Компания NVIDIA анонсировала технологию масштабирования изображения DLSS 3.5, главным нововведением которой стала реконструкция трассировки лучей (Ray Reconstruction).
Отмечается, что для обучения лежащего в основе Ray...
Компания Capcom в середине января провела короткую презентацию, посвященную грядущему хоррору Resident Evil Village. Но полноценные системные требования к игре до сих пор не...
Сервис потоковой трансляции игр Nvidia GeForce Now, как мы уже сообщали, стал доступен для всех желающих.
Представлена одна из первых игр для Nvidia GeForce Now...
После продолжительной фазы бета-тестирования Nvidia запускает сервис облачных игр GeForce Now. В отличие от Google Stadia, GeForce Now не пытается создать консольный интерфейс со...