Сегодня вышло обновление World of Tanks 9.15, разработанное при активном участии танкового сообщества
Сегодня компания Wargaming представила обновление 9.15 для World of Tanks, созданное на основе пожеланий и комментариев танкистов и ориентированное на их потребности и ожидания. Выходу обновления предшествовал серьезный аналитический этап, призванный наладить тесный диалог с представителями игрового сообщества.
В обновлении 9.15 разработчики оптимизировали движок, что позволило улучшить производительность игры и стабилизировать значение FPS (количество кадров в секунду). Вдобавок были еще глубже проработаны физика и звук, внесены изменения и улучшения, основанные на комментариях пользователей после релиза версии 9.14.
Изменения коснулись и любителей премиумной техники. По многочисленным просьбам игроков разработчики повысили боевые характеристики ряда премиумных танков. Теперь сражаться на таких машинах будет комфортнее.
В игре также появилась функциональность из наиболее популярных и полезных модов, давно полюбившихся танкистам: дополнительные фильтры ангара, изменения тактико-технических характеристик танков в реальном времени, расширенный индикатор захвата базы, прицелы, пинг серверов и другие. Разработчики будут и дальше добавлять функционал из модов в клиент. Это позволит игрокам получить простой и безопасный доступ к удобным инструментам без риска снизить FPS.
«Мы создали обновление 9.15 на основе многочисленных пожеланий игроков, — сказал главный операционный продюсер World of Tanks Антон Панков. — В ходе подготовки 9.15 разработчики исследовали комментарии пользователей на форумах и в социальных сетях, общались с лидерами кланов, аккумулировали мнения авторитетных игроков. Открытый диалог с танковым сообществом очень важен, ведь он помогает нам развивать проект и создавать комфортную игровую среду.
В настоящее время мы работаем над чрезвычайно важным шагом — полным ребалансом техники. Вскоре мы прибегнем к помощи игроков, которые смогут принять участие в тестировании, высказать свои пожелания и помочь команде World of Tanks сделать игру еще лучше».
Анонс новой игры от Rockstar Games уже скоро
Компания Take-Two, которая полностью владеет компаниями 2K Games и Rockstar Games, представила своим инвесторам последний финансовый отчет и поделилась некоторыми планами на ближайшее будущее. В частности Rockstar Games, которая создала легендарную линейку GTA и Red Dead Redemption «тяжело трудится» над новыми проектами и вскоре их анонсирует. Возможно это состоится на E3 2016 (Electronic Entertainment Expo), которая будет проходить с 14 по 16 июня. Какие именно проекты — не уточняется.
Также президент Take-Two Карл Слатофф упомянул о некой новой интеллектуальной собственности, которая должна внести разнообразие в портфолио Take-Two. Так что грядет какая-то абсолютно новая серия и о ней пока ничего неизвестно. Более того, не уточняется какая из дочерних компаний занимается разработкой: Rockstar или 2K.
Финансовый директор Take-Two Лэйни Голдштейн Lanie Goldstein упоминает, что в текущем финансовом году (с 1 апреля 2016 по 31 марта 2017 года) соотношение прибыли от 2K Games и Rockstar Games ожидается 75% и 25% соответственно. Это явно указывает на то, что новая игра Rockstar не выйдет до апреля следующего года. А GTA V уже продана в количестве 65 млн копий.
Дебютный трейлер новой игры от создателя Five Nights At Freddy’s
Скотт Коутон опубликовал первый трейлер своего нового хоррора Sister Location, что выйдет осенью текущего года. И несмотря на то, что в «конвейерной» разработке Коутон, пожалуй, даст фору какой-нибудь Ubisoft, трейлер смотрится очень неплохо.
Постапокалиптическое приключение 35MM выйдет в конце мая
Инди-разработчик Сергей Носков, известный по таким проектам как «Свет» и «Поезд», объявил о том, что его следующая игра, именуемая 35MM, увидит свет в конце мая. Очевидно, приобрести ее можно будет в Steam, поскольку одобрение в Greenlight было получено.
В качестве доказательства серьезности намерений — релизный трейлер игры (именно игры, а не как в прошлый, позорный для г-на Привалова раз).
Игра выйдет в Steam 28 мая.
Анонсирована гоночная игра NASCAR Heat Evolution
Студия Dusenberry Martin Racing анонсировала NASCAR Heat Evolution — первую игру для актуального поколения, посвященную американской гоночной серии NASCAR.
NASCAR Heat Evolution выйдет на РС, PlayStation 4 и Xbox One 13 сентября текущего года и будет включать в себя большинство пилотов и машин NASCAR Sprint Cup Series, а также 23 лицензированных трассы. Разработчики обещают реализовать в своем детище адаптивный искусственный интеллект, множество игровых режимов и все, что положено гоночной игре для современных платформ.
А на обложке игры будет красоваться пилот Toyota, который первым пересечет линию в гонке NASCAR Sprint All-Star Rac, что пройдет в эти выходные.
Gran Turismo Sport выйдет в ноябре
Gran Turismo Sport, очередная игра в гоночной серии от Polyphony Digital (не путать с полноценной 7 частью!), выйдет на PS4 16 ноября. А те, кто оформит на игру предварительный заказ, получат в подарок три авто — Ford Mustang Group B Rally Car, Toyota FT-1 Vision GT Group 3 и Peugeot 908 HDi FAP LMP1.
Hard Reset Redux выйдет 3 июня
Издательство Gambitious Digital Entertainment и студия Flying Wild Hog объявили о том, что Hard Reset Redux — обновленная версия простого как сатиновые трусы шутера, выйдет на PC, PS4 и Xbox One 3 июня.Переиздание будет включать не только графические улучшения, но и новые типы врагов, новые алгоритмы их поведения, новое оружие и новые движения для игрока (скольжение), а также переработанный баланс.
Игра Motorsport Manager анонсирована для PC
Компания SEGA Europe Ltd. и студия Playsport Games сообщают о разработке игры Motorsport Manager. Премьера на PC состоится в сентябре 2016 года. Одноименная игра на устройствах под управлением Android и iOS считается абсолютным хитом, и теперь разработчики из Playsport намерены сделать совершенно новый Motorsport Manager специально для PC, Linux и Mac. Новый Motorsport Manager подарит вам уникальную возможность создать собственную команду и ворваться в мир автоспорта. Нанимайте гонщиков, проводите исследования, разрабатывайте тактики поведения на трассе. И не забывайте: каждое решение будет иметь далеко идущие последствия. Взойдет ваша команда на подиум или застрянет еще на старте — зависит только от вас.
Анонсирован сборник Batman: Return to Arkham
Издательство Warner Bros. официально анонсировала Batman: Return to Arkham— переиздание Batman: Arkham Asylum и Batman: Arkham City для консолей нового поколения. Игры будут полностью переработаны на движке Unreal Engine 4 (изначально они создавались на его третьей версии) китайской компанией Virtuous, ранее содействовавшей в разработке таких игр как Heavy Rain (PS4-версия) и Uncharted 4: A Thief’s End.
Batman: Return to Arkham будет включать не только сами игры, но и все выпущенные для них DLC и выйдет 26 июля на PlayStation 4 и Xbox One.
Создатели Unravel работают над новой игрой для EA
Издательство Electronic Arts и студия Coldwood Interactive, в феврале этого года совместными усилиями выпустившие «вязаный» платформер Unravel, объявили о том, что намерены продолжить сотрудничество.
Следующую игру Coldwood Interactive, над которой студия уже начала работу, вновь издаст Electronic Arts. А вот подробностей проекта пока, к сожалению, нет, и в тексте заявления говорится, что раскрыты они будут тогда, «когда время придет».
Uncharted 4 стала самым успешным запуском в истории серии
Uncharted 4: A Thief’s End стала самым успешным запуском в истории серии. Правда, утверждение это относится только к Великобритании и только к продажам дисков — тут новой игре удалось на 66% превзойти результат Uncharted 3. Конкретные цифры продаж и доля цифровых копий пока остаются неизвестными, но можно с уверенностью говорить о том, что дебют финальной главы приключений Дрейка вполне успешен. А также о том, что физические носители как одно из основных средств для распространения игр пока рано списывать со счетов. Во всяком случае применительно к консолям. С нашим обзором Uncharted 4 вы можете ознакомиться вот тут.
Uncharted 4: A Thief’s End заняла и верхнюю строчку в британском чарте продаж, «победив» Doom, занявший лишь второе место. Что, впрочем, можно списать и на фору, имевшуюся у Uncharted 4, ведь игра находилась в продаже со вторника, тогда как Doom стал доступен лишь в пятницу. При этом продажи нового «ДУМа» на 67% превзошли показатель Doom 3. Обзор Doom — тут.
А вот Battleborn, дебютировавшая в на вершине британского чарта неделю назад, откатилась сразу на 12 место, что может означать не самые радужные перспективы для столь амбициозного проекта.