spot_img
25 января, 2025
Домой Блог Страница 36

Time jurnalı 2024-cü ilin ən yaxşı oyunlarını açıqlayıb

2024-cü ildə artıq bir çox maraqlı oyunlar təqdim olunub və hər birinin son 12 ayın əsas «titulu» adına özünəməxsus namizədi var. Bununla belə, hətta təcrübəli oyunçular da Time jurnalının seçimindən bir az təəccübləndilər.

Time ilin ən yaxşı oyunlarının siyahısını dərc edib. Siyahıya başçılıq edən “Dragon Age: The Veilguard” idi, rəyçi onu xarakter yaratması və inklüzivliyi üçün təriflədi.

  1. Dragon Age: The Veilguard
  2. Astro Bot
  3. Final Fantasy VII Rebirth
  4. Silent Hill 2
  5. Neva
  6. Alan Wake II: Night Springs və Alan Wake II: The Lake House
  7. Black Myth: Wukong
  8. Star Wars Outlaws
  9. Lego Horizon Adventures
  10. Helldivers 2

Xatırladaq ki, “The Game Awards 2024” müsabiqəsinin münsiflər heyəti The Veilguard-u “İlin Oyunu” tituluna təqdim etməmək qərarına gəlib. Və oyunun pərəstişkarları RPG haqqında fikir ayrılığına düşdülər — çoxları onu tamamilə uğursuz hesab etdilər.

İlon Maskın Grok AI Chatbot-u ictimaiyyət üçün əlçatan oldu

Lazımsız media səs-küyü olmadan xAI şirkəti X sosial şəbəkəsinin bütün istifadəçilərinə özəl çatbotun funksiyalarına pulsuz girişi açıb. Onu işə salmaq üçün artıq Premium abunəyə ehtiyacınız yoxdur – lakin pulsuz versiyada hələ də bir əhəmiyyətli məhdudiyyət var.

Grock AI-nin ictimai versiyasının səssiz buraxılışı noyabrın 6-da baş tutdu. Ödənişli abunəsi olmayan istifadəçilər hər iki saatda maksimum 10 sorğu göndərə və gündə maksimum üç şəkli təhlil edə bilərlər. Platformada başqa bir dəyişiklik, Grok 2 Mini AI modelinin dayandırılması oldu.

xAI çatbotunun əsas xüsusiyyətlərindən biri əksər rəqiblərlə müqayisədə daha sərbəst ünsiyyət tərzidir. Xüsusilə, istifadəçilər senzura məhdudiyyətlərinin nəzərəçarpacaq dərəcədə azaldığını və «Əyləncə rejimi» adlanan rejimin mövcudluğunu bildirirlər. «Əyləncə rejimi» aktivləşdirildikdə, chatbot zarafatlar yarada və yaradılan şəkillərə yumoristik məzmun əlavə edə bilər.

Чат-бот Grok от компании Илона Маска стал доступен бесплатно пользователям X

Grok

Компания Илона Маска xAI открыла свободный доступ к функциям фирменного чат-бота Grok на базе системы искусственного интеллекта всем пользователям соцсети X. Для его запуска теперь не нужно оформлять подписку Premium.

Бесплатная версия имеет ограничения: пользователи могут отправлять чат-боту до 10 запросов каждые два часа и анализировать не более 3 изображений в день.

В настоящее время Grok уступает по численности пользователей чат-ботам, таким как ChatGPT от OpenAI и Google Gemini, но возможно, обеспечение бесплатного доступа позволит ему конкурировать с ними. Этому также будет способствовать грядущий выход приложения для Grok, у ChatGPT и Gemini уже есть отдельные приложения.

Grok отличается от других чат -более вольной манерой общения. Это искусственный интеллект, созданный по образцу произведения «Автостопом по галактике», предназначенный для того, чтобы отвечать практически на все вопросы и, что гораздо сложнее, даже подсказывать, какие вопросы задавать. Отдельный акцент сделан на чувство юмора. Искусственный интеллект якобы способен отвечать остроумно, а еще у него есть некие «бунтарские» способности. Так его описывают разработчики компании.

Femmes Digitales отмечает 10-летие поддержки женщин в технологиях: AWITA 2024 — женщины в ИТ формируют будущее Азербайджана

Femmes Digitales

6 декабря 2024 года в отеле Fairmont в Баку состоялась четвертая ежегодная церемония награждения AWITAAzerbaijan Women in Tech Awards, организованная общественным объединением Femmes Digitales – Поддержка женщин в области технологий. В этом году мероприятие было приурочено к глобальной повестке COP29, 10-летнему юбилею организации и Профессиональному празднику работников связи и информационных технологий, что сделало событие особенно значимым.

Церемония AWITA 2024 подчеркнула важность технологий и гендерного равенства для устойчивого развития в рамках глобальной повестки COP29. Более 500 гостей, включая парламентариев, послов, представителей государственных структур, лидеров технологических компаний, ректоров университетов, студентов и молодых специалистов, собрались, чтобы отметить достижения женщин в сфере Технологий и их вклад в развитие экономики и общества Азербайджана.

Особенностью AWITA 2024 стало введение новой номинации – «Выбор искусственного интеллекта», где впервые для оценки заявок использовался искусственный интеллект. AI-платформа проанализировала всех номинантов по заранее установленным критериям, выбрав трех финалисток и одну победительницу. Эта категория стала символом сочетания технологий, беспристрастности и новаторства, показывая, как искусственный интеллект может способствовать признанию талантов и вдохновлять женщин на новые достижения.

На церемонии также были представлены члены созданного Почетного Экспертного Совета Femmes Digitales, объединяющего ведущих мировых инноваторов и сторонников гендерного равенства. Среди них: профессор Сальма Аббаси (Salma Abbasi) — председатель eWorldwide Group (Великобритания); Д-р Фариз Исмаилзаде — депутат Милли Меджлиса, проректор ADA University; Фариз Джафаров — исполнительный директор Центра анализа и координации Четвертой промышленной революции (4SIM, Азербайджан); Эми Пек (Amy Peck) — соучредитель и генеральный директор EndeavorVR, ведущей глобальной консалтинговой компании в области стратегий виртуальной и дополненной реальности (VR/AR, XR), «ТОП100 Женщин Будущего» (США); Бьянка Свиньска (Bianka Swinska) — президент организации Perspektywy Women in Tech и член Совета по цифровизации при Министерстве цифровизации; (Польша), Зибейда Гаджиева — Директор по управлению человеческими ресурсами (CHRO) в PASHA Bank и многие другие.

Выступления членов Совета, включая Нигяр Арпадарай — депутата Милли Меджлиса, Лидера высокого уровня ООН по климату в рамках COP29); Ахмед Ларуза (Ahmed Larouz) предпринимателя и автора Women in Cleantech Ecosystem (Нидерланды); Кристины Оюланд (Kristina Ojuland) — бывшего министра иностранных дел Эстонии и Асем Болатжан (Assem Bolatzhan) — Советника министра цифрового развития, инноваций и аэрокосмической промышленности (Казахстан), подчеркнули важность инноваций и инклюзивности.

Основанное в 2014 году, общественное объединение Femmes Digitales за 10 лет стало маяком вдохновения и возможностей для тысяч девушек и женщин из всех уголков Азербайджана, включая сельские районы. Образовательные программы, тренинги и менторские инициативы проводятся на благотворительной основе, открывая новые горизонты для женщин в технологиях.

Яна Кримпе, учредитель и председатель Femmes Digitales, отметила: «AWITA — это не просто премия, это мощный источник вдохновения. Наша миссия — показать женщинам, что технологии открывают безграничные возможности, и помочь им реализовать свой потенциал. Мы верим, что половина населения нашей страны должна активно участвовать в цифровых трансформациях и экономическом развитии. Именно поэтому мы делаем все возможное, чтобы привлечь женщин Азербайджана в сферу технологий, давая им шанс реализовать себя и достичь новых высот».

Премии были вручены лидерами индустрии, такими как Фергус Оулд Обе (Fergus Auld Obe), посол Великобритании в Азербайджане; Инара Велиева, председатель Агентства инноваций и цифрового развития; Турал Мамедов, начальник управления Государственной службы специальной связи и информационной безопасности, Вюсал Рустамов, Директор «Инновационного центра» Государственного агентства по оказанию услуг гражданам и социальным инновациям при президенте Азербайджанской Республики и другими выдающимися профессионалами.

Более 200 заявок поступило из разных регионов страны. Жюри из 30 экспертов, включая лидеров ИТ-компаний и общественных деятелей, выбрало 33 финалистки и 12 победительниц в следующих номинациях:

  • Выбор искусственного интеллекта. Победитель: Айтадж Абдуррахманова
  • Лучшая компания года, поддерживающая инклюзивность. Победитель: MONT
  • Основатель/исполнительный директор/директор года по информатизации. Победитель: Туркян Фарзалиева
  • Вклад в ИКТ в отдаленных регионах. Победитель: Гюляр Байрамова
  • Цифровой лидер государственного сектора. Победитель: Ханым Дашдамирова
  • Академическая премия. Победитель: Наиля Аллахвердиева
  • Лидер цифровой трансформации. Победитель: Нармин Султанова
  • Программно-аппаратный дизайнер года. Победитель: Нармина Талыбова
  • Наставник года. Победитель: Саяра Гусейнова
  • Основатель стартапа. Победитель: Ляман Алиева
  • Восходящая звезда. Победитель: Зарафшан Гасымова
  • Выбор жюри. Победитель: Нигяр Алышзадэ

Церемония состоялась при поддержке платиновых спонсоров B.EST Solutions и “Asan Imza, золотого спонсора PAŞA Bank, серебряного спонсора STEP IT Academy и Eset, а также других спонсоров: BESTCOMP Group, Jet Infosystems, Databiz, Pasha Technology, Fominov Consulting, Smart Solutions, Azercell, The HERITAGE of Caucasian Albania и Hillside. Главным партнером мероприятия стал Центр анализа и координации Четвертой промышленной революции (4SIM), мероприятие также поддержали Государственная служба специальной связи и информационной безопасности, «Инновационный центр» Государственного агентства по оказанию услуг гражданам и социальным инновациям при президенте Азербайджанской Республики, Центр экономических реформ и коммуникации, Американская торговая палата в Азербайджане, ASAN RADIO, BloomGroup, InfoCity.

Четвертая церемония AWITA и 10-летний юбилей Femmes Digitales подчеркнули значимость женского лидерства в ИТ и открыли новую главу в развитии технологий и инклюзивности в Азербайджане. Вдохновляясь успехами прошлого, Общественное Объединение продолжает двигаться вперед, создавая платформу для нового поколения женщин, готовых менять мир.

Состоялся релиз Indiana Jones and the Great Circle на ПК и Xbox

Indiana Jones

Сегодня состоялся полноценный релиз Indiana Jones and the Great Circle от шведской компании MachineGames, наиболее известной по играм франшизы Wolfenstein. Игра стала доступна всем пользователям Windows и Xbox Series X/S, покупатели расширенного издания могли начать прохождение еще 6 декабря.

Действие Indiana Jones and the Great Circle разворачивается в 1937 году, после первых двух фильмов. Индиана Джонс отправляется в новое путешествие после кражи артефакта из университета, где он работает.

Игра получила высокие оценки от журналистов и первых игроков. Приключенческий экшен хвалят за сюжет, боевую систему и механики по исследованию окружающего мира. Среди минусов — примитивный стелс, низкий интеллект противников, а также наличие багов. MachineGames уже выпустила первый патч для игры, в котором исправили несколько десятков багов, кроме того, была добавлена поддержка полной трассировки лучей (трассировка пути) на совместимых видеокартах NVIDIA. Для ее использования требуется минимум 12 Gb видеопамяти.

Средний рейтинг от критиков на Metacritic составил 87 баллов из 100, на OpenCritic – 86 из 100. Критики отмечают, что MachineGames удалось сделать увлекательную игру, которую не стоит пропускать фанатам серии.

Релиз Indiana Jones and the Great Circle на PlayStation 5 состоится весной 2025 года.

Qarabağ Universitetində «AZTECH» otağı quruldu və Oyun Turniri keçirildi

AZTECH

«AZTECH» şirkəti Qarabağ Universitetinin Dizayn və Tətbiqi Sənət Kafedrasına yüksək qrafik göstəriciləri olan 15 ədəd kompüter dəstini hədiyyə edərək, Universitetdə «AZTECH» otağını təsis etmişdir. Kompüterlər dizayner, memar,  yaradıcılıq işləri ilə məşğul olan, eləcə də kiber idmana  həvəsi olan tələbələrin istifadəsi üçün nəzərdə tutulmuşdur. Tədbirin rəsmi hissəsində universitetin rektoru Şahin Bayramov çıxış edərək, şirkətin rəhbərliyinə  bu  təşəbbüsə görə Universitet adından öz təşəkkürünü bildirmişdir.

Qürurverici haldır ki, Qarabağda tarixən mövcud olmuş təhsil ənənələrini yaşadan Qarabağ Universitetində tədrisə bu ilin sentyabr ayından başlanılıb. «AZTECH» şirkəti tərəfindən Qarabağda ilk oyun turniri də məhz Xankəndində, Qarabağ Universitetində  keçirildi. Universitet tələbələri arasından seçilən 4 güclü komanda arasında “Valorant” və “Counter Strike 2” oyunları üzrə yarış təşkil olundu. Final mərhələsində “Şuşa” komandası qalib oldu, qaliblərə Aztech tərəfindən kubok və medallar, eləcə də  hədiyyələr təqdim olundu.

Qeyd etmək istəyirik ki, işğaldan azad olunmuş torpaqlarda bu «AZTECH» şirkətinin sosial məsuliyyətyönümlü ilk layihəsi deyil, bundan öncə də 2023-cü ilin noyabr ayında Laçın 2 saylı orta məktəbə  30 noutbuk hədiyyə edilmişdir. Elə həmin ilin dekabr ayında isə Laçında, LaCinema kino mərkəzində Qarabağda ilk texnoloji təqdimat keçirilmiş və  məktəblilər üçün gaming festival təşkil edilmişdir.

«AZTECH» şirkəti 26 ildir ki, uğurla fəaliyyət göstərərək, kompüter və bank avadanlığı üzrə əsas distribyutorlardan biridir. ASUS, Lenovo, MSI, Entrust, Thales kimi şirkətlərin  rəsmi tərəfdaşıdır.

Daha ətraflı məlumat üçün: https://aztechshop.az/

Определены номинанты NETTY2024. Победители премии будут названы на церемонии награждения

NETTY2024

Определены номинанты Национальной интернет-премии Азербайджана NETTY 2024. По итогам голосования виртуального жюри и экспертного совета из общего числа участников отобраны сайты, страницы и приложения, ставшие номинантами премии. С итоговым списком номинантов можно ознакомиться на сайте премии https://www.netty.az/ru/nominants.

Для определения победителей конкурса к голосованию приступила Академия премии. Представители Академии на основе внутреннего голосования назовут по одному победителю в каждой из существующих номинации.

Победители из числа номинантов будут названы 18 декабря в ходе официальной церемонии награждения. Представители всех номинантов будут приглашены к участию в церемонии.

NETTY – это первая азербайджанская профессиональная премия в области информационных технологий, созданная для содействия развитию национального сегмента Всемирной Сети и ИТ-рынка в целом. Премия NETTY ежегодно выявляет и награждает значимые азербайджанские веб-ресурсы, мобильные приложения, ресурсы на социальных платформах, актуальные ИТ-проекты и передовых деятелей в сфере информационных технологий. Интернет-Премия Азербайджана NETTY основана в 2004 году.

Премию в текущем году поддерживают:

Генеральный партнер: NAR.

Официальный партнер: Центр Инноваций Азербайджана (AIM).

Партнеры: SİMA, Crocusoft, Epoint, Matrix Akademiyası, SmartHost, Savalan, Renley.

Партнер по кибербезопасности: Cyberpoint.

Информационные партнеры проекта: агентство Report, Infocity.tech, Tech.az, Sapunov Online, газета «Каспий», Baku.TV, Baku.ws, Объединение фотографов Азербайджана (ОФА), AutoLife Radio Azerbaijan.

По вопросам партнерства с премией обращайтесь по адресу [email protected]

NETTY2024 nominantları müəyyən edilib. Mükafatın qalibləri mükafatlandırma mərasimində elan olunacaq

NETTY2024

NETTY 2024-ün Azərbaycanın Milli internet-mükafatının nominantları müəyyən edilmişdir.

İştirakçıların ümumi sayından Virtual Münsiflər Heyətinin və Ekspert Şurasının səsverməsi nəticəsinə görə mükafatın nominantları olan saytlar, səhifələr və tətbiqlər seçilmişdir. Nominantların yekun siyahısı ilə mükafatının saytında https://www.netty.az/az/nominants.

Müsabiqə qaliblərinin müəyyən edilməsi üçün Mükafatın Akademiyası səsverməyə başlamışdır. Daxili səsvermə əsasında Akademiyanın nümayəndələri mövcud nominasiyalardan hər birində bir qalibi müəyyən edəcəklər.

Nominantlar arasından qaliblər 18 dekabrda mükafatlandırmanın təntənəli mərasiminin gedişatında elan ediləcəklər. Bütün nominantların nümayəndələri mərasimdə iştiraka dəvət ediləcək.

NETTY — Ümumdünya Şəbəkəsinin milli seqmentinin və ümumiyyətlə İT-bazarın inkişafı məqsədilə yaradılmış informasiya texnologiyaları sahəsində Azərbaycanın ilk peşəkar mükafatıdır. Müsabiqə çərçivəsində əhəmiyyətli veb və mobil resursların, ən yaxşı İT-layihələrin, informasiya texnologiyaları sahəsində qabaqcıl xadimlər adları çəkilir. Texnologiyanın inkişafına və tərəqqisinə istiqamətləndirilmiş trendlər, innovasiyalar və proqressiv ideyalar qeyd olunur.

Bu ilki mükafatı dəstəkləyənlər:

Baş tərəfdaş: NAR.

Rəsmi tərəfdaş: Azərbaycan İnnovasiya Mərkəzi (AIM).

Tərəfdaşları: SİMA, Crocusoft, Epoint, Matrix Akademiyası, SmartHost, Savalan, Renley.

Kibertəhlükəsizlik üzrə partnyor: Cyberpoint.

Layihənin informasiya tərəfdaşları: Report İnformasiya Agentliyi, Infocity.tech, Sapunov Online, Tech.az, «Каспий» qəzeti, Baku.TV, Baku.ws, Azərbaycan Fotoqrafları Birliyi (AFB), AutoLife Radio Azerbaijan.

Mükafatla əməkdaşlıq üçün [email protected] ilə əlaqə saxlaya bilərsiniz.

Системные требования Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II

Warhorse Studios опубликовала полные системные требования Kingdom Come: Deliverance II и показала новый сюжетный трейлер игры. Минимально для запуска экшена потребуется компьютер с процессором Intel Core i5-8400, 16 Gb ОЗУ и видеокарта Nvidia GTX 1060 6 Gb. Необходимо использовать SSD-накопитель.

Минимальные требования (1080p, 30 fps, низкие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 bit);
  • Процессор: Intel Core i5-8400 или AMD Ryzen 5 2600;
  • Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 Gb) или AMD Radeon RX 580;
  • Оперативная память: 16 Gb;
  • Место на диске: 100 Gb на SSD.

Средние требования (1080p, 60 fps, средние настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 bit);
  • Процессор: Intel Core i5-13600K или AMD Ryzen 5 7600X;
  • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 или AMD Radeon RX 6600 XT;
  • Оперативная память: 24 Gb;
  • Место на диске: 100 Gb на SSD.

Средние требования (1440p, 60 fps, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 bit);
  • Процессор: Intel Core i5-13600K или AMD Ryzen 5 7600X;
  • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 6700 XT;
  • Оперативная память: 24 Gb;
  • Место на диске: 100 Gb на SSD.

Высокие требования для 1080p (1080p, 30 fps, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 bit);
  • Процессор: Intel Core i5-12600K или AMD Ryzen 7 5800X;
  • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2060 Super или AMD Radeon RX 5700;
  • Оперативная память: 32 Gb;
  • Место на диске: 100 Gb на SSD.

Высокие требования для 1440 (1440p, 60 fps, высокие настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 bit);
  • Процессор: Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4070 или AMD Radeon RX 7800 XT;
  • Оперативная память: 32 Gb;
  • Место на диске: 100 Gb на SSD.

Требования «Ультра» (1440p, 60 fps или 2160p, 30 fps, максимальные настройки графики)

  • ОС: Windows 10 (64 bit);
  • Процессор: Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 7 7800X3D;
  • Видеокарта: Nvidia GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XT;
  • Оперативная память: 32 Gb;
  • Место на диске: 100 Gb на SSD.

Целевые показатели производительности/разрешения для консолей:

  • Xbox Series S — 1080p при 30 fps;
  • Xbox Series X и PS5 в режиме качества — масштабированное 2160p при 30 fps;
  • Xbox Series X и PS5 в режиме производительности — масштабированное 1440p при 60 fps (разблокированная частота с VRR);
  • PS5 Pro — масштабированное 2160p при 60 fps (разблокированная частота с VRR).

Релиз Kingdom Come: Deliverance II состоится 4 февраля 2025 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Игра уже «ушла на золото».

Azercell провел тренинг на тему «Медиатехнологии: инновации и тренды» для журналистов

6 декабря, в профессиональный праздник работников связи и информационных технологий, Azercell организовал специализированный тренинг, направленный на повышение уровня цифровой грамотности журналистов. В рамках курса, проведенного международной тренинговой компанией, представители СМИ ознакомились с последними инновациями и трендами в области медиатехнологий.

Директор департамента Корпоративных и Маркетинговых Коммуникаций Azercell Сона Аббасова, открывшая мероприятие, подчеркнула важность цифровых знаний в современной журналистике. С.Аббасова отметила, что тренинг станет значимым вкладом в профессиональное развитие журналистов и поможет им адаптироваться к стремительно меняющемуся цифровому миру.

Первую часть тренинга провела заведующая кафедрой Стамбульского университета Истинье Шебнем Оздемир, ранее занимавшаяся исследованиями в сфере искусственного интеллекта в Массачусетском технологическом институте. Тренинг продолжился обсуждением возможностей использования искусственного интеллекта в журналистике, в рамках которого эксперт в области медиа турецкого агентства Anadolu Бюшра Бегчеканлы поделилась своим опытом.

В ходе тренинга участникам была предоставлена подробная информация о текущих тенденциях и технологиях, формирующих будущее СМИ. Темы включали создание контента с использованием искусственного интеллекта, методы борьбы с фейковыми новостями, риски манипуляции информацией и необходимость соблюдения этических стандартов в эпоху цифровых технологий.