Домой Блог Страница 819

«Azercell Telecom» официально представляет iPhone 15: новый уровень связи и инноваций!

iPhone 15

Компания «Azercell Telecom», являющаяся эксклюзивным телекоммуникационным партнером Apple Inc., сообщает о старте продаж iPhone 15 на локальном рынке. Лидирующий мобильный оператор страны продолжает соблюдать традицию внедрения передовых технологий для повышения качества обслуживания своих абонентов.

iPhone 15 появится в магазинах Azercell Эксклюзив 29 сентября 2023 года. Эта долгожданная новая линейка смартфонов iPhone обещает совершить революцию в привычных способах подключения, общения и восприятия цифрового мира.

Стремясь предоставлять своим абонентам лучшие предложения на рынке, Azercell также объявляет о запуске специальной кампании для покупателей iPhone 15. Абоненты, приобретающие любой смартфон из серии iPhone 15 в магазинах Azercell Эксклюзив, ежемесячно в течение года будут получать скидку в размере 30% на любой из тарифных пакетов «Sərbəst». Это предложение предоставит абонентам Azercell возможность испытать высочайшую производительность iPhone 15, сократив при этом расходы на сотовую связь.

Не упустите шанс стать одним из первых обладателей iPhone 15!

Посетите ближайший магазин Azercell Эксклюзив начиная с 29 сентября 2023 года и испытайте новые цифровые возможности!

Для получения более подробной информации, пожалуйста, посетите: https://www.azercell.com/ru/personal/campaigns/devices/smartfonlar.html

В WhatsApp появится ИИ-ассистент

WhatsApp

Команда WhatsApp объявила о внедрении в мессенджер несколько новых функций на основе системы искусственного интеллекта. Некоторым пользователям станут доступны для тестирования в чатах три новых сервиса: встроенный чат-бот, генератор стикеров и генерация фотореалистичных изображений по текстовым описаниям.

  • AI chats, аналог ChatGPT, позволит задавать боту вопросы на «любые темы», а также устраивать дебаты с групповых чатах с «десятками уникальных персонажей», созданными ИИ;
  • AI stickers — позволит генерировать индивидуальные стикеры;
  • Генерация фотореалистичных изображений по текстовым описаниям. Пользователю достаточно набрать команду /imagine и добавить краткое описание.

В WhatsApp подчеркивают, что ИИ-чат — экспериментальная функция, а чат-бот может давать неуместные ответы. Пользователям рекомендуют быть осторожными при общении с ИИ-ботом и не отправлять ему конфиденциальную информацию.

 

Глава OpenAI Сэм Олтмэн и Джони Айв ведут переговоры о привлечении $1 млрд. от SoftBank для создания устройства с ИИ

OpenAI

Гендиректор OpenAI Сэм Олтмэн, бывший дизайнер компании Apple Джони Айв и основатель SoftBank Масаёси Сон ведут переговоры о создании «iPhone в сфере искусственного интеллекта». В проект японский конгломерат может вложить более $1 млрд, пишет Financial Times со ссылкой на источники, знакомые с обсуждениями. Об этих переговорах со ссылкой на своих собеседников ранее писало издание The Information.

По словам источников, они хотят создать более интуитивно понятный пользовательский интерфейс для работы с искусственным интеллектом, эта разработка должна быть сравнима с инновациями iPhone в сенсорных экранах, которые вывели мобильный интернет на массовый рынок.

Переговоры пока находятся на ранней стадии, рассматривается множество различных идей.

Nar представляет концепцию «Самый близкий тебе»

Nar

Nar представил обновленную концепцию бренда. Новый подход бренда основан на приближении к покупателям принципов клиентоориентированности, выгодности и доступности. Концепт включает в себя слоган «Самый близкий тебе» и новую яркую цветовую палитру.

Подчеркивая клиентоориентированный подход Nar, слоган «Самый близкий тебе» выражает приверженность мобильного оператора ценным абонентам. Новые цвет — оттенок свежего зеленого отражает стремление к позитивным изменениям, прозрачности и приверженность к доступности.

Являясь клиентоориентированным мобильным оператором, Nar является надежным партнером, который всегда готов удовлетворить уникальные потребности каждого клиента, руководствуясь принципом «Самый близкий тебе». Такой клиентоориентированный подход, свидетельствует о стремлении Nar оставаться надежным поставщиком услуг для тех, кто ищет доступность, выгодность и уникальные мобильные возможности.

Epic Games Store бесплатно отдает симулятор Model Builder и слэшер Soulstice

Epic Games Store

В Epic Games Store можно бесплатно забрать две игры: Model Builder и Soulstice. Акция продлится до 5 октября в 19:00 по бакинскому времени.

Model Builder — симулятор, в котором нужно собирать и модернизировать миниатюрные модели различной техники: танки, самолеты, корабли и пр.

Soulstice – зрелищный слэшер в аниме-стиле, сюжет которого рассказывает о двух сестрах Бриар и Лют. Обе девушки обладают сверхспособностями, используя которые им предстоит восстановить разрушенный призраками город.

На следующей неделе в Epic Games Store бесплатным станет экшен Godlike Burger.

iPhone 15 və 15 Plus ən yüksək səviyyəli Pro Max-dan daha güclüdülər [VİDEO]

iPhone 15 Pro Max-ı sınaqdan keçirib sökdükdən sonra texnoloji blogger Zak Nelson əsas modelin və onun Plus versiyasının gücünü sınaqdan keçirib. Korpusda titan olmamasına baxmayaraq, hər iki qadcet köhnə modellə müqayisədə daha davamlı olub.

Əvvəlcə Nelson ekranı cızmağa çalışdı — yalnız yeddinci zərbə (kvarsın sərtliyinə uyğundur) nəzərəçarpacaq izlər buraxdı, Corning Gorilla Glass-ın bütün düzəlişləri isə altıncıda cızılıb. İPhone vəziyyətində, «altılıq» demək olar ki, görünməz zərər verdi. Daha yüngül sınaqda displey cəmi bir neçə saniyədən sonra «solmağa» başladı — alovun təsirlərini demək olar ki hiss etməyən Pro Max versiyasından fərqli olaraq.

Bloqqer qadcetin alüminium korpusunu dəftərxana kargüzarlıq bıçağı ilə asanlıqla qaşıdı, lakin 5G antennasının səthi zərər görmədi. Əsas model əyilmə testində standart modeldən daha yaxşı çıxış etdi: arxa qapaq ikinci cəhddən sonra belə çatlamadı. Lakin ekran toxunuşlara cavab verməyi bir müddət sonra dayandırdı, amma söndürüb yandırandan sonra onun funksionallığı bərpa olundu. iPhone 15 Plus korpusu da oxşar nəticə göstərdi, lakin ekran toxunuşlara cavab verməyi dayandırmadı. Nəticədə bloqqer hər iki smartfonun güc testindən uğurla keçdiyi qənaətinə gəlib.

 

«Мы создаем и тестируем идеи, чтобы иметь уверенность в их эффективности»

UX Research

9 сентября в Баку в New Zeon Digital Hub прошел фестиваль цифровых технологий, в рамках которого гости мероприятия стали участниками лекций и воркшопов, проходивших на двух основных площадках. В качестве одного из докладчиков на мероприятии выступала глава B2C UX Research российского Альфа-Банка Елена Свергуненко, которая затронула тему интеграции фреймворков Design Thinking, Lean и Agile в работу банка. Более подробно о способах поиска проблем, создания решений и оптимизации процессов с помощью этих инструментов читайте в нашем интервью с Еленой.

— Термин Design Thinking появился довольно давно, но в наших странах этот подход стали использовать лишь в последние годы. Как вы оцениваете его влияние на продукты, разрабатываемые в банках?

— На самом деле дизайн-мышление уже в 2010 активно развивалось в России, но в последние годы популярность фреймворка существенно возросла. Я могу с уверенностью сказать, что в условиях высокой конкуренции в финтехе и фокуса на цифровизацию сервисов и услуг дизайн-мышление — это один из немногих фреймворков, способных обеспечить лидерство за счет прорывных идей.

Эпидемия COVID-19 и связанные с ней ограничения создали огромный импульс для цифровизации. И не только покупательские привычки перешли в цифровое пространство. Компании столкнулись с огромными затратами, которые можно сократить с помощью цифровизации и оптимизации процессов. Однако, как снизить затраты, сделав при этом продукты более привлекательными для клиентов и уникальными в сравнении с конкурентами? Дизайн-мышление представляет собой идеальный инструмент, который учитывает бизнес-цели, потребности клиентов и технологические возможности для разработки продуктов и сервисов, которые позволяют достичь этих целей.

— Какие основные ошибки допускаются в процессе реализации этого подхода?

— Как не странно это звучит, но одной из ключевых ошибок является именно недооценка ценности ошибок. Нельзя забывать слова Томаса Эдисона, который сказал: «Я знаю несколько тысяч вещей, которые точно не сработают». Это огромный потенциал для роста и инноваций. Поэтому основная ошибка современных бизнесов — страх совершения ошибок. Разумеется, мы должны управлять ошибками и минимизировать их затраты, и для этого и существует дизайн-мышление. Этот фреймворк представляет собой как бы «лабораторию», где идеи создаются и проверяются до того, как мы вложим существенные ресурсы в реальную реализацию. Это по сути является А/B-тестированием для сложных продуктовых решений. Мы создаем и тестируем идеи, чтобы иметь уверенность в их эффективности, а это помогает избежать сбоев в будущем и сделать наши продукты более устойчивыми и привлекательными для пользователей. Я понимаю, что звучит слишком просто, но на самом деле за ошибками стоит огромное пространство для проверки идей, выявления потенциальных зон роста и выхода на инновационный уровень.

— В своем банке вы развиваете такое направление, как UX-исследования. Кто входит в вашу группу и какими навыками обладают эти люди?

— В «Альфа-Банке» мы создали Alfa Research Center. Это инновационное пространство, в стены которого буквально вшиты высокие технологии. 500 квадратных метров, более 40 камер, сотня микрофонов, 15 тестовых пространств, Wi-Fi, очки-айтрекеры и серверная с нейросетью, анализирующей в живом режиме базовые эмоции человека. Но, конечно, главное в центре — это команда. Сейчас нас порядка 40 человек, которые обеспечивают качественные исследования и discovery-инициативы во всем банке. Моя команда ведет розничное направление «Альфа-Банка», а также у нас есть коллеги, которые занимаются корпоративным бизнесом.

В 2021 году мы создали карту компетенций продуктового исследователя, которая лежит в открытом доступе. В ней порядка 80 компетенций, и она помогает ответить на вопросы исследователя: как я могу оценить свой профессиональный уровень, куда развиваться — вверх или горизонтально, какой опыт мне нужно получить на следующем шаге. Более подробную информацию о карте вы можете получить из статьи, опубликованной на habr.com.

— А как вы определяете цели и необходимость проведения исследований?

— Мы совместно с клиентскими путями создали и внедрили «Производственный процесс», через который проходит каждый цифровой продукт в банке. И, конечно, внутри есть определенная скоринг-модель, по которой мы можем сориентироваться, есть ли существенные изменения во флоу клиента, делает ли бизнес ставку на этот продукт? Это инновационная история или новый сервис, требующий максимального внимания? Или business-as-usual? По таким критериям мы можем определить, насколько проект важен для развития банка и улучшения опыта наших клиентов. Исследователи подключаются ко всем без исключения приоритетным проектам, погружаются в потребности и «боли» наших клиентов, в задачи бизнеса, в гипотезы команды. И на стыке формируют цели исследования. Очень важно, чтобы мы и про клиентов думали, и про задачи бизнеса.

Любой продукт или сервис делается для кого-то — внутренних или внешних клиентов. И пока команда не общается с этими клиентами, она всего лишь коллективно галлюцинирует об их потребностях. И если суммировать: мы должны быть уверены, что у нас достаточно методологически корректно собранных данных, на основании которых можно принимать бизнес-решения.

— Банки разрабатывают сервисы и приложения как для B2B, так и B2C секторов. С каким из них в плане UX-исследований сложнее работать?

— У каждого сегмента есть свои особенности, которые необходимо учитывать при организации и проведении исследований с респондентами. Например, в рознице намного выше темпы, жарче конкуренция в моменте, продукты и сервисы быстрее меняются, надо очень быстро реагировать на рыночные изменения. С другой стороны, сервисы для юридических лиц и индивидуальных предпринимателей сами по себе сложнее с точки зрения информационной архитектуры, логистики, ролевых взаимосвязей. А еще мы занимаемся и B2E (Business to Employee), т.е. опытом сотрудников, и это тоже как дивный новый мир. Здесь сотрудники компании — это живые люди, то есть B2C, но они находятся в корпоративном контексте, и тип потребностей немного меняется.

— Основные темы этого года — нейросети, искусственный интеллект, большие языковые модели, которые вот-вот похоронят большую часть устоявшихся профессий. Какое влияние может оказать на работу вашего отдела развитие генеративного искусственного интеллекта?

— Пока я не могу сказать, что практика использования генеративного искусственного интеллекта существенно на что-то влияет. Скорее сейчас это помощь в выполнении рутинных задач. И возможность в диалоге, пусть и с ИИ, опробовать какие-то идеи. Например, покрутить вместе с GPT-моделью структуру воркшопа. Или возможно сгенерировать в Midjourney картинку для слайда в отчете, которая будет точно характеризовать описываемый инсайт. И поможет еще лучше передать нашим стейкхолдерам контекст клиента.

С технической точки зрения искусственный интеллект может существенно помочь в транскрибации и обработке интервью с клиентами. Например, мы «скармливаем» модели транскрипты сессий с респондентами, и она на выходе дает кодировку инсайтов, частоту упоминания тех или иных проблем, маркирует уникальные кейсы и идеи, которые озвучивали респонденты. Такой функционал уже доступен, и он на самом деле мог бы существенно сократить SLA исследовательского проекта на 3-5 рабочих дней, если исследователь освоит новые навыки и сможет встроить искусственный интеллект в свой рабочий процесс.

Но я очень жду, когда искусственный интеллект научатся предсказывать поведение человека и анализировать уровень удобства, то есть в буквальном смысле оценивать usability тех или иных цифровых (а позже и phygital) решений. Это вряд ли получится сделать на базе исключительно языковых моделей, так как язык, при всем его богатстве, не охватывает физиологические факторы и только косвенно говорит о тех или иных принципах восприятия.

Также остро стоит вопрос сбора, проверки и корреляции данных для того, чтобы обучить модели. И тут возникает очень много вопросов профессионального спектра, например, сколько usability-тестирований одного и того же флоу надо провести, чтобы этих данных было достаточно для хорошего качества ИИ-аналитики? Где граница между влиянием конкретного флоу на поведение и привычными человеку паттернами? То есть, как корректно размечать эти данные и как затем сопоставлять их с количественными источниками (различными опросами и замерами), продуктовой аналитикой?

А еще есть интересный вопрос с точки зрения бизнеса и интеллектуальной собственности. Да, где-то можно взять уже обученную другими модель и надеяться на какие-то общечеловеческие паттерны и тенденции, но мы конечно же знаем, что человек обучается новым паттернам и привыкает к решениям, которые по началу повышали когнитивную нагрузку. И любая компания своими продуктовыми и сервисными решениями формирует привычки и паттерны своей клиентской базы. И тут появляются следующие вопросы: как мне на регулярной основе апдейтить собранную базу данных, как интегрировать с внешними решениями, как обеспечивать безопасность этих данных? Ведь такая база поведенческих паттернов — очень «вкусная» история для конкурентов и рынка в целом. Немаловажная задача будет заключаться и в разработке соответствующих политик и процедур (как в рамках компаний, так и в рамках государственного регулирования), так как мы работаем фактически с персональными данными, с чувствительной информацией о финансах, и конечно здесь следует 7 раз отмерить (банкам в особенности), по каким правилам мы работаем с искусственным интеллектом.

— И вы уже используете подобные модели в своей практике?

— Сейчас Alfa Research Center использует нейросети непосредственно в тестированиях, но это немного не про генеративный искусственный интеллект, а в целом про технологии машинного обучения. С их помощью мы делаем анализ базовых эмоций и эмоциональных состояний респондентов в различных контекстах и задачах. Например, при просмотре наших рекламных роликов или выполнении операций в мобильном приложении. И это на самом деле очень крутая технология для тестирований креативов, когда важно не столько субъективное (и зачастую достроенное, додуманное) восприятие человека, сколько данные по изменению фактического эмоционального состояния. Также при помощи нейросети мы можем измерить когнитивную нагрузку при прохождении того или иного флоу, что очень помогает делать наши продукты более понятными и простыми, чтобы клиенты не тратили время на борьбу с интерфейсом, а быстро и легко могли достичь своей цели. Эта технология анализирует 40000 параметров лица, движение глаз, даже пульсацию сосудов. То есть мы можем получить достаточно объективные данные, подтверждающие субъективные наблюдения исследователя и вербальные ответы респондента. При этом надо иметь ввиду, что у этой технологии есть и свои ограничения, например, особенности строения лица или качество видеокамеры.

— Связаны ли моменты Design Thinking с ментальностью и традициями представителей того или иного региона?

— Я бы не отвечала на этот вопрос однозначно, так как диапазон применения дизайн-мышления на самом деле достаточно широк, чтобы охватить любой регион. Даже больше! Вы можете использовать этот фреймворк и для работы в B2B, B2G или B2C секторах. С тем же успехом вы можете использовать дизайн-мышление в своих личных проектах и даже бытовых жизненных контекстах, когда вам надо принять какое-то решение, например, о переезде в другой район или смене профессии. Но, конечно, мы неизбежно сталкиваемся с ментальными, культурными и поведенческими различиями в разных регионах, и я бы даже сказала, в странах. Практики и фасилитаторы дизайн-мышления должны быть чувствительными к различиям в ценностях, традициях и ожиданиях разных культурных групп. Нам стоит глубоко понимать локальные особенности региона, включая культурные нормы, языковые особенности и даже исторические контексты. Это позволит создать продукты и услуги, которые ближе к сердцу местным клиентам. Например, вы не можете слепо перенести сложные финтех-инструменты в страны Восточной Африки, и возможно, ваше идеальное решение должно вписываться не в тяжелое мобильное приложение, а в примитивный бот в WhatsApp. А при внедрении банковских услуг в мусульманской стране необходимо учитывать религиозные аспекты финансовых взаимоотношений и понимать культурные особенности, так как это все может оказать существенное воздействие на успешность или неудачу вашего проекта. Нам важно обеспечить позитивное восприятие и принятие продукта клиентами, поэтому базовая «гигиена» в этом случае — это попытка избежать решений, которые могут быть оскорбительными или неприемлемыми в данном регионе.

Также давайте не забывать про потребности бизнеса. Например, в США большинство компаний жестко ориентированы на прибыль и конкуренцию, и дизайн-мышление тут помогает в разработке инноваций. В Европе часто встречаются крупные проекты с применением дизайн-мышления в создании экологически устойчивых решений и продуктов, способствующих социальной инклюзии. Конечно же, свои особенности есть и в Азербайджане. Я очень рада, что являюсь спикером в комьюнити New Zeon, в рамках которого знакомлюсь с IT-сообществом Баку. Это достаточно крепкий нетворк, позволяющий мне глубже узнавать и понимать контекст цифровизации рынка Азербайджана. А как вы понимаете, контекст страны или региона начинает играть существенную роль при внедрении решений, а значит, и инструментов, при помощи которых эти решения создаются. При интеграции дизайн-мышления в культуру и практики компании я бы порекомендовала держать в голове следующие фокусы:

  1. В более иерархичных корпоративных культурах очень важна инициатива, исходящая от лидера компании или департамента. Важно заручиться активной поддержкой тех, кто принимает решения. И здорово, когда сами руководители приносят инновационные методологии в компанию.
  2. И для стартапа с горизонтальным стилем управления, и для корпорации с жесткой иерархией очень важно четко распределить роли, зоны ответственности и прописать образ результата. Чтобы сотрудники, вовлеченные в создание продукта, понимали, что от них ждут и в каких рамках они могут действовать.
  3. На этапе исследований и эмпатии особое внимание уделите социальным связям вашей целевой аудитории и их влиянию на восприятие вашего продукта. Стоит подумать, как можно воспользоваться преимуществами этих связей? Определите, например, какие программы лояльности можно внедрить для тех клиентов, кто советует ваш продукт своим родственникам или коллегам.
  4. Фасилитатору стоит выделить достаточное время для внедрения концепта «разрешения на ошибку». Важно подсвечивать снова и снова, что этап генерации идей не про жесткую критику, а про креативность и поиск новых идей. Не стоит бояться, что идеи могут получиться слишком оторванными от реальности. Методология дизайн-мышления конечно же включает в себя и этапы оценки и приоритизации в соответствии с ценностями и возможностями конкретного бизнеса.
  5. На этапах приоритизации идей и решений очень важно присутствие лица, которое будет принимать финальное решение о запуске продукта. Если руководитель в силу своей загруженности не мог участвовать полноценно во всех этапах (а это случается), то важно погрузить его в результаты исследований, в сформированные идеи и их ценность, в результаты тестирования этих идей и логики развития продукта. Чтобы у руководителя была возможность принять финальное решение.
  6. Обязательно фиксируйте через несколько каналов коммуникаций результаты и следующие шаги, а также ответственных по принципу «одна задача — один ответственный», а также конкретные сроки. Важно сделать путь вперед понятным и прозрачным для каждого члена команды.

— И какой путь должна пройти компания (банк), чтобы выйти на уровень, когда создание собственной команды UX-исследований станет необходимо?

— На самом деле стадии UX-зрелости уже достаточно давно определены «отцами» UX-дизайна Якобом Нильсеном и Доном Норманом. Вначале компании просто создают вслепую (копируя конкурентов или, например, следуя распоряжениям СЕО) какие-то решения. Ситуация немного улучшается, когда появляются разработчики, которые знают, что опыт пользователя — это важно. У них еще нет методологий и, зачастую, времени на общение с клиентами, но они стараются все-таки на этапе создания кода думать о пользователе в меру своих о нем представлений.

Очень часто компания приходит к точке, где, вроде как, и СЕО уже бездумно неподкрепленными идеями не разбрасывается, и разработчики вложили всю свою экспертизу. Но почему-то или конверсия падает, или отток увеличивается. Тут хорошим решением станет привлечение внешнего агентства (что очень дорого) или вывод UX-исследователя в штат (что действительно выгоднее, но может потребовать больше времени). По нашим наблюдениям где-то на 4-й стадии компания уже понимает ценность качественно собранной обратной связи от клиента и приходит к выводу, что для системного роста необходимы и системные процессы, а значит, нужны профессионалы и бюджеты на операционное сопровождение.

Достигнув этой точки, мы можем говорить о том, что компания вышла на достаточно высокий уровень клиентоцентричности. Дальнейшее развитие будет строится вокруг четырех направлений. Первое — это UX-стратегия компании. Вам нужен лидер функции, который будет заниматься планированием и приоритизацией ресурсов, в первую очередь человеческих. Далее уделяйте внимание развитию клиентоцентричной культуры в компании. Результаты исследований и активностей очень здорово транслировать всеми возможными способами на всех сотрудников компании, чтобы получить максимальную выгоду от вложенных в исследования средств. И следите, чтобы как можно большее количество людей было погружено в контекст и реальные потребности ваших клиентов. Третье направление подразумевает развитие системных процессов исследований и дизайн-активностей. Ну и последнее, но не менее важное — берите в работу эти данные и обязательно замеряйте результаты внедрения в ваш продукт или сервис. Чтобы в следующей итерации у вас уже было достаточное количество обратной связи для создания чего-то еще более крутого!

ChatGPT научился искать информацию в интернете

ChatGPT

Ранее чат-бот ChatGPT мог выдавать информацию, которая ограничивалась данными до сентября 2021 года. Этой датой завершался массив данных, на которых обучался алгоритм. Теперь компания OpenAI объявила о полноценном запуске возможности поиска в интернете для ChatGPT. Для поиска по сети чат-бот использует Microsoft Bing.

В настройках необходимо включить функцию под названием Browse with Bing. После чего достаточно запросить свежую информацию, например, составить рейтинг производительных ноутбуков в 2023 году. ChatGPT изучит информацию со сторонних сайтов и оформит ответ со ссылками на источники. В OpenAI сообщили, что владельцы интернет-ресурсов смогут контролировать, как бот взаимодействует с опубликованными материалами.

Пока что нововведение доступно только для подписчиков тарифов Plus и Enterprise. В будущем аналогичную функциональность должна получить бесплатная версия ChatGPT.

«Лаборатория Касперского» обнаружила фишинговую рассылку под видом анкет самооценки сотрудников

Kaspersky

Многие сотрудники хотят иметь больше возможностей заявить о своих достижениях на рабочем месте. Однако благим стремлением к карьерному росту могут воспользоваться мошенники. Так, эксперты «Лаборатории Касперского» зафиксировали фишинговую рассылку по сотрудникам организаций, которая приходит от имени якобы HR-отделов. В ней работникам предлагают пройти процедуру самооценки, а в завершение анкеты, после ответов на вопросы, просят указать логин и пароль от учётной корпоративной записи.

В самой анкете действительно есть некоторое количество вопросов, которые, вероятно, могут иметь отношение к оценке собственной эффективности в компании. Однако в конце опроса требуется указать адрес электронной почты и аутентифицироваться при помощи своего пароля, который нужно ввести дважды. Обычно фишинг такого типа сразу из письма ведёт на форму для ввода корпоративных учётных данных на постороннем сайте, и это многих настораживает. В данном же случае запрос пароля и адреса (который чаще всего является логином) замаскирован под часть анкеты, которая уже почти заполнена. Подобный хитрый ход усыпляет бдительность жертвы.

Однако, несмотря на свою оригинальность, фишинговая рассылка сделана не очень аккуратно. Во-первых, доменное имя в адресе отправителя не совпадает с названием организации, где работают получатели. Во-вторых, в сообщении есть опечатки. В-третьих, отправители указывают на срочность и сообщают, что заполнить анкету нужно до конца дня.

Последние три вопроса мошеннического опросника

 

«Просьба сделать что-то срочно — классический метод социальной инженерии. Вот почему прежде, чем открывать ссылки даже из писем с “горящими” темами, стоит включить критическое мышление и проверить, нет ли примет, указывающих на фишинг. При получении любого сомнительного письма, в котором требуется предоставление конфиденциальной информации или личных данных, рекомендуем уточнить у отправителей, в данном случае у сотрудников HR-отдела, знают ли они, что от их имени приходят подобные сообщения», — комментирует Мушвиг Мамедов, официальный представитель «Лаборатории Касперского» в Азербайджане.

Для защиты от подобных угроз «Лаборатория Касперского» рекомендует компаниям:

Adobe выпустила веб-версию Photoshop с ИИ-инструментами

Adobe Photoshop

Компания Adobe объявила о запуске веб-версии Photoshop –упрощенной онлайн-версии десктопного приложения для редактирования фотографий. Бета-тестирование веб-версии длилось почти два года, теперь она доступна в составе всех платных тарифов Photoshop (от $9,99 в месяц).

В веб-версии фоторедактора сразу будут доступны популярные инструменты на базе искусственного интеллекта: Generative Fill (Генеративная заливка) и Generative Expand (Генеративное расширение), которые в мае этого года появились в настольной версии Photoshop.

Эти функции основаны на генеративной модели искусственного интеллекта Adobe Firefly, доступны для коммерческого использования и позволяют пользователям быстро добавлять, удалять или расширять изображение с помощью текстовых описаний на более чем 100 языках, при этом сохраняя условия освещения и перспективу исходного изображения.

Веб-версия Photoshop предлагает упрощенный пользовательский интерфейс, а часто используемые инструменты выделены в панели задач.

Adobe обещает в скором времени добавить множество важных функций, таких как «Заплатка», «Перо», «Многоугольное лассо» и другие. Веб-сервис предоставляет подписчикам возможность приглашать других пользователей для совместной работы над проектами и позволяет тем, у кого нет подписки, просматривать и комментировать файлы.