Инвестиции в развлекательный сектор дополненной и виртуальной реальности во второй половине 2017 года выросли на 79% к прошлому году и достигли 2,3 млрд. долларов, сообщило издание Venturebeat со ссылкой на венчурный фонд виртуальной реальности (Venture Reality Fund). Вложения в предприятия сектора выросли на 69%, в инструменты и платформы – на 56%, в инфраструктуру дисплеев для VR-шлемов – на 47%. Общая картина инвестиций в технологии следующего поколения показывает, что рынок смещается от видео 360° к настоящей виртуальной реальности. Фонд отметил, что анонсированный в этому году выпуск автономных VR-шлемов Oculus Go и HTC Vive Focus положительно скажется на развитии рынка в 2018 году.
Чтобы изучить рынок, фонд оценил более 3 тыс. компаний сектора по параметрам: финансирование, доход и крупные партнерства. Развитие индустрии VR-развлечений подстегнули основные игроки рынка — голливудские компании, среди которых AMC, Disney, DreamWorks Animation, HBO, Netflix, Sony Pictures, and Viacom, сообщает adindex.ru.
Категория игр, основанных на технологиях виртуальной реальности, выросла на 40% к прошлому году. По данным фонда, более 35 игр генерируют доход более 1 млн. долларов, что говорит о росте индустрии.
На рынок производства VR-технологий за последние полгода вошли такие компании как Cisco, HP и Accenture, сообщает фонд. Однако драйверами роста индустрии стали стартапы, которые создавали прибыльные решения для узких секторов экономики. Аналитики считают, что эта тенденция будет актуальна в течение следующих кварталов, поскольку компании уже используют гарнитуры Microsoft Windows Mixed Reality, которые продаются по низким ценам.