Ubisoft присоединилась к фонду развития Blender в качестве корпоративного золотого участника. На сайте Blender сообщается, что французская студия окажет серьезную финансовую поддержку разработчикам. Также компания будет использовать инструменты Blender в подразделении Ubisoft Animation Studio.
Глава Ubisoft Animation Studio Пьер Жаке (Pierrot Jacquet) отметил, что студия выбрала для работы Blender из-за сильного и открытого сообщества.
«Blender стал очевидным выбором для нас. Открытость и сила сообщества в сочетании со взглядами фонда развития Blender делают его одним из самых креативных инструментов на рынке», — рассказал Жаке.
Ubisoft — не первая компания, выступившая в поддержку Blender. Ранее фонд поддержала Epic Games, выделившая 1,2 млн. долларов на развитие фирмы, собщает 3dnews.ru.