spot_img
26 февраля, 2025
Домой Блог Страница 24

Sony прекращает производство дисков Blu-ray

Sony Blu-ray

Компания Sony сообщила о прекращении производства дисков Blu-ray в феврале 2025 года. Это также касается носителей информации MiniDisc, MD Data и кассеты MiniDV.

Потребительские Blu-ray диски Sony прекратила выпускать еще в середине 2024 года, но сохранила производственные линии оптических носителей для бизнеса и корпоративных клиентов. Так как потоковые сервисы практически вытеснили физические носители, коммерческих продаж стало недостаточно для сохранения рентабельности бизнеса Sony по производству оптических носителей, поэтому они будут прекращены.

Прекращение производства дисков Blu-ray знаменует собой конец целой эпохи. Компания поблагодарила аудиторию за использование своей продукции и уточнила, что не планирует выпускать какие-либо аналоги носителей. На сегодняшний день диски Blu-ray пока еще доступны для покупки на различных онлайн-платформах, но это продлится только какое-то время — до исчерпания складских запасов.

Bakcell поддержал мероприятие «Инновации на пути к разнообразию» в кафе Kaşalata

В рамках своей стратегии поддержки инклюзивности Bakcell, лидер в области инноваций и скорости, организовал мероприятие под названием «Инновации на пути к разнообразию» в кафе Kaşalata, созданном общественным объединением «Birgə və Sağlam». Мероприятие было посвящено партнерству Bakcell с общественным объединением, а также предоставило возможность пообщаться с молодыми сотрудниками кафе.

В рамках мероприятия выступили Клаус Мюллер, генеральный директор Bakcell; Айсель Сулейманова, директор по связям с общественностью и корпоративным коммуникациям компании Bakcell; Айтен Эйналова, председатель общественного объединения «Birgə və Sağlam»; Натаван Мамедова, председатель Родительского консультативного совета объединения; и депутат Милли Меджлиса Нигяр Арпадараи. На мероприятии присутствовали представители дипломатических миссий, неправительственных организаций (НПО) и медиа, всего около 40 гостей.

В своём выступлении генеральный директор Bakcell Клаус Мюллер подчеркнул важность этой инициативы с точки зрения инноваций и инклюзивности:

«Инновации — это не только технологии, но и создание новых возможностей для каждого члена нашего общества. Такие проекты, как Kaşalata, раскрывают потенциал нейроразнообразной молодежи, способствуют их равноправной интеграции в общество и создают основу для светлого будущего. Мы в Bakcell гордимся тем, что вносим вклад в создание устойчивого и инклюзивного общества с помощью инновационных решений, и намерены продолжать поддерживать подобные инициативы в будущем».

Общественное объединение «Birgə və Sağlam» направлено на поддержку социального благополучия нейроразнообразных людей и их семей. Его деятельность включает интеграцию людей с аутизмом в общество, продвижение инклюзивного образования и расширение возможностей трудоустройства. В настоящее время при объединении работают два центра по аутизму.

Кафе Kaşalata, инициатива объединения, является важным социальным проектом, поддерживающим трудоустройство молодежи с особыми потребностями, что делает его значимым шагом на пути к инклюзивности и созданию реальных возможностей для нейроразнообразных людей.

Apple Çin bazarında liderliyini itirib: onun yerini artıq tutublar

Beynəlxalq tədqiqat və konsaltinq şirkəti IDC (International Data Corporation) Çinin 2024-cü il üçün qatlana bilən smartfon bazarına dair məlumatları açıqlayıb. Onun məlumatına görə, ötən ilin 12 ayında 9,17 milyon satış həyata keçirilib.

Şirkət qeyd edib ki, bu göstərici əvvəlki illə müqayisədə 30,8 faiz çoxdur. Onun sözlərinə görə, hazırda qatlanan qurğular daha çox yayılır, lakin qiymətlərin yüksək olması səbəbindən proses bir qədər ləng gedir. Son illərdə qatlanan smartfonlar populyarlıq qazandı və texnologiya dünyasında ad çıxarmağa başladı. Bu gün yarıya qatlanan modellərlə yanaşı, üç dəfə qatlana bilən cihazlar da görünməyə başlayıb.

IDC-nin dərc etdiyi məlumata görə, Çində qatlanan smartfonların ən böyük istehsalçısı Huawei şirkətidir. Bazarın az qala yarısına sahib olan Huawei 48,6 faiz bazar payına malikdir. Honor 20,6 faizlə ikinci olub. Bununla əlaqədar ShiftDelete nəşri xatırladır ki, Honor brend olaraq bir vaxtlar Huawei-nin himayəsində olub, lakin 2019-cu ildə ABŞ sanksiyaları başladıqdan sonra şirkət satılıb.

Vivo 11,1 faizlə üçüncü ən böyük qatlana bilən smartfon istehsalçısı olub, 7,4 faizlə Xiaomi və 5,3 faizlə OPPO üçüncü olub. Qalan 7 faiz isə digər brendlərdir.

“Dünyada məşhur texnologiya nəhəngi Apple Çin bazarında qan tökməkdə davam edir. Şirkət ölkədəki liderliyini itirdi» deyə ShiftDelete yekunlaşdırır.

В Epic Games Store можно бесплатно забрать атмосферную историю Behind the Frame

Epic Games Store

Epic Games Store отдает бесплатно атмосферную интерактивную историю Behind the Frame: The Finest Scenery про художницу. Акция действует до 30 января 20:00 по бакинскому времени.

В Behind the Frame: The Finest Scenery игроки возьмут на себя роль художницы, которая завершает серию картин для отправки на выставку. В ходе интерактивной истории предстоит погрузиться в эмоциональные переживания о творчестве, судьбе и памяти.

Релиз игры состоялся в 2021 году, она получила положительные пользовательские отзывы, на сайте OpenCritic — 78 баллов из 100 с 80% рекомендаций от профильных журналистов.

На следующей неделе Epic Games Store подарит Undying — мистический хоррор-экшен от первого лица.

Canon представил 35-мм CMOS-сенсор с рекордным разрешением 410 Мп

Canon

Компания Canon объявила о создании полнокадрового 35-мм CMOS-сенсора с рекордным разрешением 410 Мп. Сенсор не предназначен для обычных камер, он будет использоваться в сферах, «требующих высочайшего разрешения», например, в видеонаблюдении, медицине и промышленности.

Разрешение сенсора составляет 24 592 x 16 704 пикселя – это эквивалентно разрешению 24K, что в 198 раз больше Full HD и в 12 раз выше 8K. Такое высокое разрешение позволит кадрировать любую часть изображения, сохраняя при этом исключительно высокий уровень детализации.

По заявлению Canon, это «самое большое количество пикселей, когда-либо достигнутое в полнокадровой 35-миллиметровой матрице». Скорость считывания данных составляет 3280 Мп/с, благодаря чему можно вести съемку в полном разрешении со скоростью 8 кадров в секунду. Монохромная версия сенсора при использовании биннинга (объединение четырех соседних пикселей в один) позволит записывать 100-мегапиксельное видео на скорости 24 кадра в секунду.

Adobe Premiere Pro теперь позволяет находить видеоклипы по их описанию

Adobe Premiere Pro

Компания Adobe обновила функцию поиска материалов в Premiere Pro, добавив инструменты визуального распознавания на основе искусственного интеллекта, что позволяет пользователям находить нужное видео, просто описывая содержимое отснятого материала, например, «человек, катающийся на коньках с бликом».

Это лишь одна из нескольких функций, которые Adobe добавляет в Premiere Pro, After Effects и Frame.io, целью которых является экономия времени создателей контента и видеоредакторов в их проектах. Adobe отмечает, что искусственный интеллект может автоматически распознавать «объекты, местоположения, ракурсы камеры и многое другое» наряду с произнесенными словами, при условии, что к видео прикреплена расшифровка.

Новый инструмент поиска не распознает звук и не идентифицирует конкретных людей, но может просматривать любые метаданные, прикрепленные к видеофайлам, что позволяет выбирать клипы на основе дат съемки, местоположения и моделей камер. Медиа-анализ выполняется на устройстве, поэтому подключения к интернету не требуется. Adobe уверяет, что видеоконтент пользователей не используется для обучения каких-либо ИИ-моделей.

Кроме обновленного поиска, Adobe запустила инструмент перевода субтитров, который на сегодняшний день поддерживает 17 языков. Чтобы упростить просмотр и редактирование нескольких переводов в Premiere Pro, можно одновременно открыть несколько дорожек субтитров. Панель поиска с поддержкой ИИ и перевод субтитров доступны всем пользователям в бета-версии Premiere Pro, у кого есть активная подписка Creative Cloud или Premiere Pro.

В Adobe After Effects появилась поддержка HDR и новая система кэширования, которая ускоряет предварительный просмотр или воспроизведение больших файлов проекта. Теперь для повышения производительности используются как оперативная память, так и дисковый кэш ПК. Adobe заявляет, что это позволит старым настольным компьютерам и ноутбукам воспроизводить целые композиции без задержек «для кэширования или рендеринга». Поддержка HDR и обновленная система кэширования уже доступны в бета-версии After Effects.

Camera to Cloud Frame.io теперь поддерживает интеграцию с камерами Canon C80 и C400, что позволяет автоматически загружать файлы в приложение непосредственно с камеры. Для использования этой функции владельцам камер необходимо обновить их прошивки до актуальной версии, выпущенной в декабре 2024 года.

Final Fantasy VII Rebirth вышла на ПК

Final Fantasy VII Rebirth

Состоялся релиз ПК-версии Final Fantasy VII Rebirth – бывшего эксклюзива PlayStation 5. Игру можно приобрести в Steam и Epic Games Store.

Final Fantasy VII Rebirth стала продолжением FF VII Remake, вышедшей в 2020 году. Клауд Страйф и его друзья Тифа, Эйрит, Баррет и Ред XIII сбегают из города Мидгар и отправляются в путешествие по планете в погоне за павшим героем Сефиротом.

ПК-порт Final Fantasy VII Rebirth получил несколько технических улучшений по сравнению с PS5-версией. Были улучшены освещение, текстуры и детализация моделей, добавили совместимость с DLSS и расширенные графические настройки. Игра поддерживает разрешение до 4K и частоту кадров до 120 fps.

ПК-версию Final Fantasy VII Rebirth до 5 февраля можно приобрести со скидкой в 30%. Также игру можно купить в наборе с Final Fantasy VII Remake, за прохождение первой части положены награды.

Google приобрел подразделение HTC по разработке устройств расширенной реальности

Google

Компания Google объявила, что достигла соглашения с тайваньской HTC о покупке ее подразделения по разработке устройств расширенной реальности (XR) за $250 млн. XR – термин, который совмещает в себе технологии дополненной (AR), смешанной (MR) и виртуальной (VR) реальностей.

В конце прошлого года Google анонсировал предназначенную для устройств смешанной реальности новую операционную систему Android XR. Покупка нового актива ускорит разработку программной платформы для VR-гарнитур и очков дополненной реальности.

В рамках соглашения на работу в Google перейдет часть инженеров подразделения HTC VIVE. Кроме того, американская компания также получит неисключительную лицензию на использование интеллектуальной собственности HTC в области смешанной реальности. При этом тайваньская компания сохранит свои права на использование и дальнейшую разработку решений в этой области.

Это уже вторая крупная сделка между производителями. В 2017 году Google за $1,1 млрд. приобрел у HTC подразделение по производству смартфонов для выпуска собственных устройств серии Pixel.

Sniper Elite: Resistance, Eternal Strands, Citizen Sleeper 2 и другие игры добавят в Xbox Game Pass

Xbox Game Pass

Компания Microsoft опубликовала список игр, которые пополнят каталог подписки Xbox Game Pass. Подписчикам сервиса станут доступны шутер Sniper Elite: Resistance, приключенческий экшен Eternal Strands, ролевая игра Citizen Sleeper 2: Starward Vector и другие игры.

Игры, которые добавят в Game Pass Ultimate и PC Game Pass:

  • Lonely Mountain: Snow Riders (ПК, Xbox Series X|S и «облако») — уже доступна;
  • Gigantic: Rampage Edition (ПК, консоли и «облако») – уже доступна;
  • Starbound (консоли и «облако») – уже доступна;
  • Eternal Strands (ПК, консоли и «облако») – 28 января;
  • Orcs Must Die! Deathtrap (ПК, Xbox Series X|S и «облако») – 28 января;
  • Shady Part of Me (ПК, консоли и «облако») – 29 января;
  • Sniper Elite: Resistance (ПК, консоли и «облако») – 30 января;
  • Citizen Sleeper 2: Starward Vector (ПК, Xbox Series X|S и «облако») – 31 января;
  • Far Cry New Dawn (ПК, консоли и «облако») – 4 февраля.

Какие игры добавят в Game Pass Standard:

  • Flock (консоли) – уже доступна;
  • Gigantic: Rampage Edition (ПК, консоли и «облако») – уже доступна;
  • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (консоли) – уже доступна;
  • Magical Delicacy (консоли) – уже доступна;
  • Tchia (Xbox Series X|S) – уже доступна;
  • The Case of the Golden Idol (консоли) – уже доступна;
  • Starbound (консоли и «облако») – уже доступна;
  • Shady Part of Me (ПК, консоли и «облако») – 29 января;
  • Far Cry New Dawn (ПК, консоли и «облако») – 4 февраля.

Игры, которые покинут Game Pass с 31 января:

  • Anuchard;
  • Broforce Forever;
  • Darkest Dungeon;
  • Death’s Door;
  • Maquette;
  • Serious Sam: Siberian Mayhem.

Samsung представил интерактивный дисплей на базе ИИ

Samsung WAFX-P

В рамках выставки образовательных технологий Bett 2025 компания Samsung Electronics представила новый интерактивный дисплей WAFX-P. Устройство, ориентированное на сферу образования, оснащено системой Samsung AI Assistant и объединяет передовое оборудование с возможностями искусственного интеллекта для повышения эффективности процесса обучения.

Дисплей оснащен нейронным процессором (NPU) с производительностью до 4,8 трлн операций в секунду, 16 Gb оперативной памятью и SSD-накопителем емкостью 128 Gb. Максимальная яркость дисплея составляет 450 нит. Имеются встроенная 4K-камера, микрофон и 20-ваттный динамик.

Samsung AI Assistant — это новое образовательное решение, созданное для адаптации, вовлечения и трансформации обучения. Оно предоставляет педагогам интеллектуальные, интуитивно понятные инструменты для организации уроков и преобразования традиционного обучения в динамичный, интерактивный опыт, который обеспечивает максимальные результаты. Samsung AI Assistant включает в себя несколько инновационных образовательных инструментов:

  • Circle to Search: поиск дополнительной информации о выделенных объектах на изображении или фрагментах текста, что упрощает изучение материала во время урока;
  • AI Summary: автоматически создает краткие конспекты уроков, облегчая планирование для учителей и упрощая внеклассный просмотр для учащихся;
  • Live Transcript: преобразует устную речь в текст в режиме реального времени, позволяя учащимся закреплять пройденный материал.

Интерактивный дисплей работает под управлением Android 15 с расширенным набором функций для улучшения учебного процесса. Например, функция Smart Note-On обеспечивает плавный переход между рукописным текстом и цифровым контентом, а функция File Converter упрощает преобразование различных форматов файлов для расширения функциональных возможностей дисплея и оптимизации рабочих процессов. Сертификация Google EDLA1 обеспечивает доступ к таким сервисам, как Google Classroom и Google Drive.

Цена и дата начала продаж интерактивного дисплея WAFX-P еще не объявлены.