spot_img
18 июня, 2026
Домой Блог Страница 29

Представлена полнокадровая беззеркальная камера Canon EOS R6 V для видеографов

Canon EOS R6 V

Компания Canon представила полнокадровую беззеркальную камеру EOS R6 V, ориентированную на видеографов, которые хотят иметь возможность снимать видео в максимальном качестве, в том числе, в режиме Open Gate (режим видеосъемки, при котором камера использует всю площадь сенсора).

Canon EOS R6 V

Canon EOS R6 V оснащена 32,5 Мп CMOS-сенсором и системой автофокусировки, которые используются в более дорогих моделях EOS C50 и R6 Mark III. Главным аппаратным изменением стал встроенный вентилятор, увеличивающий продолжительность непрерывной работы. Камера способна записывать видео в формате 4K при 60 кадрах/с при комнатной температуре до двух часов, а съемка в режиме 7K Open Gate при 30 кадрах/с ограничена емкостью аккумулятора.

Конструкция корпуса включает рычаг зумирования, совместимый с новым объективом RF 20-50mm f/4 L IS USM PZ, кнопка записи на передней панели и отдельная клавиша для мгновенного запуска трансляций. Для удобства вертикальной съемки предусмотрено второе гнездо для штатива. Модель поддерживает запись в разрешениях до 7K при 60 кадрах/с (RAW Light) и 4K при 120 кадрах/с.

Несмотря на широкие видеовозможности, фотографам стоит учитывать отсутствие механического затвора. Экспонирование происходит только в электронном режиме, что при текущей скорости считывания датчика 32,5 Мп может приводить к небольшим искажениям при съемке быстродвижущихся объектов. Также в спецификациях указано отсутствие поддержки внешних вспышек, это объясняется особенностями синхронизации затвора. При этом аппарат сохранил возможности высокоскоростной фотографии, обеспечивая съемку до 40 кадров/с в полном разрешении и поддержку функции предзаписи.

Наличие функции Power Zoom в сочетании с актуальной оптикой делает процесс управления фокусным расстоянием плавным, характерным для кинопроизводства. Производитель позиционирует модель как альтернативу профессиональным устройствам начального уровня, сохраняя при этом эргономику классической беззеркальной камеры.

Цена Canon EOS R6 V без оптики составляет $2499, комплект с объективом RF 20-50mm f/4L IS USM PZ стоит $3699. Поставки ожидаются в конце июня.

OpenAI добавила Codex в мобильное приложение ChatGPT

OpenAI Codex

Компания OpenAI сообщила, что инструмент для агентного программирования Codex стал доступен в мобильном приложении ChatGPT на iOS и Android в режиме «предварительного просмотра для всех тарифных планов».

Функция позволяет пользователям видеть свои рабочие среды Codex в режиме реального времени на любом устройстве. Можно отправлять задачи в десктопное приложение со смартфона и оттуда же контролировать их исполнение. Кроме того, есть возможность запретить «засыпать компьютеру», пока активен мобильный Codex.

«Ваши файлы, учетные данные, разрешения и локальные настройки остаются на компьютере, где работает Codex, а обновления в режиме реального времени поступают на ваш телефон, включая скриншоты, вывод терминала, различия, результаты тестов и подтверждения», говорится в пресс-релизе OpenAI.

По данным компании, Codex сейчас пользуются больше 4 млн. человек в неделю, что вчетверо больше, чем в феврале, когда OpenAI выпустила для Codex десктопный клиент под macOS. Codex не просто подсказывает код, а работает как полноценный агент: сам «читает файлы», создает их, проводит рефакторинг и пишет документацию в изолированных средах.

Azercell выступает технологическим и инновационным партнером Фестиваля «Baku Flames»

Baku Flames

При партнерстве компании Azercell стартовал «Baku Flames» — один из ведущих региональных фестивалей в сфере креативных индустрий, инноваций и современных коммуникаций. Уже второй год подряд компания выступает технологическим и инновационным партнером фестиваля, поддерживая развитие креативной экосистемы и продвижение инновационных подходов.

Baku Flames

Фестиваль, проходящий 15-16 мая, объединяет представителей ведущих международных компаний, экспертов креативной индустрии, маркетинга и медиа. В этом году в числе спикеров фестиваля представители таких глобальных компаний, как Meta, Google и TikTok. На фоне растущего международного интереса к фестивалю география участников представленных проектов значительно расширилась, охватив более широкий региональный рынок.

Представленные в рамках фестиваля проекты будут оцениваться международным жюри и признанными экспертами креативной индустрии, а итоги конкурса объявят во второй день мероприятия.

В рамках панельной сессии, организованной при поддержке Azercell, в первый день фестиваля директор департамента корпоративных коммуникаций Azercell Сона Аббасова примет участие в обсуждении, посвященном взаимодействию брендов и бренд- амбассадоров. Участники обсудят формирование взаимной ценности в подобных партнерствах, а также современные подходы к развитию и выстраиванию таких коллабораций.

Следует отметить, что фестиваль «Baku Flames» служит важной международной площадкой для обсуждения глобальных трендов в сфере креативных индустрий, обмена передовыми практиками и развития новых форм сотрудничества.

Манифест Anthropic посвящен борьбе США и Китая за ИИ

Anthropic

Компания Anthropic выпустила манифест, в котором фактически описывает искусственный интеллект как ключевую геополитическую технологию XXI века и предупреждает мир о грядущей эпохе автоматизированного авторитаризма.

ИИ больше нельзя рассматривать как обычную коммерческую технологию, отмечено в манифесте. Системы уровня frontier AI уже в ближайшие годы смогут радикально изменить баланс сил между государствами, ускорить разработку оружия, автоматизировать кибератаки и стать инфраструктурой тотального контроля над обществом.

Особое внимание компания уделяет Китаю, утверждая, что китайские ИИ-лаборатории остаются конкурентоспособными прежде всего благодаря двум факторам: обходу американских экспортных ограничений на вычислительные чипы и массовым дистилляционным атакам — практике, при которой китайские модели систематически используют ответы американских ИИ-систем для копирования их возможностей.

В Anthropic прямо заявляют, что Китай обладает сильнейшими инженерами, дешёвыми энергоресурсами и огромными массивами данных, однако критически зависит от американских и союзнических полупроводников. Компания считает, что если Вашингтон закроет оставшиеся лазейки — от контрабанды чипов до удаленного доступа к зарубежным дата-центрам — демократические страны смогут закрепить преимущество в ИИ на 12-24 месяца. В логике Anthropic это уже колоссальный стратегический разрыв.

Документ рисует два сценария мира к 2028 году:

  1. США и союзники сохраняют лидерство: американские модели становятся «операционной системой мировой экономики», демократические страны задают стандарты ИИ, а Китай отстает почти на два года. Anthropic описывает этот сценарий как момент появления «страны гениев внутри дата-центра» — сверхмощных ИИ-систем, способных ускорять науку, медицину, кибербезопасность и промышленность.
  2. Китай выходит почти на паритет с США. Компания предупреждает, что тогда ИИ может стать инфраструктурой массового наблюдения, автоматизированной цензуры и военного превосходства. Anthropic отдельно подчёркивает, что китайские модели уже используются в кибероперациях и координации роев беспилотников.

Компания связывает вопрос ИИ напрямую с национальной безопасностью. В манифесте открыто говорится, что будущие модели смогут автономно искать уязвимости в инфраструктуре, ускорять разработку полупроводников, биотехнологий и новых материалов, а также радикально менять характер военных конфликтов.

Anthropic также фактически признаёт начало новой эпохи ускорения ИИ. Компания ссылается на свою экспериментальную модель Mythos Preview и утверждает, что именно 2026 год может войти в историю как момент окончательного технологического рывка американских лабораторий. Так, например, Firefox после доступа к системе исправил за месяц больше уязвимостей, чем за весь 2025 год.

Отдельная часть документа посвящена критике открытых моделей. Anthropic утверждает, что китайские лаборатории публикуют мощные модели без достаточных механизмов защиты, что повышает риски злоупотреблений в киберсфере и при разработке химического, биологического и другого опасного оружия.

При этом компания старается отделять китайское государство от китайского научного сообщества. В тексте отдельно подчёркивается уважение к китайским исследователям и говорится, что проблема заключается именно в рисках, связанных с авторитарными политическими системами, получающими доступ к ИИ-мощностям. Фактически Anthropic предлагает Вашингтону полноценную стратегию технологического сдерживания: «ужесточение контроля над поставками чипов, борьбу с дистилляцией американских моделей, усиление контроля над инфраструктурой дата-центров и глобальное продвижение американского ИИ-стека как стандарта для мировой экономики».

Cisco уволит около 4 тыс. сотрудников, взамен предложив им год обучения на платформе Cisco U

Cisco

Компания Cisco опубликовала отчет за первый квартал 2026 финансового года, который отражает достижение рекордной выручки в $15.84 млрд., что на 12% превышает показатели прошлого года и выше всех прогнозов аналитиков. Рост чистой прибыли составил 35%, до $3,4 млрд. Глава компании Чак Роббинс (Chuck Robbins) охарактеризовал эти результаты как особенно впечатляющие на фоне изменений на рынке, усиливающейся конкуренции и дефицита поставщиков, необходимых для построения инфраструктуры для технологии искусственного интеллекта. Он отметил, что дальнейший успех компании в эпоху ИИ требует сложных решений.

Одновременно с публикацией отчета, в письме к команде, Роббинс сообщил о масштабной реструктуризации компании, в рамках которой будут уволены около 4 тыс. сотрудников, что составляет примерно 5% глобального штата. данное решение продиктовано необходимостью перераспределения ресурсов в пользу направлений искусственного интеллекта и кибербезопасности.

В качестве компенсационной меры уволенным сотрудникам предложено, кроме выходного пособия и помощи в трудоустройстве, бесплатное обучение новым навыкам на образовательной платформе Cisco U в течение года после увольнения. Сотрудники смогут получить новые знания в сфере ИИ, информационной безопасности, сетевых технологий и др.

Это уже не первая волна сокращений. Ранее в 2024 году компания провела две больших серии увольнений, в ходе первой ее покинули 7% сотрудников, а в ходе второй — 5%, что подтверждает общую тенденцию в технологическом секторе — замена человеческого труда автоматизацией и ИИ. При этом реструктуризация пошла бизнесу только на пользу. По данным Роббинса, в третьем квартале заказы продуктов выросли на 35%, рост заказов от гиперскейлеров составил 105%, а от прочих покупателей — 18%. С начала года зарегистрированы продажи в сфере ИИ-инфраструктуры на сумму $5,3 млрд., прогноз на год составляет $9 млрд., в 4,5 раза больше, чем в прошлом году. Продажи Wi-Fi оборудования тоже выросли на 40%.

Cisco рассчитывает сохранить высокие темпы продаж, разработав беспроводное оборудование, использующее меньше памяти. Роббинс объявил, что уже в четвертом квартале можно будет заказать продукты, которые требуют на 50% меньше памяти. Компания реализует более 20 программ, снижающих использование памяти во всем портфолио продуктов.

Sony Scuf Omega gamepad-ı təqdim olundu

Sony PlayStation 5 istifadəçiləri üçün yeni premium oyun gamepad-ı — Scuf Omega modelini təqdim edib. Aksesuarın istehsalçısı SCUF Gaming şirkətidir.

Scuf Omega-nın əsas üstünlüyü standart gamepad-lərlə müqayisədə xeyli geniş idarəetmə imkanları təqdim etməsidir. Kontroller iki yan düymə, arxa paneldə dörd əlavə düymə və ön alt hissədə yerləşən beş əlavə düymə ilə təchiz olunub. Bu da xüsusilə rəqabətli oyunlarda istifadəçiyə ciddi üstünlük qazandıra bilər.

Bundan əlavə, cihaz maqnit analoq stiklər və iki rejimdə işləyən trigger düymələri ilə təchiz olunub. İstifadəçi istəyə görə ani reaksiya üçün qısa basma rejimini və ya daha dəqiq idarəetmə üçün klassik yumşaq basma rejimini seçə bilər.

Bütün bu əlavə funksiyalar naminə istehsalçı vibrasiya funksiyasından imtina edib. Nəticədə Scuf Omega-nın çəkisi 285 qram təşkil edir.

Kontrollerin parametrlərini Android və iOS üçün xüsusi mobil tətbiqlər vasitəsilə dəyişmək mümkündür. İstifadəçilər müxtəlif oyunlar üçün fərdi profillər yarada və düymələrin funksiyalarını öz istəklərinə uyğun tənzimləyə bilərlər.

Scuf Omega yalnız PlayStation 5 ilə deyil, həm də PC və mobil cihazlarla işləyir.

Yeni gamepad-in tövsiyə olunan satış qiyməti 220 ABŞ dollarıdır. Komplektə əlavə stiklər və xüsusi daşıma çantası daxildir. Cihaz boz, qara, ağ, açıq boz və tünd boz rənglərdə təqdim olunur. Xüsusi “Sakura” dizaynlı versiyanın qiyməti isə 230 dollar təşkil edir.

Не фишингом единым: «Лаборатория Касперского» предупреждает о «серых» сайтах, которые могут привести к потере денег и данных

«Лаборатория Касперского» в новом отчёте рассказывает о так называемых «серых» сайтах — ресурсах, которые не относятся к классическим фишинговым, но всё чаще используются для обмана пользователей. В отличие от традиционных атак, они не всегда похищают данные напрямую, а используют социальную инженерию, вводящие в заблуждение интерфейсы и скрытые условия, чтобы подтолкнуть пользователя к оплате, подписке или передаче личной информации.

Подобные сайты часто маскируются под легитимные сервисы — например, интернет-магазины, финансовые платформы, инструменты на базе искусственного интеллекта или контент по подписке, — что значительно затрудняет их распознавание.

Большинство «серых» ресурсов можно отнести к нескольким основным категориям:

  • поддельные сайты, распространяющие расширения для браузеров, которые маскируются под инструменты безопасности, а на самом деле собирают данные о действиях пользователя;
  • псевдофинансовые платформы, включая криптовалютные биржи, сервисы для трейдинга и инвестиционные схемы с обещаниями высокой доходности;
  • посреднические платформы (например, юридические или риелторские), взимающие плату за малоценные или несуществующие услуги и одновременно собирающие конфиденциальные данные;
  • ловушки с подписками: предложения недорогих пробных периодов, которые незаметно превращаются в дорогостоящие регулярные списания;
  • поддельные интернет-магазины, которые либо отправляют контрафактные товары, либо не доставляют ничего.

На фоне роста популярности технологий искусственного интеллекта всё чаще встречаются и ресурсы, маскирующиеся под инструменты для обработки изображений или другие AI-сервисы. Это отражает способность злоумышленников быстро адаптироваться к актуальным цифровым трендам.

В России и странах СНГ заметную долю составляют сайты, использующие схемы, которые связаны с криптовалютами и псевдоторговыми платформами. Такие площадки обещают лёгкий заработок и автоматизированные инвестиционные инструменты, однако на практике нацелены на получение денег пользователей или их конфиденциальной информации, включая данные криптокошельков. Также распространены сервисы, предлагающие автоматизацию социальных сетей или накрутку подписчиков. Они могут использоваться как отправная точка для дальнейших атак.

«На первый взгляд подобные сайты не выглядят опасными. Однако они играют на доверии, создают ощущение срочности и используют привычные сценарии. Одного клика по, казалось бы, безобидному инструменту для обработки изображений на базе ИИ, „безопасному“ расширению для браузера или интернет-магазину с большими скидками может быть достаточно, чтобы потерять деньги или раскрыть конфиденциальные данные. Вместо прямого хищения учётных данных злоумышленники используют поведенческие сценарии — побуждают пользователя подписаться, инвестировать или купить поддельный или несуществующий товар», — комментирует Анна Ларкина, эксперт «Лаборатории Касперского» по контентному анализу.

Для снижения рисков в онлайне эксперты «Лаборатории Касперского» рекомендуют:

  • критически относиться к предложениям, которые выглядят слишком выгодными — особенно если речь идёт о больших скидках или гарантированной прибыли;
  • проверять возраст и репутацию домена: если сайт зарегистрирован совсем недавно, это должно насторожить;
  • избегать установки неизвестных расширений для браузера, особенно тех, которые обещают повысить безопасность или конфиденциальность;
  • использовать способы оплаты с защитой покупателя и не переводить деньги на незнакомые сервисы напрямую или в криптовалюте;
  • внимательно читать условия подписки, особенно при оформлении пробных периодов;
  • использовать надёжные защитные решения, которые помогают выявлять подобные угрозы.

Полная версия исследования доступна на Securelist.

“Ağıllı şəhərlər, dayanıqlı gələcək: Şəhər transformasiyasında süni intellekt və əşyaların interneti” adlı “4SİM Talks” tədbiri keçirilib

4SİM Talks

İqtisadiyyat Nazirliyinin tabeliyində Dördüncü Sənaye İnqilabının Təhlili və Koordinasiya Mərkəzinin(4SİM) təşkilatçılığı və Azərbaycan Memarlıq və İnşaat Universitetinin tərəfdaşlığı ilə  Ümumdünya Şəhərsalma Forumunun 13-cü sessiyası (WUF13) çərçivəsində “Ağıllı şəhərlər, dayanıqlı gələcək: Şəhər transformasiyasında süni intellekt və əşyaların interneti” adlı “4SİM Talks” tədbiri keçirilib.

Tədbirdə süni intellekt (Sİ), Əşyaların İnterneti (IoT) və digər innovativ texnologiyaların şəhər inkişafında rolu, ağıllı şəhər həlləri, dayanıqlı urbanizasiya və rəqəmsal transformasiya istiqamətində mövcud çağırış və imkanlar müzakirə edilib. Sessiyada dövlət qurumlarının nümayəndələri, beynəlxalq ekspertlər, özəl sektor təmsilçiləri, akademik dairələr və inşaat və memarlıq sahəsini təmsil edən startapçılar bir araya gəliblər.

4SİM-in icraçı direktoru Fariz Cəfərov bildirib ki, ağıllı şəhər konsepsiyası artıq yalnız texnoloji yanaşma deyil, həm də dayanıqlı inkişaf, vətəndaş rifahı və iqtisadi səmərəlilik üçün strateji prioritetdir. O vurğulayıb ki, WUF13 kimi qlobal platformalar çərçivəsində keçirilən bu cür müzakirələr Azərbaycanın rəqəmsal transformasiya gündəliyi baxımından xüsusi əhəmiyyət daşıyır.

Sessiya çərçivəsində “İçərişəhər” Dövlət Tarix-Memarlıq Qoruğunu və Azərbaycan Memarlıq və İnşaat Universitetini təmsil edən spikerlər tarixi şəhər mühitində rəqəmsal texnologiyaların tətbiqi, şəhər planlaşdırılmasında süni intellektin rolu, innovativ idarəetmə modelləri barədə təqdimatla çıxış ediblər.

Həmçinin, “Honeywell”, “Digital Residence” və “Sea Breeze” şirkətlərinin nümayəndələri ağıllı infrastruktur sistemləri, enerji səmərəliliyi, təbiət əsaslı həllər və müasir şəhərsalma layihələrində qabaqcıl texnologiyaların tətbiqi ilə bağlı təcrübələrini iştirakçılarla bölüşüblər.

Tədbir çərçivəsində inşaat sahəsində fəaliyyət göstərən yerli startapların da təqdimatları baş tutub.

Qeyd edək ki, tədbir “Azərbaycan Respublikasının 2022-2026-cı illərdə sosial-iqtisadi inkişaf Strategiyası” çərçivəsində “Elm və sənaye klasteri 4.0” formalaşdırılması təşəbbüsünə xidmət edir.

В Epic Games Store началась раздача The Telltale Batman Shadows Edition и Sunderfolk

Epic Games Store

В Epic Games Store началась очередная еженедельная раздача. На этот раз отдают бесплатно две игры: The Telltale Batman Shadows Edition и Sunderfolk. Акция действует до 21 мая в 20:00 по бакинскому времени.

The Telltale Batman Shadows Edition — специальное издание с усовершенствованным игровым процессом и обновленными текстурами объединяет все десять эпизодов Telltale Batman из двух сезонов в одной полноценной игре, сохраняя при этом атмосферу богатой визуальной истории Темного рыцаря.

Sunderfolk — кооперативная тактическая RPG с элементами настольной игры, выпущенная в 2025 года студией Secret Door, основанной выходцами из Blizzard. Управление игрой можно осуществлять с помощью смартфона или планшета.

На следующей неделе в Epic Games Store снова будут раздавать две «тайные» игры.

Apple получила престижную дизайнерскую награду за Liquid Glass

Liquid Glass

Компания Apple получила престижную награду Gold Cube на церемонии Art Directors Club Awards в Нью-Йорке за фирменную визуальную концепцию Liquid Glass, ставшую основой интерфейса гаджетов компании. Премия ADC была учреждена в 1920 году, а награда Gold Cube считается одной из наиболее авторитетных в индустрии дизайна и присуждается за выдающиеся визуальные и креативные решения.

Всего Apple получила четыре дизайнерских награды ADC:

  • Золото за UX/UI-дизайн;
  • Серебро за «впечатления и взаимодействия»;
  • Бронзу за пользовательский опыт;
  • Бронзу за инновации.

Концепция Liquid Glass, представленная Apple год назад, вызвала активные споры среди пользователей: одни считают его невероятно эффектным и «живым», а другие жалуются на плохую читаемость и чрезмерную прозрачность элементов интерфейса.

Во время анонса Apple подробно рассказывала о процессе создания Liquid Glass. По словам компании, разработчики использовали физические стеклянные макеты иконок, чтобы изучить, как свет отражается и преломляется на разных поверхностях в реальном мире, чтобы добиться максимально реалистичного визуального эффекта в цифровой среде. После первоначального релиза Apple уже неоднократно вносила изменения в новый интерфейс на разных платформах, уменьшив эффект прозрачности для лучшей читабельности.