spot_img
14 мая, 2025
spot_img
Домой Блог Страница 2332

HyperX Cloud Alpha — новое поколение игровых гарнитур от HyperX

Cloud Alpha

Один из ведущих мировых брендов товаров для профессионального гейминга и киберспорта – HyperX – представляет сегодня свою игровую гарнитуру нового поколения – HyperX TM Cloud Alpha. Новинка станет первой в геймерской индустрии гарнитурой стоимостью чуть более 100 долларов с 2-камерной архитектурой динамиков.

Как отметила, анонсируя новую гарнитуру, менеджер глобального стратегического маркетинга HyperX Анни Джерард: «Над созданием HyperX Cloud Alpha, помимо инженеров и акустиков, работали сотни профессиональных киберспортсменов и энтузиастов, принимавших участие в фокус-группах и тестировавших гарнитуру в многочасовых игровых сессиях. Как и другие гарнитуры HyperX, модель Cloud Alpha призвана, в первую очередь, обеспечить своему владельцу реальное игровое преимущество над соперниками за счет продуманной эргономики, высокого качества исполнения и выдающихся аудио-характеристик, позволяющих использовать звуковую составляющую игр на все 100 процентов» — подчеркнула Джерард.

В частности, визитной карточкой представляемой на выствке Gamescom 2017 HyperX Cloud Alpha, и гордостью компании-производителя является двухкамерная конструкция динамиков, впервые реализованная в геймерской гарнитуре.

Помещенные в неодимовые камеры, 50-миллиметровые динамики отделяют басы от средних и высоких частот, создавая богатый оттенками кристально чистый динамический звук, который не только делает игры и музыку более захватывающими, но и позволяет на слух точно определять местоположение противника, скорость и характер его перемещений, обеспечивая дополнительные козыри в поединке.

При этом, закрытая конструкция чашек гарнитуры обеспечивает полную защиту от сторонних звуков, а поддержка Hi-Fi гарантирует аутентичность всех аудио-эффектов игр и симфоническое концертное звучание музыкальных произведений.

За эргономику HyperX Cloud Alpha отвечает прочная алюминиевая конструкция, которая обеспечивает исключительную надежность гарнитуры даже в условиях интенсивного повседневного использования. Амбушюры Cloud Alpha изготовлены из фирменной красной пены HyperX с памятью формы, что, в сочетании с расширенным оголовьем с мягкой подкладкой из эко-кожи, гарантирует удобство использования даже во время длительных игровых сессий.

Для удобства пользователей консольных устройств, модуль управления звуком вынесен непосредственно на съемный шнур гарнитуры, что позволяет менять аудио-настройки, не используя мультимедийные настройки консоли.

Съемный микрофон гарнитуры можно настроить под индивидуальные предпочтения, а его улучшенная шумозащита почти до нуля снижает уровень фоновых шумов и обеспечивает чистое, без эха и других помех, звучание голоса в чатах, что помогает улучшить командное взаимодействие в особенно напряженные моменты игры.

Гарнитура HyperX Cloud Alpha прошла сертификацию TeamSpeak и Discord, совместима со Skype, Ventrilo, Mumble, RaidCall и многими другими мессенджерами.

Ее 4-контактный 3.5 мм-разъем совместим с PS4, Xbox One (в случае использования гарнитуры с контроллерами Xbox One без порта 3.5 мм требуется приобрести адаптер), Wii U, Mac и разнообразными мобильными устройствами, оборудованными разъемами по стандарту CTIA, а также с устройствами VR3. Также, для подключения к ПК и консолям, в комплекте поставки гарнитуры HyperX Cloud Alpha предусмотрен дополнительный 2-метровый кабель с оплеткой, а для более удобной транспортировки — специальный мешок.

Спецификации HyperX Cloud Alpha:

Наушники:

  • Громкоговоритель: специальный динамический, 50 мм, с неодимовыми магнитами
  • Тип: Закрытые
  • Диапазон воспроизводимых частот: 13 — 27 000 Hz
  • Импеданс: 65 Ом
  • Звуковое давление: 98 дБ/мВт (SPL) при 1 kHz
  • Нелинейные искажения: 1%
  • Масса: 298 г (с микрофоном и кабелем – 336 г)
  • Длина кабеля:
  • Гарнитура: 1,3 м, отсоединяемый
  • Удлинитель для ПК: 2 м

Разъемы:

  • Гарнитура: 3.5 мм, 4 контакта
  • Удлинитель для ПК: раздельные 3.5 мм для наушников и микрофона

Микрофон:

  • Тип: Электретный конденсаторный микрофон
  • Направленность: Полярная, с шумоподавлением
  • Диапазон частот: 50 — 18 000 Hz
  • Чувствительность: -43 дБВ (0 дБ = 1В/Па, 1 kHz)

Lenovo представила три игровых настольных компьютера серии Legion

Legion

Компания Lenovo представила три игровых настольных компьютера серии Legion. Новые модели получили названия Y920 Tower, Y720 Tower, а также Y520 Tower. Они относятся к разным ценовым категориям, но способны запускать VR-игры.

Модель Lenovo Legion Y520 самая «бюджетная» в серии. Компьютер оснащен процессором Intel Core i7-7700, видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1060 в топовой версии, 16 GB оперативной памяти, SSD-диском на 256 GB , а также стандартным HDD объемом 2 TB. Обладатель этого ПК бесплатно получает приложение Lenovo Entertainment Hub. Программа открывает доступ к каталогу кодов популярных видеоигр, среди которых есть много VR-проектов, сообщает gagadget.com.

Lenovo Legion

Среднячком новой игровой серии настольных компьютеров Lenovo выступает модель Legion Y720 Tower. Систему оснастили процессором Intel Core i7-7700, несколькими вариантами видеокарт (топовой версией выступает GeForce GTX 1070 с 8 GB видеопамяти), 16 GB оперативной памяти Intel Optane, SSD-диском на 256 GB и HDD-диском на 2 TB.

Lenovo Legion

Топовый ПК серии Legion получил название Y920 Tower и ориентирован на самых требовательных геймеров. Компьютер снабдили процессором Intel Core i7-7700K, видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1080 с 8 GB видеопамяти, а также 32 GB оперативной памяти Corsair DDR4. Есть возможность установить два SSD-диска на 512 GB каждый, а стандартный HDD-диск имеет объем 4 TB.

Игровая серия настольных компьютеров Lenovo Legion появится в продаже уже в начале осени 2017 года. Точная дата выхода пока неизвестна, но зато есть информация о европейских ценах на все три модификации. За Lenovo Legion Y520 придется отдать 749 евро. Средний по мощности Legion Y720 Tower оценили в 1299 евро, а топовая версия обойдется пользователям в 2299 евро.

Троян Joao охотится на геймеров

Joao

ESET обнаружила новую вредоносную программу, нацеленную на геймеров. Троян Joao
распространяется вместе с играми разработчика Aeria Games, доступными на неофициальных
площадках.

Joao предназначен для загрузки и запуска в зараженной системе другого вредоносного кода.
Троян имеет модульную архитектуру – специалисты ESET обнаружили компоненты для
удаленного доступа, шпионажа и проведения DDoS-атак.

На момент исследования Joao распространялся вместе с клиентом популярной онлайн-игры Grand
Fantasia. ESET заблокировала сайт, с которого осуществлялась загрузка зараженной версии игры, и
сообщила об инциденте в компанию Aeria Games.

Некоторые другие игры этого разработчика ранее также использовались для распространения
вредоносных программ. Но в настоящее время сайты, раздающие троян, неактивны, либо
опасный контент удален.

Троян Joao запускается на компьютере жертвы в фоновом режиме одновременно с игровым
приложением, чтобы избежать подозрений пользователя. Инфицированная версия игры
отличается только наличием «лишнего» файла mskdbe.dll в установочной папке.

После запуска Joao отправляет на удаленный сервер злоумышленников сведения о компьютере
жертвы, включая имя устройства, версию операционной системы, информацию об учетной записи
пользователя и привилегиях. Далее атакующие могут выбрать дополнительные компоненты Joao
для установки в зараженной системе.

Чтобы избежать заражения Joao, ESET рекомендует геймерам:

  • загружать игры с официальных площадок;
  • устанавливать обновления, которые выпускают издатели игр;
  • использовать комплексное антивирусное решение и не выключать его во время игры.
Вредоносный файл mskdbe.dll в установочной папке игры Grand Fantasia
Попытки заражения Joao, по данным системы телеметрии ESET

Реально ли объединение Uber и Tesla?

Ранний инвестор Tesla и Uber Джейсон Каласанис предложил объединить две компании. Это поможет им обогнать конкурентов в сфере перевозок. Объединение также решит проблему с поиском нового главы Uber — Каласанис предлагает Илону Маску стать генеральным директором нового предприятия, пишет Electrek.

«Нам нужно вернуться к ощущению товарищества и решить проблемы сотрудников и владельцев долей в Uber. Нам необходимо, чтобы основатель был вовлечен. Изгнание основателя компании — ошибка», отмечает Каласаниса, по мнению которого компании движутся встречными курсами. Объединение позволит смягчить эффекты от возможного столкновения.

Возможное объединение открыло бы для Uber доступ к парку автомобилей Tesla и технологии самоуправляемых машин, однако в Tesla уже заявили, что сервисы Uber и Lyft не смогут воспользоваться возможностью автономного управления электромобилей Tesla.

В Windows Store появилось большое количество пиратских приложений

Windows Store

Магазин Microsoft Windows Store помимо действительно нужных приложений содержит также и большое количество бесполезных поделок. Но теперь появилась новая проблема – магазин начали наполнять приложения, предоставляющие доступ к пиратским копиям фильмов и сериалов.

По данным отчёта Torrent Freak, некоторые приложения позволяют получить быстрый доступ к фильмам, которые ещё даже не появились в легальных стриминговых сервисах. Причём, такие приложения работают на компьютерах, мобильных устройствах и консолях Xbox One. Также существует большое количество музыкальных пиратских приложений, которые транслируют как отдельные композиции, так и целые альбомы, сообщает itc.uа.

Некоторые пиратские приложения, например, Free Movies Online и HD Movies Online 2019, продвигаются через раздел трендовых приложений в Windows Store, что облегчает их поиск.

В то время как другие магазины приложений, такие как Google Play Store, также страдают от подобных проблем, большое количество пиратских приложений в Microsoft Windows Store показывает, что процесс утверждения в Microsoft явно работает не должным образом. Причём, из-за сравнительного небольшого количества приложений в Windows Store, пиратские версии достаточно легко могут пробиваться в тренды магазина.

Функция Safety Check получила отдельный раздел на Facebook

Safety Check

Компания Facebook сдержала свое обещание перенести Safety Check («Проверка безопасности») в разряд постоянно доступных функций социальной сети. Более того, данная функциональность даже получила отдельный раздел на Facebook.

Новый раздел послужит своего рода центром безопасности, позволяющим отслеживать положение дел в мире. Здесь будут собраны сообщения о различных стихийных бедствиях, терактах или других трагедиях в том или ином регионе. Таким образом, пользователи Facebook смогут оперативно отлеживать инциденты, происходящие в различных уголках мира, и предлагать помощь другим людям, оказавшимся в непростой ситуации вдали от родной страны и дома, сообщает itc.uа.

Развертывание соответствующего обновления для веб-версии и мобильных приложений Facebook уже началось и в ближайшие несколько недель новый раздел станет доступен пользователям по всему миру.

Видео становится базовой услугой и операторам связи придется изменить свои сети

видео

Бизнес видеоуслуг растет небывалыми темпами. В 2016 году число абонентов IP-телевидения в Китае удвоилось и составило 110 миллионов. Более чем в трех четвертях всех провинций Китая доступен просмотр телевизионных программ через IP с высокой четкостью (4K). В прошлом году компании YouTube и Facebook запустили услуги виртуальной реальности (VR), которые в настоящее время являются важной составляющей сервиса онлайн-видео. При этом все более популярной становится голосовая связь по LTE (VoLTE), поскольку обеспечивает пользователям одновременно доступ к видео высокой четкости и аудиоуслугам. По прогнозам аналитиков из IHS, доступ к этой услуге к 2021 году получат 2,3 млрд. пользователей, то есть 80% абонентов LTE. Помимо домашних развлечений, планируется внедрение средств контроля улиц и недвижимости по всему миру путем подключения к фиксированным или беспроводным сетям порядка 170 млн. IP-камер, что повысит общий уровень общественной безопасности.

Таким образом растет число операторов связи, которые рассматривают передачу видео как базовую услугу. Существует три направления развития видеоуслуг: развлечения, связь и отраслевые услуги. Операторы сетей стремятся угнаться за колебаниями спроса на тот или иной тип услуг, а также изменениями в поведении абонентов и технологиях. Например, чтобы добиться положительных впечатлений пользователей от видео высокой четкости 4K или виртуальной реальности, операторам необходимо предоставить скорость в нисходящем канале на гигабитном уровне и высоко масштабируемые сети. Что касается отраслевых услуг передачи видео, в частности, систем видеонаблюдения, огромное количество камер HD и 4K HD по всему миру требует скорости восходящего канала связи не ниже 50 Мбит/с.

Строительство сетей для предоставления видеоуслуг отличного качества

Первые сети мобильной связи строились для передачи голосового трафика. Потребности голосовой связи привели к созданию сотовых сетей второго поколения и ТфОП. Позднее потребности передачи данных позволили сформироваться технологии 3G и IP-сетям. И сегодня видеоуслуги ставят перед операторами новые задачи. Они требуют низкой задержки и большой полосы пропускания, а интенсивные потоки данных приводят к частому скачкообразному увеличению трафика. Операторы, стремящиеся сделать видео базовой услугой, должны будут изменить свои сети, адаптировав их к требованиям новой среды и передаче услуг высочайшего качества.

Поэтому в первую очередь операторам необходима экономичная сеть с большой полосой пропускания. Также необходимо обеспечить реализацию гигабитных соединений для домашних пользователей, гигабитного доступа с любого устройства и простой трехуровневой архитектуры.

Кроме того, необходимо обратить внимание на следующие моменты:

  1. Сквозные процессы эксплуатации и техобслуживания. Пользователи моментально замечают любые ухудшения качества видео. Поэтому качество видеоуслуг, предоставляемых операторами, должно быть управляемым, прогнозируемым и стабильным. Для этого операторам нужна стандартизированная система измерения качества видео, интеллектуальная платформа управления услугами, позволяющая проактивно использовать возможности O&M в сквозном режиме, а также группа из нескольких департаментов, предназначенная для оптимизации сквозной производительности и процессов сети. С помощью этих трех элементов операторы смогут быстро диагностировать сетевые неисправности, используя свои инструменты и системы O&M, и сократить эксплуатационные расходы в своем видеобизнесе.
  2. Большая полоса пропускания восходящего и нисходящего каналов связи. Технологии доступа по медным кабелям и 3G/4G не могут обеспечить одинаковую полосу пропускания для восходящего и нисходящего каналов. Поэтому они не соответствуют требованиям к магистральной передаче отрасли видеоуслуг. В настоящее время основным решением этой проблемы является технология FTTH, но, если операторы хотят удовлетворить все потребности отрасли, им придется использовать широкий набор решений для восходящего канала: Wi-Fi 5G, передача типа «точка-многоточка» в микроволновом диапазоне на субчастотах 6 GHz, а также eLTE.
  3. Масштабируемые сети. Во время широковещательных живых трансляций популярных событий часто происходит снижение качества видео в связи с большим количеством одновременных подключений. Если использовать традиционный подход, расширение емкости сети может занять несколько недель. Чтобы справиться с внезапными скачками спроса, сети должны иметь возможность масштабирования в течение нескольких секунд, а также обладать большой гибкостью в отношении пропускной способности, планирования и управления трафиком данных.

Необходимая емкость сети обеспечивается за счет применения стратегии All Cloud. Клаудификация сетевых функций позволяет операторам переносить в облако свои сети распространения контента, контроллеры пограничных сеансов связи, системы хранения данных, вычислительные ресурсы и другие функции и таким образом гибко масштабировать сетевые элементы для обработки внезапных скачков трафика видеоуслуг.

Гибкое планирование обеспечивается сетевой архитектурой SDN, где «южные» API-интерфейсы соединяют IP и оптические уровни, в то время как «северные» интерфейсы API RESTful предоставляют возможности сети для обслуживания. Это означает, что взаимодействие между IP, оптическим уровнем и CDN дает сети возможность гибкого распределения трафика. При этом становится более гибкой маршрутизация в зависимости от требований к пропускной способности и задержке, а незанятые сетевые ресурсы могут быть мгновенно мобилизованы для обработки всплесков видеотрафика.

Что касается управления трафиком данных, традиционные подходы QoS не могут решить проблему перегрузки данных при повышении спроса на видеоуслуги одного типа. Сети нуждаются в возможности контролировать отдельных пользователей и их потоки данных для эффективного управления трафиком и предоставления абонентам качественных видеоуслуг.

И все эти проблемы пока не решены. По мере роста популярности технологий виртуальной реальности, дополненной реальности и голограмм потребуются еще более быстрые сети со сверхнизкой задержкой. Компания Huawei, постоянно занятая разработкой новых услуг и сетевых решений, намерена помогать операторам в создании экономичных сетей видеоуслуг с высокой пропускной способностью и отличной масштабируемостью, поскольку стремится занять достойное место в эпохе видео вместе с операторами связи.

Сети видеоуслуг помогут операторам получить конкурентные преимущества в отрасли

Видеоуслуги — это возможность доступа различных категорий пользователей к разнообразному контенту, поэтому они по своей сути предполагают сотрудничество и взаимодействие. И успешная реализация этих услуг зависит от успеха отрасли. У операторов связи есть уникальные преимущества, поскольку их бизнес направлен на подключение пользователей по сетям ИКТ, но это само по себе не является гарантией успеха. Операторам будет необходимо использовать все свои онлайн- и офлайн-каналы продвижения, а также операционные возможности для создания более мощной экосистемы видео. Им придется предлагать провайдерам контента новые способы монетизации своего контента, а их пользователям — видеоуслуги оптимального качества. Операторы, которые преуспеют в этом, сыграют ведущую роль в зарождающейся отрасли видеоуслуг. И именно их пример станет историей успеха в эпоху видеоуслуг.

Райан Дин (Ryan Ding), президент Huawei Carrier Network Business Group, исполнительный директор совета директоров Huawei Technologies Co., Ltd.

И все-таки Oreo

OREO

Состоялось одно из самых важных событий для всех фанатов Android — компания Google официально представила новую версию фирменной ОС. Так как обо всех нововведениях было известно уже давно, то самой главной загадкой оставалось официальное название Android 8.0. Было множество догадок и намёков от Google, но в итоге новую версию назвали Oreo — как и ожидалось с самого начала. Подробнее о нововведениях Android 8.0 Oreo читайте далее, сообщает 4pda.ru.

Интерфейс Android 8.0 претерпел лишь несколько незначительных изменений, но «под капотом» пользователей ждёт множество нововведений. Вот основные из них:

  • в настройках появилась возможность отключения возможности открытия приложения поверх других окон, что сделано с целью борьбы с вирусами и крайне назойливой рекламой;
  • иконки приложений теперь могут быть выполнены в едином стиле (требуется оптимизация от разработчиков). Пользователю на выбор предлагается несколько вариантов формы иконок;
  • у иконок приложения появились индикаторы новых уведомлений;
  • изменились системные иконки;
  • появились каналы уведомлений;
  • уведомления музыкальных плееров и подобных приложений теперь отображают обложку альбома воспроизводимой композиции;
  • появилась функция «картинка в картинке»;
  • система автоматически будет выбирать нужный текст при двойном тапе на него. Это может быть адрес, номер телефона и прочее;
  • во всей системе теперь работает функция автозаполнения;
  • полностью обновилось меню настроек;
  • обновился центр уведомлений;
  • обновилось меню быстрых настроек;
  • появились настройки панели навигации с возможностью изменения расположения кнопок и добавления новых;
  • был переработан экран блокировки;
  • добавлена нативная поддержка разных кодеков для беспроводной передачи звука, включая LDAC, aptX, aptX HD, SBC и AAC;
  • появилась поддержка физических клавиатур;
  • ограничение работы приложений в фоновом режиме;
  • поддержка расширенных цветовых профилей AdobeRGB, Pro Photo RGB и DCI-P3;
  • новые эмодзи.

Oreo

Это только часть большого списка изменений Android 8.0 Oreo. Узнать подробности о новой ОС можно на официальном сайте.

Oreo

Уже сегодня Google сделает новую версию доступной через AOSP. Владельцы устройств линеек Pixel и Nexus получат апдейт в скором времени, но даты пока не объявлены. Обновление будет доступно на Pixel и Pixel XL, Pixel C, Nexus 6P, Nexus 5X и Nexus Player. Google также сотрудничает с Essential, General Mobile, HMD Global Home of Nokia Phones, Huawei, HTC, Kyocera, LG, Motorola, Samsung, Sharp и Sony, чтобы обновить их устройства до Android 8.0 Oreo уже до конца этого года.

Oreo

Android 8 təqdim edildi: bu elə Oreo-dur

Oreo

Google rəsmən yeni Android 8 əməliyyat sisteminin təqdim edib. Bu dəfə əməliyyat sistemi Android Oreo adlandırılıb.

Təqdimat mərasimində qeyd edilib ki, Android Oreo iki dəfə daha tez işə salınır, fon rejimininin aktivliyinə məhdudiyyət qoyur, yeni emoji-lərə sahibdir və Chrome-da saxlanılan login və şifrələri digər tətbiqlərdə istifadə etməyə imkan yaradır.

Bundan əlavə, tətbiqlərin icon-larında oxunmamış bildirişlərin indikatoru olacaq. Bundan başqa, yeni əməliyyat sistemində parametrlər bölməsi də yenilənib.

Xiaomi Redmi Note 5A-nın göstəriciləri məlum olub

Redmi Note 5 A

Xiaomi Redmi Note 5A yeni və əlçatan smartfonlar sinfinə aiddir. Smartfon iki versiyada təqdim olunacaq: əlçatan və Pro/Prime versiya. İkinci daha güclü prosessor, daha çox yaddaş və daha yaxşı kamera ilə təchiz ediləcək.

Hal-hazırda bir çox smartfonlar iki SİM-kart funksiyasını dəstəkləyir. Lakin, istifadəçilər ya ikinci SİM-kart, ya da microSD yaddaş kartından istifadəni seçmək məcburiyyətində qalırlar. Xiaomi Note 5A-da bu problem olmayacaq. Smartfonda SİM-kartlar üçün ayrıca iki slot və yaddaş kartı üçün də xüsusi slot mövcud olacaq.

Qeyd edilir ki, Redmi Note 5A 5.5 düymlük HD-displey, Snapdragon 430 prosessoru, 2/3 GB RAM və 16/32 GB daxili yaddaş, 13/16 mpxl. əsas kamera, 5/13 mpxl. ön kamera, 4G şəbəkə, 3000 mAh-lik batareya ilə təchiz ediləcək.

Xiaomi Redmi Note 5A