spot_img
2 мая, 2026
Домой Блог Страница 1018

В WhatsApp стала доступна функция «отправки сообщений самому себе»

WhatsApp

В начале этого месяца разработчики WhatsApp тестировали функцию возможности отправлять сообщения самому себе. Теперь функция стала доступна всем пользователям.

Функция «отправки сообщений самому себе» может быть полезна, если необходимо сохранить какие-то файлы или документы. На данный момент эта возможность реализована в iOS версии 22.23.74 и Android версии 2.22.23.77.

Подобная функция реализована уже давно в других сервисах, например, «Избранное» в Telegram. Учитывая, что данные синхронизируются на всех платформах, это позволяет легко пересылать файлы с компьютера на смартфон или наоборот.

Следите за новостями в нашем Telegram-канале: https://t.me/infocity_az

 

Объявлены номинанты The Game Awards 2022

The Game Awards 2022

Джефф Кили в рамках онлайн-трансляции объявил номинантов на премию The Game Awards 2022. Сама церемония вручения наград состоится 8 декабря. На сайте TGA уже появилась возможность проголосовать за понравившиеся игры в различных категориях.

Лидером по количеству номинаций стала God of War Ragnarök, вышедшая на Playstation 9 ноября. Игра претендует на 10 наград. Также в пятерке лидеров Elden Ring (7 номинаций), Horizon Forbidden West (7), Stray (6) и A Plague Tale: Requiem (5). Все эти игры в том числе поборются за звание лучшей в 2022 году.

Sony доминировала в списке издателей, чьи игры могут получить больше всего статуэток (20). На втором месте Annapurna (11) и Nintendo (11), далее идут Bandai Namco (8), RioT (6) или EA (5) и Focus (5).

Игра года

  • A Plague Tale: Requiem
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Stray
  • Xenoblade Chronicles 3

Лучшая режиссура игры

  • Elden Ring
  • God of War Ragnarok
  • Horizon Forbidden West
  • Immortality
  • Stray

Лучшая адаптация игры

  • Arcane: League of Legends
  • Cyberpunk: Edgerunners
  • The Cuphead Show!
  • Sonic the Hedgehog 2
  • Uncharted

Лучшее повествование игры

  • A Plague Tale: Requiem
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarok
  • Horizon Forbidden West
  • Immortality

Лучшая художественная постановка игры

  • Elden Ring
  • God of War Ragnarok
  • Horizon Forbidden West
  • Scorn
  • Stray

Лучший саундтрек и музыка для игры

  • A Plague Tale: Requiem
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarok
  • Metal: Hellsinger
  • Xenoblade Chronicles 3

Лучший аудиодизайн в игре

  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarok
  • Gran Turismo 7
  • Horizon Forbidden West

Номинация Games for Impact

  • A Memoir Blue
  • As Dusk Falls
  • Citizen Sleeper
  • Endling — Extinction is Forever
  • Hindsight
  • I Was a Teenage Exocolonist

Лучшая игра-сервис

  • Apex Legends
  • Destiny 2
  • FINAL FANTASY XIV
  • Fortnite
  • Genshin Impact

Лучшая инди-игра

  • Cult of the Lamb
  • Neon White
  • Sifu
  • Stray
  • Tunic

Лучшая мобильная игра

  • Apex Legends Mobile
  • Diablo Immortal
  • Genshin Impact
  • Marvel Snap
  • Tower of Fantasy

Лучшая поддержка сообщества

  • Apex Legends
  • Destiny 2
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • No Man’s Sky

Инновации в доступности

  • As Dusk Falls
  • God of War Ragnarok
  • Return to Monkey Island
  • The Last of Us Part I
  • The Quarry

Лучшая VR/AR-игра

  • After the Fall
  • Among Us VR
  • Bonelab
  • Moss: Book II
  • Red Matter 2

Лучший боевик

  • Bayonetta 3
  • COD: MW2
  • Neon White
  • Sifu
  • TMNT: Shredder’s Revenge

Лучшее приключение

  • A Plague Tale: Requiem
  • God of War Ragnarok
  • Horizon Forbidden West
  • Stray
  • Tunic

Лучшая ролевая игра

  • Elden Ring
  • Live a Live
  • Pokemon Legends: Arceus
  • Triangle Strategy
  • Xenoblade Chronicles 3

Лучший файтинг

  • DNF Duel
  • Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R
  • The King of Fighters XV
  • Multiversus
  • Sifu

Лучшая семейная игра

  • Kirby and the Forgotten Land
  • Star Wars Skywalker Saga
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope
  • Nintendo Switch Sports
  • Splatoon 3

Лучший симулятор/стратегия

  • Dune: Spice Wars
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope
  • Total War: Warhammer III
  • Two Point Campus
  • Victoria 3

Лучшая спортивная/гоночная игра

  • F1 22
  • FIFA 23
  • NBA 2K23
  • Gran Turismo 7
  • OlliOlli World

Лучшая мультиплеерная игра

  • COD: Modern Warfare II
  • MultiVersus
  • Overwatch 2
  • Splatoon 3
  • TMNT: Shredder’s Revenge

Лучшая дебютная инди-игра

  • Neon White
  • Norco
  • Stray
  • Tunic
  • Vampire Survivors

Самая ожидаемая игра

  • Final Fantasy XVI
  • Hogwarts Legacy
  • Resident Evil 4
  • Starfield
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Лучшая киберспортивная игра

  • CS:GO
  • DOTA 2
  • League of Legends
  • Rocket League
  • Valorant

Следите за новостями в нашем Telegram-канале: https://t.me/infocity_az

Управление реагированием на инциденты: как обеспечить непрерывность бизнеса во время киберинцидентов?

Современный мир стремительно становится все более цифровым. Клиенты ожидают наличие современных технологий и цифрового бизнеса практически в каждой отрасли от пекарен и магазинов до государственных учреждений. Кибератаки также следуют этой тенденции. В мире постоянной эволюции угроз, растущей мобильности и цифровизации невозможно заблокировать каждую атаку, полагаясь только на технологии и политики безопасности.

Последние данные подтверждают эти утверждения: согласно отчету Symantec Ransomware Threat Whitepaper, количество целевых атак программ-вымогателей выросло на 83 процента в период с января 2020 года по июнь 2021 года. Если вы работаете в маркетинге, финансах или в любом другом отделе, который напрямую не связан с технологиями, вы, вероятно, задаетесь вопросом, какое отношение имеет к вам реагирование на инциденты, ведь в вашей компании есть целая команда, занимающаяся этим вопросом.

Кибер-эксперты являются важной частью управления реагированием на инциденты, но и остальные не менее важны. Все сотрудники компании должны знать об угрозах, исходящих из Интернета, и понимать свою роль в протоколе реагирования на инциденты. Об этом мы и решили поговорить с Невеном Зитеком, менеджером по реагированию на инциденты компании Span.

Разница между реагированием на инциденты и управлением реагированием на инциденты

Как говорит за себя само название, реагирование на инцидент — это основная реакция на атаку в момент ее возникновения. Управление реагированием на инциденты — это более широкий термин, который относится к тому, как мы реагируем на нарушения безопасности и управляем ими.

Что отличает Span, когда речь идет о реагировании на инциденты, так это огромный опыт в области кибербезопасности, основанный на десятилетиях использования лучших практик в области ИТ-операций и услуг для большого количества клиентов, а также правил кризисного управления. Инциденты безопасности отслеживаются до, во время и после их возникновения, при этом основное внимание, конечно же, уделяется скорейшему разрешению ситуации. Когда мы говорим о том, что необходимо сделать после того, как произошел инцидент, то в первую очередь нужно обнаружить уязвимое место в системе, чтобы этого больше не повторилось. Это поможет быстро иммунизировать и укрепить систему.

Самая большая проблема интернет-угроз безопасности заключается в том, что их обычно обнаруживают через несколько дней, недель или даже месяцев после того, как они произошли. Такие атаки обычно тщательно спланированы и организованы заранее, в них участвует более одного человека. Хакеры сотрудничают и обмениваются информацией, взламывают системы, воруют учетные данные, анализируют, чем занимается компания и оценивают, насколько большой может быть их добыча, то есть сколько компания, на которую они нацелены, готова заплатить.

На втором этапе, когда нарушение обнаружено, необходимо выполнить соответствующую процедуру реагирования на инцидент в кратчайшие сроки. Это во многом зависит от типа атаки, но всегда начинается с изоляции атакуемых устройств и сети, а также с контроля повреждений.

Наличие подготовленного ответа на инцидент — 80% решения проблемы

Если этим занимается слаженная команда, с хорошими технологическими решениями, то инцидент не перерастает в кризис и решается, как и любая другая повседневная задача. Если в атакованной компании нет определенной процедуры реагирования на инциденты, то мы делаем то, что можно сделать. Другими словами, возможности реагирования компании на онлайн-атаку зависят исключительно от того, что было сделано на этапе, предшествующему инциденту. Если компания не приобрела хорошую технологию, если она не обучила своих сотрудников, то мы работаем с тем, что имеем, и стараемся реагировать на инцидент как можно эффективнее. Качество реагирования на инциденты сильно зависит от организационной и технологической зрелости команды заказчика.

Часто бывает так, что из-за нехватки ресурсов компании привлекают собственные ИТ отделы для кибербезопасности, что лучше, чем ничего, но даже если они делают свою работу хорошо — регулярно обслуживают инфраструктуру, имеют хорошее управление активами, все документируют – они не являются специалистами по кибербезопасности. Как отмечалось ранее, Span Incident Response Management основан на методах кризисного управления, что означает участие всех сторон (ИТ-специалисты, эксперты по кибербезопасности, менеджмент компании), в то время как группа реагирования на инциденты управляет всеми этапами и элементами кризиса. Цель заключается в том, чтобы обеспечить нормальную (или максимально допустимую нормальную) работу организации в аномальных условиях.

Рекомендуемый базовый план реагирования на инциденты

Каждый план реагирования на инциденты индивидуален и охватывает специфику и возможности конкретной компании, но есть некоторые основные правила, которые необходимо соблюдать. Во-первых, план должен быть хорошо продуман, а не только написан в соответствии с внутренними или нормативными требованиями. Во-вторых, он должен быть хорошо известен людям, которые будут участвовать в его реализации. В-третьих, это должно быть осуществимо. В Интернете есть много хороших планов реагирования на инциденты, они легко доступны, но их необходимо адаптировать к вашим собственным возможностям. В-четвертых, каждый план необходимо протестировать, а затем доработать. Отрепетированный план снижает время отклика, вероятность ошибок и уровень стресса для всех участников. В-пятых, и это самое главное, каждый план реагирования на инциденты необходимо регулярно обновлять.

Наши самые сложные истории реагирования на инциденты

Первым примером, который следует указать, будет BEC (компрометация деловой электронной почты, Business Email Compromise) — в этом случае злоумышленники использовали пароль одного из менеджеров компании, который они купили в даркнете, для доступа к рабочему адресу электронной почты человека. Прочитав переписку, они обнаружили, что приближается крупная денежная транзакция, и с помощью методов социальной инженерии сумели убедить жертву в том, что необходимы изменения в способе оплаты. Финансовый ущерб в этом случае был чрезмерным.

Во втором примере команда внутренней безопасности упустила из виду уязвимость, что позволило хакерам получить удаленный доступ к платформе виртуального хостинга компании, которая перестала работать после активации криптолокера. Процесс восстановления занял более месяца напряженной работы.

Третья недавняя угроза исходила от криминального использования программы органов государственной безопасности, известной как Pegasus. Программное обеспечение было разработано израильской компанией «NSO Group» и использует уязвимости нулевого дня и нулевого клика, чтобы взломать и получить полный контроль над мобильными устройствами Android и Apple. Основными целями таких атак являются журналисты, активисты, юристы, политики и даже предприниматели. Этот вектор чрезвычайно опасен, потому как может скомпрометировать сотовые телефоны без ведома их пользователей и без какой-либо возможности для пользователей активировать их — программное обеспечение может самостоятельно включать и выключать камеру и микрофон, записывать разговоры, заходить в приложения… Реагирование на инциденты в этом случае опирается на лучшие практики криминалистики: устройство удаляется из сети, его данные копируются на оффлайн компьютер, все очищается, а весь процесс контролируется как минимум двумя профессионалами.

Как урегулировать инциденты с программами-вымогателями?

Мы не ведем переговоров с хакерами — не только потому, что мы не хотим этого делать, но и потому, что чаще всего это бесполезно, а у нас слишком много работы по реагированию на инциденты. Атаки программ-вымогателей оказывают сильное влияние на атакуемую организацию с возможными репутационными, регуляторными и финансовыми последствиями. Эмоции жертвы сильны, а командам необходимо спокойствие, чтобы выяснить, что произошло и определить способ, масштабы и охват бокового смещения атакующего. В противном случае единственная альтернатива — объявить всю инфраструктуру атакуемой компании потенциально скомпрометированной. «Лично я думаю, что в нашей сфере редко или почти никогда не идет речь о переговорах, в большинстве случаев — это инструкции для жертв, сколько и куда перевести денег зачастую в виде криптовалют», — говорит Зитек

Что такое War Room Tabletop Exercises?

War Room Tabletop Exercises — это обучение по реагированию на инциденты, которое крайне редко используется, но зарекомендовало себя как эффективный и недорогой инструмент. Обучение направлено на реализацию определенных кризисных сценариев в сфере кибербезопасности при участии топ-менеджмента компании. Упражнение разрабатывается индивидуально для компании, где каждый участник играет ту роль, которую он обычно играет в своей организации. Обучение в основном демонстрирует механизмы реагирования на инциденты в компании и необходимость их улучшения. Оно также обращает внимание высшего руководства компании на кризис.

Как вы справляетесь с реагированием на инциденты в гибридных средах (мультиоблачные и наземные сервисы)?

Каждая бизнес-организация сложна по-своему, а часто используемые гибридные и мультиоблачные среды усугубляют эту сложность. Но ровно на столько, насколько они могут усложнить нашу работу, они также ее и облегчают. Например, если наземная инфраструктура была скомпрометирована, то бизнес можно продолжить в облаке. Если службы в одном облаке находятся под угрозой, то план восстановления обычно предусматривает обеспечение непрерывности бизнеса во втором облаке. Однако бывают и атаки, полностью выбивающие организации из колеи. Чтобы этого не произошло, важно постоянно отслеживать лучшие практики в области управления ИТ-сервисами, рисками и обеспечением безопасности. В кибербезопасности знание бизнес-операций так же важно, как и знание архитектуры корпоративной ИТ-инфраструктуры.

Какие технологии вы используете для управления реагированием на инциденты?

Применение той или иной технологии зависит от стадии инцидента. Это зависит от того, создаем ли мы возможность реагирования на инциденты или уже находимся на этапе инцидента.

История реагирования на инцидент начинается задолго до вредоносного события; с внедрением передовых политик и практик, применением хороших методов управления идентификацией и паролями, установкой инструментов централизованного управления инфраструктурой и базовых инструментов безопасности, таких как AV/EDR, управлением уязвимостями (такими как регулярная установка исправлений и сканирование и устранение уязвимостей), внедрением доступ к системам в зависимости от ролей в компании и т. д. Например, мы используем инструменты SOAR для автоматизации реагирования на инциденты, сокращения времени реагирования, обеспечения единого подхода к разрешению без отклонений и, как следствие, снижения ущерба от инцидентов. Кроме того, такие инструменты упрощают просмотр прошлых инцидентов, анализ реакций и получение извлеченных уроков, которые мы используем для подготовки к следующему инциденту.

Когда мы разрабатываем целостную фазу инцидента, члены нашей команды используют свои наборы инструментов для анализа сетевого трафика, обнаружения сети, анализа журналов, резервного копирования, сбора и криминалистической экспертизы данных и т. д. И конечно же — информация об атакующих TTP и атаке IOC.

Как стать специалистом по реагированию на инциденты

Человек, который хочет профессионально заниматься кибербезопасностью, должен быть хорошо знаком с информационными технологиями и ИТ-операциями. Понимание технологий безопасности и методов защиты — это просто апгрейд этих знаний. Компания Span развивает таких сотрудников за счет обучения, в течение последних пяти лет мы также организовываем Span Academy, с помощью которой мы наняли нескольких сотрудников. Это наш способ борьбы со спросом на человеческие ресурсы, который является, с одной стороны, следствием естественного роста ИТ-сектора, а с другой стороны — следствием ускоренной цифровой трансформации, вызванной пандемией.

Наш операционный центр находится в Загребе (Хорватия) и работает с помощью групп экспертов из городов Риека и Осиек. Именно так нам удается вести большинство проектов в Хорватии, а передача знаний и обязанностей облегчается, потому что все знают друг друга и находятся в прямом контакте. Мы предоставляем услуги как местным хорватским, так и глобальным клиентам, а деловое общение с зарубежными рынками осуществляется на английском языке.  У нас также есть локальные команды в Словении, Украине и Азербайджане, которые всегда могут помочь, если английского языка недостаточно.

Более скоростной интернет с обновленными продуктами CityNet

CityNet, всегда отличающийся высокоскоростным интернетом и качественными ТВ-услугами теперь, благодаря новым продуктам предлагает своим абонентам еще более высокую скорость и качество услуг. С обновленными и состоящими из трех тарифных пакетов продуктами, CityNet начинает предоставлять абонентам более скоростные и выгодные услуги.

  • В первом тарифном пакете абоненты смогут получить интернет со скоростью 40 Мбит/с всего за 17,99 АЗН.
  • Во втором тарифном пакете, отражающим в себе как интернет, так и ТВ-услуги абонентам всего за 27,99 АЗН предлагается интернет со скоростью 50 Мбит/с и 240 ТВ-каналов.
  • Третий тарифный пакет, который состот из трех услуг – интернет со скоростью 100 Мбит/с, 240 ТВ-каналов и услуга линии домашнего телефона предлагаются абонентам всего за 37,99 маната.

Таким образом, CityNet, целью которого является обеспечение абонентов более высокоскоростным интернет-сервисом, повышение удовлетворенности клиентов, а также увеличение качества предоставляемых услуг, создает более упрощенные и превосходные возможности для абонентов всего в трех тарифных пакетах вместо девяти. Стоит отметить, что CityNet представляет новые продукты своим абонентам с этого месяца.

CityNet является постоянно развивающимся интернет-провайдером, предоставляющим высокоскоростной фиксированный интернет, услугу линии домашнего телефона  и цифровое телевидение (более 240 телеканалов, в том числе 40 HD-каналов). Услуга установки предоставляется абонентам в течение 24 часов. Проверить наличие услуги можно по любому адресу на сайте компании или позвонив в Колл-цент. По вопросам подключения, новых и существующих кампаний и тарифов, а также технической поддержки достаточно обращаться по телефонам *1177 и (012) 5377777. Для подключения к услугам СityNet достаточно позвонить в колл-центр и оформить заказ. Более подробную информацию можно получить на официальном сайте www.citynet.az.

Bakcell сдала в эксплуатацию 101-ю базовую станцию в Карабахе!

Bakcell

Компания Bakcell успешно запустила свою 101-ю базовую станцию в Карабахе. Так, в соответствии с планом, инвестиции Bakcell, направленные на расширение охвата сети в Карабахе в 2022 году достигли 23 млн. манатов.

Благодаря базовым станциям 4G, установленным на освобожденных от оккупации территориях, и с помощью самой современной технологию передачи голоса — VoLTE абоненты могут пользоваться еще более скоростными, качественными и бесперебойными услугами связи.

В 2022 году компания Ookla в очередной раз назвала сеть Bakcell самой скоростной мобильной сетью в Азербайджане.

Bakcell продолжит свое активное участие в широкомасштабных мероприятиях, направленных на восстановление освобожденных от оккупации территорий и создания там необходимой инфраструктуры.

Напомним, компания Bakcell входит в NEQSOL Holding.

Samsung iki yeni Exynos prosessorunu təqdim etməyə hazırlaşır

Bu yay Samsung, «ev» prosessorlarının istehsalını azaltmaq niyyətində olmadığını açıqladı. Bu yaxınlarda şirkət öz sözlərini hərəkətlə təsdiqlədi: mobil cihazlar üçün iki yeni çip bir anda sertifikatlaşdırıldı və şayiələrə görə, onlar tezliklə yeni smartfonların bir hissəsi kimi debüt edəcəklər.

Bluetooth tənzimləyicisi SIG-ə görə, Exynos 1330 və Exynos 1380 adları altında yeni məhsullar Bluetooth 5.3 modulları, həmçinin mmWave və Sub-6 GHz diapazonlarını dəstəkləyən 5G modemləri alacaq. Sənaye insayderlərinin fikrincə, bu mobil platformalar bazara Galaxy A, Galaxy F və Galaxy M seriyalı smartfonların bir hissəsi kimi çıxacaq.

Exynos 1380 modelləri ən azı iki yüksək performanslı ARM Cortex nüvəsi və Mali GPU ilə əlaqələndirilir. Artıq təqdim olunmuş Galaxy A33 5G və Galaxy A53 5G smartfonları Exynos 1280-ə əsaslandığından, qarşıdan gələn A34 və A54 daha yeni prosessorlardan istifadə edəcəyi deyilir.

 

Exynos 1330 haqqında hələlik heç bir təfərrüat yoxdur. Şayiələrə görə, orta səviyyəli qadcetlər üçün hər iki çip kamera, performans və batareyanın ömrü baxımından sələfləri ilə müqayisədə bir sıra təkmilləşdirmələr əldə edəcək.

Bizi Telegram kanalımızdan da izləyə bilərsiniz. https://t.me/infocity_az

Android 13-ə hansı ASUS smartfonları yeniləcək?

ASUS öz cihazlarını Android ƏS-nin ən son versiyasına yeniləmək üçün yol xəritəsini dərc edib. Zenfone seriyalı qadcetlərlə yanaşı, ASUS ROG oyun flaqman xəttinin nümayəndələri də yeniləməni alacaq, bəzi modellər isə gələn il ən son proqram təminatına keçəcəkdir.

2022 və 2023-cü illər üçün rəsmi yeniləmə cədvəli belədir:

  • ASUS Zenfone 9 — dekabr 2022
  • ASUS Zenfone 8 — yanvar 2023
  • ASUS ROG Phone 6D və 6D Ultimate — 2023-cü ilin birinci rübü (yanvar-mart)
  • ASUS ROG Phone 6 və 6 Pro — 2023-cü ilin birinci rübü (yanvar-mart)
  • ASUS ROG Phone 5 və 5s — 2023-cü ilin ikinci rübü (aprel-iyun)

Şirkət qeyd edib ki, yeniləmələrin yerləşdirilməsi vaxtı regiondan asılı olaraq dəyişə bilər. Gözlənilir ki, əməliyyat sisteminin özü yeni versiyası ilə yanaşı, dəstəklənən bütün smartfonlar da yenidən işlənmiş Zen UI və ya ROG UI istifadəçi interfeysi (modeldən asılı olaraq) eldə edəcəyi gözlənilir.

Bizi Telegram kanalımızdan da izləyə bilərsiniz. https://t.me/infocity_az

Huawei Vision Glass: очки, превращающие дисплей смартфона в 120-дюймовый экран

Huawei Vision Glass

На конференции World VR Conference 2022 компания Huawei представила очки под названием Vision Glass. По внешнему виду устройство напоминает очки дополненной реальности. Но в Vison Glass нет ни памяти, ни собственного процессора, поэтому они  не могут работать самостоятельно как привычные очки VR/AR.

Huawei Vision Glass

Huawei Vision Glass выглядят как обычные солнцезащитные очки, к источнику сигнала они подключаются при помощи кабеля с коннектором USB Type-C.

Устройство оснащено двумя OLED-дисплеями с разрешением 1920 x 1080 пикселей. Максимальная яркость составляет 480 нит, обеспечивается охват 90% цветового пространства DCI-P3, есть встроенные динамики и возможность регулировки диоптрий. Дисплеи формируют виртуальный экран с диагональю 120 дюймов.

Предзаказ на очки уже открыт, продажи стартуют в декабре. Цена пока не названа.

Следите за новостями в нашем Telegram-канале: https://t.me/infocity_az

 

В WhatsApp для Android появится режим совместного использования одного аккаунта на нескольких устройствах

WhatsApp

В бета-версии WhatsApp для Android под номером 2.22.24.18 появился новый режим, позволяющий использовать одну учетную запись сразу на нескольких смартфонах, сообщает тематический ресурс WABetaInfo.

Новая функция получила название Link device (Привязать устройство). После ее активации в настройках мессенджера на экране гаджета появляется QR-код, который можно отсканировать камерой смартфона или планшета, что позволит автоматически войти в аккаунт.

В новом режиме к одной учетной записи одновременно можно подключить до четырех смартфонов или планшетов. При этом на всех устройствах автоматически синхронизируются новые сообщения и уже имеющиеся истории переписок. Личные сообщения и звонки по-прежнему полностью зашифрованы.

В ближайшие недели функция появится для всех пользователей WhatsApp для Android.

Следите за новостями в нашем Telegram-канале: https://t.me/infocity_az

Honor 80: təqdimat tarixi, rəsmi şəkillər və ilk tizer

Honor şirkəti Honor 80 seriyalı smartfonların təqdimat tarixini açıqlayıb. Bundan əlavə, qadcetin versiyalarından birinin rəsmi şəkilləri dərc edilib, bu, təkcə cihazın dizaynını deyil, həm də istehsalçınınön kamera üçün displeydə bir layihənin həyata keçirilməsinə orijinal yanaşmasını ortaya qoyur.

 

Tizerlərə əsasən, Honor 80 kənarlarında əyilmiş ekran və yuxarı mərkəzində selfi modulunun iki sensoru üçün kəsik olacaq (hər halda seriyanın modellərindən biri). Cihazın arxa paneli su dalğalarına bənzəyən naxışla mavi rəngdə bəzədilib. Hamar xətləri olan arxa kameranın dizaynı Honor 70-ə bənzəyir, lakin daha rasional olacağı görünür.

Yeni məhsulların xüsusiyyətləri rəsmi olaraq təsdiqlənməyib, lakin onlar bu yaxınlarda etibarlı insayder — Digital Chat Station tərəfindən dərc edilib. Smartfonlar Super AMOLED displeylər, Snapdragon 8+ Gen 1-ə qədər prosessorlar və köhnə modellərdə 160 meqapiksellik təsvir sensoru (f/1.8) ilə təchiz ediləcək. Gələcək cihazların qiyməti hələlik məlum deyil.

Bizi Telegram kanalımızdan da izləyə bilərsiniz. https://t.me/infocity_az