spot_img
23 апреля, 2026
Домой Блог Страница 359

Представлен Xiaomi Redmi Book Pro 16 2025

Redmi Book Pro 16 2025

Компания Xiaomi также представила обновленный ноутбук Redmi Book 16 Pro. Модель 2025 года получила 16” IPS-дисплей с разрешением 3072×1920 пикселей и соотношением сторон 16:10. Панель предлагает частоту обновления 165 Hz, пиковую яркостью 500 нит и 100% охват цветового пространства P3. Новинка теперь не только оснащена процессорами Intel Arrow Lake вплоть до Core Ultra 7 255H, но и получила аккумулятор емкостью 99 Вт ч. Redmi Book Pro 16 2025 поставляется с оперативной памятью LPDDR5x-8400 объемом до 32 Gb и SSD-накопителем емкостью до 1 Tb. Вес Redmi Book Pro 16 2025 составляет 1,88 кг при толщине корпуса в 15,9 мм.

Цена новинки находится в пределах от 715 до 825 долларов.

TWS-наушники Xiaomi Buds 5 Pro поддерживают передачу звука по Wi-Fi

Xiaomi Buds 5 Pro

Вместе c камерофоном Xiaomi 15 Ultra сегодня были представлены новые беспроводные наушники Xiaomi Buds 5 Pro. Новинка будет предложена в двух версиях: с передачей звука по Bluetooth (до 2,1 Мбит/с) и по Wi-Fi (до 4,2 Мбит/с при 96 kHz / 24 бит). По словам производителя, обеспечивается высочайшее качество звука без потерь.

Xiaomi Buds 5 Pro

Buds 5 Pro оснащены 11-мм драйверами и трехблочным динамиком, они способны работать в диапазоне частот от 15 Hz до 50 kHz. В наушниках используется процессор Snapdragon s7+, они поддерживают кодек aptX Lossless, функцию активного шумоподавления (до 55 дБ), пространственное звучание, а во время разговора по телефону отсеиваются посторонние звуки громкостью до 100 дБ, и даже заглушается ветер со скоростью 15 м/с. Настройками звука в наушниках занималась команда Harman Golden Ear Master.

Благодаря алгоритмам искусственного интеллекта, наушники могут использоваться для синхронного перевода речи. Заявленная автономность достигает 8 часов (10 часов для Wi-Fi версии) без кейса и 40 часов с кейсом. Есть поддержка быстрой зарядки: 10 минут от розетки дают 4 часа воспроизведения музыки. Также поддерживается беспроводная зарядка.

Цена Xiaomi Buds 5 Pro в Китае составляет $179, версия с поддержкой Wi-Fi – $207. Модель будет доступна в двух цветовых решениях — Snow Mountain White и Titanium Gold.

Представлен камерофон Xiaomi 15 Ultra – экран 2K и перископ на 200 Мп

Xiaomi 15 Ultra

В Китае состоялась премьера топового камерофона Xiaomi 15 Ultra. По сравнению с предшественником новый смартфон получил изменения в дизайне — полностью переработан блок камер. В нижнем ряду стоят три сенсора, а новый перископный модуль на 200 Мп расположен отдельно, над ними.

Xiaomi 15 Ultra

Xiaomi 15 Ultra оснащен изогнутым 12 битным 6,73-дюймовым LTPO AMOLED-дисплеем с разрешением 3200 × 1440 пикселей (522ppi), кадровой частотой 1–120 Hz и яркостью до 3200 нит. Частота сенсорного слоя составляет 240 Hz. Экран защищает стекло Xiaomi Shield Glass 2.0. Есть поддержка HDR10+, HDR Vivid и Dolby Vision, обеспечивается охват 100% цветового пространства DCI-P3. Под экран установлен ультразвуковой датчик отпечатков пальцев. В основе устройства лежит 3 нм процессор Snapdragon 8 Elite, который работает в связке с оперативной памятью LPDDR5X и накопителем UFS 4.1.

Xiaomi 15 Ultra

Xiaomi 15 Ultra получил передовые решения Leica и инновационные технологии, которые позволяют создавать профессиональные фотографии и видеоролики в любых условиях. В основную камеру входят четыре датчика: 50 Мп (Sony LYT-900, 1/0.98″, f/1.63, фокусное расстояние 23 мм, HyperOIS), широкоугольный модуль на 50 Мп (Samsung JN9, f/2.2, угол захвата 115 градуса, фокусное расстояние 14 мм, автофокус, макро 5 см), телеобъектив на 50 Мп (Sony IMX858, f/1.8, оптический зум 3х, фокусное расстояние 70 мм, макро 10 см, OIS) и новый перископный модуль на 200 Мп (Samsung HP9, 1/1.4″, f/2.6, оптический зум 4,3х, гибридный зум 8,6х, цифровой зум 100х, фокусное расстояние 100/200 мм, OIS). Поддерживается запись видео 8К@30/24fps, 4K@120/60/30/24fps. Фронтальная камера разрешением 32 Мп (f/2.0, угол захвата 90 градусов, запись видео 4К@60/30fps).

Аккумулятор емкостью 6000 мАч поддерживает проводную зарядку мощностью 90 Вт, беспроводную на 80 Вт и реверсивную беспроводную на 18 Вт. Также смартфон получил поддержку 5G, Wi-Fi 7, Bluetooth 6.0, GPS, NFC, порт USB Type-C 3.2 Gen 1, Dual nanoSIM, eSIM (для глобальной версии), двустороннюю спутниковую связь (для китайской версии), стереодинамики с Dolby Atmos и защищу от пыли и воды в соответствии со стандартом IP68. Габариты и вес: 161,3 х 75,3 х 9,48/9,35 мм, 229/226 гр. Используется Android 15 (Xiaomi HyperOS 2.0).

Во время презентации сообщили, что будет не одна двухцветная версия в стиле фотоаппаратов Leica, а две. В итоге будут предложены четыре цветовых решения: черное, белое, черно-серое и серо-зеленое. Цены в Китае на Xiaomi 15 Ultra: 12/256 Gb — $895, 16/512 Gb — $960, 16 Gb/1 Tb — $1070, 16 Gb/1 Tb (Leica-версия) — $1099. Смартфон уже доступен для предзаказа и поступит в продажу в Китае 3 марта. Глобальная версия будет представлена уже в это воскресенье, 2 марта, в нулевой день выставки MWC 2025.

Кроме смартфона, компания представила новый комплект аксессуаров Photography Kit третьего поколения, которые превращает Xiaomi 15 Ultra в подобие фотоаппарата. В него входят съемная рукоятка с кнопкой спуска затвора, кнопкой записи видео, регулятором зума и регулятором экспозиции. В ручку рукоятки встроен аккумулятор емкостью 2000 мА·ч, который может работать как небольшой пауэрбанк. Есть защита корпуса IP54. Цена комплекта — $137.

Sony назвала игры для подписчиков PS Plus в марте

Sony PS Plus

Компания Sony назвала бесплатные игры, которые владельцы базового тарифа подписки PS Plus смогут добавить на свои аккаунты в марте. В последнее время Sony не часто радует подписчиков PS Plus ежемесячными подборками, но мартовское предложение пользователи назвали удачным.

С 4 по 31 марта подписчики получат три игры:

  • Dragon Age: The Veilguard (PS5) — фэнтезийный ролевой экшен;
  • Sonic Colors: Ultimate (PS4) — переиздание платформера;
  • Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection (PS4 и PS5) – сборник, включающий 13 классических игр серии.

Мартовские игры для обладателей расширенных подписок назовут через две недели.

Amazon выпустил обновленного ассистента Alexa+ на базе генеративного ИИ

Amazon Alexa+

Компания Amazon выпустила новую версию голосового ассистента Alexa+, который получил поддержку генеративного ИИ. Теперь Alexa+ умеет запоминать и учитывать личные предпочтения пользователя в питании, музыке, кинематографе и других сферах и выполнять повседневные задачи. Например, Alexa может самостоятельно управлять умным домом, предлагать маршруты поездок, бронировать билеты, заказывать такси или доставку еды.

Amazon Alexa+

По утверждению производителя, ассистент умеет поддерживать полноценный диалог, реагируя на произнесенное владельцем слово «Alexa». Компания утверждает, что новая Alexa в состоянии изучить учебник, а затем проверить выполнение домашнего задания.

Доступ к Alexa+ будет только у платных подписчиков. Специальная подписка будет предлагаться за $19,99 в месяц. При этом доступ к Alexa+ также можно получить при наличии подписки Amazon Prime – за $14,99.

Amazon сообщил, что обновленный ассистент будет работать «почти на всех» устройствах Alexa, выпущенных до сегодняшнего дня, начиная с Echo Show 8, 10, 15 и 21.

Представлены бюджетные смартфоны Samsung Galaxy M06 5G и Galaxy M16 5G

Samsung Galaxy

Сегодня в Индии были представлены смартфоны начального уровня Samsung Galaxy M06 5G и Galaxy M16 5G. Оба устройства построены на процессоре MediaTek Dimensity 6300 и поставляются на базе Android 15 с оболочкой One UI 7.

Galaxy M06 5G оснащен IPS-экраном с диагональю 6,7 дюйма, разрешением HD+ и кадровой частотой 90 Hz. Пиковая яркость достигает 800 нит. Объем оперативной памяти – 4 или 6 Gb, емкость накопителя – 128 Gb. Основная камера с датчиками разрешением 50 и 2 Мп, фронтальная – 8 Мп. Габариты составляют 167,4 x 77,4 x 8 мм, вес — 191 гр. Смартфон будет получать обновления ОС и патчей безопасностей в течение 4 лет.

Samsung Galaxy

Galaxy M16 5G получил Super AMOLED-дисплей с диагональю 6,7 дюйма, разрешением Full HD+, частотой 90 Hz и пиковой яркостью 800 нит. Объем оперативной памяти может составлять 4, 6 или 8 Gb, емкость накопителя – 128 Gb. Основная камера — с датчиками разрешением 50, 5 и 2 Мп, фронтальная камера – 13 Мп. Габариты и вес: 164,4 x 77,9 x 7,9 мм, вес – 211 гр. Есть защита IP54. Samsung обещает 6 лет обновлений ОС и патчей безопасностей.

Обе модели получили аккумулятор емкостью 5000 мАч с поддержкой зарядки мощностью 25 Вт. Есть поддержка 5G, Wi-Fi 5, Bluetooth 5.3, GPS, слот для карт памяти microSD, порт USB Type-C, 3,5 мм аудиоразъем и боковой сканер отпечатков пальцев.

Базовый Samsung Galaxy M06 5G с 4/128 Gb памяти будет стоить $109, в продажу поступит 7 марта. Samsung Galaxy M16 5G в той же конфигурации — $132, в продаже с 5 марта.

Samsung представил SSD 9100 PRO с интерфейсом PCIe 5.0

Samsung SSD 9100 PRO

Компания Samsung представила свой первый твердотельный накопитель с поддержкой современного интерфейса PCIe Gen 5 и протокола NVMe 2.0. Модель с индексом 9100 PRO доступна в вариантах емкостью 1, 2, 4 и 8 Tb (TBW от 600 до 4800). Есть версии с радиатором и без. Модели объемом от 1 до 4 Tb имеют радиатор толщиной 8,8 мм, а версия на 8 Tb — 11,25 мм.

Samsung SSD 9100 PRO

Накопители 9100 PRO могут достигать скорости чтения до 14 800 МБ/с и записи до 13 400 МБ/с, что на 49% превышает показатели предыдущей модели 990 PRO, утверждает производитель. В операциях случайного чтения и записи показатели достигают 2,2 млн. IOPS и 2,6 млн. IOPS соответственно. Начало продаж запланировано на март. Есть пятилетняя гарантия производителя.

Рекомендованные розничные цены:

  • 1 Tb — $199 (с радиатором — $219);
  • 2 Tb — $299 (с радиатором — $319);
  • 4 Tb — $549 (с радиатором — $569);
  • 8 Tb — цена пока не объявлена. В продажу поступит во второй половине года.

Отметим, что все крупные производители SSD уже давно выпускают накопители с поддержкой интерфейса PCIe 5.0.

10 студентов стали стипендиатами Azercell

Azercell

Azercell поздравил победителей программы «Студенческая стипендия 2025», реализуемой под девизом «Будь ближе к светлому будущему!». В этом году компания выделила еще 10 студентам ежемесячную стипендию до окончания их обучения.

В рамках программы представители Azercell провели встречи со студентами ряда университетов, предоставив им информацию о стипендиальной программе и возможностях карьерного роста в компании. Для участия в программе было подано 450 заявок от студентов различных вузов страны. Отбор кандидатов проходил в пять этапов, включавших выполнение письменных заданий, оценку научного потенциала и индивидуальные собеседования.

Среди победителей программы — студенты, проходящие обучение по таким востребованным направлениям, как кибербезопасность, компьютерные науки, B2C-маркетинг, искусственный интеллект, радиотехника и телекоммуникации, а также информационные технологии.

Помимо стипендии, победители программы также получат возможность пройти стажировку в Azercell, повысить свои профессиональные навыки и знания в сфере телекоммуникаций, принимая участие в корпоративных мероприятиях компании и специализированных тренингах.

Подтверждая свою приверженность инвестированию в будущее молодых талантов, Azercell на протяжении 16 лет предоставил стипендии более 300 студентам по всему Азербайджану.

Лучшее программное обеспечение для разработки игр

Программное обеспечение для разработки игр часто представляет собой «платформу» инструментов для воплощения в жизнь вашего творчества. Unreal Engine и Unity — это два самых известных инструмента (игровых движка), которые выделяются среди остальных. Они используются как крупными студиями, так и независимыми разработчиками игр. Но они не являются панацеей в вопросах создания игр. Так, например, многие независимые разработчики игр часто прибегают к таким инструментам, как Godot Engine и GameMaker, которые предлагают не только простые рабочие процессы, но и широкие маркетинговые возможности, вплоть до отправки игр в цифровые магазины. Если же вы ищете игровой движок, но не хотите развиваться в области программирования, то Stencyl станет самым подходящим вариантом. Возможность создания игровой логики с использованием визуального интерфейса делает это программное обеспечение очень простым в использовании. Также в нашем обзоре вы найдете движок Construct, который заслуживает внимание благодаря скорости.

1. Unreal Engine 5

Лучшее программное обеспечение для разработки игр в целом

Сайт: https://www.unrealengine.com/unreal-engine-5

Плюсы:

  • невероятный реализм;
  • возможность создания огромных открытых миров;
  • подходит для всех видов игр.

Минусы:

  • имеет крутую кривую обучения.

 

Unreal Engine 5 — один из самых популярных игровых движков в мире на данный момент. С программным обеспечением, лежащим в основе всего, от видеоигр до фильмов и визуальных эффектов, очевидно, что Unreal Engine 5 пытается доминировать на рынке создания визуального контента. Платформа использовалась в ряде известных игр, включая большие открытые миры в S.T.A.L.K.E.R. 2, а также небольшими студиями и командами разработчиков инди-игр, например, при создании Still Wakes The Deep студией The Chinese Room. Что больше всего впечатляет в Unreal Engine 5, так это набор функций, которые обеспечивают фотореалистичные результаты. Это особенно заметно в способности MetaHuman создавать невероятно реалистичных персонажей для игр, фильмов и 3D-визуализации.

Epic Games постоянно выпускает обновления и новые функции для Unreal Engine, переосмысливая разработку игр с такими функциями, как динамический туман и MegaLights. Часть успеха Unreal Engine 5 на протяжении многих лет можно объяснить тем, что движок дает возможность создавать игры, которые будут поддерживаться в последующие годы.

2. Unity 6

Лучшее программное обеспечение для разработки игр для мобильных устройств

Cайт: https://unity.com/releases/unity-6

Плюсы:

  • плавный и быстрый рендеринг;
  • хорошая многопользовательская функциональность;
  • оптимизировано для мобильных игр.

Минусы:

  • создание мира игры требует доработки.

Unity — популярное программное обеспечение для создания игр в реальном времени, известное своей способностью генерировать захватывающий и интерактивный контент, особенно для мобильных платформ. Это программное обеспечение для создания игр можно использовать для создания игр, фильмов, анимации, архитектурной визуализации и многого другого. Unity всегда была прямым конкурентом Unreal Engine, но за последние 4 года немного отстал, но выпуск Unity 6 в прошлом году установил новый стандарт для платформы и переориентировал ее на независимых разработчиков и создание мобильных игр. Новый релиз вносит существенные улучшения в рендеринг, многопользовательские инструменты и фотореалистичное освещение. Добавление новых инструментов для создания многопользовательских игр, в частности, гарантирует, что Unity 6 сможет занять нишу для разработчиков инди-игр. Новый Universal Render Pipeline также приближает это программное обеспечение к фотореализму Unreal Engine 5.

Доступный для Windows, Mac и Linux, Unity 6 способен развертывать игры практически на всех платформах, включая iOS, Android, Windows, macOS, Linux и WebGL. Unity 6 — отличный вариант для разработчиков игр с любым уровнем навыков, и его кривая обучения не столь крутая.

3. Godot Engine 4

Лучшее программное обеспечение для разработки 2D-игр

Сайт: https://godotengine.org

Плюсы:

  • доступное и с открытым исходным кодом;
  • простота выпуска игр;
  • простой пользовательский интерфейс на основе узлов.

Минусы:

  • ограниченные возможности в 3D.

Godot Engine 4 (теперь в версии 4.4) — это программное обеспечение для создания игр, которое становится все более популярным среди независимых разработчиков игр, особенно с учетом того, что Unreal Engine 5 и Unity 6 взимают роялти за успешные игры. Одной из выдающихся особенностей Godot Engine 4 является то, что он имеет открытый исходный код и является 100% бесплатным. Это делает его идеальным для независимых разработчиков игр. Кроссплатформенный движок Godot Engine использовался для создания ряда игр, включая Until Then, Of Life and Land и Backpack Battle, а мощный функционал в области 2D-графики делают его одним из лучших вариантов, наряду с GameMaker. Несмотря на это, Godot Engine также можно использовать для создания 3D-игр.

Godot Engine 4 позволяет создавать контент для нескольких платформ и включает в себя инструменты публикации. Помимо выпуска на настольных компьютерах, теперь вы можете запускать свои творения на лучших игровых консолях, хотя для этого потребуются более углубленные знания в области программирования. Это программное обеспечение для создания игр, ориентированное на новичков, поэтому оно имеет интуитивно понятные, продуманные функции, а также индивидуальный и настраиваемый язык сценариев GDScript, который легче понять, чем C++, хотя вы можете использовать и его.

4. GameMaker

Лучшее программное обеспечение для разработки игр для новичков

Cайт: https://gamemaker.io/download

Плюсы:

  • впечатляющие инструменты для создания 2D-игр;
  • инструменты перетаскивания;
  • устоявшийся и стабильный.

Минусы:

  • отсутствие инструментов для разработки 3D-игр.

GameMaker — это специализированный движок для 2D-игр, который используется разработчиками инди-игр уже около четверти века. За это время на базе GameMaker были созданы такие хиты инди-игр, как Undertale, Hyper Light Drifter и Chicory: A Colorful Tale. Хит 2024 года Balatro, номинированный на премию The Game Awards, также был создан с помощью GameMaker. Это программное обеспечение для разработки игр проще в использовании, чем многие другие в этом списке благодаря интерфейсу GM Visual и рабочему процессу, который не требует абсолютно никаких знаний в области программирования, и поэтому идеально подходит для новичков. Пользовательский интерфейс использует визуальную систему сценариев, которая позволяет пользователям «перетаскивать» контент в конструктор вашей игры. Тем не менее, если вы хотите вывести разработку игры на совершенно новый уровень, то можете использовать специальный язык сценариев GML Code. Его можно настраивать, чтобы вы могли писать собственные блоки и разрабатывать их в GameMaker. Сообщество GamerMaker очень оживленное, так что поддержка вам обеспечена.

Учитывая его простой интерфейс, GameMaker отлично подходит для игр с пиксельной графикой и 2D-игр, что делает его идеальным для традиционных головоломок, квестов, платформеров и классических аркадных игр. В GameMaker нет 3D-инструментов или их поддержки, что не является сильной стороной этого движка. Но фокус на играх в стиле 2D означает, что вы можете быстро создавать прототипы и пробовать игровые механики и идеи. GameMaker можно использовать для развертывания на ряде платформ, включая PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и Steam, что делает его особенно привлекательным вариантом для всех типов разработчиков 2D-игр.

5. Stencyl

Лучшее программное обеспечение для разработки игр без навыков программирования

Сайт: https://www.stencyl.com/download

Плюсы:

  • интерфейс с функцией перетаскивания;
  • интуитивно понятный и простой в использовании;
  • доступное приложение начального уровня.

Минусы:

  • ограниченные функции.

Первое, что вы заметите, когда начнете использовать Stencyl, — это то, насколько прост и интуитивно понятен интерфейс. Почти все сложности устранены, в результате чего это программное обеспечение для создания игр может генерировать фантастические результаты без слишком больших предварительных знаний в области разработки игр. Если у вас ограниченные знания в области программирования или их нет вообще, а также у вас мало навыков или времени для создания вспомогательных ресурсов, то Stencyl — хороший вариант. В то время как GameMaker и Godot Engine, упомянутые выше, используют «перетаскивание» в рабочих процессах, Stencyl был разработан с учетом MIT Scratch и намного проще. Но ему также не хватает глубины настроек, предлагаемой другими движками из нашего списка. В то же время эта простота означает, что Stencyl делает процесс создания игр максимально простым.

Это идеальный вариант для новичков и хороший способ узнать, как можно реализовать теорию игр, не увлекаясь программированием. Вы можете буквально создать игру из готовых ресурсов, включая анимацию, наборы плиток для построения уровней, фоновые декорации, звуковые эффекты и поведение искусственного интеллекта. Вы можете публиковать игру на различных платформах, включая iPhone, iPad, Android, Windows, Mac, Linux и HTML5. Также вы можете найти множество примеров игр, созданных на Stencyl, и получить поддержку на сайтах хостинга инди-игр Newgrounds и ArmorGames.

6. Construct 3

Лучшее игровое программное обеспечение для создания прототипов

Сайт: https://www.construct.net

Плюсы:

  • работает в веб-браузере;
  • невероятно прост в использовании;
  • визуальный скриптинг.

Минусы:

  • слишком простые функции;
  • отсутствие фотореализма.

Construct 3 — это простое, быстрое и мощное программное обеспечение для создания игр, которое работает на основе веб-браузера. Construct 3 наполнен функциями, которые позволяют создавать, публиковать и монетизировать игры. Он также использует систему перетаскивания, как Godot Engine, GameMaker и Stencyl, но не так удобен для пользователя, как они. Как и многие программы для создания игр для начинающих, Construct 3 ориентирован на 2D-контент, поэтому поддержка создания игр с 3D-графикой отсутствует. Этот движок имеет довольно впечатляющую статистику, подтверждающую его успех. Почти 2 млн. создателей игр используют Construct каждый год, и каждый месяц создается более 200 тысяч новых проектов. Из этого числа более 60 тысяч игр были экспортированы из игрового движка. Несмотря на то, что он бесплатный, вы можете покупать пакеты ресурсов у других пользователей или продавать свои собственные, что упрощает создание игр и является способом заработать деньги, помимо продажи вашей игры.

Но в чем Construct 3 лучше других движков, так это скорость создания игр. Как только вы разберетесь с основами его работы, игры можно будет делать легко и быстро, что делает его действительно хорошей платформой для прототипирования идей и игровых механик, которые вы, возможно, захотите развить в другом программном обеспечении для создания игр, например, Unity. Или используйте Construct 3 просто как способ создания своего портфолио, что очень удобно, если вы серьезно настроены войти в игровую индустрию. Construct также поддерживает JavaScript, что оценят опытные программисты. Всего за несколько щелчков мыши игры, созданные в Construct 3, можно опубликовать на самых разных платформах, включая Android, iOS, Windows, Mac, Linux, Steam и другие.

Также рекомендуем

Buildbox

Сайт: https://signup.buildbox.com

Buildbox существует с 2014 года, и сейчас доступна его 4-я версия, хотя вы также можете попробовать Buildnbox Classic. Это программное обеспечение, идеально подходящее для создания 2D-игр. Разработчик также предлагает шаблоны и готовые ресурсы для начала работы. Идеально для новичков.

Twine

Сайт: https://twinery.org

В отличие от других приложений для создания игр в нашем списке, Twine основан исключительно на тексте и используется для создания интерактивных художественных произведений и повествовательных игр. Это идеальный способ начать писать игровой контент и экспериментировать с игровым повествованием.

RPG Maker

Сайт: https://www.rpgmakerweb.com

RPG Maker — это удобное для новичков приложение, используемое для создания ролевых игр в стиле 16-битной пиксельной графики. Оно предлагает шаблоны для карт и персонажей, анимации, боевые механики и многого другого.

Часто задаваемые вопросы

Какой ноутбук мне нужен для разработки игр?

Если вы хотите разрабатывать игры, то вам понадобится один из мощных ноутбуков. Эти машины отлично справляются с балансом мощности CPU, возможностей GPU, оперативной памяти и хранилища данных. Вам также следует подумать, какие игры вы хотите создавать и какой движок вам подходит.

С чего начать выбор программного обеспечения для создания игр?

Лучше всего сначала задать себе вопрос: «Я хочу создавать 2D- или 3D-игры?». Это поможет значительно сузить круг поиска. Если вы увлекаетесь 3D, то мы бы рекомендовали Unreal Engine или Unity. Если вы хотите создавать 2D-игры, то Godot и GameMaker имеют более простые и специализированные инструменты.

Какой движок для визуализации 3D-графики лучше выбрать?

Инструменты в Unreal Engine и Unity для этой области намного превосходят почти все остальные на рынке. С помощью этих движков можно создавать игры, но, в более широком смысле, они включают инструменты для создания общего контента в реальном времени. Это делает их идеальным инструментом для 3D-визуализаторов, которые хотят быстро визуализировать свои сцены и иметь гибкость в предоставлении широкого спектра выходных данных.

Что лучше для разработки мобильных игр?

Unity славится возможностями по разработке мобильных игр, хотя все движки в этом обзоре можно использовать для создания игр такого типа. Unreal Engine был разработан таким образом, что он лучше подходит для создания широкого спектра контента визуализации. Это также идеальное решение для разработки AAA-игр.

Как выбрать программное обеспечение для создания игр?

При выборе программного обеспечения для разработки игр сначала нужно понять, что вы собираетесь создавать, а также оценить уровень своих навыков, знаний, а также того, сколько времени вы готовы и можете потратить на создание игры. Ниже приведены некоторые моменты, которые следует учитывать при выборе программного обеспечение для разработки игр, но также помните, что существуют бесплатные версии движков, поэтому попробуйте, прежде чем вкладывать реальные деньги.

1. Какую игру вы создаете?

Поставьте себе цель и решите, создаете ли вы 2D- или 3D-игру, будет ли она выпущена на мобильных устройствах, настольных компьютерах или консолях? Будет ли она поддерживать или будет игрой в виртуальной реальности? Каждое программное обеспечение для создания игр подходит для разных целей:

  • 2D-игры: Godot Engine, Unity 6, GameMaker, Construct и
  • 3D-игры: Unity 6 и Unreal Engine 5.
  • Мобильные игры: Unity 6 и Buildbox.
  • Игры VR/AR: Unreal Engine 5 и Unity 6.

2. Каков ваш уровень мастерства?

Теперь определите свой уровень мастерства, так как каждое программное обеспечение для создания игр рассчитано на определенный уровень опыта:

  • Начинающий: GameMaker, Godot, Construct 3, Stencyl, Buildbox — все они предлагают рабочие процессы без кода или с перетаскиванием.
  • Средний: Unity 6 и Unreal Engine 5, несмотря на передовые технологии, они бесплатны для пробы и доступны в освоении, но вам понадобится некоторый опыт программирования.
  • Опытный: Unreal Engine 5 или Godot Engine.

3. Каков ваш бюджет?

Вам нужно решить, создаете ли вы игру для коммерческого использования, для развлечения или просто хотите пополнить свое портфолио. Это влияет на то, сколько денег вы готовы потратить.

  • Бесплатное: Godot Engine — единственное по-настоящему бесплатное программное обеспечение для разработки игр с открытым исходным кодом, которое является отличным дополнением к Blender.
  • Бесплатное некоммерческое: GameMaker, Unity 6 и Unreal Engine 5 предлагают бесплатные версии для личного использования, но коммерческие функции будут платными.
  • Полностью платное: GameMaker, Buildbox и Construct 3 предлагают доступные планы оплаты для коммерческого использования.
  • Модели доходов: проверьте положения и условия приложения, которое вы используете. Например, Unreal Engine 5 бесплатный, но взимает 5% роялти после того, как вы заработаете 1 млн. долларов, а Unity 6 имеет многоуровневую модель подписки. Как правило, все программное обеспечение для разработки игр предлагает бесплатный вход, но дополнительные расходы в зависимости от успеха ваших релизов.

4. Сообщество, обучение и поддержка

Прежде чем решить, какое программное обеспечение для создания игр вы собираетесь использовать, хорошо бы познакомиться с сообществом и посмотреть, насколько оно дружелюбно. Может ли оно быть полезным и есть ли те, кто готов с вами поделиться руководствами и прочими документами? Есть ли подключенный магазин для ресурсов? Как правило, Unreal Engine и Unity имеют большие сообщества и регулярно выпускают проекты для повторного использования ресурсов или обучения. Godot Engine и GameMaker также имеют оживленные сообщества.

Cisco и NVIDIA объявляют о партнерстве в сфере решений для ИИ-инфраструктур

Компания Cisco объявила о расширении партнерства с NVIDIA. Обе компании намерены предоставить заказчикам гибкость выбора сетевых инфраструктур для обслуживания все более интенсивных рабочих нагрузках ИИ и высокую производительность обмена данными между и внутри центров обработки данных, а также между облаками и между пользователями.

«Такое сотрудничество устранит барьеры для клиентов и позволит им оптимизировать свои инвестиции в инфраструктуру, чтобы раскрыть потенциал ИИ», — отметил председатель и генеральный директор Cisco Чак Роббинс. В свою очередь генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг подчеркнул преобразующий потенциал объединения возможностей глобального охвата Cisco с оптимизированными для ИИ решениями NVIDIA, что поможет компаниям по всему миру создать современную ИИ-инфраструктуру.

В рамках расширенного сотрудничества сетевая платформа NVIDIA Spectrum-X Ethernet на базе ASIC Cisco и NVIDIA станет основой для многих корпоративных рабочих нагрузок ИИ. Использование унифицированной архитектуры, которая упрощает интеграцию и стандартизацию технологий Cisco и NVIDIA в корпоративных средах, позволит клиентам оптимизировать свои инвестиции в инфраструктуру, используя имеющиеся инструменты и процессы управления, охватывающие разные виды сетей.

Партнерство позволит клиентам обеих компаний получать выгоду от текущих и будущих технологических достижений платформы NVIDIA Spectrum-X, таких как адаптивная маршрутизация, телеметрия, управление заторами и низкая задержка, а также предоставит им доступ к более широкому портфелю сетевых решений, безопасности и цифровой устойчивости Cisco, включая платформу Splunk. Поскольку компании развивают возможности ИИ и обучают модели на собственных данных, наличие комплексной стратегии безопасности становится критически важным, отмечается в совместном пресс-релизе.

В состав платформы NVIDIA Spectrum-X теперь будут входить решения на базе ASIC Cisco Silicon One и DPU NVIDIA SuperNIC, причем допущены к платформе будут только чипы Cisco. Кроме того, Cisco портирует на ASIC NVIDIA Spectrum фирменную сетевую ОС NX-OS, что позволит стандартизировать сетевые инфраструктуры в ЦОД, организовать единую точку управления всей сетью и интегрировать решения NVIDIA со стеком Nexus и с другими сервисами и продуктами Cisco, включая Nexus Dashboard, Nexus Hyperfabric AI, UCS и т.д. Также Cisco сама будет выпускать продукты на базе ASIC NVIDIA Spectrum.

Сотрудничество Cisco и NVIDIA распространяется на совместную разработку эталонных архитектур, включая NVIDIA Cloud Partner (NCP) и Enterprise Reference Architectures. Также Cisco и NVIDIA планируют продолжить сотрудничество для решения важных задач, таких как управление перегрузками и балансировка, и других эксплуатационных проблем, с которыми сталкиваются предприятия при масштабировании рабочих нагрузок ИИ.