spot_img
4 мая, 2024
Домой Блог Страница 3172

Samsung начинает серийный выпуск прозрачных LCD-панелей

Samsung начинает серийный выпуск прозрачных LCD-панелейSamsung Electronics стала первой компанией, которая запустила серийное производство прозрачных жидкокристаллических панелей. Первые продукты представляют собой 22” LCD-панели с разрешением 1680х1050 пикселей и показателем контрастности 500:1. Подобные дисплеи будут выпускаться как в черно-белом, так и в цветном исполнении. Они имеют очень высокую степень прозрачности, что позволяет зрителям смотреть картинку как через стекло и использовать окружающее освещение в качестве подсветки. За счет последнего удалось существенно снизить энергопотребление — по сравнению с традиционными LCD-экранами прозрачные панели от Samsung потребляют на 90% меньше энергии.

По словам разработчиков, эти дисплеи обладают «беконечными возможностями» рекламных инструментов и могут пользоваться спросом в различных сферах, начиная от корпораций и заканчивая образовательной средой. На 22” прозрачных панелях также располагаются порт USB и выход HDMI. Наиболее интересным вопросом остается цена таких изделий. Судя по указанным характеристикам, она не будет низкой.

Mozilla будет бороться с дополнениями, замедляющими web-браузер Firefox

Mozilla будет бороться с дополнениями, замедляющими web-браузер FirefoxОдной из отличительных черт web-браузера Mozilla Firefox является возможность установки дополнений, которые могут значительно увеличить его функциональность. Многие люди не могут представить себе жизнь без таких расширений, как Adblock+ (блокировщик рекламы), NoScript (запрещает выполнение JavaScript-кода на всех сайтах, кроме специально разрешенных), Firebug (сверхмощный инструмент для отладки HTML/CSS/JS), FlashGot (позволяет сохранять со страницы видео ролики и музыку), многопоточный менеджер загрузок DownThemAll! и многих других. Все расширения Mozilla Firefox, к сожалению, замедляют его работу, некоторые очень слабо, другие достаточно сильно. Они также могут влиять на скорость загрузки, отображения и взаимодействия с web-страницами. Как показывают замеры, в среднем каждое расширение увеличивает время запуска программы на десять процентов. Целью Mozilla всегда было создание максимально быстрого web-браузера, и поэтому компания решила вплотную заняться ситуацией с замедляющими работу Firefox расширениями.

В связи с этим решено предпринять следующие действия:

— Автоматическое тестирование производительности. Каждую неделю будет проводятся автоматические тестирование производительности ста самых популярных расширений Mozilla Firefox. Результаты замеров публикуются на данной странице. Также планируется автоматически перепроверять новые версии вышедших расширений и производить замеры времени загрузки веб страниц;

— Предупреждения о замедляющих работу расширениях. В следующие две недели на страницах распространения расширений начнут выводится предупреждения у тех дополнений, которые замедляют запуск программы на 25% и более. Такая же информация вскоре появится и во встроенном менеджере расширений;

— Документация и программа по улучшению производительности. Mozilla обновляет документацию, связанную с данной проблемой, а также начинает взаимодействие с авторами «плохих» расширений;

— Тестирование производительности по запросу. В ближайшие месяцы разработчикам будет предоставлена возможность выгрузки расширений на сайт компании с автоматическим тестированием производительности с выдачей результатов;

— Обязательное подтверждение автоматической установки расширений. В последнее время для многих пользователей Windows стало серьезной проблемой то, что многие программы в процессе инсталляции автоматически добавляют расширения для Mozilla Firefox. Часто данные расширения совершенно не нужны пользователям, ещё более часто расширения замедляют и ухудшают работу Firefox. В будущих версиях web-браузера расширения будут активироваться только после согласия пользователя на их установку.

<strong>Десять дополнений, которые больше всего замедляют запуск Mozilla Firefox:

Умные! И это видно!

17 марта 2011 года на горнолыжном курорте Чимбулак (Казахстан) компания Intel провела презентацию под названием «Звезды становятся ближе», посвященную запуску второго поколения процессоров семейства Intel Core. Открывая ее, директор пресс-службы Intel в странах СНГ Михаил Рыбаков отметил, что 2010 год стал лучшим с точки зрения бизнеса за всю историю корпорации. В прошлом году были сделаны важнейшие стратегические шаги, такие как приобретение компании McAfee, подразделения кабельных модемов Texas Instruments и части компании Infineon, которая занимается беспроводными технологиями, начато масштабное продвижение экосистемы MeeGo для продуктов на базе процессоров Intel Atom. Также было инвестировано около 7 млрд. долларов в освоении 22-нанометрового технологического процесса и более 5 млрд. долларов — в строительство нового завода Fab42 в американском штате Аризона. Забегая чуть вперед, отметим, что в эксплуатацию новый завод планируется сдать в 2013 году, а выпускать на Fab42 корпорация уже будет чипы, изготовленные по 14-нанометровому технологическому процессу. Чипы же Intel, основанные на 22-нанометровом технологическом процессе, должны появиться в декабре 2011 года. Ожидается, что полностью крупнейший производитель компьютерных микропроцессоров перейдет на новый техпроцесс к 2013 году.

Основываясь на исследованиях компании Gartner, можно сделать вывод о том, что рост потребности рынка компьютеров для конечных пользователей, существенно превышает рост запросов в них для бизнеса. Кстати, отнюдь не падает и общий спрос на персональные компьютеры. Похоже, что мобильные устройства никогда не вытеснят с рынка персональные компьютеры. Объем совокупных продаж десктопов, ноутбуков и нетбуков в 2010 году составил более 1 млн. единиц в день. Это обусловлено тем, что большинство современных мультимедийных приложений и компьютерных игр требуют постоянно возрастающих вычислительных мощностей. Достаточно привести лишь некоторые цифры, чтобы стала ясна непосредственная зависимость конечного пользователя от постоянно совершенствующегося и пополняемого контента:

— Объем данных в интернете за 2010 год достиг 245 эксабайт (150 эксабайт в 2009 году).

— Ежемесячно регистрируется 12,2 млрд. просмотров видео.

— Facebook насчитывает более 300 млн. пользователей, ежемесячно добавляющих 2,5 млрд. фотографий к своему профилю.

— Общее время разговоров посредством Skype составляет 54 млрд. минут в год.

— В поисковике Google в сутки обрабатывается около 1 млрд. запросов.

«Глобальная Сеть с каждым днем становится более мультимедийной, и реальный прирост производительности в такой ситуации дают специальные технологии и оптимизация «железа» под программное обеспечение. 2-е поколение семейства процессоров Intel Core разработано с учетом модели использования основной массы пользовательских персональных компьютеров, а именно для повышения скорости обработки и воспроизведения мультимедиа-контента (фото и видео), интернет-серфинга, компьютерных игр и работы с документами. И если последнее не требует повышенной производительности, то развитие интернет-технологий за последние годы увеличило не только объем информации в глобальной сети, но и ее ресурсоемкость. Теперь HD-видео на сайтах уже не является экзотикой, получают широкое распространение web-камеры с поддержкой стандарта 1080p, flash-анимация стала неотъемлемым элементом дизайна большинства «глянцевых» web-ресурсов, а социальные сети постоянно пополняются аудио-, фото- и видеоархивами из личных коллекций. И поэтому, сегодня выход процессоров 2-го поколения Intel Core стал важнейшим событием в индустрии. Новинки предлагают самый большой прирост производительности и уникальные возможности по сравнению с предыдущим поколением», — отметил в своем выступлении Дмитрий Кисель, региональный директор Intel в Казахстане, странах Центральной Азии и Закавказья.

Умные! И это видно!
Пластина диагональю 300 мм в руках Михаила Рыбакова содержит 400 процессоров 2-го поколения Intel Core. При средней стоимости процессора в 150 долларов ее цена составляет 60000 долларов.

Среди новых функций представленных процессоров значатся такие, как Intel Insider и Intel Quick Sync Video, а также вторая версия удостоенной наград технологии Intel Wireless Display (WiDi). Теперь WiDi включает поддержку видео высокой четкости (1080p) и защиту контента от копирования, позволяя осуществлять безопасную беспроводную передачу HD-контента с ноутбука на телевизор. 2-е поколение Intel Core (процессорная микроархитектура под кодовым наименованием Sandy Bridge) сочетает в себе лучшую в своем классе производительность и новую технологию обработки 3D-графики. Благодаря интеграции Intel HD Graphics на одном кристалле с процессором, произведенном в соответствии с нормами передового 32 нм технологического процесса, новинки предлагают еще более высокую адаптивную производительность по сравнению с чипами предыдущего поколения. Это касается как работы с HD-контентом, так и популярных игр. И плюс ко всему, стоимость новых процессоров равна моделям из предыдущей линейки Intel Core.

Новые графические технологии фокусируются на областях, наиболее актуальных для современного пользователя: HD-видео, фотографии, популярные игры, многозадачность, мультимедиа и социальные сервисы. Улучшенные функции обработки видео (Intel HD) позволяют получать новые эмоции и яркие впечатления, а также повысить эффективность повседневной работы. Благодаря еще более высокой энергоэкономичности новинок, мобильные компьютеры на их основе дольше работают от батарей без подзарядки. Мощная графика нужна не только для настольных ПК, но и для ноутбуков. Кстати, по данным ведущих аналитических агентств, ноутбуков в мире уже сегодня продается в полтора раза больше, чем настольных компьютеров и этот разрыв будет увеличиваться с каждым годом. А учитывая это, потребность в высокопроизводительной интегрированной графике не просто высока, а жизненно необходима.

Другим уникальным элементом 2-го поколения процессоров Intel Core стала технология Intel Quick Sync Video. Эта технология аппаратного ускорения графики исключает необходимость ожидания, пока система справится с обработкой видео, демонстрируя выдающуюся производительности при решении задач, которым раньше требовались часы, в течение нескольких минут. Отныне пользователи могут редактировать, конвертировать и обмениваться видео с друзьями и родственниками быстрее, чем когда-либо. Отметим, что рендеринг, который был запущен во время презентации, был произведен в рекордно короткие сроки и позволил наглядно убедиться в преимуществах встроенного графического ядра.

В процессорах реализована обновленная технология Intel Turbo Boost 2.0. Она позволяет получить дополнительный прирост скорости вычислений именно тогда, когда это необходимо. Еще в первом поколении Core была использована технология Turbo Boost, позволяющая разгонять процессор автоматически, не обладая навыками оверклокера. Новые же Core получили обновленную версию этой технологии с улучшенным динамическим разгоном, обеспечивающим существенный прирост производительности, целым рядом новых функций, влияющих на эффективность потребления энергии, а совмещение центрального процессора с графическим ядром, позволило снизить тепловыделение и увеличить общий разгонный потенциал системы.

А технология Intel InTru 3-D, предназначенная для отображения 3D-контента на устройствах воспроизведения видео высокой четкости через интерфейс HDMI 1.4, позволяет еще глубже погрузиться в происходящее на экране. Поддержка набора команд Intel Advanced Vector Extensions (AVX) повышает скорость работы приложений с интенсивной обработкой данных, таких как аудиоредакторы и программное обеспечение для профессионального редактирования фотографий. Технология Intel Clear Video улучшает качество и цветопередачу видео.

«Если взглянуть на эволюцию процессорных технологий Intel, то заметно, что, начиная с 2007 года, техпроцесс и архитектура меняются через раз. Внутри компании это называется «тик-так», то есть раз в два года меняются сначала техпроцесс, а затем — архитектура. Таким образом, процессоры эволюционируют достаточно быстро, и пользователь получает конечный продукт на их базе, полностью отвечающий требованиям к аппаратному обеспечению. Сейчас, помимо этого, задача стояла в оптимизации всей архитектуры в целом. В итоге мы отказались от понятия Front-side bus, и теперь в процессорах 2-го поколения Intel Core присутствует кольцевая архитектура. Было подсчитано, что в условиях даже очень большого количества ядер, вплоть до 8, ее работа будет более эффективна. Теперь понятно, что именно в кольцевом исполнении процессор работает с большей производительностью, а продукты Intel всегда отличались оптимальным сочетанием этого показателя и экономичности, что достигалось за счет применения специальных технологий», — отмечает Михаил Рыбаков, директор пресс-службы Intel в странах СНГ.


«Новинки предлагают самый большой прирост производительности и уникальные возможности по сравнению с предыдущим поколением», — отметил в своем выступлении Дмитрий Кисель

Intel преподнесла журналистам еще один подарок, представив также новое поколение процессоров для бизнес-систем Intel Core i5 и i7 с поддержкой технологии vPro, акцентировав внимание на тех функциях, которые наиболее важны для профессионального корпоративного применения. По сравнению с процессором Intel Core 2 Duo трехлетней давности, новый процессор Intel Core vPro i5 ускоряет работу деловых приложений на 60%, многозадачность — на 100%, а шифрование данных — на 300%. И во время мероприятия были проведены сравнительные тесты производительности между прошлогодними чипсетами с процессорами 2-го поколения vPro, которые наглядно показали ощутимый прирост производительности. Также важнейшей особенностью Intel Core vPro 2-го поколения является сама технология vPro, на порядок упрощающая решение задач мониторинга и администрирования персональных компьютеров в корпоративной среде. Здесь отмечены функции Host-Based Configuration, полностью автоматизирующая настройку vPro на новых компьютерах, и Intel KVM Remote Control, поддерживающая более высокое разрешение при работе с удаленными компьютерами.

«Улучшились средства обеспечения безопасности и защиты компьютеров от хищения. Технология Intel Anti-Theft (AT) 3.0, поддерживаемая Intel Core и Core vPro 2-го поколения, дает возможность ускорить блокирование пропавшего ноутбука путем отправки своеобразной «ядовитой пилюли» не только через сеть, но и посредством SMS-сообщения по сотовой связи 3G, если ноутбук оснащен таким модемом. Кроме того, некоторые из 3G-модемов поддерживают функцию Locator Beacon, позволяющую отследить местонахождение пропажи через GPS. Если компьютер в момент кражи или потери находился в режиме ожидания, то сервис AT 3.0 может затребовать выполнение защищенной процедуры входа в систему вместо ввода обычных логина и пароля. В случае, если компьютер вернется к владельцу, то его также легко можно будет разблокировать, отправив другое сообщение. Что же касается таких проблем, как фишинг-атаки и «человеческий фактор», в некоторых процессорах Intel Core и Core vPro 2-го поколения технология Intel Identity Protection (IPT) позволяет усилить стандартную парольную защиту, дополняя ее генерируемыми каждые 30 секунд 6-значными цифровыми паролями», — подчеркнул Александр Хоменко, инженер по применению продукции Intel в Казахстане, странах Центральной Азии и Закавказья.

На выставке партнеров были представлены мобильные и настольные компьютеры на базе новейших процессоров 2-го поколения Intel Core от Acer, ASUS, Lenovo и нескольких локальных брендов Казахстана. После презентации состоялась сессия вопросов и ответов. Нас интересовало несколько вопросов, в том числе о перспективах развития платформы Atom и о сотрудничестве Intel с Apple, на которые любезно согласился дать ответы в эксклюзивном интервью журналу директор пресс-службы Intel в странах СНГ Михаил Рыбаков.

— Корпорация не скрывала информацию об обнаружении дефекта в 6-й серии чипсетов (кодовое наименование Cougar Point) для процессоров Intel Core 2-го поколения. Во сколько Intel оценивает ущерб, связанный с отзывом дефектных процессоров?

— В некоторых случаях со временем этот дефект мог привести к нарушениям в работе низкоскоростных каналов SATA, снижению производительности и нестабильной работе некоторых подключенных к ним накопителей того же стандарта. Производителям оборудования было рекомендовано не использовать медленные порты, но в целом ряде устройств ими по привычке был зарезервирован только лишь один порт из быстрых и высокопроизводительных, а приводы лазерных дисков подключались именно по этому каналу. Корпорация Intel остановила поставки платформ на базе упомянутого чипсета, исправила проблемы и приступила к выпуску новой версии микросхем, на этот раз лишенных дефекта. Я хочу подчеркнуть, что речь шла об ошибке, которая всего лишь могла возникнуть в 7% случаев в течение двух лет! Если в течение этого срока ошибка не возникла бы, то вероятность ее появления сошла к нулю. Проблема также не коснулась процессоров 2-го поколения Intel Core и других сопровождающих эти процессоры решений. Мы сами заявили о вероятном ущербе, который составит около 1 млрд. долларов, включая уменьшение прогнозируемой прибыли на 300 млн. долларов, а также затраты в районе 700 млн. долларов на замену чипсетов. Сейчас ситуация уже встала на правильные рельсы, но к тому моменту было реализовано более 8 млн. единиц чипсетов по всему миру. Как компания с таким именем и имиджем, мы просто не могли на это не отреагировать.

— А как развиваются отношения корпорации в свете платформы Sandy Bridge с производителями, в частности с Apple?

— Ноутбуки, планшеты, десктопы, а также системы «все в одном» на базе новых процессоров Intel Core vPro сегодня представляют уже многие производители во всем мире. Среди них такие компании, как Dell, Fujitsu, HP и Lenovo. Ноутбуки линейки Apple MacBook Pro появились на рынке с обновленной платформой Sandy Bridge в начале марта, и, надеюсь, что в ближайшее время будут доступны пользователям нашего региона. Также Apple, являясь инновационной компанией, первой на рынке решила использовать решение Thunderbolt (прежнее кодовое название Light Peak) в своих ноутбуках. Их перестала устраивать существующая скорость обмена с внешними устройствами, и руководство компании не видело смысла «держаться» за возможные последующие инкарнации имеющихся интерфейсов, в том числе и USB 3.0. Они решили сразу идти дальше, остановив свой выбор на 10 Gbps решении. Технология Thunderbolt позволяет транслировать неконвертированное HD-видео менее чем за 30 секунд, и этот интерфейс, разработанный Intel в рамках сотрудничества с Apple, впервые был реализован именно в новой линейке ноутбуков Apple MacBook Pro. Сегодня Intel уже работает с производителями широкой линейки продуктов, поддерживающих технологию Thunderbolt, включая компьютеры, мониторы, устройства хранения данных, аудио- и видеоустройства, камеры, док-станции и многое другое.

— А каковы планы компании на рынке процессоров для мобильных устройств и стремительно развивающемся рынке планшетов, тем более, что конкуренты уже объявили о готовности к выпуску четырехъядерных решений?

— Наша платформа Atom совершенствуется изо дня в день. Та версия, которая появилась 3 года назад и та, которую Intel предлагает сегодня, – это небо и земля. Atom стал двухъядерным, обзавелся графическим ядром, вполне сносно воспроизводящим видеоконтент, в том числе и высокого разрешения. Нам удалось и существенно снизить параметры энергопотребления этого процессора. Более того, на основе существующих в Intel технологий, из Atom мы сегодня также пытаемся создать систему на чипе. То есть это будет однокристальный вариант, который будет содержать все необходимое. В ближайшее время Atom начнет производиться по 32-нанометровому технологическому процессу. Первая версия Atom называлась Menlow и была далека от того, чтобы называться системой на чипе. Это был некий набор: чипсет, процессор и ряд контроллеров, на котором обкатывался процесс снижения энергопотребления при, скажем так, адекватной производительности. Опыт показал необходимость перехода к более высокой интеграции элементов. Возникла новая платформа Moorestown, которая была представлена полтора года назад, и в которой нам удалось добиться адекватного энергопотребления при работе мобильного устройства, но оно не очень удовлетворило производителей в неактивном режиме. В этом году мы представляем решение Medfield, которое еще в большей степени заинтересовало производителей конечных устройств именно в связи с тем, что наши параметры энергопотребления уже становятся конкурентоспособными.


«Новые процессоры предлагают улучшенные средства обеспечения безопасности и защиты компьютеров от хищения», — подчеркнул Александр Хоменко

Существует множество вопросов, которые невозможно решить количественным способом, немножечко что-то где-то подправив. Иногда надо совершать прорывы. Как не воспроизводили устройства на RISC-архитектуре flash-контент адекватным образом, так они и не будут этого делать пока. И тут открываются перспективы, которые будет очень сложно внедрять, затрагивая вопрос лишь с количеством ядер. Мы же говорим, что если производитель будет использовать х86 архитектуру, то Intel обязуется обеспечить необходимую производительность. Более того, мы настаиваем, что должна измениться и сама модель использования такого рода устройств. Когда-то они должны будут перестать быть просто телефонами, записными книжками, средствами обмена электронной почтой и карманными центрами развлечений. Они должны стать чем-то более серьезным для человека-пользователя. Персональным секретарем или медсестрой, например. О таких моделях использования очень любит говорить генеральный директор корпорации Intel по технологиям Джастин Раттнер. Представьте, что у вас интерактивный помощник, который учитывая, что путь до аэропорта займет один час, предварительно выясняет в интернете ситуацию на дорогах и предупреждает, что лучше выехать минут на 15 раньше. Учитывая нюансы мобильного интернета на постсоветском пространстве, это пока то, к чему только следует стремиться, но есть ситуации, в которых свободный доступ в интернет не столь необходим. Например, как помочь пожилым людям не оступиться и не сломать ногу, особенно в условиях гололеда? Берется несколько микродатчиков, которые крепятся к ногам, и система обработки информации, которая поступает на ваше мобильное устройство. Датчики определяют, каким образом реагируют мышцы ног на дорогу и выстраивают модель поведения.

В итоге нам остается поблагодарить представительство корпорации Intel в Казахстане, странах Центральной Азии и Закавказья за столь прекрасную возможность поближе познакомиться с новой линейкой процессоров и узнать, какие тенденции преобладают на рынках соседних государств, пообщавшись с коллегами из СМИ региона.

Умные! И это видно!

Умные! И это видно!17 марта 2011 года на горнолыжном курорте Чимбулак (Казахстан) компания Intel провела презентацию под названием «Звезды становятся ближе», посвященную запуску второго поколения процессоров семейства Intel Core. Открывая ее, директор пресс-службы Intel в странах СНГ Михаил Рыбаков отметил, что 2010 год стал лучшим с точки зрения бизнеса за всю историю корпорации. В прошлом году были сделаны важнейшие стратегические шаги, такие как приобретение компании McAfee, подразделения кабельных модемов Texas Instruments и части компании Infineon, которая занимается беспроводными технологиями, начато масштабное продвижение экосистемы MeeGo для продуктов на базе процессоров Intel Atom. Также было инвестировано около 7 млрд. долларов в освоении 22-нанометрового технологического процесса и более 5 млрд. долларов — в строительство нового завода Fab42 в американском штате Аризона. Забегая чуть вперед, отметим, что в эксплуатацию новый завод планируется сдать в 2013 году, а выпускать на Fab42 корпорация уже будет чипы, изготовленные по 14-нанометровому технологическому процессу. Чипы же Intel, основанные на 22-нанометровом технологическом процессе, должны появиться в декабре 2011 года. Ожидается, что полностью крупнейший производитель компьютерных микропроцессоров перейдет на новый техпроцесс к 2013 году.

Основываясь на исследованиях компании Gartner, можно сделать вывод о том, что рост потребности рынка компьютеров для конечных пользователей, существенно превышает рост запросов в них для бизнеса. Кстати, отнюдь не падает и общий спрос на персональные компьютеры. Похоже, что мобильные устройства никогда не вытеснят с рынка персональные компьютеры. Объем совокупных продаж десктопов, ноутбуков и нетбуков в 2010 году составил более 1 млн. единиц в день. Это обусловлено тем, что большинство современных мультимедийных приложений и компьютерных игр требуют постоянно возрастающих вычислительных мощностей. Достаточно привести лишь некоторые цифры, чтобы стала ясна непосредственная зависимость конечного пользователя от постоянно совершенствующегося и пополняемого контента: — Объем данных в интернете за 2010 год достиг 245 эксабайт (150 эксабайт в 2009 году). — Ежемесячно регистрируется 12,2 млрд. просмотров видео. — Facebook насчитывает более 300 млн. пользователей, ежемесячно добавляющих 2,5 млрд. фотографий к своему профилю. — Общее время разговоров посредством Skype составляет 54 млрд. минут в год. — В поисковике Google в сутки обрабатывается около 1 млрд. запросов. «Глобальная Сеть с каждым днем становится более мультимедийной, и реальный прирост производительности в такой ситуации дают специальные технологии и оптимизация «железа» под программное обеспечение. 2-е поколение семейства процессоров Intel Core разработано с учетом модели использования основной массы пользовательских персональных компьютеров, а именно для повышения скорости обработки и воспроизведения мультимедиа-контента (фото и видео), интернет-серфинга, компьютерных игр и работы с документами. И если последнее не требует повышенной производительности, то развитие интернет-технологий за последние годы увеличило не только объем информации в глобальной сети, но и ее ресурсоемкость. Теперь HD-видео на сайтах уже не является экзотикой, получают широкое распространение web-камеры с поддержкой стандарта 1080p, flash-анимация стала неотъемлемым элементом дизайна большинства «глянцевых» web-ресурсов, а социальные сети постоянно пополняются аудио-, фото- и видеоархивами из личных коллекций. И поэтому, сегодня выход процессоров 2-го поколения Intel Core стал важнейшим событием в индустрии. Новинки предлагают самый большой прирост производительности и уникальные возможности по сравнению с предыдущим поколением», — отметил в своем выступлении Дмитрий Кисель, региональный директор Intel в Казахстане, странах Центральной Азии и Закавказья. Умные! И это видно!<em>
Пластина диагональю 300 мм в руках Михаила Рыбакова содержит 400 процессоров 2-го поколения Intel Core. При средней стоимости процессора в 150 долларов ее цена составляет 60000 долларов.

Среди новых функций представленных процессоров значатся такие, как Intel Insider и Intel Quick Sync Video, а также вторая версия удостоенной наград технологии Intel Wireless Display (WiDi). Теперь WiDi включает поддержку видео высокой четкости (1080p) и защиту контента от копирования, позволяя осуществлять безопасную беспроводную передачу HD-контента с ноутбука на телевизор. 2-е поколение Intel Core (процессорная микроархитектура под кодовым наименованием Sandy Bridge) сочетает в себе лучшую в своем классе производительность и новую технологию обработки 3D-графики. Благодаря интеграции Intel HD Graphics на одном кристалле с процессором, произведенном в соответствии с нормами передового 32 нм технологического процесса, новинки предлагают еще более высокую адаптивную производительность по сравнению с чипами предыдущего поколения. Это касается как работы с HD-контентом, так и популярных игр. И плюс ко всему, стоимость новых процессоров равна моделям из предыдущей линейки Intel Core. Новые графические технологии фокусируются на областях, наиболее актуальных для современного пользователя: HD-видео, фотографии, популярные игры, многозадачность, мультимедиа и социальные сервисы. Улучшенные функции обработки видео (Intel HD) позволяют получать новые эмоции и яркие впечатления, а также повысить эффективность повседневной работы. Благодаря еще более высокой энергоэкономичности новинок, мобильные компьютеры на их основе дольше работают от батарей без подзарядки. Мощная графика нужна не только для настольных ПК, но и для ноутбуков. Кстати, по данным ведущих аналитических агентств, ноутбуков в мире уже сегодня продается в полтора раза больше, чем настольных компьютеров и этот разрыв будет увеличиваться с каждым годом. А учитывая это, потребность в высокопроизводительной интегрированной графике не просто высока, а жизненно необходима.

<em> <em>
«Новинки предлагают самый большой прирост производительности и уникальные возможности по сравнению с предыдущим поколением», — отметил в своем выступлении Дмитрий Кисель

Intel преподнесла журналистам еще один подарок, представив также новое поколение процессоров для бизнес-систем Intel Core i5 и i7 с поддержкой технологии vPro, акцентировав внимание на тех функциях, которые наиболее важны для профессионального корпоративного применения. По сравнению с процессором Intel Core 2 Duo трехлетней давности, новый процессор Intel Core vPro i5 ускоряет работу деловых приложений на 60%, многозадачность — на 100%, а шифрование данных — на 300%. И во время мероприятия были проведены сравнительные тесты производительности между прошлогодними чипсетами с процессорами 2-го поколения vPro, которые наглядно показали ощутимый прирост производительности. Также важнейшей особенностью Intel Core vPro 2-го поколения является сама технология vPro, на порядок упрощающая решение задач мониторинга и администрирования персональных компьютеров в корпоративной среде. Здесь отмечены функции Host-Based Configuration, полностью автоматизирующая настройку vPro на новых компьютерах, и Intel KVM Remote Control, поддерживающая более высокое разрешение при работе с удаленными компьютерами. «Улучшились средства обеспечения безопасности и защиты компьютеров от хищения. Технология Intel Anti-Theft (AT) 3.0, поддерживаемая Intel Core и Core vPro 2-го поколения, дает возможность ускорить блокирование пропавшего ноутбука путем отправки своеобразной «ядовитой пилюли» не только через сеть, но и посредством SMS-сообщения по сотовой связи 3G, если ноутбук оснащен таким модемом. Кроме того, некоторые из 3G-модемов поддерживают функцию Locator Beacon, позволяющую отследить местонахождение пропажи через GPS. Если компьютер в момент кражи или потери находился в режиме ожидания, то сервис AT 3.0 может затребовать выполнение защищенной процедуры входа в систему вместо ввода обычных логина и пароля. В случае, если компьютер вернется к владельцу, то его также легко можно будет разблокировать, отправив другое сообщение. Что же касается таких проблем, как фишинг-атаки и «человеческий фактор», в некоторых процессорах Intel Core и Core vPro 2-го поколения технология Intel Identity Protection (IPT) позволяет усилить стандартную парольную защиту, дополняя ее генерируемыми каждые 30 секунд 6-значными цифровыми паролями», — подчеркнул Александр Хоменко, инженер по применению продукции Intel в Казахстане, странах Центральной Азии и Закавказья. На выставке партнеров были представлены мобильные и настольные компьютеры на базе новейших процессоров 2-го поколения Intel Core от Acer, ASUS, Lenovo и нескольких локальных брендов Казахстана. После презентации состоялась сессия вопросов и ответов. Нас интересовало несколько вопросов, в том числе о перспективах развития платформы Atom и о сотрудничестве Intel с Apple, на которые любезно согласился дать ответы в эксклюзивном интервью журналу директор пресс-службы Intel в странах СНГ Михаил Рыбаков.<em>

— Корпорация не скрывала информацию об обнаружении дефекта в 6-й серии чипсетов (кодовое наименование Cougar Point) для процессоров

— А как развиваются отношения корпорации в свете платформы

— А каковы планы компании на рынке процессоров для мобильных устройств и стремительно развивающемся рынке планшетов, тем более, что конкуренты уже объявили о готовности к выпуску четырехъядерных решений?<em>
«Новые процессоры предлагают улучшенные средства обеспечения безопасности и защиты компьютеров от хищения», — подчеркнул Александр Хоменко

Существует множество вопросов, которые невозможно решить количественным способом, немножечко что-то где-то подправив. Иногда надо совершать прорывы. Как не воспроизводили устройства на RISC-архитектуре flash-контент адекватным образом, так они и не будут этого делать пока. И тут открываются перспективы, которые будет очень сложно внедрять, затрагивая вопрос лишь с количеством ядер. Мы же говорим, что если производитель будет использовать х86 архитектуру, то Intel обязуется обеспечить необходимую производительность. Более того, мы настаиваем, что должна измениться и сама модель использования такого рода устройств. Когда-то они должны будут перестать быть просто телефонами, записными книжками, средствами обмена электронной почтой и карманными центрами развлечений. Они должны стать чем-то более серьезным для человека-пользователя. Персональным секретарем или медсестрой, например. О таких моделях использования очень любит говорить генеральный директор корпорации Intel по технологиям Джастин Раттнер. Представьте, что у вас интерактивный помощник, который учитывая, что путь до аэропорта займет один час, предварительно выясняет в интернете ситуацию на дорогах и предупреждает, что лучше выехать минут на 15 раньше. Учитывая нюансы мобильного интернета на постсоветском пространстве, это пока то, к чему только следует стремиться, но есть ситуации, в которых свободный доступ в интернет не столь необходим. Например, как помочь пожилым людям не оступиться и не сломать ногу, особенно в условиях гололеда? Берется несколько микродатчиков, которые крепятся к ногам, и система обработки информации, которая поступает на ваше мобильное устройство. Датчики определяют, каким образом реагируют мышцы ног на дорогу и выстраивают модель поведения.

В итоге нам остается поблагодарить представительство корпорации Intel в Казахстане, странах Центральной Азии и Закавказья за столь прекрасную возможность поближе познакомиться с новой линейкой процессоров и узнать, какие тенденции преобладают на рынках соседних государств, пообщавшись с коллегами из СМИ региона. <em>

Мировые вендоры мультимедийных технологий провели форум в Баку

Мировые вендоры мультимедийных технологий провели форум в БакуМировые производители профессионального аудио, видеооборудования и программного обеспечения продемонстрировали в Баку решения и поделились актуальной информацией о возможностях современных мультимедийных технологий для конференц-залов, учебных классов, диспетчерских и ситуационных центров, «умного дома» и рекламно-информационных систем, в рамках прошедшего 30 марта мероприятия AV Focus. Форум, организатором которого является AV Club, проходит в нашей стране уже второй раз. Отметим, что AV Club является единственным в России профессиональным сообществом, объединяющим производителей, системных интеграторов, дилеров и дистрибьюторов специализированного оборудования и технологий для аудио-, видео-, телевизионной и шоу-индустрий, оперирующих на рынках России, стран СНГ и Восточной Европы. Среди участников форума в Баку стоит отметить присутствие таких компаний, как Mitsubishi Electric, Panasonic, Projection Design и Element One.

В демонстрационной зоне, которая была организована в рамках форума, посетители смогли познакомиться с акустическими системами, плазменными и LCD-панелями, видеокубами, проекционным оборудованием, коммутационным оборудованием, проекционными экранами, интерактивными досками, системами управления и программными решениями, представленными присутствующими вендорами. Как отмечает программный директор AV Club Наталия Сапачева, интерес азербайджанских интеграторов существенно возрос к форуму, после первого мероприятия, проведенного в 2010 году. «На третьем форуме мы планируем познакомить с продукцией наших партнеров также банковский сектор, нефтяные компании и государственные учреждения. Вполне вероятно, что предложенные решения заинтересуют руководство столичных кинотеатров, и крупных торговых центров», — отметила Н.Сапачева. Познакомиться же с деятельностью AV Club вы можете по ссылке

Samsung представляет новые плазменные телевизоры серии D490 и D550

Samsung представляет новые плазменные телевизоры серии D490 и D550Модели выполнены в соответствии с новой дизайн-концепцией Plasma+1. Суть концепции в том, что при оставшихся габаритах телевизора, за счет использования более тонкой рамки, диагональ экрана увеличилась на дюйм. Строгий внешний вид и превосходное качество изображения делают эти телевизоры идеальным решением для создания домашнего кинотеатра. Благодаря новейшим технологиям обработки трехмерного изображения зритель сможет наслаждаться реалистичным 3D. Картинка на экране остается резкой и четкой вне зависимости от динамичности сцен. Оснащенные конвертером изображения 2D в 3D, телевизоры серии D490 и D550 позволяют смотреть любой видеоконтент в трехмерном формате, а также и фотографии.

В телевизорах серии реализована технология Clear Image Panel, использующая новую структуру панели и фильтров для устранения размытия изображения и демонстрации яркой картинки. Система улучшения изображения Wide Color Enhancer использует определенный алгоритм, позволяющий передавать правдоподобные, естественные цвета, а новейшая технология 600Hz Subfield Motion делает движения на экране плавными и мягкими. Телевизоры Samsung привлекают многих пользователей широкими возможностями встроенного мультимедийного плеера, и новые модели не стали исключением. Функция ConnectShare Movie позволяет проигрывать большое количество популярных форматов видео и аудио. Достаточно записать файлы на флэш-накопитель или внешний жесткий диск, подключить их к телевизору через USB-порт и нажать кнопку воспроизведения.

Samsung уделяет пристальное внимание вопросам защиты окружающей среды. Концепция PlanetFirst, которой следует компания, основана на инновационных эко-технологиях. При производстве новых телевизоров используются только нетоксичные, безвредные для человека и окружающей среды материалы. На азербайджанском рынке серия плазменных телевизоров D490 будет представлена двумя моделями: PS51D490 – с диагональю 51” и PS43D490 – с диагональю 43”. Серия плазменных телевизоров D550 представлена двумя моделями: PS51D550 — с диагональю 51”и PS59D550 — с диагональю 59”. Новые телевизоры поступят в продажу в апреле 2011 года.

Завершена работа по локализации офисного пакета Microsoft Office 2010

Завершена работа по локализации офисного пакета Microsoft Office 2010Представительство корпорации Microsoft в Азербайджане сообщает о завершении работы по локализации офисного пакета Microsoft Office 2010 на азербайджанский язык. Официальный азербайджанский пакет интерфейса пользователя (Microsoft Office Language Interface Pack 2010) доступен

Властвуй мудро!

Французская компания Eversim является разработчиком сетевых игр-симуляторов. Продукты компании используются как домашними пользователями, так и организациями по всему миру, в том числе НАТО, для обучения специалистов в области дипломатии и политики, а также для моделирования кризисных ситуаций. Eversim была основана в феврале 2004 года бывшим главой компании Silmarils (разработчик видеоигр и в период с 1987 по 2003 годы). Более подробную информацию вы можете получить на сайте компании www.eversim.com.

В конце января компания Eversim, являющаяся известным разработчиком сетевых игр-симуляторов и обучающих программ для подготовки специалистов в области политики и дипломатии, начала продажи русской версии игры «Правители наций. Геополитический симулятор 2» (оригинальное название Rulers of Nations). Проект представляет собой реалистично проработанный симулятор, позволяющий смоделировать развитие геополитической ситуации в современном мире. Игрок может стать президентом или председателем правительства любой выбранной страны и проявить свой талант стратега в решении сложных государственных задач в экономике, социальной сфере, военном деле, внутренней и внешней политике, национальной безопасности и культуре. Все смоделированные в игре страны сохраняют свои характерные черты и особенности государственного строя. Для создания реалистичного образа мира использованы самые актуальные данные 50 международных организаций, включая ООН, G8, НАТО, НАФТА и ОПЕК.

Разработка глобальных стратегий никогда не была прибыльным занятием для создателей компьютерных игр. Понятно, это не Angry Birds, и чтобы окончательно и бесповоротно погрузиться в игру, необходимо обладать изрядным запасом свободного времени. Одну из любопытных схем для удачного продвижения продаж придумали в студии Eversim. Вместо того чтобы издать геополитический симулятор одновременно во всем мире, студия приурочила ее релиз в разных странах к местным выборам. Изначально Geo-Political Simulator (GPS) вышел во Франции, Бельгии и Испании. Затем появилась локализованная для России версия «Выборы-2008», а после этого и американцы получили Commander in Chief. И каждая версия привносила что-то новое, как, например, сценарии развития событий. Вторая часть не вписывается в подобную концепцию продвижения продукта, но, тем не менее, удачно продолжает начатое Eversim дело.

По сравнению с первой версией в игре появились определенные изменения. Например, события, требующие непосредственного вмешательства главы государства, случаются чаще и заметно оживляют процесс игры. Добавлены новые дипломатические опции и усложнена механика боевых действий, чья простота в прошлой версии явно бросалась в глаза. Теперь у игрока появилась возможность управлять войсками с помощью графических образов, активировать просмотр мини-карты, управлять более 40 единицами боевой техники, включая транспортные самолеты для переброски войск и спутники-шпионы. Различная степень огневой мощи оружия теперь учитывается при расчете боевых повреждений. Кроме того, игроки могут тайно или открыто приобретать современное оружие у других стран или разрабатывать собственные виды вооружений. Перерисованный интерфейс получился достаточно гибким, но по-прежнему запутан и перенасыщен разнообразными меню. С министрами, журналистами и прочими персонажами стало удобнее общаться, так как их лица теперь отображаются в 3D. Главные герои имеют свои собственные голоса и могут устно высказываться в ходе заседания, а всего в игре более 6 часов диалога.

В режиме «Соревнование» игроку предоставляется возможность возглавить одну из 16 стран, борющихся за место под солнцем. Другие страны находятся под управлением искусственного интеллекта или реальных игроков. Целью этого режима является улучшение благосостояния населения страны и усиление геополитических позиций государства, а для победы в игре вам понадобится набрать максимум очков. Кроме того, разрешено выбрать от одной до трех целей своего правления, например, «установить диктатуру», «наладить торговые отношения» и т.д. Возможно, что именно бонусы за их осуществление склонят чашу весов в вашу пользу.

Режим «Симуляция», где экономические и демографические показатели обновлены по состоянию на 30 сентября 2010 года, позволяет игроку возглавить одну из 170 наций и выбрать готовый сценарий с определенными задачами. Сюда могут войти военные действия, экономические санкции, проведение переговоров, предвыборная политика, а также обычная игра. Кстати, теперь игроку подвластны такие действия, как аннексия завоеванных территорий, смена столицы, управление беженцами в случае войны или стихийных бедствий. Вы также может играть против искусственного интеллекта или реальных игроков. После запуска этого режима вам будут доступны лишь некоторые миссии. Разблокировка остальных происходит постепенно, по мере прохождения начального уровня. Также, в перерывах между принятием стратегических решений, вы можете проверить собственные знания по географии с помощью встроенного теста, состоящего из 3000 вопросов.

Особенности игры:

Пользователи могут встать во главе любой из 170 современных стран и управлять экономической, политической, культурной и социальной жизнью своего государства.

Игра представляет собой геополитический симулятор. Пользователи могут играть за глав правительств и государств (королей, президентов, премьер-министров) 170 современных стран, каждая из которых имеет около 400 специфических характеристик.

В «Правители наций. Геополитический симулятор 2» можно торговать, вести войны, строить, шпионить, менять законодательство, например, устанавливать пенсионный возраст. Игрокам доступен также многопользовательский режим, который позволяет управлять миром вместе с друзьями, выбирая самую эффективную стратегию развития государства.

В игре более 130 вулканов и горных вершин, 1500 городов, 300 нефтяных скважин, ядерных электростанций и газовых месторождений, 1000 армейских баз, 100 культурных и исторических областей. Это геополитический симулятор, максимально приближенный к реальности.

Системные требования:

Операционная система: Windows XP / Vista / 7
Процессор: Intel Core 2 DUO 2,5 GHz / AMD Athlon 64 X2 5000+
Оперативная память: 2 Gb
Жесткий диск: 2 Gb свободного места
Видеокарта: nVidia GeForce 7800 / ATI Radeon x1900 с 256 Mb
Звуковая карта: Совместимая с DirectX
Сеть: Broadband Internet Connection for Online Multiplayer
DirectX: 9.0c
Клавиатура, мышь, привод DVD ROM

Властвуй мудро!

Властвуй мудро!Французская компания Eversim является разработчиком сетевых игр-симуляторов. Продукты компании используются как домашними пользователями, так и организациями по всему миру, в том числе НАТО, для обучения специалистов в области дипломатии и политики, а также для моделирования кризисных ситуаций. Eversim была основана в феврале 2004 года бывшим главой компании Silmarils (разработчик видеоигр и в период с 1987 по 2003 годы). Более подробную информацию вы можете получить на сайте компании

В конце января компания Eversim, являющаяся известным разработчиком сетевых игр-симуляторов и обучающих программ для подготовки специалистов в области политики и дипломатии, начала продажи русской версии игры «Правители наций. Геополитический симулятор 2» (оригинальное название Rulers of Nations). Проект представляет собой реалистично проработанный симулятор, позволяющий смоделировать развитие геополитической ситуации в современном мире. Игрок может стать президентом или председателем правительства любой выбранной страны и проявить свой талант стратега в решении сложных государственных задач в экономике, социальной сфере, военном деле, внутренней и внешней политике, национальной безопасности и культуре. Все смоделированные в игре страны сохраняют свои характерные черты и особенности государственного строя. Для создания реалистичного образа мира использованы самые актуальные данные 50 международных организаций, включая ООН, G8, НАТО, НАФТА и ОПЕК.

Разработка глобальных стратегий никогда не была прибыльным занятием для создателей компьютерных игр. Понятно, это не Angry Birds, и чтобы окончательно и бесповоротно погрузиться в игру, необходимо обладать изрядным запасом свободного времени. Одну из любопытных схем для удачного продвижения продаж придумали в студии Eversim. Вместо того чтобы издать геополитический симулятор одновременно во всем мире, студия приурочила ее релиз в разных странах к местным выборам. Изначально Geo-Political Simulator (GPS) вышел во Франции, Бельгии и Испании. Затем появилась локализованная для России версия «Выборы-2008», а после этого и американцы получили Commander in Chief. И каждая версия привносила что-то новое, как, например, сценарии развития событий. Вторая часть не вписывается в подобную концепцию продвижения продукта, но, тем не менее, удачно продолжает начатое Eversim дело.

По сравнению с первой версией в игре появились определенные изменения. Например, события, требующие непосредственного вмешательства главы государства, случаются чаще и заметно оживляют процесс игры. Добавлены новые дипломатические опции и усложнена механика боевых действий, чья простота в прошлой версии явно бросалась в глаза. Теперь у игрока появилась возможность управлять войсками с помощью графических образов, активировать просмотр мини-карты, управлять более 40 единицами боевой техники, включая транспортные самолеты для переброски войск и спутники-шпионы. Различная степень огневой мощи оружия теперь учитывается при расчете боевых повреждений. Кроме того, игроки могут тайно или открыто приобретать современное оружие у других стран или разрабатывать собственные виды вооружений. Перерисованный интерфейс получился достаточно гибким, но по-прежнему запутан и перенасыщен разнообразными меню. С министрами, журналистами и прочими персонажами стало удобнее общаться, так как их лица теперь отображаются в 3D. Главные герои имеют свои собственные голоса и могут устно высказываться в ходе заседания, а всего в игре более 6 часов диалога.

В режиме «Соревнование» игроку предоставляется возможность возглавить одну из 16 стран, борющихся за место под солнцем. Другие страны находятся под управлением искусственного интеллекта или реальных игроков. Целью этого режима является улучшение благосостояния населения страны и усиление геополитических позиций государства, а для победы в игре вам понадобится набрать максимум очков. Кроме того, разрешено выбрать от одной до трех целей своего правления, например, «установить диктатуру», «наладить торговые отношения» и т.д. Возможно, что именно бонусы за их осуществление склонят чашу весов в вашу пользу.

Режим «Симуляция», где экономические и демографические показатели обновлены по состоянию на 30 сентября 2010 года, позволяет игроку возглавить одну из 170 наций и выбрать готовый сценарий с определенными задачами. Сюда могут войти военные действия, экономические санкции, проведение переговоров, предвыборная политика, а также обычная игра. Кстати, теперь игроку подвластны такие действия, как аннексия завоеванных территорий, смена столицы, управление беженцами в случае войны или стихийных бедствий. Вы также может играть против искусственного интеллекта или реальных игроков. После запуска этого режима вам будут доступны лишь некоторые миссии. Разблокировка остальных происходит постепенно, по мере прохождения начального уровня. Также, в перерывах между принятием стратегических решений, вы можете проверить собственные знания по географии с помощью встроенного теста, состоящего из 3000 вопросов.

Особенности игры:

Пользователи могут встать во главе любой из 170 современных стран и управлять экономической, политической, культурной и социальной жизнью своего государства.

Игра представляет собой геополитический симулятор. Пользователи могут играть за глав правительств и государств (королей, президентов, премьер-министров) 170 современных стран, каждая из которых имеет около 400 специфических характеристик.

В «Правители наций. Геополитический симулятор 2» можно торговать, вести войны, строить, шпионить, менять законодательство, например, устанавливать пенсионный возраст. Игрокам доступен также многопользовательский режим, который позволяет управлять миром вместе с друзьями, выбирая самую эффективную стратегию развития государства.

В игре более 130 вулканов и горных вершин, 1500 городов, 300 нефтяных скважин, ядерных электростанций и газовых месторождений, 1000 армейских баз, 100 культурных и исторических областей. Это геополитический симулятор, максимально приближенный к реальности.

Системные требования:

  • Операционная система: Windows XP / Vista / 7
  • Процессор: Intel Core 2 DUO 2,5 GHz / AMD Athlon 64 X2 5000+
  • Оперативная память: 2 Gb
  • Жесткий диск: 2 Gb свободного места
  • Видеокарта: nVidia GeForce 7800 / ATI Radeon x1900 с 256 Mb
  • Звуковая карта: Совместимая с DirectX
  • Сеть: Broadband Internet Connection for Online Multiplayer
  • DirectX: 9.0c
  • Клавиатура, мышь, привод DVD ROM

Как «развести» юзеров на 1 апреля

Как «развести» юзеров на 1 апреля«В 1564 году Карл IX издал указ, предписывающий перенести Новый год с 1 апреля на 1 января. Некоторые люди продолжали справлять Новый год первого апреля и над ними подшучивали, даря им пустые подарки», — гласит одна из теорий происхождения Дня дурака (культурнее — Дня смеха). Несмотря на то, что этот «праздник» многие ждут с намерением «как бы не попасться», они, так или иначе, становятся жертвами разводов. Но сегодня, когда любая информация распространяется и устаревает критическими темпами, традиционные шутки работают в исключительных случаях. Как сотрудник IT-сферы и сисадмин в частности, могу посоветовать коллегам несколько незлых способов, как пошутить над юзерами сети в этот замечательный день. Многое было перепробовано на личном опыте 🙂 — Самый простой способ – загрузить шуточные программы из комплекта «пранков» от RJLSoftware (

via