spot_img
17 августа, 2025
spot_img
Домой Блог Страница 787

Intel представил FakeCatcher — технологию распознавания дипфейков в реальном времени

Intel FakeCatcher

Компания Intel разработала технологию FakeCatcher, способную определять дипфейки в реальном времени. Утверждается, что точность достигает 96%. FakeCatcher использует ПО Intel, включая OpenVino, OpenCV, Deep Learning Boost и другие инструменты. За вычисления отвечают процессоры Intel Xeon 3-го поколения.

Технология с помощью ряда датчиков отслеживает изменения цвета кожи, вызванные кровотоком, которые могут быть только у настоящего человека, создавая пространственно-временные карты. Затем, алгоритмы машинного обучения по этим картам определяют, настоящий ли человек в кадре или подделка.

В Intel отмечают, что дипфейки непросто обнаружить в режиме реального времени. Чаще приложениям требуется загрузка видео для анализа, который может занять несколько часов. FakeCatcher — первый в мире детектор дипфейков, который возвращает результаты за миллисекунды.

По мнению компании, их разработка может найти применение в социальных сетях. Также технологию могут использовать глобальные новостные СМИ, чтобы проверять поступающую информацию на достоверность.

Следите за новостями в нашем Telegram-канале: https://t.me/infocity_az

NASA успешно запустило сверхтяжелую ракету SLS к орбите Луны

NASA

Космическое агентство NASA, после многих проблем и переносов, начало реализацию миссии Artemis запустив с площадки 39B Космического центра имени Кеннеди (штат Флорида) сверхтяжелую ракету SLS (Space Launch System) к орбите Луны.

Основная цель миссии Artemis — протестировать новую ракету-носитель SLS и другие системы перед пилотируемым полетом на Луну. В качестве полезной нагрузки ракета SLS несет космический корабль Orion с тремя манекенами, два из которых оснащены датчиками для измерения уровня радиации. В рамках биологических экспериментов в космос также отправились дрожжи, водоросли и семена.

Ракета-носитель SLS доставила космический корабль Orion на высоту чуть менее 4 тыс. км, после чего основная ступень ракеты отсоединилась и упала в Тихий океан. До этого отделились еще два твердотопливных ускорителя, которые упали в Атлантический океан. Orion продолжит двигаться к Луне и будет вращаться вокруг спутника в течение нескольких дней, после чего вернется на Землю. Согласно плану, капсула упадет в океан 11 декабря.

Ракета SLS вместе с капсулой Orion имеет высоту около 98 м. и весит примерно 2608 т. Во время запуска и подъема ее максимальная тяга на 15% больше, чем у ракеты «Сатурн-V».

Если миссия будет реализована успешно, то в полет в рамках миссии Artemis 2 отправится экипаж астронавтов. На корабле Orion они совершат облет вокруг Луны, после чего вернутся на Землю. Предполагается, что миссия Artemis 2 будет запущена в 2024 году. Высадка астронавтов на поверхность Луны состоится не ранее 2025 года в рамках миссии Artemis 3.

Следите за новостями в нашем Telegram-канале: https://t.me/infocity_az

Honor 80 yeni Qualcomm Snapdragon 782G çipseti ilə təchiz ediləcək

Honor gələn həftə çərşənbə günü yeni flaqman Honor 80 seriyasını təqdim etməyi planlaşdırır. Baza smartfonunun yeni Qualcomm Snapdragon 7 seriyalı alt flaqman çipsetini alacağı gözlənilir.

Beləliklə, Honor 80 bazası gələn həftə Snapdragon Summit çərçivəsində təqdim olunacaq yeni orta səviyyəli Qualcomm Snapdragon 782G çipsetini alacaq.

Honor 80 Pro yüksək səviyyəli Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 ilə təchiz olunmalıdır. Smartfonlar Honor Magic OS əməliyyat sistemi (əvvəllər Honor smartfonlarında istifadə edilən Magic UI-nin varisi) ilə təchiz ediləcək. Cihazların hansı Android versiyası ilə göndəriləcəyi barədə məlumat yoxdur.

Honor 80 modeli 64 meqapiksellik əsas kameraya sahib olmalıdır, Honor 80 Pro+ isə 200 meqapiksellik kamera istifadə edəcək (hazırda bu, bazarda rekord göstəricidir). Eləcə də qeyd etmək lazımdır ki, gələn həftə iki köhnə smartfonla yanaşı büdcəli Honor 80 SE-nin də təqdim ediləcəyi gözlənilir.

Bizi Telegram kanalımızdan da izləyə bilərsiniz. https://t.me/infocity_az

Nike запустил Web3-платформу .SWOOSH

Nike

Компания Nike объявила о запуске Web3-платформы .SWOOSH, на которой можно будет покупать, продавать и обменивать виртуальную одежду и обувь. Отмечается, что выпущенные на платформе активы можно будет использовать в цифровых играх и «прочих иммерсивных средах».

Регистрация в .SWOOSH открывается 18 ноября. Первая цифровая коллекция будет выпущена только в январе будущего года, тогда компания позволит создателям контента подключаться к конкурсу, победители которого смогут совместно с Nike создавать виртуальные товары и получать гонорары с их продаж.

Напомним, что в конце прошлого года Nike приобрел RTFKT Studios – стартап, разрабатывающего виртуальные кроссовки «для метавселенной» и предметы коллекционирования.

Следите за новостями в нашем Telegram-канале: https://t.me/infocity_az

Garmin Bounce — детские smart-часы с поддержкой LTE, GPS и мотивацией к спорту

Garmin Bounce

Компания Garmin представила новые smart-часы для детей под названием Bounce. Главной особенностью устройства стал модуль GPS и поддержка LTE, что позволяет родителям отслеживать местоположение ребенка и поддерживать с ним связь. Часы получили цветной сенсорный экран, встроенные игры, а также набор сенсоров для отслеживания физической активности.

Garmin Bounce оснащаются 1,3-дюймовым LCD-дисплеем с разрешением 240 х 240 пикселей. Корпус водонепроницаемый и выдерживает давление до 5 атмосфер. Заявленное время автономной работы составляет 14 дней.

С помощью приложения Garmin Jr. родители в реальном времени могут контролировать местонахождение ребенка, получая автоматические уведомления, если обладатель часов пересекает заранее заданные границы.

Устройство поддерживает двусторонний обмен текстовыми сообщениями и способны хранить в своей памяти до 20 контактов. Также предусмотрен отдельный «Школьный режим», который не позволит детям отвлекаться на Bounce во время занятий.

Часы умеют отслеживать физическую активность и поддерживают разные спортивные режимы, включая езду на велосипеде и плавание в бассейне. За один час ежедневной физической активности ребенок получает доступ к разным дополнительным функциям, таким как викторина, возможность выучить разные трюки и даже игры.

Garmin Bounce уже поступили в продажу по цене 149,99 долларов.

Следите за новостями в нашем Telegram-канале: https://t.me/infocity_az

Opera стал первым браузером с интегрированным сервисом TikTok

Opera

Норвежская компания Opera Software сегодня объявила о новшестве в фирменном десктопном браузере.

Opera стал первым в мире десктопным браузером с интегрированным сервисом коротких видео TikTok. Активировать TikTok можно в разделе «Сообщения» на боковой панели.

Через боковую панель можно пользоваться TikTok, не открывая отдельное приложение или дополнительные вкладки. Можно просматривать и публиковать контент, использовать блокировщик рекламы и встроенный VPN. На панели также доступны WhatsApp, Twitter, «ВКонтакте» и ряд других сервисов.

По словам разработчиков за добавление TikTok на боковую панель Opera проголосовал каждый второй из трех пользователей в ходе проведенного исследования.

Следите за новостями в нашем Telegram-канале: https://t.me/infocity_az

В WhatsApp стала доступна функция «отправки сообщений самому себе»

WhatsApp

В начале этого месяца разработчики WhatsApp тестировали функцию возможности отправлять сообщения самому себе. Теперь функция стала доступна всем пользователям.

Функция «отправки сообщений самому себе» может быть полезна, если необходимо сохранить какие-то файлы или документы. На данный момент эта возможность реализована в iOS версии 22.23.74 и Android версии 2.22.23.77.

Подобная функция реализована уже давно в других сервисах, например, «Избранное» в Telegram. Учитывая, что данные синхронизируются на всех платформах, это позволяет легко пересылать файлы с компьютера на смартфон или наоборот.

Следите за новостями в нашем Telegram-канале: https://t.me/infocity_az

 

Объявлены номинанты The Game Awards 2022

The Game Awards 2022

Джефф Кили в рамках онлайн-трансляции объявил номинантов на премию The Game Awards 2022. Сама церемония вручения наград состоится 8 декабря. На сайте TGA уже появилась возможность проголосовать за понравившиеся игры в различных категориях.

Лидером по количеству номинаций стала God of War Ragnarök, вышедшая на Playstation 9 ноября. Игра претендует на 10 наград. Также в пятерке лидеров Elden Ring (7 номинаций), Horizon Forbidden West (7), Stray (6) и A Plague Tale: Requiem (5). Все эти игры в том числе поборются за звание лучшей в 2022 году.

Sony доминировала в списке издателей, чьи игры могут получить больше всего статуэток (20). На втором месте Annapurna (11) и Nintendo (11), далее идут Bandai Namco (8), RioT (6) или EA (5) и Focus (5).

Игра года

  • A Plague Tale: Requiem
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Stray
  • Xenoblade Chronicles 3

Лучшая режиссура игры

  • Elden Ring
  • God of War Ragnarok
  • Horizon Forbidden West
  • Immortality
  • Stray

Лучшая адаптация игры

  • Arcane: League of Legends
  • Cyberpunk: Edgerunners
  • The Cuphead Show!
  • Sonic the Hedgehog 2
  • Uncharted

Лучшее повествование игры

  • A Plague Tale: Requiem
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarok
  • Horizon Forbidden West
  • Immortality

Лучшая художественная постановка игры

  • Elden Ring
  • God of War Ragnarok
  • Horizon Forbidden West
  • Scorn
  • Stray

Лучший саундтрек и музыка для игры

  • A Plague Tale: Requiem
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarok
  • Metal: Hellsinger
  • Xenoblade Chronicles 3

Лучший аудиодизайн в игре

  • Call of Duty: Modern Warfare 2
  • Elden Ring
  • God of War Ragnarok
  • Gran Turismo 7
  • Horizon Forbidden West

Номинация Games for Impact

  • A Memoir Blue
  • As Dusk Falls
  • Citizen Sleeper
  • Endling — Extinction is Forever
  • Hindsight
  • I Was a Teenage Exocolonist

Лучшая игра-сервис

  • Apex Legends
  • Destiny 2
  • FINAL FANTASY XIV
  • Fortnite
  • Genshin Impact

Лучшая инди-игра

  • Cult of the Lamb
  • Neon White
  • Sifu
  • Stray
  • Tunic

Лучшая мобильная игра

  • Apex Legends Mobile
  • Diablo Immortal
  • Genshin Impact
  • Marvel Snap
  • Tower of Fantasy

Лучшая поддержка сообщества

  • Apex Legends
  • Destiny 2
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • No Man’s Sky

Инновации в доступности

  • As Dusk Falls
  • God of War Ragnarok
  • Return to Monkey Island
  • The Last of Us Part I
  • The Quarry

Лучшая VR/AR-игра

  • After the Fall
  • Among Us VR
  • Bonelab
  • Moss: Book II
  • Red Matter 2

Лучший боевик

  • Bayonetta 3
  • COD: MW2
  • Neon White
  • Sifu
  • TMNT: Shredder’s Revenge

Лучшее приключение

  • A Plague Tale: Requiem
  • God of War Ragnarok
  • Horizon Forbidden West
  • Stray
  • Tunic

Лучшая ролевая игра

  • Elden Ring
  • Live a Live
  • Pokemon Legends: Arceus
  • Triangle Strategy
  • Xenoblade Chronicles 3

Лучший файтинг

  • DNF Duel
  • Jojo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R
  • The King of Fighters XV
  • Multiversus
  • Sifu

Лучшая семейная игра

  • Kirby and the Forgotten Land
  • Star Wars Skywalker Saga
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope
  • Nintendo Switch Sports
  • Splatoon 3

Лучший симулятор/стратегия

  • Dune: Spice Wars
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope
  • Total War: Warhammer III
  • Two Point Campus
  • Victoria 3

Лучшая спортивная/гоночная игра

  • F1 22
  • FIFA 23
  • NBA 2K23
  • Gran Turismo 7
  • OlliOlli World

Лучшая мультиплеерная игра

  • COD: Modern Warfare II
  • MultiVersus
  • Overwatch 2
  • Splatoon 3
  • TMNT: Shredder’s Revenge

Лучшая дебютная инди-игра

  • Neon White
  • Norco
  • Stray
  • Tunic
  • Vampire Survivors

Самая ожидаемая игра

  • Final Fantasy XVI
  • Hogwarts Legacy
  • Resident Evil 4
  • Starfield
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Лучшая киберспортивная игра

  • CS:GO
  • DOTA 2
  • League of Legends
  • Rocket League
  • Valorant

Следите за новостями в нашем Telegram-канале: https://t.me/infocity_az

Управление реагированием на инциденты: как обеспечить непрерывность бизнеса во время киберинцидентов?

Современный мир стремительно становится все более цифровым. Клиенты ожидают наличие современных технологий и цифрового бизнеса практически в каждой отрасли от пекарен и магазинов до государственных учреждений. Кибератаки также следуют этой тенденции. В мире постоянной эволюции угроз, растущей мобильности и цифровизации невозможно заблокировать каждую атаку, полагаясь только на технологии и политики безопасности.

Последние данные подтверждают эти утверждения: согласно отчету Symantec Ransomware Threat Whitepaper, количество целевых атак программ-вымогателей выросло на 83 процента в период с января 2020 года по июнь 2021 года. Если вы работаете в маркетинге, финансах или в любом другом отделе, который напрямую не связан с технологиями, вы, вероятно, задаетесь вопросом, какое отношение имеет к вам реагирование на инциденты, ведь в вашей компании есть целая команда, занимающаяся этим вопросом.

Кибер-эксперты являются важной частью управления реагированием на инциденты, но и остальные не менее важны. Все сотрудники компании должны знать об угрозах, исходящих из Интернета, и понимать свою роль в протоколе реагирования на инциденты. Об этом мы и решили поговорить с Невеном Зитеком, менеджером по реагированию на инциденты компании Span.

Разница между реагированием на инциденты и управлением реагированием на инциденты

Как говорит за себя само название, реагирование на инцидент — это основная реакция на атаку в момент ее возникновения. Управление реагированием на инциденты — это более широкий термин, который относится к тому, как мы реагируем на нарушения безопасности и управляем ими.

Что отличает Span, когда речь идет о реагировании на инциденты, так это огромный опыт в области кибербезопасности, основанный на десятилетиях использования лучших практик в области ИТ-операций и услуг для большого количества клиентов, а также правил кризисного управления. Инциденты безопасности отслеживаются до, во время и после их возникновения, при этом основное внимание, конечно же, уделяется скорейшему разрешению ситуации. Когда мы говорим о том, что необходимо сделать после того, как произошел инцидент, то в первую очередь нужно обнаружить уязвимое место в системе, чтобы этого больше не повторилось. Это поможет быстро иммунизировать и укрепить систему.

Самая большая проблема интернет-угроз безопасности заключается в том, что их обычно обнаруживают через несколько дней, недель или даже месяцев после того, как они произошли. Такие атаки обычно тщательно спланированы и организованы заранее, в них участвует более одного человека. Хакеры сотрудничают и обмениваются информацией, взламывают системы, воруют учетные данные, анализируют, чем занимается компания и оценивают, насколько большой может быть их добыча, то есть сколько компания, на которую они нацелены, готова заплатить.

На втором этапе, когда нарушение обнаружено, необходимо выполнить соответствующую процедуру реагирования на инцидент в кратчайшие сроки. Это во многом зависит от типа атаки, но всегда начинается с изоляции атакуемых устройств и сети, а также с контроля повреждений.

Наличие подготовленного ответа на инцидент — 80% решения проблемы

Если этим занимается слаженная команда, с хорошими технологическими решениями, то инцидент не перерастает в кризис и решается, как и любая другая повседневная задача. Если в атакованной компании нет определенной процедуры реагирования на инциденты, то мы делаем то, что можно сделать. Другими словами, возможности реагирования компании на онлайн-атаку зависят исключительно от того, что было сделано на этапе, предшествующему инциденту. Если компания не приобрела хорошую технологию, если она не обучила своих сотрудников, то мы работаем с тем, что имеем, и стараемся реагировать на инцидент как можно эффективнее. Качество реагирования на инциденты сильно зависит от организационной и технологической зрелости команды заказчика.

Часто бывает так, что из-за нехватки ресурсов компании привлекают собственные ИТ отделы для кибербезопасности, что лучше, чем ничего, но даже если они делают свою работу хорошо — регулярно обслуживают инфраструктуру, имеют хорошее управление активами, все документируют – они не являются специалистами по кибербезопасности. Как отмечалось ранее, Span Incident Response Management основан на методах кризисного управления, что означает участие всех сторон (ИТ-специалисты, эксперты по кибербезопасности, менеджмент компании), в то время как группа реагирования на инциденты управляет всеми этапами и элементами кризиса. Цель заключается в том, чтобы обеспечить нормальную (или максимально допустимую нормальную) работу организации в аномальных условиях.

Рекомендуемый базовый план реагирования на инциденты

Каждый план реагирования на инциденты индивидуален и охватывает специфику и возможности конкретной компании, но есть некоторые основные правила, которые необходимо соблюдать. Во-первых, план должен быть хорошо продуман, а не только написан в соответствии с внутренними или нормативными требованиями. Во-вторых, он должен быть хорошо известен людям, которые будут участвовать в его реализации. В-третьих, это должно быть осуществимо. В Интернете есть много хороших планов реагирования на инциденты, они легко доступны, но их необходимо адаптировать к вашим собственным возможностям. В-четвертых, каждый план необходимо протестировать, а затем доработать. Отрепетированный план снижает время отклика, вероятность ошибок и уровень стресса для всех участников. В-пятых, и это самое главное, каждый план реагирования на инциденты необходимо регулярно обновлять.

Наши самые сложные истории реагирования на инциденты

Первым примером, который следует указать, будет BEC (компрометация деловой электронной почты, Business Email Compromise) — в этом случае злоумышленники использовали пароль одного из менеджеров компании, который они купили в даркнете, для доступа к рабочему адресу электронной почты человека. Прочитав переписку, они обнаружили, что приближается крупная денежная транзакция, и с помощью методов социальной инженерии сумели убедить жертву в том, что необходимы изменения в способе оплаты. Финансовый ущерб в этом случае был чрезмерным.

Во втором примере команда внутренней безопасности упустила из виду уязвимость, что позволило хакерам получить удаленный доступ к платформе виртуального хостинга компании, которая перестала работать после активации криптолокера. Процесс восстановления занял более месяца напряженной работы.

Третья недавняя угроза исходила от криминального использования программы органов государственной безопасности, известной как Pegasus. Программное обеспечение было разработано израильской компанией «NSO Group» и использует уязвимости нулевого дня и нулевого клика, чтобы взломать и получить полный контроль над мобильными устройствами Android и Apple. Основными целями таких атак являются журналисты, активисты, юристы, политики и даже предприниматели. Этот вектор чрезвычайно опасен, потому как может скомпрометировать сотовые телефоны без ведома их пользователей и без какой-либо возможности для пользователей активировать их — программное обеспечение может самостоятельно включать и выключать камеру и микрофон, записывать разговоры, заходить в приложения… Реагирование на инциденты в этом случае опирается на лучшие практики криминалистики: устройство удаляется из сети, его данные копируются на оффлайн компьютер, все очищается, а весь процесс контролируется как минимум двумя профессионалами.

Как урегулировать инциденты с программами-вымогателями?

Мы не ведем переговоров с хакерами — не только потому, что мы не хотим этого делать, но и потому, что чаще всего это бесполезно, а у нас слишком много работы по реагированию на инциденты. Атаки программ-вымогателей оказывают сильное влияние на атакуемую организацию с возможными репутационными, регуляторными и финансовыми последствиями. Эмоции жертвы сильны, а командам необходимо спокойствие, чтобы выяснить, что произошло и определить способ, масштабы и охват бокового смещения атакующего. В противном случае единственная альтернатива — объявить всю инфраструктуру атакуемой компании потенциально скомпрометированной. «Лично я думаю, что в нашей сфере редко или почти никогда не идет речь о переговорах, в большинстве случаев — это инструкции для жертв, сколько и куда перевести денег зачастую в виде криптовалют», — говорит Зитек

Что такое War Room Tabletop Exercises?

War Room Tabletop Exercises — это обучение по реагированию на инциденты, которое крайне редко используется, но зарекомендовало себя как эффективный и недорогой инструмент. Обучение направлено на реализацию определенных кризисных сценариев в сфере кибербезопасности при участии топ-менеджмента компании. Упражнение разрабатывается индивидуально для компании, где каждый участник играет ту роль, которую он обычно играет в своей организации. Обучение в основном демонстрирует механизмы реагирования на инциденты в компании и необходимость их улучшения. Оно также обращает внимание высшего руководства компании на кризис.

Как вы справляетесь с реагированием на инциденты в гибридных средах (мультиоблачные и наземные сервисы)?

Каждая бизнес-организация сложна по-своему, а часто используемые гибридные и мультиоблачные среды усугубляют эту сложность. Но ровно на столько, насколько они могут усложнить нашу работу, они также ее и облегчают. Например, если наземная инфраструктура была скомпрометирована, то бизнес можно продолжить в облаке. Если службы в одном облаке находятся под угрозой, то план восстановления обычно предусматривает обеспечение непрерывности бизнеса во втором облаке. Однако бывают и атаки, полностью выбивающие организации из колеи. Чтобы этого не произошло, важно постоянно отслеживать лучшие практики в области управления ИТ-сервисами, рисками и обеспечением безопасности. В кибербезопасности знание бизнес-операций так же важно, как и знание архитектуры корпоративной ИТ-инфраструктуры.

Какие технологии вы используете для управления реагированием на инциденты?

Применение той или иной технологии зависит от стадии инцидента. Это зависит от того, создаем ли мы возможность реагирования на инциденты или уже находимся на этапе инцидента.

История реагирования на инцидент начинается задолго до вредоносного события; с внедрением передовых политик и практик, применением хороших методов управления идентификацией и паролями, установкой инструментов централизованного управления инфраструктурой и базовых инструментов безопасности, таких как AV/EDR, управлением уязвимостями (такими как регулярная установка исправлений и сканирование и устранение уязвимостей), внедрением доступ к системам в зависимости от ролей в компании и т. д. Например, мы используем инструменты SOAR для автоматизации реагирования на инциденты, сокращения времени реагирования, обеспечения единого подхода к разрешению без отклонений и, как следствие, снижения ущерба от инцидентов. Кроме того, такие инструменты упрощают просмотр прошлых инцидентов, анализ реакций и получение извлеченных уроков, которые мы используем для подготовки к следующему инциденту.

Когда мы разрабатываем целостную фазу инцидента, члены нашей команды используют свои наборы инструментов для анализа сетевого трафика, обнаружения сети, анализа журналов, резервного копирования, сбора и криминалистической экспертизы данных и т. д. И конечно же — информация об атакующих TTP и атаке IOC.

Как стать специалистом по реагированию на инциденты

Человек, который хочет профессионально заниматься кибербезопасностью, должен быть хорошо знаком с информационными технологиями и ИТ-операциями. Понимание технологий безопасности и методов защиты — это просто апгрейд этих знаний. Компания Span развивает таких сотрудников за счет обучения, в течение последних пяти лет мы также организовываем Span Academy, с помощью которой мы наняли нескольких сотрудников. Это наш способ борьбы со спросом на человеческие ресурсы, который является, с одной стороны, следствием естественного роста ИТ-сектора, а с другой стороны — следствием ускоренной цифровой трансформации, вызванной пандемией.

Наш операционный центр находится в Загребе (Хорватия) и работает с помощью групп экспертов из городов Риека и Осиек. Именно так нам удается вести большинство проектов в Хорватии, а передача знаний и обязанностей облегчается, потому что все знают друг друга и находятся в прямом контакте. Мы предоставляем услуги как местным хорватским, так и глобальным клиентам, а деловое общение с зарубежными рынками осуществляется на английском языке.  У нас также есть локальные команды в Словении, Украине и Азербайджане, которые всегда могут помочь, если английского языка недостаточно.

Более скоростной интернет с обновленными продуктами CityNet

CityNet, всегда отличающийся высокоскоростным интернетом и качественными ТВ-услугами теперь, благодаря новым продуктам предлагает своим абонентам еще более высокую скорость и качество услуг. С обновленными и состоящими из трех тарифных пакетов продуктами, CityNet начинает предоставлять абонентам более скоростные и выгодные услуги.

  • В первом тарифном пакете абоненты смогут получить интернет со скоростью 40 Мбит/с всего за 17,99 АЗН.
  • Во втором тарифном пакете, отражающим в себе как интернет, так и ТВ-услуги абонентам всего за 27,99 АЗН предлагается интернет со скоростью 50 Мбит/с и 240 ТВ-каналов.
  • Третий тарифный пакет, который состот из трех услуг – интернет со скоростью 100 Мбит/с, 240 ТВ-каналов и услуга линии домашнего телефона предлагаются абонентам всего за 37,99 маната.

Таким образом, CityNet, целью которого является обеспечение абонентов более высокоскоростным интернет-сервисом, повышение удовлетворенности клиентов, а также увеличение качества предоставляемых услуг, создает более упрощенные и превосходные возможности для абонентов всего в трех тарифных пакетах вместо девяти. Стоит отметить, что CityNet представляет новые продукты своим абонентам с этого месяца.

CityNet является постоянно развивающимся интернет-провайдером, предоставляющим высокоскоростной фиксированный интернет, услугу линии домашнего телефона  и цифровое телевидение (более 240 телеканалов, в том числе 40 HD-каналов). Услуга установки предоставляется абонентам в течение 24 часов. Проверить наличие услуги можно по любому адресу на сайте компании или позвонив в Колл-цент. По вопросам подключения, новых и существующих кампаний и тарифов, а также технической поддержки достаточно обращаться по телефонам *1177 и (012) 5377777. Для подключения к услугам СityNet достаточно позвонить в колл-центр и оформить заказ. Более подробную информацию можно получить на официальном сайте www.citynet.az.