spot_img
4 апреля, 2026
Домой Блог Страница 50

Adobe объявила о закрытии приложения Animate с 1 марта 2026 года

Adobe Animate

Компания Adobe объявила, что с 1 марта 2026 года закроет программу Animate для создания 2D-векторной и растровой анимации, интерактивного контента, игр и баннеров. Ранее известная как Adobe Flash Professional, программа широко использовалась в веб-дизайне, создании мультфильмов и мультимедийных приложений.

Согласно официальному заявлению, опубликованному на сайте компании, корпоративные клиенты смогут получить доступ к приложению, загрузить свой контент и иметь техническую поддержку до 1 марта 2029 года. Для всех остальных эти возможности будут доступны до 1 марта 2027 года. Кроме того, Animate будет доступен в десктопной версии Creative Cloud в разделе «Показать старые приложения».

Несмотря на то, что Adobe предлагает альтернативные решения, такие как After Effects и Adobe Express, решение компании о закрытии продукта вызвало возмущение среди пользователей Animate. Один из клиентов в сообщении на платформе X попросил Adobe хотя бы открыть исходный код программы, а не отказываться от нее. Компания объяснила свое решение следующим образом: «Animate — это продукт, существующий более 25 лет и хорошо выполнявший свою задачу по созданию, развитию и поддержанию экосистемы анимации. По мере развития технологий появляются новые платформы и парадигмы, которые лучше отвечают потребностям пользователей. Признавая эти изменения, мы планируем прекратить поддержку Animate».

В последние годы Adobe активно внедряет технологии искусственного интеллекта в свои продукты, что также может быть связано с закрытием Animate.

AnTuTu: самые производительные Android-флагманы и субфлагманы января

AnTuTu

Разработчики бенчмарка AnTuTu опубликовали свежие рейтинги самых производительных Android-смартфонов среди флагманских и субфлагманских моделей по итогам января 2026 года.

AnTuTu

Большую часть рейтинга самых мощных флагманских смартфонов заняли модели с процессором Snapdragon 8 Elite Gen 5 от Qualcomm. Лидером рейтинга стал Red Magic 11 Pro+ с процессором Snapdragon 8 Elite Gen 5, набравший 4 104 271 балл. На втором месте — Vivo X300 Pro на базе MediaTek Dimensity 9500, на третьем — Realme GT8 Pro на Snapdragon 8 Elite Gen 5. Их результаты составили 4 090 624 и 4 075 525 баллов соответственно.

В десятку также вошли iQOO 15, три модели Honor (Magic8 Pro, Win и базовый Magic8), OnePlus 15, Redmi K90 Pro Max и Vivo X300.

В рейтинге субфлагманов первые семь позиций заняли модели на базе процессоров от MediaTek, остальные три – на платформах от Qualcomm. Возглавил рейтинг недавно представленный смартфон Honor Power 2, построенный на базе процессора MediaTek Dimensity 8500 Elite. Аппарат набрал 2 218 856 баллов.

Второе место занял Oppo Reno15, построенный на MediaTek Dimensity 8400-Max, третье — Oppo Reno15 Pro на том же процессоре.

Статистика была собрана в период с 1 по 31 января 2026 года. Для каждого смартфона учитывались результаты не менее 1000 тестов. В рейтинге AnTuTu используются средние, а не самые высокие результаты.

Алматы примет GITEX Ai CENTRAL ASIA & CAUCASUS Kazakhstan – ключевое событие года в сфере цифровизации и искусственного интеллекта

GITEX, крупнейшая в мире сеть технологических и стартап-мероприятий, объявляет о запуске GITEX Ai CENTRAL ASIA & CAUCASUS Kazakhstan, который пройдет в Алматы с 4 по 5 мая 2026 года. Выбор новой площадки подчеркивает роль Алматы как ключевого делового и инновационного центра региона, где сосредоточены торговля, промышленное производство, корпоративный сектор и инновации.

Мероприятие проводится в рамках Года цифровизации и искусственного интеллекта в Казахстане. GITEX Ai CENTRAL ASIA & CAUCASUS Kazakhstan отражает стремление страны укрепить свои позиции среди ведущих технологических экосистем мира, а также поддерживает рост экспорта, развитие партнерств и приток инвестиций в технологические проекты.

Мероприятие организовано inD — глобальным организатором мероприятий GITEX, и пройдет при поддержке Министерства искусственного интеллекта и цифрового развития Республики Казахстан, в партнерстве с Astana Hub и Акиматом города Алматы. GITEX Ai CENTRAL ASIA & CAUCASUS Kazakhstan соберет представителей государственных структур и технологических компаний, лидеров в сфере искусственного интеллекта, облачных и дата-инфраструктур, финтех-инноваторов и наиболее перспективные стартапы региона, с целью ускорить трансформацию Центральной Азии и Кавказа в конкурентоспособный цифровой центр.

Жаслан Мадиев, Заместитель Премьер-министра — Министр искусственного интеллекта и цифрового развития Республики Казахстан, отметил:
«Проведение GITEX
в Алматы подтверждает, что Казахстан становится точкой притяжения для технологических лидеров, стартапов и инвестиций в регионе. Для нас это не просто крупное событие, а один из практических инструментов ускорения цифровой трансформации и внедрения искусственного интеллекта в экономику и государственное управление. Наша задача – обеспечить, чтобы этот импульс дал измеримый эффект быстрее выводить решения на рынок, повышать производительность и создавать новые возможности для людей и бизнеса во всем регионе».

Дархан Сатыбалды, аким города Алматы, подчеркнул:
«Принимая GITEX в Алматы, мы укрепляем позиционирование города как одного из ключевых центров инноваций, торговли и предпринимательства в Центральной Азии. По мере развития передовых технологий на местном уровне всё более отчётливо проявляется и наша национальная цель — экспортировать эти технологии на глобальные рынки».

Трикси Ло Мирманд, CEO inD, глобального организатора GITEX, отметила:
«Казахстан демонстрирует стратегический подход к формированию цифрового будущего, основанного на возможностях и социально-экономическом эффекте. Алматы находится на пересечении предпринимательской энергии и инновационного потенциала, необходимых для реализации этого видения. GITEX в Алматы предоставляет миру возможность не только наблюдать за масштабным индустриальным и технологическим пробуждением Центральной Азии и Кавказа, но и стать активным участником формирования этого процесса».

Стратегический шаг в сторону инновационного центра страны

Привлечение ключевых технологических игроков в Алматы соответствует национальной цифровой стратегии Казахстана и отражает стремительный рост города как инновационного центра. В Алматы базируется более 1 500 стартапов, здесь сосредоточено 50% венчурного капитала страны, а в ближайшее время здесь откроется Qazaqstan Advanced Institute of Science and Technology (QAIST) — международный научно-технологический институт мирового уровня. В этих условиях GITEX предоставляет прямой доступ к компаниям, стартапам, инвесторам и исследовательским центрам, которые формируют цифровую экономику нового поколения в Центральной Азии.

Новая опорная площадка глобальной сети технологических и инвестиционных мероприятий

Центральная Азия и Кавказ проходят через масштабные технологические изменения на фоне ускоренной цифровизации, зрелости стартап-экосистем и реализации государствами стратегий трансформации, ориентированных на будущее. В этом контексте Казахстан выступает региональным лидером — здесь расположен крупнейший в Центральной Азии гипермасштабируемый дата-центр, более 90% государственных услуг переведены в цифровой формат, а также реализуются флагманские инициативы, включая Международный центр искусственного интеллекта alem.ai.

Появление GITEX в Казахстане становится знаковым этапом этого цифрового пути. Проведение мероприятия в Алматы превращает город в региональный якорь крупнейшей глобальной сети GITEX, связывающей Центральную Азию и Кавказ с ключевыми международными рынками включая Абу-Даби, Дубая, Бразилии, Германии, Индии, Кении, Марокко, Нигерии, Сербии, Сингапура, Турции и Вьетнама.

Более подробная информация доступна на сайте: www.gitexcac.com

Azercell объявляет о запуске программы «Студенческая стипендия 2026»

Azercell

Лидирующий мобильный оператор страны ООО «Azercell Telecom» объявляет о старте регистрации для участия в программе «Студенческая стипендия 2026», реализуемой с целью поддержки развития молодых талантов.

Инициатива разработана в соответствии со стратегическими целями развития цифровой экономики Азербайджанской Республики на 2026-2029 годы. В этом контексте программа «Студенческая стипендия» ориентирована на студентов, обучающихся по направлениям STEM (наука, технологии, инженерия и математика), и нацелена на формирование в стране высококвалифицированных специалистов в сферах ИТ/ИКТ, анализа данных, аналитики, искусственного интеллекта и машинного обучения, робототехники и автоматизации, сетевых технологий, а также кибер- и информационной безопасности.

К участию в стипендиальной программе Azercell приглашаются студенты бакалавриата и магистратуры с высокими академическими показателями. Подать заявку могут студенты 3-го и 4-го курсов 4-летних программ бакалавриата, 4-го и 5-го курсов 5-летних программ бакалавриата, а также студенты 1-го и 2-го курсов магистратуры.

Прием заявок открыт до 11 февраля 2026 года.

Процесс отбора в рамках программы «Студенческая стипендия 2026» включает в себя предварительный отбор заявок, оценку академического и научного потенциала кандидатов, а также этап собеседований.

По итогам отбора студенты, показавшие наилучшие результаты, будут получать стипендию от компании до завершения обучения. Также победители смогут ознакомиться с возможностями стажировок и дальнейшего трудоустройства в Azercell.

Следует отметить, что поддержка талантливой молодежи является одним из приоритетных направлений в рамках корпоративной социальной ответственности Azercell. За последние 16 лет компания предоставила стипендии более чем 300 студентам, внося вклад в развитие их профессиональных знаний и навыков.

Подробная информация и форма подачи заявки доступны по ссылке: «Студенческая стипендия 2026»

xAI выпустил модель Grok Imagine 1.0 для генерации видео продолжительностью до 10 секунд

Grok Imagine 1.0

Компания xAI представила обновленную модель Grok Imagine 1.0, которая позволяет создавать ролики длиной до 10 секунд в разрешении 720 пикселей и синхронизировать звук. Релиз объединяет наработки генератора изображений Aurora, представленного в декабре 2024 года, с новыми возможностями анимации.

Grok Imagine 1.0 точнее предыдущей модели следует промптам, генерирует более детализированные кадры и лучше справляется с плавностью движений. Разработчики также доработали генерацию аудио: эмоциональный диапазон у персонажей в кадре теперь может быть шире, а фоновая музыка «идеально синхронизируется» со сценой.

Модель Grok Image 1.0 уже доступна бесплатно для тестирования в регионах, где сервисы компании поддерживаются официально. Для доступа к максимальным настройкам качества и длительности видео пользователям потребуется оформить платную подписку.

В Steam вышла Belkız Ana — атмосферный хоррор-экшен, вдохновлённый тюркским фольклором и реальными событиями

Belkiz Ana

30 января 2026 года в Steam состоялся релиз Belkız Ana — азербайджанского инди-проекта в жанрах FPS, Action, Horror и Adventure, созданного независимой студией Otugen Studio. Игра предлагает мрачное, сюжетно ориентированное путешествие в мир паранормальных явлений, где древние проклятия и человеческая трагедия переплетаются с современной реальностью.

Страница игры в Steam доступна по ссылке:
https://store.steampowered.com/app/4117390/Belkz_Ana/?beta=1

Хоррор, в котором фольклор становится кошмаром

События Belkız Ana разворачиваются в современной Турции на фоне волны необъяснимых паранормальных инцидентов, происходящих по всему миру. Главный герой — Джесур, бывший воспитанник детского дома, ставший профессиональным вором и киберпреступником. После ареста ему предлагают сделку: свобода в обмен на участие в секретной правительственной программе по расследованию сверхъестественных угроз.

Расследование приводит к одной фигуре, стоящей за всеми аномалиями — Белкиз Ана.

Истоки её истории уходят в 1844 год, во времена Османской империи. Белкиз — образованная тюркская женщина из Битлиса, потерявшая мужа и ребёнка во время трагических событий. Оказавшись на грани безумия и отчаяния, она вступает в контакт с запретным гримуаром Grimorium Verum (древняя магическая книга, содержащая заклинания, рецепты колдовства, инструкции по вызову духов и созданию талисманов), что навсегда искажает её сущность и превращает в разрушительную потустороннюю силу.

В настоящем её влияние порождает жутких существ — таких как Большой Злой Волк, Безмолвный и Лик, с которыми Джесуру предстоит столкнуться. Игрока ждёт не просто борьба за выживание, а моральный выбор, где цена ошибки может оказаться выше самой жизни.

Otugen Studio: от самообучения к первому большому релизу

Otugen Studio была основана в 2024 году группой энтузиастов, которые начали свой путь с самостоятельного изучения геймдева по онлайн-курсам, совмещая обучение с практикой. Спустя год команда решила проверить свои силы в реальном проекте — так и родилась идея Belkız Ana.

Костяк студии составляют:

  • Oğuz Nihat Hacılı — основатель студии, главный сценарист и программист;
  • Nahid Babayev — программист  и веб-дизайнер;
  • Yaqub Abdullayev — программист;
  • Eşqin Aliyev — дизайнер объектов и окружения.

Игра была создана на движке Unity, а самыми трудоёмкими этапами разработки стали создание монстров и анимация главного персонажа. Первые месяцы команда работала удалённо и за полгода реализовала лишь около 20% проекта. Перелом произошёл летом 2025 года, когда студия перешла к совместной офлайн-работе — и за следующие два месяца было завершено оставшиеся 80% игры.

Ключевыми приоритетами при создании Belkız Ana стали атмосфера, сюжет и культурная идентичность. Вдохновляясь реальной историей из региона Битлис и тюркским фольклором, команда стремилась создать хоррор, который выделяется не только страхом, но и эмоциональной глубиной.

Дальнейшие планы студии

Сегодня Otugen Studio уже работает над тремя новыми, более масштабными проектами, включая RPG с открытым миром и проработанными лорами. В долгосрочной перспективе студия намерена стать заметным игроком на международной сцене и внести вклад в развитие игровой индустрии тюркского мира.

Следите за проектом

Разработчики активно делятся материалами и новостями о Belkız Ana в социальных сетях:

YouTubehttps://www.youtube.com/@OtukenStudios

Instagramhttps://www.instagram.com/thebelkizana/reels

TikTokhttps://www.tiktok.com/@belkizana1

SpaceX приобрел xAI – оценочная стоимость объединенной компании составит $1,25 трлн

SpaceX xAI

Компания SpaceX сообщила о поглощении xAI. Оценка объединенной компании Илона Маска составит $1,25 трлн. Теперь SpaceX официально считается «управляющим партнером» холдинга xAI, в который входит и социальная сеть X.

Это позволит «сформировать один из самых амбициозных вертикально интегрированных инновационных центров на Земле (и за ее пределами), объединяющий ИИ, ракеты, космический интернет, прямую связь с мобильными устройствами и ведущую в мире платформу оперативной информации и свободы слова», — говорится в пресс-релизе SpaceX.

Капитализация SpaceX оценивается в $1 трлн., стоимость xAI составляла $250 млрд., итоговая сумма в $1,25 трлн. превращает объединенный стартап в самый дорогой в мире. По итогам сделки акционеры xAI получат 0,1433 акции SpaceX на каждую имеющуюся у них ценную бумагу стартапа. Некоторым руководителям xAI будет предложена возможность получить свою долю деньгами из расчета $75,46 на одну акцию SpaceX.

«Текущие достижения в области ИИ зависят от крупных наземных дата-центров, которые требуют огромных объемов энергии и охлаждения. Глобальный спрос на электроэнергию для ИИ просто не может быть удовлетворен наземными решениями — даже в ближайшей перспективе — без нанесения ущерба сообществам и окружающей среде. В долгосрочной перспективе космический ИИ очевидно является единственным способом масштабирования. Чтобы задействовать хотя бы одну миллионную долю энергии нашего Солнца, потребовалось бы более чем в миллион раз больше энергии, чем сегодня использует наша цивилизация! Следовательно, единственным логичным решением является перенос этих ресурсоемких усилий в место с колоссальными запасами энергии и пространства. В конце концов, космос не зря называется «пространством», — из пресс-релиза SpaceX.

«По моим оценкам, в течение 2–3 лет самым дешевым способом получения вычислительных мощностей для ИИ станет их размещение в космосе. Одна лишь эта экономическая эффективность позволит инновационным компаниям вырваться вперед в обучении своих моделей ИИ и обработке данных с беспрецедентной скоростью и в беспрецедентных масштабах, ускоряя прорывы в нашем понимании физики и создании технологий на благо человечества. Новая группировка будет опираться на уже хорошо зарекомендовавшие себя принципы проектирования и эксплуатации в области устойчивого использования космического пространства, включая утилизацию по завершении срока службы, которые доказали свою эффективность в существующих широкополосных спутниковых системах SpaceX», — отметил Илон Маск, глава SpaceX и xAI.

«Возможности, которые мы откроем, сделав космические дата-центры реальностью, будут финансировать и обеспечивать создание саморастущих баз на Луне, целой цивилизации на Марсе и, в конечном итоге, экспансию во Вселенную», — добавил Маск.

Mastercard и Центральный банк Азербайджана представляют совместное исследование: «Следующая волна цифровизации в Азербайджане»

Mastercard

Mastercard в сотрудничестве с Центральным банком Азербайджанской Республики (ЦБАР) опубликовала исследование «Следующая волна цифровизации в Азербайджане». Данное комплексное исследование рассматривает роль цифровых платежей в ускорении экономического роста, повышении прозрачности и укреплении финансовой инклюзии в стране.

В исследовании анализируется десятилетний прогресс цифровой экономики Азербайджана и обозначается следующий этап трансформации с особым акцентом на расширение возможностей малого и среднего бизнеса (МСБ) за счёт цифровизации. Работа основана на многоуровневой методологии и включает два общенациональных опроса с участием 810 предприятий МСБ и 600 потребителей, 18 интервью с партнёрами, шесть фокус-групп, исследования по методу «тайный покупатель», а также глобальный сравнительный анализ более 60 инициатив в 40 странах мира.

Документ объединяет выводы об эволюции, текущем состоянии и будущей дорожной карте цифровой трансформации финансового сектора. Результаты исследования адресованы органам, формирующим политику в финансовом секторе, финансовым институтам, предприятиям МСБ и отраслевым партнёрам и подчёркивают, что государственно-частное партнёрство способно обеспечить новые уровни эффективности, устойчивости и конкурентоспособности национальной экономики.

Стремительное развитие цифровых платежей в Азербайджане

Цифровые платежи играют ключевую роль в современных экономиках, обеспечивая эффективные, безопасные и прозрачные финансовые операции. Инициатива «Безналичный Азербайджан», реализованная Mastercard и Центральным банком Азербайджана в 2017–2023 годах, внесла значительный вклад в развитие цифровых транзакций в стране. За этот период совокупная стоимость карточных операций выросла в шесть раз, а доля обналичивания сократилась с 87% до 43%. Эти тенденции отражают фундаментальные изменения в отношении к безналичным платежам, обусловленные действиями государства, внедрением инновационных технологий и расширением цифровой инфраструктуры.

МСБ в центре цифровой трансформации

Развивая достигнутый прогресс, совместное исследование Mastercard и ЦБАР выделяет малый и средний бизнес как ключевую движущую силу следующего этапа развития цифровой экономики Азербайджана. Несмотря на то что около 380 000 предприятий МСБ сегодня формируют добавленную стоимость более чем на 17 млрд манатов, многие из них по-прежнему преимущественно работают с наличными средствами. Расширение доступа к цифровым инструментам и платёжным решениям может помочь МСБ выйти на новые рынки и углубить экономические связи.

Хотя Азербайджан добился значительного прогресса, следующий важный шаг заключается в дальнейшем сокращении использования наличных средств в розничной торговле и платежах МСБ. «Стратегия развития финансового сектора на 2024–2026 годы» Центрального банка Азербайджана предусматривает достижение доли безналичных платежей в розничной торговле свыше 40%, превышение 90% доли цифровых каналов в клиентских переводах и более 70% доли безналичных карточных операций в общем объёме карточных транзакций, что укрепляет позиции Азербайджана среди региональных цифровых лидеров⁴.

Совместное видение Mastercard и ЦБАР следующего этапа цифровой трансформации ориентировано на более глубокое вовлечение МСБ, расширение приёма цифровых платежей и формирование бесшовного клиентского опыта, при котором каждая транзакция вносит вклад в более прозрачную, устойчивую и надёжную финансовую систему.

Дальнейшее развитие партнёрства

Помимо представленных выводов, совместное исследование Mastercard и ЦБАР предлагает ряд практических рекомендаций для ускорения цифровизации, включая:

  • расширение приёма цифровых платежей среди МСБ для упрощения повседневных операций;
  • усиление стимулов для цифровых транзакций;
  • повышение уровня финансовой грамотности и укрепление цифрового доверия среди МСБ;
  • углубление сотрудничества между государственными органами, банками и финтех-компаниями.

О партнёрстве Mastercard и ЦБАР

С момента запуска программы «Безналичный Азербайджан» в 2017 году Mastercard и Центральный банк Азербайджана (ЦБАР) являются стратегическими партнёрами в развитии цифровизации в стране. За это время организации реализовали ряд совместных инициатив, направленных на расширение электронных платежей, усиление кибербезопасности и стимулирование инноваций в финансовом секторе. Данное исследование представляет собой следующий этап их сотрудничества с фокусом на устойчивое развитие.

“Aztelekom” MMC infrastruktur bazasını yeniləyir

AZCON Holding şirkətlərindən olan “Aztelekom” MMC beynəlxalq internet trafikinin magistral fiber-optik şəbəkə üzərindən daşınması üçün infrastruktur bazasını gücləndirir.

Belə ki, cari aydan etibarən şirkət mövcud yüksəktutumlu fiber-optik ötürmə texnologiyasına əsaslanan şəbəkəsinin (DWDM) genişləndirilməsinə və müvafiq proqram təminatlarının yenilənməsinə başlayır.

“Huawei” şirkəti ilə əməkdaşlıq çərçivəsində həyata keçiriləcək layihənin ilk mərhələsində avadanlığın müvafiq məntəqələrdə quraşdırılması və mövcud şəbəkə ilə inteqrasiyası nəzərdə tutulur. Növbəti mərhələdə beynəlxalq trafikin yeni avadanlıqlar üzərindən daşınmasına keçid təmin ediləcək. Ümumilikdə layihənin cari ilin 3-cü rübü ərzində yekunlaşması planlaşdırılır.

“Aztelekom” MMC-nin baş direktor vəzifəsini icra edən Həsən Ömərov layihənin təqdimatı zamanı bildirib ki, bu təşəbbüsün icrası nəticəsində Azərbaycanın Şimal – Cənub və Qərb rəqəmsal tranzit dəhlizlərinin əsas komponenti kimi mövqeyi daha da möhkəmlənəcək və bu, ölkəmizin beynəlxalq rəqəmsal mühitdə rəqabət qabiliyyətinin artırılmasına mühüm töhfə verəcək.

Bakı Metropoliteni İT sistemlərini “Hökumət buludu”na köçürüb

“Hökumət buludu”nun (G-cloud) yaradılması və “bulud” xidmətlərinin göstərilməsi sahəsində tədbirlər haqqında” Azərbaycan Respublikası Prezidentinin 718 nömrəli Fərmanının icrası davam etdirilir.

Fərmanın tələblərinə uyğun olaraq, daha bir dövlət qurumu – «Bakı Metropoliteni» QSC İT sistemlərini “Hökumət buludu”na köçürüb. Qurumun informasiya sistemləri və ehtiyatları qismən “AzInTelecom” MMC-yə məxsus Bakı Əsas Data Mərkəzinə yerləşdirilib.

“AzInTelecom” tərəfindən «Bakı Metropoliteni» QSC-yə Virtual server – IaaS (Infrastructure-as-a-Service) və Rezervlənmə – BaaS (Backup-as-a-Service) “bulud” xidmətlərinin göstərilməsi təmin olunub. Bununla da qurum kritik sistemlərin yüksək əlçatanlığını təmin edib.

“Hökumət buludu” layihəsi AZCON Holding şirkətlərindən olan “AzInTelecom” MMC tərəfindən icra edilir. Layihə çərçivəsində dövlət qurumlarının İT sistemlərinin “AzInTelecom” MMC-yə məxsus data mərkəzlərinə tam və ya qismən miqrasiyası həyata keçirilir. Miqrasiya nəticəsində qurumların İT xərcləri azalır, informasiya sistemləri ölkə daxilində – vahid mərkəzdə saxlanılır, 24/7 rejimində monitorinq olunur.

“AzInTelecom” MMC “bulud” xidmətləri üzrə beynəlxalq standartları müəyyənləşdirən “TIER III” sertifikatını Cənubi Qafqaz regionunda əldə etmiş ilk qurumdur.