spot_img
3 апреля, 2026
Домой Блог Страница 29

Samsung представил серию флагманских смартфонов Galaxy S26

Samsung Galaxy S26

Компания Samsung на презентации Galaxy Unpacked 2026 представила серию флагманских смартфонов Galaxy S26. Новое поколение представлено тремя моделями: S26, S26+ и S26 Ultra. По сравнению с прошлым поколением новые модели получили слегка обновленный дизайн – камеры размещаются не отдельно, а одним блоком. Сам набор камер уже который год не меняется. Главные отличия смартфонов заключаются в улучшенных аппаратных возможностях для эффективной работы технологий ИИ.

Samsung Galaxy S26

Младшая, базовая модель Samsung Galaxy S26 оснащена 6,3-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением FHD+, используется матрица Dynamic AMOLED 2X с адаптивной частотой обновления — от 1 до 120 Hz. Смартфон работает на базе нового 2-нм 10-ядерного процессора Exynos 2600 (до 3,8 GHz). Объем оперативной памяти составляет 12 Gb, для хранения данных доступно 128, 256 или 512 Gb.

Samsung Galaxy S26

В основную камеру входит 50 Мп главный датчик (1/1.56″, f/1.8, угол обзора 85°, ЭФР 24 мм, OIS, 2x-зум), сверхширокоугольный модуль разрешением 12 Мп (1/2.55″, f/2.2, угол обзора 120°, ЭФР 13 мм) и телеобъектив на 10 Мп (1/3.94″, f/2.4, OIS, оптический 3x-зум). Фронтальная камера разрешением 12 Мп (f/2.2, угол обзора 80°, автофокус). Поддерживается обработка изображений на базе ИИ, включая улучшение детализации и изменение элементов сцены по описанию. Смартфон получил аккумулятор емкостью 4300 мАч с поддержкой проводной зарядки мощностью 25 Вт. Также предлагается поддержка беспроводной зарядки и функции PowerShare. Габариты и вес: 146,9×71,7×7,2 мм, 167 гр.

Samsung Galaxy S26+ оснащен более крупным экраном диагональю 6,7 дюймов разрешением QHD+. Также, как и в базовой модели используется матрица Dynamic AMOLED 2X с адаптивной частотой обновления — от 1 до 120 Hz. Модель процессора и набор камер тот же, что у Galaxy S26. Емкость аккумулятора составляет 4900 мАч, поддерживаются проводная зарядка мощностью 45 Вт, беспроводная и функция PowerShare. Габариты и вес: 158,4×75,8×7,3 мм, 190 гр.

Samsung Galaxy S26

Старшая модель Samsung Galaxy S26 Ultra получила 6,9-дюймовый дисплей Dynamic AMOLED 2X с разрешением QHD+ и адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Hz. Это первый смартфон Samsung с поддержкой технологии Privacy Display. Благодаря ей, в S26 Ultra появился режим «Антишпион» — защита экрана от посторонних взглядов. При его активации изображение остается четким для владельца, но становится плохо различимым для посторонних людей под углом более 45 градусов. Функция может автоматически включаться при вводе паролей или открытии приложений. Дополнительно реализованы ИИ-инструменты безопасности, включая анализ подозрительных звонков и контроль доступа приложений к личным данным. Также заявлена ИИ-функция ProScaler, которая улучшает масштабирование, делая фото и видео более детализированными, мелкие детали становятся четче, а текстуры остаются плавными.

Смартфон построен на базе 8-ядерной кастомной платформы Snapdragon 8 Elite Gen 5 for Galaxy. Производитель заявляет, что по сравнению с предыдущим поколением прирост производительности CPU составляет 19%, GPU — на 24%, а NPU — на 39%. Для поддержания стабильной работы под нагрузкой S26 Ultra оснащен обновленной испарительной камерой в системе охлаждения. Объем оперативной памяти составляет 12 или 16 Gb, а встроенного хранилища — 256 Gb, 512 G или 1 Tb.

В основную камеру входят 200 Мп датчик (1/1.3″, f/1.4, угол обзора 85°, ЭФР 24 мм, OIS), 50 Мп широкоугольный модуль (1/2.5″, f/1.9, угол обзора 120°), 50 Мп телеобъектив (1/2.52″, f/2.9, угол обзора 22°, оптический зум 5х, OIS) и еще один телеобъектив на 10 Мп (1/3.94″, f/2.4, угол обзора 36°, ЭФР 67 мм, OIS, оптический 3x-зум). Фронтальная камера как у двух других моделей серии. Благодаря поддержке видеокодека APV ролики занимают меньше места без потери качества. Также заявлены улучшенный ночной режим, система стабилизации с горизонтальной блокировкой для компенсации тряски и более точная обработка изображения на базе ИИ, в том числе и для фронтальной камеры.

За автономность отвечает аккумулятор емкостью 5000 мАч с поддержкой проводной зарядки мощностью до 60 Вт (75% за 30 минут), а также быстрой беспроводной и функции обратной зарядки. Габариты и вес: 163,6×78,1×7,9 мм, 214 гр.

В оснащение смартфонов входят поддержка 5G, Wi-Fi 7, Bluetooth 5.4 (Bluetooth 6.0 для Ultra-версии), GPS, NFC, две SIM-карты, eSIM, порт USB 3.2 Gen 1 Type-C, стереодинамики и ультразвуковой сканер отпечатков пальцев. Заявлена защита корпуса от воды и пыли по стандарту IP68. Корпус смартфонов выполнен из стекла и алюминиевой рамки.

Все модели серии Galaxy S26 поддерживают работу с различными AI-ассистентами, включая Gemini и Perplexity. Пользователь может запускать задачи через голосовую команду или через интерфейс системы. Поддерживается выполнение многоэтапных сценариев в фоновом режиме с взаимодействием между несколькими приложениями, например, поиск информации и оформление заказа такси через Gemini с последующим подтверждением. Все модели работают под управлением Android 16 с фирменной оболочкой One UI 8.5. Производитель заявляет о поддержке обновлений безопасности в течение семи лет.

Цены: Samsung Galaxy S26 — от $899, Galaxy S26+ — от $1099, Galaxy S26 Ultra — от $1299. Для сравнения: у Ultra-версии цена осталась как в прошлом году, а цены на другие две модели поднялись на $100. Блок питания и кабель в комплект не входят.

Google ProducerAI süni intellekt servisini satın aldı

Google süni intellekt istiqamətində növbəti böyük addımını ataraq musiqi generasiyası ilə məşğul olan ProducerAI platformasını rəsmi şəkildə satın aldığını elan edib. Yeni servis şirkətin eksperimental Labs bölməsinə inteqrasiya olunacaq və ən son Lyria 3 modeli ilə işləyəcək.

ProducerAI istifadəçilərə sadəcə mətn təsviri vasitəsilə sıfırdan musiqi yaratmağa imkan verir. Platformada müsiqilərin ayrı-ayrı elementlərini redaktə etmək, remiks hazırlamaq, alətləri dəyişmək və kompozisiyanın strukturunu addım-addım formalaşdırmaq mümkündür. Sistem yalnız avtomatik generasiya ilə məhdudlaşmır — istifadəçi ideyanı inkişaf etdirərək səsi istədiyi istiqamətdə dəyişə bilir.

Google ekosisteminə inteqrasiyadan sonra platformanın imkanları daha da genişlənəcək. Şirkətin digər AI modelləri vasitəsilə musiqilər üçün avtomatik albom şəkilləri və hətta musiqi videoları yaratmaq funksiyası da əlavə olunacaq.

Layihə artıq musiqi sənayesinin diqqətini cəlb edib. ProducerAI komandası məşhur elektron musiqi dueti The Chainsmokers və digər ifaçılarla əməkdaşlıq edib. Musiqiçilərin sözlərinə görə, servis təsadüfi nəticə təqdim edən alətlərdən fərqli olaraq real yaradıcılıq prosesinə daha yaxın təcrübə yaradır.

Razılaşmadan sonra ProducerAI ayrıca servis kimi fəaliyyətini davam etdirəcək, lakin Google-un geniş süni intellekt ekosisteminin bir hissəsinə çevrilərək şirkətin texnoloji resurslarından istifadə edəcək.

Azercell выступает эксклюзивным партнером «Бакинского марафона 2026»

Azercell

3 мая 2026 года по инициативе Фонда Гейдара Алиева и при эксклюзивном партнерстве ООО «Azercell Telecom» состоится «Бакинский марафон 2026». Проект, занимающий особое место в спортивной повестке страны, вновь объединит тысячи участников, способствуя популяризации здорового образа жизни.

Девятый по счету марафон, проходящий под лозунгом «Победи ветер», впервые будет организован на полной дистанции протяженностью 42 км. Марафон стартует на Площади Государственного флага, а финишная зона расположится в «Sea Breeze». Отдельные финишные зоны предусмотрены также на дистанциях 10 и 21 км.

Пройти регистрацию для участия в марафоне можно в специальных пунктах, расположенных в торговых центрах «Gənclik Mall», «28 Mall» и «Dəniz Mall», а также на сайте www.marathon.az. Участие студентов в марафоне является бесплатным. Регистрация продлится до 25 апреля 2026 года.

ООО «Azercell Telecom» является главным генеральным спонсором и эксклюзивным партнером проекта с 2017 года. В этом году компания вновь активно поддержит марафон участием руководящего состава, сотрудников и корпоративных клиентов.

Роботы-гуманоиды показали шоу боевых искусств у Храма Неба в Пекине

роботы

После выступления на Гала-концерте, в честь Китайского Нового года, человекоподобные роботы компании Unitree Robotics вновь устроили шоу в Пекине, на площади перед Храмом Неба.

50 роботов модели G1 выполняли боевые приемы, сложные акробатические элементы, включая сальто и перемещения, объединяя элементы традиционных китайских боевых искусств с современными инженерными решениями. Завершили выступление гуманоиды эффектным жестом — сжатыми кулаками.

Unitree Robotics подчеркивает, что данное выступление — реальное и его кадры не результат генерации ИИ. Роботы действительно выполняют сложные действия и обладают высокой подвижностью, а ИИ-алгоритмы позволяют им координировать свои движения и не допускать ошибок.

Генеральный директор Unitree Robotics Ван Синсин сообщил, что в 2026 году компания планирует представить новые решения — как практических сервисных роботов, так и экспериментальные разработки, направленные на расширение технологических возможностей. Ключевая задача компании — предоставить роботам возможность реально повышать продуктивность человека.

Nar и AzTU определили ключевые направления сотрудничества на текущий год

Мобильный оператор Nar, известный своими выгодными услугами и устойчивыми социальными проектами, совместно с Азербайджанским техническим университетом (AzTU), с которым его связывает партнёрство, определил приоритетные направления деятельности в сфере подготовки профессиональных кадров.

В ходе встречи с участием генерального директора «Nar» Озгюр Генча и ректора AzTU, профессора Вилаята Велиева, была подчеркнута важность партнёрства, продолжающегося более 10 лет, для будущих карьерных перспектив студентов. После встречи Озгюр Генч посетил лабораторию «Nar», созданную при университете для студентов. Оснащённая оборудованием мобильной связи, лаборатория позволяет студентам создавать локальную мобильную сеть и на практике изучать принципы работы мобильной связи.

Помимо технического обеспечения, Nar регулярно организует обучающие тренинги для повышения теоретических знаний студентов AzTU. Эти занятия информируют студентов технических специальностей о современных требованиях рынка труда и готовят их к будущей профессиональной деятельности.

Объявлены системные требования Death Stranding 2: On the Beach для ПК

Death Stranding 2: On the Beach

Sony Interactive Entertainment совместно с разработчиками из студий Kojima Productions и Nixxes Softwar опубликовали системные требования экшена Death Stranding 2: On the Beach для ПК. Как отмечает студия Nixxes, игра для оптимизирована для устройств разного уровня, от бюджетного до высокопроизводительного, а также портативных ПК.

Минимальные требования (1080p/30 fps, низкие настройки графики):

  • ОС: Windows 10 или 11 (версия 1909 или новее);
  • Процессор: Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 3100;
  • Оперативная память: 16 Gb;
  • Видеокарта: GeForce GTX 1660 или Radeon RX 5500 XT (8 Gb);
  • Место на диске: 150 Gb.

Средние требования (1080p/60 fps, средние настройки графики):

  • ОС: Windows 10 или 11 (версия 1909 или новее);
  • Процессор: Intel Core i5-11400 или AMD Ryzen 5 5600;
  • Оперативная память: 16 Gb;
  • Видеокарта: GeForce GTX 3060 (12 Gb) или Radeon RX 6600;
  • Место на диске: 150 Gb.

Рекомендуемые требования (1440p/60 fps, высокие настройки графики):

  • ОС: Windows 10 или 11 (версия 1909 или новее);
  • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5700X;
  • Оперативная память: 16 Gb;
  • Видеокарта: GeForce RTX 3070 или Radeon RX 6800;
  • Место на диске: 150 Gb.

Высокие требования (4K/60 fps, очень высокие настройки графики):

  • ОС: Windows 10 или 11 (версия 1909 или новее);
  • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5700X;
  • Оперативная память: 16 Gb;
  • Видеокарта: GeForce RTX 4080 или Radeon RX 9070 XT;
  • Место на диске: 150 Gb.

ПК-версия Death Stranding 2 выйдет с поддержкой технологий масштабирования и генерации кадров Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2. В настройках масштабирования на ПК впервые появится разработанный Guerrilla Games для движка Decima апскейлер Pico (Progressive Image Compositor). Появится поддержка сверхширокоформатного разрешения: для него не требуется соответствующий монитор — играть смогут геймеры с экранами с соотношением 16:9. Режим 21:9 станет доступен также и на PS5 после обновления одновременно с релизом на ПК. Также обещают интеграцию DualSense и бонус за необязательную привязку аккаунта PSN.

Death Stranding 2: On the Beach для ПК выйдет 19 марта 2026 года. Цена составит $70 за стандартное издание и $80 за расширенное.

Discord отложил на время введение обязательной проверки возраста

Discord

В начале этого месяца сервис Discord объявил, что вводит систему проверки возраста пользователей начиная с марта 2026 года. Теперь сообщатся, что платформа откладывает запуск верификации до второй половины 2026 года.

Одной из главных причин стало недовольство пользователей. Станислав Вишневский (Stanislav Vishnevskiy), сооснователь Discord, отметил, что понимает такую реакцию, и добавил, что 90% пользователей не столкнутся с необходимостью подтвердить свой возраст. Внутренние системы безопасности мессенджера уже могут определить возраст большинства клиентов. Остальные 10% смогут пройти верификацию без предоставления информации о своей личности, но они смогут и отказаться от процедуры — можно будет и дальше пользоваться сервисом, но с ограничениями.

«Многие из вас ушли с мыслью, что мы требуем сканирования лица и загрузки документов, удостоверяющих личность, от всех пользователей Discord. Это не так, но тот факт, что так много людей в это верят, говорит о том, что мы провалили свою самую основную задачу: четко объяснить, что мы делаем и почему», — отметил Вишневский.

Кроме того, Discord не станет продолжать сотрудничество с организацией Persona, которая обрабатывала данные пользователей во время ограниченного теста функции. Ее главный инвестор, Питер Тиль, является соучредителем Palantir, компании организующей сбор базы данных из личной информации граждан США. Вместо этого Discord будет искать сразу несколько подрядчиков, которые будут заниматься обработкой персональной информации, что откроет пользователям больше прозрачных способов верификации.

Когда именно Discord введет обязательную проверку возраста пользователей, не уточняется.

Apple и Google тестируют шифрование RCS-сообщений между iPhone и Android-смартфонами

Apple Google

Компании Apple и Google объявили о начале тестирования зашифрованного обмена сообщениями между iPhone и Android-смартфонами по протоколу RCS.

Поддержка RCS в iPhone появилась с выходом iOS 18, но без сквозного шифрования при переписке между пользователями iPhone и Android-смартфонами. Теперь обмен сообщениями на устройствах с iOS и Android будет таким же безопасным, как между двумя устройствами на Android. Узнать зашифрованные сообщения можно по небольшому значку в виде замка.

Для участия в программе тестирования на iPhone потребуется установка бета-версии iOS 26.4.2 и поддержка этой функции оператором связи. После установки бета-версии iOS необходимо перейти в приложение «Настройки», выбрать раздел «Сообщения» и в подразделе «RCS-сообщения» активировать опцию «Сквозное шифрование». На устройствах с Android должна быть установлена последняя бета-версия приложения Google Messages.

Стабильная версия функции сквозного шифрования сообщений должна появиться в одном из следующих обновлений iOS 26.

Toyota Woven City — испытательный полигон для будущего мобильности

Toyota Woven City

В сентябре прошлого года корпорация Toyota Motor и подразделение Woven by Toyota, занимающееся разработкой программного обеспечения, объявили об официальном запуске проекта Toyota Woven City. Мероприятие прошло в городе Сусоно (префектура Сидзуока, Япония). Woven City стал испытательным полигоном для новых технологий в реальных условиях, но в ограниченной среде. В основе города лежат два профиля участников. Первых в городе называют Inventors («изобретатели»). Это предприятия, стартапы, предприниматели, исследовательские институты и другие новаторы, разрабатывающие и тестирующие продукты и услуги в пределах Woven City. Второй профиль состоит из жителей и гостей города, называемых Weavers («ткачи»). Здесь следует отметить, что в переводе с английского Woven City означает «сотканный, вязаный город». Благодаря непосредственному знакомству с продуктами и услугами города и предоставлению обратной связи, «ткачи» играют важную роль в формировании новых, значимых инноваций.

В сентябре 2025 года семьи нескольких сотрудников Toyota Group заселились в Woven City в качестве первых «ткачей». В октябре 2025 года в Woven City насчитывалось 360 горожан, для которых успели подготовить 47 тысяч м2 помещений. В перспективе площадь города составит 708,2 тысяч м2, а жить здесь будут 2000 человек. Следующий виток развития и открытие территории для гостей запланировано на 2026 год. В городе три типа улиц: пешеходные, для индивидуального транспорта, и автомобильные. Они переплетаются, образуя модуль размером 3×3 квартала и шириной 150 м. Автодороги проложены по его периметру. В каждом модуле, помимо парков, запланированы зеленые кварталы.

Название города призвано отражать его гармоничную структуру и взаимосвязь всех протекающих процессов, однако он задуман не как обычный умный город, а как масштабная лаборатория для тестирования различных систем: комплексов мобильности, инфраструктуры, энергетики, сбора данных и бытовых услуг. «Изобретатели» создают новые технологии, а «ткачи» тестируют их, живя обычной жизнью в фантастическом месте. При запуске соотношение было в пользу последних: «изобретателей» среди жителей первой волны насчитывалось всего 20. Зато Woven City предлагает им Woven Inventor Garage — инструмент, который позволяет моделировать все предлагаемые инновации и испытывать их на цифровом двойнике города, прежде чем переходить к опытам на «ткачах».

Toyota привлекла для участия в проекте сторонние лаборатории и стартапы. Некоторые темы исследований звучат фантастически, например, «Разработка ориентированных на будущее звуковых ландшафтов», которой займется Наото Инти Райми — японский певец, композитор, автор песен и, по совместительству, автор гимна Woven City. Не менее интригующе выглядит название проекта «Создание и оценка пищевой среды и новых культур питания» от Nissin Food Products Co., Ltd. Более прозаичное, но весьма важное, исследование направлено на защиту квартир от цветочной пыльцы, так как проблема поллиноза в Японии стоит очень остро.

Сама Toyota на первых порах собирается проверить с помощью Woven City несколько идей. Первая — двойное использование микроавтобусов с автономным управлением Toyota e-Palette. Утром и вечером они смогут выполнять функции общественного транспорта, а днем вставать на зарядку, одновременно превращаясь в торговые точки с едой и напитками. Вторая — доставка автомобилей каршеринга заказчику с помощью автономных роботов Guide Mobi. Сами машины будут обычными, но Guide Mobi, как лоцманы, проведут их в нужное место. Третья — трехколесные самокаты Toyota, которые планируется сделать главным средством обеспечения индивидуальной мобильности. В этих самокатах сложно разглядеть что-то революционное, требующее специальной программы испытаний, однако компания отводит им важную роль в транспортной цепочке. Кстати, до любой точки в пределах города можно добраться не более чем за 2 минуты — пешком, на самокате или автобусе, а проезжая часть для смешанного или пешеходного движения изогнута, чтобы ограничить скорость органическим способом. Четвертая — доставка товаров внутри зданий с помощью беспилотных модулей. Эта же система в дальнейшем будет использоваться для отправки вещей в чистку или на хранение. А для транспортировки небольших заказов по городу Toyota намерена использовать компактных роботов сocomo. Кроме того, в описании проекта упоминаются транспортные тоннели, проложенные под пешеходными зонами. Вполне вероятно, что они тоже станут частью системы доставки. И это, конечно же, только начало.

Одновременно с началом заселения Woven City компания Toyota объявила о наборе изобретателей на акселерационную программу Woven City Challenge. К участию в конкурсе, проходившем с 8 сентября до 21 октября, приглашались лаборатории, университеты и стартапы. А всего через несколько дней после запуска проекта стало известно о создании Toyota Invention Partners (TIP) — нового инвестиционного подразделения с капиталом в 100 млрд. иен (примерно 670 млн. долларов), призванного углубить сотрудничество со стартапами и изобретателями, разделяющими концепцию городской мобильности. Параллельно с этим Woven Capital, венчурный фонд Toyota, запустил «Фонд II» с объемом около 800 млн. долларов для поддержки различных технологий в области искусственного интеллекта, автоматизации, климата, энергетики, а также в смежных областях.

Конечно, проект Woven City вряд ли быстро окупится, но в компании Toyota уже заявили, что рассматривают город-лабораторию как долгосрочную инвестицию в инновационную инфраструктуру. Идея настолько хороша, что хотелось бы видеть подобные города по всему миру.

iPhone və Android arasında təhlükəsiz yazışma sistemi sınaqdan keçirilir

AppleGoogle istifadəçilərin uzun müddətdir gözlədiyi yeniliyin testlərinə start verib. Şirkətlər iPhone və Android smartfonları arasında RCS protokolu üzərindən tam şifrələnmiş mesajlaşmanı sınaqdan keçirməyə başlayıblar. Bu yenilik fərqli platformalar arasında yazışmaları daha təhlükəsiz edəcək.

RCS dəstəyi iPhone modellərində artıq iOS 18 ilə istifadəyə verilmişdi, lakin Android və iPhone istifadəçiləri arasında yazışmalarda «end-to-end» şifrələmə mövcud deyildi. Yeni test funksiyası sayəsində isə mesajlaşma təhlükəsizlik baxımından artıq iki Android cihazı arasındakı səviyyəyə çatacaq. Şifrələnmiş mesajları dialoqda görünən kiçik kilid işarəsi vasitəsilə tanımaq mümkün olacaq.

Test proqramına qoşulmaq üçün iPhone istifadəçiləri iOS 26.4.2 beta versiyasını, Android istifadəçiləri isə Google Messages tətbiqinin beta versiyasını quraşdırmalıdır. iOS-da funksiyanı aktivləşdirmək üçün “Ayarlar” — “Mesajlar” — “RCS Messaging” — “end-to-end şifrələmə (beta)” bölməsini yoxlamaq tələb olunur.

Funksiyanın stabil versiyasının iOS-un növbəti yeniləmələrindən birində bütün istifadəçilər üçün əlçatan olacağı gözlənilir. Yeni addım Apple və Google ekosistemləri arasında uzun illərdir mövcud olan mesajlaşma fərqlərini aradan qaldırmağa doğru atılan mühüm addım kimi qiymətləndirilir.