spot_img
16 октября, 2025
spot_img
Домой Блог Страница 59

Visa kart sahibləri FİFA Dünya Kuboku 26 çempionatına ilk biletləri almaq fürsəti əldə edirlər

FIFA 2026

Rəsmi: FİFA Dünya Kuboku 26-ya gedən yol Visa kartlarından başlayır. FİFA-nın ödəniş texnologiyaları üzrə rəsmi tərəfdaşı və rəqəmsal ödənişlər üzrə dünya lideri olaraq, Visa Debet, Kredit və ya yenidən yüklənə bilən öncədən ödənişli Visa kartlarına malik olan Visa kart sahibləri dünyanın ən maraqla gözlənilən idman hadisəsinə bilet almaq üçün eksklüziv erkən çıxış əldə edəcəklər. Visa-nın ilk Satışöncəsi Tirajı Vaşinqton şəhərində Visa Ödəniş Anbarında, FİFA Dünya Kuboku 26™ münasibətilə rəsmi qəbulda elan edilib. Kanada, Meksika və ABŞ-dən olan hökumət rəsmilərini bir araya gətirən tədbirdə üçtərəfli əməkdaşlıq alqışlanıb və idmanın birləşdirici gücü xüsusilə vurğulanıb.

«Visa-nın Satışöncəsi Tirajı Visa kart sahiblərinə bilet tirajında iştirak etmək üçün eksklüziv erkən çıxış imkanı təqdim edir. Bu, bəzi şanslı azarkeşlərə bu tarixi hadisədə öz yerlərini təmin etmək üçün inanılmaz fürsət yaradır», — Visa-nın Şimali Amerika üzrə Regional Prezidenti Kim Lourens belə deyib. «Turnir yaxınlaşdıqca Visa qitədəki icmalara və müəssisələrə turist axınına hazırlaşmağa kömək etməyi planlaşdırır və turnirin iqtisadi təsirinin son fitdən sonra da davam etməsini təmin edir.»

Azarkeşlərin hüquq və imkanlarının genişləndirilməsi

Sentyabrın 10-dan 19-dək Visa kredit, debet və öncədən ödənişli kartları da daxil olmaqla Visa kart sahibi olan azarkeşlər Visa-nın Satışöncəsi Tirajı üçün müraciət edə bilərlər. Bu, seçilmiş üzvlərə ümumi bilet satışından əvvəl bilet almaq imkanı verən təsadüfi seçim prosesidir. Maraqlanan kart sahibləri Visa-nın Satışöncəsi Tirajında iştirak etmək üçün FİFA ID-yə malik olmalıdırlar. ID-si olmayanların bu gün FIFA.com/tickets saytından ID əldə etmələri tövsiyə olunur. Visa-nın Satışöncəsi Tirajında iştirak edənlər sentyabrın 30-dan gec olmayaraq elektron poçtla bildiriş alacaqlar, oktyabr ayında isə onlara «ilk gələn — ilk xidmət» prinsipi ilə mövcud biletləri almaq üçün müəyyən müddət veriləcək. FİFA tədbirinə biletlər üçün rəsmi ödəniş üsulu olan Visa, satışöncəsi alış pəncərəsində qəbul edilən eksklüziv ödəniş üsulu olacaq. Visa-nın Satışöncəsi Tirajı haqqında ətraflı məlumatı buradan əldə edə bilərsiniz.

«FİFA Dünya Kuboku 26 üçün həyəcan artmağa davam edir, 10 sentyabr isə hər bir futbol azarkeşinin öz təqvimində qeyd etməli olduğu bir tarixdir» — deyə, FİFA-nın Biznes direktoru Romi Qey bildirib. «Azarkeşlərə dünyanın ən böyük idman şousunu izləmək üçün ilk müraciət etmək imkanı verməklə Visa ilə yenidən tərəfdaş olmaqdan məmnunuq. FİFA Dünya Kubokuna™ bilet sadəcə bir bilet deyil, tariximizdəki ən inklüziv və möhtəşəm turnirə buraxılış vəsiqəsidir. Hər kəs bu hadisənin bir hissəsi olmaq istəyəcək, ona görə də FİFA ID-nizi yaratmağı unutmayın və Visa kartınızı əlinizin altında saxlayın.»

İcmaların və kiçik müəssisələrin təşviq edilməsi

Dünyanın hər yerindən Visa kart sahibləri FİFA Dünya Kuboku 2026TM üçün eksklüziv bilet əldə etmək üçün müraciət etdikcə, Visa da müəssisələrə bu mühüm idman hadisəsindən maksimum yararlanmağa hazırlaşmaqda kömək etmək niyyətindədir. Visa şirkəti tendensiyaları və təcrübəni bölüşməklə, Mexikodakı küçə satıcılarından Kanzas-Sitidəki butiklərə və ya Vankuverdəki yerli çörək zavoduna qədər bütün yerli müəssisələrin, xüsusən də ev sahibliyi edən şəhərlərdəki müəssisələrin hüquq və imlkanlarını genişləndirməyə kömək edəcək. Məqsəd bu müəssisələrin Dünya Kuboku turizmindən faydalana və turnirin fanfarını davamlı iqtisadi artıma çevirə bilməsini təmin etməkdir. Matç püşkatması yaxınlaşdıqca bu proqramlar haqqında daha ətraflı məlumat veriləcəkdir.

Tayı-bərabəri olmayan turnir

FİFA Dünya Kuboku 2026™ rekord qırmağı vəd edir: 39 gün ərzində 16 ikonik ev sahibi şəhərdə 48 komanda, 104 matç. Turnir həm də Şimali Amerikada 3 ölkənin ev sahibliyi etdiyi ilk çempionat olacaq. Təxminən 20 illik tərəfdaşlıq çərçivəsində Visa və FİFA yeniliklər etməyə, habelə azarkeşlər, biznes sahibləri və icmalar üçün çıxışı genişləndirməyə davam edir.

ИИ-модель Grok 4 стала бесплатной для всех пользователей

Grok 4

Компания xAI объявила, что передовая нейросеть Grok 4 стала доступна всем пользователям, в том числе без платной подписки. Воспользоваться ИИ-моделью можно на веб-платформе grok.com и в мобильном приложении. Но есть некоторые ограничения.

Согласно публикации, бесплатно можно сделать не более 5 запросов к нейросети каждые 12 часов. После этого пользователю будет предложено подождать обнуления таймера или оформить подписку SuperGrok за 30 долларов в месяц.

Grok 4 является наиболее продвинутой моделью в ассортименте xAi. В некоторых бенчмарках она обошла такие решения конкурентов, как Gemini 2.5 Pro и Claude Opus. Grok 4 способен не только решать академические задачи на PhD-уровне (уровень доктора философии) во всех предметных дисциплинах, включая математику, программирование и физику, но и выполнять более прикладные задачи: от генерации видеоигр по описанию до прогнозирования спортивных событий, например, назвать чемпиона по баскетболу.

Пару дней назад было также объявлено, что генератор изображений и видео Grok Imagine стал доступным бесплатно для всех желающих в приложении Grok для iOS и Android.

Компания Bakcell является основным партнёром 11-й Национальной Отборочной Конференции

Bakcell

Лидер в области инноваций и скорости, компания Bakcell выступает основным партнёром 11-й Национальной Отборочной Конференции, организованной азербайджанским представительством Европейского Молодёжного Парламента (ЕМП). Национальная Отборочная Конференция, проведённая с ЕМП 8 по 12 августа, объединила активную молодёжь из разных регионов Азербайджана и европейских стран. Участники обмениваются мнениями по актуальным темам цифрового века на мероприятиях и дебатах и получают возможность представить Азербайджан на международных сессиях.

На церемонии открытия мероприятия директор по связям с общественностью и корпоративным коммуникациям компании Bakcell Айсель Сулейманова, поприветствовала молодёжь и отметила, что в период стремительного распространения цифровизации инновации создают возможности для развития в различных сферах деятельности. Она подчеркнула, что встречи, посвящённые инновациям, имеют важное значение для будущей карьеры молодёжи.

В рамках мероприятия эксперт по продукту компании Bakcell Руфет Гулиев провёл интерактивную сессию на тему «Искусственный интеллект и инновации». Основной целью сессии было повышение цифровой грамотности среди молодёжи, ознакомление с последними трендами в области технологий и искусственного интеллекта, а также содействие формированию их взглядов на будущие возможности в этих сферах. Во время сессии обсуждалось влияние инноваций на повседневную жизнь, и участники получили возможность продемонстрировать свои творческие и инновационные идеи посредством интерактивных заданий.

С помощью данной инициативы Bakcell последовательно реализует стратегию корпоративной социальной ответственности (КСО) и устойчивого развития, внося свой вклад в  стабильное развитие общества. Компания считает приоритетом социальные проекты, направленные на расширение знаний и навыков молодёжи, развитие инновационного мышления и лидерского потенциала.

О компании Bakcell

Bakcell — первая и крупнейшая частная телекоммуникационная компания в Азербайджане. На сегодняшний день компания обслуживает более 3 миллионов абонентов, предоставляя им высококачественные и высокоскоростные услуги связи. Будучи одним из крупнейших инвесторов в ненефтяной сектор экономики страны, Bakcell вносит вклад в устойчивое развитие Азербайджана с помощью инновационных решений на основе искусственного интеллекта.

HUAWEI videodomonitor və damar tanıma texnologiyası ilə təchiz olunmuş ağıllı qıfıl təqdim etdi

HUAWEI şirkəti yeni nəsil ağıllı qıfılını — Smart Lock 2 Enjoy Edition modelini təqdim edib. Bu cihaz sadəcə açarsız qapı açma funksiyası ilə kifayətlənmir, həmçinin qapı arxasında dayanan insanları tanıya, evdən çıxarkən müəyyən məsələləri xatırlada bilir — məsələn, soruşa bilər: “Bəs ütünü söndürdünmü?”

Smart Lock 2 müxtəlif yollarla qapını açmağa imkan verir:

  • damarların strukturunu skan etməklə,
  • smartfon tətbiqi ilə,
  • smart kartla,
  • PIN-kodla,
  • barmaq izi ilə
  • adi açarla.

Qurğunun 161° bucaqlı kamerası qapının qarşısını daim izləyə bilir, insanları tanıyır və avtomatik şəkillər çəkir. Kamera sayəsində videodomonitor funksiyası da mövcuddur — istifadəçi qonağı smartfon və ya digər HUAWEI cihazları vasitəsilə görə və onunla uzaqdan danışaraq qapını aça bilər. Əgər biri zəng edərsə, dərhal telefona bildiriş gəlir. Qıfıl HarmonyOS Connect sistemi ilə digər ağıllı ev cihazları ilə əlaqələndirilə bilir.

Qurğu 10 000 mAh tutumlu batareya ilə təchiz olunub və bu da 5–7 ay fasiləsiz istifadə imkanı yaradır. Gözlənilməz enerji bitməsi halında isə fövqəladə enerji mənbəyi aktivləşdirmək üçün bir düymə yetərlidir.

HUAWEI Smart Lock 2 Enjoy Edition artıq 278 dollar qiymətinə ilkin sifariş üçün əlçatandır. Rəsmi satışlar 18 avqust tarixində başlayacaq.

Google-un yeni ağıllı saatları barədə rəsmi təqdimatdan əvvəl nə məlumdur?

Google-un 20 avqustda təqdim etməyi planlaşdırdığı Pixel Watch 4 adlı yeni ağıllı saatlarının rəsmi promofotoşəkilləri internetə sızdırılıb. Məşhur insayder Evan Blass (evleaks) bu cihazın əsas xüsusiyyətlərini göstərən marketinq materiallarını yayımlayıb.

Sızan məlumatlara əsasən, Pixel Watch 4 ilk dəfə olaraq iki korpus ölçüsündə — 41 mm və 45 mm variantlarında təqdim olunacaq. Bu da istifadəçilərə ölçü baxımından seçim imkanı verəcək. Xarici görünüş əvvəlki nəsildən ciddi fərqlənməsə də, bir mühüm dəyişiklik diqqət çəkir — şarj kontaktları artıq korpusun yan hissəsinə yerləşdirilib.

Hər iki model Actua 360 adlı ekranla təchiz olunacaq və ekran daim aktiv olacaq. Batareya ömrü isə modellər arasında fərqlidir: 41 mm-lik versiya bir dəfə şarjla 30 saata qədər, 45 mm-lik isə 40 saata qədər çalışa bilir. Yeni nəsil saatlar əvvəlkilərlə müqayisədə 25% daha sürətli şarj olunur.

Texniki yeniliklər arasında iki tezlikli GPS (dəqiq mövqe təyini üçün), EKG (elektrokardioqram), qan oksigen səviyyəsi (SPO2), tənəffüs tezliyi və ürək ritmi dəyişkənliyini izləyən sensorlar var. Saat həmçinin nəbzin dayanmasını müəyyən edən və fövqəladə yardım çağırmaq funksiyasına da sahib olacaq.

Fitnes funksiyaları üçün isə Google 40-dan çox məşq rejimi təqdim edib. Cihaza süni intellekt əsasında çalışan Gemini adlı köməkçi də inteqrasiya olunacaq.

Pixel Watch 4-ün LTE versiyasını alan istifadəçilərə Google Fi şəbəkəsində 2 il ərzində pulsuz məlumat istifadəsi imkanı veriləcək. Baxmayaraq ki, təqdimat 20 avqustda baş tutacaq, satışın dəqiq başlanma tarixi hələ açıqlanmayıb.

YouTube 13 avqustdan etibarən İA əsaslı yaş yoxlamasına keçir

2025-ci il 13 avqust tarixindən başlayaraq, YouTube platforması yaşın müəyyən edilməsi üçün süni intellekt (İA) texnologiyasına əsaslanan yeni sistem tətbiq edəcək. İstifadəçinin öz doğum tarixini əl ilə daxil etməsi əvəzinə, İA alqoritmləri avtomatik olaraq məlumatları analiz edərək istifadəçinin yetkinlik yaşına çatıb-çatmadığını müəyyən edəcək.

Rəsmi məlumata görə, yaşın təyin olunması dörd əsas meyar üzrə aparılacaq:

  • baxılan videoların mövzusu,

  • axtarış sorğuları,

  • seçilən kontent kateqoriyaları,

  • hesabın yaranma müddəti.

18 yaşdan kiçik hesab edilən istifadəçilər üçün sistem avtomatik olaraq aşağıdakı məhdudiyyətləri tətbiq edəcək:

  • fərdiləşdirilmiş reklamların göstərilməsi dayandırılacaq;

  • «rəqəmsal rifah» funksiyaları avtomatik aktiv ediləcək;

  • fasilə və yuxu rejiminə riayət olunması barədə xəbərdarlıqlar göstəriləcək;

  • şərhlər və videolar paylaşılarkən məxfilik riski barədə bildirişlər əlavə olunacaq.

Əgər sistem istifadəçini səhvən azyaşlı kimi tanısa, yaşın təsdiqi üçün üç alternativ yol təklif olunacaq:

  1. şəxsiyyət vəsiqəsinin skan versiyasını təqdim etmək;

  2. selfi şəkli ilə identifikasiya;

  3. bank kartı ilə təsdiqləmə.

Bu dəyişiklik bir çox ölkələrdə azyaşlılara fərdi reklamların göstərilməsinin məhdudlaşdırılması ilə bağlı qanunvericiliyin sərtləşdirilməsi fonunda tətbiq olunur. YouTube nümayəndələri vurğulayır ki, gənclər tez-tez yanlış yaş məlumatı daxil edir, bu isə hüquqi risklər yaradır.

Yeni sistem YouTube-un yeniyetmələri qorumağa yönəlmiş geniş strategiyasının bir hissəsidir. Alqoritmlərin tətbiqi daha dəqiq yaş təyini və geniş miqyasda qoruma tədbirlərinin tətbiqi üçün imkan yaradacaq.

Ekspertlər isə bəzi mümkün problemlərə diqqət çəkirlər — məsələn, böyüklərin uşaqlarla birlikdə cihazdan istifadə etdiyi hallarda və ya böyüklərin gənclər üçün nəzərdə tutulan kontentə maraq göstərməsi zamanı sistem səhv qərar verə bilər. Yeni texnologiyanın gələcəkdə standart funksiyaya çevrilib-çevrilməyəcəyi onun effektivliyindən asılı olacaq.

Генератор изображений и видео Grok Imagine стал доступен бесплатно для всех желающих

Grok Imagine

Представленный пару дней назад генератор изображений и видео Grok Imagine стал доступным бесплатно для всех желающих в приложении Grok для iOS и Android. Об этом говорится в сообщении соцсети X. Вероятно, такое решение обусловлено вчерашним выходом новой бесплатной флагманской модели GPT-5 от компании OpenAI.

Grok Imagine позволяет анимировать любые фотографии. Исторические фотографии, технические сцены и повседневные кадры можно преобразовать в короткие динамичные ролики, сохранив атмосферу момента.

Изначально генератор изображений и видео был доступен только для подписчиков SuperGrok в отдельном приложении Grok и для подписчиков Premium Plus в приложении X для iOS. Ключевым отличием Grok Imagine от конкурентов стал режим Spicy, который позволяет создавать ролики откровенного характера без цензуры, в то время как прямые конкуренты используют строгие контент-фильтры.

Pure Storage усиливает позиции в регионе: Сафар Сафаров занял должность технического менеджера по работе с партнерами в Турции и СНГ

Pure Storage

Пост технического менеджера Pure Storage по работе с партнерами в Турции и СНГ занял Сафар Сафаров. Данное назначение говорит о стратегической направленности компании на расширение присутствия в активно развивающемся регионе, где наблюдается устойчивый рост интереса к современным IТ-решениям.

Сафар Сафаров — известная фигура на IT-рынке с более чем 17-летним опытом. За последние 5 лет он активно работал в странах Кавказа, СНГ и Балтии, развивая технические компетенции партнеров, поддерживая корпоративные проекты и выступая в роли отраслевого эксперта на профильных мероприятиях, делясь экспертизой в области передовых технологий хранения данных.

До перехода в Pure Storage Сафар Сафаров занимал технические и партнерские должности в крупных международных компаниях. В частности, последние несколько лет Сафар Сафаров занимал позицию старшего системного инженера Dell Technologies. Учитывая хорошее знание локального IТ-рынка и богатый опыт работы с сетью партнеров и клиентами, его присутствие в региональной команде Pure Storage может сыграть ключевую роль в дальнейшем развитии бизнеса компании в регионе.

О компании Pure Storage:

Pure Storage, Inc (NYSE: PSTG) — американская компания, разрабатывающая системы хранения данных на основе флеш-памяти (all-flash) корпоративного уровня. Она специализируется на высокопроизводительных блочных, файловых и объектных хранилищах, а также предлагает облачные решения и сервисы для управления данными. Pure Storage известна своими инновационными решениями, удобными для клиента бизнес-моделями и высоким уровнем удовлетворенности клиентов, подтвержденным различными рейтингами, в том числе Gartner и Satmetrix.

Согласно отчету Gartner® Magic Quadrant 2024 для основных платформ хранения данных (Primary Storage Platforms), Pure Storage в 11-й раз подряд была признана Лидером, а также в пятый раз заняла самую высокую позицию по критерию «Способность к исполнению» и самую дальнюю — по критерию «Полнота видения». Это признание подтверждает устойчивое лидерство Pure Storage в области высокопроизводительных решений хранения данных, а также подчеркивает стратегическую направленность на инновации, масштабируемость и исключительное качество обслуживания клиентов.

Asus выпустил настольный ПК V500 Mini Tower с мобильным процессором

Asus V500 Mini Tower

Компания Asus представила V500 Mini Tower – компактный настольный компьютер объемом менее 24 литров с мобильным процессором. Устройство рассчитано на установку полноразмерной видеокарты. Габариты компьютера, ориентированного на домашнее и офисное использование, составляют 34,7 x 29,6 x 15,5 см.

Asus V500 Mini Tower

Максимальная конфигурация предлагает Intel Core i7-13620H (до 4,9 GHz). В отличие от ноутбуков, процессор охлаждается полноразмерным кулером. В качестве альтернативы пользователи могут выбрать более доступную модель на базе i5-13420H. По мнению Asus, использование мобильного процессора вместо настольного имеет два преимущества. Во-первых, энергопотребление снижается на 34%, а во-вторых, мини-ПК может работать значительно тише по сравнению с традиционными настольными системами (38 дБ под нагрузкой).

Asus V500 Mini Tower поддерживает установку видеокарты Nvidia GeForce RTX 4060 через слот PCIe 4.0 x8, до 64 Gb оперативной памяти и накопитель емкостью до 4 Tb. Есть шесть портов USB-A, один USB-C, выходы HDMI и DisplayPort, а также поддержка Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.4. Питание обеспечивается 180-ваттным блоком. Также компьютер комплектуется слотами для карт памяти и оптическим приводом для CD-дисков.

Базовая версия ПК с процессором i5-13420H, 8 Gb ОЗУ и 512 Gb SSD уже доступна по цене $549,99. Ее можно обновить до i7-13620H и 16 Gb ОЗУ, доплатив $230. Вариант с GeForce RTX 4060 ожидается в продаже позже.

Мировые продажи PlayStation 5 превысили 80 млн. единиц

PlayStation 5

Компания Sony, в рамках финансового отчета за первый квартал, закончившийся у нее 30 июня 2025 года, сообщила, что общие мировые отгрузки PlayStation 5 составили 80,3 млн. единиц. За квартал компания реализовала 2,5 млн. приставок – это на 100 тыс. больше, чем было отгружено за аналогичный период прошлого года. Доля PS5 Pro в отгрузках не уточняется.

По итогам пяти лет продаж PlayStation 5 приблизилась к общему тиражу Xbox 360 (около 84 млн) и PS3 (87 млн). Самой продаваемой консолью всех времен по-прежнему остается PS 2 с показателем 160 млн. проданных устройств.

Продажи игрового софта на PS5 и PS4 составили 65,9 млн. копий за квартал, увеличившись на 12,3 млн. по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Из них 6,9 млн. пришлись на игры собственной разработки Sony — это на 900 тыс. больше, чем годом ранее. Цифровые продажи игр составили 83%, что оказалось самым высоким результатом за последние кварталы. В первом квартале прошлого финансового года этот показатель составлял 80%.

Количество подписчиков PlayStation Network по сравнению с прошлым годом увеличилось на 7 млн., а общее число пользователей платформы достигло 123 млн.