spot_img
24 ноября, 2024
Домой Блог Страница 7

В Telegram появились мини-приложения 2.0 со множеством функций

Telegram

Разработчики мессенджера Telegram объявили о запуске «крупнейшего обновления в истории мини-приложений». Для них теперь доступны полноэкранный режим, платные подписки, отдельные иконки на домашнем экране, отправка подарков, фотографий и видео, создание документов для пользователей и многое другое.

Полноэкранный режим

Мини-приложения теперь могут использовать весь экран в вертикальной или горизонтальной ориентации. Благодаря этому платформа приложений поддерживает больше жанров игр, новые жесты и интерфейсы.

Отслеживание движения устройства

Мини-приложения могут получать информацию о движении устройства пользователя, что позволяет разработчикам добавлять специальные элементы управления в игры или создавать проекты в виртуальной реальности.

Иконки на главном экране

На главный экран устройства можно выводить иконки для быстрого доступа к мини-приложениям.

Доступ к геопозиции

Пользователи могут предоставлять мини-приложениям доступ к местоположению устройства. По умолчанию доступ отключен.

Подарки от приложений

Приложения теперь могут использовать накопленные звезды, чтобы отправлять подарки — например, в качестве награды за достижения.

Эмодзи-статусы из приложений

Подписчики Telegram Premium могут устанавливать эмодзи-статусы через мини-приложения. При этом приложения могут интегрировать API из других сервисов, чтобы автоматически обновлять статус.

Обмен медиафайлами

Можно делиться медиафайлами прямо из мини-приложений. Также приложения могут создавать медиа для публикации в историях.

Создание документов

Мини-приложения способны генерировать документы и файлы для скачивания, например, фотографии для профиля, созданные искусственным интеллектом, или аудиофайлы.

Платные подписки

Разработчики могут предлагать пользователям подписки на мини-приложения за Telegram-звезды. Можно установить несколько тарифов для разного уровня доступа к контенту и функциям.

Настройка экрана загрузки

У разработчиков теперь есть возможность кастомизировать экран загрузки мини-приложений с помощью @BotFather.

Apple xidmətlərinə görə ƏDV vətəndaşların hesabına tutulmayacaq

ASBIS

«Apple Distribution International Limited» şirkəti Azərbaycanda Respublikasında ƏDV məqsədləri üçün elektron qaydada vergi uçotuna alınıb. Şirkətin ƏDV məqsədləri üçün qeydiyyatı bu il dekabrın 1-dən qüvvəyə minir. Vergi Məcəlləsinin müddəalarına əsasən, bu tarixdən başlayaraq xidmətlərin alınması üçün «Apple Distribution International Limited» şirkətinə ödənişi aparan banklar tərəfindən alıcının (vətəndaşların) vəsaiti hesabına ƏDV məbləği hesablanmayacaq.

Qeyd edək ki, «Apple Distribution International Limited» Şirkətinin ƏDV qeydiyyatına alınması Dövlət Vergi Xidmətinin İnternet Vergi İdarəsində müvafiq proqram təminatının (https://ecommerce.e-taxes.gov.az/) quraşdırılması nəticəsində mümkün olub. Portal Vergi Məcəlləsinin müddəalarına əsasən və Nazirlər Kabinetinin 30.10.2023-cü il tarixli 387 nömrəli qərarı ilə təsdiq edilmiş “İnternet informasiya ehtiyatı vasitəsilə elektron ticarəti həyata keçirən qeyri-rezidentin elektron qaydada vergi uçotuna alınması, yenidən uçota alınması və uçotdan çıxarılması, ƏDV-nin ödəyicisi kimi qeydiyyata alınması, ƏDV bəyannaməsinin təqdim edilməsi və ƏDV-nin ödənilməsi Qaydası”nın icrası məqsədilə yaradılıb.

Portal qeyri-rezidentlərin vergi uçotunu, ƏDV bəyannaməsinin təqdim edilməsini, ödənişlərin ödənilməsinin monitorinqini əhatə etməklə sadə interfeysə malikdir. Beynəlxalq tendensiyalar nəzərə alınmaqla hazırlanmış portalın əsas məqsədi elektron ticarət xidməti göstərən transmilli şirkətlərə daha asan və məsafədən uçot imkanın yaradılması, fəaliyyət göstərdikləri və iqtisadi dəyər yaratdıqları ölkədə ƏDV üzrə yaranan vergi öhdəliklərinin bəyan edilməsi və ödənilməsindən ibarətdir.

«Apple Distribution International Limited» portalda qeydiyyatdan keçmiş iri ticarət markalarından biri olmaqla Apple kompaniyasının İrlandiyada yerləşən törəmə şirkətidir. Əsas funksiyası beynəlxalq səviyyədə məhsul və xidmətlərin paylanmasıdır. Bu şirkət, əsasən, Apple ekosisteminə aid xidmətlərin (App Store, iCloud, Apple Music, Apple TV+ və s.) Avropa, Yaxın Şərq, Afrika və digər regionlara paylanması və satışı ilə məşğuldur.

Hazırda digər qeyri-rezidentlər tərəfindən portalda ƏDV məqsədləri üçün elektron qaydada vergi uçotuna alınmaq üçün müraciətlər də daxil olmaqdadır.

Для граждан Азербайджана отменён НДС на услуги Apple

ASBIS

Компания Apple Distribution International Limited прошла в Азербайджане электронную регистрацию для целей НДС. Регистрация компании для целей НДС вступает в силу с 1 декабря текущего года. В соответствии с положениями Налогового кодекса, начиная с этой даты, при оплате услуг компании Apple Distribution International Limited, осуществляющие перевод банки не будут начислять НДС за счет средств плательщиков (граждан).

Отметим, что регистрация компании Apple Distribution International Limited для целей НДС стала возможной благодаря установке соответствующего программного обеспечения в Налоговом интернет-управлении Государственной налоговой службы (https://ecommerce.e-taxes.gov.az/). Портал создан на основании положений Налогового кодекса и постановления Кабинета Министров №387 от 30.10.2023 года для реализации правил, регулирующих электронную регистрацию, перерегистрацию и снятие с учета нерезидентов, осуществляющих электронную коммерцию через интернет-ресурсы, а также их регистрацию в качестве плательщиков НДС, подачу деклараций по НДС и уплату налога.

Портал имеет простой интерфейс, охватывающий налоговый учет нерезидентов, подачу деклараций по НДС и мониторинг уплаты налогов. Основная цель портала, разработанного с учетом международных тенденций, — создание удобной и дистанционной возможности регистрации для транснациональных компаний, предоставляющих услуги электронной коммерции, а также декларирование и уплата обязательств по НДС в странах, где они осуществляют свою деятельность и создают экономическую ценность.

Apple Distribution International Limited — одна из крупных торговых марок, зарегистрированная на портале. Она расположена в Ирландии и является дочерней компанией Apple. Основная функция компании — дистрибуция продуктов и услуг на международном уровне. Она занимается, в частности, распространением и продажей услуг, связанных с экосистемой Apple (App Store, iCloud, Apple Music, Apple TV+ и др.) в Европе, на Ближнем Востоке, в Африке и других регионах.

В настоящее время поступают заявки от других нерезидентов на электронную регистрацию для целей НДС через данный портал.

NETTY 2024 Azərbaycan Milli İnternet Mükafatı — qeydiyyat davam edir

NETTY2024 Milli İnternet Mükafatında iştirak üçün ərizələrin qəbulunun bitməsinə iki həftədən az vaxt qalıb. Artıq mükafata 220-dən çox sayt, həll və sosial şəbəkə səhifəsi təqdim olunub. Müsabiqə iştirakçılarından ərizələrin qəbulu, virtual münsiflər heyətinin seçilməsi və ekspert şurasının formalaşdırılması www.netty.az saytında 30 noyabr 2024-cü il tarixinədək davam edəcək.

2024-cü ildə NETTY çərçivəsində resurslar aşağıdakı əsas kateqoriyalar üzrə qiymətləndirəcək:

  • DÖVLƏT VƏ ELEKTRON HÖKUMƏT
  • SOSİAL MƏSULİYYƏT VƏ CƏMİYYƏT
  • BİZNES VƏ SAHİBKARLIQ
  • MALİYYƏ, BANK VƏ FİNTECH
  • E-TİCARƏT VƏ KOMMERSİYA
  • ELM, TƏHSİL VƏ İNNOVASİYA
  • SƏHİYYƏ, İDMAN VƏ TURİZM
  • MƏLUMAT VƏ XƏBƏRLƏR
  • MƏDƏNİYYƏT VƏ İNCƏSƏNƏT

Hər nominasiya üç sahədən ibarətdir: vebsaytlar, tətbiqlər və sosial səhifələr. Hər nominasiya üzrə hər bir istiqamət üzrə qalib müəyyən ediləcək.

Dekabrın 1-dən 7-dək namizədlərin siyahısını formalaşdıran Ekspert Şurası ilə Virtual Münsiflər Heyəti arasında səsvermə keçiriləcək.

Dekabrın 8-də NETTY Akademiyası namizədlər arasından qalibləri müəyyən etmək üçün səsverməyə başlayacaq.

İştirakçılar aşağıdakı 3 meyara görə qiymətləndirilir: ideya, məzmun, icra.

NETTY2024-ün qalibləri təntənəli mükafatlandırma mərasimində rəsmi olaraq elan edilir. Bütün müsabiqə nominantları tədbirə dəvətlidir. Müsabiqə zamanı nominantlar və qaliblər diplomlar və rəsmi NETTY mükafatlarını, həmçinin müsabiqə partnyorları tərəfindən hədiyyələri alırlar. Medianın və internet auditoriyasının diqqəti təmin edilir.

Səsvermə başlamazdan əvvəl müsabiqənin bir hissəsi olmaq üçün bir neçə üsul var — iştirakçı, virtual münsiflər heyətinin üzvü və ya müsabiqənin eksperti olmaq.

“İştirakçılar” öz layihələri, veb-resurslarını, sosial şəbəkələrdəki səhifələrini və ya tətbiqlərini mükafatın saytında qeydiyyatdan keçirmiş istifadəçilərdir.

“Virtual münsiflər heyəti” internet istifadəçilərindən formalaşır. Sosial şəbəkələrdən istifadə edərək mükafatın saytında qeydiyyatdan keçmiş istifadəçilər münsiflər heyətinin üzvü ola və müsabiqəyə namizədlərin seçilməsində iştirak edə bilərlər. Münsiflər heyəti “Virtual Münsiflər Heyətinin Seçimi” kateqoriyasında müsabiqədə iştirak edənlərin ümumi sayından üç namizəd seçir.

“Ekspert Şurası” müsabiqənin təşkilat komitəsinin şəxsi dəvəti ilə formalaşdırılır və dizayn, proqramlaşdırma, marketinq, jurnalistika və s. sahələr üzrə mütəxəssislərdən ibarətdir. Ekspert şurası nominasiyaların hər biri üzrə, və hər sahə üzrə üç namizəd seçir.

“NETTY Akademiyası” Azərbaycanın dövlət, ictimai və biznes strukturlarında çalışan nüfuzlu şəxslərlə təmsil olunur. Akademiya hər bir sahə üzrə mövcud nominasiyaların hər biri üzrə mükafatın yeganə qalibini müəyyən edir.

Müsabiqə haqqında ətraflı məlumat əldə etmək və iştirak etmək üçün www.netty.az saytına baxa bilərsiniz.

Bu ilki mükafatı dəstəkləyənlər:

Baş tərəfdaş: NAR

Rəsmi tərəfdaş: Azərbaycan İnnovasiya Mərkəzi (AIM)

Tərəfdaşları: Epoint, Matrix Akademiyası, SmartHost, Savalan, Renley

Kibertəhlükəsizlik üzrə partnyor: Cyberpoint

Layihənin informasiya tərəfdaşları: Report İnformasiya Agentliyi, Infocity.tech, Sapunov Online, Tech.az, «Каспий» qəzeti, Baku.TV, Baku.ws

Mükafatla əməkdaşlıq üçün [email protected] ilə əlaqə saxlaya bilərsiniz.

Национальная Интернет-Премия Азербайджана NETTY 2024 — регистрация продолжается

Менее двух недель остается до завершения приема заявок на участие в Национальной Интернет-Премии NETTY2024. На соискание премии подано уже более 220 сайтов, приложений и страниц в социальных сетях. Прием заявок участников конкурса, набор виртуального жюри и формирование экспертного совета продолжится на сайте www.netty.az до 30 ноября 2024 года.

В 2024 году в рамках NETTY оцениваются ресурсы по следующим основным номинациям:

  • ГОСУДАРСТВО И ЭЛЕКТРОННОЕ ПРАВИТЕЛЬСТВО
  • СОЦИАЛЬНАЯ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ И ОБЩЕСТВО
  • БИЗНЕС И ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬСТВО
  • ФИНАНСЫ, БАНКИ И ФИНТЕХ
  • ЭЛЕКТРОННАЯ ТОРГОВЛЯ И КОММЕРЦИЯ
  • НАУКА, ОБРАЗОВАНИЕ И ИННОВАЦИИ
  • ЗДОРОВЬЕ, СПОРТ И ТУРИЗМ
  • ИНФОРМАЦИЯ И НОВОСТИ
  • КУЛЬТУРА И ИСКУССТВО

Каждая номинация состоит из трех направлений: сайты, приложения и страницы в социальных сетях. Для каждого направления в каждой номинации будет определяться свой победитель.

С 1 по 7 декабря будет проходить голосование Экспертного совета и Виртуального жюри, формирующее список номинантов.

8 декабря для определения победителей из числа номинантов начнет свое голосование Академия NETTY.

Оценка участников осуществляется по следующим 3 критериям: идея, содержание, исполнение.

До начала голосования есть несколько вариантов стать частью конкурса — стать участником, членом виртуального жюри, экспертом конкурса.

«Участники» — пользователи, зарегистрировавшие на сайте премии свои проекты, веб-ресурсы, страницы в социальных сетях, или приложения.

«Виртуальное жюри» формируется из интернет-пользователей. Стать членом жюри и участвовать в отборе номинантов конкурса могут пользователи, зарегистрировавшиеся на сайте премии с помощью социальных сетей. Жюри выбирает трех номинантов из общего числа участников конкурса в номинации «Выбор виртуального жюри».

«Экспертный совет» формируется по персональному приглашению организационного комитета конкурса и состоит из специалистов в области дизайна, программирования, маркетинга, журналистики и т.п. Экспертный совет выбирает по три номинанта в каждой из номинаций, по каждому из направлений.

«Академия NETTY» представлена авторитетными личностями, занятыми в общественных, государственных и бизнес-структурах Азербайджана. Академия определяет единственного победителя премии в каждой из номинаций по каждому из направлений.

Победители NETTY2024 официально объявляются на торжественной церемонии награждения. На мероприятие приглашаются все номинанты конкурса. В ее ходе номинанты и победители конкурса получают дипломы и официальную награду NETTY, а также подарки от партнеров конкурса. Обеспечивается внимание СМИ и интернет-аудитории.

Узнать больше о конкурсе, а также подать заявку на участие можно по адресу www.netty.az.

Премию в текущем году поддерживают:

Генеральный партнер: NAR

Официальный партнер: Центр Инноваций Азербайджана (AIM)

Партнеры: Epoint, Matrix Akademiyası, SmartHost, Savalan, Renley

Партнер по кибербезопасности: Cyberpoint

Информационные партнеры проекта: агентство Report, Infocity.tech, Tech.az, Sapunov Online, газета «Каспий», Baku.TV, Baku.ws

По вопросам партнерства с премией обращайтесь по адресу [email protected].

Honda ilk elektrikli motosikl nümayiş etdirdi

Yapon avtomobil istehsalçısı ilk istehsal elektrik motosikletini təqdim etdi. Konsepsiya EV Fun adlanır və kəmərlə idarə olunan bir tərəfli sarkaç, radial ön əyləc kaliperləri və tərs çevrilmiş ön «çəngəllərə» təchiz edilmişdir.

EV Fun-un gücü Honda CBR650R ilə müqayisə edilə bilər. Elektron motosikl dəyişdirilə bilən quraşdırma ilə deyil, sabit batareya ilə buraxılacaq. Yapon istehsalçısı həmçinin EV Urban Concept elektrik skuterini təqdim edib.

Honda hər iki modeli CCS2 standartı dəstəyi ilə təchiz edəcək. Bu, gələcək alıcılara sürətli şarj funksiyası olan əksər ictimai enerji doldurma stansiyalarından istifadə etməyə imkan verəcək. Elektrikli motosiklin güc ehtiyatı təxminən 100 km olacaq.

Yaponiya şirkəti 2040-cı ilə qədər tamamilə elektrikli ikitəkərli nəqliyyat vasitələrinə keçməyi planlaşdırır. 2050-ci ilə qədər avtomobil istehsalçısı bütün məhsullar üçün karbon neytrallığına nail olmaq niyyətindədir. Bu iddialı planın bir hissəsi olaraq, şirkət 2030-cu ilə qədər 30 model elektrikli motosikl buraxacağını elan etdi.

Coca-Cola создала рождественскую рекламу при помощи ИИ

Coca-Cola

Компания Coca-Cola выпустила традиционную рождественскую видеорекламу, основанную на знаменитой рождественской промокампании 1995 года Holidays are Coming (Праздник к нам приходит). Новый ролик создавали с использованием инструментов на базе искусственного интеллекта. Многие пользователи соцсетей раскритиковали видео. Некоторые назвали рекламу «бездушной» или «уродливой».

Для создания ролика Coca-Cola сотрудничала со студией Secret Level. Основатель студии Джейсон Зада отметил, что несмотря на использование генеративного инструмента Real Magic AI, человеческий фактор в видео все равно присутствует, придавая рекламе эмоциональную глубину и «теплоту».

Авторы ролика объяснили, что создание такого видео — это гораздо более сложный процесс, чем просто нажатие одной кнопки. Как отметил Пи Джей Перейра, креативный директор Pereira OʼDell и партнер Silverside AI, было создано 110 версий новой рекламы. На это потребовалось несколько дней благодаря использованию Stable Diffusion, ChatGPT, Paccto, Director Magic и DALL-E. Причиной такого решения стали жалобы креативной команды, которой приходилось тратить много времени на создание короткого ролика за малые деньги. «ИИ позволяет нам воплощать отличные идеи, которые бы погибли без бюджета, создавать большое их количество и поднимать уровень», — отметил Перейра.

Half-Life 2 исполнилось 20 лет: раздача в Steam, крупное обновление и документальный фильм о разработке игры

Half-Life 2

В честь 20-летия Half-Life 2 компания Valve устроила раздачу шутера в Steam — игру можно добавить на аккаунт до 18 ноября. Кроме того, выпущено крупное обновление Half-Life 2. Полная версия игры теперь включает два дополнения (Episode One и Episode Two), а также уровень Lost Coast. Доступ ко всему дополнительному контенту организован прямо из главного меню. После прохождения первого дополнения игра сразу же отправит игрока ко второму. Также добавлены несколько часов видео с комментариями разработчиков, поддержка мастерской Steam, функция записи игрового процесса и многое другое.

Другие основные изменения:

  • Исправлены дыры в геометрии карт и внезапные появления и исчезновения объектов;
  • Освещение Half-Life 2 подкорректировано для лучшей работы с HDR с сохранением оригинальной атмосферы;
  • Благодаря обновлению радиального тумана линия горизонта стала гораздо глаже и чище;
  • Во всех уголках игры добавлено более высокое разрешение карт освещения;
  • Удалено зеленое свечение и возвращен отраженный блеск глаз G-man в начале игры — прямо как в оригинальной версии;
  • Исправлено отсутствие спрайтов травы и некоторых моделей;
  • В оригинальной Half-Life 2 добавлена возможность выбирать между оригинальными или созданными для дополнений эффектами крови и огня;
  • В настройках графики добавлен новый уровень качества моделей;
  • Добавлены бикубически сглаженные тени при выборе очень высокой детализации шейдеров;
  • Настройки для геймпадов изменены так же, как и в обновлении в честь годовщины Half-Life 1;
  • Автоприцеливание было переработано и улучшено, а также получило новые настройки.

В честь юбилея шутера Valve выпустила двухчасовой документальный фильм о создании Half-Life 2. Кроме того, компания объявила о выпуске расширенного издания книги Half-Life 2: Raising the Bar, где будет рассказана полная история разработки игры. Релиз книги состоится в 2025 году.

Приложение ChatGPT для Windows стало доступно всем пользователям

ChatGPT Windows

Приложение ChatGPT для Windows стало доступно для всех желающих. Ранее им могли пользоваться только платные подписчики сервиса. Скачать приложения ChatGPT можно в магазине цифрового контента Microsoft Store.

Возможности ChatGPT на Windows идентичны приложению на macOS, которое вышло в июне этого года. Основные функции: интернет-поиск, работа с файлами и изображениями, быстрый запуск через комбинацию клавиш Alt + Space Bar.

Поддерживается расширенный голосовой режим — есть бесплатная версия, но разговаривать с ChatGPT получится не дольше десяти минут за один раз.

Представлена Live-сборка дистрибутива Debian GNU/Linux для детей до 12 лет

Debian GNU/Linux

Проект Debian Junior представил первую Live-сборку дистрибутива Debian GNU/Linux для детей до 12 лет. Пользоваться ею вполне могут ученики младших классов, и даже те, кто еще не пошел в первый класс. Проект содержит оптимизированное для детей пользовательское окружение и подборку полезных и интересных приложений.

Debian GNU/Linux

Особенность любой Live-сборки в том, что ее не требуется устанавливать на системный диск компьютера. Ее можно развернуть на внешнем накопителе – жестком диске, SSD или обычной флешке, после чего загружать непосредственно с него. За счет этого не потребуется удалять основную операционную систему с ПК или разбивать накопитель на два виртуальных и модифицировать загрузчик. Первая сборка «весит» 3 Gb и уже доступна для свободного скачивания с сайта проекта Debian. Разработчики намерены выпускать новые версии сборки на еженедельной основе.

По информации портала OpenNET, пользовательское окружение Debian Junior сформировано на базе менеджера окон IceWM, что позволяет использовать его даже на устаревших компьютерах с небольшим объемом ОЗУ.

В качестве штатного файлового менеджера в Debian Junior используется утилита Thunar от проекта Xfce, а установленный по умолчанию браузер – это Epiphany (GNOME Web). Для обмена сообщениями задействован Dino-IM, для работы с электронной почтой используется Evolution. В отличие от Windows в Debian Junior по умолчанию встроен офисный пакет LibreOffice. Это не просто замена базовому WordPad, а полноценная альтернатива Microsoft Office, к тому же полностью бесплатная. В дополнение к перечисленным программам в наборе имеются известный медиаплеер VLC, для просмотра документов добавлен Evince, а для просмотра изображений выбран Eye of GNOME.

Так как Debian Junior создавалась с упором на самых маленьких пользователей, в нее интегрировано немало развивающего контента. Это целый комплект образовательных программ для детей всех возрастов, включая дошкольников. Предусмотрена утилита GCompris, представляющая собой подборку уроков для детей дошкольного и младшего школьного возраста, Stellarium (виртуальный планетарий), kturtle (обучение программированию) и pySioGame (набор обучающих игр).