spot_img
6 апреля, 2026
Домой Блог Страница 3686

Samsung Galaxy Note

Появление Apple iPad в начале 2010 года спровоцировало революцию на рынке компьютерной техники. Обладание планшетом стало устойчивым трендом, а многие аналитики заговорили о начале посткомпьютерной эры. Устройство, ориентированное в основном на молодежь, стало популярно среди людей любого возраста. Почти сразу же, усмотрев соблазнительные перспективы, выпуск планшетов был налажен и такими компаниями, как Samsung, HTC, ASUS, Acer и другими. Популярность гаджета росла, и достигла таких пределов, что многие пользователи просто забыли о существовании таких устройств, как нетбуки, позиционировавшиеся практически для тех же целей – быть всегда под рукой, не сильно напрягая ее своим весом, и предоставлять максимум возможных мультимедийных развлечений и простой доступ в интернет.

Кстати, многие при слове «планшет» сразу представляют iPad или любой его современный аналог на другой платформе (Android или Windows). Но неужели подобных устройств не существовало прежде, а никому из разработчиков и инженеров не приходила в голову мысль о создании столь полезного устройства? Это далеко не так, ведь планшетные компьютеры выпускались и до появления первого продукта в линейке Apple. Рынок, в том числе и азербайджанский, видел как ноутбуки с сенсорным экраном, который мог поворачиваться вокруг своей оси, так и моноблочные устройства. И до января 2010 года они пользовались неплохим спросом среди пользователей определенных профессий. Не стоит также забывать про устройства для чтения электронных книг, первые из которых появились еще в конце 90-х годов прошлого века, и о планшетах, например, такого производителя, как Wacom.

Для чего используются планшеты сегодня? В основном их целевое предназначение заключается в комфортном интернет-серфинге, просмотре видео и фотографий, в чтении электронных книг. Часть пользователей с успехом заменяет ими более серьезную компьютерную технику, тем более, что в свободной продаже можно найти специальные клавиатуры и даже устройства, комплектация которых уже включает ее, как, например, в случае с ASUS Eee Pad Transformer. Масса подобных гаджетов поддерживает современные стандарты сотовой связи, что, безусловно, приятно, особенно в случае загородной поездки или отсутствия беспроводной точки доступа к Сети. Но, все же, использовать, пусть даже не столь большой планшет с диагональю экрана в 7”, в качестве телефона не совсем удобно. Вот и приходится нам в угоду мобильности и коммуникабельности носить с собой лишнюю пару-тройку гаджетов. Вернее, приходилось, так как герой сегодняшнего обзора как раз заполняет тот небольшой отрезок, который образовался в цепочке гаджетов между планшетами и смартфонами. Как вы догадались, речь сегодня пойдет о Samsung Galaxy Note.

Устройство впервые было представлено в начале сентября 2011 года на выставке бытовой электроники IFA. Производитель и сам толком не определился с позиционированием, так что в рекламных постерах, приготовленных Samsung для этого аппарата, на вопрос «Планшет или смартфон?» следует незамысловатый ответ: «Galaxy Note». Хотя, возможно, что именно в такой неопределенности и заключается его основное преимущество. Galaxy Note прекрасно умещается в кармане пиджака или в дамской сумочке, при этом смартфон его действительно можно использовать и как планшет, и как смартфон. И пока он единственный в своем роде, если не считать снятого в прошлом году с производства Dell Streak 5”.

Комплектация и внешний вид

Смартфон (давайте будем его называть именно так, ведь аппарат все же больше тяготеет к этому сегменту, несмотря на свои размеры) поставляется в небольшой белой коробке, вид которой отнюдь не кричит о том, что внутри находится флагманская модель. Комплектация стандартная, и кроме инструкций по использованию гаджета вы найдете адаптер питания, соединительный шнур с интерфейсом microUSB и внутриканальные наушники с дополнительными вкладышами. Вилка адаптера питания (Europlug, тип С) прекрасно подходит к старым советским розеткам и не требует дополнительного переходника для подключения. Наушники неплохого качества с встроенным пультом управления, но почему-то белого цвета.

Вес смартфона 178 граммов. При его габаритах (ширина 83 мм, длина около 147 мм и толщина 9,7 мм) это неплохое достижение. Если сравнить его с Galaxy SII и произвести небольшие вычисления, то «удельная плотность» Galaxy Note будет ниже (1,5 мг/мм2), чем плотность самого раскупаемого смартфона линейки Galaxy (1,64 мг/мм2). Так что Note относительно легче следующего за ним по размеру диагонали аппарата, но очень похож на него внешне. Те же самые обводы, тот же маркий глянец, та же задняя крышка «под карбон», такие же кнопки управления. В нижней части экрана расположились кнопки «Меню», «Домой» и «Возврат». На левом торце находится регулятор громкости, а на правом — кнопка выключения смартфона. Правда, на наш взгляд, Galaxy Note выглядит изящнее.

Никаких поскрипываний и прочих звуков при использовании корпус не издавал. Устройство сделано качественно и его части точно подогнаны друг к другу. Под крышкой аккумуляторного отсека скрывается сама батарея, слоты для SIM-карты и карты памяти. Что примечательно, нужно постараться, чтобы открыть крышку, тем более, что в инструкции вас предупреждают, что делать ногтями это не рекомендуется. Пришлось использовать для этих целей пластиковую карту. Производитель применил интересное решение: слоты для карты памяти и SIM карты находятся не под аккумулятором, а рядом с ним. Это наводит на мысль, что и то и другое можно менять в «горячем» режиме (не отключая смартфон). Но это не совсем так. SIM-карту мы еще смогли с небольшими усилиями установить в свой слот, но с картой памяти стандарта microSD такую операцию осуществить не удалось, и ее замена потребовала извлечения батареи. Но справедливости ради, следует отметить, что, благодаря немалому объему внутренней памяти (16 Gb), вам не придется вспоминать о существовании этого слота.

Как ни странно, но когда держишь Galaxy Note в руке, нет ощущения, что это смартфон с самым большим дисплеем в мире. Немного меняется ситуация, когда вы решите произвести какую-либо операцию, действуя только одним пальцем этой же руки. В этом случае сложно будет даже дотянуться до крайней кнопки, расположенной под экраном. Поэтому, если вы намерены большую часть времени использовать устройство именно как телефон, советуем вам его «примерить» на руку, особенно если вы хрупкая девушка. В наборе идет стилус, который «прячется» в нижний торец смартфона. Он оснащен кнопкой и распознает силу нажатия. Довольно удобен для рисования и написания небольших записок, SMS или постов в Twitter.

Аппаратная часть

Экран. Это 5,3” Super AMOLED дисплей производства самой же компании Samsung. Скорее всего, многие наши читатели наслышаны об этом типе дисплеев, которые выдают яркую и сочную картинку, а также не «слепнут» при солнечном свете (по крайней мере, по сравнению с дисплеями других типов). Ощущения при работе с таким экраном самые отличные и никаких нареканий к качеству изображения нет. Мы даже сделали скриншоты нескольких HDR-изображений, которые на нем просматривали — цветопередача почти ничем не отличается от таковой на экране компьютера. Углы обзора тоже впечатляют. Цвета не меняются и не блекнут при максимально допустимых наклонах устройства, под которыми еще можно рассмотреть изображение на экране. При этом дисплей имеет HD-разрешение 1280х800 пикселей, сравнимое с разрешением экранов некоторых ноутбуков. По этому пункту можно ставить твердую «пятерку».

Процессор. В Samsung Galaxy Note используется высокопроизводительный двухъядерный процессор ARM Cortex A9 с внушительной частотой в 1,4 GHz. Несмотря на то, что при очень интенсивной работе устройство начинает немного нагреваться, выбор производителем именно этого чипа вполне обоснован. Да и наши последующие тесты доказывают это.

Оперативная память. Объема RAM в 1 Gb вполне достаточно для комфортной работы, да и не только для нее. Тестирование посредством нескольких производительных игр ясно дало понять, что «подвесить» этот смартфон будет трудновато.

Внешняя память. Доступно два вида памяти: это системная, куда инсталлируются программы, и внешняя flash-память, которая в этом смартфоне обозначается как USB-накопитель. Из системной памяти доступны практически все 2 Gb. А вот flash-памяти для пользовательского контента выделили чуть больше 11 Gb. Но и этого объема хватит надолго, только если вы не собираетесь превращать Galaxy Note в мультимедиа проигрыватель.

Беспроводные интерфейсы. Смартфон оснащен модулем беспроводной связи, поддерживающим стандарты IEEE 802.11 b/g/n. При тестировании в среде, поддерживающей стандарт 802.11g, выяснилось, что Galaxy Note работает на пределе пропускной способности сети, что говорит о лучшем выборе со стороны производителя. Также поддерживается интерфейс Bluetooth 3.0, что подтвердила тестовая передача файла на другой смартфон.

Стандарты сотовой связи. Поддерживаются стандарты GSM 850/900/1800/1900 MHz и HSDPA 850/ 900/1900/2100 MHz (наш с вами любимый стандарт 3G). Присутствует передняя камера разрешением в 2 Mp, предназначенная для совершения видеозвонков.

GPS. В технических характеристиках смартфона заявлена поддержка GPS и A-GPS. Также смартфон должен уметь работать с российской системой глобального позиционирования ГЛОНАСС. Проверить работу с последней нам не удалось, а вот тестированием GPS-модуля мы остались довольны. Устройство довольно четко показывало местонахождения, а при отключении доступа в интернет точность позиционирования почти не менялась. Единственный нюанс заключается в том, что смартфон должен быть в постоянной видимости спутников. Например, в глубине комнаты GPS начинал «ошибаться» и определял наше положение в 30-50 метрах от реального. Ситуация менялась в положительную сторону как только мы приближали смартфон к окну.

Аудио и видео. Слушать музыку на Galaxy Note — одно удовольствие. Динамики не хрипят и не дребезжат даже на полной громкости. Диапазон звучания для смартфона вполне приличный. Если вы владелец автомобиля, то вполне можете сэкономить на встроенной аудиосистеме, так как максимальная громкость у динамиков смартфона очень приличная. Предустановленный медиапроигрыватель обеспечивает поддержку форматов MP3, WAV, AC3 и даже FLAC. Так что свой старый плеер можете подарить младшему брату. Качество воспроизведения видео на HD-экране Galaxy Note также выше всяческих похвал. Видеоплейер дружит с форматами DivX, XviD, MP4, WMV и H.264.

Камера. И тут Samsung не экономил. Основная камера имеет разрешение в 8 Mp и, несмотря на отсутствие оптического зума, она может составить конкуренцию цифровым «мыльницам» начального уровня. Автофокус работает корректно и четко. Мимо объекта съемки камера ни разу не промахивалась. Присутствует функция распознавания лиц и улыбок, поддерживается геотеггинг (к информации о снимке посредством GPS можно добавить координаты места проведения съемки). Производить снимок можно только с помощью кнопки «Домой», так как камера не фотографирует посредством нажатия на экран. Вечером качество снимков резко снижается, появляется зерно. Правда, этот недостаток присущ камерам многих других смартфонов и даже не столь продвинутым цифровым фотоаппаратам. Вспышка свое предназначение оправдывает и с расстояния 3-4 метров хорошо подсвечивает объект съемки. Резюмируя можно сказать, что и еще один гаджет можно спокойно удалить из своего «походного» набора. Носить с собой недорогую «мыльницу» владельцу Galaxy Note абсолютно нет необходимости, и если не брать в расчет оптический зум, то смартфон ей почти не уступает.

Видео Galaxy Note умеет снимать с разрешением Full HD со скоростью 30 кадров в секунду. Для съемок коротких видеороликов и семейных праздников вполне подойдет, с учетом того, что помещение будет хорошо освещено или это будет светлое время суток на улице. Качество съемки можно было бы назвать более чем хорошим, но изображение чуть-чуть «плывет».

Аккумуляторная батарея. Galaxy Note снарядили аккумулятором емкостью 2500 мА/ч. Вначале мы сомневались в заявленном производителем времени автономной работы смартфона, однако последующее тестирование развеяло все сомнения. После полного цикла зарядки мы включили Wi-Fi и практически не давали смартфону «свободно дышать» (был маленький перерыв всего на 20 минут). В течение этого промежутка времени Wi-Fi не отключался, мы играли в игры, создавали презентации, отсылали короткие сообщения и т.п. Лишь через 7 часов Galaxy Note настоятельно порекомендовал подключить его к сети. В противном же случае аппарат обещал отключиться. Но даже после этого аккумулятор продержался еще около получаса, но уже в более щадящем режиме использования.

Программное обеспечение

Смартфон работает под управлением операционной системы Android 2.3 Gingerbread. Помимо этого Samsung использует фирменную интерфейсную оболочку TouchWiz 4.0, которая обеспечивает смену рабочих столов в цикле. Они вращаются по кругу, и нет необходимости перелистывать экраны обратно, если дойдете до крайнего рабочего стола. Мы не станем описывать все предустановленные приложения, и остановимся лишь на тех, которые могут представить для пользователей реальный интерес.

Радио. Понравился интерфейс, позволяющий осуществлять поиск радиостанций с помощью аналоговой настроечной ручки. При этом можно запомнить для быстрого доступа до шести понравившихся станций. Кстати, понравившиеся песни можно записать для последующего прослушивания (у аудиопиратов наверняка загорелись глаза). Станции смартфон находит быстро, а качество приема сигнала можно охарактеризовать как среднее.

Диспетчер задач. Для такого устройства довольно это приложение просто необходимо. Активируется продолжительным нажатием кнопки «Домой». Можно сразу закрыть активные приложения, увидеть загруженные, очистить оперативную память и заодно просмотреть свободный объем внешней памяти.

Мини-дневник. Можно создать несколько дневников, дать им названия и присвоить в качестве обложки любую фотографию.

Polaris Office. Приложение позволяет не только просматривать документы, таблицы или презентации, но и создавать их. Что примечательно, файлы можно создавать в формате MS Office 2007. Буквально за 3 минуты мы смогли собрать небольшую презентацию, что, безусловно, понравится деловым людям. Приложение, конечно, не сможет заменить полноценный PowerPoint, но станет неплохим подспорьем в условиях недостатка времени и отсутствия под рукой стационарного компьютера или ноутбука.

S memo. Уникальная программа, присущая только Galaxy Note (кстати, так же, как ежедневник S Planner и портал программного обеспечения S Choice). Здесь можно рисовать, делать рукописные заметки, вставлять рисунки и редактировать их. Поддерживается голосовой ввод. Мы опробовали голосовой ввод на русском языке, и в трех предложениях приложение совершило всего две ошибки. Это немного, если учесть, что экономится время, а две грамматические ошибки можно быстро исправить. В отличие от голосового ввода распознавание рукописного текста немного недоработано. Нельзя сказать, что ничего не выходит, но быстрее будет набрать текст с помощью виртуальной клавиатуры, чем исправлять ошибки распознавания.

Readers Hub. Это своеобразная библиотека, где представлены 3 on-line приложения от PressDisplay, Zinio и Kobo. С их помощью можно читать новости, книги и журналы. И если PressDisplay и Zinio предоставляли какие-то новости и журналы бесплатно, то в Kobo вам придется платить за выбранный контент. Кстати, оказалось, что новости можно также и прослушивать, а не только читать.

AllShare. Довольно удобная утилита, с помощью которой можно обмениваться мультимедийным контентом с другими устройствами, поддерживающими данную технологию. К сожалению, NAS-сервер, который устройство смогло распознать в сети, отказался работать с Galaxy Note, поэтому проверить эту интересную функцию мы не смогли.

Kies air. Еще одно интересное приложение, позволяющее получить удаленный доступ к flash-памяти смартфона, как если бы вы его подключили к компьютеру по интерфейсу USB. Работает посредством Wi-Fi и требует установки Java-машины на компьютере, с которого вы будете осуществлять доступ. А для этого достаточно в строке браузера набрать «х.х.х.х:8080», где х.х.х.х является IP-адресом смартфона. При этом файлы удобно располагаются по категориям: видео, фото, музыку и т.д. Но при всем удобстве высокой скорости передачи файлов ждать не следует: выше 5 Mbps во время тестов она не поднималась.

Диктофон. Достаточно чувствительный, позволяющий осуществлять запись разговора с собеседником, даже если смартфон находится во внутреннем кармане верхней одежды. Однако изобразить из себя детектива будет довольно проблематично, так как незаметно включить запись и спрятать Galaxy Note немного сложно.

Голосовые команды. Очень удобная функция, если, конечно, не брать в расчет то, что на русском смартфон не понимает ни слова. Однако, человеку, который может свободно разговаривать на английском, приложение покажется очень полезным. Можно позвонить, послать сообщение, написать записку, создать задачу в планировщике и многое другое.

Игры. Странно, но предустановленных игр на Galaxy Note практически нет. Есть, но язык даже не поворачивается назвать Crayon physics (головоломка с физическим уклоном) игрой, достойной столь мощного гаджета. Но при желании и наличии широкого интернет-канала, скачать популярные и не очень игры из Android Market можно за несколько минут. Для того, чтобы проверить производительность графической подсистемы, мы скачали и установили Blood and Glory (довольно требовательная к ресурсам устройства игра). За все время игры (а, увлекшись, мы в общей сложности провели с ней около 9 часов) ни разу не было замечено «подвисаний» или «подтормаживаний». Смартфон даже «задумывался» редко. От яркого и красочного (в основном благодаря Super AMOLED дисплея) геймплея мы остались в полном восторге. Резюмировать можно так — играть на Galaxy Note можно и даже нужно!

Звонки и сообщения. Начнем с того, что писать сообщения на смартфоне со столь большим экраном очень удобно. Предиктивный ввод текста (при котором программное обеспечение устройства в процессе набора предлагает варианты окончания слов и фраз, основываясь на имеющихся в его словаре, а также может предлагать исправлять распространенные ошибки), распознавание рукописного ввода (хоть и с незначительными ошибками) и наличие стилуса к этому располагают. Диалог отображается в виде симпатичных врезок, и найти нужное сообщение в переписке не составляет большого труда. Создавать контакты, редактировать их, заносить новую информацию также не составляет труда. А вот чтобы позвонить, понадобится сноровка (опять же из-за больших размеров устройства). Набирать номер одной рукой, которой вы держите аппарат, не очень удобно, да и еще надо привыкнуть «нащупывать» ухом динамик.

Технические характеристики Samsung GT-N7000 Galaxy Note:

Экран — HD Super AMOLED, 5,3″, 1280×800 пикселей, емкостной;
Процессор — 2x Cortex-A9 1,4 GHz + графика ARM Mali-400MP;
Память — 1024 Mb RAM + хранилище 16 Gb + слот microSD;
Беспроводные сети — GPRS/EDGE + HSPA (850/900/1900/2100 MHz) до 21 Mbps, Wi-Fi 802.11n, Bluetooth 3.0, A-GPS, NFC (опционально);
Датчики — акселерометр, цифровой компас, гироскоп, датчики приближения и освещенности, барометр;
Камеры — основная 8 Mp, автофокус, LED-вспышка, запись видео до 1080p@30 fps, фронтальная: 2 Mp;
Дополнительно — USB-хост, стилус S-Pen;
Размеры — 146,85×82,95×9,65 мм;
Масса – 178 гр.

Тестирование

Тестирование мы провели в основном с помощью бенчмарков (программ для измерения производительности). Также использовались собственные наблюдения.

Сенсоры. Гироскоп или датчик положения в пространстве работают прекрасно. Смартфон откликается практически на любой поворот, наклон или движение, так что программы и игры, ориентированные на управление с помощью жестов, будут работать четко и точно. Проверка сенсоров движения и освещения также никаких неполадок в их работе не выявила. При прикладывании к уху экран моментально гас, а при изменении условий освещенности сразу подстраивал яркость.

Multi-touch. С помощью приложения Antutu Tester мы проверили, как работает эта функция экрана. При тесте использовались разнообразные действия, щипки, раздвижение, сведение и т.д. Multi-touch ни разу не ошибся.

Linpack. В популярном бенчмарке Galaxy Note набрал 102.7 Mflops и прошел тест за 1,65 секунды. Это отличный результат. Для сравнения отметим, что Sony Ericsson Xperia Play, который ранее побывал на тесте в нашей редакции, набрал 37,8 Mflops, пройдя тест за 2,21 секунды. И это еще при том, что тот смартфон позиционировался как игровой.

В тесте Quadrant Standard герой данной статьи вышел на отметку в 3156 баллов. Результаты других смартфонов мы можете увидеть в представленной таблице. Разница очевидна.

RealPI. По предыдущим тестам наши постоянные читатели, скорее всего, знакомы с бенчмарком SuperPI. Так вот RealPI является его аналогом для тестирования смартфонов, базирующихся на операционной системе ОС Android. Результат Galaxy Note составил 1,76 секунды.

Antutu BenchMark. Совокупный результат тестирования дал 6293 балла.

CPU Bench. Результат составил 370 миллисекунд.

Надо сказать, что результаты некоторых тестов мы ни с чем сравнить не можем, но в перспективе, при тестировании других смартфонов, уже сможем составлять своеобразный чарт.

Выводы

Как и Samsung Galaxy S II, Galaxy Note стал очень удачным гаджетом в линейке Galaxy южнокорейского производителя. Прекрасная производительность, большой и качественный экран, чувствительный и точный стилус, а также отличный функционал делают его весьма полезным устройством. Главное, что смартфон может претендовать на звание универсального гаджета! Нет необходимости носить с собой смартфон, планшет и цифровой фотоаппарат (конечно, за исключением зеркальной камеры). Все это вполне может заменить одно устройство – Samsung Galaxy Note. При массе положительных эмоций при работе с этим устройством было замечено лишь два недостатка. Первый заключается в том, что понадобится выработать привычку для совершения звонков по этому смартфону (но это временно и привыкание происходит довольно быстро). И второй недостаток — его цена, но за универсальность всегда приходится платить.

Алирза Фигаров

Увлекательная работа за компьютером с новыми планшетами Bamboo

В конце 2011 года компания Wacom объявила о запуске новейшей линейки планшетов Bamboo, отвечающей требованиям растущего числа творческих пользователей компьютеров и социальных сетей. Перьевые планшеты с функцией сенсорного ввода multi-touch теперь обладают возможностью беспроводного соединения, превращая работу за компьютером в еще более простой, быстрый и увлекательный процесс. Создавать, редактировать фотографии и документы, а также делиться ими с друзьями стало значительно проще.

С помощью Bamboo каждый сможет выразить свои идеи. Планшеты, как интуитивное устройство ввода, идеально подходят для всех, кто хочет создавать персонализированный цифровой контент. Новая линейка представлена моделями Bamboo Fun Pen & Touch (малый/средний), Bamboo Pen & Touch (малый) и Bamboo Pen (малый). Легкие Bamboo Pen & Touch и Fun теперь могут подключаться к компьютеру при помощи беспроводного соединения. Планшет стало еще легче переносить, а пользователи могут часами свободно работать без лишних проводов даже лежа на диване. Более того, улучшенный дизайн, а также технология перьевого ввода и сенсорного ввода multi-touch сделают работу за компьютером интересной и вдохновляющей.

Технология перьевого ввода и сенсорного ввода multi-touch



Для быстрой и удобной навигации по PC или Mac все планшеты Bamboo оборудованы чувствительной к давлению беспроводной технологией с функцией сенсорного ввода multi-touch, не требующей питания от батареи. Дизайн пера был значительно улучшен: мягкое покрытие ручки обеспечивает эстетичный вид пера, боковые кнопки стали еще удобнее в использовании, а ластик получил новую форму. Как и раньше, перо имеет 1024 уровня нажатия и идеально подходит для точной навигации и рукописных заметок. Технология multi-touch была усовершенствована и стала еще более интуитивной. Теперь пользователь сможет быстро и легко просматривать документы, прокручивать интернет-страницы, поворачивать фотографии или листать цифровые альбомы.

Благодаря приложению Wacom Bamboo Paper можно создавать виртуальные записные книжки для своих компьютеров и обмениваться визуализированными идеями с помощью заметок, набросков и зарисовок. Приложение Bamboo Paper доступно для бесплатного скачивания в Bamboo Dock (устанавливается на рабочий стол компьютера по умолчанию при первом подключении планшета). Эта библиотека приложений постоянно пополняется и содержит также игры и рабочие программы для создания и обмена файлами с другими пользователями.

Максимально удобный интерактивный планшет

«Творческих пользователей в мире цифровых технологий становится все больше. Новое поколение планшетов Bamboo предоставляет им превосходный инструмент для персонализации контента, удобной навигации, письма, рисования и создания набросков и зарисовок, — говорит Рюдигер Шпорер (Rüdiger Spohrer), вице-президент по маркетингу, Wacom Europe. — В свою очередь, офисные работники смогут быстро просматривать документы и добавлять рукописные заметки, а пользователи социальных сетей — листать комментарии к фотографиям. Bamboo превращают работу с PC или Mac в максимально удобный процесс. Нашей целью было объединить лучшие качества пользовательского интерфейса в одном интерактивном планшете. Благодаря Bamboo вдохновение и осуществление творческих идей объединяются, а реализовать их пользователи могут новыми, ранее недоступными способами».

Bamboo Pen & Touch

Новый дизайн Bamboo Pen & Touch настолько привлекателен, что планшет обязательно станет неотъемлемой частью любого рабочего стола. Его корпус выдержан в черном цвете с черным и зелено-лаймовым обрамлением. На планшете есть разъем для беспроводных аксессуаров, доступных в продаже отдельно. Четыре программируемые экспресс-клавиши облегчают навигацию по компьютеру, а перо обеспечивает предельную точность при творческой работе. Именно благодаря легкости работы планшет Bamboo Pen & Touch удобен для рисования, навигации и создания набросков.

Bamboo Fun Pen & Touch

Этот стильный, выдержанный в серебряном цвете планшет, обладает первоклассным дизайном. Но это не единственное его преимущество! При более близком знакомстве Bamboo Fun, идеально сочетающийся с MacBook, оказывается очень простым и удобным в использовании. Он объединяет в себе функции Bamboo Pen & Touch и поставляется в комплекте с программным обеспечением: Adobe Photoshop Elements (версии 8 для модели малого размера и версии 9 для модели среднего размера) и ArtRage 3. Планшет среднего размера поставляется в комплекте с программой Corel Painter Essentials 4, способной превратить любой компьютер в цифровое полотно, а перо Bamboo — в многофункциональную кисточку. Bamboo Fun идеально подходит для творческой работы, будь то ретушь и редактирование или создание изображения с нуля.

Комплект wireless-аксессуаров Bamboo

Оба планшета Bamboo Fun Pen & Touch и Bamboo Pen & Touch теперь обладают функцией беспроводного соединения с компьютером, что делает их еще более портативными и пригодными для удаленного использования. Комплект аксессуаров включает внешний порт для быстрого беспроводного соединения с PC и Mac.

Линейка продукции включает также модель Bamboo Pen, предназначенную только для перьевого ввода.

О компании Wacom

Wacom была основана в 1983 году. Головной офис компании базируется в Японии. Представительства, дочерние компании и дистрибьюторы Wacom сегодня работают более чем в 150 странах. За более, чем 25 лет своей деятельности компания стала мировым лидером продаж графических планшетов, интерактивных перьевых дисплеев и разработки решений цифровых интерфейсов. Технология естественного интерфейса помогает улучшить взаимодействие между человеком и компьютером.

Решения компании помогли пользователям графических планшетов по всему миру достичь впечатляющих результатов в цифровой графике в кино, спецэффектах, дизайне одежды, искусстве и многих других областях. Продукция Wacom предоставляет как профессиональным пользователям, так и любителям платформу для выражения и реализации своих творческих идей. Миллионы пользователей уже оценили преимущества беспроводных сенсорных перьев, не требующих источников питания. Надеемся, что и у вас появилось желание опробовать продукты Wacom.

Аlma Store является официальным дистрибьютором Wacom в Азербайджане.

Call of Duty: Modern Warfare 3 — покой нам только снится!

Прошло 2 года с момента выхода Call of Duty: Modern Warfare 2, а вместе с ними за это время практически сменился весь организационный состав студии Infinity Ward. Вышедшая в 2010 году игра Call of Duty: Black Ops оказалась удачным проектом в коммерческом плане, но в кругах геймеров уже появились сомнения о перспективах серии. 8 ноября 2011 года свет увидела Call of Duty: Modern Warfare 3, над созданием которой трудилось сразу три студии: Infinity Ward, Sledgehammer Games и Raven Software. Разработчики, стремясь не испортить оригинальную формулу, привнесли в нее слишком мало нового, но значительно улучшили все то, что мы так любим в Call of Duty.

Снова война, снова вихрь спецэффектов, крики товарищей и бесконечные выстрелы. Сменяются декорации, однако механика игры претерпела лишь незначительные изменения. Сюжетно игра продолжает события второй части. Джон МакТэвиш и Джон Прайс изрядно подустали, а злодей Макаров чувствует себя превосходно. Почти сразу вас перебрасывают на другой конец света, позволяя взглянуть на глобальный конфликт глазами других персонажей, и такие перемещения по свету между действующими лицами и горячими точками будут продолжаться до самого финала игры. И не столь важно, где вы окажетесь в следующую минуту, на алмазном руднике в Сибири, в центре пылающего Парижа или разгромленного Берлина, — все 5-6 часов чистого игрового процесса не позволят вам расслабиться ни на минуту.

Итак, в самом начале игры главные герои оказываются в индийском городе Дарамсала, чтобы переждать бурю и залечить свои раны, но именно там их настигают люди ультранационалиста Макарова. Завязывается отчаянная кровавая перестрелка, переходящая в погоню. В этот же момент российские военные силы под предводительством самого Макарова начинают наступательную операцию на Манхэттен и некоторые европейские столицы, используя всю мощь и разнообразие своего военно-промышленного комплекса: самолеты, вертолеты, подводные лодки, ну, и, конечно, живую силу. Руководство США поручает отряду «Дельта» дать отпор столь вероломному наступлению, в ходе которого уничтожаются небоскребы, культурные и процие ценности западной цивилизации. На данном участке игры вам доверят роль бойца по кличке Фрост, члена отряда «Дельта», подчиняющегося приказам Сэндмена. Эти новички и будут играть важную роль в истории этой серии.

Одиночная кампания в Modern Warfare 3 поделена на 15 миссий и предлагает примерить на себя роль сотрудника ФСБ, оперативника SAS, пулеметчика в танке, стрелка в AC-130. Также она позволяет побывать в самых разных точках мира, начиная от вышеозначенной Индии и США и заканчивая Лондоном, Парижем, Гамбургом и даже Дубаем, с единственной целью – найти и уничтожить Владимира Макарова.

За несколько лет развития серии Call of Duty геймеры настолько привыкли к высокому темпу одиночной кампании и огромному количеству моментов, которые удерживают их в напряжении, что сегодня такими эффектами сложно кого-либо удивить. Картинка хороша, только если не слишком приглядываться к деталям, и уже сейчас становится понятно, что в следующей игре Infinity Ward должна предложить нам что-то принципиально новое. Но, по большей части, и в этой части студия Infinity Ward проделала отличную работу с полным вниманием к деталям, и смогла перенести моменты голливудского триллера в интерактивный ЗD-боевик.

В мультиплеерной составляющей Modern Warfare 3 делится на две части: кооперативную и соревновательную. Главным достоинством совместной игры, пожалуй, является «Выживание», где вы с напарником, истребив вместе очередную волну неприятелей, можете потратить заработанные деньги на пополнение боезапаса, улучшение вооружения или покупку новых стволов, перков и специальных возможностей. Последние никогда не будут лишними, так как при солидной стоимости они ощутимо увеличивают шансы на выживание, обеспечивая вас достаточно серьезной поддержкой вроде авиаудара или вызова взвода бойцов под управлением искусственного интеллекта. С каждой волной противников становится все больше, поэтому приходится делать ставку на грамотное использование укрытий, расстановку различных ловушек и турелей, а также помощь напарника. Сложность растет, постоянно подстегивая вас продержаться «еще один штурм», а в случае неудачи попробовать сначала, применив новую тактику.

Стандартный мультиплеер в Modern Warfare 3, предлагающий 20 уникальных карт, подкреплен любимым многими кооперативным режимом «Спецоперации», который теперь делится на две части. В первой вам предстоит выполнять обычные миссии, а во второй игрокам придется работать сообща и справляться с волнообразно наступающими врагами. Значительная роль в мультиплеере отводится и системе получения опыта. С каждым выполненным заданием и совершенным действием игрок накапливает очки опыта, которые расширяют доступный арсенал и открывают новые звания и знаки отличия. Такой прогресс разделяется на общий и индивидуальный для каждого вида оружия. Например, если вам понравилась конкретная штурмовая винтовка, то со временем можно оснастить ее различными прицелами, глушителями, подствольными гранатометами и т.д. Правда, у разнообразного и интересного мультиплеера Modern Warfare 3 есть один серьезный недостаток. Он практически полностью повторяет своих предшественников, внося лишь незначительные изменения. Новым для серии можно считать только режим «Хищник», при прохождении которого командам следует не просто уничтожить противников, но и подтверждать эти убийства, собирая с погибших солдатские жетоны. Подобная идея вносит свежее тактическое измерение в устоявшуюся игру.

Если вам до сих пор не пришлось опробовать сетевую игру линейки Modern Warfare, то этот мультиплеер покажется чуть ли не лучшим из всего, что могут предложить современные шутеры. Простые на первый взгляд режимы приобретают приятную глубину, если принять во внимание проработанную систему прокачки и различия между боевыми классами. А чтобы опытные игроки не скучали в матчах с новичками, Infinity Ward предусмотрела продвинутые списки игр, доступ к которым открывается при достижении определенного уровня.

Успех Modern Warfare 3 в очередной раз подтверждает мнение о том, что радикальное обновление далеко не является единственным путем в плане привлечения фанатов. Поклонники серии получили то, чего ждали, а именно возможность стать участником очередного взрывоопасного блокбастера. Ведь феноменально четко работающая машина Infinity Ward, даже после ухода многих талантливых разработчиков, настроена на то, чтобы вы получали от игры удовольствие.

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP, Windows Vista или Windows 7;
Процессор: Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom X3 8750;
Оперативная память: 2 Gb;
Свободное место на жестком диске: 16 Gb;
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8600GT / ATI Radeon X1950.

Обзор сайтов месяца

www.engelsiz.az — В прошлом месяце в нашей доменной зоне появился специальный web-ресурс для людей с ограниченными физическими возможностями. Реализацию проекта, ориентированного на оказание помощи людям, имеющим ограниченные возможности опорно-двигательной системы, слухового аппарата, проблемы со зрением и прочие нарушения, осуществляла группа «Жизнь без препятствий». Как заявляют разработчики, главной целью проекта станет помощь таким людям в интеграции в активную социальную жизнь. Посредством сайта люди с ограниченными физическими возможностями смогут получить работу в соответствии со своими знаниями и возможностями. Есть на ресурсе и секция, содержащая информацию образовательного характера, таких, как тренинги и программы по обучению. Немаловажную роль может сыграть проект и в информирование общества о проблемах этих людей. Добавим, что поддержку проекту «Жизнь без препятствий» оказывают организации Transitons Online (TOL) и IREX.

www.drawastickman.com — Хотелось бы вам стать создателем анимационного фильма? Если да, то попробуйте осуществить свои мечты с помощью ресурса drawastickman.com, где вам достаточно будет лишь самостоятельно нарисовать главного героя. После этой несложной процедуры человечек начнет жить своей жизнью, шевелиться, ходить и даже попадать в незатейливые ситуации. Но он постоянно будет вас просить дорисовать в создаваемый мультфильм что-то, чего ему прямо сейчас не хватает. Ресурс рассчитан на детей дошкольного возраста, которые еще только учатся рисовать мышкой, но и взрослым, открывающим своим детям азы компьютерной грамотности здесь будет не менее интересно, тем более, что в процессе развития сюжета мультфильм становится все насыщеннее и интереснее. В таком недолгом по продолжительности мультфильме достаточно интерактива, чтобы увлечь ребенка и, может быть, определить его будущую профессию. Отрадно, что в Сети появляется все больше ресурсов, ориентированных на столь маленьких пользователей.

www.speakplace.ru — Новый сервис предлагает возможность для голосового общения прямо со страницы сайта без дополнительных клиентских приложений. Ведь проще порой бывает просто зайти на сайт, чтобы начать общение, чем пытаться разных пользователей, предпочитающих различные способы голосовой и видеосвязи, привязать к единому стандарту. Открыв этот ресурс в браузере вместе с оппонентами, вы сразу же можете запустить конференцию, провести совещание, прочитать лекцию, да и просто пообщаться сразу с несколькими знакомыми. Параллельно сервис предлагает возможность организации обычного чата. Открытую конференцию можно запустить и со случайными пользователями, которых, в случае необходимости, просто можно исключить из общения. Все выглядит очень удобно и привлекательно, но качество звука не всегда позволяет понять, что говорит оппонент. Вполне возможно, что это проблема с сервисом, которая будет устранена в ближайшее время, так как ресурс только начал предлагать свои услуги.

curisma.com — Curisma — это социальная сеть про гаджеты, которая явно ориентирована на фанатов, которым недостаточно страниц брендов в социальных сетях и слежения за их аккаунтами в сервисе микроблогов Twitter. Регистрация для всех желающих уже открыта, но социальная сеть пока находится в статусе беты. Хотя это, отнюдь, не мешает ей выглядеть довольно привлекательно и многообещающе. Основная идея проекта заключается в том, что вы приглашаете своих друзей из других сетей и получаете поток новостей и рекомендаций относительно новых гаджетов, которые интересуют вас и уже приобретены друзьями. Большим преимуществом новой социальной сети (кстати, такую политику проводят не только на ресурсе curisma.com) является возможность присоединиться к ней с помощью уже имеющихся в Facebook или Twitter аккаунтов.

alkupon.az — В ноябрьском номере за 2011 год мы познакомили читателей с одним из локальных ресурсов, предлагающих скидки. Предложение сайта Alkupon не сильно отличается от аналогичного на Bakupon, и разработчики по прежнему предлагают текущие предложения по скидкам в нашем городе, пытаясь заработать на пользователях. «Постоянно обновляющиеся заманчивые предложения различных развлекательных заведений нашей столицы предстают на расстоянии клика! При этом, не скупясь на уникальные скидки от 50 до 90% исключительно для вас! Все что для этого нужно — купон, доступный всем и каждому! Присоединяйтесь!», — зазывают разработчики ресурса, но… Всего одна действующая акция (на момент подготовки обзора) и две прошедшие… Маловато, вам не кажется? Учитывая то, что проект уже набрал более 1000 фанов в социальной сети Facebook, хотелось бы видеть больше предложений. Компании, желающие принять участие в акциях, могут отправлять свои предложения посредством несложной формы, которую следует заполнить в пункте меню «Предложить заведение».

millibrand.com — Пора расставить национальные приоритеты в привязанности к локальным брендам! Рейтинг на новом локальном ресурсе Millibrand формируется по результатам пользовательского голосования. Отдельно стоит отметить то обстоятельство, что пользователи не рекомендуют бренды, а отдают голос за понравившуюся марку или, формируя, таким образом, рейтинги любимых и нелюбимых. Рейтинг популярных формируется по количеству голосов. Также на ресурсе вы можете оставить заявку на проведение «битвы» между определенными брендами, выявление лучшего из которых, на ваш взгляд, будет интересно. Проект предполагает проведение мини-битв и даже «бредовых» баталий между интернет-мемами. Основная «битва» в момент составления обзора проводилась между операторами сотовой связи Азербайджана, лидером среди которых по мнению посетителей ресурса на тот момент была компания Bakcell. Но до завершения голосования оставалось 20 дней… Добавим, что проект Millibrand был создан по аналогии с российским проектом «Битва Брендов».

www.review.az — Молодой ресурс, предлагающий очень интересную концепцию подачи информации, позиционирует себя как сайт азербайджанского потребителя. Проект предлагает обзоры и рейтинги (которые будут составлять сами пользователи ресурса) по продуктам, автомобилям, бытовой технике, ресторанам, банкам, недвижимости и многим другим пунктам, актуальным на текущий момент для локального потребителя. Также ресурс предлагает новостной и информационный контент, составленный на основе последних событий, происходящих в Азербайджане и мире. Если разработчики не будут сбавлять темпа и со временем заполнят содержание сайта качественным и нужным контентом, то рейтинговая система привлечет массу пользователей, которым будет интересно мнение большинства о том или ином продукте либо услуге.

www.azercell.com — 15 декабря 2011 года компания Azercell Telecom отметила свой 15-летний юбилей, к чему и был приурочен запуск обновленного сайта ведущего и оператора сотовой связи Азербайджана. Напомним, что с конца ноября 2011 года Azercell наконец получил возможность предоставлять населению страны услуги 3G, что во всей красе и отразилось на дизайне обновленного ресурса. Правда, остаются некоторые нюансы, связанные с использованием технологии Flash, но, в целом, обновленная версия сайта выглядит впечатляюще, а пользовательский интерфейс стал еще удобнее. Отлично ресурс ведет себя и в браузерах для мобильных устройств.

 

Мобильный 2011

Подводя итоги года в области телекоммуникаций и мобильных технологий, хотелось бы сказать, что 2011-й был очень насыщенным на различные события как в мире, так и в нашей стране. Сегодня мы поговорим о нашем рынке операторов сотовой и не только связи, немного коснемся розничного сегмента, а также проанализируем события глобального масштаба.

Отмена контуров

Одним из значимых событий в мобильной жизни нашей страны в 2011 году стала смена основными операторами системы оплаты услуг. Привычные условные единицы («контуры») были заменены на национальную валюту во всех типах тарифов. Следует оговориться, что контуры были в обиходе только у двух операторов: Azercell и Bakcell, а самый молодой оператор Azerfon с момента старта своей деятельности вел расчеты исключительно в манатах, даже на prepaid-тарифах. Немного углубившись в историю станет понятно, что не так уж сложно объяснить появление контурной системы оплаты на нашем рынке. До деноминации национальной валюты цены исчислялись тысячами, например, первая платежная скретч-карта была номиналом 50000 манатов, и строить маркетинговую политику вокруг столь больших цифр было не очень удобно. На помощь пришел турецкий механизм (в Турции до деноминации цены и вовсе исчислялись миллионами) контуров («Kontör»). Он и был адаптирован под наших операторов. Сначала контуры появились в расчетах с абонентами у Azercell, а потом и Bakcell перешел на эту систему.

В течение последних лет контуры дешевели, выходили карты оплаты различного номинала, появлялись вариации контуров (например, ночные контуры, независимые от дневных), их стало можно брать в кредит, дарить другим абонентам, выигрывать и даже оплачивать определенные услуги с их помощью. Но полноценной валютой они так и не стали и имели вес только внутри сети своего оператора. Исключением могли стать лишь особые жизненные условия, когда на расстоянии было проще передать эквивалент денег в виде контуров, что и практиковалось, например, в армии. Но, так или иначе, контуры всегда оставались лишь условной единицей, и к моменту своей ликвидации общественное мнение было скорее за отмену этого явления и переход на более прозрачную систему расчетов между абонентом и оператором. Хотя и в этом случае возникала проблема, ведь при переходе на манатную тарификацию обнажались довольно высокие цены поставщиков услуг. Поэтому операторы не просто сменили систему исчисления, но и снизили цены на услуги. Хотя, чтобы не оказаться в сильном минусе, ими были предприняты некоторые меры. Так, например, был увеличен интервал тарификации, устранены скидки за пополнения счетов большими суммами (на картах отплаты в зависимости от номинала были непропорциональные суммы контуров, а дорогие карты ощутимо могли сократить стоимость одного контура), усилилось разделение цен на звонки внутри и вне сети оператора. Все это привело к тому, что расходы на сотовую связь в целом даже увеличились. Все больше людей стали приобретать номера других операторов, чтобы минимизироваться звонки в другие сети. С другой стороны, именно в этом году и благодаря устранению контуров, начались довольно агрессивные ценовые войны, идущие лишь на пользу потребителям.

«Копеечные» тренды

Благодаря именно переходу с контуров на национальную валюту на prepaid-тарифах, между операторами сотовой связи началась ценовая война. Это проявлялось в снижении цен и предоставлении абонентам, казалось бы, лучших условий. В этом году многие из нас поняли, что 12 гяпик за минуту — это дорого, 5 — нормально, а 2 — дешево. Естественно, каждый раз при объявлении новых тарифов многие абоненты натыкались и на подводные камни. Так что читайте все условия, особенно те, которые напечатаны самым мелким шрифтом. Например, верна ли кампания, обещающая 0,00 маната за минуту? Да, но после третьей минуты разговора он будет стоить по 0,10 маната за каждую последующую. А правда, что 0,04 маната стоят звонки по всем направлениям? Да, но с ежедневной абонентской платой в 0,05 маната. Можно ли звонить за 0,05 маната по всем направлениям без внесения средств? Да, но перед номером нужно набирать символ «*» (звездочка). Неужели разговоры внутри сети стоят 0,02 маната за минуту? Да, но в этом случае исчезают бонусы, «любимые номера», а вне сети звонки считаются по 0,14 маната за минуту. И список маркетинговых уловок можно продолжать и продолжать…

Например, стало модно предлагать сниженную цену при пополнении баланса большей суммой. Аналог скидок на контурах при загрузке карт большего номинала, но не постоянный, а «плавающий». С одной стороны — разнообразие тарифов и кампаний должно предоставить абонентам возможность широчайшего выбора, а с другой стороны получается так, что обычный пользователь запутывается и в итоге предпочитает оставить все как есть. Именно по этой причине большинство абонентов использует тот тариф, который был установлен оператором первоначально, при покупке SIM-карты. К сожалению, реклама услуг операторов грешит непрозрачностью, а иногда и откровенным обманом потребителя. Нередко в рекламных посланиях используются самые дешевые механизмы, которые, впрочем, остаются безнаказанными из-за несовершенства законов и, главное, из-за отсутствия веры в возможность отстоять свои права у потребителей.

На рубеже веков операторы в рекламе уже оперировали деньгами, в основном, долларами («10 центов в минуту», «$60 фристайл» и т.д.). Сегодня же, с подачи компании Azerfon, очень активно продвигающей под брендом Nar Mobile свой тариф «5 гяпик», в рекламе упор делается в основном на ценовые предложения. Хотя, стоит отметить, что цены за это время, если исключить разного рода кампании и акции, почти не падали. Так, в мае 2011 года, когда произошел окончательный переход на манатную тарификацию, все операторы спустили цены на основные услуги, но с тех пор они практически не менялись. Исключением является опять же Nar Mobile, у которого тарифные планы претерпевали изменения за прошедший год довольно часто. Нередко изменения происходили в рамках совсем новых тарифов, а порой и не на пользу абонентам. В среднем же, сегодня цена за одну минуту разговора внутри сети составляет 6-7 гяпик, а вне сети — 10-12 гяпик. Отправка одного SMS обходится в 3 гяпик, а стоимость междугородних звонков — 37 гяпик за минуту и выше.

Закат CDMA и закрытие Catel

Популярностью технология CDMA в Азербайджане особо не пользовалась, правда, на рынке уживалось даже несколько операторов, предоставляющих доступ к мобильной связи этого стандарта. Ведущие позиции занимала компания Catel, которая в наступившем году должна была отпраздновать свое 15-летие. У оператора была небольшая ниша, как в сегменте беспроводных стационарных телефонов, так и мобильных. Прежде всего, для использования в коммерческих целях. Но вот, в апреле 2011 года в сети оператора возникли технические проблемы, а работа оператора, несмотря на всяческие заверения о скорейшем их разрешении, была постепенно приостановлена. Сначала были отключены номера с индексом 417, 418 и 415, а вскоре и номера мобильной сети FONEX, начинавшиеся с зонального кода 040. Абонентов последнего перевели в сеть оператора сотовой связи Azerfon со сменой зонального кода на 070 или 077, а остальных абонентов – в сеть Aztelekom.

3G

Первая сеть третьего поколения в стране была запущена еще в 2009 году оператором Azerfon совместно с брендом Vodafone. От столь весомого оператора, являющегося вторым в мире, Azerfon, к сожалению, досталось только имя. Но в любом случае, локальный оператор получил фактически двухлетнюю фору, которую он… благополучно упустил, несмотря на задействованные ресурсы, вплоть до собственного интернет-канала в страну, оператора телевидения, партнерства с вышеупомянутым Vodafone и т.д. К концу 2011 года скорость и сервис в 3G-сети этого оператора оставались на не самом высоком уровне, по причине чего пользователи и ждали запуска услуг этого стандарта в сетях Azercell и Bakcell. Сроки выдачи лицензии им постоянно переносились, а обоснования причин задержки порой звучали очень расплывчато. Когда же в преддверии выставки BakuTel 2011 лицензии операторам все же были выданы, выяснилось, что необходимы частоты, которые принадлежат другому оператору, но в данном случае спутникового телевидения, компании B&BTV. Вопрос передачи частот решился, в случае с Azercell при вмешательстве министерства связи и информационных технологий, а в случае с Bakcell – на основе двустороннего соглашения. Так что к главному телекоммуникационному шоу региона сеть третьего поколения запустили и Azercell, и Bakcell. Последний, к слову, сделал это прямо в первый день выставки, которую посетил президент Азербайджана и нажал символическую «кнопку» на стенде оператора.

Последние 2 года безраздельной монополии одного оператора сотовой связи мобильный интернет был довольно дорогим удовольствием. Наши цены оставались самыми высокими в регионе, а операторы не спешили «обваливать» цены, предпочитая до поры до времени считать GPRS лишь одним из сервисов. Летом 2011 года Nar Mobile заметно опустил цены на 3G-услуги, став самым дешевым и быстрым в стране, но слабое покрытие и не совсем соответствующая стандарту скорость явно расходились с рекламными слоганами, расхваливавшими самые передовые протоколы 3G. Нередко даже возникала парадоксальная ситуация, когда «медленный» 2G-интернет (EDGE) конкурентов оказывался более стабильным и быстрым. Особенно ощущается техническое отставание молодого оператора сегодня, когда Bakcell и Azercell запустили свои сети третьего поколения. К тому же запуск 3G в ноябре 2011 года сопровождался предоставлением новых и довольно низких цен обоими операторами, получившими доступ к стандарту. Ведь известно, что эксплуатация 3G-сети существенно дешевле и позволяет значительно снизить цены на услуги, чего, к сожалению, не реализовал Azerfon в попытке удержать старых и привлечь новых абонентов. Сегодня цены на мобильный интернет в стране нормализовались, а в рамках региона выглядят как средние или даже низкие. Что касается технологий, то оба оператора предоставляют технологию HSPA+ (Release 7), но, если Bakcell заявил о скорости до 28 Mbps, то Azercell лишь до 21 Mbps. Тут следует оговориться, так как на практике это абстрактные скорости, добиться которых можно лишь в идеальных условиях. При том, что максимальная скорость передачи данных по стандарту HSDPA (Release 7 3GPP) действительно достигает внушительных цифр, на практике достижимая скорость в существующих сетях обычно не превышает 7,2-10 Mbps. К тому же у операторов пока нет клиентского оборудования, поддерживающего такие скорости, да и смартфонов с поддержкой этого протока пока не так много.

Жесткая конкуренция в мобильном интернете

Кроме боев за качество 3G-услуг между операторами сотовой связи, на рынке беспроводного интернета разгорелась еще одна битва за пользователя. Не относящиеся ни к GSM, ни к традиционным «наземным» провайдерам, такие операторы, как Azqtel (SAZZ), HotNet, Telecom Invest (wimax.az) и Elcell предоставляют широкополосный интернет по протоколам Wi-Fi, WiMAX и iBurst. У кого-то из них лучше зональное покрытие, но менее гибкие цены, у кого-то низкая скорость, но доступное оборудование. Говоря проще, у потребителя на этом рынке также достаточно широкий выбор. В июльском номере нашего журнала за 2011 год мы довольно подробно затронули эту тему, познакомив читателя с провайдерами и их услугами. Добавим, что с того момента цены, конечно, подверглись корректировкам, а зоны охвата тем или иным провайдером расширились, но тенденции в этой сфере услуг в целом сохранились. Кстати, и появился еще один провайдер CNCAZ, предоставляющий услуги Wi-Fi и WiMAX.

Планшетная лихорадка и первый азербайджанский гаджет в этом сегменте

2011 год прошел в ажиотаже вокруг планшетных компьютеров. Выпущенный в 2010 году Apple iPad дал толчок всей индустрии и выпуск планшетов был налажен как именитыми мобильными и компьютерными брендами, так и продавцами книг и бытовой электроники. Но с взрывообразным всплеском популярности планшетов пришли и первые разочарования. Неудача постигла на этом поприще многих игроков рынка: провалились продажи Motorola Xoom, Blackberry Playbook, HP Touch Pad, HTC Flyer и многих других устройств. Относительно удачно на их фоне смотрятся различные модификации Samsung Tab и Asus Transformer, однако, безоговорочным лидером по симпатиям пользователей и продажам так и остался iPad и его вторая версия. Конкурентные решения идут на шаг впереди в техническом плане, выводя на рынок новые аппаратные решения, но, увы, им так и не удалось составить серьезную конкуренцию в пользовательском опыте с операционной системой Apple iOS и множеством полезных приложений, разрабатываемых под эту платформу. Кроме именитых брендов, совершающих робкие шаги на новом рынке, появилось множество новых (в основном из Юго-Восточной Азии), заявивших о себе лишь в 2011 году. На локальных рынках многие компании также представили свои устройства, созданные с помощью OEM (Original Equipment Manufacturer) и даже ODM (Original Design Manufacturer) заказов. Среди них и первый азербайджанский планшет Nexus DocPad, базирующийся на x86 архитектуре и работающий под управлением операционной системы Windows 7. Решение получилось очень интересное, в рамках которого при компактных размерах устройства пользователь получает привычную операционную систему со всем необходимым набором программного обеспечения. Не стоит забывать и о локализации, проведенной компанией Ultra. Подробный обзор планшета вы могли прочитать в сентябрьском номере InfoCity. Хочется надеяться, что наши вендоры на этом не остановятся и в 2012 году представят новые планшеты на различных архитектурах и под управлением других операционных систем.

Мобильные операционные системы года

Все активные игроки рынка в 2011 году представили новые версии своих операционных систем. Nokia выпустила первое устройство на MeeGo, новые версии Symbian^3 Anna и Belle, а также объявила о поддержке в будущих флагаманах Windows Phone 7. В свою очередь корпорация Microsoft обновила появившуюся в 2010 году свою мобильную операционную систему до версии 7.5 (Mango), добавив в нее множество улучшений. Google представила Android 4, совмещающий версии для планшетов (3.1) и смартфонов (2.3) с открытым исходным кодом. Apple выпустила iOs 5, избавляющую пользователей от проводов для синхронизации и хранения данных в облачном сервисе iCloud. Даже, Samsung представила новую версию своей операционной системы bada 2.0 и успела выпустить несколько аппаратов на ее платформе. В череде менее значимых событий можно выделить новые Blackberry OS 7 и HP WebOS 3.0 (ранее Palm WebOS). Жизнь устройств на платформе последней оказалась недолгой — планшеты TouchPad и смартфоны Palm Pre вероятно больше выпускаться не будут, а сама исходный код WebOS после долгих раздумий руководства HP был открыт для сторонних разработчиков.

Самой успешной операционной системой года стал Android, быстрыми темпами наращивавший рыночную долю. Неудачи преследовали Symbian, удерживавшую долгое время первое место и теперь стремительно теряющую позиции. Надеемся, что версии Anna и Belle как-то выравняют ситуацию с ней. Самой же прибыльной остается iOS, приносящая самые большие прибыли Apple исключительно за счет устройств, на которых она работает. Это же касается и магазинов приложений, музыкальных магазинов и прочих услуг, предоставляемых вендором. Несмотря на явный рост Android Market, магазины приложений App Store, музыки и видео iTunes, все еще самые популярные и доходные.

Телефоны года

Не все аппараты, выпущенные в прошлом году, смогли стать бестселлерами, но, тем не менее, можно выделить среди них достаточно популярные и знаковые устройства. Лидерами продаж, порой, становились твердые середнячки и даже бюджетные аппараты. Но именно топ-сегмент диктует тенденции на рынке и формирует будущее индустрии.

Флагманом Samsung стал Galaxy SII i9100 — продолжение прошлогоднего хита Galaxy S i9000. В аппарате было реализовано все самое современное и модное, что предлагал рынок на момент старта продаж этой модели: двухъядерный процессор, огромный качественный экран, большой объем памяти и, конечно, Android 2.3. Galaxy SII поддерживает работу в сетях HSDPA Release 7, снимает видео в формате Full HD 1080p, весит 116 грамм и имеет толщину всего 8,5 мм. От такого набора характеристик пользователей не отпугнула даже высокая цена и малое время автономной работы. Популярность Galaxy SII i9100 привела к тому, что Samsung позже выпустил облегченную версию телефона — Galaxy R i9103 (Galaxy Z на некоторых рынках) с меньшим экраном, не столь мощным процессором и с камерой малого разрешения. Упрощенная «Галактика» также лишилась Full HD, Super Amoled экрана, стала толще и тяжелее.

HTC Sensation тоже стал хитом 2011 года. Кроме мощного железа (в аппарате также используется двухъядерный процессор, мощный видеочип, огромный экран с высоким разрешением 540×960 пикселей), смартфон от тайваньского производителя подкупает графической оболочкой Sense 3, делающий операционную систему Android 2.3 более дружелюбной. Ну, конечно, металл в корпусе и изысканный дизайн также не оставили пользователей равнодушными. К сожалению, устройство получилось довольно тяжелым, да и по толщине корпуса уступает Galaxy SII. Аккумулятор настолько слаб, что владельцы таких смартфонов, отвечая за звонок, в шутку говорят: «На проводе!» Ближе к концу года у «Сенсации» появились родственники с индексами XL, XE и 4G. Если последний отличается только поддержкой сетей четвертого поколения и продается только в США и Канаде, то у XE разогнанный до 1,5 GHz процессор и поддержка улучшенного звука Beats Audio. XL же наделен большим 4,7” экраном (правда, с уменьшенным разрешением в 480×800 пикселей) и 16 Gb встроенной памяти (слот для карт памяти отсутствует). В этой модели нет поддержки Full HD, как у обычного Sensation, и слабее видеоускоритель. Отметим, что создание столь непонятных линеек, где в угоду моде дороже оказываются модели со слабыми характеристиками, запутывает и, порой, отпугивает потребителей. А продажи HTC на рынке неуклонно падают.

Новый iPhone разочаровал многих во время своего анонса. Все ждали iPhone 5 с новым дизайном, а Тим Кук показал со сцены улучшенный телефон предыдущего поколения, в названии которого прибавился лишь индекс «S». Технологически, это, конечно, новая модель, но слухи, ходившие вокруг нового аппарата, обещали новый огромный экран, голографический проектор, поддержку NFC, LTE и т.д. и т.п., а люди имеют привычку верить слухам… Новый iPhone стал двухъядерным, обзавелся новой улучшенной камерой с 8 Mp матрицей и возможностью записи видео в формате Full HD, а также интеллектуальным ассистентом Siri, споры о «сырости» которого не утихают до сих пор. Впрочем, разочарование обманутых слухами пользователей никак не повлияло на продажи смартфона. iPhone в очередной раз побил свои же рекорды, а Apple и впредь остается самым прибыльным производителем смартфонов.

Nokia сейчас переживает не самые лучшие времена и с большим трудом отстаивает позиции, на которых компания оказалась в 2011 году, но финский флагман Nokia N9, основанный на новой операционной системе MeeGo, вызвал сильный интерес аудитории. Нельзя сказать, что аппарат превосходит конкурентов в своем классе по техническим характеристикам, но он удался в плане дизайна, пользовательского опыта и ощущений при работе. Новая операционная система оказалась не только красивой, но и быстрой. К сожалению, смартфон стал не только первым, но и последним устройством на платформе MeeGo, а Nokia взяла окончательный курс на Windows Phone 7. Следующий флагман, базирующийся уже на этой операционной системе, Lumia 800, появился в розничных сетях в конце 2011 года. В Азербайджане устройство будет доступно в ближайшее время. Что же касается Nokia N9, то вы можете ознакомиться с обзором этого телефона в ноябрьском номере нашего журнала.

Популярность аппаратов BlackBerry в нашей стране по-прежнему не поддается объяснению, но тем не менее телефоны канадской компании RIM и одноименные сервисы быстро перекочевали из корпоративного сегмента в частный, став модным аксессуаром. Увы, на фоне такой популярности в Азербайджане, мировые продажи устройств этого производителя не так хороши и компания терпит постоянные убытки. Последняя продуктовая линейка оказалась довольно слабой и выделить из нее можно разве что самый дорогой смартфон BalckBerry Bold 9900, выполненный почти в классическом стиле: моноблок с физической QWERTY-клавиатурой и небольшим горизонтальным экраном. Теперь экран стал сенсорным, улучшилась аппаратная платформа (1,2 GHz процессор и 768 Mb оперативной памяти), появилась возможность снимать видео в формате 720p. Но при маленьком 2,8” экране и с довольно простыми приложениями (не чета тому, что мы видим в App Store и Android Market) это выглядит избыточным функционалом. А если вспомнить баснословную цену (стартовали продажи аппарата в Баку с 1000 манатов, а потом цена быстро спустилась до 650 манатов), то понять основные причины, из которых вытекают проблемы компании несложно. Кроме до сих пор востребованных, но слишком часто дающих сбои в последнее время сервисов (BES, BIS, BBM, AppWorld) BlackBerry пока нечего предложить пользователям, да и аналоги этих сервисов успешно существуют на других платформах (вспомнить хотя бы WhatsApp), предлагающих пользователям более широкий функционал и современные приложения.

Sony Ericsson, вдвое сократившая в минувшем году количество своих хозяев (компания Sony выкупила долю Ericsson в альянсе), полностью переключилась на производство смартфонов на платформе Android. Самым ярким из них, несомненно, был Arc и его продолжение Arc S с разогнанным процессором. Кроме потрясающего дизайна этот смартфон включал в себя и неплохое на тот момент «железо»: 1 GHz процессор (1,4 GHz у Arc S), 4,2” LED-экран и мощный видеочип Adreno 205. Он стал и одним из самых тонких на рынке — 8,7 мм при весе в 117 гр. Конечно, Sony Ericsson трудно было состязаться с такими производителями, как Samsung, LG или HTC, флагаманы которых оснащались двухъядерными процессорами, получали новейшие экраны и производились в огромных количествах и модификациях. Но компании удалось удерживать свою долю рынка обаятельными оболочками, стильными материалами корпуса и обещаниями обновить все свои аппараты до новейшей версии операционной системы Android 4.0 (Ice Cream Sandwich). Да и цены на аппараты производства Sony Ericsson хоть и остаются высокими, все же позволяют обратить на них взгляд рядовому пользователю.

Motorola в минувшем году сконцентрировалась на дорогих смартфонах под управлением операционной системы Android и в основном на американском рынке. Мобильное подразделение компании Motorola Mobility в августе было приобретено Google за 12,5 млрд. долларов, а что же касается производства смартфонов, то 2011 год запомнился, пожалуй, третим по счету аппаратом в линейке Droid, который получил двухъядерный 1 GHz процессор, экран с высоким разрешением 540×960 пикселей, порт HDMI, возможность съемки видео в формате 1080p и поддержку стандарта 4G в сети оператора Verizon. Хотя, больше шума наделал все-таки самый тонкий аппарат Droid RAZR (в самой тонкой части смартфон достиг 7,1 мм). Этот аппарат также наделен Super Amoled дисплеем с разрешением 540×960 пикселей, двухъядерным процессором Cortex-A9 с частотой 1,2 GHz и видеочипом PowerVR SGX540. Он поддерживает стандарт LTE 700, предоставляет возможность съемки видео в формате Full HD и вывод изображения по интерфейсу HDMI. К сожалению, в наш регион такие аппараты официально не завозятся, поскольку, по большей части, субсидируются канадскими и американскими операторами у себя в сетях.

Пожалуй, это весь анализ рынка мобильной связи в 2011 году. Конечно, было и множество событий, которые следовали за основными, или предваряли их, но большинство трендов, намеченных в прошедшем году, будет только развиваться в этом. А сюда можно причислить и локальную битву за абонентов в плане предоставления услуг 3G, и ожидаемый запуск услуги переносимости номеров между азербайджанскими операторами, и запуск проекта по регистрации IMEI-кодов всех ввозимых в Азербайджан телефонов и т.д. Так что и 2012 год обещает быть не менее насыщенным на события!

Владимир Зимин

ADSL модемы в борьбе за место в вашем доме

Технологию ADSL уже сложно назвать новинкой, и в мире широкополосного доступа она уже давно вышла из разряда диковинок. В предложениях некоторых провайдеров модемы, построенные на этой технологии, перешли в разряд безусловной инфраструктуры, и при подключении абонентов предоставляются бесплатно. Придумывать что-то новое после преодоления планки стандарта ADSL2+ никто вроде бы не собирался, и следующий рубеж хорошо известен — это VDSL2, обретающий популярность, например, в Европе, где последняя миля (если можно так выразиться) достаточно коротка. В Азербайджане технологию ADSL, разумеется, никто со счетов не списывает, тем более, что для кого-то даже она пока еще остается пределом мечтаний. Более того, особенности национального ADSL-доступа таковы, что на зашумленных и протяженных линиях заработает не всякий бесплатный модем.

Как же не потеряться среди всего изобилия устройств, обеспечивающих подключение к всемирной паутине и представленных на нашем рынке в кричащих упаковках, пестрящих названиями известных брендов? Чтобы помочь пользователям, мы решили сами познакомиться с продуктами, которые можно найти на прилавках магазинов электроники Баку, и выяснить, что из этого разнообразия подойдет именно для наших условий. Самой главной темой станет испытание модемов в рабочих условиях и описание ощущений, полученных в ходе этого процесса. Тестирование проводилось в относительно идеальных, но, в то же время, экстремальных для нашего города условиях: удаление от АТС на уровне 100 м (это очень хорошо, ведь чем ближе к станции, тем выше скорость), дождливая погода (что не лучшем образом сказывается на коммуникациях), скорость порта со стороны провайдера никак не ограничена (при слабых показателях сигнала возможны обрывы). То есть мы будем упираться в «потолок» модемов при идентичных условиях. Также отметим, что «последняя миля» в нашем случае (проводка от телефонной распределительной коробки, расположенной в подъезде, до модема) соответствовала мировым стандартам и рекомендациям (была использована «витая пара»). Итак, ваш выбор должен в первую очередь зависеть от нескольких факторов:

— планируется подключение к сети интернет вашего офиса или квартиры;
— вы планируете подключить к Сети персональный компьютер с сетевой картой или беспроводное устройство, такое, как ноутбук, смартфон или планшет, чтобы иметь возможность осуществлять серфинг в интернете не особо заботясь о числе свободных Ethernet-портов на модеме;
— удаление вашего офиса или квартиры от АТС достаточно велико, что не позволяет обеспечить стабильность подключения на желаемом уровне.

Из 12 побывавших в нашей лаборатории модемов, которые были разделены по категориям, мы отобрали пять моделей для более детального ознакомления. Модемы разделены по категориям, так как многие производители разрабатывают оборудование на одной базе, лишь включая или отключая в устройствах определенный функционал (например, 1 или 4 порта Ethernet, с Wi-Fi или без). Общий список модемов выглядел следующим образом:

— D-Link 2500U, D-Link 2520U, D-Link 2540U, D-Link 2600U и D-Link 2640U;
— ZyXEL Prestige P660RU3, ZyXEL P660HN, ZyXEL P660HN Lite EE и ZyXEL P660HT3;
— NetGear DG 834G-400Rus;
— TP-Link TD W8950;
— 3COM HP V110.

В тестах же участвовали D-Link 2640U, ZyXEL P660HN Lite EE, NetGear DG 834G-400Rus, TP-Link TD W8950 и 3COM HP V110. Все эти модемы можно также разделить по типу применения:

1. У вас в офисе или квартире всего один стационарный компьютер без Wi-Fi адаптера. Если у вас нет смартфона и вы не фанат планшетов, то вашим выбор может остановиться на обычном ADSL-модеме без Wi-Fi и с одним сетевым разъемом. Если же компьютер не оборудован и сетевой картой, то желательно, чтобы среди разъемов модема присутствовал один USB-порт (как это реализовано, например, в D-Link 2520U).

2. У вас дома переносной компьютер, смартфон с поддержкой Wi-Fi или планшет. Тогда ваш выбор должен быть сконцентрирован среди модемов с Wi-Fi интерфейсом. Тем более, что сегодня даже недорогие принтеры оборудуются Wi-Fi для беспроводной печати, а построение беспроводной сети дома не должно будет вызвать затруднений у обычного пользователя.

3. Небольшой офис, в котором компьютерный парк состоит из четырех стационарных компьютеров. Присмотритесь к модемам с четырьмя сетевыми интерфейсами, а если планируете встречать гостей с ноутбуками или смартфонами, то не забудьте и о наличии W-Fi в такой модели.

4. Компьютерный парк вашей организации достаточно велик и все пользователи должны иметь доступ к интернету с определенными ограничениями. В данном случае подойдет любой модем, так как без сервера вам все равно не обойтись. Встроенные в модем файерволы желательно сразу отключить, чтобы не «забивать» лишними проблемами без того маленькую память и простенький процессор. Модем используется в режиме «моста», а на страже офисных персональных компьютеров уже должен будет стоять грамотно настроенный сервер.

Сегодня провайдеры предлагают скорости подключения на уровне 5, 8, 10 Mbps и больше. Цены падают, а скорость растет, так что при выборе модема, особенно в расчете на хоть и не такую долгую, но перспективу, необходимо учитывать некоторые тонкости. Такие, как, например, технологии ADSL и ADSL 2+, стандарты Annex A, L или M и т.д. В данной ситуации Wikipedia представляет абсолютно прозрачную информацию:

Стандарты ADSL

Та же Wikipedia дает четкое понимание того, при каком стандарте, используемом в модеме, следует звонить к провайдеру и требовать обещанную скорость подключения, а в каком случае звать монтера с АТС и заниматься ремонтом телефонной линии. Первичные параметры в этом случае определяются исходя из следующего правила: работа в Сети при увеличении шлейфа (расстояние до АТС) и заниженной изоляции (а именно после дождя и в сырую погоду) возможна лишь при условии качественного станционного оборудования и при пониженной скорости передачи данных. Вторичных параметров больше и мы их вам покажем, так как они есть в интерфейсах многих модемов:

Затухание сигнала (Line Attenuation):

— до 20 dB — отличная линия;
— от 20 dB до 40 dB — рабочая линия;
— от 40 dB до 50 dB — возможны сбои;
— от 50 dB до 60 dB — периодически пропадает синхронизация;
— от 60 dB и выше — оборудование работать не будет.

Уровень шума (dB относительно 1 мВт при сопротивлении нагрузки 600 Ом):

— от 65 dBm до 51 dBm — линия отличная;
— от 50 dBm до 36 dBm — хорошая линия;
— от 35 dBm до 20 dBm — работа с периодическими сбоями;
— от 19 dBm и выше — работа оборудования невозможна.

SN Margin (Signal-to-Noise Margin или Signal-to-Noise Ratio (SNR):

— до 7 dB — плохая линия, присутствуют проблемы синхронизации;
— от 7 dB до 10 dB — возможны сбои;
— от 10 dB до 20 dB — хорошая линия, без проблем с синхронизацией;
— от 20 dB до 29 dB — очень хорошая линия;
— от 29 dB — отличная линия.

И еще раз отметим, что для линии ADSL рекомендуется к использованию «витая пара» (а не «лапша», столь популярная у наших телефонистов, которая снижает пропускную способность канала передачи данных).

ZyXEL P660HN Lite EE (4 Ethernet порта, Wi-Fi)
Цена — 74 маната

Комплектация модема схожа с основной массой подобных устройств, поставляемых производителями на рынок. Два телефонных кабеля, сплиттер, адаптер питания, документация, диск для быстрой настройки и, собственно, сам модем. Сплиттер производства той же компании, что идет в упаковке c TP-Link. Вряд ли в этой ситуации можно считать, что ZyXEL пытается сэкономить, так как во время проведения тестов, никаких разрывов не наблюдалось и в телефон никакие шумы не передавались. Мы склонны предположить, что данный тип сплиттеров достаточно качественный и, скорее верно предположение, что TP-Link работает с надежными поставщиками.

Модем имеет внутреннюю антенну Wi-Fi, что только сыграло на руку дизайнерам, после трудов которых пользователи получили действительно стильное устройство. Как это скажется на силе распространения сигнала в больших квартирах – вопрос открытый, но в границах средней бакинской квартиры качество приема сигнала было довольно уверенным. Сигнал ADSL также подхватывается довольно быстро, а цифры выглядят следующим образом:

Однако скорость подключения оказалась немного ниже желаемой:

Этим и объясняется чуть более мощный сигнал, хотя разница в скорости получилась не столь существенной, чем разница в уровне сигналов. Torrent «разогнался» до показателя в 950 Kbps, что выглядит весьма убедительно, а Speedtest, запущенный на странице провайдера Alfanet при работе torrent показал следующие результаты:

D-Link 2640U (4 Ethernet-порта, Wi-Fi)
Цена — 37 манатов

Комплектация ничем не отличается от остальных моделей, но сплиттер имеет фирменную наклейку D-Link. Возможно, что в D-Link на самом деле их изготавливают. За этими модемами известен своеобразный «баг», который вынуждает пользователя периодической перепрошивать устройство. И, к сожалению, лишь немногие экземпляры стабильно работают больше 1,5-2 лет. Посмотрим, что нас ждет в Сети с этим самым недорогим из тестируемых устройств. Собственно, «чудес» ждать от бюджетной модели не приходится и в отличие от «монстра» от ZyXEL, который ловил все настройки «на лету», D-Link вел себя как Windows 95 (после любого изменения в параметрах, модем перезагружался):

Wide Area Network (WAN) Setup
Choose Add, Edit, or Remove to configure WAN interfaces.
Choose Save/Reboot to apply the changes and reboot the system.

Ну что, лампочка «Internet», на модеме горит и тесты показывают самую высокую скорость подключения.

Обмен пакетами с www.alfanet.az [109.127.1.16].
Ответ колеблется в пределах от 5 до 10 мс, в среднем 5-6 мс с модема и 11-14 мс уже после модема. Многовато… А что с сигналом?

Данный модем показал самое долгое время синхронизации с линией, но после этого удерживал ее в нормальных пределах. Уровень сигнала на прием оказался чуть лучше, чем у TP-link, но до Zyxel он явно не дотягивает.

Все выглядит вроде очень схоже в предыдущей моделью, но такой скорости нам удалось добиться не сразу. Производитель по умолчанию отключил стандарт Annex M, и для получения исходящего потока скоростью в 2 Mbps нам пришлось немного глубже проникнуть в настройки модема. Из минусов также хочется отметить 2 dBi антенну, которая вряд ли обеспечит достойное качество сигнала Wi-Fi в бетонных новостройках Баку.

TP-Link TD-W8950 (4 Ethernet-порта, WiFi)
Цена — 40 манатов

С модемом TP-Link все оказалось намного лучше, чем в случае с D-Link. Во-первых, Wi-Fi составляющая выглядит более солидно. Антенна на 5 dBi гарантирует уверенный прием даже в соседних квартирах. Поэтому лучше сразу уменьшить мощность передатчика модема, возможность чего предоставлена в настройках (Interface Setup->Wireless->Transmit Power). Меньше выделяемого тепла при работе, интуитивно-понятный интерфейс и стабильное удержание линии омрачены лишь несущественной разницей в цене.

Результаты тестирования модема:

Обмен пакетами с www.alfanet.az [109.127.1.16]
Ответ колеблется в пределах от 5 до 11 мс, в среднем 7-8 мс.

Большим преимуществом серии данных моделей (в нашей ситуации с прошивкой 3.0.1 Build 100901 Rel.23594) является возможность стабильного просмотра ipTV по Wi-Fi (чего не удалось осуществить с помощью других модемов).

3COM HP V110 (4 Ethernet-порта, WiFi)
Цена — 66 манатов

Модем выглядит очень брутально и стильно. Две антенны Wi-Fi стандарта n обещают хорошее и стабильное покрытие беспроводным интернетом всего вашего офиса. Однако, стоит отметить, что присутствующий в коробке адаптер питания на 15 В — это совсем не хорошее решение, так как адаптеры подобных устройств при постоянных скачках напряжения в наших электросетях выступают в роли расходного материала. Если адаптеры других модемов стандартны и их без проблем можно отыскать в магазинах, то поиски подобного могут оставить вас без любимого интернета на несколько дней.

При настройке модема сразу пускается Wizard, позволяющий выбрать регион вашей дислокации, однако в списке стран Азербайджан отсутствует. Мы остановились выбор на России, и перешли к дальнейшим настройкам конфигурации. Еще пара страниц, и… сохранение, а после перезагрузка модема. Что такое? Где интернет? После Wizard вам придется произвести еще несколько действий, прежде чем появится возможность использовать модем по его прямому назначению. Но это не столь страшно, так как подобные настройки осуществляются всего один раз.

Параметр Link type оказался interleave, что, в общем-то, странно на нашей почти идеальнейшей линии.

Обмен пакетами с www.alfanet.az [109.127.1.16]
Ответ колеблется в пределах от 5 до 31 мс, в среднем 10 мс.

Но нас удивил Speedtest! Скорее всего, такая скорость может быть обоснована только interleave-подключением, так что для геймеров, устраивающих баталии в Сети, это не приемлемо. Также отсутствует возможность осуществить какие-либо настройки по интерфейсу ADSL. Меню модема и вовсе показалось нам скучным. Но интернет работает, и устройства подключаются по Wi-Fi. Что еще нужно обычному пользователю? Да, кстати, модем поддерживает ADSL 2+ только стандарта Annex A, так что все остальные плюсы данной модели практически сведены на нет «потолочной» скоростью ADSL-составляющей модема. Показателя в 1 Mbps (скорость исходящего потока) явно может оказаться недостаточно в сегодняшних условиях и такое устройство не станет покупкой с учетом на перспективу.

Netgear DG834G (4 Ethernet-порта, Wi-Fi)
Цена – 52 маната

Модем выглядит достаточно современно, а дизайн упаковки больше выпячивает достоинства устройства в плане организации беспроводной точки доступа, нежели указывает, на каких стандартах Annex работает модем. Кстати, на самом модеме отсутствует кнопка Power! Это означает, что при необходимости выключить или перегрузить подвисший модем, вам придется извлекать шнур питания из модема или отключать адаптер питания от сети. Итак, сразу после включения вы увидите следующее:

То есть стандарт Annex M включен по умолчанию. Меняем VPİ.VCİ, тип подключения PPPoE, логин, пароль… Никаких перезагрузок модема и вы сразу видите активное подключение.

Ответ при обмене пакетами колеблется от 6 до 7 мс, лишь изредка подскакивая до 11 мс. Тесты при таких скоростях показывают лишь идеальные цифры:

Этот модем по праву можно отнести к золотой середине, которая находится между недорогим D-Link и превосходным Zyxel. Подводя же общий итог, основанный на проведенных тестах, звание лучшей модели (выбор редакции) достается модему Zyxel P660HN Lite EE, однако лучшим устройством по соотношению цена/качество, на наш взгляд, является TP-Link TD-W8950.

Мурад Аскерзаде

Модемы для теста нашей редакции были предоставлены компанией Bakinity. Более подробно ознакомиться с представленной в Азербайджане продукцией вышеперечисленных производителей вы можете на официальном сайте компании www.bakinity.biz.

Культурные и технологические феномены User Groups

User Group (группа пользователей) — это неформальное объединение (клуб) специалистов, связанных общими технологическими интересами, обычно (но не всегда) компьютерными. Такие сообщества, как правило, абсолютно открыты, и любой желающий может стать участником группы, зарегистрировавшись на сайте или придя на встречу.

История течения

Группы пользователей стали создаваться с момента появления первых компьютерных систем, и служили способом обмена знаниями (иногда полученными с большим трудом) и полезным программным обеспечением, как правило, написанным конечными пользователями, независимо от поставщиков аппаратных платформ и операционных систем. Первой была создана группа SHARE (www.share.org), состоявшая из корпоративных пользователей мэйнфреймов IBM в области аэрокосмической промышленности. Помимо прочей деятельности такие группы издавали сборники программ на полудюймовых лентах, которые стихийно тиражировались и распространялись. Среди подобных объединений пользователей наиболее известной была группа DECUS (Digital Equipment Corporation Users Group). Сообщество пользователей компьютеров компании DEC, основанное в 1961, во времена своего расцвета было тесно связано с зарождающейся хакерской культурой. В настоящее течение стало частью группы пользователей продуктов компании Hewlett-Packard (www.decus.org).

Число пользовательских групп начало множиться во время микрокомпьютерной революции, которая пришлась на конец 70-х и начале 80-х годов прошлого века. Любители и IT-специалисты стали объединяться с целью оказания помощи друг другу в вопросах программирования, настройки и использования аппаратного и программного обеспечения. До тех пор, пока не появилась всемирная паутина, получить техническую помощь, связанную с компьютерами, зачастую, было возможно лишь посредством личного участия в собраниях таких групп, благо, что компьютерные клубы и производители охотно предоставляли бесплатную техническую поддержку подобным течениям.

Сегодня группа пользователей может организовывать для своих членов, а иногда и широкой общественности:

— периодические собрания;
— ежегодные или более частые конференции пользователей;
— лекции;
— издание информационного бюллетеня;
— информационную библиотеку;
— архив ПО;
— «присутственные места» в Сети, такие как BBS или специализированные интернет-ресурсы;
— «барахолки» программного обеспечения или аппаратных средств;
— техническую поддержку;
— различные общественные мероприятия.

Группы пользователей могут быть организованы вокруг конкретного бренда (IBM, HP, Apple и др.), неких программ и операционных систем (Linux, Microsoft Windows и др.) или целого ряда взаимосвязанных технологий (Google и др.). Реже они могут быть посвящены устаревшим системам или историческим компьютерам, таким как ZX Spectrum, Apple II или PDP-11.

В начале XXI века и в Азербайджане стала проявлять активность такая технологическая пользовательская группа, как «Группа пользователей Linux» (Linux User Group, LUG), а в последнее время громче всего о себя заявляет организованная в 2011 году группа пользователей технологий Google (Google Technology User Group, GTUG), а также группа пользователей технологий Adobe (Adobe User Group, AUG). Так что давайте познакомимся с ними более детально.

LUG

LUG (группа пользователей Linux) является некоммерческим и неформальным объединением пользователей операционных систем Linux. Основными целями группы пользователей чаще всего являются взаимная поддержка и обмен программным обеспечением. Термин обычно относится к локальным группам, которые могут проводить встречи в реальной жизни, но большая часть общения все-таки проходит в режиме on-line по причине широкого распространения данного течения по всему миру.

Пользователи групп Linux еженедельно или ежемесячно проводят встречи и организуют семинары, служащие отличным средством помощи для неопытных пользователей. Учитывая тот факт, что Linux не является продуктом какой-либо конкретной корпоративной организации, семинары LUG обычно охватывают более широкий круг вопросов, чем семинары других пользовательских групп. Пользователей Linux в группе можно разделить на две категории: любители и профессионалы, которые пытаются самостоятельно разобраться в программном обеспечении.

Одним из старейших и крупнейших объединений LUG является SVLUG. Изначально эта группа была основана Дэниелом Кионкой для поддержки операционной системы Xenix и недорогих PC UNIX-систем. Позже группа сосредоточилась на Linux, как на системе, доминирующей в сфере свободной реализации Unix. «Компьютерные группы пользователей не являются чем-то новым. На самом деле они занимают центральное место в истории развития персональных вычислительных систем. Но группы пользователей Linux отличаются от традиционных тем, что в рамках мероприятий LUG неограниченное распространение приложений является основной целью, в то время, как другие группы тщательно определяют границы между свободно распространяемым программным обеспечением и платным контентом. Культура дарения помогает пополнять общую базу знаний, повышая собственный престиж», — считают участники групп Linux.

Собрания LUG обычно проводятся один раз в месяц в свободных учреждениях, предоставленных университетами, колледжами, общественными центрами, частными компаниями или же в банкетных залах ресторанов. Например, SVLUG проводили собрания в течение 10 лет в одном из залов ресторана Carl’s Jr. Позже свои помещения для заседаний SVLUG предоставляла Cisco System, а совсем недавно и Symantec проявила интерес к тому, чтобы приверженцы Linux собрались в стенах офиса одного из крупнейших разработчиков программных систем безопасности. А, например, встречи группы BALUG (Bay Area LUG) организовывались в банкетном зале ресторана Four Seas, расположившегося в китайском квартале Сан-Франциско. Большинство LUG не требует организации ежемесячных или даже ежегодных сборов. Некоторые группы пользователей Linux ограничиваются проведением неофициальных конференций или круглых столов, чтобы просто поделиться новостями о Linux. В их ходе некоторые участники могут представить официальные презентации. Например, Линус Торвальдс время от времени выступал на конференциях SVLUG и BALUG (которые проводились недалеко от его бывшего дома), а Ганс Райзер (создатель ReiserFS) представил свои ранние планы дизайна на встречах SVLUG. Докладчиком может стать любой член сообщества, а некоторые компании иногда даже выступают в роли спонсоров собраний, чтобы предоставить возможность своим сотрудникам выступить с докладом, рассказывающим о преимуществах выводимых на рынок разработок. Соответственно, в требованиях LUG значится, что такие презентации не должны выходить за рамки мероприятия.

Иногда встречи в рамках LUG дают возможность участникам и гостям мероприятия сделать объявление о вакансиях, провести консультации, а также презентовать аппаратное обеспечение. В ходе встреч члены LUG получают образовательные материалы, выпуски специализированных журналов, а также программные продукты. В любом случае, такие встречи помогают пользователям находить новые контакты для общения и консультаций, обмениваться адресами электронной почты, полезными ссылками и номерами телефонов, чтобы поддерживать и развивать проекты, осуществляемые в среде Linux. Кстати, представители многих компаний и университетов специально посещают подобные мероприятия с целью поиска профессиональных сотрудников, экспертов или лекторов. Например, недавно Университет штата в Сан-Хосе на одном из мероприятий SVLUG сделал предложение нескольким членам группы провести занятия по Unix.

Также пользовательские группы Linux организуют мероприятия под эгидой InstallFests, в рамках которых опытные пользователи Linux получают прекрасную возможность, чтобы оказать помощь новичкам в установке и настройке системы Linux. InstallFests также может состоять из нескольких сессий: советы и рекомендации, настройка производительности, устранение проблем, усиление безопасности и т.д. Installfest обычно организуются локальной пользовательской группой Linux, университетами или сетевыми сообществами.

Wеб-сайт: www.linux.org/groups

В Азербайджане группы пользователей Linux были созданы в начале 2000 года. Впервые призыв к объединению прозвучал со стороны Васифа Исмаилоглы, ставшего также создателем ресурсаwww.linuxaz.com. Любители операционной системы Linux часто собирались и обсуждали новое программное обеспечение, вопросы локализации продуктов на азербайджанский язык и т.д. Кстати, именно этой группой и были локализированы операционные системы Ubuntu и Mandriva, офисный пакет OpenOffice, браузер Mozilla Firefox, а также система управления сайтом Drupal.

Очень часто встречи проводились в формате Tech-Talk, когда специалисты Linux помогали новичкам разобраться с проблемами, а также рассказывали о плюсах операционной системы. Участники азербайджанской группы Linux часто организовали семинары, в рамках которых проводили презентации локализированных продуктов и раздавали желающим диски с программным обеспечением. Например, в ходе ИКТ-саммита в 2004 году 50 участникам мероприятия была роздана бета-версия локализованного пакета OpenOffice, работа над которым велась Эмином Гусейновым и Раилем Алиевым.

К сожалению, в 2006 году, ресурс linuxaz.com, переведенный в 2004 году на домен linux.gen.az, приостановил свою работу по непонятным техническим причинам. Попытки возобновить работу сообщества предпринял Эмин Гусейнов, создавший новый ресурс для любителей операционной системы Linux в Азербайджане (www.linux.az). После публикации на нем нескольких новостей и файлов для локализации, было приостановлено развитие и этого проекта. Группе в очередной раз не удалось встать на ноги, а Эмин Гусейнов, работающий за границей, из-за удаленности и занятости не может поддерживать проект. Можно сказать, что сегодня группы пользователей Linux в Азербайджане нет, но мы очень надеемся, что в скором времени у приверженцев этой операционной системы появится желание объединиться и продолжить работу над локализацией новых приложений, ведь пользователей Linux в Азербайджане с каждым днем становится больше.

Wеб-сайт: www.linux.az

GTUG

GTUG (группа пользователей технологий Google) является группой пользователей, объединяющей людей, заинтересованных в технологиях Google (Android или платформы App Engine), в продуктах API (YouTube API, Google Calendar API и др.) и в таких инициативах, как, например, OpenSocial. Первые группы были созданы в 2008 году при непосредственном содействии самой Google. В настоящее время группы существуют во многих странах мира и насчитывают около 2000 участников. В семинарах GTUG могут принимать участие все люди, вне зависимости от их специальности и образования, но, так как структура GTUG ориентирована на разработчиков и затрагиваемые темы в основном несут техническое содержание, то и аудитория должна состоять преимущественно из разработчиков продуктов.

GTUG не работает под управлением какой либо корпорации, не является закрытой группой и не ориентирован на конечного пользователя или потребителя. За короткое время пользовательские группы технологий Google стали очень популярны во всем мире. На данный момент насчитывается более 30 групп пользователей технологий Google, которые только за последние 3 месяца провели около 559 встреч.

GTUG это:

— сообщество разработчиков, управляемое на локальном уровне;
— место, где можно узнать об инструментах (code.google.com) и разработке платформ компании Google;
— место, где можно увидеть, как локальные разработчики пользуются этими технологиями;
— ориентированная на разработчиков образовательная и техническая база;
— сообщество с открытым членством;
— место для встреч с умными людьми из сферы IT.

Мероприятия GTUG могут проводиться в разных форматах:

— Tech Talk — один или несколько технических докладов, продолжительностью от 20 до 40 минут. Это классический формат общей максимальной продолжительностью в 4 часа.
— Google I/O Extended — трансляция докладов с ключевой конференции года Google I/O, подразумевающая горячее обсуждение и дискуссии. Мероприятие мирового масштаба.
— Hands On — демонстрация гаджета, имеющего большой интерес для публики. Подразумевает возможность опробовать устройство в действии, протестировать на нем свое приложение и т.д.
— Hackathon — совместная разработка «с нуля» проекта на заданную тему с последующей его презентацией. Такой формат предоставляет прекрасный шанс поработать в команде с настоящими специалистами. При достаточном масштабе организации мероприятия возможно приглашение эксперта из Google. Длительность мероприятия составляет от нескольких дней до недели.
— BarCamp — конференция, которая создается ее участниками. По сути, является объединением различных Tech-Talk. При необходимости доклады разбиваются на секции и проходят в несколько потоков. Продолжительность составляет от 1 до 2 дней.

Web-сайт: http://gtugs.org

В Азербайджане группа пользователей технологий Google (Baku GTUG) появились в конце июля 2011 года. Организаторами Baku GTUG являются Камран Самедли и Эльвин Эфендиев. Молодые специалисты смогли собрать вокруг себя более 20 разработчиков в сфере различных технологий компании Google. Первая встреча Baku GTUG была проведена в актовом зале Бакинского Государственного Университета, в работе которой приняло участие около 60 человек. В ходе мероприятия Камран Самедли и Эльвин Эфендиев рассказали участникам о целях GTUG и пользе, которую организация может принести участникам группы. В ходе первого мероприятия были представлены доклады Али Исмайлова на тему API компании Google и Рамина Оруджева о мобильной операционной системе Android. Первая встреча группы Baku GTUG являлась, скорее, ознакомительной, а вот второе мероприятие, прошедшее в конференц-зале Университета «Кавказ», в котором приняло участие более 100 человек, дало возможность познакомиться с более широким спектром технологий компании Google. В этот раз затронутые темы коснулись HTML5, Android и Chrome DevTools. Существенно увеличилось и число докладчиков, к которым добавились Туран Рустамли, Орхан Ахмедов, Меджид Джабраилов, Тогрул Тагиев, Раджаб Давудов и Адыль Алиев. Очень интересным является и тот факт, что 6 докладчиков из 8 являются студентами последних курсов азербайджанских вузов, что говорит о повышенном интересе молодежи. Участники группы не планируют останавливаться на достигнутом и можно с уверенностью сказать, что мы еще неоднократно услышим о Baku GTUG, тем более, что в данный момент группа готовится провести очередной семинар.

Web-сайт: www.baku-gtug.org
Группа в Facebook: www.facebook.com/GTUG.Baku
Twitter-аккаунт: www.twitter.com/BakuGTUG

AUG

AUG (группа пользователей Adobe) – сообщество, которое призвано обеспечить процесс обучения, создания сетей и поддержку пользователям продуктов Adobe во всем мире. Эта группа поможет вашему центру дизайна с развитием и усилит степень присутствия в сообществе, представляет последние технологические новшества и методы, которые превращают новичков в экспертов, а экспертов в гуру. Глобальные группы пользователей очень активны и ярки, и каждый день привлекают новых участников в сообщество. И сегодня в мире насчитывается около 700 групп пользователей AUG.

Управление успешной группой пользователей не столь простое занятие, но, в то же время, несет массу преимуществ. Какие же возможности имеет менеджер Abode User Group?

— Проведение лотерей с розыгрышем программного обеспечения. Группам разрешают разыграть одну из копий избранного продукта Adobe каждые 6 месяцев, чтобы помочь стимулировать обслуживание на встречах группы.
— Презентация «Технологическая среда». Каждую среду 1 час посвящается обучению через сеть Adobe Connect.
— Pro-аккаунт в сети Adobe Connect для трансляции и записи встреч сообщества.
— Скидка Abode MAX. Менеджеры получают скидку для участия в ежегодной конференции Adobe MAX.
— Доступ партнера с третьей стороны. Специальные предложения относительно on-line обучения и литература от партнеров Adobe.
— Доступ к частному списку рассылок менеджерам групп пользователей.
— Доступ к избранным программам Adobe, проходящим бета-тестирование.
— Свободный экзамен для получения сертификата ACE.
— Взаимодействие и поддержка со стороны международного сообщества менеджеров Adobe User Group.

Основные требования для активного членства в Abode User Group заключаются в вашей готовности проводить ежемесячные встречи (по крайней мере, 8 раз в год) и поддерживать активное присутствие в Сети. Что это подразумевает? Например, место в Adobe Groups или на внешнем web-сайте. Этот ресурс должен включать, как минимум, расписание встреч и тем, проведенных и затронутых на протяжении предыдущих 12 месяцев, а также информацию о готовящихся мероприятиях. Помимо этого, чтобы ваша группа AUG считалась действительно активной, следует помнить, что:

— Adobe поддерживают информационную базу активных групп пользователей, а менеджеры групп пользователей должны регулярно вносить информацию в отчеты и совершенствовать их.
— Adobe нуждается в менеджерах группы пользователей, чтобы предоставлять им дополнительную информацию, полезную для всей группы.
— Adobe User Group организует встречи «лицом к лицу». Специалисты в Adobe полагают, что это важный аспект поддерживания активного локального сообщества. Одним из главных требований компании является то, что основная часть встреч групп пользователей должна проводиться off-line как минимум 8 раз в год. Встречи в формате «виртуальных» групп проводить также можно, используя лицензию Adobe Connect, но эти группы не получают всех льгот и не подразумевают проведение таких программ, как например, лотереи и т.п.

Чтобы гарантировать разнообразие, Adobe признает только одну группу пользователей на территории города с пригородами. Поэтому следует удостовериться, что в списках групп пользователей отсутствует подобное сообщество в вашем регионе. Если такой не окажется, а осуществление проекта кажется вам по силам, то заполните форму заявления от группы на ресурсе компании. В Adobe рассмотрят ваше заявление и по необходимости запросят дополнительную информацию. А вот и диаграмма, описывающая, как команда Adobe Community оценивает новые и существующие группы AUG

Web-сайт: http://groups.adobe.com

Создать Adobe User Group в Азербайджане, по-видимому, планирует команда AdobeLovers.com во главе с Самиром Керимовым. После запуска ресурса и одноименной группы в Facebook 29 июля 2011 года Самир подал заявку на создание новой группы пользователей Adobe в Азербайджане и получил положительный ответ. Созданный интернет-ресурс и будет центром виртуальных встреч и публикации объявлений о месте и дате проведения off-line мероприятий. Длительный срок, предшествующий получению окончательного признания правомочий AUG в Азербайджане от Adobe, не позволяет создателям группы планировать какие-либо встречи и семинары, а приверженцы продуктовой линейки Adobe пока общаются в созданной группе в социальной сети Facebook.

Web сайт: www.adobelovers.com
Группа в Faceboook: www.facebook.com/adobelovers
Twitter-аккаунт: www.twitter.com/AdobeAzerbaijan

JUG

JUG (группа пользователей Java) – сообщество, созданное для того, чтобы объединить Java-программистов, пользователей Java и IT-компании, работающие над Java-приложениями. Группа представляет место для собраний пользователям Java, где они могут поделиться информацией о соответствующих ресурсах в Сети и новейших разработках, расширяя, таким образом, экспертизу Java и увеличивая число приверженцев технологии. Лидеры JUG и эксперты могут поделиться знаниями с новичками, только вставшими на путь освоения Java-технологий, и помочь им в процессе присоединения к пользовательской группе. Если в вашем городе нет такой группы, то вы можете обратиться к JUG, которая поможет вам вступить в сообщество.

Общее подразделение групп JUG выглядит следующим образом:

— Локальные группы пользователей Java (JUG). Сообщество, которое регулярно проводит встречи, наряду с любыми формами присутствия в Сети.
— Виртуальные группы пользователей Java (VJC). Сообщество, которое существует в Сети, в списках рассылок новостей и заданий, а также в интернет-форумах.

Несмотря на это, JUG может быть организован различными способами и может предлагать своим участникам различные формы услуг. Но некоторые общие черты с JUG все же должны иметь место:install

— Для того, чтобы ваша группа подходила под определение JUG, надо сосредоточиться на технологиях Java.
— JUG должен поощрять участников группы, особенно, разработчиков. Также JUG должна проводить политику, согласно которой учитывается мнение заинтересованных разработчиков при выборе целевой аудитории. Некоторая форма участия должна быть обеспечена в рамках встреч, дискуссионных форумов, рассылок и т.д.
— Каждая JUG должен иметь, по крайней мере, 2 действующих электронных адреса, так как отсутствие контактов негативно скажется на работоспособности группы в целом.
Каждая JUG должна проводить регулярные встречи сообщества, устраивая не менее трех встреч (семинары, обучения, круглые столы и т.д.) в год.

Вас заинтересовала такая возможность? Тогда имейте в виду, что любое сообщество, независимо от наличия собственного интернет-ресурса и инфраструктуры, может обратиться с просьбой о приеме проекта к Java.net, и в перспективе стать JUG. Для того, чтобы ваше сообщество было зарегистрировано, надо лишь четко сформулировать, для каких целей вы собираетесь создать группу. JUG, как независимое сообщество, имеет полный контроль над своим проектом в Java.net и свободен в структуре. Это также является основным принципом генерального руководства Java.net. Есть много способов, которые может использовать JUG проект. Чтобы ваше сообщество было принято в Java.net, оно должно отвечать следующим требованиям:

1. Включайте, по крайней мере, следующую информацию о своем сообществе JUG:
— опишите вашу дислокацию и область деятельности, подтверждающую, что проект действительно имеет отношение к JUG;
— нарисуйте эмблему своего JUG;
— создайте интернет-ресурс вашего JUG;
— предоставьте информацию о ваших списках рассылки или форуме, содержащих планы проведения мероприятий в рамках JUG;
— поделитесь информацией о проведенных встречах, если такие были.
2. Опишите то, как вы планируете использовать ваш LUG в проекте Java.net.
3. Участвуйте в пользовательском Wiki.

Web-сайт: www.java.net/jugs

Первая пользовательская группа Java в Азербайджане была создана 18 декабря 2001 года Русланом Мамедовым. Локальная группа с помощью ресурса www.helmitechnologies.com призывала всех любителей технологии Java объединиться, но, к сожалению, нам так и не удалось найти какую-либо информацию о встречах, проведенных в формате Azerbaijan JUG. Мы смогли найти лишь ссылку (www.helmitechnologies.com/jugcentral/jug-jugid125.html), где есть краткая информация о дате создания, авторе и расположении центра сообщества.

Зачем?

Идея создания профессиональных групп и сообществ не нова. Это отличные инструменты для образования, обмена знаниями, накопления опыта и развития. То, что мы делаем вместе, намного лучше, чем если бы каждый делал это в одиночку. Ведь порой так не хватает взгляда со стороны и поддержки более опытного специалиста. Это и является одним из мотивов создания технологических пользовательских групп и групп разработчиков. Сообщество — это, во-первых, профессиональный рост, развитие и обучение. Во-вторых, это, социальная составляющая. Речь идет о развитии своего круга знакомств именно по профессиональной линии. Можно прийти на встречу, представиться, познакомиться и пообщаться с людьми, для которых эти технологии стали образом жизни и они занимаются ими профессионально. И даже это далеко не все преимущества подобных групп! Например, студенты могут найти себе место работы в одной из компаний, представители которых присутствуют на таких встречах. В-третьих, это возможность донести знания до целевой аудитории, а, порой, и заполнить собственные «пробелы» в процессе подготовки доклада или презентации.

Фархад Алекперов

Планшетные компьютеры — блажь, мода или наше светлое будущее?

Прежде, чем приступить к написанию статьи, мне пришлось долго и мучительно размышлять. Например, о том, какие требования я выдвигаю к планшетному компьютеру, чем он должен отличаться от полноценного ноутбука или смартфона, о том, какие программы и задачи мне надо решать и т.д. Первая неделя плотной работы с планшетом разрушила все предварительные планы. Все домыслы оказались в корне неверны…

Однако, прежде чем начать выдвигать теории о праздности бытия, давайте вместе познакомимся с тремя планшетными компьютерами под управлением ОС Windows 7 и Android 3.2, также известной под именем Honeycomb (англ. «пчелиная сота»). Сразу оговорюсь, что не являюсь фанатом продукции компании Apple, скорее даже импонирую тем, кто ее активно терпеть не может. Не потому, что не верю статистике, а потому что не люблю поклоняться кумирам, сотворенным не мной. Поэтому не ждите от меня упоминаний об iPad и тем более сравнения с ним. Это даже и лучше, так как в Сети преобладают именно такие обзоры, что совершенно некорректно.

Acer Iconia Pad A500

Комплектация

Стильная коробка, выполненная в духе современности, не блещет богатством комплектации. Внутри нее пользователь найдет лишь сам планшет, зарядное устройство, кабель micro USB, да тряпочку для протирки дисплея. Ни тебе HDMI-кабеля, ни бонусной флешки или там чехольчика-подставочки. При этом в комплекте относительно много буклетов и брошюр, которые особо никто и не читает. Впрочем, мы жаждем не комплекта, а самого планшета.

Блок питания у A500 самый обычный — это не USB-коннектор и не специальный разъем. Простой цилиндрик, как у старых моделей Nokia, только с напряжением 12 В. Это потенциально удобно для зарядки в автомобиле — никаких дополнительных конвертеров, просто подключай и заряжайся от бортовой сети. Подкачала лишь длина провода — всего-то метр. Таким образом, будучи привязанным к розетке, особо не побегаешь по дому — повезет, если на краешке стола найдется место для устройства…

Общая оценка комплектации — 3 балла из 10 возможных.

Внешний вид

10,1” устройство выполнено в серо-черных тонах. Экран зеркально чист, короткие стороны гламурно поблескивают черным пластиком, длинные и обратная сторона «таблетки» выполнены из холодящего руки металла серого цвета. В целом впечатление о внешнем виде можно оценить так: строго и без особого изящества.

7 баллов по 10-балльной шкале.

Органы управления, интерфейсы

Из аппаратных кнопок на A500 можно найти лишь регулятор громкости, кнопки питания и блокировки ориентации дисплея. Это вполне стандартный набор, где отдельно стоит отметить возможность аппаратной блокировки ориентации. Мне лично не очень пригодилась, но успел уже начитаться откликов от счастливых обладателей, мол, круто, здорово и удобно. Я не доктор Хаус, я верю!

Зато интерфейсами Iconia может похвастаться! USB, micro USB, micro HDMI, стандартный аудиовыход для наушников, скрытый под крышечкой разъем для карты памяти формата micro SD, дырочка кнопки Reset, разъем для питания и фирменный порт для подключения к dock-станции. Также имеются глазок основной камеры (5 Mp) с подсветкой, передняя камера (2 Mp) и еле заметный датчик освещенности.

Разъем micro USB нужен для подключения к компьютеру (зачем нужно само подключение к компьютеру — это уже другой вопрос), но заряжаться через него устройство не может. К полноценному потру USB можно подключать клавиатуру, мышку, 3G-модем или флешку. В последнем случае важно помнить, что Android не поддерживает файловую систему NTFS, поэтому подключить емкий жесткий диск получится лишь в том случае, если он отформатирован под FAT или ext3/ext4.

В целом за оснащение 9 баллов.

Начинка

Iconia A500 работает на двухъядерном процессоре NVidia Tegra 2, что обеспечивает не только высокую производительность, но и превосходные способности по трехмерной графике. Частота чипа 1 GHz, чего вполне достаточно на сегодняшний момент. Органично вписывается сюда и 1 Gb оперативной памяти. На этом фоне встроенное хранилище емкостью 16 (или 32) Gb выглядит комично. Поэтому возможность прямого подключения внешних флешек и карты micro SD может оказаться весьма кстати, если вы планируете смотреть фильмы.

Для экрана с диагональю 10,1” используется IPS-матрица с LED-подсветкой. Это гарантирует превосходные и почти идеальные углы обзора — как ни крути планшет, изображение видно отлично. Цвет почти не плывет, но под определенными углами наклона наблюдаются небольшие затемнения. Лишь на ярком свете просматривается сетка чувствительного к нажатиям слоя и довольно ощутимо виден растр изображения.

Аудиоподсистема поддерживает Dolby mobile, а настройки позволяют выбрать режимы прослушивания музыки (стандартные кантри, рок, поп и др.). В общем случае при включенном Dolby звук звучит объемнее. Несмотря на то, что отверстия колонок расположены на противоположной от пользователя стороне, звук вполне приятный. Он далек от того, на что могли бы рассчитывать меломаны, но совсем неплох для бытовых целей.

Общая оценка за внутреннюю оснастку — 9 баллов.

Программная оболочка

Так как приложений для Android становится больше с каждым днем, нет особого смысла концентрироваться на комплектных утилитах, предустановленных производителем. Система работает, и это главное. Свои плюсы и минусы имеющегося софта найти и расставить сможет сам владелец, и это уже субъективная тема.

Отмечу, что в целом программы работают быстро, Iconia резво реагирует на действия пользователя. Ну а если случаются какие-то задержки или ошибки, то они связаны в первую очередь не с аппаратной платформой, а операционной системой Android как таковой, ну или с некорректной работой самих приложений. Поэтому и воздержусь от оценок.

Заявленное время работы от одного заряда батарей составляет около 9 часов. На практике, в зависимости от интенсивности работы, это время можно либо сократить до 5-7 часов, либо растянуть до 3-4 суток.

Оценка за программную составляющую — 8.

Итого: 36 баллов из 50 возможных.

Acer Iconia W500 Pad

Комплектация

Более бедную комплектацию, чем у планшета W500 представить сложно — блок питания и сам планшет. Вот и все. Еще, конечно, есть пачка дисков DVD для восстановления системы. Это и вовсе выглядит странно, если не сказать, издевательски. Ведь у самого планшета встроенного привода оптических дисков нет, да и сама концепция не предусматривает необходимости в использовании оптических дисков. Уж лучше бы укомплектовали флешкой со всеми необходимыми файлами.

Так что за комплектацию 3 балла из 10 возможных.

Внешний вид

Давать оценку экстерьеру этого устройства тоже совсем не просто. Во-первых, оно толстое. Или, правильнее сказать, ощутимо толще аналогов, работающих на Android. Во-вторых, в нем есть вентилятор, который дует теплым воздухом. Зимой это неплохо, но летом уж как-то совсем не востребовано. В-третьих, расположение органов управления вызывает недоумение. Цветовое решение довольно строгое, но не вызывает никакого умиления — это не модная машинка, которая будет вызывать восторг и завистливые взгляды. Это рабочая лошадка.

Оценка за внешний вид — 5.

Органы управления, интерфейсы

Будучи, по сути, полноценным компьютером в очень компактном корпусе, W500 оснащен стандартными для ноутбука интерфейсами: полноформатный HDMI, card-reader для карт памяти стандарта SD и 2 порта USB. Кнопок мало — громкость, питание и блокировка ориентации дисплея. Конечно же, есть разъем для питания и наушников. Особо отмечу кнопку Windows, которая вызывает стартовое меню при нажатии. Она светится синим цветом при включенном состоянии компьютера, и оранжевым в спящем режиме. Нельзя сказать, что без нее планшет что-либо потеряет, но ее наличие точно не вредит.

Самый главный вопрос вызывает расположение портов USB — на нижней грани планшета. И вроде для устройства, которое можно вращать во все стороны, это не так уж и критично, но как-то не впечатляют перевернутые надписи. Слева и справа было бы намного удобнее. Теоретически существует возможность использования dock-клавиатуры. Только это и оправдывает расположение USB-портов. Но техническая реализация довольно спорная — в собранном виде конструкция очень похожа на ноутбук, только вот сложить, закрыть крышку не получится. Только отстегивать клавиатуру и носить ее отдельно. Не столь удобно.

Оценка за оснащенность — 7 баллов.

Начинка

Планшет Iconia W500 Pad построен на базе двухъядерного процессора AMD C-50 с тактовой частотой 1 GHz, что само по себе вызывает нервное ожидание подвоха. И так не самые быстрые чипы этого производителя в усеченном варианте (аналог Atom) вряд ли могут вызвать безапелляционное доверие. Тем не менее, все совсем неплохо работает.

Устройство комплектуется 2 Gb оперативной памяти, SSD-диском на 32 Gb, неплохой видеокартой Radeon HD 6250 Graphics с объемом памяти в 256 Mb, и всем, что необходимым «соцпакетом» — Wi-Fi, две web-камеры, card-reader и Bluetooth.

Встроенный экран размером в 10,1” имеет разрешение 1280×800 пикселей и отличные углы обзора. К экрану придраться сложно — хорош! Но трудно оценивать такой комплект «железа» в общем. Для планшета и нетбука вроде нормально, но для компьютера его точно мало.

Свои 8 баллов планшет, пожалуй, заслужил, но за отсутствие встроенного приемника GPS получит всего 7.

Программная оболочка

Windows 7… Windows по определению не предназначена для управления пальцами, даже в комплекте со своим фирменным TouchPack. И уж тем более на 10” полезной поверхности пальцы просто не попадают в нужные пункты, а управление заточено в первую очередь под клавиатуру и мышку.

Имея на руках неограниченный по теоретическим возможностям компьютер (тут ведь и Photoshop можно установить, и 3D Max, и все, что хочешь, так как операционная система позволяет), автоматически начинаешь возлагать на него повышенные требования. Но специальных программ, которые подобно решениям для Android или iOS упрощали бы и делали удобной работу с сенсорным экраном при отсутствии мыши и клавиатуры, здесь нет! Поэтому круг потенциальных пользователей подобного устройства существенно сужается.

Заявленное время автономной работы в пределах 6 часов на практике редко превышает 2,5 часа. Да и саму аппаратную платформу очень уж экономичной назвать сложно. Если работать с перерывами, можно растянуть удовольствие на один рабочий день, но отходить от розетки при этом будет довольно опасно. К тому же, когда садятся батарейки, Windows выключается, а при включении показывает стандартное меню с просьбой нажать Enter или выбрать другой вид загрузки. В этом случае без подключения внешней USB-клавиатуры не обойтись…

Надеюсь, что Windows 8 все изменит. А пока что 3 балла. Хотя, нет, — 4.

Итого: 26 баллов из 50 возможных.

Asus Eee Pad Transformer TF101

Комплектация

Солидная и стильная коробка оказалась на удивление пуста. Помимо самого планшета и блока питания со съемным кабелем здесь гуляет ветер и крошечная брошюрка. Хоть бы HDMI-кабель приложили что ли…

Возмущает и длина кабеля питания — 70 см. С огромным трудом хватает от напольной розетки до самого краешка стола. Объяснения этому вопиющему факту найти не удалось. Любопытно и то, что со стороны планшета нас встречает совершенно нестандартный разъем, в котором совмещено питание и интерфейс USB. Со стороны блока питания — обычный USB. Но пусть это не обманывает потенциального владельца. Компьютеру для зарядки требуется аж 15 В. Подключение же к стандартному порту USB дает возможность передачи данных и синхронизации, а также призрачные надежды на медленную зарядку при выключенном дисплее.

За комплектацию — 3 балла.

Внешний вид

Важно сразу расставить точки над «i». Приставка Transformer придает устройству совершенно другой статус и переводит его, скорее, в класс нетбуков, так как этот термин подразумевает полноценную клавиатуру со встроенными портами и механизмом, позволяющим пользоваться планшетом, как полноценным нетбуком. Для начала отделим клавиатуру, чтобы не ставить сравниваемые устройства в неудобное положение.

Облаченный в утончающийся к краям зализанный корпус, EeePad обманчиво тонок. В самом толстом месте толщина достигает 1,27 см, но это совершенно не чувствуется, так как ближе к краям она менее сантиметра. Пластиковая оболочка не гладкая и не глянцевая, но при этом совсем не выглядит дешево. Текстурный орнамент «в цветочек» поверх бронзово-коричневой поверхности отлично маскирует потенциальные потертости и царапины, приятен на ощупь и не скользит. Последний факт особенно важен, ведь устройство рождено, чтобы постоянно быть в руках у хозяина.

Качество сборки в целом отличное, но все же местами корпус чуть-чуть «гуляет», особенно в зоне выключателя. Именно здесь больше всего прилагается усилий, и разработчику не хватило смекалки придумать что-то более устойчивое к нажатию. В результате корпус продавливается и слегка поскрипывает.

Если бы не этот факт, за внешний вид можно было бы поставить все 10 баллов. Но… 9!

Интерфейсы

Сам по себе планшет ничем особым похвастаться не может. Да, тут есть micro HDMI и разъем для установки карт памяти micro SD. Но нет USB-портов. Тут самое время подключить к планшету dock-станцию (она же клавиатура), так как в ней помимо двух портов USB есть еще и card-reader для обычных SD-карт. И главное! В dock-станции есть дополнительный аккумулятор. Все вместе это дает планшету непревзойденную гибкость и длительность работы от одного заряда аккумуляторов. Вплоть до 16 часов! На практике — 2-3 суток при средней интенсивности эксплуатации.

Впрочем, есть и подвох, который при поверхностном знакомстве с планшетом сразу не определишь. Так как аккумуляторы между собой никак не связаны, клавиатура выступает в роли зарядного устройства. Если использовать планшет отдельно от клавиатуры, то степень заряда батарей разнится и в каких-то ситуациях батарея клавиатуры оказывается полностью разряженной. Грубо говоря, в последние 5-10 минут работоспособности планшета, клавиатура остается обесточенной и бесполезной. Кроме того, индикатора заряда внешней батареи нет, поэтому угадать степень заряженности и предсказывать оставшееся время работы категорически невозможно.

Любопытно, что при подключении к порту USB на клавиатуре жесткого диска с файловой системой NTFS, все прекрасно определилось и полноценно заработало, хотя по логике вроде и не должно было.

Оценка за интерфейсы — 7. За клавиатуру — 9.

Начинка

Все тот же двухъядерный NVidia Tegra 2 1 GHz, 1 Gb оперативной и 16 (или 32) Gb SSD-памяти. Шикарный 10,1” IPS-дисплей с разрешением 1280х800 пикселей и превосходными углами обзора (до 1780). Встроенные адаптеры беспроводной связи поддерживают все актуальные стандарты — 802.11 b/g/n и Bluetooth 3.0. Все находится в пределах сложившегося стандарта комплектации.

Общая оценка — 9 баллов.

Программная оболочка

Android 3.1, но пользователи могут обновиться до версии 3.2.

Оценка — 8.

Общая оценка 36 баллов (38 за комплектацию Transformer)

В очереди за эффектом плацебо?

Как же хочется иногда выйти из дома без этой отрывающей конечности сумки. Думаешь, может вернуться обратно к стационарным компьютерам и не знать себе горя? Так нет же, нужны файлы, хочется работать в парке, сбежать на пляж в середине рабочего дня, но оставаться постоянно on-line. И вот появляется решение всех проблем — планшетный компьютер. Весом менее килограмма и вся офисная функциональность в одном тонком и гламурном корпусе. Ура?

Попытки создать планшетный компьютер предпринимались не раз и не только в последние годы. Однако трудно уместить в компактном корпусе качественный экран, должную функциональность, ожидаемую скорость и достаточное место для хранения «золота XXI века» — информации. Но прорыв случился и во времени с пространством сошлись параллельные линии. Настал конец гегемонии платформы Wintel (Windows + Intel), наладонное направление вырвалось за пределы куцых телефонов, появились альтернативные операционные системы и процессоры, а их функциональность добралась до достаточного для многих пользователей уровня.

Современный процессор класса NVidia Tegra 2 обладает достаточной вычислительной мощью, чтобы не только на калькуляторе быстро считать, но и трехмерную графику прорисовывать. А технологические производственные процессы позволили сделать его крошечным и крайне энергоэффективным. Одновременно удалось развить немагнитные носители информации, дисплейные технологии и т.д. Планшетный компьютер, будто сам по себе, родился из набора современных технических решений.

Заманчивая перспектива, обкатанная на «демо-версии» — смартфоне — порождает неуемное желание отказаться от обычного персонального компьютера. А зачем он нужен, если планшет может обеспечить и доступ к интернет-страницам, и к электронной почте, и к офисным документам, и даже простеньким трехмерным играм? Деловому человеку, кажется, ничего больше и не нужно. А прожженному технарю, напротив, предписано окружить себя огромным числом гаджетов. Пусть даже и бесполезных…

К сожалению, в случае с планшетными компьютерами, кажется так и получается. Их функциональность уже настолько велика, что ждешь от них результативности Windows. Ощущаешь нехватку привычных стандартов управления, тоскуешь по возможности подправить красные глаза в Photoshop, отформатировать диск или смонтировать видео. При этом ограничить свои желания трудно.

И если Windows пока доказывает свою несостоятельность на рынке планшетов, то и с базовыми функциями Android в итоге оказывается не все так просто. Чего стоит одно только отсутствие возможности выделять текст в Polaris Office? Вставить можно, а скопировать нельзя. Несуразица. Или полное отсутствие полноценных почтовых клиентов, обеспечивающих поиск по всей почте. А чего стоит капризная поддержка разных форматов аудио- и видеофайлов — хочу поддерживаю, хочу не поддерживаю? Морока. Или невозможность прокрутить содержимое фрейма в окне браузера? Прокручивается весь экран целиком, даже если пользуешься touch-pad на клавиатуре или подключенной мышкой. Но это все психология, так как уж очень хочется, чтобы планшет заменил собой абсолютно все. Но не получается. Во всяком случае, пока.

Планшеты, безусловно, удобны, в плане замены целой кучи устройств. Это и цифровая фоторамка, и пульт дистанционного управления медиафайлами на базе технологии DLNA, и электронная книга, и «туалетная» энциклопедия, и игровая приставка… Но, в первую очередь, — это «удлинитель» рук. С планшетом легко передвигаться по местности, когда надо прихватить с собой возможность проглядеть почту или показать кому-то файл, сделать заметку или проследить результаты выборов.

Но вот уж с чем планшет справляется «на ура», так это с развлечение детей. Малыши не выдвигают заумных требований и принимают мир таким, какой он есть. Поэтому с радостью осваивают непривычные для взрослых методы управления и даже находят их интуитивно-понятными. Во всяком случае мой трехлетний сын запросто разобрался, какие кнопки на экране нажимать, как пользоваться пространственным сенсором, как скачивать новые игры из Android Market.

В общем, планшеты — это отличные игрушки для детей и их папаш. Без этого этапа развития не обойтись в любой отрасли. Лет через 5, пожалуй, мы будем писать отповеди классическим ноутбукам. А пока… пока бегите в магазин за классными и стильными игрушками!

Дэги Караев (Рига, Латвия, специально для InfoCity)

Battlefield 3: Возвращение в Карканд

В 2011 году вышло не так много игр, которых геймеры ждали с таким же нетерпением, как Battlefield 3. Агрессивная рекламная политика Electronic Arts сделала свое дело и об игре говорили на каждом шагу, обсуждали каждый ее аспект, каждую анонсированную разработчиком деталь, скурпулезно рассматривали скриншоты и делились информацией о видеороликах. Разработчики обещали массу нововведений, начиная от революции в графике и анимации и заканчивая невероятным мультиплеером. Чтобы оставить позади конкурентов, Battlefield 3 должна была представить нечто совершенно новое не только в плане графического оформления, но и в механике игры. Да и сюжет не должен был повторять избитые штампы…

За первую неделю партнеры Electronic Arts продали порядка 5 миллионов копий игры. По словам издателя, шутер стал самым успешным релизом за всю историю компании. Если верить статистике, то с момента запуска серверов Battlefield 3 пользователи совершили 73 миллиона убийств, 48 миллионов раз воскресли и уничтожили 67 миллионов единиц военной техники. А к концу III квартала игры серии Battlefield разошлись по свету тиражом в 50 миллионов копий. «Запуск Battlefield 3 закрепил позиции бренда как одного из лидеров в современной игровой индустрии», — отмечает исполнительный вице-президент Electronic Arts Патрик Содерлунд. И сегодня каждый может оценить, как продвинулась эта серия, впервые появившаяся на персональных компьютерах в 2002 году.

Сюжетная линия

Сюжет Battlefield 3 развивается в 2014 году. Вместе со своим отрядом, сержант морской пехоты США Блэкберн принимает участие в боевых операция на Ближнем Востоке. Основным противником развивающихся на ирано-иранской границе событий вначале является армия сопротивления. Ваш герой сразу оказывается в круговерти событий, и, чудом уцелев после сильнейшего землетрясения, отправляется с отрядом в Тегеран для захвата важного лидера сопротивления. В ходе выполнения задания пехотинцы «совершенно внезапно» обнаружат российские ядерные боеголовки, а чуть позже встретятся и с самым настоящим десантом российской армии. Мир на пороге третьей мировой войны, но сюжет Battlefield 3 полностью опровергает, казалось бы, стандартное развитие событий. Россия не выступает в роли империи зла, а одним из самых интересных героев Battlefield 3 является как раз российский оперативник ГРУ Дмитрий Маяковский, за которого вы также пройдете несколько миссий. Интересно еще и то, что все происходящее — это воспоминания главного героя, посещающие его в процессе допроса американскими спецслужбами. Блэкберн совершил что-то весьма нехорошее, и выяснять, что именно, вам предстоит до самого финала игры.

Battlefield 3 серьезна целиком и полностью, а игра станет настоящим открытием для пользователей, не знакомых с жанром военного экшена. Миссии здесь не повторяются, а равномерно чередуются. Полеты на истребителях сменяют задания по обороне местности, перехвату и захвату заложника, а срочная эвакуация следует за танковыми атаками и т.д. Каждое задание выверено вплоть до самой мелкой детали. Театр военных действий охватывает все основные регионы мира: США, Ближний Восток и Европу. Но у искушенных геймеров эти миссии могут вызвать смутные чувства, так как это все присутствует в десятках других игр. Несмотря на все эти землетрясения, взрывающиеся вертолеты и картинно умирающих товарищей, схема игры осталась та же. Немного подкачал и интеллект ваших союзников. Они яростно изображают войну, отправляя очереди куда угодно, но только не в противника. Да и тех не особо интересует ваш отряд, так как каждый их патрон предназначен исключительно для вас.

Положение спасает лишь филигранная точность игрового процесса и прекрасная визуальная часть. Battlefield 3 по праву может претендовать на звание самой технически совершенной игры в истории, а в некоторых моментах картинка и в самом деле приближается к уровню фотореализма. Художникам и аниматорам удалось создать весьма реалистичные модели персонажей и боевой техники, а разрушения здесь выглядят весьма правдоподобно.

Главным достоинством Battlefield 3, безусловно, является новый движок Frostbite 2. Он обеспечивает просто небывалый уровень разрушаемости, освещения всех превращенных в руины зданий и физической правдоподобности на пару с реалистичной анимацией и звуком, закладывающим своими взрывами уши. Все как в реальном бою! Разобрать на кирпичики можно практически любую стенку, так что выбирать укрытие в игре нужно очень и очень осмотрительно.

Мультиплеер

Но основное преимущество серии никогда не заключалось в одиночной игре. Battlefield удалось завоевать популярность благодаря именно своей непревзойденной сетевой составляющей. И в итоге разработчикам в Battlefield 3 удалось создать неподражаемый мультиплеер. Он предоставляет не только полнейшую статистику каждого игрока, но даже персональную страничку, возможность просмотра батлрепортов и быстрой кооперации в отряды с друзьями. Не до конца проработанной осталась лишь система взводов-сообществ, но разработчики обещают усовершенствовать и ее.

Основа всей кооперативной игры заключается в разделении игроков по классам солдат. Здесь их четыре: штурмовик, инженер, поддержка и разведка. Функцию медика теперь выполняет штурмовик, который по совместительству является и основной боевой единицей, имеющий в своем арсенале наибольшее число вариаций стрелкового оружия. Удел инженера – ликвидация вражеской бронетехники и авиации, а также ремонт своей. Тяжелее всего в третьей части игры пришлось снайперам. Их возможности урезали довольно сильно. Очень интересен класс поддержки, главной задачей которого является обеспечение огня на подавление и раздача патронов союзникам. Один солдат поддержки может довольно долго удерживать какой-нибудь тоннель.

На небольших картах в Battlefield 3, где практически отсутствует любая техника, вести бои очень интересно, особенно с противниками одного с вами уровня и класса, но когда дело доходит до больших карт, игра полностью преображается. В новой игре доступны миссии с участием 64 игроков! А такая «толпа» участников сможет превратить любую живописную местность в серьезное поле боя. Когда же в дело вступает бронетехника, то количество целых строений очень быстро снижается и повсюду начинают полыхать пожары. Среди трех десятков единиц техники есть штурмовые и десантные вертолеты, джипы, БМП, танки, стационарные и самоходные зенитные установки и даже реактивные самолеты, чье возвращения в серию ждали уже давно. Намного больше, по сравнению с предыдущей игрой и видов обычного оружия. К чему-то вы получаете доступ в зависимости от вашего ранга, а к чему-то в зависимости от прогресса в линейке конкретного класса и успешного использования какого-нибудь оружия. В игре появились лазерные прицелы и фонарики, вы сможете устанавливать оружие на сошки, увеличивая точность стрельбы.

Кооперативный режим пока включает в себя шесть различных миссий, суть которых сводится к тому, чтобы в паре с товарищем пройти через уровень, уничтожая всех на своем пути и выполняя поставленные задачи. Задачи тоже далеко не однообразны, а учитывая факт того, что игра будет развиваться и дальше, внимание к Battlefield 3 не затихнет еще очень долго!

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP / Vista / 7;
Процессор: Core 2 Duo 2,4 GHz / Athlon X2 2,7 GHz или выше;
Оперативная память: 4 Gb;
Свободное место на жестком диске: 20 Gb;
Видеокарта: совместимая с DirectX 11, 1 Gb видеопамяти (NVIDIA GeForce 560 или ATI Radeon 6950).

FIFA 12: Революционные изменения в лучшем футбольном симуляторе

FIFA 12 выводит жанр спортивных симуляторов на новый уровень благодаря инновационному физическому движку Player Impact Engine. Теперь столкновения футболистов, отбор мяча и силовая борьба выглядят так же, как в реальных матчах. Новый геймплей еще больше приближает игру к реальному футболу и делает FIFA 12 более правдоподобным симулятором футбола. FIFA 12 включает в себя и массу других революционных изменений, среди которых системы Precision Dribbling, Tactical Defending и Pro Player Intelligence. Система Tactical Defending позволит вам почувствовать себя настоящим стратегом как с точки отдельно взятого футболиста, так и с точки зрения тренера. Появилась возможность отдельной клавишей устанавливать для своего защитника расстояние, на котором он будет держаться от оппонента. Также прорабатана физика перехватов мяча, подкатов и отборов, которые благодаря тому же Player Impact Engine выглядят еще правдоподобнее и эффектнее. Precision Dribling отвечает оно даже не за дриблинг, под которым, как правило, понимают мудреные финты, а за банальный контроль мяча, как на скорости, так и на месте. Теперь отнять мяч у противника будет намного сложнее, но и при получении определенных навыков, вы и не упустите его. Система Pro Player Intelligence в том или ином виде присутствовала в предыдущих версиях игры, но в FIFA 12 сформировалась окончательно. Например, оказавшиеся в одинаковой игровой ситуации разные игроки не смогут отдать одинаково хороший пас, что делает игру еще более приближенной к реальным ситуациям на игровом поле.

Перечисленные системы игры дополняют новые социальные возможности, такие как EA SPORTS Football Club и FIFA Ultimate Team, которые усиливают связь игроков с реальным футболом и любимыми клубами, а также объединяют друзей, соперников и миллионы игроков из разных стран мира в огромное сетевое сообщество поклонников FIFA.

FIFA 12 уравняла все платформы, о чем с гордостью сообщили представители Electronic Arts. Они уверены, что больше никакой визуальной разницы между версиями футбольного симулятора для консолей или персональных компьютеров игроки не найдут, даже если очень захотят. Заслуга в этом также принадлежит программному ядру Player Impact Engine, которое уравняло эти платформы. Эксклюзивный продюсер игры Каз Макита заявил, что мечта всех геймеров наконец-то сбылась, и они смогут насладиться FIFA 12 в полной мере на своей любимой игровой платформе, какой бы она ни была. Кстати, FIFA 12 для Mac включает в себя те же революционные возможности, что и версии игры для консолей нового поколения. К тому же, пользователи Mac и PC впервые могут состязаться друг с другом в сетевых матчах в интернете.

Так что в эту игру просто необходимо сыграть, тем более, что повышенный ажиотаж лишь доказывает ее уникальность. Так, всего за неделю с момента релиза футбольного симулятора FAFA 12 было продано 3,2 млн. копий игры для всех платформ, включая мобильные. Причем, количество только мобильных копий достигло 879000!

Рекомендуемые системные требования:

Операционная система: Windows XP / Vista / 7;
Процессор: Intel Core2Duo 2,4 GHz или аналогичный AMD;
Оперативная память: 2 Gb;
Видеокарта: DirectX 9.0c. совместимая с 3D-ускорителем и 256 Mb памяти или аналогичная (требуется поддержка Shader Model 3.0 или выше).