spot_img
3 апреля, 2026
Домой Блог Страница 11

Nvidia представила серверный 88-ядерный процессор Vera для ИИ-агентов

Nvidia Vera

На конференции GTC 2026 компания Nvidia представила новый серверный процессор Vera, разработанный специально для ИИ-агентов. Процессор получил 88 новых фирменных вычислительных ядер Olympus и 176 потоков. Одной из ключевых особенностей стала технология пространственной многопоточности (Spatial Multi-Threading), благодаря которой каждое из ядер способно выполнять сразу две задачи.

Общая пропускная способность памяти составляет до 1,2 Тбайт/с, которые обеспечиваются 1,5 Тбайт памяти стандарта LPDDR5 в модулях SOCAMM. Емкость памяти увеличилась втрое, а средняя пропускная способность на ядро при полной загрузке достигает 13,6 Гбайт/с. По заявлению компании, новый чип работает примерно на 50% быстрее традиционных решений того же класса и при этом вдвое эффективнее по энергопотреблению. Для связи между кристаллами используется высокоскоростная шина NVLink-C2C с пропускной способностью до 1,8 Тбайт/с. Процессоры также поддерживают двухсокетные конфигурации и современные стандарты для дата-центров, включая PCIe 6.0 и CXL 3.1.

Новый процессор стал частью более крупной платформы Vera Rubin — комплексного решения Nvidia следующего поколения. Она включает сразу несколько типов компонентов: графический процессор Rubin, коммутатор NVLink6 для межсоединений на уровне стойки, сетевой адаптер ConnectX-9 SuperNIC, сетевой процессор BlueField-4 DPU, оптический коммутатор Spectrum-X 102.4T с интегрированными оптическими модулями и ускорители Groq 3 LPU.

Кроме того, была представлена специализированная стоечная система Vera CPU Rack с 256 процессорами, которая, по оценке Nvidia, обеспечивает шестикратный рост CPU-производительности и двукратное ускорение задач агентного ИИ. В одной стойке размещается 256 процессоров Vera с жидкостным охлаждением, а также 74 сетевых процессора BlueField-4 DPU и сетевые адаптеры ConnectX SuperNIC. Общий объем памяти достигает 400 Тбайт LPDDR5, а суммарная пропускная способность памяти — 300 Тбайт/с. В системе насчитывается 45 056 потоков, которые, по словам Nvidia, способны поддерживать до 22 500 изолированных CPU-окружений. В компании считают, что подобная архитектура позволит строить так называемые «фабрики ИИ» — дата-центры, оптимизированные для работы с большими языковыми моделями и ИИ-агентами.

Поддержку новой платформы уже заявили крупные облачные и технологические компании, включая Alibaba, ByteDance, Cloudflare, Oracle, Crusoe, Lambda и Nebius. Производством серверов займутся такие компании, как ASRock Rack, ASUS, Compal, Cisco, Dell, Foxconn, GIGABYTE, Lenovo и Supermicro. Первые поставки систем на базе Vera ожидаются во второй половине 2026 года.

PS5 Pro üçün PSSR yeniləndi: görüntü keyfiyyəti xeyli yaxşılaşdı

Sony PlayStation 5 Pro üçün yeni sistem yeniləməsinin yayımına başlayıb. Bu yeniləmə ilə birlikdə PSSR sistem proqramının texnologiyasının daha inkişaf etmiş versiyası təqdim olunur. Yeniləmə mərhələli şəkildə paylanır və bütün istifadəçilərə çatması bir neçə gün çəkə bilər.

Yeni PSSR versiyası eyni performansı qoruyaraq daha stabil və detallı görüntü təqdim edir. Artıq bir sıra məşhur oyunlar bu texnologiyanı dəstəkləyir:

  • Alan Wake 2

  • Control

  • Final Fantasy VII Rebirth

  • Nioh 3

  • Dragon’s Dogma 2

Bundan əlavə, konsolun ayarlarında xüsusi seçim vasitəsilə PSSR texnologiyasını artıq bu sistemi dəstəkləyən digər oyunlara da tətbiq etmək mümkündür.

Yaxın günlərdə Crimson Desert oyunu da çıxış zamanı (20 mart) yenilənmiş PSSR dəstəyi alacaq. Həmçinin Assassin’s Creed ShadowsCyberpunk 2077 üçün də yaxın həftələrdə xüsusi yeniləmələrin təqdim olunacağı gözlənilir.

Texnologiya artıq Digital Foundry mütəxəssisləri tərəfindən test edilib. Onların sözlərinə görə, ən böyük dəyişikliklər Silent Hill f oyununda hiss olunur — burada əvvəlki versiyada olan problemlər aradan qaldırılıb.

Ekspertlər qeyd edir ki, yenilənmiş PSSR görüntüdəki artefaktları aradan qaldırır, personaj və mühit detallarını artırır, eləcə də performansa təsir etmədən keyfiyyəti yüksəldir.

Huawei Mate 80 Pro smartfonu artıq əl hərəkətlərinə uyğunlaşa bilir

Huawei yeni flaqman seriyası olan HUAWEI Mate 80 Pro ilə smartfon istifadəsində maraqlı yeniliyə imza atıb. Smart Grip adlı funksiya cihazın interfeysini istifadəçinin telefonu necə tutduğuna uyğun şəkildə avtomatik dəyişir.

Bu texnologiya real vaxtda istifadəçinin əl mövqeyini analiz edir və ekran elementlərini — məsələn, “cavab ver” və ya “rədd et” düymələrini — baş barmağa daha yaxın yerləşdirir. Beləliklə, istifadəçi artıq barmağını ekran boyunca uzatmaq məcburiyyətində qalmır — interfeys sözün əsl mənasında istifadəçiyə doğru “hərəkət edir”.

Smart Grip sistemi yan çərçivələrdə yerləşən kapasitif sensorlar və 3D dərinlik sensoru vasitəsilə işləyir. Telefon zəng və ya bildiriş aldıqda, cihaz hansı əlin istifadə edildiyini və baş barmağın yerini müəyyən edir, ardından isə interfeysi uyğun şəkildə dəyişir.

Sistem yalnız statik vəziyyətdə deyil, dinamik tutuş dəyişikliklərini də izləyir. İstifadəçi telefonu daha yuxarı və ya aşağı tutduqda interfeys dərhal yeni mövqeyə uyğunlaşır. Hətta cihaz istifadəçinin sağ və ya solaxay olduğunu da müəyyən edərək elementlərin yerləşimini avtomatik dəyişə bilir.

Bu funksiyanın işləməsi Kirin 9030 və Kirin 9030 Pro prosessorları üzərində qurulub. Bütün hesablamalar cihaz daxilində aparılır və sensor məlumatları saniyədə minlərlə dəfə analiz olunur.

Smart Grip funksiyası yalnız Mate 80 seriyası ilə məhdudlaşmır. Gələcəkdə bu texnologiyanın Huawei Mate X5, X6, X7, XT modelləri, həmçinin Pura X, Pocket 2, Mate 60/70 və nova 12/13/14 seriyalarında da istifadəyə veriləcəyi gözlənilir.

Анонс DLSS 5 вызвал массовую критику среди геймеров

Nvidia DLSS 5

Компания Nvidia на конференции GTC 2026 анонсировала технологию масштабирования изображения DLSS 5. Новая версия работает на основе нейронного рендеринга в реальном времени, которая насыщает игровые кадры фотореалистичным освещением и детализацией материалов.

Анонс вызвал массу критики на всех платформах. Демонстрация DLSS 5 на YouTube-канале Nvidia собрала в четыре раза больше дизлайков, чем лайков — 48 тыс. негативных оценок на 11 тыс. положительных. Причиной недовольства стало то, что новая технология в значительной мере меняет внешний вид игр вплоть до того, что нарушает их художественный стиль и даже внешность персонажей.

Наиболее явным примером стала Грейс из Resident Evil Requiem — после DLSS 5 она получила более пухлые губы и более выразительные глаза и скулы. Новый апскейлер Nvidia должен был сделать героев более реалистичными, но они выглядят так, будто их обработали с помощью ИИ-фильтров.

Valve fevral ayının ən uğurlu oyunlarını açıqladı

Valve ənənəsinə sadiq qalaraq Steam platformasında fevral ayının ən çox gəlir gətirən yeni oyunlarının siyahısını açıqlayıb. Reytinq oyunların populyarlığına görə “Qızıl”, “Gümüş” və “Bürünc” kateqoriyalarına bölünüb.

Qızıl kateqoriya (ən uğurlu oyunlar)

Fevralın əsas hitləri arasında bir neçə böyük layihə diqqət çəkir:

  • Resident Evil Requiem

  • Nioh 3

  • Poppy Playtime: Chapter 5

  • Diablo II Resurrected: Infernal Edition

  • Mewgenics

  • Dragon Quest VII: Reimagined

Bu kateqoriyada həm məşhur franşizaların davamları, həm də yeni ideyalarla çıxış edən layihələr yer alıb.

Gümüş kateqoriya

Populyarlığı bir qədər aşağı olsa da, geniş auditoriya qazanan oyunlar:

  • Battlefield 6

  • Call of Duty: Black Ops 7

  • High on Life 2

  • Age of Empires II: Definitive Edition

  • My Hero Academia: All’s Justice

Bu siyahıda həm köklü seriyaların yeni hissələri, həm də yenilənmiş klassiklər yer alır.

Bürünc kateqoriya

Daha niş auditoriyaya yönəlmiş, lakin diqqət çəkən layihələr:

  • RIDE 6

  • Tales of Berseria Remastered

  • Dino Crisis 1 & 2

  • Styx: Blades of Greed

Valve-ın bu siyahısı oyun bazarındakı aktual trendləri bir daha göstərir: həm böyük büdcəli AAA layihələr, həm də maraqlı «indie» oyunlar istifadəçilərin diqqətini cəlb etməyə davam edir.

Nvidia анонсировала DLSS 5 с фотореалистичным освещением

Nvidia DLSS 5

На конференции GTC 2026 глава компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) анонсировал технологию масштабирования изображения DLSS 5. Одной из главных особенностей новой версии апскейлера станет фотореалистичное освещение в любой поддерживаемой игре, которое достигается с помощью ИИ. DLSS 5 работает на основе нейронного рендеринга в реальном времени. Выпуск технологии планируется осенью этого года.

Технология DLSS 5 использует векторы движения и данные о цвете каждого кадра, чтобы с помощью ИИ-модели в реальном времени наполнять сцену фотореалистичным освещением и материалами. Компания отмечает, что интеграция алгоритма позволит играм достичь кинематографического качества картинки в разрешении до 4K, при этом геометрия объектов в игре остается неизменной. Nvidia заявляет, что модель обучена понимать элементы сцены, такие как кожа, волосы, ткань и условия освещения, а затем использовать эту информацию для улучшения эффектов, таких как подповерхностное рассеивание, блеск ткани и взаимодействие света с волосами. В промо-роликах показали, каких изменений можно ожидать и насколько сильно меняет внешний облик мира и персонажей DLSS 5.

Разработчики также получат элементы управления интенсивностью, цветокоррекцией и маскированием, а интеграция будет продолжаться через существующую структуру Nvidia Streamline, используемую для DLSS и Reflex. Среди партнеров назвали Bethesda, Capcom, Ubisoft, NetEase, Warner Bros. Games и другие компании. Первыми играми, которые предложат поддержку DLSS 5, станут: Starfield, Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem, Delta Force, Naraka: Bladepoint и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Digital Foundry опубликовали видео, где показали, как отличается внешний облик игры с DLSS 5 и без него. Специалисты издания также отметили, что технологию еще нужно оптимизировать, так как Nvidia использовала две видеокарты RTX 5090 для демонстрации работы технологии. Однако релизная версия DLSS 5 потребует только одну карту RTX.

Huawei Enjoy 90 Pro Max-ın təqdimat tarixini açıqladı: nəhəng batareya ilə gəlir

Huawei yeni smartfonu — Enjoy 90 Pro Max modelinin təqdimat tarixini rəsmi şəkildə elan edib. Şirkətin yayımladığı tizerə əsasən, cihaz 23 mart tarixində təqdim olunacaq.

Paylaşılan görüntülərdən məlum olur ki, smartfon iri kamera bloku, düz kənarlar və nazik çərçivəli ekranla gələcək. Ekranın ön hissəsində isə selfi kamerası üçün dairəvi kəsik yerləşəcək.

İnsayder məlumatlarına görə, modelin əsas üstünlüklərindən biri onun 8500 mAh həcmində böyük batareyası olacaq. Bu isə cihazın uzunmüddətli istifadə üçün nəzərdə tutulduğunu göstərir. Smartfonun həmçinin HiSilicon Kirin 8000 / HiSilicon Kirin 8020 prosessorları ilə təchiz ediləcəyi gözlənilir.

Texniki xüsusiyyətlərə gəldikdə isə 6,84 düymlük OLED (LTPS) ekran, 1.5K görüntü keyfiyyəti, 8 GB RAM və 128 / 256 / 512 GB daxili yaddaş seçimləri olacağı deyilir.

Bundan əlavə, şirkətin eyni təqdimatda Enjoy 90 Plus modelini də təqdim edə biləcəyi bildirilir. Bu versiyanın daha sadə xüsusiyyətlərlə gələcəyi gözlənilir: 6,7 düymlük IPS ekran, 90 Hz yenilənmə tezliyi, 6620 mAh batareya və Kirin 8000 seriyalı prosessor.

Yeni modellərin rəng seçimləri arasında mavi, ağ və “Starry Fruit” adlı xüsusi dizayn variantının olacağı qeyd edilir.

Вышла обновленная версия апскейлера PSSR для PS5 Pro

PSSR PS5 Pro

Компания Sony начала развертывание системного обновления для игровой приставки PlayStation 5 Pro, которое добавляет поддержку следующей версии апскейлера PSSR. Апдейт выходит постепенно, и выпуск для всех пользователей может занять несколько дней. Новая версия PSSR предлагает более стабильную и детализированную картинку при той же производительности.

PSSR PS5 Pro

Sony представила список игр, которые уже используют улучшенную технологию PSSR: Silent Hill 2, Silent Hill f, Dragon Age: The Veilguard, Alan Wake 2 и Control, Senua’s Saga: Hellblade II, Final Fantasy VII Rebirth, Nioh 3, Rise of the Ronin, Monster Hunter Wilds и Dragon’s Dogma 2. Дополнительный переключатель в настройках PS5 Pro также позволяет применять новый апскейлер к другим играм, уже поддерживающим PSSR.

Также сообщается, что Crimson Desert получит поддержку улучшенного PSSR на релизе 20 марта, а в ближайшие недели специальные патчи выйдут для Assassin’s Creed Shadows и Cyberpunk 2077.

Final Fantasy VII Rebirth с обновленным PSSR

Технологию уже протестировали в нескольких играх специалисты Digital Foundry. По их словам, больше всего изменения заметны в Silent Hill f, в которой плохо работала прошлая версия PSSR. Также отмечается, что обновленный апскейлер устраняет многие недостатки: например, с картинки пропали артефакты, а детализация улучшилась как у персонажей, так и у окружения.

Эксперты Digital Foundry отмечают, что обновленный PSSR действительно заметно улучшает изображение и при этом сохраняет ту же производительность.

Zero Trust: не доверяй никому — даже себе!

Zero Trust

Принцип, который меняет подход к безопасности

Представьте, сотрудник приходит в офис, садится за свой рабочий компьютер, вводит логин и пароль, и система его пускает. Все как обычно. Именно в этот момент и начинаются проблемы. Потому что этот сотрудник уже не он. Это злоумышленник, который получил его пароль через фишинговое письмо три дня назад. Он уже внутри, и система ему доверяет. Именно так происходит большинство успешных кибератак — не через взлом серверов, а через доверие. Через ту самую точку, где система говорит: «Пароль правильный — заходи». Zero Trust появился как ответ на этот фундаментальный изъян.

Старая модель безопасности мертва

Традиционная модель корпоративной безопасности строилась на простом принципе: снаружи — враги, а внутри — свои. Поставил межсетевой экран, закрыл периметр, активировал VPN и можно спать спокойно. Это называлось «castle and moat» (замок с рвом). Но принципы работы за последние годы претерпели серьезные изменения. Сотрудники работают удаленно, данные хранятся в облаке, подрядчики подключаются к корпоративным системам, а мобильные устройства выходят за пределы офиса и возвращаются обратно. Периметра больше не существует, а значит, и замок с рвом не защищает.

По данным IBM Cost of a Data Breach Report 2024, средняя стоимость одной утечки данных в 2024 году составила 4,88 млн. долларов. При этом в 68% случаев атака начиналась с компрометации учетных данных, то есть с того, что система кому-то доверяла, а не должна была. Старая модель предполагает: если ты внутри сети, то ты свой. Zero Trust же говорит обратное: неважно, где ты находишься, и кто ты! Докажи это каждый раз заново.

Что такое Zero Trust и откуда он взялся

Концепцию сформулировал Джон Киндерваг (Forrester Research) в 2010 году. В 2014 году Google внедрила ее под названием BeyondCorp. Сотрудники начали работать из любой точки мира без VPN, а безопасность выросла. В 2020 году NIST закрепил Zero Trust как официальный стандарт (SP 800-207). Сегодня его внедряют Microsoft, Amazon, крупнейшие банки и государственные структуры по всему миру. Суть в трех словах: не доверяй — проверяй. Кстати, один из самых частых вопросов, который я слышу: Зачем нам Zero Trust — у нас же есть VPN? Хороший вопрос. А если через ваш VPN заходит злоумышленник с реальными украденными учетными данными? Как вы это отследите? VPN пустит его внутрь, потому что пароль правильный, и он окажется внутри вашей сети с полным доступом. Zero Trust же в этот момент задает следующие вопросы: «Хорошо, пароль верный, но это точно тот человек?», С того же устройства?», «В то же время?», «С теми же правами доступа?».

Три кита Zero Trust

  1. Верифицируй всегда, не только при входе. Пароль ввели один раз и все? Система постоянно проверяет: кто ты, с какого устройства, откуда и в какое время зашел в систему. Сотрудник обычно работает из Баку с корпоративного ноутбука, и вдруг ночью заходит с незнакомого устройства из другой страны? Система это заметит.
  2. Минимум привилегий — только то, что нужно. Каждый видит только то, что нужно для его работы — и ничего лишнего. Бухгалтер не видит серверные конфигурации. Подрядчик видит только свой проект. Если злоумышленник и попадет внутрь, он окажется в маленькой изолированной комнате, а не в центре управления.
  3. Предполагай взлом — действуй соответственно. Zero Trust исходит из того, что взлом уже произошел или произойдет. Задача не только не пустить, но и минимизировать ущерб: изолировать, обнаружить, остановить распространение.

Реальные атаки 2024-2025: когда доверие стоило миллионы

Пока концепция Zero Trust остается теорией для большинства компаний, злоумышленники активно используют это. Вот некоторые громкие случаи последних двух лет, каждый из которых мог быть предотвращен с Zero Trust.

  1. Министерство обороны Великобритании. Хакеры атаковали не само министерство, а платежную систему его подрядчика. Результат: скомпрометированы имена, банковские реквизиты и домашние адреса около 270 тысяч действующих и бывших военнослужащих. Министерство не взламывали напрямую, а взломали того, кому ведомство доверяло.
  2. Утечка 16 млрд. паролей. В июне 2025 года исследователи Cybernews обнаружили 30 открытых баз данных с более чем 16 млрд. учетных записей: логины и пароли к Google, Apple, Facebook, GitHub, Telegram и государственным порталам. Источником этой беды стали infostealer-malware — программы, которые тихо крадут пароли прямо с устройства. Главная опасность заключается в том, что один украденный пароль открывает десятки аккаунтов, если везде используется один и тот же.

Все эти случаи объединяет одно: системы доверяли и поплатились. Zero Trust строится на обратном принципе: не доверяй никому, пока не докажешь.

Zero Trust в контексте Азербайджана

Азербайджан активно строит цифровое государство: ASAN, MyGov, SİMA, онлайн-банкинг, электронные подписи. Государственные услуги уходят в онлайн, бизнес переходит в облако, сотрудники работают удаленно. Все эти сервисы и услуги являются именно той средой, для которой создавался Zero Trust. При этом большинство локальных компаний, особенно из сегмента малого и среднего бизнеса, все еще живут по старой модели: один пароль на всех, общий Wi-Fi в офисе, подрядчики с полным доступом к корпоративным папкам, никакой двухфакторной аутентификации.

Типичная картина из практики

В одной из компаний, с которыми я работал, бывший сотрудник после увольнения еще 3 месяца имел доступ к корпоративной почте и общим документам просто потому, что никто не удалил его аккаунт. Доступ не был ограничен, действия не логировались, уведомлений не было. По принципам Zero Trust такого не могло бы произойти, так как доступ прекращается немедленно, а любая подозрительная активность фиксируется. Крупные азербайджанские организации уже движутся в этом направлении. Так, например, Azercell внедряет процессы управления доступом, совместимые с ISO/IEC 27001, а ABB сертифицировал мобильное приложение по этому стандарту.

Давайте прямо сейчас проверим вас! Включена ли у вас двухфакторная аутентификация (2FA) на MyGovID? Если не уверены, значит, скорее всего, нет. Это займет две минуты и это первый реальный шаг к Zero Trust на личном уровне. Сделайте это прямо сейчас! Перейдите по ссылке https://mygovid.gov.az/auth, залогиньтесь и откройте вкладку https://mygovid.gov.az/security/mfa. Включите многофакторную аутентификацию, если она еще не включена!

Как начать: Zero Trust без миллионного бюджета

Zero Trust не требует немедленной замены всей инфраструктуры. Это путь, который начинается с правильных привычек и базовых инструментов. Рекомендации, приведенные ниже, — не мои личные предпочтения. Это выдержки из международных стандартов и лучших мировых практик: NIST SP 800-207, ISO/IEC 27001, а также материалов Microsoft и Google по Zero Trust.

Для частных лиц:

  • Включите двухфакторную аутентификацию везде — почта, банк, мессенджеры, госпорталы. Это первый и самый важный шаг Zero Trust на личном уровне.
  • Используйте разные пароли для разных сервисов. Менеджер паролей (Bitwarden, 1Password) решает эту задачу без усилий.
  • Проверяйте, какие приложения имеют доступ к вашим аккаунтам Google, Facebook, MyGov и удаляйте лишние.
  • Относитесь к каждому запросу доступа с вопросом: «Зачем этому приложению нужна моя геолокация, камера, контакты?».
  • Проверяйте, не утекли ли ваши данные. Воспользуйтесь бесплатным сервисом haveibeenpwned.com и потратьте на это 30 секунд.
  • Не используйте публичный Wi-Fi для входа в приложения банков или госпорталов без VPN.

Для бизнеса:

  • Внедрите многофакторную аутентификацию (MFA) для всех сотрудников, особенно для тех, кто работает удаленно или имеет доступ к финансовым данным.
  • Разграничьте доступ по ролям: каждый сотрудник видит только то, что нужно для его работы. Это можно настроить даже в Google Workspace или Microsoft 365 без дополнительных затрат.
  • Немедленно отключайте доступ уволенных сотрудников. В день увольнения, не через неделю.
  • Настройте автоматическую блокировку сессии при бездействии в течение 10-15 минут. Открытый ноутбук без хозяина не должен быть точкой входа.
  • Проводите фишинг-тесты для сотрудников. Не для наказания, а чтобы понять реальный уровень уязвимости команды
  • Шифруйте корпоративные данные на устройствах. Если ноутбук украдут, данные останутся недоступными.
  • Изолируйте все лишнее. Подрядчики должны иметь отдельный аккаунт и доступ только к нужному проекту на ограниченный срок. Гостевой Wi-Fi не смешивайте с корпоративным, а бухгалтерию, принтеры и камеры наблюдения держите в собственных сегментах сети.

Минимальный Zero Trust за 0 манатов

Google Workspace и Microsoft 365 уже содержат инструменты Zero Trust: условный доступ, управление устройствами, логирование действий, MFA. Если ваша компания уже платит за эти сервисы, то у вас есть все необходимое. Нужно только включить и настроить.

Вывод

Zero Trust — это не параноя. Это здравый смысл в мире, где пароль давно перестал быть надежной защитой, а граница между «внутри» и «снаружи» сети исчезла. Я сам применяю этот принцип не только в IT, но и в повседневной жизни. Задаю себе одни и те же вопросы при каждом действии: «Это точно тот человек, то устройство, тот запрос, та карта?».

В цифровом и реальном мире доверие нужно заслужить каждый раз заново. Это и есть Zero Trust.

Турал Рагимли, специалист по IТ-инфраструктуре и кибербезопасности для малого и среднего бизнеса

Azercell представил на MWC 2026 свой системный подход к развитию гендерной инклюзивности

MWC 2026

Mobile World Congress в очередной раз собрал в Барселоне ведущих игроков глобальной телекоммуникационной и технологической индустрии, выступая ключевой площадкой для обсуждения отраслевых трендов, демонстрации инновационных решений и развития международного сотрудничества. Инклюзивные бизнес-практики и цифровое благополучие молодёжи были одними из приоритетных тем, обсуждавшихся в рамках конгресса.

Исполнительный директор по управлению человеческим капиталом Azercell Диляра Гусейнова выступила на конгрессе, подчеркнув важность формирования инклюзивной среды в технологическом секторе: «Как один из ключевых участников цифровой трансформации Азербайджана, мы четко понимаем свою ответственность за создание равных возможностей. Именно поэтому гендерная инклюзивность является одним из стратегических приоритетов нашей компании».

В своём выступлении Диляра Гусейнова представила комплексный подход Azercell к развитию женского потенциала в сфере ИКТ — от ранней профориентации до поддержки профессионального роста и формирования лидерских компетенций. «Особое внимание уделяется стимулированию интереса и вовлечению девушек в технологические направления с раннего возраста, а также созданию условий для их устойчивой реализации в отрасли», — подчеркнула она.

В ходе обсуждений Д. Гусейнова также представила ключевые инициативы компании в данной области. В частности, были представлены проекты по поддержке национальной сборной Азербайджана по информатике среди девушек, участвующей в международных олимпиадах, а также инициатива «Успех за девушками». Особо было отмечено сотрудничество Azercell с неправительственными организациями в рамках программы, направленной на развитие цифровых и предпринимательских навыков среди женщин.

Azercell является членом Международной ассоциации GSM (GSMA) и развивает сотрудничество с организацией по ряду направлений. Компания также приняла участие в пилотной реализации Индекса гендерной инклюзивности EQUALS, разработанного GSMA в партнёрстве с глобальным альянсом EQUALS. Инициатива направлена на продвижение гендерного равенства в цифровую эпоху, сокращение барьеров в технологической отрасли и формирование более устойчивых и инклюзивных подходов.