Специалисты аналитической компании IDC опубликовали итоги первого квартала 2021 года на рынке гарнитур виртуальной реальности (VR) и дополненной реальности (AR).
На автономные универсальные гарнитуры, например, Oculus Quest 2 или HTC Vive Focus, пришлось подавляющее большинство поставок. Их доля составляет 82,7%. В первом квартале 2020 года она была равна 50,5%. Отмечается, что растущая популярность игр, а также фитнеса способствовала повышению осведомленности потребителей о виртуальной реальности, а такие компании, как Facebook, которая лидирует на рынке VR-гарнитур, сделали эту технологию более доступной.
Хорошие результаты в первом квартале показали китайские компании DPVR и Pico, занявшие второе и третье места по доле рынка. Они показали рост на 108,6% и 44,7% в годовом исчислении соответственно. На четвертом месте – HTC, замыкает пятерку компания Sony.
В IDC прогнозируют, что поставки гарнитур виртуальной реальности в 2021 году вырастут на 28,9%. Большему росту помешает нехватка компонентов.