Компания NVIDIA совместно со Стэнфордским университетом создали нейросеть EG3D, генерирующую на основе двухмерных изображений реалистичные трехмерные объекты. Как отмечают разработчики, алгоритм превосходит все существующие аналоги по скорости и точности, а также не настолько требователен к «железу» компьютера.
Уже сейчас EG3D может воссоздавать детализированные лица людей и морды животных. Сгенерированные ею 3D-объекты отличаются корректной геометрией по всему периметру, однако использование их в играх и прочих проектах пока невозможно. Специалисты работают над оптимизацией этого процесса, в том числе с использованием других алгоритмов машинного обучения.
NVIDIA открыла доступ к исходному коду нейросети EG3D и инструкциям по эксплуатации. Подробнее о разработке можно почитать в официальном блоге компании.
Следите за новостями на нашем Telegram-канале: https://t.me/infocity_az