spot_img
3 апреля, 2026
Домой Блог Страница 98

Исследование опровергает вероятность повышенной опасности электромобилей для пешеходов

электромобилей

Ученые из University of Leeds (Университет Лидсапроанализировали данные о дорожно-транспортных происшествиях в Великобритании с 2014 по 2023 год. Согласно им, в период с 2019 по 2023 год, когда количество электромобилей на дорогах стало быстро расти, уровень травматизма пешеходов при столкновениях с электромобилями статистически не отличается от показателей для автомобилей с двигателями внутреннего сгорания.

Показатели аварийности у электромобилей составили 57,82 против 58,88 у автомобилей с ДВС. У гибридных автомобилей уровень травматизма среди пешеходов выше, но связанные с этим травмы пешеходов менее серьезны, чем травмы, полученные от автомобилей с ДВС. Больше всего вреда пешеходам приносят внедорожники. Столкновения с ними увеличивают вероятность серьезных или смертельных травм пешеходов.

Электрификация транспортных средств стала одной из основных стратегий снижения выбросов углекислого газа в данном секторе. Но в свою очередь, высказывались опасения по поводу безопасности электромобилей из-за их более тихой работы и большего веса по сравнению с обычными автомобилями с двигателями внутреннего сгорания, что могло приводить к более серьезным травмам при столкновениях.

Для решения проблемы недостаточной слышимости электромобилей на малых скоростях в 2019 году в Европе была внедрена система AVAS (Acoustic Vehicle Alerting System) – система предупреждения транспортных средств, издающая звук, имитирующий работу двигателя. Несмотря на больший вес электромобилей из-за аккумуляторных батарей, они часто оснащены более современными системами безопасности, такими как автоматическое экстренное торможение, которые помогают предотвратить столкновения или снизить силу удара. Это может компенсировать потенциальный риск, связанный с большей массой электромобилей.

Авторы исследования отмечают необходимость дальнейших исследований для оценки безопасности электромобилей и гибридов с учетом используемых в них систем безопасности, а также для понимания долгосрочных тенденций в области безопасности дорожного движения с увеличением числа электромобилей на дорогах.

Объявлены победители премии The Game Awards 2025 – игрой года стала Clair Obscur: Expedition 33

The Game Awards 2025

В ночь на 12 декабря прошла одиннадцатая церемония награждения The Game Awards 2025. Список претендентов на победу во всех категориях можно посмотреть по этой ссылке. Триумфатором стала ролевая игра в жанре фэнтези Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive, которая получила сразу 9 наград при двенадцати номинациях.

Победители The Game Awards 2025:

  • Игра года — Clair Obscur: Expedition 33;
  • Лучшая работа геймдиректора — Clair Obscur: Expedition 33;
  • Лучший нарратив — Clair Obscur: Expedition 33;
  • Лучшая работа арт-директора —Clair Obscur: Expedition 33;
  • Лучший саундтрек и музыка — Clair Obscur: Expedition 33;
  • Лучший аудиодизайн — Battlefield 6;
  • Лучший экшен — Hades II;
  • Лучший приключенческий экшен — Hollow Knight: Silksong;
  • Лучшая RPG — Clair Obscur: Expedition 33;
  • Лучшая поддержка игры — No Man’s Sky;
  • Лучший файтинг — Fatal Fury: City of the Wolves;
  • Лучшая семейная игра — Donkey Kong Bananza;
  • Лучшая стратегия или симулятор — Final Fantasy Tactics — The Ivalice Chronicles;
  • Лучшая спортивная или гоночная игра — Mario Kart World;
  • Лучшая мобильная игра – Umamusume: Pretty Derby;
  • Лучшая актерская игра — Дженнифер Инглиш (Маэль в Clair Obscur: Expedition 33);
  • Лучшая адаптация видеоигры — «Одни из нас» — сезон 2;
  • Лучший мультиплеер — ARC Raiders;
  • Лучшая инди-игра — Clair Obscur: Expedition 33;
  • Лучшая дебютная инди-игра — Clair Obscur: Expedition 33;
  • Инновации в доступности — DOOM: The Dark Ages;
  • Номинация Games for Impact — игры, затрагивающие социальные проблемы — South of Midnight;
  • Лучшая поддержка сообщества — Baldur’s Gate 3;
  • Награда «Выбор игроков» — Wuthering Waves;
  • Самая ожидаемая игра — Grand Theft Auto VI;
  • Лучшая киберспортивная игра — Counter-Strike 2;
  • Лучший создатель контента — MoistCr1TiKaL;
  • Лучший киберспортсмен — Chovy;
  • Лучшая киберспортивная команда — Team Vitality — Counter-Strike 2.

ИИ-генератор видео Sora сможет создавать ролики с героями Disney, Marvel, Pixar и Star Wars

Disney OpenAI

The Walt Disney Company и OpenAI объявили о заключении трехлетнего лицензионного соглашения, в рамках которого ИИ-генератор видео Sora сможет создавать короткие ролики по запросу пользователей, используя более 200 персонажей Disney, Marvel, Pixar и Star Wars.

Кроме того, Disney инвестирует в OpenAI $1 млрд. и получит варранты (финансовые ценные бумаги) на приобретение дополнительной доли в компании. Это первое подобное соглашение для разработчика ChatGPT с крупной голливудской студией.

Среди героев упоминаются Микки Маус, Капитан Америка, Черная пантера, Лило, Стич, Дарт Вейдер, Люк Скайуокер, персонажи «Зверополиса» и многих других мультфильмов. Этих персонажей также можно будет использовать при генерации изображений через ChatGPT Images. Соглашение охватывает широкий набор визуальных образов — от персонажей и костюмов до транспортных средств и даже локаций. При этом условия сделки подчеркивают: лицензия не распространяется на любые голоса или внешность реальных актеров. Первые ролики и изображения с лицензионными персонажами появятся в начале 2026 года.

Disney, в рамках партнерства, получит доступ к OpenAI API для разработки новых продуктов и инструментов, включая будущие функции для Disney+. Также планируется интеграция Disney+ с Sora: отобранные ролики, созданные пользователями, будут появляться на платформе в виде отдельного раздела. Сотрудники Disney также будут задействовать ChatGPT в своей повседневной работе.

В совместном заявлении обе стороны подчеркнули, что стремятся к «ответственному использованию ИИ» для защиты безопасности пользователей и прав авторов.

В Chrome для iPhone и iPad появилась поддержка Google Gemini

Gemini Chrome

Компания Google сообщила о запуске ИИ-помощника Gemini в фирменном браузере Chrome для мобильных устройств Apple — iPhone и iPad.

Для активации функции необходимо обновить Chrome до версии 143, установить английский язык интерфейса и выйти из режима инкогнито. В режиме инкогнито Gemini недоступен. После нужно нажать на значок Gemini в адресной строке.

После нажатия на значок будут предложены две опции на выбор: создать сводку с кратким содержанием на основе просматриваемой страницы либо получить подробную инструкцию по изучаемой теме — для этого Gemini обратится к сторонним сайтам. Также можно создавать заметки в стиле ответов на часто задаваемые вопросы по интересующей теме, адаптировать рецепты под индивидуальные диетические предпочтения и многое другое.

В настоящее время Gemini в Chrome на iPhone и iPad поддерживается в США и доступна только пользователям старше 18 лет. Google предупреждает, что, как и любой другой ИИ-инструмент, Gemini может допускать некоторые ошибки и выдавать неточную информацию. Поэтому в особенно важных вопросах пользователям не стоит полностью полагаться на ответы искусственного интеллекта.

Assassin’s Creed Mirage, Wo Long, Granblue Fantasy: Relink и другие игры добавят в расширенную PS Plus

PS Plus

Компания Sony объявила декабрьскую подборку игр, которые войдут в библиотеку расширенных подписок PS Plus. Все игры станут доступны подписчикам 16 декабря. Кроме того, компания также напомнила, что со дня релиза подписчики получили доступ к Skate Story.

Игры для PS Plus Extra:

  • Assassin’s Creed Mirage (PS4, PS5);
  • Wo Long: Fallen Dynasty (PS4, PS5);
  • Skate Story (PS5);
  • Granblue Fantasy: Relink (PS4, PS5);
  • Planet Coaster 2 (PS5);
  • Cat Quest III (PS4, PS5);
  • LEGO Horizon Adventures (PS5);
  • Paw Patrol: Grand Prix (PS4, PS5);
  • Paw Patrol World (PS4, PS5).

А подписчики PS Plus Premium также получат файтинг Soulcalibur III (PS4, PS5).

Spotify представил ИИ-функцию Prompted Playlist, которая составит плейлист по описанию

Spotify

Сервис стриминга аудио Spotify получил новую функцию Prompted Playlist, которая позволит точно описывать, какую музыку хочет послушать пользователь. Пока что новая функция будет доступна только подписчикам из Новой Зеландии в рамках в рамках бета-тестирования.

Пользователь может составить запрос к системе искусственного интеллекта, в котором с любыми подробностями описывает, какую музыку хочет услышать, и по его описанию платформа подготовит список воспроизведения. Например, можно попросить «энергичный поп и хип-хоп с ровным темпом для 30-минутной пробежки на 5 км», потом расслабляющие песни для отдыха, и в конце добавить музыку из самых популярных фильмов года, которые соответствуют вкусу слушателя. Также можно настроить регулярное обновление плейлиста, в который на основе того же запроса будут регулярно добавляться новые композиции.

В отличие от других плейлистов сервиса, Prompted Playlist учитывает всю историю прослушиваний, начиная с первого дня использования сервиса. Например, можно собрать плейлист из музыки любимых артистов за последние пять лет, а затем добавить треки, которые еще не были прослушаны. Ранее в плейлистах сервиса Discover Weekly появилась возможность выбирать предпочитаемые жанры, но функция Prompted Playlists позволяет управлять алгоритмом более тонко.

Нововведение реализуется в рамках масштабной стратегии Spotify, призванной дать слушателям всесторонние средства контроля над тем, что они слушают, и что им предлагает платформа.

OpenAI выпустила ИИ-модель GPT-5.2 в трех вариантах использования

OpenAI GPT-5.2

Компания OpenAI объявила о выпуске ИИ-модели GPT 5.2, менее чем через месяц после релиза GPT-5.1. Как ожидается, GPT-5.2 будет конкурировать с Gemini 3 от Google. OpenAI называет модель GPT-5.2 «лучшей на сегодня» для повседневного профессионального использования»: создания таблиц, подготовки презентаций, написания кода, обработки изображений, работы с многоэтапными проектами и так далее. По данным компании, новая версия показывает почти двукратное улучшение по сравнению с 5.1 в ряде прикладных сценариев.

OpenAI GPT-5.2

GPT-5.2 доступна в трех вариантах использования:

  • Instant — быстрее справляется с написанием текста и поиском информации;
  • Thinking – для многошаговых и сложных задач;
  • Pro — рассчитана на повышенную точность.

Разработчики отмечают, что в версии 5.2 улучшена устойчивость при работе с комплексными последовательностями шагов, а также снижено количество ошибок в режиме размышления — показатель уменьшился на 38% по сравнению с предыдущей версией GPT-5.1.

OpenAI GPT-5.2OpenAI GPT-5.2Модель лучше справляется с математическими и научными задачами и точнее обрабатывает таблицы, что важно для анализа данных и работы с электронными документами. Улучшена обработка изображений, что расширяет набор задач, связанных с визуальным анализом. Обновлены знания модели: теперь она использует данные вплоть до 31 августа 2025 года.

Кроме того, OpenAI усилила обработку чувствительных запросов, связанных с суицидальными мыслями, психическим здоровьем и эмоциональной зависимостью от ИИ, а также начала внедрение системы оценки возраста для автоматической фильтрации контента для несовершеннолетних.

GPT-5.2 уже доступна для платных пользователей ChatGPT (Plus, Pro, Enterprise) и через API для разработчиков.

Motorola ilk dəfə kitab formatlı qatlana bilən smartfon buraxa bilər

CES 2026 sərgisindən öncə Motorola media nümayəndələrinə çox qeyri-adi hədiyyə göndərib — və görünür ki, bu hədiyyə təsadüfi deyil. Şirkət indiyə qədər yalnız kompakt Razr qapaqlı modelləri satışa çıxarırdı, amma bu dəfə mesaj daha böyük bir şeyə işarə edir.

Paketin əsas sürprizi taxta menteşəli xüsusi dəftər olub. Üz qabığında isə “Every fold reveals a possibility” — “Hər qatlanma yeni imkan açır” sözləri yazılıb. Bu ifadə jurnalistlərə bir anın içində fikir verdi: Motorola nihayət ilk kitab formatlı qatlanan smartfonun üzərində işləyir.

CES 2026-a cəmi bir ay qalsa da, internetdə Motorola-nın yeni Fold modeli haqqında heç bir sızma, görüntü və ya texniki məlumat yoxdur. Bu da iki variantı mümkün edir: ya şirkət sirri mükəmməl qoruyub, ya da hədiyyə dəftərində gizli mesaj axtarmağa dəymir.

Əgər Motorola doğrudan da Fold-model təqdim etməyə qərar versə, onu çox güclü rəqabət gözləyir — Samsung, Google, HUAWEI, Honor və digər nəhənglər artıq bu bazarda özlərini təsdiqləyiblər.

2025-ci ildə iPhone üçün ən çox yüklənən tətbiqlər və oyunlar açıqlanıb

Apple, App Store Awards 2025 qaliblərini elan etdikdən sonra, bu dəfə ilin ən çox yüklənən iPhone tətbiqləri və oyunlarının siyahısını paylaşdı. Bu reytinq tənqidçilərin qiymətləndirməsinə yox, sırf istifadəçilərin real seçiminə əsaslanır və “xalq populyarlığını” əks etdirir.

2025-ci ilin iPhone istifadəçiləri arasında ƏN ÇOX YÜKLƏNƏN PULSUZ tətbiqlərin lideri ChatGPT olub. Onun ardınca Threads, Google, TikTok, WhatsApp, Instagram, YouTube, Google Maps, GmailGoogle Gemini qərarlaşıb. Siyahıdan göründüyü kimi, istifadəçilər əsasən sosial şəbəkələrə, mesajlaşma servis­lərinə və axtarış alətlərinə üstünlük veriblər.

ÖDƏNİŞLİ TƏTBİQLƏR arasında isə iş və yaradıcılıq yönümlü platformalar fərqlənib. İlk yeri HotSchedules alıb, ardınca Shadowrocket, Procreate Pocket, AnkiMobile FlashcardsPaprika Recipe Manager 3 gəlir. Ulduzları AR vasitəsilə müşahidə etməyə imkan verən SkyView və musiqi üzrə məşq üçün nəzərdə tutulmuş TonalEnergy Tuner də siyahıda yer alıb. Apple Watch ilə yuxu takibini avtomatlaşdıran AutoSleep, həmçinin diqqəti artırmağa kömək edən Forest də populyar ödənişli tətbiqlər arasındadır.

PULSUZ OYUNLAR reytinqində ən çox yüklənən layihə Block Blast! olub. Onun ardınca Fortnite, Roblox, Township, Pokémon TCG Pocket, Royal Kingdom, Clash Royale, Vita Mahjong, Whiteout SurvivalLast War: Survival gəlir. Siyahı həm klassik hitlərin, həm də yeni trend oyunların güclü rəqabətini göstərir.

ÖDƏNİŞLİ OYUNLARda isə liderlik Minecraft: Dream it, Build it!-ə məxsusdur. Ən çox satılanlar arasında Balatro, Heads Up!, Plague Inc., Geometry Dash, Bloons TD 6, Stardew Valley, Papa’s Freezeria To Go!, Animal Crossing: Pocket CampRed’s First Flight da yer alıb. Bu oyunlar yaradıcılıq, strategiya və nostalji elementlərini birləşdirdiyi üçün geniş auditoriya tərəfindən seçilir.

Apple yaxın zamanda daha detallı statistik məlumatları da paylaşa bilər, amma artıq məlumdur ki, 2025-ci ildə istifadəçilər həm İİ alətlərinə, həm də klassik əyləncə oyunlarına böyük maraq göstəriblər.

«Архитекторы ИИ» признаны «Человеком года» 2025 по версии журнала Time

Time

Американский журнал Time выбрал «Человека года» за 2025 год. Победу в престижной номинации разделили главы ключевых компаний в сфере искусственного интеллекта – «Архитекторы ИИ». Изображение для обложки оформлено в стиле известной фотографии «Обед на небоскребе».

В список «Архитекторов ИИ» вошли:

  • Дженсен Хуанг, Nvidia
  • Сэм Альтман, OpenAI
  • Марк Цукерберг, Meta
  • Илон Маск, X
  • Лиза Су, AMD
  • Демис Хассабис, Google DeepMind
  • Дарио Амодей, Anthropic
  • Фэй-Фэй Ли, ImageNet

Решение редакции Time расходится с предварительными прогнозами. По данным букмекерского агентства Polymarket, наиболее вероятным победителем считался искусственный интеллект (69%).

Номинация «Человек года», присуждаемая с 1927 года, отмечает личность или группу лиц, оказавших наибольшее влияние на события в мире за истекший период, независимо от характера этого влияния.