spot_img
1 июня, 2026
Домой Блог Страница 3720

Обзор Endless Space

В основе сюжета Endless Space лежит противостояние восьми цивилизаций, каждая из которых стремится захватить власть над звездами. Вам придется управлять одной из них, чтобы привести нацию к победе, выбрав любую из стратегий. Например, вы можете одержать верх без кровопролития с помощью торговли или дипломатии, накопить множество артефактов ушедших эпох, или стать монополистом на рынке полезных ископаемых. Можно заняться разработкой новейшей технологии, которая позволит убедить врагов в своей несокрушимости, а можно просто построить несколько боевых флотов с мощным вооружением и отправиться покорять звездные миры. Каждая выбранная вами стратегия принесет плоды, но помните, что у каждой из восьми рас они будут развиваться по-разному, так как желание торговать, договариваться или порабощать другие народы у них первоначально находятся на различных уровнях.

  • Дата выхода игры: 4 июля 2012
  • Жанр игры: Пошаговая космическая стратегия
  • Платформы: PC
  • Разработчик игры: Amplitude Studios
  • Издатель игры: Amplitude
  • Официальный сайт игры: http://endless-space.amplitude-studios.com
  • Возрастные ограничения: До 12 лет
  • Мультиплеер: Есть

К созданию персонажа в Endless Space подходят более чем глобально. Каждая раса имеет набор характерных черт, определяющих наиболее оптимальный для героя стиль игры. Выбор расы определяет не только стиль игры, но и внешний вид ваших кораблей. Выбрав Объединенную Империю, вы будете играть за человечество, космические корабли которого при полном отсутствии стиля наделены максимальной практичностью. В расе Софонов преобладают ученые и мыслители, а их космический флот элегантен и красив. Амебам, как самой древней расе во вселенной (за исключением Бескрайних), известно расположение всех стратегических ресурсов и соперников, а раса Хишшо с многовековыми кровавыми традициями после каждой выигранной битвы или захваченной планеты становится еще более агрессивной. Но даже если вас не устроит ни одна из представленных рас, вы можете «сконструировать» свой собственный народ, который сразу же окажется во враждебной атмосфере. Начать колонизацию совсем новой и никому не известной расе будет сложно, но и интересно.

Отличительной чертой глобальных стратегий является обилие широких возможностей и нюансов в механике игры. В галактике есть более десятка видов планет, и опытный завоеватель может сразу определить, чего ждать от очередной звездной системы. Различия между планетами стандартны и очевидны: земной тип лучше подходит для развития сельской промышленности (да и люди там себя чувствуют счастливее), а на пустынных и бесплодных планетах намного эффективнее идет добыча местной универсальной валюты. При колонизации стоит учитывать не только потребности империи, но и настроение населения, которое не особо любит преодолевать трудности. Низкая удовлетворенность жизнью обязательно приведет к снижению показателям в промышленности и даже к бунтам. Но вы император и обязаны следить за всем. Можно понизить налоги или заключить перемирие с соседями, чтобы успокоить свое население, уставшее от постоянных нападений. Сложный климат на планетах можно привести в соответствие с жизненными потребностями колонизаторов, а проведение научных и социальных исследований поможет освоить бесплодные планеты, приносящие драгоценную пыль.

Endless Space предельно проста с точки зрения интерфейса и механики, а разработчики постарались сделать так, чтобы вы именно руководили империей, а не стали обычным статистом, назначая своим подчиненным задания и собирая информацию о том, как развиваются колонии. Данные о контролируемых звездных системах компактно помещаются в одну таблицу, где их можно сортировать по любым параметрам, посмотреть список запланированных действий или назначить героев. Перед каждым ходом вам предоставляется возможность узнать о произошедших событиях.

Но каким бы миролюбивым властителем вы не были, на пути к галактическому господству не обойтись без насилия. Даже если ваш народ не любит войн и всячески пытается заниматься лишь научными изысканиями, несколько хорошо вооруженных кораблей должны быть в вашем флоте. Как и все остальное в игре, военные технологии надо изучать и развивать. Проектировать космические корабли можно самостоятельно на основе шести моделей корпусов со своей внешностью, прочностью и грузоподъемностью. Вооружение бывает трех видов: ракетное, лучевое и кинетическое. На несколько видов  делится и броня. И, конечно, в арсенале имеется масса других приспособлений: улучшенные двигатели, усилители для оружия и брони и т.д. Космические сражения в Endless Space не столь сложны, но эффективны и скоротечны, так как победу в них гарантируют планирование, успешная экономика, развитая промышленность и правильный подбор оборудования для флота. Жаль, что в бою от игрока зависит не так уж много, и на фоне медленно сближающихся кораблей, которые ведут огонь изо всех орудий, вы можете лишь определить дополнительные бонусы для своего флота в каждой из фаз сражения. Так что победитель в большинстве случаев здесь определяется еще в момент сборки кораблей.

Но даже на фоне этого, Endless Space превосходно сбалансирована. Баланс прослеживается между расами, технологиями и даже между скоростью и сложностью развития. Игра предельно проста для освоения, но, чтобы победить даже компьютерного соперника, вам придется изрядно постараться. Что же касается мультиплеера, то и здесь Endless Space выглядит более чем достойно. Сражения не обременяют ход партии, а управлять флотом и империей как никогда просто. Так что творение Amplitude Studios в жанре космических стратегий, безусловно, заслуживает вашего внимания!

Рекомендуемые системные требования:

  • Операционная система: Microsoft Windows XP/Vista/7;
  • Процессор: Intel Core i5/i7 или аналогичный AMD Athlon/Phenom с тактовой частотой 2,2 GHz;
  • Оперативная память: 2 Gb;
  • Видеокарта: DirectX 9.0c Compatible 3D-accelerated 512 Mb video card with Shader Model 3.0 или лучше;
  • Аудиокарта: звуковое устройство, совместимое с DirectX 9.0с;
  • Свободное место на жестком диске: 2 Gb;
  • Соединение с интернетом и учетная запись в Steam.

Продано свыше 20 млн. смартфонов Samsung Galaxy S III

Продано свыше 20 млн. смартфонов Samsung Galaxy S IIISamsung Electronics сегодня заявила о своем новом достижении. В течение 100 дней с момента старта продаж Samsung Galaxy S III было реализовано более 20 млн. устройств. Это фантастический показатель для смартфонов на платформе Android. Samsung Galaxy S III продается в 3 раза быстрее, чем Galaxy S II и в 6 раз быстрее первого Galaxy S. Samsung также рассказала о географии продаж: 6 млн. Samsung Galaxy S III было реализовано в Европе, 4 млн. — в США, 4,5 млн. — в Азии, а 2,5 млн. — в Южной Корее. Оставшиеся 3 млн. были проданы в других регионах. По данным компании, ежедневно отгружается более 200000 смартфонов.

10 принципов дизайна интерфейса мобильных приложений

Как сделать, чтобы ваше мобильное приложение являлось полностью завершенным продуктом и в нем были соблюдены все необходимые требования — от концепции до дизайна? Известный разработчик Джонатан Старк приводит свои принципы создания приложений. Мобильный рынок огромен и растет с каждым днем. Развитие облачных вычислений, повсеместное проникновение широкополосного интернета и доступные мобильные устройства начали трансформировать каждый аспект нашего общества. Аналитики прогнозируют, что к 2015 году мобильные устройства обгонят настольные компьютеры в качестве основного средства доступа в Сеть. Для того, чтобы идти в ногу с тенденциями, дизайнеры, разработчики и все люди, которые работают с ними, должны задуматься о наличии мобильных приложений в своих основных проектах. Иначе их предложения вряд ли кому-то будут интересны.

Различная мобильность

Смартфоны и персональные компьютеры, будучи зачастую объединенными под таким общим названием, как вычислительные устройства, достаточно различны: маленький экран против большого, прерывающаяся и надежная связь, низкая и высокая полосы пропускания, питание от аккумулятора против подключения к сети и т.д. Исходя из этого списка различий, некоторые могут польститься на мобильные устройства, как на неполноценную версию «реальных» компьютеров. Но это было бы ошибкой.

В действительности же верно обратное: смартфоны на самом деле являются более мощными во многих отношениях устройствами, чем настольные компьютеры. Эти исключительно персональные устройства всегда с нами и всегда на связи. Более того, они оснащены мощными датчиками, которые могут определить местоположение, направление, ускорение, ориентацию, условия окружающей среды и многое другое.

С учетом многочисленных расхождений, различия в разработке приложений для мобильных устройств и для десктопных компьютеров не должны вызывать шок. Предложенный список из 10 принципов дизайна интерфейса для мобильных приложений поможет людям, знакомым с традиционным дизайном и разработкой, раскрыть уникальные способности мобильной платформы.

1. Мобильное мышление

В связи различиями, существующими между мобильными и настольными системами, перед тем как приступить к работе, очень важно обзавестись и мобильным мышлением.

— Сконцентрируйтесь на работе! Больше — не значит лучше. Смело редактируйте свои характеристики. Важно быть готовым избавиться от лишнего хлама.

— Будьте индивидуальны! Определите, что делает ваше приложение отличным от других и совершенствуйте его. В мире мобильных приложений полно «рыбных мест». Если в вашем приложении нет ничего особенного, то, стало быть, зачем кому-то забирать его?

— Пусть ваше приложение будет привлекательным! Мобильные устройства — это предметы индивидуального пользования. Они являются нашими постоянными спутниками. Яркие, надежные и веселые приложения приносят наслаждение в использовании, поэтому пользователи обращают на них внимание в первую очередь.

— Будьте внимательны! Зачастую разработчики приложений сосредоточены на том, что бы сделать продукт, преследующий личные бизнес-цели, и рассматривают его только лишь с собственной точки зрения. Это хорошее начинание, но вы должны поставить себя на место ваших пользователей, если желаете достигнуть удовлетворительного результата.

2. Необходимость в мобильном контенте

Образцом такой необходимости может стать ожидание вами рейса в аэропорту. Это, безусловно, лишь один из множества вариантов, в случае которых вы будете использовать свое мобильное устройство не только с целью совершения звонка. Перед тем, как поставить себя на место пользователей, мы должны рассмотреть три основных причины, по которым люди становятся потребителями мобильного контента: скука, занятость и новизна.

Скука. Очень много людей используют свои смартфоны сидя дома на диване. В этом контексте создание нацеленных на эту аудиторию приложений приобретает определенную направленность. Тем более, что прервавшись, у них должна быть возможность спокойно продолжить использование приложения с того момента, на котором они остановились. Примером здесь могут послужить такие приложения, как Facebook, Twitter, Angry Birds и web-браузер.

Занятость. Здесь возможно вернуться с примером в аэропорту, но подать его немного с другого ракурса. Способность быстро и надежно выполнять микрозадачи в суете окружающей обстановки имеет решающее значение. Важно помнить, что пользователь в данном случае будет иметь туннельное зрение, поэтому здесь необходим смелый дизайн и интуитивная понятность. Примеры: Triplt, email, календарь и банковские приложения.

Новизна: Пользователи, которые находятся в пути, в незнакомой обстановке или в привычной обстановке, но при этом заинтересованы в чем-то неизвестном, происходящем вокруг них, попадают в эту категорию. В контексте этого, качество связи и заряд аккумулятора являются большими проблемами. Следует иметь некоторые гарантии поддержки off-line (например, розетка для подзарядки смартфона), экономить при использовании средств геолокации и других энергоемких приложений. Типичными примерами являются карты, Yelp и Foursquare.

3. Глобальные руководящие принципы

Различные приложения требуют разных подходов, дизайна и технологий. Тем не менее, по воле природы использование карманного сенсорного устройства предполагает наличие нескольких глобальных руководящих принципов.

Оперативность: Оперативность является абсолютно критической величиной. Когда пользователь совершает какое-то действие, приложение должно распознать данное взаимодействие мгновенно. Следует отметить, что оперативность и скорость не есть одно и то же. Нормальным является, если некоторые операции требуют определенного времени. Достаточно показать пользователю, что вы работаете над этим.

Полировка: Наше отношение к смартфонам подразумевает, что большое внимание мы обращаем и на мелкие детали. Стремление представить доведенный до филигранной четкости продукт будет замечен и поощрен. Это можно рассмотреть на примере подгонки деталей и внутренней отделки салона в автомобиле. Двигатель может быть мощным, а кузов великолепным, но если создается много шума на дороге, то такой продукт автопрома получит нелестные отзывы.

Пальцы: С появлением сенсорных интерфейсов в общении плотно закрепились фразы «ткни пальцем то», «ткни пальцем это»… Поэтому стоит учитывать возможность, чтобы у пользователя была возможность сделать это. Ведь если пользователь применяет обе руки при использовании смартфона, то становится практически невозможным ткнуть пальцем по экрану.

Содержание: Революция сенсорных интерфейсов позволяет напрямую взаимодействовать с нашим контентом. Это устраняет абстракции (например, мышь и touch-pad). Интуитивное взаимодействие с сенсорным интерфейсом пользователя должно быть обеспечено за счет минимизации различных сопутствующих элементов таких, как кнопки, панели вкладок, подсказки и т.д.). Делать это следует везде, где оно только возможно, а ваш контент должен располагаться по центру и спереди.
Так выглядит список запланированных дел в to-do приложении для iOS
Управление: Если вы хотите добавить элементы управления, то попробуйте переместить их в нижнюю часть экрана (другими словами, под контентом). Вспомните калькуляторы, весы или даже компьютер, где элементы управления находятся под дисплеем. Если бы дисплея не было, то мы не были бы в состоянии видеть, что происходит с содержанием, в то время как использовали элементы управления. Сравните рассмотрение подобного объективного дизайна с традиционным программным обеспечением, где навигация и панели меню практически всегда располагаются наверху. Это имело смысл в случаях, когда можно было использовать мышь как указатель.

Прокрутка: Избегайте прокрутки! Наличие прокрутки экрана создает более не столь надежное ощущение, чем если бы весь функционал приложения можно было охватить одним взглядом. Конечно, некоторые экраны должны прокручиваться, но желательно избегать этого там, где только возможно.

4. Модели навигации

Существует множество новых моделей навигации для мобильных приложений, но если вы собираетесь использовать одно из распространенных, то будьте бдительны при выборе наиболее подходящей для вашего приложения.

5. Ввод данных пользователем

Ввод доставляет неудобство даже на самых продвинутых устройствах, поэтому вы должны сделать все возможное, чтобы облегчить эту задачу для пользователей. Например:

— существует около десятка вариаций клавиатур на популярных смартфонах (текстовая, цифровая, для электронной почты, для ввода URL и т.д.). Рассмотрите каждый вариант и сделайте выбор в пользу клавиатуры, которая будет наиболее полезна для ввода данных в вашем приложении;

— автоисправление — подумайте и решите, какие функции автоматического ввода следует включить (такие как автоисправление, автоматическая смена регистра набора и автозаполнение).

6. Жесты

Одним из наиболее традиционных аспектов современного сенсорного интерфейса является то, что он поддерживает взаимодействие с пользователем на основе жестов. Важно помнить несколько вещей:

Невидимость: Поскольку жесты невидимы, то их обнаружение является проблемой. Вы должны решить, как выявить их наличие для пользователей. Наиболее умный подход, с которым часто доводится сталкиваться, был использован при рекламе iPad, установленных в розничных магазинах Apple. При загрузке страницы любое действие совершает быструю «обратную прокрутку» в исходное положение.

Две руки: Мультисенсорные жесты требуют действия двумя руками. Это можно наблюдать в родном приложении «Карты» на iOS, которое использует открытый жест для уменьшения масштаба.

Приятное приобретение: В большинстве случаев управление с помощью жестов является приятным бонусом к приложению, но оно не критично. Это напоминает использование сочетаний клавиш на обычной клавиатуре — опытные пользователи оценят их, но большинство людей даже не будет подозревать об их наличии.

Незаменимость: По причине отсутствия общего словаря жестов на данный момент, большинство приложений пока что не готовы пропускать видимые элементы управления, которые могут быть использованы при помощи одного пальца.

7. Ориентация

Портретная ориентация на сегодняшний день является самой популярной. Если ваше приложение вынуждает много печатать, то вам следует придерживаться альбомной ориентации, чтобы люди могли получить доступ к большой клавиатуре. Если вы знаете, что ваше приложение будет использоваться в течение длительного времени (например, Kindle Reader), то подумайте над включении возможности блокировки ориентации непосредственно в приложении.

8. Связи

Обратная связь: Важно обеспечить мгновенную обратную связь при каждом взаимодействии. Если этого не сделать, то пользователь задастся вопросом: «Не зависло ли приложение?» Обратная связь может быть тактильной (как вибрация на Android) или визуальной. Если пользователь запросил действие, которое займет долгое время, то важно отобразить счетчик или индикатор для того, чтобы уведомить его, что приложение получило запрос и работает над ним.

Модальные оповещения: Они являются очень навязчивыми для потока пользователей, потому использовать их следует только в экстренных ситуациях.

Подтверждения: Отображение диалоговых подтверждений (например, таких как «Уверены ли вы, что хотите удалить этот черновик?») является приемлемым, когда требуется подтверждение пользователя относительно того или иного действия. Подтверждения менее навязчивы, чем оповещения, потому что они поступают по мере действий пользователя и, следовательно, являются вполне ожидаемыми.

9. Запуск

Необходимо возобновить работу с того момента, где пользователь остановился, когда он возвращается в ваше приложение после того, как некогда использовал его. Это создаст иллюзию скорости и внесет свой вклад в общее впечатление.
До загрузки контента приложение Twitter  для iOS отображает абсолютно пустую страницу
Примечание: Не поддавайтесь искушению представить свою компанию или краткое содержание приложения при первом запуске экрана. Это заставит пользователя чувствовать себя как при просмотре объявлений.

10. Первые впечатления

Ваш образ должен бороться за внимание в море других знаковых образов. Думайте о нем больше как о визитной карточке, нежели как о произведении искусства. Полированный образ предлагает полированные приложения, поэтому стоит уделять много времени и денег для грамотной работы.

Если новый пользователь запутается или будет разочарован при попытке познакомиться с вашим приложением, то интерес к нему достаточно быстро сойдет на нет. Если ваше приложение обеспечивает комплексную функциональность, то вы можете включить «Советы и рекомендации» или, возможно, несколько экранов. Отметим, что это не является заменой хорошего дизайна. Если вы решите добавить большой текст в качестве подсказки, это может означать, что пользовательский интерфейс требует доработки.
Оригинал статьи «The 10 principles of mobile interface design» с сайта www.netmagazine.com. Автор — Джонатан Старк (Jonathan Stark).

Представлен Nokia Lumia 920 на платформе Windows Phone 8, с 4,5” дисплеем, беспроводной зарядкой и камерой PureView

Сегодня компания Nokia официально представила свой новый флагман в линейке смартфонов Lumia — Nokia Lumia 920. Как и ожидалось, Nokia Lumia 920 получил новые функции и аппаратную начинку по сравнению с предыдущей моделью, в том числе двухъядерный процессор Snapdragon S4 с тактовой частотой 1,5 GHz, который по заявлению производителя на 30% эффективнее четырехъядерного), 4,5” дисплей Поставляться смартфон будет с массой собственных приложений, среди которых NokiaMaps, CityLens (браузер дополненной реальности) и другие. Вторая новинка компании, которая предназначена для среднего ценового сегмента, носит название Nokia Lumia 820 и оснащена 4,3” AMOLED дисплеем ClearBlack, который позволяет работать с устройством даже в перчатках. Корпус смартфона также выполнен из поликарбоната. Работает Nokia Lumia 820 под управлением Windows Phone 8, а аппаратные характеристики включают процессор Qualcomm S4 с частотой 1,5 GHz, 1 Gb оперативной памяти и батарею емкостью 1650 мАч. Lumia 820 также поддерживает беспроводную зарядку, но в случае с присоединенным фирменным чехлом, имеет 8 Gb встроенной памяти и, в отличие от флагмана, оснащена слотом для карт памяти формата microSD. В качестве камеры используется оптика Carl Zeiss и 8 Мр сенсор. Также есть поддержка NFC и LTE.
Lumia 820
Помимо этого, представители Nokia в интервью порталу techcrunch.com сообщили, что за все время компании удалось реализовать 7 млн. смартфонов линейки Lumia в 54 странах. Во II квартале 2012 года было поставлено 4 млн. смартфонов, из них 600000 — на рынок США. Что же касается новых смартфонов, то в продаже они появятся после официального анонса новой операционной системы от Microsoft 26 октября этого года. Тогда же будут озвучены и цены на устройства.

Вышла РС-версия Test Drive: Ferrari Racing Legends

В ноябре 2011 года студия Big Ben Interactive анонсировала новую игру в серии Test Drive. Но появилась Test Drive: Ferrari Racing Legends лишь летом этого года. Издателем игры выступила Atari и ее партнеры Rombax Games и Bigben Interactive, а разработкой занималась Slightly Mad Studios. Первоначально игра называлась просто Test Drive Ferrari, но издатели решили, что броское и длинное название Test Drive: Ferrari Racing Legends более четко отражает сущность игры. Вам представлена возможность принять участие в гонках по целому ряду современных и исторических треков на редких гоночных и обычных Ferrari.

Марка Ferrari, созданная Энцо Феррари, обладает богатой и выдающейся историей. Желтая эмблема со вздыбленным жеребцом на рулевом колесе стала символом успеха и показателем благосостояния. Сегодня суперкары Ferrari так или иначе фигурируют практически в любом автомобильном симуляторе, но геймерам представляется возможность посидеть за рулем в лучшем случае 10 наиболее известных моделей. В Test Drive: Ferrari Racing Legends собраны все представители этой марки — от первых образцов до нынешнего флагмана 458 Italia. Игра разделена на три эпохи: «Золотая», «Серебряная» и «Модерн». Первая затрагивает 60-е годы прошлого века, когда марка была представлена известными и не очень гоночными образцами. Второй период развития Ferrari продолжается до 1990 года, и представлен самыми скоростными автомобилями. Современная же история, охватывающая последние 20 лет, говорит о модных тенденциях в дизайне, что ярко отражено на примере таких моделей, как Ferrari F40, F50, Enzo, California, F430 и ряде болидов «Формулы-1».

Каждая эпоха подразумевает участие в порядка 50 гонок, в которых можно принимать участие согласно хронологическому порядку или без всякой системы. Но в первом случае вам предоставится возможность детально ознакомиться с вехами развития марки, подробно изучить изменения в дизайне и улучшения характеристик автомобилей. В каждой гонке игроку нужно будет выполнить определенные задания, которые не будут ограничиваться лишь победой в заезде. Например, соблюдать временной разрыв с определенным гонщиком или пройти квалификацию за отведенное время. Правда, игра получилась уж слишком «правильная», а соперники ведут себя совсем не агрессивно. Обгоняют они вас без особого желания и никогда не выходят за пределы трассы. Это может говорить лишь о слабом искусственном интеллекте, заложенном разработчиками в игру, но, как становится ясно по мере прохождения, гонки здесь не главное.

Главное в Test Drive: Ferrari Racing Legends — история марки и нам предлагают просто насладиться возможностью, хоть и виртуальной, посидеть за рулем всего модельного ряда Ferrari с момента основания компании. Физика же балансирует между реалистичностью и аркадностью, что выглядит довольно неплохо. Машины ездят действительно по-разному, и если вы сначала покатаетесь на автомобиле шестидесятых, а потом пересядете за руль Ferrari Testarossa, то масса новых впечатлений гарантирована! Моментальный набор скорости, потрясающий звук двигателя, вхождение в повороты с эффектным визгом ведущих колес — вот что значит Ferrari!

Особенности игры:

  • Различные типы гонок: ралли, класс GT и «Формула 1».
  • Широкие возможности проведения соревнований в режиме on-line: интеграция однопользовательского и многопользовательского режимов. До 8 игроков могут присоединиться к одной гонке.
  • 36 трасс в различных вариациях. Трассы из прошлого и настоящего.
  • Более 50 потрясающе проработанных автомобилей, среди которых современные и величайшие классические модели Ferrari, с полной передачей их лоска.
  • Режим кампании. Игроки смогут погрузиться в богатую историю марки Ferrari. По мере прохождения игры будут доступны новые трассы и автомобили.
  • Правдоподобная физическая модель поведения автомобиля. Высокая скорость в сочетании с визуальными повреждениями являются ключевыми моментами игры. Реалистичная динамика поведения автомобиля, включающая в себя спускающиеся или лопающиеся шины.

Рекомендуемые системные требования:

  • Операционная система: Microsoft Windows XP/Vista/7;
  • Процессор: Intel Core2 Duo 2,0 GHz / AMD X2 64 2,4 GHz;
  • Оперативная память: 1 Gb (XP) / 2 Gb (Vista/7);
  • Видеокарта: DirectX 9.0c Compatible 3D-accelerated 512 Mb video card with Shader Model 3.0 или лучше;
  • Аудиокарта: звуковое устройство, совместимое с DirectX 9.0с;
  • Свободное место на жестком диске: 7,2 Gb.

Еще раз отметим, что если вы жаждете адреналина гонок, то Test Drive: Ferrari Racing Legends – это не та игра. Но почувствовать себя знатоком 65-летней истории легендарной марки Ferrari после ее прохождения вы сможете! Игру можно приобрести на официальном сайте.

ULTRA предлагает современные решения Cisco

Компания ULTRA, обладающая высоким партнерским статусом Cisco Registered Partner, привносит на азербайджанский рынок новейшие решения в области видеосвязи. Пакет Cisco Jabber Video for TelePresence расширяет способы применения технологии Cisco TelePresence, легко интегрируясь с последними версиями решений Jabber для iPad и Windows. Эти новшества понравятся пользователям, которые нуждаются в свободе при выборе места и способа работы. Новое решение предоставляет доступ к разнообразным интегрированным средствам совместной работы и совместимо с конечными устройствами, как аппаратным, так и программным. Инновационная технология приходит на наш рынок в момент, когда ощущается острая необходимость в мультимедийных видеорешениях и мобильных сервисах. Согласно данным, опубликованным компанией Cisco в последнем отчете «Индекс развития визуальных сетевых технологий» (Visual Networking Index), в 2015 году через Интернет каждый месяц будут передаваться видеоматериалы общей продолжительностью 3 трлн. минут (или 6 млн. лет), а к 2016 году объем мирового мобильного трафика, связанного с передачей данных, увеличится до 10,8 эксабайт в месяц (130 эксабайт в год). К 2016 году доля видео в общем объеме мобильного трафика, связанного с передачей данных, составит 71%.
Компания ULTRA предлагает современные решения Cisco на рынке Азербайджана
Cisco Jabber Video for TelePresence — основанное на стандартах приложение для видео высокого разрешения (HD), предназначенное для простого и быстрого подключения абонентов к сеансам TelePresence видеоконференцсвязи с помощью настольных персональных компьютеров, ноутбуков и планшетных компьютеров. Чтобы организовать видеоконференцию, абоненту достаточно выйти на глобально доступный web-сайт и отправить приглашения удаленным участникам, которые смогут бесплатно подключиться к общему сеансу связи. Отметим, что глобальная программа бета-тестирования Cisco Jabber Video for TelePresence, запланированная на первый квартал 2012 года, прошла удачно и показала превосходные результаты. А скачать приложение можно бесплатно по ссылке www.ciscojabbervideo.com.

Помимо этого, компании Cisco и Ultra представляют решения Cisco Jabber для iPad и Windows, еще более увеличивая возможности решений Jabber, существующих для систем Android, iOS, Mac и BlackBerry. Версии Cisco Jabber для этих платформ поддерживают передовые функции совместной работы на любом устройстве по выбору пользователя. Таким образом, Cisco дает пользователям решений Jabber возможность совместной работы в любом месте и на любой популярной операционной системе с использованием видео высокой четкости, голосовой связи, функций учета присутствия, мгновенных сообщений, возможности демонстрации рабочего стола устройства удаленным участникам, конференц-связи и визуально-голосовой почты. Кроме того, Cisco расширила интеграцию решений Cisco Jabber и Cisco TelePresence, предоставив пользователям различных мобильных устройств возможность организации видеосоединений и подключения к ним при перемещениях.

«Мы объявляем о том, что функции определения присутствия и мгновенного обмена сообщениями, а также клиентское приложение Cisco Jabber теперь повсеместно доступны пользователям решения Cisco Unified Communications Manager (CUCM) без дополнительной платы. «Мы в компании Cisco убеждены, что в своей совокупности технологии определения присутствия, мгновенного обмена сообщениями, а также голосовых вызовов и видеозвонков служат надежным фундаментом для коммуникаций в режиме реального времени», — отмечает старший вице-президент компании Cisco, генеральный менеджер подразделения по разработке решений для совместной работы Барри О’Салливан (Barry O’Sullivan).
Компания ULTRA предлагает современные решения Cisco на рынке Азербайджана
«Приложение Cisco Jabber эффективно реагирует на тенденцию быстрого распространения мобильных устройств на рабочих местах. Дополнительный модуль Jabber Web расширяет возможности клиента, позволяя ему поддерживать унифицированные коммуникации и совместную работу в реальном времени на нашем web-портале. Он помогает искать нужных специалистов по продуктам, учитывать их присутствие в сети и одним нажатием кнопки устанавливать с ними аудио- и видеосвязь в реальном времени. Встраивание унифицированных коммуникаций в рабочие потоки предприятий Азербайджана поднимает производительность труда и позволит лучше обслуживать заказчиков, а приложение Cisco Jabber поможет сделать офисом всю нашу планету», — отмечают в компании ULTRA.

Компания ULTRA в партнерстве с Cisco также начинает продажи в Азербайджане телефонной станции Cisco Unified Communications Manager Business Edition 3000 (Unified CMBE 3000), использование которой позволит предприятиям малого и среднего бизнеса быстро перейти на технологии унифицированных коммуникаций, сразу повысить эффективность рабочих процессов и одновременно сократить расходы на связь. В телефонной станции Unified CMBE 3000 используется то же программное ядро, что и в продуктах Cisco для крупного бизнеса и операторов связи, но за счет упрощенного интерфейса администрирования на русском языке ею способен управлять менее подготовленный ИТ-специалист.

IP-телефонная станция Cisco Unified CMBE 3000 — это компактное решение, позволяющее сотруднику загрузить на свой личный мобильный телефон корпоративный номер и отвечать на внутренние звонки не только находясь в офисе, но и за его пределами. Функциональные возможности этой телефонной станции заметно превосходят привычные ожидания пользователей аналогичных решений других производителей, при том что цена соответствует бюджетам компаний малого и среднего бизнеса в нашей стране. Краткий список возможностей телефонной станции включает поддержку аналоговых, IP- и видеотелефонов, использование в качестве корпоративных средств связи программных клиентов, в том числе семейства приложений для мультимедийных и унифицированных коммуникаций Cisco Jabber, поддержку функций контроля доступности абонента (Presence), мгновенного обмена сообщениями, совместной работы и конференцсвязи на компьютерах и ноутбуках с операционной системой Windows и Mac OS, на планшетных устройствах и смартфонах. Система также поддерживает интеграцию с облачным сервисом Cisco WebEx. Встроенная система голосовых меню и голосовой почты, программное обеспечение для компьютера секретаря, организация конференций (до 24 участников) и множество других функций делают этот продукт поистине уникальным для целевой аудитории.
Компания ULTRA предлагает современные решения Cisco на рынке Азербайджана
«Телефонная станция Cisco Unified CMBE 3000 разработана специально для эффективного решения задач, стоящих перед предприятиями малого и среднего бизнеса (до 300 абонентов и до 400 линий). Появление такой системы, как Unified CMBE 3000, позволит большому числу компаний уже сегодня перейти на использование передовых технологий унифицированных коммуникаций в повседневной работе» − комментирует региональный директор по развитию технологий для совместной работы компании Cisco в России и СНГ Ирина Степанова.

Добавим, что статус Cisco Registered Partner позволяет компании ULTRA воспользоваться преимуществами партнерской программы Cisco, включая доступ к интернет-ресурсам, программам обучения, а также технической поддержкой, что дает возможность предоставлять более высокий уровень сервиса заказчикам и постоянно расширять спектр услуг компании в области построения сетевой инфраструктуры.

О компании Cisco:
Cisco — мировой лидер в области сетевых технологий, меняющих способы человеческого общения, связи и совместной работы. Деятельность компании сосредоточена на пяти основных технологических направлениях: магистральная маршрутизация, коммутация и услуги; решения для совместной работы; виртуализация центров обработки данных и облачные вычисления; видеотехнологии; архитектуры для трансформации бизнеса.

О компании ULTRA:
Компания ULTRA является ведущим системным интегратором на Южном Кавказе, предоставляющим собственные и партнерские решения для автоматизации сложных бизнес процессов. Основанная в 1999 году компания ULTRA тесно сотрудничает с ведущими мировыми вендорами, обладая высокими партнерскими статусами доверия, такими как Cisco Registered Partner, HP Preferred Patner Gold, Intel Technology Provider Platinum 2012 и Microsoft Gold Partner. На сегодняшний день компания ULTRA представляет собой динамично развивающийся коллектив специалистов в области создания современных информационных систем.

MacBook Pro Retina

Уже давно сложилось так, что компания Apple является своеобразным локомотивом, который тянет за собой мир компьютерных технологий. Очередным новшеством стал в свое время анонс супертонких мобильных устройств с дисплеями, матрицы которых построены по технологии IPS. Дождавшись, пока мировые производители переведут свои линии на эту технологию, Apple представила свою новую разработку — Retina — экран нового поколения. Первыми устройствами, на которых эта технология была опробована, стали знаменитые смартфоны Apple iPhone. Конкуренты не теряли времени даром и по очереди стали устанавливать на свои устройства матрицы, стремящиеся к разрешению Retina, давая им собственные названия. Но в 2011 году Apple опять совершила прорыв, представив новый iPad с экраном, построенным по технологии Retina, давая тем самым понять, что размер экранов смартфонов для столь качественного разрешения – это далеко не предел. И вот, этим летом, компания в очередной раз задала вектор развития компьютерной промышленности, анонсировав свою последнюю разработку — ноутбук нового поколения с лучшим на сегодняшний день экраном. И этой новинкой стал обновленный MacBook Pro, дисплей которого создан по технологии Retina, что позволяет получать на экране более четкую и красочную картинку.
MacBook Pro Retina
Внешний вид и разъемы

На первый взгляд новый Macbook внешне практически не отличается от своих предшественников. Тот же «цельнометаллический» корпус, те же размеры. Но при ближайшем рассмотрении становится очевидно, что инженеры Apple внесли определенные изменения в конструкцию. Ноутбук стал значительно тоньше. Теперь его толщина составляет всего 18 мм, что равно толщине MacBook Air в задней части.

Клавиатура и трэкпад остались стандартными и ничем не отличаются от предыдущих моделей этой линейки. Кнопка включения ноутбука, по аналогии с MacBook Air, теперь размещена на клавиатурном блоке. По бокам от клавиатуры привычно расположились 2 аудиодинамика и 2 микрофона. На своем месте осталась и камера iSight, разрешение которой позволяет совершать видеозвонки в формате HD 720p. Диагональ экрана модели, которую нам любезно предоставила для теста компания Alma Store, являющаяся официальным бизнес-партнером Apple в Азербайджане, составляет 15,4”, что также соответствует предыдущим моделям.

MacBook Pro 15 Retina стал первым ноутбуком с установленным разъемом USB версии 3.0. Данный разъем позволяет не только копировать файлы со скоростью до 5 Gb в секунду, но и работает и со всеми устройствами, поддерживающими старые стандарты USB. На левом торце ноутбука расположены два порта Thunderbolt, один порт USB 3.0 и стандартный аудиоразъем 3,5 мм. На правой стороне нижней части корпуса вы найдете еще один порт USB 3.0, порт HDMI и слот для карт памяти формата SDXC.
MacBook Pro Retina
Главной отличительной особенностью экстерьера ноутбука является отсутствие дисковода. Компания Apple уже много лет призывает пользователей к отказу от оптических носителей в пользу flash-памяти и твердотельных накопителей. Решительным шагом в свое время стал отказ от использования дисковода для оптических накопителей в MacBook Air и Mac Mini, а теперь ряды борцов с артефактами пополнили и ноутбуки MacBook Pro Retina. Но все желающие могут приобрести внешний оптический дисковод Apple USB SuperDrive, который стоит не так уж и дорого.

В нижней части корпуса ноутбука по бокам расположились отверстия для циркуляции воздуха. Они являются важной частью новой системы охлаждения ноутбука, о которой мы поговорим чуть ниже. На ноутбуке отсутствует порт Ethernet, что может наложить ограничение на его подключение к сети в тех случаях, когда недоступен Wi-Fi или, например, для настройки роутера. В случае, если вы часто будете сталкиваться с подобными проблемами, следует запастись переходником Thunderbolt-to-Ethernet.
MacBook Pro Retina
Изменение претерпел и разъем питания MagSafe. Ввиду уменьшения толщины ноутбука, инженерам пришлось немного «вытянуть» его по длине и сделать уже. Для использования со старыми моделями адаптеров понадобится приобрести переходник на MagSafe 2. Вес ноутбука немного уменьшился и составляет теперь чуть более 2 кг, что в совокупности с небольшой толщиной, делают эту модель лучшей в своем классе.

 

Технические характеристики MacBook Pro Retina (MC975RS/A)

— Экран: дисплей Retina с диагональю 15,4” со светодиодной подсветкой и IPS-технологией; разрешение 2880×1800 пикселей (220 пикселей/дюйм) обеспечивает высокое качество цветопередачи (миллионы цветов); поддерживаемые разрешения — 2880х1800 пикселей (Retina); измененные разрешения: 1920×1200, 1680×1050, 1280×800 и 1024×640 пикселей

— Процессор: четырехъядерный Intel Core i7 с тактовой частотой 2,3 GHz (ускорение Turbo Boost до 3,3 GHz) с общей кэш-памятью третьего уровня объемом 6 Mb

— Память: 8 Gb встроенной памяти DDR3 1600 MHz

— SSD-накопитель: 256 Gb

— Поддержка видео и графики: графический процессор Intel HD Graphics 4000 и графический процессор NVIDIA GeForce GT 650M с 1 Gb памяти GDDR5 и автоматическим переключением на графический процессор. Режимы двух экранов и дублирования видеоизображения: одновременная поддержка полного штатного разрешения на встроенном экране и до 2560×1600 пикселей — на одном или двух внешних мониторах; качество цветопередачи в обоих случаях — миллионы цветов

— Цифровой видеовыход Thunderbolt: штатный выход Mini DisplayPort; выход DVI через адаптер Mini DisplayPort-DVI (продается отдельно); выход VGA через адаптер Mini DisplayPort-VGA (продается отдельно); двухканальный выход DVI через адаптер Mini DisplayPort – двухканальный DVI (продается отдельно)

— Камера: HD-камера FaceTime с разрешением 720p

— Возможности подключения и расширения: разъем питания MagSafe 2; два порта Thunderbolt (до 10 Gbps); два порта USB 3 (до 5 Gbps); порт HDMI; порт для наушников; разъем для карт SDXC; адаптер Apple Thunderbolt — Gigabit Ethernet (продается отдельно); адаптер Apple Thunderbolt — FireWire (продается отдельно)

— Беспроводная сеть: подключение к сети Wi-Fi стандарта 802.11n3; совместимость со стандартом IEEE 802.11a/b/g; беспроводная технология Bluetooth 4.0

— Клавиатура и трекпад: полноразмерная клавиатура с подсветкой, датчиком внешней освещенности и 78 (США) или 79 (ISO) клавишами, включая 12 функциональных клавиш, 4 клавиши-стрелки (в виде перевернутой буквы «T»); трэкпад Multi-Touch для точного управления курсором; поддержка инертной прокрутки, масштабирования, поворота, смахивания одним, тремя или четырьмя пальцами, одинарного и двойного касания, а также перетаскивания

— Аккумулятор и питание: до 7 часов работы с включенным беспроводным доступом в интернет; до 30 дней работы в режиме ожидания; встроенный литиевый аккумулятор с полимерным электролитом емкостью 95 Вт/ч; адаптер питания MagSafe 2 мощностью 85 Вт с системой размещения кабелей

— Встроенное программное обеспечение: OS X Mountain Lion

— Комплект поставки: MacBook Pro с дисплеем Retina; адаптер питания MagSafe 2 мощностью 85 Вт, штепсельная вилка для розетки переменного тока и кабель питания; печатная и электронная документация

— Размеры: 35,89х24,71х1,8 см

— Вес: 2,02 кг

— Цена: 2399 манатов

MacBook Pro Retina

Начинка

Изменениям подверглось и то, что скрывается от пользователей внутри корпуса ноутбука. Изменился размер батареи, мощность которой теперь составляет 95 Вт. Батарея приклеена к корпусу, что затруднит, а в некоторых случаях и сделает невозможной ее замену кустарным способом. Заявленное время автономной работы от полного заряда батареи составляет 7 часов в случае интернет-серфинга и 30 дней в «спящем» режиме.

В ноутбуке используются модули Wi-Fi 802.11n и Bluetooth версии 4.0. Размеры материнской платы немного уменьшились, уступив место новой системе охлаждения, которая занимает почти треть места внутри корпуса ноутбука. Два вентилятора в совокупности с медными трубками обеспечивают охлаждение мощного процессора и видеокарты. Лопасти вентиляторов расположены на разном расстоянии друг от друга, что практически гарантирует отсутствие шума при работе и более эффективный забор воздуха.

Модель выпускается в двух модификациях, которые отличаются лишь частотой процессора и емкостью SSD-накопителя. Нам удалось протестировать более доступное решение, но и его конфигурация поражает воображение. Для хранения информации используются SSD-накопители объемом до 768 Gb, а в качестве оперативной памяти производитель остановил выбор на планках, работающих на частоте 1600 MHz. Базовая комплектация ноутбуков MacBook Pro Retina предполагает 8 Gb оперативной памяти.

В ноутбуке используется две видеокарты: Intel HD Graphics 4000 и Nvidia GeForce GT 650M. Решение от Intel используется для работы с приложениями, не требующими серьезных нагрузок, и полностью справляется с офисными приложениями, интернет-серфингом или просмотром кинофильмов. Nvidia GeForce GT 650М автоматически включается в работу в приложениях, требующих использование мощной графической системы. Это игры или 3D-моделирование. Также, с ее помощью вы можете подключить до двух дополнительных мониторов к портам Thunderbolt. При этом ноутбук будет продолжать использовать разрешение Retina, а внешние дисплеи будут отображать картинку в своем разрешении.

Четырехъядерные процессоры Intel Core i7 в совокупности с мощной графической системой на базе графического ядра Nvidia 650GT делают этот компьютер идеальным решением как для профессиональной графики и видео, так и для игр и мультимедиа. Заядлые геймеры останутся довольны производительностью, а разрешение экрана их потрясет еще сильнее.

Экран

По мнению абсолютного большинства экспертов, в MacBook Pro Retina установлен лучший дисплей, который когда-либо производился в мире. И это действительно так. Retina Display на текущий момент является абсолютным лидером на рынке. Технические параметры экрана нового MacBook Pro Retina выглядят следующим образом: диагональ 15,4” с разрешением 2880х1800 пикселей, IPS-матрица при плотности 220 ppi (пикселей на дюйм). Такое количество пикселей при диагонали 15,4” превышает привычный стандарт почти в 3 раза. Это означает, что, даже увеличив изображение и приблизившись вплотную к экрану, вы не увидите искажений и отдельных пикселей.
MacBook Pro Retina
Углы обзора дисплея настолько хороши, что картинка и цвета никак не изменятся под любым углом. Изображение при максимальном отклонении лишь немного темнеет, но это, скорее всего, можно зачислить в плюсы экрана, так как ваш рабочий стол ноутбука скрывается от любопытных глаз находящихся рядом людей.

Впечатления

Мне, как фотографу, пришелся по душе новый дисплей. Качество цветов и детализация поражает воображение уже при первом взгляде. Вы можете подумать, что я слишком акцентирую внимание на этом преимуществе продукта, но факт, как говорится, на лицо. Стоит лишь взглянуть на картинку, которую выдает дисплей, и вы увидите, что обычные фотографии и страницы сайтов становятся похожи на отпечатки в дорогих журналах. А к такой картинке привыкаешь невероятно быстро! Сравнив изображения на дисплее MacBook Pro Retina с обычным Macbook Pro или ноутбуком других производителей, вы поймете, что обратной дороги нет. Самым важным вопросом, касающимся программного обеспечения, является адаптация приложений к высокому разрешению экрана Retina. В числе уже обновленных программ уже сегодня значатся Safari, Mail, iCal, Адресная книга, iPhoto, iMovie, iTunes, Aperture, Final Cut Pro и их список будет непрерывно пополняться новым софтом.

Также порадовали уменьшившиеся вес и размеры ноутбука. Для меня Macbook Pro с дисплеем диагональю в 15” все еще остается портативной рабочей станцией, которую можно взять в поездку и не жалеть об отсутствии большого экрана iMac.
MacBook Pro Retina и MacBook Air
Выводы

Экран, производительность видеокарты, скоростной SSD -накопитель и быстрая оперативная память позволяют раскрыть весь потенциал операционной системы Mac OS X, выходя за рамки, которые существовали в прошлых поколениях устройств. Благодаря этой инновации Apple вновь вырвалась вперед, опередив конкурентов, которым теперь понадобится еще немало времени, чтобы предоставить своим пользователям возможность почувствовать качество, близкое к технологии Retina, на дисплеях своих продуктов.

Эльмар Мустафазаде ( [email protected])

Ноутбук MacBook Pro Retina был предоставлен для тестов нашей редакции официальным бизнес-партнером и центром продаж продукции Apple в Азербайджане, компанией Alma Store.

Alma Store проводит акцию для преподавателей и студентов

Alma Store проводит акцию для преподавателей и студентовОфициальный бизнес-партнер и центр продаж продукции Apple в Азербайджане компания Alma Store объявила о старте кампании, нацеленной на преподавателей школ и вузов, а также студентов азербайджанских вузов. В рамках кампании при покупке любого компьютера или ноутбука Mac, преподаватели и студенты получают чек на сумму 150 манатов для приобретения аксессуаров Aplle. Для того, чтобы принять участие в акции, покупателям необходимо будет предъявить удостоверение преподавателя или студенческий билет. Кампания продлится до 30 сентября 2012 года, а совершить покупку вы можете в одном из четырех магазинов Alma Store: ТЦ «Park Bulvar», 3-й этаж; пр-т Нефтчиляр, 131; ул. Низами, 81; ТЦ «Metro Park», 4-й этаж.

«Новая операционная система Microsoft Windows 8 станет основным анонсом этой осени»

25 октября 2012 года в Нью-Йорке (США) пройдет мероприятие, посвященное официальному запуску новой операционной системы Microsoft Windows 8. Этот город уже не раз становится местом, где корпорация объявляла о старте новых продуктов. Ранее здесь были презентованы Windows XP, Windows Vista и Windows 7. Несмотря на означенную дату презентации, операционную систему Windows 8 и планшеты с Windows RT можно будет приобрести лишь начиная с даты релиза, то есть 26 октября 2012 года. В Азербайджане этого события ждут не с меньшим интересом и о том, какие изменения грядут на рынке программного обеспечения в связи с этим, мы решили узнать у генерального менеджера Microsoft Azerbaijan Руфата Гаджиалибекова. Напомним, что Р.Гаджиалибеков занял эту должность 23 января 2012 года, но менее чем за год ему удалось не только удержать, но и упрочить позиции Microsoft Azerbaijan, как одного из самых динамично развивающихся подразделений корпорации, работающих в рамках регионального подразделения по Новым Рынкам Центральной и Восточной Европы.

Руфат Гаджиалибеков, генеральный менеджер Microsoft Azerbaijan

— Запуск новых продуктов всегда сопровождается кропотливой работой не только самого офиса Microsoft, но и всех партнеров корпорации. Предполагает ли Microsoft какое-либо изменение схем работы с сертифицированными партнерами корпорации в Азербайджане в связи с грядущим выходом Windows 8?

— Сразу хочу отметить, что новая операционная система Windows 8 не является единственным продуктом, который Microsoft представит в ближайшее время. Наряду с WindowsServer 2012 и Windows Azure, официальный запуск которых состоялся в начале сентября этого года, корпорация готовит такие продукты, как Microsoft Dynamics NAV, Windows Phone 8, Visual Studio 2012 и новый Microsoft Office. Существенные изменения затронут последнюю версию нашего браузера Internet Explorer и приложения Bing, которые будут установлены в операционной системе Windows 8, а также ряд других продуктов. Кроме того, запущены коммерческие платформы магазинов Windows Store и OfficeStore, что позволит разработчикам начать зарабатывать деньги на своих приложениях. Но, безусловно, новая операционная система Windows 8, которая была разработана для максимального удобства пользователей и быстрого запуска приложений, обеспечивающая новые эффективные способы использования технологий, станет основным анонсом этой осени. Эта высокопродуктивная операционная система, предназначенная для работы на устройствах с различными конструктивными характеристиками, в частности на сенсорных устройствах нового поколения. Кстати, все компании, имеющие с Microsoft активное соглашение Enterprise Agreement, будут иметь возможность бесплатного перехода на новую операционную систему. Хочу добавить, что в первую очередь пользователи Windows 8 получат единый, универсальный, привычный и дружественный интерфейс. Им не придется переучиваться или приобретать навыки работы с различными интерфейсами, подыскивать способы портирования данных с одной платформы на другую. Получив опыт работы с операционной системой всего один раз, они смогут использовать его на всех устройствах, которыми пользуются для работы или развлечений, а с помощью Windows Phone 8 и на смартфонах.

Изменения, которые коснутся наших авторизированных партнеров, затронут в первую очередь тех, кто представляет услуги системных интеграторов, и имеют собственные программные разработки. Выпуск новых и обновление линейки ключевых продуктов Microsoft, внесет свои изменения в возрастающие запросы потребителей, что, соответственно, позитивно отразится и на качественном росте наших партренов. Тем более, что сегодня у Microsoft уже есть локальные партнеры, прошедшие полный курс обучения по таким наиболее востребованным решениям, как ERP, CRM BI и т.д, что не может не радовать.

 

— В контексте предыдущего вопроса хотелось бы узнать, как скоро после официального анонса Windows 8 и WindowsPhone 8 устройства на этих платформах начнут появляться в Азербайджане?

— Думаю, производители не заставят себя долго ждать, так как в их же интересах сделать так, чтобы новинки быстрее появились на рынке. Это касается как персональных компьютеров и планшетов на базе любых процессоров, так и смартфонов, презентации которых недавно провели Samsung, Nokia и HTC. Microsoft же сегодня ведет переговоры с рядом производителей, чтобы в рамках международной выставки и конференции BakuTel 2012, которая пройдет в начале ноября, предоставить всем желающим возможность ознакомиться с новой операционной системой непосредственно на примерах этих устройств. В контексте того, что проведение BakuTel совпадает с проведением в Баку Всемирного Форума по управлению Интернетом (IGF), можно предположить, что интерес к нашей экспозиции будет огромен.

 

— Среди ряда продуктов, анонс которых состоялся и планируется на эту осень, вы упомянули серверную операционную систему. Известно, что новая версия обзавелась рядом ключевых преимуществ и теперь более ориентирована на работу в «облаке». Какой опыт предлагает Microsoft пользователям Windows Server 2012?

— Для Microsoft серверная операционная система — это один из трех фундаментальных продуктов наряду с Windows для обычных пользователей и Office. Направление Servers & Tools уже много лет является наиболее динамично развивающимся в структуре бизнеса Microsoft, а по итогам недавно завершившегося финансового года оно впервые вышло по объемам продаж на второе место, обогнав настольные операционные системы. Новая серверная операционная система пришла на смену Windows Server 2008, выпущенной более четырех лет назад, и, безусловно, станет основным продуктом для тех компаний, которые до сих пор используют более ранние версии. Windows Server 2012 получила множество новшеств и улучшений, однако сейчас хотелось бы остановиться на качественных моментах. Вспомните, что 4 года назад слово «облако» в IT-сфере практически не употреблялось. Сейчас же ситуация меняется коренным образом и все большее число частных компаний устремляют свой взор в «облака», а появившийся в 2008 году Hyper-V и реализованные Microsoft планы по созданию Azure сегодня во многом определяют тренды IT-сферы.

Одними из ключевых новшеств Windows Server 2012 стала реализация в операционной системе новой версии гипервизора Hyper-V, а также упрощение управления IT-ресурсами и повышение экономической эффективности, в том числе за счет уменьшения стоимости затрат владения системой при сравнении с продуктами других производителей. Windows Server 2012 также предлагает новые возможности управления всеми серверами и в полном мере реализует идею «любое приложение на любой платформе», обеспечивая гибкость, масштабируемость и совместимость web-приложений как в локальной инфраструктуре, так и в публичном облаке, а также предоставляя необходимые инструменты для обеспечения взаимодействия этих приложений. При этом обеспечивается совместимость, поддерживаются открытые стандарты, такие как HTML 5, и приложения на основе открытого кода. Windows Server 2012 призван стать центральной темой во всей облачной стратегии корпорации Microsoft, согласно которой вскоре практически все программные продукты компании будут работать с облачными серверами.

 

— Таким образом, облачные вычисления становятся все популярнее в мире. А как вы можете охарактеризовать отношение к этому тренду локальных компаний? Много ли желающих попробовать преимущества «облака» от Microsoft, выбирая Office 365, используя облачную платформу Windows Azure, а также технологии для построения частного облака на базе Hyper-V?

— Интерес к облачным решениям азербайджанского рынка растет быстрее чем мы ожидали. Есть организации с очень объемными и интересными внедрениями, построенные по принципу частных облаков. Однако интерес и явное преимущество публичных облаков неоспоримы и многие компании уже начали тестирование и внедрение этой технологии. Отмечу также, что с лета этого года компании и организации Азербайджана могут официально оформить подписку на любой тарифный план в зависимости от их потребностей и на Office 365. Облачный сервис обеспечивает совместную работу сотрудников и позволяет получить доступ к документам с любого компьютера или смартфона. Он объединяет инструменты Microsoft Office, платформу для совместной работы Microsoft SharePoint Online, электронную почту, календарь, контакты через Microsoft Exchange Online и клиент для обмена мгновенными сообщениями Microsoft Lync Online. Продукт не требует капитальных инвестиций, гарантированно работает 99,9% времени и доступен из любого места, где есть доступ в интернет. Office 365 используют как гиганты мирового бизнеса или даже целые города, так и небольшие компании. Например, российский оператор «Ростелеком» недавно завершил внедрение этого продукта. Ведутся переговоры и с операторами в нашей стране, которые, благодаря тому продукту смогут предоставить своим корпоративным клиентам целый спектр новых услуг.

Во всех вопросах, сопутствующих переходу компаний к облачным вычислениям, Microsoft старается оказать им максимальную помощь, предоставляя рекомендации, дополнительные консультации и видеоматериалы. Желающие также могут посетить специально созданный корпорацией для этой цели сайт Microsoft Virtual Academy, где собрана масса материалов, рассказывающих об облачных сервисах и услугах. Тем более, что все продукты для создания «облака» доступны в тестовом режиме.

 

— А как обстоит ситуация с поддержкой азербайджанского языка в готовящихся продуктах Microsoft? Особенно в плане локализации таких массовых продуктов, как Windows 8 и Windows Phone 8?

— Во-первых, хочу обрадовать наших пользователей новостью о том, что Азербайджан был добавлен в список стран, поддерживаемых мобильной операционной системой Windows Phone 8. Этот факт существенно упростит им доступ к контенту, собранному в магазине приложений, а разработчикам позволит не искать обходных путей при размещении там собственных приложений. Что касается языковой поддержки новых продуктов, то отмечу, что корпорация Microsoft до сих пор остается единственным зарубежным разработчиком программного обеспечения, который заботится о том, чтобы все его массовые продукты были представлены на государственном языке. Так, на азербайджанский язык были переведены операционные системы Windows XP, Windows Vista и Windows 7, серверные операционные системыWindows Server 2003 и Windows Server 2008, а также офисные пакеты Microsoft Office 2003 и Microsoft Office 2007. В 2011 году корпорация представила языковые пакеты для локализации последней версии офисного пакета Microsoft Office 2010 и браузера Internet Explorer 9. Широкий инструментарий для локализации и создания приложений на азербайджанском языке предлагает такой наш продукт, как SharePoint. Работа над переводом Windows 8 и Windows Phone 8 уже ведется и к ней привлечены как сотрудники Microsoft Azerbaijan, так и профессиональные переводчики. Следуя планам по реализации проекта, могу предположить, что полностью работы будут завершены к середине 2013 года.

 

— Как вы оцениваете перспективы развития азербайджанского рынка программного обеспечения? Насколько сильно влияет на него проблема пиратства в IT-сфере?

— Я вкратце попытаюсь обрисовать нашу позицию в отношении пиратства в Азербайджане. Действия корпорации основываются на нескольких направлениях. Во-первых, мы ведем серьезную работу в плане образования потребителя и создания условий, когда он может приобрести продукцию легально. Это направление коренным образом отличается от политики корпорации в странах, где присутствует определенный уровень правовой дисциплины. Мы понимаем, что потребитель в большей мере является жертвой и не всегда задумывается о том, что в магазине ему могут предложить нелицензионную продукцию. Порой пиратские копии выглядят как оригинальный продукт, но на самом деле являются контрафактом и могут содержать различные вирусы и вредоносное программное обеспечение, которое, в свою очередь, может привести к потере персональных данных пользователя. И существует масса примеров, подтверждающих существование реальной угрозы, которую несет использование такой продукции. В этом случае ни один разработчик программного обеспечения, и в частности, Microsoft, не сможет помочь конечному пользователю. Поэтому то, что представляется пока возможным изменить в данном направлении, так это только долгий и кропотливый процесс обучения пользователя, с попыткой донести информацию обо всех опасностях, которые подстерегают его при использовании нелицензионного программного обеспечения.

Во-вторых, очень большую работу Microsoft Azerbaijan проводит с частными компаниями, для которых мы предлагаем массу выгодных предложений по лицензированию. Ведь это вполне нормальное явление, когда один бизнес платит другому за использование его продукции. И, наконец, работа с государственными структурами. Легализация программного обеспечения в этой среде — это не столько процесс покупки, сколько политический диалог. И мы очень довольны, что диалог протекает в правильном русле. В прошлом году было подписано Соглашение о мерах по использованию лицензированного программного обеспечения Microsoft в Азербайджанской Республике. Стратегическое партнерство с корпорацией Microsoft и заключение долговременного лицензионного соглашения должны способствовать повышению эффективности работы правительства Азербайджана, обеспечить перестройку информационной среды на основе новейших технологий, упростить управление и продемонстрировать приверженность правительства принципам защиты авторских прав. В текущий момент мы приступаем к третьему этапу в проекте реализации Соглашения, но работы в этом направлении еще немало.

Что же касается локального рынка программного обеспечения и, в частности, компаний, претендующих на его создание, хочу отметить, что перспективы в этой отрасли сильно зависят от принятия нового законодательства по защите авторских прав. Пока производитель не будет уверен в том, что его права защищены на уровне государства, он не будет сильно сфокусирован на родном рынке. Я приветствую ту работу, которую ведут сегодня азербайджанские компании в сфере разработки программного обеспечения, но пока что все они подвержены очень высокому риску. Создание государством ощущения и понимания того, что интеллектуальный труд может приносить реальные дивиденды, является стимулом для появления и развития рынка программного обеспечения, а также внесет коренные изменения в отношение к интеллектуальной собственности. Разработчики перестанут бояться, что их продукт присвоят, и у них появится желание работать. Сегодня же мы тесно сотрудничаем с агентством по авторским правам, проводим совместные консультации и отслеживаем ряд процессов, направленных на сокращение доли пиратства в Азербайджане.

 

— В этом году в Азербайджане стартовал проект Microsoft IT Academy. Какие шаги Microsoft планирует предпринимать в будущем для развития этого направления и как вообще сегодня складываются отношения корпорации с учебными заведениями страны?

— В мае 2012 года мы совместно с Азербайджанским архитектурно-строительным университетом приступили к реализации проекта Microsoft IT Academy, направленного на подготовку специалистов по программному обеспечению Microsoft. И с начала этого учебного года он стал доступен для всех студентов этого вуза, которые могут пройти тренинги в рамках Microsoft Virtual Academy и получить соответствующие сертификаты после сдачи экзаменов. Отмечу, что это не единственный пример нашего удачного сотрудничества с вышими учебными заведениями. Так, например, Азербайджанская Дипломатическая Академия стала первым вузом, полностью перешедшим на лицензионную программную платформу Microsoft, а в данный момент запущен процесс внедрения Office 365. В подобных вопросах всегда важна инициатива, которую должно проявить и руководство высшего учебного заведения, так как инвестиции в данном случае предполагается осуществлять обеими сторонами. Наша же заинтересованность в реализации подобных проектов максимальна, и сегодня мы ведем переговоры практически со всеми вузами страны. Уже четвертый год подряд азербайджанские преподаватели наряду с учителями со всего мира принимают участие в Инновационном Форуме Microsoft «Партнерство в образовании». Приятно осознавать, что преподаватели одной из бакинских школ и Института иностранных языков стали победителями Европейского Форума в номинации «внеклассное образование» и заслужили право представлять Азербайджан на Мировом Форуме, который в этом году пройдет в Праге.

Немалую роль играет Microsoft и в реализации проекта «Народный компьютер», а также в построении системы электронного образования. По своей сути «Народный компьютер» является не просто компьютером, а готовым продуктом, предназначенным для обучения, оснащенным большим набором лицензионного программного обеспечения, предназначенным для эффективной и безопасной работы с документами и в интернете. Также Microsoft бесплатно предоставляет большое количество обучающих программ для общеобразовательных школ и вузов, которые, безусловно, помогают подрастающему поколению быстрее и эффективнее пользоваться информационными технологиями. Перечислять наши проекты в сфере образования можно долго, но главным фактом остается стратегия корпорации, нацеленная на инвестиции в образование.

Итоги программы партнерской авторизации ZyXEL «Работаем вместе — 2012-2013»

Итоги программы партнерской авторизации ZyXEL «Работаем вместе - 2012-2013»Представительство ZyXEL Communications Corp. в странах Центральной Азии и Закавказья опубликовало итоги ежегодной программы партнерской авторизации «Работаем вместе — 2012-2013». По итогам программы в общей сложности авторизовано 42 компании из Азербайджана, Грузии, Казахстана, Кыргызстана, Таджикистана и Узбекистана. Из них 15 компаний получили партнерский статус по категории Integrator (поставщик сетевых решений) и 27 компаний по категории Reseller (оптовая/розничная продажа). В каждой категории, в зависимости от планов закупок и ряда других показателей, предусмотрены четыре статуса: Authorized, Bronze, Silver и Gold. В Азербайджане ими стали AzEduNet (Authorized System Integrator) и Ultra Computers Company (Authorized Resale Partner).

«Наличие авторизационного статуса ZyXEL – это показатель доверия. Мы стараемся предоставлять нашим партнерам удобные условия для продвижения продуктов и решений ZyXEL для домашних пользователей, малого, среднего и крупного бизнеса, а также операторов связи, – комментирует Алексей Дементьев, менеджер по развитию продаж, Представительства ZyXEL в странах Центральной Азии и Закавказья. – Это выражается посредством оперативного информирования о новых технических решениях, изменениях в продуктовых линейках и маркетинговых инициативах организуемых представительством. Возможность на льготных условиях приобрести демо-комплекты ZyXEL и пройти сертифицированное обучение ZyXEL по наиболее актуальным технологиям передачи данных. Наличие у партнера приоритета в случае обращения в  техническую службу поддержки через Интерактивную систему консультаций, а также оказание поддержки в тендерах и крупных проектах».