Тег: Ray Reconstruction
NVIDIA анонсировала DLSS 3.5 с реконструкцией трассировки лучей
Компания NVIDIA анонсировала технологию масштабирования изображения DLSS 3.5, главным нововведением которой стала реконструкция трассировки лучей (Ray Reconstruction).
Отмечается, что для обучения лежащего в основе Ray...
СОЦИАЛЬНЫЕ СЕТИ
- Реклама -
- Реклама -