Компания Nvidia выпустила в общий доступ DLSS 5 – технологию нейронного рендеринга в реальном времени (3D-Guided Neural Rendering). Первой игрой с ее поддержкой стала...
Компания Nvidia на конференции GTC 2026 анонсировала технологию масштабирования изображения DLSS 5. Новая версия работает на основе нейронного рендеринга в реальном времени, которая насыщает...
На конференции GTC 2026 глава компании Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) анонсировал технологию масштабирования изображения DLSS 5. Одной из главных особенностей новой версии апскейлера...