spot_img
21 ноября, 2024
ДомойSoftwareИгрыNVIDIA анонсировала DLSS 3.5 с реконструкцией трассировки лучей

NVIDIA анонсировала DLSS 3.5 с реконструкцией трассировки лучей

Компания NVIDIA анонсировала технологию масштабирования изображения DLSS 3.5, главным нововведением которой стала реконструкция трассировки лучей (Ray Reconstruction).

NVIDIA DLSS 3.5

Отмечается, что для обучения лежащего в основе Ray Reconstruction алгоритма искусственного интеллекта было использовано в пять раз больше данных, чем при разработке DLSS3.

Ray Reconstruction обеспечивает заметное повышение качества изображения в сравнении с традиционными методами шумоподавления. Кроме того, традиционные методы могут искажать световые эффекты из-за накопления пикселей из предыдущих кадров, из-за чего возникает эффект ореола. Шумоподавление также понижает качество глобального освещения и отражений. NVIDIA утверждает, что с реконструкцией лучей ничего подобного не наблюдается.

Релиз технологии NVIDIA DLSS 3.5 состоится этой осенью. Первыми играми с поддержкой этой версии станут Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake 2 и Portal RTX.

Следите за новостями в нашем Telegram-канале: https://t.me/infocity_az

НОВОСТИ ПО ТЕМЕ

СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ

11,991ФанатыМне нравится
1,015ЧитателиЧитать
3,086ЧитателиЧитать
714ПодписчикиПодписаться
- Реклама -