Компания Adobe сообщила, что она договорилась о покупке графического пакета Oculus Medium. Стоимость сделки не раскрывается.
Инструмент Oculus Medium разработан в подразделении Oculus компании Facebook в 2015 году. Первоначально это был пакет для создания 3D-моделей и текстур пространственных объектов для VR-гарнитур Oculus Rift. Adobe намерена сделать Oculus Medium универсальным инструментом 3D-художников с погружением в виртуальную реальность.
В дальнейшем Adobe собирается использовать Medium для создания портфеля графических VR- и 3D-инструментов для творческих личностей и профессионалов. Новый инструмент дополнит существующие пакеты Adobe для рисования с погружением в VR-среду, включая Photoshop, Dimension, After Effects, Substance и Aero.