spot_img
1 июня, 2026
Домой Блог Страница 3722

Обзор сайтов месяца

http://underlove.ru — В простом музыкальном сервисе Underlove основное внимание уделяется именно музыке, а не погоне за социальными рейтингами, авторским правам, активности пользователей и т.д. Пока это бета-версия проекта и, надеемся, что разработчики не поменяют приоритеты. В разных ситуациях нам нужна и соответствующая настроению музыка. На сайте Underlove целых 23 направления и не исключено, что со временем их станет больше. Музыкальные подборки составлены очень грамотно и реально соответствуют заявленным темам. Новые же композиции в подборку может порекомендовать любой посетитель сайта, но добавлять их имеет право только ограниченный круг ответственных лиц. В принципе, это хороший в организации, но и самый сложный в обслуживании метод накопления качественного контента. Все музыкальные подборки воспроизводятся во встроенном плеере от Uppod, воспроизводящем композиции в случайном порядке. Сервис позволяет также скачать понравившийся трек. Разработчики Underlove постарались сделать интерфейс сайта максимально уютным, тщательно подбирая фоновые изображения. Мобильных приложений у Underlove нет, но заявлено, что сайт отлично работает на Android и iOS.

www.usepipe.com — Pipe — это приложение для социальной сети Facebook, которое дает возможность пользователям передавать друг другу файлы объемом до 1 Gb. Полноценное использование приложения уже началось. Отметим, что при помощи новинки участники социальной сети могут напрямую обмениваться файлами без необходимости устанавливать дополнительное программное обеспечение на свои компьютеры. Руководство проекта обещает запустить собственные настольные и мобильные клиенты, которые позволят улучшить работу и качество передачи файлов. Выбор именно этой социальной сети в компании объясняют огромной базой пользователей.

http://iq.intel.com — В прошлом месяце был запущен проект «IQ от Intel». Пока это публичная бета-версия электронного журнала, которая представляет собой новую платформу для публикации разнообразного контента. К идее создания подобного проекта Intel подтолкнули технологические тенденции, способствующие распространению и совместному использованию контента в интернете. В корпорации считают, что именно человеческий интеллект оказывает большое глобальное воздействие на развитие технологий и их влияние на окружающий мир. Подобная платформа была создана Intel, чтобы представить реальное участие людей в развитии технологий, рассказать о свершениях в этой сфере и о том, как эти технологии используются на практике в повседневной жизни.

www.google.com/worldwonders — Компания Google запустила новый проект под названием World Wonders («Чудеса света»), который поможет узнать больше об уникальных природных зонах Земли и рукотворных памятниках человечества. Проект World Wonders позволяет открыть для себя более 130 исторических достопримечательностей в 18 странах, включая Стоунхендж, археологические раскопки в Помпеях и древние пагоды в Киото. С его помощью можно исследовать не только достопримечательности, созданные человеком, но природные чудеса света, например песочные дюны в Акульей бухте в Австралии или Йосемитский национальный парк в Калифорнии. При создании World Wonders была использована усовершенствованная технология Street View, а камеры были установлены даже на железнодорожных путях, чтобы показать неповторимые пейзажи Швейцарских Альп. В дополнение к панорамным снимкам проект включает 3D-модели чудес света, видео на YouTube, справочную информацию и фотографии. Отметим, что это еще один проект, созданный в рамках работы Google Cultural Institute.

http://thequietplaceproject.com — Добро пожаловать в самое тихое место в Сети — The quiet place project! Это проект человека (@amitayt), который хочет изменить мир, помочь вам отвлечься от суеты, вздохнуть полной грудью, забыть про различные уведомления в социальных сетях, постах в Twitter и т.п. Ах, да, и не забудьте нажать клавишу F11 или cmd+shift+f на компьютерах под управлением Мac OS, чтобы вернуться в реальность!

www.peeep.us — Новый сервис, предназначенный для сохранения «мгновенных» снимков web-страниц (снапшотов). Обычные скриншоты позволяет сделать множество утилит и сервисов, но как поступить, если вам нужен снимок одного из прежних состояний страницы, например, с какой-то новостью, которая уже исчезла из основной ленты? В таком случае в руках необходимо иметь инструмент, позволяющий сохранять саму страницу вместе со всем текстом, HTML-разметкой, изображениями, и прочими деталями. Peeep.us же помнит все и работает как кэш поисковиков, но делает снимки не от случая к случаю, а четко по заданному вами графику. Страница, сохраненная в Peeep.us сохраняет свою работоспособность, а все ссылки на ней будут действительны. Сегодня сделанные с помощью Peeep.us снапшоты хранятся без ограничения по времени, но разработчики оставляют за собой право удалять снапшоты, не востребованные долгий период времени. Сервис позволяет пройти авторизацию при помощи аккаунта Google, после чего вы получите доступ к списку всех своих снапшотов с возможностью их удаления. В плюсы сервиса Peeep.us можно записать и возможность сделать снапшот защищенной страницы при помощи букмарклета, не проходя там авторизацию.

Max Payne 3: Ночной путь Макса продолжается…

После событий Max Payne 2 прошло 8 долгих лет. Макс уже не полицейский. Он спившийся, сидящий на обезболивающих препаратах, сломленный безработный. Перебравшись в Бразилию, он поступает на службу в частное охранное агентство и получает задание защищать семью успешного торговца недвижимостью. Вскоре Максу предстоит почувствовать, что не только Нью-Йорк, но и Сан-Паулу ночью живет по своим законам…

Выпуска третьей части Max Payne ждали очень долго, тем более, что первая и вторая части игры серии стали фантастическим успехом для молодой студии Remedy. Титры в конце второй части игры обещали интригу продолжения, но авторы предпочли воздержаться от оглашения точных дат. Ждать Max Payne 3 пришлось так долго, что главный герой, как и персонаж Брюса Уиллиса в последней части «Крепкого орешка», ушел в запой. Но подготовка к выпуску третьей части игры шла полным ходом, а появление финального релиза «подогревалось» различными акциями. Так, разработчики из Rockstar опубликовали комикс After the Fall, связывающий воедино историю всей серии и подводящий финал второй части к событиям третьей. Вслед за комиксом вышла игра Max Payne Mobile, переносящая события первой части на устройства под управлением iOS. И уже после этих продуктов Rockstar Games представила Max Payne 3 мировой общественности. Долгое ожидание стоило результата, ведь годы работы над Max Payne 3 позволили создать что-то новое, что можно охарактеризовать как симбиоз кинофильма и видеоигры. Вместе с этим Max Payne 3 стал и одним из лучших боевиков в истории компьютерных игр.
Max Payne 3
Итак, похоронив свою жену, дочку и любовницу, Пейн решает утопить свою жизнь в дешевом виски Kong. Однажды во время пьяной ссоры в баре он убивает сына главного мафиози штата Нью-Джерси. Разъяренный папаша прилагает массу усилий, чтобы поймать Макса и тому ничего не остается, кроме как скрываться. Своим временным убежищем бывший полицейский решает сделать бразильский город Сан-Паулу, где с помощью старого приятеля Рауля Пассоса получает место главного телохранителя семьи миллионеров Бранко. Но и здесь несчастья преследуют Макса и вскоре супругу работодателя похищают. Макс вместе с напарником начинают поиски в среде бразильского криминального общества, которое, как оказывается, окутало своими щупальцами и полицию города. Проигнорировать это Пейн, конечно же, не может, и решает навести порядок.

Максу предстоит побывать не только в элитных домах богачей Сан-Паулу, но и исследовать нищие бразильские кварталы, вернуться назад во времени в Нью-Джерси, сразиться с террористами в Панаме и фавеле Нью Эсперанца. Вы не попадете в одно место дважды, а каждое новое приключение богато событиями и действиями, из-за чего Максу даже приходится завязать с выпивкой. Вся игра проходит очень интерактивно. В любой момент вы можете ждать, что управление героем перейдет к вам в руки, но при всей зрелищности игра умудряется хорошо показывать себя в жанре шутера, требующего максимальной концентрации усилий и фантазии для успешного прохождения миссий.

Ближе к концу игры Макс объявляет войну не только мафии двух стран, но и всей полиции Сан-Паулу. Традиционно для серии вернулась функция замедления времени и патентованная технология Shootdodge (способность главного героя стрелять в прыжке, благодаря которой он одновременно уклоняется от чужих пуль и замедляет ход времени). Но пристрастие к алкоголю отразилось на действиях героя, и иногда по экрану будут пробегать разноцветные пятна и линии, мелькающие в качестве вспышек в конкретные игровые моменты. Со временем зависимость Макса ослабляется и способности Пейна будут развиваться на ваших глазах. Кстати, игра наглядно показывает, как герою удается избавиться от чувства вины за смерть близких.
Max Payne 3
Даже учитывая новое амплуа героя, по содержанию третья часть игры оказалась достойным продолжателем серии. Сюжетная линия развивается динамично, переплетаясь с «жизненными», а порой и абсурдными сюжетами. Из минусов можно отметить разве то, что герой получился немного тяжеловесным и нерасторопным, будто нет уже той прыти, на которую он был способен 9 лет назад. Хотя, может быть это и делает сюжет более реалистичным. Прохождение игры, даже учитывая наличие дополнительных уровней сложности, каждый из которых открывается после прохождения более простого, займет 8-9 часов. Это не столь много, но в любом случае превышает показатели первых двух частей. А в придачу к 14 сюжетным миссиям вы найдете и такие уровни, как «Аркада» и «Сетевая игра», пройдя которую каждый игрок попадает в таблицу мировых рекордов и получает дополнительный стимул соревноваться со всеми остальными.

Теперь что касается реализованной в Max Payne 3 новой, опробованной еще в Max Payne Mobile системы помощи при прицеливании. Перед началом игры на выбор вам предоставят такие возможности, как свободное наведение, мягкий и жесткий захват. Мягкий захват подтягивает прицел к врагу, если герой находится достаточно близко к нему, а жесткий позволяет переключаться между врагами с помощью одной кнопки. В этом случае оружие практически наводится само и вам может понадобится лишь скорректировать мушку прицела. Но помните, при том, что играть в этом режиме становится намного проще, вы лишаетесь многих трофеев.

Сетевая игра содержит четыре режима: от классической «Перестрелки» и «Командного боя» до вариации «Царя горы», в котором Пейну и Пассосу, обладающим увеличенным запасом здоровья, хорошим оружием и бонусными возможностями, придется отбиваться от группы игроков. В сетевой игре вам также позволено выбирать между свободным прицелом и мягким захватом, а игроки с разными настройками попадают на разные игровые серверы. Разработчики также обещают поддерживать мультиплеер с помощью новых карт и миссий для кооперативной игры, а некоторые из дополнений уже доступны в PSN и XBLA.
Max Payne 3
Безусловно, до выхода пятой части GTA главной игрой Rockstar будет Max Payne 3, которая включает в себя все те возможности и опыт, которые дарили прошлые выпуски. Теперь это выполнено в современных тенденциях игровой индустрии, с прекрасной графикой и анимацией, а также с героем, на месте которого хотели бы оказаться многие. Max Payne 3 — это сразу и киноистория с возможностью личного участия, и экшен с достоверными перестрелками и желанием докопаться до правды.

Особенности игры:

Неповторимые боевые сцены Max Payne 3 создаются за счет передовых технологий: физической системы Euphoria, фирменного замедления времени Bullet Time и «умной» камеры Bullet-Cams. Никакой заранее просчитанной анимации! Макс передвигается, уклоняется от пуль и преодолевает препятствия в полном соответствии с окружающей обстановкой и ситуацией, а противники «честно» реагируют на каждый выстрел.

Одной из особенностей Max Payne 3 является система укрытий, привносящая в перестрелки стратегический элемент и позволяющая игрокам во всякой новой схватке действовать согласно ситуации.

Немалая роль в Max Payne 3 отведена напарникам и противникам героя. Для создания персонажей на площадке motion capture были записаны сотни часов видео, что позволило сделать поистине неповторимыми каждую перестрелку и каждый эпизод игры.

Все в Max Payne 3 проработано до мельчайших деталей. Стрельба не проходит бесследно, и каждая выпущенная пуля влияет на внешний вид героя. На лице и теле Макса в пылу боя выступает испарина, а из ран противников сочится кровь. Детализация оружия невероятна: курок работает, затвор щелкает, гильзы выскакивают из патронника…

Роль Макса Пейна исполнил хорошо знакомый поклонникам серии Джеймс МакКеффри, озвучивший детектива в оригинальной дилогии. Однако в Max Payne 3 его роль не ограничилось одним лишь голосом. Джеймс подарил Максу свою внешность, а также выступил в актерском амплуа на площадке motion capture.
Max Payne 3
Рекомендуемые системные требования:

Операционная память: Windows 7 / Vista / XP;
Процессор: Intel Dual Core 2,4 GHz или AMD Dual Core 2,6 GHz;
Оперативная память: 2 Gb;
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600 GT 512 Mb или AMD Radeon HD 3400 512 Mb;
35 Gb свободного места на жестком диске.

Сообщества в сети – лакомый кусочек для брендов

Человеческая потребность в социализации является фундаментальной для каждого из нас. До появления интернета развитие групп, складывавшихся на основе общих интересов, верований и предпочтений сдерживал географический фактор, но сегодня местоположение пользователей практически не имеет никакого значения. В виртуальных сообществах численность единомышленников может расти практически неограниченно, а сами участники могут быть гражданами разных стран и находиться в различных частях света. Известные всем социальные сети стали такими после массы трансформаций, затмив некогда былую популярность всевозможных досок объявлений, чатов и форумов. И именно появившиеся в промежутке с 2003 по 2011 годы такие социальные сети, как LinkedIn, Facebook, Twitter и Google+ сегодня являются лидерами по числу сообществ.

Прежде чем вдаваться в нюансы работы брендов с сообществами в социальных сетях, следует отметить, что они важны и для потребителей. Например, Питер Коллок в книге «Сообщества в киберпространстве», проанализировав ситуацию, выяснил, что основная масса пользователей готова присоединяться к сообществам по трем причинам:

1. Ожидание взаимовыгодного сотрудничества. Присоединяясь к сообществу, люди надеются получать полезную информацию взамен на их вклад (например, участие в опросах).
2. Улучшение собственной репутации. Участник делится с членами группы полезной ссылкой. Если он делает это не единожды, а систематически, это отражается на его репутации среди других членов этого сообщества.
3. Ощущение полезности. Тот, кто на регулярной основе делает некий вклад в общее дело сообщества, начинает полагать, что он — незаменимый член этой группы.
Сообщества в сети – лакомый кусочек для брендов
Благодаря таким тенденциям, сопутствующим созданию сообществ, они представляют немалый интерес для брендов. Выбор социальной сети для диалога с аудиторией зависит от той задачи, которую компания перед собой ставит. Будет ли она делиться развлекательным контентом или проводить серьезные исследования и обсуждения внутри аудитории своих клиентов? Предпочтет делиться информацией в виде подкастов или текстов? Но присутствие бренда в социальных сетях положительно сказывается на его узнаваемости и лояльности к нему аудитории, предоставляя, в свою очередь, следующие возможности:

1. Обслуживать клиентов и предоставлять им техническую поддержку. В рамках сообщества клиенты компании могут обсуждать достоинства и недостатки продукта, а также решать проблемы, связанные с его использованием. Прекрасными примерами таких сообществ являются аккаунты брендов в Twitter, например, @Azercell.
2. Повышение репутации компании. Интернет-сообщества являются той площадкой, где бренды могут знакомить аудиторию с результатами исследований по отрасли, показывать свои лидирующие позиции.
3. Проведение исследований. Сообщество, существующее вокруг какого-либо бренда, является идеальной фокус-группой. На этой аудитории возможно тестировать новые решения, получая при этом мгновенную обратную связь.
4. Экономия. Создание интернет-сообщества может помочь компании сэкономить. Внутри группы одни пользователи могут помогать в решении проблем другим, тем самым компания сможет экономить на содержании технической поддержки. Это не значит, что службы поддержки не должно быть совсем, однако численность ее сотрудников таким образом может быть сокращена.
5. Увеличение продаж. Для многих, особенно небольших компаний, создание интернет-сообщества может быть наиболее предпочтительным способом ознакомления широкой аудитории со своим продуктом.

Такая новая сфера профессиональной деятельности для брендов, как управление сообществом в сети, продолжает уверенно развиваться. И если раньше главы компаний периодически задавались вопросом о целесообразности наличия в штате менеджера сообщества (или модного сегодня отдела SMM), то сегодня вопрос звучит следующим образом: «Какими качествами должен обладать менеджер сообщества, и на какой стадии развития компании его необходимо нанять?» Роль менеджеров сообщества в организациях пока еще далека от стандартизации, и, возможно, этого никогда не будет сделано, но нынешние тренды влияют на их профессиональную деятельность в различных сферах бизнеса. В любом случае такой специалист должен быть готов к постоянной многозадачности, быстрым и рассудительным ответам, а также иметь критическое мышление. Далее приведены четыре основных тренда в управлении сообществами на площадках социальных сетей, которых должны придерживаться специалисты, пытающиеся вести сообщества брендов в социальных сетях.
Сообщества в сети – лакомый кусочек для брендов
1. Совершенствование времени публикации.

Сегодня многие специалисты сталкиваются с таким направлением работы, как оптимизация контента под социальные сети (Social Media Optimization). Данная методика не сильно отличается от оптимизации под поисковые системы, и поэтому редакторы социальных медиа и маркетологи сконцентрировались на использовании тегов и ключевых слов для максимального улучшения поиска обновлений и повышении посещаемости своих страниц. В этих случаях вам могут понадобиться инструменты для определения роста трафика в социальных сетях SocialFlow и Page Lever, которые позволят определить наилучшее время для публикации. Алгоритм SocialFlow высчитывает, когда большая часть ваших подписчиков в Twitter находится в сети, объединяя эту информацию с данными о темах, которые они обсуждали или публиковали. Таким образом, вы можете публиковать ваши сообщения в оптимальное время. Page Lever занимается анализом работы алгоритма EdgeRank в Facebook, обновляя статус страницы каждый раз, когда ваш последний пост исчезает из новостной ленты ваших подписчиков.

При этом публиковать контент в социальных сетях следует так, чтобы его было много, но он не раздражал аудиторию. Поэтому следует сконцентрироваться на том, как наиболее эффективно представить больше контента и не отпугнуть аудиторию.

2. Контент и товары, управляемые сообществом.

Возможны следующие способы распространения контента, созданного пользователем или группой пользователей:

на вашем сайте появляется некое предложение (инициатива);
вы обращаетесь к аудитории с предложением оценить эту инициативу;
далее выбираете самые лучшие предложения пользователей и используете их для улучшения работы сайта.

Поскольку сам процесс создания контента с каждым днем становится все проще для рядового пользователя, люди начинают создавать уникальный контент, не содержащий призыва к действию, полученного на площадке бренда. И не исключено, что в ближайшем будущем многие бренды начнут использовать созданный пользователями контент и воплощать его в своих товарах. В данном случае можно привести в пример сервис Instagram, разработчики которого включили четыре новых и созданных непосредственно пользователями фотофильтра в одно из своих обновлений, вышедшее в сентябре 2011 года.

Менеджеры сообществ должны выйти за пределы контента, который они обычно просили создавать свою аудиторию. Получив свободу, пользователи направят все свое внимание на лучшее, что есть в сети, а вы получите массу новых и интересных идей.

3. Оптимизация контента для мобильных устройств

Процесс популяризации смартфонов и планшетов требует нового вида оптимизации контента. Его восприятие на мобильных устройствах становится чуть ли не главной необходимостью продвижения бренда в социальных сетях. Согласно данным компании comScore, примерно треть пользователей в США просматривают страницы в социальных сетях через мобильные устройства, и это число будет расти. Да и мировые тенденции говорят нам о том же. Задача редакторов и менеджеров социальных медиа заключается в понимании поведения пользователя и использовании этого знания для улучшения связи со своими аудиториями, которые пользуются смартфонами и планшетными компьютерами.

Учитывайте разнообразие возможностей, которое дает нам дальнейшее развитие мобильных устройств. Сегодня пользователям доступны не только экраны различных размеров, но и возможности доступа через несколько ресурсов, будь то мобильная площадка, приложение или агрегатор контента. Подобные опции будут только расширяться, сопутствуя прогрессу на мобильном рынке. И сегодня у менеджеров сообществ есть возможность для установления связи с их аудиториями посредством такого нового и наиболее важного метода, как оптимизация подачи контента для мобильных устройств.

4. Массовое появление в нишевых сетях

Несмотря на то, что LinkedIn, Facebook, Twitter и Google+ уже не являются чем-то таинственным для маркетинговых отделов компаний, разрабатывающих стратегию продвижения брендов, многое остается не изученным на таких площадках, как нишевые социальные сети. Подобные ресурсы, как, например, Pinterest, начали активно развиваться в 2011 году, и, похоже, что только набирают обороты. Аудиторию некоторых подобных проектов еще сложно сравнивать с аудиторией Facebook, но это отнюдь не значит, что не стоит сегодня уделять им внимания. Может показаться, что нишевые социальные сети находятся в менее выгодном положении, чем более крупные и упрочнившиеся в своем положении сети, поскольку их общая база пользователей меньше. Но именно на нишевых площадках концентрируется целевая аудитория, которую вы можете увлечь, так как Twitter и Facebook настолько «переполнены», что бывает сложно выделить сообщества, которые заинтересованы в вашем бренде.

Поскольку пользователи социальных сетей публикуют контент на тематических площадках по интересам, то подобные плацдармы будут продолжать расти, и вам будет не только выгодно использовать нишевые сети для связи с аудиториями, но и для более эффективного их развития, нежели работая в крупных сетях.
Сообщества в сети – лакомый кусочек для брендов
О чем не следует забывать

Хочется заострить ваше внимание еще на одном немаловажном аспекте работы с сообществами в социальных сетях. Группа вашего бренда в том же Facebook может расти стремительными темпами и в итоге набрать несколько десятков тысяч человек. Не факт, что все они будут приверженцами бренда или интересующимися вашими продуктами людьми. И это вовсе не означает, что вам удалось собрать истинное сообщество пользователей. Ваша задача заключается не только в том, чтобы регистрировать и придумывать креативные направления развития страницы бренда, привлекая все новых и новых членов, но и в том, чтобы обучать и развивать сообщества. Участники рано или поздно должны брать на себя работу по наполнению, поддержке и развитию, как, например, сегодня живут форумы, посвященные компьютерным играм или бытовым проблемам.

Сложно предсказывать будущее, но можем предположить, что эти четыре тренда будут задавать тон в развитии социального маркетинга в ближайшее время. Что-то в нашей стране уже реализуется отдельными компаниями, а до реализации других моментов работы с социальными группами в сети еще предстоит пройти немалый путь, может быть, даже ломая стереотипы как пользователей, так и руководства компаний. Но ясно одно, что управление сообществом в сети пока является самой перспективной индустрией, и профессия менеджера таких сообществ будет востребована в ближайшие годы.

При подготовке материала были использованы статьи «4 Community Managers Predictions in 2012» (автор Meghan Peters, ресурс mashable.com) и «Сообщества в социальных сетях: зачем они нужны брендам и потребителям?» (автор Антон Запускалов, ресурс cossa.ru).

Azercell будет планомерно наращивать мощности сети 4G

Многие абоненты операторов сотовой связи не задумывается над тем, как осуществляется звонок по мобильному телефону, как происходит передача SMS-сообщения или интернет-трафика. Для них главное, чтобы в любой момент времени и в любой точке пребывания они не испытывали проблем со связью. Между тем комфорт общения обеспечивается постоянно работающей огромной системой, состоящей из тысяч элементов, в числе которых базовые станции, контроллеры, коммутационное оборудование, IT-системы и, конечно же, люди. Такая система позволяет нам оставаться на связи 24 часа в сутки, а о том, как она работает в компании Azercell Telecom, в интервью нашему журналу расскажут директор ИКТ-департамента компании Хавер Бабазаде и менеджер отдела радиосетей Марат Гамидов.

— Первый вопрос, как вы можете догадаться, будет посвящен запуску оператором услуги 4G. Новейшая технология беспроводного широкополосного доступа, которая только начинает внедряться в мире, стала доступна для абонентов Azercell спустя лишь полгода после запуска 3G. Безусловно, пользователей беспокоят вопросы охвата сети и доступности устройств, поддерживающих этот стандарт. Почему сегодня услуга доступна только в определенных частях города и чем был обоснован выбор частотного диапазона именно в 1800 MHz?

— Х.Б. — На самом деле, 1800 MHz — это один из самых используемых операторами Европы частотных диапазонов. Вообще же, частотный ресурс является самым дорогим из природных ресурсов, которыми обладает любая страна. Его просто не хватает для всех нужд. Поэтому на сегодняшний день мы исходили из того, какие свободные частоты есть в наличии в Азербайджане, чтобы можно было просто и быстро развернуть сеть четвертого поколения. Сейчас наша компания рассматривает возможности построения сети на других частотах, в том числе и на 2600 MHz. Пока в нашем распоряжении и распоряжении наших абонентов находится свободная частота в 1800 MHz, которая прекрасно осваивается европейскими странами и на основе которой мы начали строить свою сеть.
Хавер Бабазаде, директор ИКТ-департамента Azercell
Хочу также отметить, что вне зависимости от вектора, взятого Azercell на развертывание сети 4G, мы продолжаем наращивать мощности и существующих сетей. Вы можете убедиться, что с каждым днем работа в сети 3G становится все лучше и стабильнее. Конечно, на первом этапе запуска было сложно спрогнозировать спрос, но мы беспрерывно работаем над тем, чтобы услуга 3G предоставлялась нашим абонентам на самом высоком уровне. И определенных успехов за прошедшее после запуска время, уже добились. Сейчас, например, очень серьезная работа осуществляется в плане расширения покрытия сети в Баку, чтобы и в своих домах любой пользователь мог получить доступ к технологии 3G+. За это время количество базовых станций 3G было увеличено в полтора раза. Абоненты должны понимать, что нет простых задач, и посторенние новой сети не может быть делом 2-3 месяцев. И это отчетливо можно проследить на примере сети 2G, которую мы начали строить еще 15 лет назад, но до сих пор продолжаем совершенствовать.

— М.Г. — В момент запуска сети 4G нами было задействовано 10 базовых станций Ericsson 6000-й серии, что позволит на первом этапе показать абонентам все преимущества стандарта 4G. До конца лета покрытие планируется существенно расширить за счет ввода в эксплуатацию еще 10 таких же базовых станций. Но и это станет лишь началом следующего этапа развития сети, в которой устойчивый сигнал в Баку к концу 2013 года будет обеспечивать как оборудование Ericsson, так и базовые станции нашего нового вендора – китайской компании ZTE. Такой выбор обоснован на тщательной оценке существующих предложений на рынке, а также учета опыта работы других операторов, входящих в большую семью TeliaSonera

Хочу подчеркнуть, что наши базовые станции поддерживают технологию SDR, которая позволяет модернизировать одну из наиболее сложных и дорогих частей приемо-передающей аппаратуры — трансивер. Использование этой технологии обусловлено тем, что она позволяет принимать и передавать сигналы с использованием разных частот и стандартов, выбор которых зависит от самых различных факторов. Эта технология поддерживается как производителями оборудования, так и поставщиками услуг систем связи и позволяет устранить противоречие между ними. Абоненты же получают большую мобильность, благодаря возможности использования мультистандартных мобильных станций, в которых переключение с одного стандарта на другой происходит автоматически без участия последнего. Именно благодаря этому, представленные нами на рынке 4G-модемы, в зонах недоступности сети четвертого поколения поддерживают работу в сетях 3G+, 3G и даже 2G, которая имеет практически повсеместный охват. Вы всегда будете оставаться на связи, перемещаясь между этими стандартами и частотными диапазонами. Что же касается доступных устройств для работы в этом частотном диапазоне, то, надеюсь, что в этом году на рынке мы сможем увидеть несколько смартфонов и планшетов, работающих с 1800 MHz.

— Х.Б. – К ответу также стоит добавить такой момент, что все вопросы, связанные с этапами расширения охвата сети 4G сегодня активно обсуждаются нами с коммерческим департаментом Azercell. Есть масса нюансов, среди которых первостепенным, пожалуй, является вопрос оптимального развертывания. Запуск новой технологии требует значительных инвестиций, так что все зависит от степени роста спроса абонентов на услугу. Но в любом случае мы верим, что запуск такого стандарта, как 4G, позволит абонентам Azercell почувствовать все преимущества технологии и скорости технологии Long Term Evolution.

— А что вы скажете по поводу конкурирующего стандарта WiMAX, который также считается технологией беспроводного широкополосного доступа 4G? Какие преимущества дает LTE в борьбе за потребителя?

— Х.Б. — У WiMAX будущее более ограничено, чем у LTE. Ведь вы только подумайте о тех цифрах, которые нам может дать развитие LTE! Например, в прошлом году в городе Чиста в Швеции на тестовой сети LTE Advanced Ericsson удалось добиться скорости в 1 Gbps. Понятно, что это тесты в условиях, которые очень далеки от реальных, но это наше будущее. Так что построение сети LTE сегодня – это значительный шаг вперед, который открывает широкие перспективы, как абонентам, так и самому оператору. WiMAX же ограничен в этом, а зоны покрытия, которые сегодня предлагают операторы этого стандарта в нашей стране, рано или поздно окажутся не в состоянии конкурировать с LTE. Я думаю, что это обычный эволюционный процесс, в ходе которого сначала потребителям предоставляли услуги Wi-Fi, а после в распоряжение пользователей поступил стандарт WiMAX. Сюда же подключается и ряд пользователей технологии ADSL. Теперь Azercell, разворачивая сеть 4G, нацелена на то, чтобы предложить абонентам беспроводного доступа лучшее и более перспективное решение. Конкуренция же обязательно отразится на ценах и качестве, что будет только радовать потребителя.
«Разворачивая сеть 4G, Azercell нацелен на то, чтобы предложить абонентам беспроводного доступа в интернет лучшее и более перспективное решение»
— Установка и поддержание жизнедеятельности базовых станций – серьезный труд, который, наверняка, требует вовлечения в работу нескольких служб не только вашего департамента. Не могли бы вы рассказать о персонале и нюансах работы?

— Х.Б. — Штат ИКТ-департамента Azercell сегодня насчитывает около 200 человек. Плюс к этому, мы тесно сотрудничаем с несколькими аутсорсинговыми компаниями, которые для работы в наших проектах могут при наличии необходимости привлекать в несколоько раз больше людей. Также тесные дружеские отношения компания имеет с представительствами Ericsson и ZTE в Азербайджане. Первое, чем руководствуется оператор при развертывании сети — это планом по организации покрытия сотовой связью. При этом покрытие может быть в нескольких вариантах. Номинальное покрытие — когда у оператора есть хотя бы одна базовая станция в том или ином населенном пункте, что свидетельствует о его присутствии. Но, на практике их бывает значительно больше, поскольку мы стараемся обеспечить 100% покрытие. С пониманием этого и строится слаженная работа всех подразделений сотового оператора.

Например, жители какого-то отдаленного села жалуются на проблемы со связью. Начинается все с того, что мы обращаемся к собственной базе данных всех наших базовых станций и специально разработанному программному комплексу для планирования, который опирается на данные очень детализированной карты Азербайджана, содержащей и такие кластерные данные, как степень озеленения зоны, наличие естественных или искусственных водоемов, а также доскональную информацию о постройках. Если информация об отсутствии базовой станции там подтверждается, а соседние не могут обеспечить должный уровень сигнала, то мы определяем точку для установки нового оборудования. Уже по приезде на место, находим владельцев территории и решаем с ними нюансы установки. Первое условие — чтобы каждая базовая станция имела связь с центром, которых у нас пять: в Баку, Сумгайыте, Гяндже, Ширване и Нахчыване. Оптические кабели проходят по основным магистралям, а маленькие и пророй недоступные деревни, в которых также необходимо обеспечить связь, мы нередко соединяемся к основной магистрали с помощью радиорелейной связи, что требует прямой видимости между объектами. Этот фактор тоже предварительно проверяется. Когда точка для установки базовой станции определена, заключается контракт с владельцем территории, и мы приступаем к работе на месте.

— М.Г. — Порой приходится работать в очень неординарных условиях. Самой памятной была, пожалуй, установка базовой станции на горе Шахдаг. Это единственная станция в стране, жизнеобеспечение которой полностью построено на green-технологиях. Ветряные генераторы и солнечные батареи дополняют, а порой и замещают друг друга. Но это был нужный опыт, который, кстати, был удостоен престижной Международной бизнес-награды Stevie в 2011 году. Сейчас мы работаем над новым аналогичным проектом с другой компанией-аутсорсером, и если ее решение окажется более экономичным и разумным, то базовые станции, работающие на источниках альтернативной энергии, появятся и в других труднодоступных местах Азербайджана.
Базовая станции Azercell на горе Шахдаг
Как нестандартный для оператора сотовой связи объект можно назвать и метрополитен, где сегодня Azercell удалось обеспечить практически 100% охват. Есть, правда, в некоторых промежутках между станциями, так называемые «глухие» зоны. Но метрополитен – это своя специфика и свои стандарты, а чтобы совместить с ними наземное оборудование порой требуется нетривиальный подход. И если мы затронули эту тему, то хочу обрадовать наших абонентов. Этим летом на станциях «28 Мая», «Элмляр Академиясы» и «Ичери Шехер» будет доступно подключение к сети 3G. По мере установки дополнительного оборудование связью третьего поколения будут обеспечены и другие станции.

— Х.Б. — Я очень горжусь коллективом, который работает в компании. Думаю, что самые лучшие профессионалы в ИКТ-секторе собраны именно здесь. Помимо этого и сам Azercell в 99% случаев привносит в Азербайджан самые последние и передовые технологии. Так что быть вовлеченным в прогресс может быть каждый сотрудник.

— Вы упомянули передовые технологии. Известно, что в преддверии конкурса «Евровидение-2012» Azercell впервые в Азербайджане начал использовать мультиоператорское решение. Что оно собой представляет?

— Да, на самом деле, к «Евровидению» мы проделали колоссальнейшую работу. В 3 раза была увеличена пропускная способность станций в центре города и ряде мест, имевших отношение к конкурсу, а также в некоторых точках были развернуты передвижные мобильные станции. В использование была введена скоростная и безлимитная сеть Wi-Fi на территории Park Bulvar. Базовые радиостанции Azercell связала высокоскоростная сеть на оптоволоконных кабелях, что позволило довести скорость 3G до 21 Mbps вдоль всего Прибрежного национального парка. Очень интересным проектом стала реализация мультиоператорского решения «Indoor» в отеле «Four Seasons». Это проект, посредством которого свои услуги теперь могут оказывать и другие функционирующие в Азербайджане операторы сотовой связи. Сегодня мы занимаемся внедрением этого решения еще на ряде объектов в Баку.

— Но ведь ИКТ-департамент не занимается только установкой и поддержкой работы базовых станций. У вас есть и немалый штат профессиональных программистов. Какие обязанности лежат на них?

— Х.Б. — В основном это работа над созданием приложений и интеграции различных сторонних систем, закупаемых Azercell для вывода новых услуг на рынок. Обычно вендоры предлагают какие-то универсальные платформы, например, биллинг или сервисные программы. Необходимо перед запуском все тщательно протестировать, чтобы обеспечить плавное и безболезненное внедрение в нашу систему. Работа происходит как с конструктором, когда надо найти правильную деталь для соединения ее с основной сборкой. Помимо этого, силами наших программистов была создана собственная программная оболочка для операторов центра поддержки клиентов Azercell. Она также полностью кастомизирована и позволяет в нужный момент включать новые элементы, потребность в которых выявляется исходя из частых запросов абонентов. Также мы работаем в плане разработки программного обеспечения и отдельных сервисов с рядом аутсорсинговых компаний. Это бывает как на уровне определенных заказов, генерируемых с нашей стороны, так и их предложений, которые нам кажутся перспективными в плане расширения спектра предложений для абонентов. В качестве примера такого сотрудничества, я могу назвать отличную разработку Sim-Kredit от компании Simbrella. А из собственных разработок я хотела бы выделить сервис Pay-Cell.

— В сетях операторов в мире периодически случаются технические сбои или аварии. Устранение неисправностей может занимать как несколько минут, так и несколько часов. Наверняка, аварии бывают и в сети Azercell. Каковы ваши действия в подобных случаях?

— Х.Б. — Аварии случаются всегда и у всех. Построить работу настолько идеально, чтобы все и всегда работало, очень сложно, а в наших условиях практически нереально. Но мы стараемся максимально сокращать сроки на восстановление работы конфликтных элементов. Помимо того, что основной data-центр находится в здании Azercell Plaza, у нас есть и резервный центр в Ширване, да и в любой точке сети мы стараемся создавать резервные системы, чтобы минимизировать влияние подобных случаев на абонентов. Например, не так давно в Баку возникла проблема на одной из четырех абонентских баз. Не буду вдаваться в подробности, скажу лишь, что 25% наших абонентов почувствовали, что часть звонков до них не доходит. Но бывают и серьезные аварии, которые практически всегда происходят не по нашей вине. Даже при том, что все наши соединения имеют резервные подключения, происходит так, что одновременно выходят из строя оба источника. Без проблем, конечно же, не бывает, но мы их стараемся решать их в максимально сжатые сроки и минимизировать эффект на абонента.

— Скоро в Азербайджане будут запущены системы регистрации IMEI-кодов мобильных телефонов и переносимости номеров (MNP). На какой стадии сегодня находится Azercell в плане подготовки к этим событиям, и какие схемы развития событий вы видите после запуска системы MNP?

— Х.Б. — Система регистрации IMEI-кодов мобильных телефонов будет задействована в этом году, предположительно, осенью, и с нашей стороны могу сказать, что процесс, предшествующий запуску, идет должным ходом. В Azercell давно существует система, которая автоматически определяет IMEI-код аппарата после того, как вы вставите в него нашу SIM-карту, чтобы сразу отправить абоненту необходимые установки для GPRS, MMS и т.д. Если IMEI-коды распознаются системой, то она присылает эти настройки, а в противном случае она их просто не может отправить. В случае жалоб абонентов, лишь в редких случаях это могут оказаться новейшие смартфоны, которые только появились на рынке и не успели зарегистрироваться в глобальных системах. В основной же своей массе это либо какие-то аппараты от неизвестных производителей, либо телефоны с перебитыми IMEI-кодами. Для этих случаев, скорее всего, будут предложены какие-то альтернативные решения.

Что же касается запуска MNP, то здесь еще не закончено обсуждение некоторых вопросов, после решения которых операторам понадобятся месяцы для завершения финальной стадии проекта. Если рынок операторов цивилизованно придет к этому новшеству, привлекая абонентов предложением качественных услуг и сервисов, а не с помощью демпинга, как в ряде стран, то такая возможность будет очень полезна для пользователей.

Warlock: Master of the Arcane

В незапамятные времена несколько могущественных магов, открывших все тайны профессии, использовали свои знания для того, чтобы обрести контроль над гордыми жителями городов и разрушительными силами стихий. Но маги не хотели останавливаться на достигнутом. Им хотелось сделать человечество еще более великим. И тогда они поняли, что только один самый могущественный маг может править всеми землями, но лишь страшное испытание покажет, кто из них достоин этой чести. В итоге магами была развязана война, чтобы на крови и костях построить благоденствие человечества. В Warlock: Master of the Arcane вам предстоит взять на себя роль могущественного мага, которому предстоит построить великую империю и доказать другим магам, что именно он достоин стать единственным правителем Ардании и обладать титулом Warlock.

Игра начинается с создания карты города с определенным количеством построек, где под ваш контроль попадают несколько отрядов воров, охотников и солдат. Яркое, красочное и активное действие на мониторе так и просит, чтобы вы поскорее приступили к игре. В процессе игры вы можете не отключать обучающие окна и всплывающие подсказки, которые озвучиваются голосом немолодого мага, вставляющего в речь обороты вроде «А вы уверены, сир?» или «Вам еще что-нибудь нужно, магистр?».
Warlock: Master of the Arcane
Начинающий великий маг, в роли которого вы находитесь, решает взглянуть на свои ресурсы. Для успешного управления магической империей, в которую в будущем должен перерасти ваш городок, понадобятся пища, золото, мана и очки разработки. Для получения каждого типа ресурсов следует возводить соответствующие строения. Совершенствовать здания здесь нельзя, но возведение более примитивных открывает доступ к строительству зданий с продвинутыми технологиями и увеличенным объемом собираемого в казну ресурса. Экономическую модель Warlock: Master of the Arcane нельзя назвать сложной, но она и не столь проста, как это может показаться на первый взгляд. Прирост населения идет не столь быстро, поэтому за несколько ходов мегаполис вы не построите, а каждый город растет вместе с возведением новых зданий. Уровни приносят ему дополнительное здоровье и мощь. Некоторые типы зданий можно построить только на специальных участках карты, например, шахты по добыче серебра или специальную оружейную. Шахты существенно увеличивают приток денег в казну, а оружейная мастерская увеличит показатели стойкости ряда ваших юнитов. Поэтому места для новых поселений необходимо выбирать тщательно, с учетом возможных последствий для вашей стратегии развития. Тут помогут и персональные магические умениях вашего героя, позволяющие ускорить рост населения в указанном городе.
Warlock: Master of the Arcane
Система битв основывается на математической модели, позволяющей перед нападением или защитой оценить показатели своих бойцов и врагов, информируя о них всплывающими информационными окнами. Помимо обычных солдат, лучников, воров и прочих подразделений вы получаете возможность вызывать так называемых импов, на которых расходуется мана. Они не пропадают сами по себе, только если не погибнут в бою. Очень впечатляет и боевая галера, которую можно получить, захватив гоблинский город и построив там порт. Галера эффективно разрушает как наземные, так и воздушные юниты. Каждое подразделение получает бонусы после достижения нового уровня, выбор которых обширен и интересен. Старайтесь не растерять в пылу битвы опытных бойцов и не отправляйте их на неравные схватки. Для этого не ходите в магические порталы со слабыми и разрозненными взводами и не забывайте лечить своих подопечных либо заклинаниями, либо командой из меню управления юнитом. Довольно часто ваш город будет подвергаться атакам небольших драконов, летучих мышей, гигантских тараканов и даже крыс, ходящих на двух ногах. Большого вреда нанести они не успевают, даже если в городе в этот момент отсутствуют войска. Города могут самостоятельно (правда, под вашим руководством) отстреливаться от врагов из тяжелых арбалетов. Кроме того, можно строить охранные башни, стреляющие мощно и достаточно далеко. Для ведения дипломатических переговоров также есть специальное окно, в котором отображаются статусы ваших отношений с соседями, возможность создавать альянсы и объявлять войны.

Для применения магии вам понадобятся генераторы манны и для того, чтобы поток очков для изучения новых заклятий не иссякал, придется серьезно постараться. Захватывайте чужие или стройте новые города в местах, где есть специальные ресурсы, позволяющие развивать лаборатории, занимающиеся алхимией и прочими магическими «разработками». Таким образом и обеспечите себе гарантированный прирост очков для исследования магии. Каждое новое заклинание потребует определенное число очков изучения и некоторое количество ходов. Изученное заклинание открывает доступ к новым, более мощным и интересным спосoбностям.
Warlock: Master of the Arcane
В общем же игру следует похвалить за отличную графику и звуковое сопровождение. Все сделано красиво и со вкусом, а магия придает игровому процессу дополнительный шарм. Если вы являетесь любителем стратегий, то сыграть в Warlock: Master of the Arcane следует непременно!

Особенности игры:

Действие происходит в Ардании — мире серии игр Majesty;
Несколько путей победы (военный, дипломатический и магический);
Восемь богов, которые дают различные задания. Им можно угождать, но в итоге и самому можно стать одним из них;
Исследуйте и применяйте десятки заклинаний, создавайте сильные наговоры и находите мощные комбинации заклятий;
Используйте армии трех рас, а также магически вызванные отряды, наемников и диких монстров;
Исследуйте и применяйте десятки заклинаний, создавайте сильные наговоры и находите мощные комбинации заклятий;
Управляйте городами с помощью удобной системы с меньшим количеством рутинных действий;
Сталкивайте многочисленные армии в эпических битвах.

Минимальные системные требования:
Операционная система: Microsoft Windows XP/Vista/7;
Процессор: Pentium IV 2,4 GHz;
Оперативная память: 1 Gb (Windows XP) / 2 Gb (Windows Vista / 7);
700 Mb свободного места на жестком диске;
Видеокарта: ATI Radeon X1800 или NVIDIA GeForce 7800;
Звуковое устройство совместимое с DirectX.

В отпуск с сотовым

Мы с вами живем в теплой стране на побережье, усеянном пляжами и курортами, а уж красоты гор, озер, водопадов и лесов невозможно переоценить. Но, не смотря на это, многие соотечественники отправляются на отдых за рубеж. Кого-то привлекают цены и более высокий уровень сервиса, кого-то — возможность совершить выгодный шоппинг, а кого-то тянет на экзотику. Так или иначе, но летом активность туристических агентств и авиакомпаний усиливается. На локальном рынке появляется множество предложений, которые, впрочем, благодаря интернету, становятся не столь уж интересными, так как путешественникам часто удается сэкономить при самостоятельном бронировании отелей и прокладке маршрутов поездки. Оставим этот вопрос на совести туристических агентств, и давайте посмотрим, что обычно путешественники берут с собой в поездку. В список обязательных вещей, как обычно, входят  сменная одежда, зубная щетка, самые необходимые лекарства и дезодорант. Помимо этого мы берем с собой документы, пластиковые карты или необходимую сумму наличными, ноутбук и, конечно, сотовый телефон. Набор необходимых в поездке вещей у каждого человека может быть свой, но вот без мобильного телефона сегодня очень мало кто решится отправиться в поездку. И что самое удивительное, многие не беспокоятся о мобильной связи заранее. А ведь получив заранее информацию о ценах и тарифах, предлагаемых вашим оператором в роуминге, вы сможете разработать стратегию успешного и неразорительного использования сотового телефона за рубежом. Ведь сегодня не существует единых правил и условий для стран, что подчас может поставить вас в неприятную ситуацию. Казалось бы, универсальное решение в этом вопросе — роуминг своего оператора, но и на него нельзя полагаться на все 100%, тем более, что роуминг, как правило, дорогая и не столь удобная услуга. Даже если ваш оператор обещает какие-то льготы, связанные со звонками в сетях своих партнеров за рубежом, то в процессе пользования интернетом или в ряде других случаев вы можете попасть впросак.

Зарядное устройство

Забыть зарядное устройства для телефона очень неприятно, но если у вас на руках не какая-то экзотичная модель, то найти новый адаптер не составит труда в любом магазине связи. Проблемы могут возникнуть с нестандартными вилками и напряжением, хотя большинство современных телефонов поддерживают зарядку от разных источников, а смартфоны имеют возможность подзаряжаться от порта USB компьютера. Этот процесс не столь быстрый, но решит, например, проблему несовместимости разъемов вилки или нестандартного напряжения в электросети. Кстати, можно побеспокоиться заранее и взять с собой универсальный переходник для розетки.

Другой вопрос относится к времени автономной работы вашего смартфона. К сожалению, сегодня продвинутые телефоны работают от одной зарядки недолго, а в условиях поездки не всегда бывает возможность полностью зарядить устройство. Поэтому желательно захватить с собой или запасной аккумулятор или внешнюю батарею, от которой можно зарядить телефон на ходу. Эти внешние устройства, предназначенные для продления «жизни» вашего смартфона, представлены на рынке решениями емкостью по несколько тысяч мАч, что может хватить на зарядку нескольких аппаратов или одного, но несколько раз. Стоит также отметить, что, например, аккумулятор планшета iPad можно зарядить только от источника в 500 мА. Кстати, внешние батареи (battery bank) очень удобны не только в поездках, но и в повседневной жизни, особенно если вы интенсивно используете те или иные мобильные устройства.

Что такое роуминг?
Роуминг (roaming) — процедура предоставления услуг (сотовой связи, Wi-Fi) абоненту вне зоны обслуживания «домашней» сети (либо базовой станции) абонента с использованием ресурсов другой (гостевой) сети. При этом абоненту не требуется заключать договор с принимающим оператором, а плата за услуги списывается с его счета. При телефонном роуминге у абонента обычно сохраняется его телефонный номер. С технической точки зрения, обслуживание абонента сотовой сети базовой станцией, приписанной к другому коммутатору, уже является роумингом. Но чаще всего под роумингом подразумевают обслуживание в сети другого оператора. Такая услуга требует предварительной взаимной договоренности между операторами. Различают несколько типов роуминга:

Внутрисетевой (региональный) роуминг — возможность перемещаться из одного региона в другой внутри покрытия мобильного оператора.
Национальный роуминг — возможность использовать сеть другого мобильного оператора внутри той же страны.
Международный роуминг — возможность пользоваться услугами мобильной сети зарубежного провайдера.
Межстандартный роуминг — возможность прозрачно перемещаться между сетями различных стандартов.
GPRS-роуминг. Большинство сотовых операторов предоставляют услугу GPRS-роуминга, позволяющую абоненту пользоваться услугами на базе технологии GPRS за пределами домашней сети.

Когда мобильное устройство включено, или переведено в другую сеть, эта новая «гостевая» сеть видит устройство, определяет что оно не зарегистрировано в своей системе, и пытается установить его домашнюю сеть. Если нет соглашения о роуминге между двумя сетями, оказание услуг невозможно, и гостевая сеть отказывает в доступе. Гостевая сеть соединяется с домашней сетью и запрашивает служебную информацию (включая то, разрешена ли услуга) об устройстве, используя номер IMSI. В случае успеха, гостевая сеть начинает обслуживать временную учетную запись пользователя для устройства. Также, домашняя сеть обновляет свою информацию для указания, что мобильный телефон находится в гостевой сети, и любая посланная на него информация должна соответствующим образом перенаправляться.
В отпуск с сотовым
Роуминг против местной SIM-карты

Возможность всегда оставаться на связи в каждом из этих случаев имеет как свои плюсы, так и минусы. Находясь в роуминге, вы остаетесь со своим родным номером. До вас может дозвониться кто угодно, при этом звонящий вообще не почувствует разницы в цене и не будет вынужден набирать ваш номер используя код другой страны и дополнительные префиксы. Формально, входящий звонок «из дома» осуществляется в сеть оператора, а потом переадресовывается в сеть оператора, взявшего вас под «опеку» в стране пребывания. Именно поэтому в данной ситуации абонент платит за входящий звонок, даже если сеть, в которой он находится, подразумевает бесплатные входящие звонки. В этом случае абонент оплачивает международное соединение. В определенных условиях в роуминге можно пользоваться такими дополнительными сервисами, как мобильный интернет или короткие сообщения, но цены за услуги будут во много раз превышать «домашние».

В Европе сейчас идет борьба с завышенными ценами на роуминг, и создаются условия для упрощения механизмов для взаимодействия операторов. Однако наши операторы пока слабо включаются в эту борьбу за потребителя. Даже операторы, имеющие партнеров за рубежом, пока не в силах предоставить вменяемые тарифы и условия. Усиливает негативное впечатление от роуминга также непрозрачность цен на услуги и скомканная информация. Однако, даже в этой ситуации можно найти интересные предложения. Например, мы рекомендуем так называемый call-back роуминг, когда для звонка используются USSD-команды. Стоимость звонков в такой ситуации может быть снижена в разы по сравнению с обычными прямыми звонками. В любом случае, перед поездкой желательно зайти в офис своего оператора и уточнить цены на звонки в той стране, куда вы едете, выяснить, какие партнеры есть у оператора в регионе и есть ли необходимость совершать какие-то действия, чтобы роуминг заработал. Сегодня популярен автоматический роуминг, при котором отпадает необходимость подключать его в офисе оператора или посылать какие-либо коды, но, к сожалению, не все операторы его поддерживают, а некоторые тарифы и вовсе требуют предоплаты. И, как правило, все эти операции следует производить до отъезда.

Вторым вариантом осуществления звонков за рубежом может стать покупка SIM-карты одного из операторов той страны, куда вы отправляетесь в путешествие. Как правило, новый номер стоит недорого (или вовсе распространяется бесплатно) и его можно приобрести прямо в аэропорту или на авто- или железнодорожном вокзале, где с большой долей вероятности всегда можно найти офисы операторов. Главным же недостатком такого метода является то, что вам придется взять новый номер, который никто не будет знать. Также необходимо уточнить, открыта ли на номере международная линия, чтобы звонить домой, и есть ли специальные тарифы. Порой, такой способ может оказаться не столь выгодным, а звонки из роуминга в Азербайджан окажутся дешевле, чем международный звонок с SIM-карты выбранного оператора. Учитывайте, что в основном номера продаются с тарифом, оптимизированным для звонков внутри сети и страны. В некоторых странах есть «облегченные» пакеты, при использовании которых можно только звонить и отправлять SMS, а, например, интернет, будет недоступен. Обычно такие пакеты отличаются дешевизной (новый номер плюс предоплаченное разговорное время) и ориентированы на недолгое использование. При выборе оператора немаловажным моментом является качество его приема, что довольно сложно выяснить, и доступный способ пополнения баланса. Привычные скретч-карты (по привычке называемые у нас контурами) есть не во всех странах и нередко они являются более дорогой заменой варианту пополнения счета с помощью электронной оплаты через терминалы, банкоматы или в специальных пунктах приема платежей. Большинство операторов поддерживает пополнение баланса в режиме on-line через свои web-сайты, но, увы, не все поддерживают международные карты. Да, и, как правило, вам придется платить за конвертацию, если ваш банковский счет не в местной валюте. Но есть у SIM-карт местного оператора неоспоримое преимущество — это интернет, о котором мы сейчас и поговорим.

Главное в поездке — интернет

Так или иначе, интернет оказывается очень полезным инструментов в поездке. Это и карты, чтобы не заблудиться, и быстрый доступ к информации, и электронная почта, и другие способы коммуникации. Если ваш смартфон поддерживает звонки через Skype, то о роуминге вообще можно забыть, так как звонки даже на обычные телефоны через Skype не покажутся вам дорогими, не говоря уже о бесплатных звонках между пользователями программы. Но, увы, в поездке не везде бывает доступен Wi-Fi. Нередко доступ к нему платный или требует, например, осуществления хотя бы минимального заказа в кафе. Но во многих странах мира сегодня задействованы сети 3G и даже 4G, обеспечивающие достаточно быстрый мобильный интернет, к которому можно подключиться с помощью приобретенной у оператора SIM-карты. Современные смартфоны позволяют не только использовать интернет на самом телефоне, но и выступают в роли роутера, раздавая его по Wi-Fi нескольких устройствам, находящимся поблизости. Таким образом, без всяких хлопот можно, например, использовать интернет на ноутбуке, планшете без модуля 3G или другом портативном устройстве. Мобильный же интернет в роуминге, даже при всех возможных скидках, очень дорогое удовольствие, в то время как с местной SIM-картой вы приобретаете предоплаченный пакет и перестаете волноваться за возможный астрономический счет по возвращении домой.
В отпуск с сотовым
Именно по этой причине и ввиду «страсти» современных смартфонов к самостоятельному использованию интернета для проверки обновлений и т.п. мы настоятельно рекомендуем перед поездкой отключить передачу данных на телефоне или же вставить SIM-карту одного из трех азербайджанских операторов в телефон без возможности передачи данных. В любом случае помните, что большинство смартфонов раскрывает свой потенциал только при наличии постоянного интернет-соединения, а интернет-пакеты, которые вы загрузили в Баку, за пределами страны действовать не будут. Так что каждый мегабайт переданной информации может обойтись вам в несколько манатов. Например, с номером Nar Mobile и в зависимости от страны вашего пребывания (которые поделены на несколько групп) 1 Mb обойдется вам в сумму от 6 до 20 манатов, тогда как в Азербайджане вне пакетов эта услуга обходится в сумму порядка 20 гяпик, самый маленький пакет подразумевает цену 1 Mb в 2 гяпик, а при использовании самого большого пакета 1 Mb и вовсе обходится в 0,6 гяпика. К сожалению, партнерство с оператором Vodafone, предоставляющим услуги в ряде стран, никак не сказывается на ценах за пользование интернетом в роуминге для абонентов Nar Mobile. В отличие от Nar Mobile, оператор сотовой связи Azercell предлагает довольно выгодные цены в сетях операторов группы TeliaSonera, где цена 1 Mb составляет всего 40 гяпик. Правда, для того, чтобы узнать информацию по стоимости 1 Mb в сетях других операторов, вам понадобится обратиться в службу поддержки. После того, как вы обозначите страну, в которой хотели бы воспользоваться интернет-роумингом от Azercell, оператор call-центра подберет для вас лучший вариант. Немаловажным моментом является то, что интернетом в роуминге не могут пользоваться абоненты SimSim. Этим преимуществом обладают только фактурные абоненты. Добавим также, что цены на интернет в роуминге варьируются в зависимости от страны пребывания и местного оператора. Для сравнения, в Азербайджане цена на интернет вне пакета составляет от 20 до 40 гяпик за 1 Mb в зависимости от тарифа. Вкупе с пакетом эта стоимость варьируется от 3,3 до 0,2 гяпика. Что касается Bakcell, то на сайте оператора есть детальная таблица с ценами по странам и операторам. Цены варьируются от 2,5 до 26 манатов, в то время как внутри страны цена за 1 Mb вне пакета 29 гяпик, а в пакетах — от 2,5 до 0,8 гяпика. Как видите, разница огромная, и небольшая прогулка с загружаемыми из интернета картами или после нескольких звонков по Skype может обернуться по возвращении на родину огромным долгом.

BlackBerry в путешествии

Сервисы компании RIM чрезвычайно популярны в нашей стране, но, к сожалению, вся радость проходит, когда вы собираетесь с аппаратом BlackBerry в путешествие. В отличие от своих зарубежных коллег, наши операторы специальных предложений, связанных с BlackBerry в роуминге, не предоставляют. Исключением являются лишь корпоративные пользователи, но цены и там кусачие (от 75 мантов в месяц). Во всех остальных случаях придется использовать услуги сервиса по ценам передачи данных в роуминге, а это еще дороже. К тому же не у всех операторов есть возможность использовать 3G в предоплатных тарифах за границей. Так что тут вне конкуренции выступает покупка SIM-карты оператора страны, в которую вы приехали. Тем более, что все сервисы BlackBerry глобальные и привязаны к самому телефону, а не SIM-карте. Главное, чтобы оператор за рубежом поддерживал BIS. Как правило, стоимость сервисов за рубежом такая же или даже дешевле. BBM вполне может заменить платные SMS, если в вашей записной книжке много контактов, использующих сервисы компании RIM. Если же использовать интернет, почту и другие on-line услуги только через родной AP BlackBerry, то и интернет-пакет можно не покупать.
В отпуск с сотовым
Направления

Мы решили познакомить читателей с рядом стран и направлений для путешествий, популярных в нашей стране, и постарались выяснить, как у них обстоят дела со связью. Представленная ниже информация основывается на web-сайтах операторов этих стран, но есть и некоторые факты из личного опыта. К сожалению, информация динамична и постоянно обновляется, так что в момент подготовки к поездке рекомендуем вам снова ознакомиться с текущими предложениями операторов, но вероятно, что текущим летом она останется актуальной.

Турция

В Турции действуют три сотовых оператора: Turkcell, Avea и Vodafone. Между ними идет серьезная конкурентная борьба, поэтому операторы предлагают множество интересных предложений. Впрочем, большинство из них интересны лишь для граждан страны, но и гости в этом многообразии могут найти очень интересные варианты. Все азербайджанские операторы имеют роуминг-соглашения с ними и звонки в Азербайджан с аппаратов, находящихся в роуминге, обходятся примерно в 1,5-2 маната за минуту. С местных же номеров это сумма уменьшится почти в 3 раза, и в зависимости от направления звонка (на наземные линии или сотовые) обойдется вам в сумму от 0,8 до 1,5 TL (от 35 до 65 гяпик). К тому же турецкие операторы нередко проводят различные кампании, затрагивающие и междугородние звонки. Учтите, что при определении тарифа вам нужно остановить выбор на «Yurtdışını Arama» (звонки за границу), а не на «Yurtdışında Kullanım» (роуминг). Все три оператора сотовой связи Турции предлагают довольно развитые и скоростные услуги 3G, особенно в городах. Вне кампаний пакет на 1 Gb обойдется вам в сумму порядка 12 манатов, но есть и дневные пакеты стоимостью всего в 1 TL. Правда, подобные пакеты предполагают очень жесткие ограничения по трафику (например, всего 10 Mb в день, с последующим снижением скорости), что делает их использование невыгодным. Напомним, что речь идет об использовании SIM-карты оператора Турции, а при использовании SIM-карт наших операторов мегабайт обойдется вам в сумму от 3 до 12 манатов.

Россия

Российский рынок также представлен тремя крупными операторами: МТС, Мегафон и Билайн, у которых есть роуминг-соглашения с операторами нашей страны. Цена на осуществление звонков с телефона, находящегося в роуминге в России на номера в Азербайджане в среднем составит около 1,8 маната за минуту или 65 гяпик в Call-back роуминге с использованием USSD. Для гостей России у операторов есть специальные тарифы: «Теплый прием» у Мегафона, «Добро пожаловать 2012» у Билайна и «Твоя страна» у МТС. В среднем минута звонка в Баку в этих тарифах будет стоить от 9 до 12 рублей (от 24 до 31 гяпик). Обычно это цена за первые минуты, которая после 5-7 минут разговора падает почти в 5 раз (от 2 до 3 рублей или от 5 до 7 гяпик), что порой оказывается дешевле, чем стоимость звонков в сетях наших операторов внутри страны в большинстве тарифов. Кроме этого, как правило, внутри сетей российских операторов при использовании этих тарифов звонки стоят довольно дешево. Интернет у российских операторов тоже недорогой. Все предлагают услуги 3G, а Мегафон в прошлом месяце запустил сеть четвертого поколения LTE (4G) и предлагает внешние модемы для подключения. Интернет-пакет объемом в 1,5 Gb обойдется в 250 рублей (6,5 маната) или даже дешевле. По достижении этого объема скорость упадет, но есть суточные безлимитные пакеты стоимостью в 5 рублей (13 гяпик) за 30 Mb, что вполне подойдет для не очень интенсивного использования. Тот же BlackBerry Service у российских операторов стоит значительно дешевле чем у нас, и если вы не хотите расставаться с вашими BBM-контактами и почтой, то можно за 350-400 рублей (9-11 манатов) подключить BIS с неограниченным интернетом (для таких сервисов BlackBerry, как браузер, BBM, App World, почта и т.д.). Для сравнения отметим, что аналогичный сервис, но с ограниченным интернетом, у нас стоит от 14 до 20 манатов.

Иран

В Иране три сотовые сети: крупные MCI (Mobile Company of Iran, работающая под брендом Hamrah-e-Avval) и MTN Irancell, а также небольшая Taliya. Роуминг-соглашения у азербайджанских операторов заключены с MCI и Irancell. Звонки с телефонов, находящихся в роуминге довольно недорогие и обойдутся вам по цене от 1,3 до 2,5 маната за минуту разговора с абонентом в нашей стране. Еще дешевле стоят звонки внутри страны, но не стоит исключать и возможность приобретения SIM-карты одного из иранских операторов. Например, на довольно дорогих предоплатных картах цена за минуту звонка на мобильный телефон в Азербайджан составит всего 5880 риалов (примерно 37 гяпик). Звонки внутри сети MTN Irancell стоят около 3 гяпик. Звонки с постоплатных номеров (абонентная плата составляет порядка 70 гяпик) стоят почти вдвое дешевле, но иностранцу получить такой номер трудно. Отметим, что валюта в Иране хоть и называют риал, но в разговорной речи употребляется название Хомейни (на всех купюрах изображен Рухолла Мусави Хомейни), причем один «хомейни» — это 1000 риалов, а обменный курс на момент подготовки материала составлял примерно 15600 риалов за 1 манат.

Но не так хорошо обстоят дела у сотовых операторов Исламской Республики с интернетом. Сети 3G сети пока не развернуты и в основном предлагается GPRS. На рынке должен был появиться оператор ОАЭ Etisalat, который должен был принести в страну 3G, но ему не дали лицензию. Как вариант можно использовать WiMAX, представленный Irancell, но цены за услуги довольно высоки, даже если забыть о необходимости приобретения внешнего модема. Неограниченный интернет на скорости 128 Kbps стоит около 29 манатов, а более скоростной (2 Mbps), но с лимитом в 12 Gb, обойдется вам в сумму, равную 40 манатам.

Египет

Эта африканская страна, даже после прошлогодних событий остается популярным туристическим направлением, благодаря возможности совместить ультрадешевый отдых с посещением массы исторических достопримечательностей. И в стране услуги сотовой связи предлагают три оператора, но в данном случае все они принадлежат иностранным вендорам: Mobinil (бренд французского Orange), Etisalat и всемирно известный Vodafone. В стране есть 3G и HSDPA, и к тому же все операторы имеют неплохое покрытие. Звонки в Азербайджан в роуминге довольно дороги и варьируются от 3,7 до 4,8 маната за минуту разговора. К тому же роуминговые соглашение у наших операторов есть не со всеми египетскими операторами. Так что при путешествии в этом направлении однозначно можно рекомендовать по приезду сразу приобрести SIM-карту местного оператора. Звонки в Азербайджан в этом случае обойдутся по цене около 5 египетских фунтов (65 гяпик) за минуту. Это не столь выгодная цена, но преимущества вы почувствуете при пользовании услугами SMS и интернета. 500 Mb и неограниченный (снижение скорости следует после 1,5 Gb) пакеты обойдутся вам по цене около 6 и 11 манатов соответственно. Вполне хватит на Skype и интенсивный серфинг. Есть и суточные пакеты стоимостью от 30 до 40 гяпик с небольшим трафиком, которые выгодны для интенсивного использования почты, Twitter и Facebook. Пополнять баланс можно скретч-картами или в местных банках, но не все операторы поддерживают оплату нашими пластиковыми картами. Полный пакет BlackBerry со всеми сервисами обойдется вам примерно в 13 манатов, а только BBM будет стоить около 6 манатов. Есть также и суточные BlackBerry-пакеты по цене от 2 египетских фунтов (порядка 25 гяпик).

Израиль

В Израиле несколько сотовых операторов, но основными можно считать Orange (представленный брендом Parther), Pelephone, Mirs (бренд Amigo) и Cellcom. В плане роуминговых соглашений наши операторы имеют договоренность только с Orange, но заявленные цены довольно высоки. Звонок в Азербайджан обойдется не менее чем в 5 манатов за минуту. Другая проблема в этой стране кроется в качестве покрытия и приема. Несмотря на скромные размеры страны и бурную конкуренцию среди операторов, сотовая связь в Израиле страдает высокими ценами и низким качеством. Если для граждан страны существуют особые условия подключения и долгосрочные кредиты, то гости могут выбрать только дорогие предоплаченные тарифы, где стоимость минуты исходящего вызова в Азербайджан составит от 1,5 до 2 манатов. Поэтому приезжающим рекомендуется использовать телефонные карточки и автоматы. Такая же ситуация сложилась с услугами 3G и вообще мобильным интернетом. Он дорогой и медленный, а пакет объемом в 1 Gb обойдется вам от 79 шекелей (16,2 маната). Из других особенностей хотелось бы отметить наличие сервиса по аренде сотовых телефонов на время и возможность приобретения недорогих телефонов под местными брендами с предоплаченными пакетами.

ОАЭ

В Объединенных Арабских Эмиратах со связью дела обстоят очень хорошо. Два оператора сотовой связи — Etisalat и Du — обеспечивают неплохое покрытие. Звонки в роуминге из ОАЭ в Азербайджан обойдутся вам по цене от 3,5 до 5,1 маната за минуту, зато приобретение SIM-карты местного оператора позволит вам звонить за 50 гяпик за минуту. Нередки случаи, когда операторы ОАЭ проводят кампании скидок на международную связь, в рамках которых вы можете приобрести предоплаченный пакет и т.д. Что касается интернета, то Etisalat уже предоставляет услуги 4G (LTE), но по довольно высоким ценам. Пакет на 1 Gb без учета платы за модем стоит около 100 дирхамов (21 манат). Сам же модем обойдется в 600 дирхамов (около 128 манатов). Причем стоимость 3G-интернета точно такая же, но в этом случае пользователям большинства современных смартфонов не понадобится покупать модем. В сети оператора Du цена на интернет еще выше. Пакет на 1 Gb обойдется в 125 дирхамов (около 26 манатов).

Европа

Большая Европа с множеством стран, часть из которых не только не входит в Евросоюз или Еврозону, но и имеют собственную валюту и внутренних операторов. Положительным моментом являются глобальные операторы, работающие сразу во многих европейских странах: Vodafone, o2, T-Mobile, Orange и т.д. Для европейцев это очень удобно, но, увы, в нашей стране нет этих операторов и соответственно партнерских соглашений о дешевом роуминге. Исключение составляет TelaSonera, но партнеры, входящие в эту группу, преимущественно состоят из скандинавских стран и стран СНГ. Поэтому, пребывая в этих странах, вы можете существенно сэкономить. Так, звонки в Азербайджан для абонентов, находящихся в роуминге Azercell (входящего в группу Teliasonera), будут стоить всего 50 гяпик за минуту. Но, во-первых, надо очень внимательно следить, к какому оператору телефон подключился в роуминге, так как гарантировать нужный выбор может только ручная настройка. Во-вторых, в этот список, к сожалению, входит всего 14 стран, среди которых нет России, Турции, Германии, Великобритании, Франции и ряда других, часто посещаемых нашими туристами. С другой стороны, партнерство Vodafone и локального оператора Nar Mobile, вообще не предусматривает никаких скидок для 15 европейских стран, где работает Vodafone. Остается загадкой, в чем же выражается подобное партнерство для путешествующих по Европе, а пока же вам порой будет выгоднее воспользоваться в роуминге услугами сети Vodafone, когда вы используете SIM-карту другого азербайджанского оператора. Например, самая низкая цена звонка в Азербайджан в роуминге от Nar Mobile в некоторых странах составляет порядка 1,25 маната, в то время как call-back в USSD-роуминге от Bakcell обойдется в 65 гяпик за минуту.

Что же касается SIM-карт местных операторов, то тут, как правило, и цены ниже, и выбор огромный. Во многих странах можно приобрести SIM-карту без документов и активировать самостоятельно. В ряде стран Европы можно даже встретить автоматы, реализующие пакеты только с новым номером или с номером и недорогим телефоном в придачу. Многие соотечественники, побывавшие в Европе, остаются в восторге от цен, сервисов и качества покрытия. Впрочем, бывают и исключения, особенно в ряде стран с высокими налогами и ценами, маленькими виртуальными операторами (которые используют мощности других крупных сетей, арендуя их оборудование и ограничиваясь предложением нескольких недорогих услуг). Здесь же вы можете столкнуться с проблемами по приему сигнала в отдаленных от центров районах и т.д.

С мобильным интернетом в массе стран Европы дела обстоят прекрасно. Повсеместно есть сети 3G, да и сети четвертого поколения LTE уже далеко не новшество для европейцев. Если использовать местную SIM-карту, то цены в большинстве случаев окажутся приемлемыми. Исключение могут составить ряд скандинавских стран с высокими налогами. Стоит также отметить, что с этого года цены на интернет-роуминг для путешествующих по Европе станут регулируемыми.

США

Поистине тяжелая страна для путешествий с мобильным телефоном! Во-первых, это можно объяснить тем, что самые популярными сетями здесь являются CDMA, а роуминговые соглашения у наших операторов есть только с одной GSM-сетью. Во-вторых, внутри страны для интернета у операторов используются разные частоты. В-третьих, при низких ценах на многие услуги, международные звонки являются очень дорогими. Купить SIM-карту в привычном понимании, как мы это делаем, тоже сложно. Для этого вам понадобится заключать соглашение с оператором. Есть, впрочем, сверхдешевые телефоны с SIM-картами и предоплаченными минутами, а сейчас также появились SIM-карты с неограниченными звонками по США за 40 долларов и SIM-карты оператора Simple Mobile стоимостью около 3 долларов. Вообще же, выбор Simple Mobile станет и неплохим решением для наших разлоченных телефонов, но в этом случае абонент получит в основном неограниченные тарифы для звонков внутри США. К плюсам такого выбора можно отнести и интернет, стоимость неограниченного пакета которого составит 60 долларов. Впрочем, в США очень много быстрого интернета вообще: много открытых точек доступа Wi-Fi, есть беспроводные предложения с роутерами и т.д. Поэтому самыми практичными из США будут звонки через интернет. Кстати, звонки в Азербайджан с SimpleMobile довольно недороги (всего 40 центов за минуту), в то время как в роуминге от азербайджанских операторов в сети AT&T минута разговора с родиной обойдется вам в 1.5-1,8 маната.

С 1 июля 2012 мобильный интернет-роуминг в Европе подешевеет

Поездки по Европе станут удобнее для тех, кто не привык менять номер мобильного телефона. В Евросоюзе принято законодательное решение о снижении тарифов на роуминг (связь и интернет-подключение). Как сообщает ресурс The Next Web, с 1 июля 2012 года мобильные операторы в ЕС обязаны устанавливать тариф не более 70 евроцентов + НДС за 1 Mb данных в роуминге по странам Европы. Согласно новым правилам, граждане ЕС, попадая за пределы Евросоюза, также будут получать уведомление (текстовое сообщение, электронное письмо или всплывающее сообщение) о том, что в процессе потребления данных приблизились к лимиту в 50 евро, либо к лимиту своего контракта. Превышение трафика в роуминге можно будет активировать только путем подтверждения. Новые правила мобильного интернет-роуминга станут первым шагом в двуступенчатой программе реформирования мобильных коммуникаций от Еврокомиссии, направленной на снижение стоимости голосовой связи и передачи данных в роуминге. С июля же 2014 года абоненты получат возможность временного заключения контракта с местным мобильным роуминг-партнером при сохранении существующего номера. Принудительное ограничение цены на 1 Mb будут действовать до 30 июня 2017 года.

Владимир Зимин

Обзор сайтов месяца

www.ubuntu.com/tour/en — Ubuntu online tour представляет собой очередную попытку компании Canonical подружить обычного пользователя со своей операционной системой и объяснить, что переход на нее с Windows сегодня не требует углубленных знаний. Разумеется, со страниц Ubuntu online tour не запускается настоящая операционная система, но в офисных приложениях можно создавать документы, а в браузере просматривать сайты. Также Ubuntu online tour демонстрирует фирменную оболочку Canonical Unity. Отметим, что с такой демо-версией операционной системы Ubuntu может найти дорогу к сердцам новых пользователей. По крайней мере, они смогут ознакомиться с ее возможностями до того, как решатся скачать дистрибутив.

http://photostock.az — Новый локальный ресурс Photostock.az приглашает фотографов и иллюстраторов для коммерческого сотрудничества, обещая предоставить им возможность продажи своих фотографий в Сети с полным соблюдением авторских прав. Желающим же приобрести фотографии предлагается несколько вариантов (пакетов), оплату за которые можно произвести с помощью карт VISA и MasterCard. Отметим, что практика создания фотостоков очень распространена, и в мире существует немало ресурсов, содержащих огромные коллекции относительно качественных изображений, а также механизмы поиска и покупки понравившихся работ. Кроме того, отправляя изображения на фотосток, автор заключает договор и соглашается продавать их по различным лицензиям. С разных фотобанков авторы получают и различную отдачу. Например, прибыль от размещения работ на таких фотостоках, как Fotolia и Dreamstime авторы могут увидеть лишь через несколько недель после загрузки фотографий, а Shutterstock может начать продавать их уже через 1-2 дня после загрузки. Что касается расценок, предлагаемых Photostock.az, то приобретение возможности скачать 3 фотографии в течение одного года обойдется пользователям сервиса в 30 манатов или в 80 манатов за  10 фотографий. Пакеты Bronze и Silver подразумевают возможность приобретения 50 и 100 фотографий в течение 30 дней по цене 120 и 200 манатов соответственно, а приобретение 200 фотографий в течение 90 дней будет стоить 280 манатов.

http://so.cl — В мае корпорация Microsoft официально запустила собственную социальную сеть Socl, в большей степени ориентированную на студентов. Отметим, что эта идея уже год находилась в разработке, и к сервису был открыт тестовый доступ. В корпорации отмечают, что Socl (произносится как «social») является экспериментальным проектом, разработанным в лаборатории Microsoft FUSE, который должен оказать людям помощь в поиске и обмене полезной информацией. В Socl, как и в социальной сети Google+, можно организовывать видеочаты с участием нескольких человек, а пройти авторизацию можно как через Windows Live, так и через Facebook. При авторизации через Facebook система автоматически предложит вам оформить подписку на обновления друзей, которые уже пользуются Socl, а также на известных персон и тематические потоки.

www.goodreads.com — Еще один социальный сервис в сегодняшнем обзоре, правда, не столь новый, но уже достаточно известный в мире. GoodReads позволяет составить список книг, обязательных к прочтению, посмотреть отзывы и оценки других пользователей и т.д. Изначально вам предлагается три списка: уже прочитанное, что читаете сейчас, и что собираетесь прочесть позже. Но можно добавлять и свои списки, например, отдельно создать раздел для художественной литературы, фантастики и т.п. База данных книг очень большая, так что чаще всего добавляемая в список книга уже есть в ней. Кроме подробной информации, вы можете найти и различные издания одной книги. По сути сервис является открытой социальной сетью, предлагая ознакомиться со списками ваших книг, рецензиями и прочей информацией всем пользователям Сети, а не только тем, кто имеет аккаунт в GoodReads. При желании, конечно, вы можете переключиться в режим приватности, после чего ваша информация будет доступна только друзьям. Есть у сервиса и еще одна уникальная возможность — сравнивать свои книги с тем, что читают ваши друзья. Также вы можете получать рекомендации от друзей и сами рекомендовать книги, а также ориентироваться при выборе представленными сервисом рейтингами. GoodReads предлагает и мобильные версии для iPhone и Android, позволяет публикацию обновлений в Facebook и Twitter, а также синхронизацию с Amazon Kindle.

http://velorent.info — На этом ресурсе, появившемся в азербайджанском сегменте Сети в преддверии песенного конкурса «Евровидение 2012», вы можете в режиме on-line оформить аренду велосипеда. Услуги от Velorent — это умеренные цены за сутки использования велосипеда. Есть также варианты по аренде велосипеда на двое и более суток. В настоящее время сервис Velorent доступен только в столице и предлагает 3 модели велосипедов, предназначенных для людей, чей возраст старше 16 лет, но в дальнейшем компания планирует расширить свою деятельность на регионы. Разработчики ресурса считают, что урбанизация нашего города требует того, чтобы людям была предоставлена возможность с помощью велосипедной прогулки избавиться от ежедневной нагрузки и снять стресс. И с ними сложно не согласиться! Ресурсу остается лишь пожелать удачи и расширения спектра предложений, ведь помимо увеличения числа моделей предлагаемых велосипедов и аксессуаров, можно было бы организовывать специальные маршруты для велотуризма.

http://mobitel.az — Компания MobiTel, которая является официальным дистрибьютором компании Nokia в Азербайджане, обновила свой интеренет-ресурс. Сайт получил современный дизайн, ряд новых функций, например, таких, как возможность сравнивать модели, производить выборку по типу телефона, дизайну, основным характеристикам и т.д. Также интерфейс ресурса стал более дружественным и интуитивно понятным для посетителей, обзавелся новостной лентой и социальной составляющей. Информация о каждом из представленных в Азербайджане телефонов Nokia содержит его технические характеристики, данные о комплекте поставки и список доступных аксессуаров с ценами.

www.pdftoword.ru — Ресурс предоставляет возможность бесплатно и без регистрации конвертировать PDF-файлы в документы Word, текстовый или графический формат, скачать бесплатный PDF-конвертер «First PDF», а также библиотеку PDF Focus .Net для встраивания возможностей преобразования PDF-файлов в собственное приложение. Во всех продуктах используется алгоритм преобразования PDF, который является собственной разработкой компании SautinSoft и обладает необходимыми характеристиками для качественного преобразования PDF-документов. Он быстро и точно воссоздает исходное форматирование документа, включая стили шрифтов и заголовков, расположение текста, таблицы, параграфы и списки. Таким образом, результат конвертации практически полностью соответствует оригиналу. Конвертация осуществляется в форматы DOC, RTF, TXT, JPG, TIFF, BMP и PNG. По заявлениям разработчиков, в целях обеспечения конфиденциальности этот on-line сервис не сохраняет файлы на сервере и не передает их другим лицам.

http://creative.adobe.com — В прошлом месяце был запущен облачный сервис Adobe Creative Cloud, обеспечивающий on-line доступ ко всем профессиональным инструментам Adobe. Пакет включает последние релизы Photoshop, Indesign, Illustrator, Dreamweaver, Premiere Pro, Affect Effects, Flash Professional и прочих стандартных программ. Также он предлагает подписку на приложение Adobe Muse, которое позволяет дизайнерам создавать сайты без написания кода. Подписчики могут загрузить и установить все программы пакета, помимо чего им предоставляется пространство объемом в 20 Gb на серверах Adobe, доступных с мобильных и стационарных устройств. Creative Cloud доступен в 36 странах мира, а на странице сервиса можно легко выбрать необходимое предложение, где, помимо контракта на год по цене в 49,99 доллара в месяц, есть пакет за 29,99 доллара в месяц при условии годовой подписки и наличии лицензионного ключа к продукту поколения CS3 или более позднего, вариант с обычным помесячным пополнением счета на 74,99 доллара, а также возможность выбора бесплатной триал-подписки, действующей на протяжении 30 дней.

Доступная виртуализация

Сегодня с уверенностью можно сказать, что термин «виртуализация» прочно вошел в повседневное использование как в частных, так и различных государственных организациях. Если пару лет назад руководители IT-служб компаний боялись виртуализировать наиболее критические приложения и сервисы, то теперь, наоборот, виртуализации подвергается все подряд. За бортом оставались только формирующие сетевую инфраструктуру устройства и рабочие станции пользователей, но так было лишь до недавнего времени. Теперь же, с введением в обиход термина VDI (Virtual Desktop Infrastructure) и таких коммерчески успешных продуктов как VMware View (www.vmware.com/products/view/overview.html) и Citrix XenDesktop (www.citrix.com/English/ps2/products/product.asp?contentID=163057&ntref=mainxdvanityurl), передающих по специальным протоколам рабочую среду со всеми необходимыми приложениями, преимущества виртуализации становятся доступны и конечному пользователю. Однако, и такой подход не является единственным. В последнее время все активнее набирает обороты технология десктопной виртуализации, когда в качестве базовой операционной системы используется какой-либо гипервизор, а рабочие операционные системы пользователя виртуализируются и работают при этом одновременно. Эффект получается самый потрясающий, ведь в мире десятки тысяч компьютеров, вычислительная мощь которых не используется постоянно на все 100%, и десятки тысяч пользователей которым может понадобиться их помощь в случае решения ресурсоемких задач. Первой продукт для решения подобных задач представила компания Citrix. Citrix XenClient (www.citrix.com/English/ps2/products/product.asp?contentID=2300325&ntref=prod_cat) наделал немало шума и стал революцией в области виртуализации, а после того, как Citrix выпустила продукт XenReceiver\Synchronizer, который позволяет консолидировать управление виртуальными машинами (ВМ) пользователей в корпоративной сети, данные системы, наряду с VDI-системами, нашли свое место под Солнцем.

Мобильные пользователи могут, например, использовать две операционные системы, одна из которых будет «домашней», а другая — «рабочей». Причем, администратор сети может заблокировать доступ к управлению «рабочей» системой по временному графику или если ноутбук пользователя оказывается вне рабочей сети. Вариантов множество и возможности продукта самые широкие. Именно о практическом применении подобных гипервизоров (пока лишь в качестве персонального средства десктопной виртуализации) я и хочу рассказать сегодня.

Возможности XenClient настолько впечатляют, что я сразу же зажегся идеей использовать их на своем рабочем месте. Дело в том, что по работе мне необходимо использовать среду Windows, так как именно под нее разработано и используется специализированное программное обеспечение, однако из соображений безопасности и простоты работы мои предпочтения распространяются на Ubuntu Linux. Увы, здесь меня ждало разочарование. Дело в том, что полноценная вторая версия XenClient не распространяется на персональных пользователей. Минимальная лицензия подразумевает подключение до пяти персональных компьютеров и стоит около 1000 долларов. Бесплатная же версия XenClient Expess RC не предполагает инсталляцию в качестве гостевых операционных систем каких-либо других, кроме различных 32-битных версий Windows и одной 64 битной Windows 7. Но и на этом «подводные камни» не заканчиваются. Данный гипервизор требует, что бы процессор и BIOS вашего компьютера поддерживали включение таких технологий, как Intel VT-d и VT-x, а также был привязан к определенному типу оборудования (www.citrix.com/English/ps2/products/subfeature.asp?contentID=2300408). Помимо этого, бесплатная версия XenClient Express RC больше рассчитана для применения на ноутбуках. Мне не оставалось ничего другого, кроме как отложить воплощение задуманного до лучших времен, если бы на одном из специализированных блогов не появилась заметка о сравнении десктопных гипервизоров. Вторым в списке рекомендуемых решений оказался абсолютно новый продукт компании VirtualComputer.

В мире IT-технологий VirtualComputer не является известным брендом и отметилась компания лишь разработкой программы удаленного управления на основе ей же созданного протокола NX. NxTOP (в настоящий момент существует уже четвертая версия этого продукта) и будет героем материала. Он включает в себя среду управления виртуальными десктопами NxTOP Center, которая разворачивается на базе 64-битной Windows Server 2008, и NxTOP Engine, являющегося гипервизором для виртуализации настольных рабочих станций. Как несложно догадаться из названия, первый продукт является аналогом Citrix XenReceiver\Synchronizer, и выполняет практически те же функции (особенно понравились возможность монтажа ISO-образов в виртуальную машину, создание шаблонов настольных операционных систем для различных нужд, что позволяет развернуть практически готовую сеть за считанные часы, стандартные политики безопасности и др.). Однако, в отличие от продуктов Citrix, VirtualComputer позволяет бесплатно использовать свою среду для виртуализации как минимум пяти персональных компьютеров (что, по идее, должно понравиться малому бизнесу). Если же никто, кроме вас, не планирует использовать данную среду, то в этом случае NxTOP Engine прекрасно можно использовать в качестве персонального гипервизора без центра управления.

Теперь перейдем к практическим шагам, а именно к процессу инсталляции NxTOP Engine и использованию его в повседневной работе. Первым делом следует убедиться в том, что имеющееся у нас оборудование совместимо с данным приложением. По ссылке http://virtualcomputer.com/hcl вы обнаружите объемный список поддерживаемых аппаратных средств. В отличие от XenClient Express, гипервизор от VirtualComputer более отзывчив в вопросе поддержки техники, но, чтобы убедиться в этом, пройдя по ссылкеwww.virtualcomputer.com/nxtop-ready_virtual-desktop-compatibility-wizard, можно скачать утилиту под Windows и, запустив ее, проверить свой персональный компьютер на готовность. Мой Dell Vostro 260s с процессором Intel Core i5 2500, 8 Gb оперативной памяти и жестким диском объемом в 500 Gb при проверке показал идеальную совместимость. После этого скачайте файл nxtop-engine-4.0.6.iso, объем которого равен 800 Mb (www.virtualcomputer.com/support/downloads). Процесс инсталляции прост и не займет много времени, тем более, что гипервизор представляет собой обыкновенный урезанный до минимума Linux с Xen-сервером внутри. В процессе инсталляции вы также можете установить его как вторую операционную систему (Dual boot).

Вам понадобится ввести всего лишь название персонального компьютера, часовой пояс и настройки сети. По окончании процесса инсталляции рекомендуется перезагрузить компьютер, и после загрузки гипервизора вы увидите рабочий стол VirtualComputer (фото 1) всего лишь с одной предустановленной виртуальной машиной NxTOP Connect. Эта виртуальная машина базируется на дистрибутиве Minimal-Linux с браузером Chrome, Skype и RDP-менеджером, что бы вы могли сразу же приступить к работе.

Переход на портал компании VirtualComputer (www.virtualcomputer.com/support/license-types) позволит вам получить свободную персональную лицензию сроком на 1 год. Здесь же представлена матрица различных программ лицензирования. Например, представителям малого бизнеса может понравиться бесплатная Express Free Server для пяти компьютеров с центром управления, но в данный момент нам нужен Free Client Key. После регистрации с указанием своего электронного адреса, вы получите на него серийный номер для активации и вводите его в пункте Set License key меню Control Panel. После перезагрузки надпись trial в правом нижнем углу рабочего стола сменится на free client.

Теперь можем приступить к созданию нужных нам виртуальных машин. После выбора Create Virtual Machine появляется пошаговый мастер (фото 2), информирующий нас о том, что необходимо указать для успешного создания виртуальных машин. Прежде всего, это название машины, тип операционной системы (к этому мы вернемся чуть ниже), количество ядер процессора (так называемый vCPU count), объем оперативной памяти, выделяемый под виртуальную машину, и размер жесткого диска. В следующем окне (фото 3) видно, что после заполнения необходимых данных, установщик поздравляет нас с успешным созданием виртуальной машины, хотя это лишь заготовка на пути к ее полноценной работе. Чтобы установить какую-либо операционную систему, вам понадобится вставить в привод диск с дистрибутивом и запустить созданную виртуальную машину. Попав в необходимую среду, достаточно будет нажать клавишу F12 и выбрать загрузку с CD-ROM, после чего последует стандартная процедура инсталляции операционной системы.

При создании различных виртуальных машин следует помнить следующее: сам гипервизор NxTOP потребляет примерно 512 Mb оперативной памяти. Значит, если у вас на компьютере установлено всего 4 Gb, то вы можете создать две нормальные виртуальные машины, где объем оперативной памяти одной машины будет составлять, например, 2 Gb, а другой — 1,5 Gb. В противном случае гипервизор просто не позволит вам запустить что-либо более ресурсоемкое, чем позволяет объем оперативной памяти вашего персонального компьютера. Этот же принцип относится и к количеству ядер процессора, и к объему жесткого диска.

Теперь вернемся к операционным системам. Хоть в нашем случае и заявлена поддержка практически любой 32- или 64-битной, вплоть до серверной, операционной системы, работающей на архитектурах Intel или AMD, реальнее всего то, что будет работать опять же традиционный Windows. Прежде всего это связано с тем, что гипервизор не умеет подставлять виртуальное оборудование, как, например, Vmware ESXi или Oracle VirtualBox, а занимается паравиртуализацией, то есть пробрасыванием реальной аппаратной начинки в виртуальную машину. Драйверы же для подобных задач пока есть только под Windows, да и то, пользователям представляется только базовый и минимально необходимый функционал. Так, например, графический чипсет моего ноутбука был представлен как Virtual Computer Display, то есть ни о каком 3D мечтать и не приходится. В качестве же эксперимента я пробовал несколько различных *nix операционных систем с графическими интерфейсами, как, например, CentOS 5.8\Gnome, Ubuntu, FreeBSD. Везде, где был задействован классический интерфейс VESA, все работало, но как только я пробовал последние версии Ubuntu, то система не смогла даже распознать видеокарту и инициализировать экран (фото 4). Кроме того, сетевая карта не всегда корректно работала. Но я более чем уверен, что это «детские болезни» нового продукта и со временем они найдут свое решение. Если же по какой-либо причине вам нужен будет дистрибутив Linux, то вы можете его найти на форуме поддержки (www.virtualcomputer.com/search/node/install%20linux).

Пару слов следует сказать об управлении гипервизором и некоторых его особенностях. Если в главном окне просто кликнуть курсором по кнопке настроек, то откроется Control Panel, где пользователь сможет настроить следующие параметры:

System summary. Здесь можно ознакомиться с характеристиками вашего персонального компьютера (память, процессор и т.д.);
Startup options. Выбор операционных систем, которые должны запускаться при старте гипервизора;
Activity Center. Настройка обновлений гипервизора;
Memory. Центр распределения памяти между виртуальными машинами. Если вы не уверены в своих знаниях, то можете доверить гипервизору управление в автоматическом режиме. Для этого не забудьте отметить пункт Smart Memory (фото 5);


Hot Keys. Настройки управления виртуальной машиной и гипервизором через комбинации клавиш. Рекомендую переделать на значения по умолчанию (фото 6);


Power. Регулировка потребления электропитания (например, для ноутбуков);
Date and Time. Настройки часовых поясов и даты. Можно синхронизировать через NTP;
Bug reporting. Уведомления производителя об ошибках гипервизора.

Что касается особенностей управления, то, во-первых, необходимо помнить, что для управления гипервизором не обязательно каждый раз возвращаться к главному окну. Драйверы паравиртуализации пробрасывают также полное меню управления в гостевую виртуальную машину с Windows (фото 6). Во-вторых, также важно помнить, что такие устройства, как CD-ROM, порты USB и COM1 по умолчанию пробрасываются в гостевую операционную систему в автоматическом режиме, то есть по усмотрению гипервизора. Во избежание этого можно привязывать устройства в свойствах виртуальной машины. Даже лучше делать это сразу. Только не забывайте потом «отвязывать» их, так как в другой виртуальной машине гипервизор просто не даст возможности управлять, например, CD-ROM, ни через команды, ни посредством кнопки извлечения диска. В-третьих, используя гипервизор на своей рабочей станции теперь совсем не обязательно выключать все виртуальные машины перед уходом. Гипервизор можно просто переводить в состояние suspend и «будить» в момент возвращения на работу. Расход электроэнергии не будет столь серьезным, зато вы получите ценное преимущество по скорости разворачивания операционной системы.

Кроме всего, в сегодняшний материал не вошло описание таких бонусов программного обеспечения, как VCI-network для связи между виртуальными машинами в гипервизоре, централизованное управление несколькими гипервизорам через NxTOP Center, импорт .vhd образов от других гипервизоров и т.д. Если вам интересен какой-либо дополнительный функционал, который не был затронут в статье, то к вашим услугам всегда набор документации на сайте (www.virtualcomputer.com/support/documentation).

***

Если сравнивать VirtualComputer, например, с продуктом от Citrix, то среди плюсов рассмотренного нами продукта следует отметить меньший расход памяти у гипервизора (512 Mb против почти 900 Mb у Citrix XenClient), дружелюбный и интуитивно понятный интерфейс, с которым можно освоиться за 15 минут даже не прибегая к помощи документации. Среди минусов — проблемы с настройками сетей и графической картой, тогда как XenClient уже давно умеет пробрасывать (вплоть до 3D функционала) графическую карту в одну из виртуальных машин. Но в общем этот продукт можно считать достаточно зрелым для специфического использования, который к тому же имеет неплохие перспективы для развития.

P.S. Пока статья готовилась к публикации, стало известно, что компания Citrix приобрела VirtualComputing и теперь продукт NxTop называется Citrix Enterprise Desctop.

Фархад Бадалов, системный администратор

Как не заблудиться в четырех углах

Еще недавно многие очень скептически относились к перспективам развития сервиса микроблогов Twitter. Энтузиасты же проповедовали любовь к новому сервису, всячески пропагандируя его и пророчили Twitter счастливое будущее. И они оказались правы. Прокатилась некая неосязаемая волна и один за другим люди начали пользоваться Twitter. За ними подтянулись звезды шоубизнеса, политики и СМИ, а сегодня даже мало-мальская организация считает себя обязанной завести там аккаунт. Twitter, учитывая его основное предназначение, многими был неправильно понят, но это отнюдь не помешало социальному сервису стать по сути новостной лентой, с прочтения которой начинается утро многих из нас.

Нынешнее положение еще одного социального сервиса под названием Foursquare очень напоминает то, что происходило с Twitter. Для большинства этот сервис остается непонятным, и над ним периодически даже насмехаются. Но постепенно люди начинают понимать, с чем имеют дело, и как правильно можно использовать сервис. Ведь по сути Foursquare представляет собой одно из наиболее практичных приложений для социальных сетей, ориентированных на определении местоположения пользователя. Но это можно оценить лишь в процессе работы. Отметим, что это не единственный сервис, предназначенный для использования в паре с вашим смартфоном, и кроме Foursquare есть немало социальных сервисов, например Instagram, Banjo и др., работа которых приспособлена именно под мобильные телефоны. Среди них можно отметить Foursquare. Весь функционал этих социальных сервисов/сетей в основном вынесен в мобильное приложение. Но сегодня мы с вами остановимся именно на Foursquare.
логотип Foursquare
История Foursquare берет свое начало в 2000 году, когда однокурсники Нью-Йоркского университета Деннис Кроули и Алекс Райнерт начали работу над созданием сервиса Dodgeball. Сервис представлял собой социальную сеть, основанную на геопозиционировании пользователей, которые отправляли свое местоположение сервису по SMS, а он в свою очередь уведомлял всех их друзей о том, где они находятся. Это позволяло узнавать об интересных местах, посещаемых друзьями, благодаря чему сервис стал относительно популярным и на него обратили внимание крупные игроки рынка. В итоге, в 2005 году, Dodgeball был приобретен компанией Google, а уже в 2009 году был представлен, как всем известный сегодня Google Latitude. После этого Денис Кроули со своим новым другом Навином Сальвадураем задумались о создании второй версии Dodgeball, которая бы содержала новые идеи и более обширный функционал. И вот в начале марта 2009 года появляется Foursquare, сервис, который получил огромное преимущество по сравнению с первой версией Dodgeball.

Суть сервиса довольно проста. Пользователи Foursquare отмечаются в посещаемых ими местах, оставляя своеобразные отметки, называемые чекинами (от англ. check-in). Чекиниться можно с помощью мобильного приложения, сайта, или посредством отправки SMS. Основным отличием Foursquare от того же Dodgeball и Google Latitude является то, что он как бы говорит «Я здесь, и что дальше?», в то время как Dodgeball просто говорит «Я тут!». Именно вопрос «Что дальше?» и стал для Foursquare самым важным. И вот почему.
сайт Foursquare
Игра

Для некоторых Foursquare это игра, ведь за каждый чекин вы получаете очки. Вы получаете больше очков за тягу к приключениям (изучение различных частей города), за посещение нескольких пунктов в течение одной ночи и, в конечном итоге, за советы, которым последовали другие люди, а также за исполненные задания. Foursquare отображает список пользователей по рейтингу. Согласитесь, ведь всегда хочется быть в начале списка?

Мэрство

Самая захватывающая гонка, пожалуй, ведется за то, чтобы стать мэром заведения. Если пользователь в течение последних 60 дней чекинился в определенном заведении чаще остальных, то он становится мэром этого заведения и будет им до тех пор, пока его рекорд посещений за последние два месяца не побьют другие пользователи. Некоторые заведения предлагают скидки мэрам и людям, которые чекинятся с ними. В Азербайджане эта тенденция еще только набирает обороты, но будем надеяться, что местные кафе, рестораны и другие заведения рано или поздно начнут предоставлять подобные условия.
Как не заблудиться в четырех углах
Значки

Значки и бейджи – это еще один повод быть активным пользователем Foursquare. Пользователи получают значки за чекины в различных местах. Значков множество! Есть значок за первый чекин, за чекины в течение четырех ночей подряд, за посещение трех мест с типом караоке и т.д. Секреты получения значков не разглашаются компанией, хотя Foursquare дает интересные подсказки пользователям во время чекинов, что пробуждает интерес посещать это место снова и снова. Foursquare периодически меняет способы получения значков, однако, как только пользователь однажды получил определенный его вид, он навсегда остается в его профиле.

Интересные факты

В 2010 году NASA устроила рекламную акцию с помощью значка NASA Explorer, попросив Foursquare выдавать его каждому зачекинившемуся на Международной космической станции. А уже 22 октября этого же года астронавт Дуглас Уилок первым разблокировал значок, отметившись на космической станции. Кстати, он и по сей день является единственным пользователем, обладающим таким значком.

День Foursquare впервые был отмечен в 2010 году в городе Тампа американского штата Флорида. Теперь все, кто чекинится 16 апреля, получают специальный значок. С выбором даты для дня Foursquare помогла игра слов: four — это четыре, то есть четвертый месяц, а square — это квадрат, четыре в квадрате — 16.

Подсказки и задания

Как пользователь Foursquare, вы можете оставлять комментарии для своих друзей и всех остальных пользователей о ключевых особенностях определенного места. Напишите в Foursquare, например, что какое-то делает скидки по вечерам каждый вторник и каждый, кто находится поблизости, сможет увидеть этот полезный комментарий и занести в свой ежедневник напоминание о необходимости воспользоваться этим бонусом. После того как ваш город поделится на зоны влияния пользователей Foursquare, вы обнаружите, что комментарии с GPS-привязкой являются исключительно удобным способом выяснить, где предлагают лучшие напитки, скидки на обеды, вкусные десерты и прочее. Да и вы, в конце концов, будете вознаграждены дополнительными очками, если другие пользователи последуют вашим советам и посетят рекомендованные вами места.
Как не заблудиться в четырех углах
Поддерживаемые устройства

В настоящее время Foursquare можно пользоваться на смартфонах с операционными системами iOS, Symbian, Android, WebOS, Windows Phone 7 и BlackBerry. Под них существуют официальные клиенты, которые можно установить из магазина приложений разработчика устройства или на сайте Foursquare. Помимо этого существует возможность также использовать сторонние приложения, например, Gravity, Sym4Square, Waze и т.п.

Foursquare для бизнеса

Как показывает практика, Foursquare прекрасно можно использовать для продвижения своего заведения. Во многих городах мира уже оценили потенциал этой социальной сети. За виртуальное мэрство в заведениях самого разного профиля порой ведутся настоящие битвы, что привлекает к ним еще больше клиентов и, по сути, заменяет рекламу других видов. Ниже мы приведем примеры лишь небольшого числа компаний, которые могут вдохновить вас на собственные достижения в данной области маркетинга.

— Страница History Channel на Foursquare была запущена в апреле 2010 года для более активного взаимодействия с потребителями, хотя ранее History Channel уже был очень активен в Facebook и Twitter. Когда пользователи посещают такие места, как Лондонский Тауэр, появляется точка History Channel , рассказывая интересные факты и историю этого места.
— Как правило, мы видим на Foursquare бары, рестораны и другие места, но один окулист из Флориды использует платформу на благо своей медицинской практике. И, что удивительно, он предлагает в качестве награды за отметку острый соус местного производства.
— В течение 45 дней нью-йоркская закусочная Angelo & Maxie предлагала бесплатный десерт при отметке на Foursquare. За время этой акции было сделано более 400 отметок, и 60% посетителей отметились в Angelo & Maxie впервые. Кампания повысила доходы на 18% во время 45-дневной акции и потом продлила акцию еще на 30 дней.

Также можно стать менеджером своего заведения, подав заявку на управление им. Открыв страницу Foursquare с с данными о вашем заведении, найдите в правой колонке ссылку Claim venue («Подать запрос на управление») и выберите метод, с помощью которого можете подтвердить ваши права на него. Вы оставляете свой номер телефона, после чего с вами связываются и просят произнести название места и имя владельца. Если информация совпадает, то на следующем шаге вы оплачиваете 10 долларов и получаете доступ к администраторским правам. После этого вы можете скачать и распечатать наклейку «Check in here» для любителей чекиниться и зарабатывать дополнительные очки. Помимо этого, можно добавить описание заведения (до 300 символов), часы работы и URL вашего сайта, что недоступно простым пользователям. Пройдя эту процедуру, вы становитесь администратором web-страницы вашего заведения в Foursquare и получаете права на то, чтобы редактировать ее, закрывать или блокировать ее для изменений, которые могут внести прочие суперюзеры и модераторы, а также сможете управлять бонусами.

Администрация сервиса также может назначать так называемых суперпользователей (Superusers), которые будут помогать следить за порядком в созданных заведениях: объединять дубликаты, уточнять информацию о местах и т.п. Подать заявку на то, чтобы стать суперпользователем может каждый, однако, при этом у вас должен быть чистый «послужной список». Вы не должны быть замечены в создании дубликатов, распространении рекламных и спамовых комментариев, ложных чекинов (в тех местах, где вы на самом деле не находитесь) и т.д. Кроме того, в ряды суперпользователей не принимаются новички, зарегистрированные менее чем 1 год назад или же пользователи, имеющие слишком мало чекинов.

Foursquare для разработчиков

Сообщество пользователей, занимающихся программированием продуктов на базе Foursquare, постоянно растет. По статистике, количество запросов к developer.foursquare.com сейчас составляет более 2000 в секунду. Поэтому компания постоянно стремится сделать работу программистов еще более комфортной. Сайт для разработчиков был запущен в декабре 2010 года и с тех пор в интерфейс было добавлено немало новых функций. Большое количество инструментов, доступных на API Foursquare, может дезориентировать новичков и чтобы этого не произошло, на сайте доступно руководство для начинающих. Также создан специальный раздел с учебниками, рассказывающими о наиболее популярных возможностях использования инструментов программирования. В отдельном разделе размещены наиболее удачные примеры приложений созданных на базе Foursquare, а одна из рубрик рассказывает о том, как сторонние приложения, например, Instagram, могут успешно взаимодействовать с Foursquare.
API Foursquare
Будущее Foursquare

По сравнению с такими социальными сервисами, как Instagram и Pinterest, которые появились намного позже, Foursquare имеет не столь большую аудиторию активных пользователей. По последним данным в Foursquare зарегистрировано больше 20 миллионов пользователей, но, к сожалению, даже ориентировочно сложно предположить, какая их часть была зарегистрирована в Азербайджане. Создатели Foursquare понимают, что уже необходимо что-то менять в работе сервиса и развивать его, так как он до сих пор лишен какой-либо четкой модели монетизации. Сложно придумать правильную модель, основанную лишь на одних чекинах, поэтому инвесторы и создатели сервиса думают над его превращением в более web-ориентированное приложение по типу Yelp или MenuPages. Предполагается также, что именно вокруг огромного количества пользовательских комментариев и подсказок, которые являются самыми востребованными услугами Foursquare и будет построена монетизация сервиса.

Заключение

Foursquare – это очень интересный сервис с огромной базой заведений и подсказок. А ваше мэрство в том или ином заведении Баку, надеемся, когда-то начнет приносить свои положительные плоды. Вход в Foresquare можно осуществлять не только по имени пользователя, но и по аккаунтам в Facebook или Twitter. Кстати, оба эти сервиса сегодня очень тесно интегрированы с Foursquare.

Ну как? Вы уже зарегистрировались на Foursquare?

Список 20 самых популярных мест, без учета дубликатов, которые пользователи создают, не убедившись в уже существующих объектах:
Foursquare в Азербайджане
Информация предоставлена ресурсом www.aliev.ws. Данные на 24 мая 2012 года.

Меджид Джабраилов, Анар Алиев

Миру Санктуарии вновь грозит пришествие Диабло

Несколько лет назад еще сложно было представить, что когда-нибудь новая версия Diablo вновь будет радовать геймеров. За это время Blizzard Entertainment удавалось выпускать не менее интересные и зрелищные игры, становившиеся эталонами для всех разработчиков. И поэтому до самого последнего момента игровое сообщество верило в третье пришествие легендарной RPG Diablo и в течение восьми лет поддерживало идею возвращения игры на уровне многочисленных слухов и небылиц. И вот, спустя 20 лет, прошедших после событий Diablo 2, беззаботному миру Санктуарии вновь грозит пришествие Диабло и его компании…
Миру Санктуарии вновь грозит пришествие Диабло
Помпезно анонсированная в парижском здании Porte de Versailles Exposition Center Diablo 3 стала сюрпризом для многих, ведь до последнего момента никто и не думал, что игра, на которую буквально молились поклонники ролевых игр, все-таки перестанет быть частью фантазии фанатов и материализуется. Продемонстрировав всему миру третью часть Diablo компания Blizzard Entertainment не изменила самой себе, своим традициям привносить в каждую игру что-то новое и непохожее на предыдущие проекты. Diablo 3 очень ярко и точно отражает эту политику компании. «Тьма медленно сгущается над всем миром»…

Разработчики серьезно подошли к концепции серии Diablo, ведь если бы Diablo 3 предстала перед игроками в своем привычном обрамлении, то геймеров это отнюдь не воодушевило бы, а критики принялись проводить параллели с ежегодно обновляемыми спортивными симуляторами от Electronic Arts. В Blizzard Entertainment это хорошо понимали, поэтому радикально подошла к процессу изменений в игре. Первое, на что обратили внимание разработчики – это видеоряд, избавившись от темных красок и чересчур фэнтезийных пейзажей. Diablo 3 обзавелась абсолютно новой, свежей и сочной картинкой. Зеленые луга, радуга после дождя, хорошо освещенные подземелья и не слишком детализированный окружающий мир прекрасно передают стремление разработчиков кардинально сменить антураж действия игры.
Миру Санктуарии вновь грозит пришествие Диабло
Diablo 3 использует мощности нового движка, созданного в Blizzard Entertainment, для того, чтобы представить игру в формате 3D. За строгое соблюдение физики игры отвечает Havok, хорошо зарекомендовавший себя в других, не менее выдающихся играх жанра. Его скрупулезную работу мы будем наблюдать на протяжении практически всей игры, и именно благодаря Diablo 3 получила просто запредельные по сравнению с предыдущими частями игры степени интерактивности и разрушаемости. Но в остальном Diablo 3 не изменяет жанру RPG и продолжает свою линию, разбавляя ролевые игры огромной порцией действия. Игрокам все так же предстоит виртуозно поражать врагов массой ударов, насылать на них заклинания и всячески пытаться выжить в этом безумном мире. Также разбавит привычную схему действий наличие кооперативного режима прохождения, который предложит вам дополнительные квесты с различными уровнями сложности, зависящими от вашего опыта.

Количество классов персонажей осталось таким же — пять. Но не стоит забывать о широких возможностях кастомизации каждого персонажа. Отныне пол героя не привязан к определенному классу. Главное же, что выставляют на показ разработчики — это система случайных событий и генерируемые силами искусственного интеллекта новые локации и подземелья.
Миру Санктуарии вновь грозит пришествие Диабло
Итак, древнее зло, с которым так успешно боролись герои в предыдущих выпусках игры, вновь оживает и создатели обещают захватывающие путешествие как по уже знакомым локациям, так и по абсолютно новым местам. Умения героев можно комбинировать, а на поле боя будут появляться сферы, мгновенно восстанавливающие здоровье и манну. Особой упор сделали разработчики и на мультиплеер. Теперь с напарниками можно проходить игру, участвовать в рейдах и даже выполнять специальные групповые квесты.

Кстати, Diablo 3 стала первой игрой в серии, в которой появился внутриигровой аукцион с продажами за реальные деньги. Blizzard планирует брать 15% со всех сделок, которые будут на нем совершаться, а исключение составят лишь предметы снаряжения, проданные за настоящие деньги. Для того, чтобы играть в Diablo 3, геймерам потребуется постоянное подключение к интернету, что обезопасит игру от потенциальных мошенников и пиратов, а также игроков, которые «прокачивают» своих персонажей нечестными способами. Так что третья часть знаменитого сериала не обманет ваших ожиданий.
Миру Санктуарии вновь грозит пришествие Диабло
Рекомендуемые системные требования для РС:
Операционная система: Microsoft Windows Vista / 7;
Процессор: Intel Pentium Core 2 Duo 2,4 GHz / AMD Athlon 64 X2 5600+ 2.8 GHz;
Оперативная память: 2 Gb;
Видеокарта: NVIDIA GeForce 260 / ATI Radeon HD 4870;
12 Gb свободного места на жестком диске;
Интернет-соединение.

Рекомендуемые системные требования для Mac:
Операционная система: Mac OS X 10.7;
Процессор: Intel Core 2 Duo;
Оперативная память: 2 Gb;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 330M / ATI Radeon HD 4670;
Интернет-соединение.