Компания Nvidia, в преддверии выставки Gamescom 2025, сообщила, что на август 2025 года более чем 175 игр и приложений получили поддержку технологии масштабирования изображения DLSS 4 с функцией многокадровой генерации. Список пополнится еще несколькими ожидаемыми проектами. Хоррор Resident Evil Requiem от Capcom (27 февраля 2026 года) и нелинейное приключение Directive 8020 от Supermassive Games (первая половина 2026 года на старте будут оснащены технологией DLSS 4 и трассировкой пути.
«В играх жанра survival horror очень важное значение имеет игра света и тени, будь то мерцающие лампы в коридоре, слабо светящаяся красная лампа в темноте или пламя зажигалки, освещающее путь впереди. Благодаря реализации трассировки пути, Resident Evil Requiem теперь отображает тени от различных источников света, а также сложные световые эффекты, такие как отражения и преломления через стекло, с более естественным освещением, что усиливает эффект погружения в игровой процесс», — говорится в пресс-релизе Nvidia.
Девять грядущих релизов, которые выйдут с поддержкой DLSS 4 и трассировки лучей:
- шпионский боевик Black State;
- тактический MMO-шутер Cinder City;
- приключенческий хоррор Cronos: The New Dawn;
- зомби-экшен с открытым миром Dying Light: The Beast;
- научно-фантастическая песочница с элементами выживания Honeycomb: The World Beyond;
- фэнтезийный слешер Lost Soul Aside;
- сатирическая ролевая игра The Outer Worlds 2;
- амбициозный китайский боевик Phantom Blade Zero;
- научно-фантастическое приключение Pragmata.
Кроме того, лутер-шутер Borderlands 4 и аниме-шутер Fate Trigger на релизе будут оснащены технологией DLSS 4 с поддержкой многокадровой генерации, а Indiana Jones and the Great Circle в сентябре получит поддержку RTX Hair.
Напомним, что Nvidia DLSS 4 доступна на всех поколениях видеокарт GeForce RTX, но многокадровая генерация будет работать только на RTX 50.