Над последней частью Need for Speed: Hot Pursuit работала небезызвестная студия Criterion Games, известная благодаря гоночному сериалу Burnout. Напомним, что первая часть Need for Speed, носившая подзаголовок Hot Pursuit, поступила в продажу еще в 1998 году. Формально эта игра являлась третьим эпизодом гоночного сериала NFS. В 2002 году вышел гоночный проект под названием Need for Speed: Hot Pursuit 2. Новая игра серии является третьей частью Hot Pursuit и шестнадцатой частью всего сериалаNeed for Speed. Крейг Салливан, творческий директор проекта, отмечает, что в новом Hot Pursuit разработчики хотели вернуть Need For Speed к корням серии и сконцентрировались на экзотических машинах, масштабных гонках и полицейских погонях. Примечательно также, что разработчики изменили основы жанра и представили проект, который объединяет игроков, соревнующихся друг с другом, но и предлагает им выполнять задания своих оппонентов.
Из всех сериалов от EA Need for Speed, пожалуй, больше других открыта для экспериментов. Ключевая идея новой игры заключается в том, чтобы предоставить любителям гонок полноценный опыт вождения на месте стражей порядка. В распоряжении полиции целый автопарк, начиная с Porsche 911 и заканчивая Bugatti Veyron. Параллельно в игре развиваются две кампании: одна за нарушителя, другая за преследователя на полицейской машине. Задания вы получаете абсолютно различные, а играете попеременно за каждую из сторон. Да, кстати, в новой Need for Speed: Hot Pursuit вы просто проходите миссии, не отвлекаясь на просмотр роликов или выбор героев. Но зато присутствуют все остальные компоненты классического набора NFS: шикарные спортивные болиды, ровный асфальт, повторы аварий и т.п. Отличие серии Hot Pursuit состоит в том, что гонщики не просто стараются первыми добраться до финиша. Полиция и нарушители являются тут заклятыми врагами, и каждый пытается вывести противника из строя. Именно поэтому в их распоряжение выдается по четыре бонуса, которыми можно «выстреливать» прямо во время езды. Например, полицейский может выбросить шипы перед машиной нарушителя. Если обогнать нарушителя не удается, то пригодится дорожный заслон или вертолетная атака. Наконец, есть электромагнитная пушка, прицельный выстрел из которой лишит оппонента контроля над его автомобилем. Гонщик снабжен приблизительно таким же набором. Электромагнитная пушка и шипы идентичны полицейским аналогам, в дополнение к которым игроку предоставлен антирадар и режим турбо.
Концептуально же со стороны это выглядит как настоящая битва на дороге. Но на самом деле количество полученного вами удовольствия от процесса игры прямо пропорционально наличию скоростного интернета на вашем компьютере, так как off-line версия проходится не с таким ажиотажем и немного скучна. Опытному гонщику соперники с искусственным интеллектом не доставят особых хлопот, да и ярче бросаются в глаза некоторые недостатки игры. Такие ситуации, как, например, возможность разбиться о собственное ограждение или необходимость выворачивать руль на 1800 перед разбившейся на самом финише машиной, случаются довольно часто. И в этом можно обвинить изначально неправильную концепцию, выбранную разработчиками. Ведь по сути две задачи (убежать от полицейской машины и прийти к финишу первым) не сочетаются. Однако при игре с противником в on-line вы напрочь перестаете думать об этом… Ведь нет ничего приятнее, чем после изнурительных попыток увернуться от преследования полицейского кара, поменяться местами и отомстить оппоненту его же методами. А после окончания заезда внутренняя социальная сеть Autolog подсчитает все ваши успехи и неудачи и сравнит их с результатами друзей. Любителям же экзотики сообщим, что в Need for Speed Hot Pursuit. Limited Edition вошли также 6 эксклюзивных автомобилей: Alfa Romeo 8C Competizione, Ford Shelby GT500, Audi TT RS Coupe, Chevrolet Camaro SS, Porsche Cayman S (модель для полицейских) и Dodge Challenger SRT8. Стоит отметить, что модели Alfa Romeo 8C Competizione и Ford Shelby GT500 доступны исключительно в версии Need for Speed Hot Pursuit. Limited Edition, выпущенной ограниченным тиражом, и ни в каких других версиях игры больше не появятся.
<strong>Особенности игры:
<strong>Системные требования:Процессор Intel Core 2 Duo 1,8 GHz/Athlon X2 64 2,4 GHz
1,5 Gb оперативной памяти (2 Gb для Vista/Windows 7)
8 Gb свободного места на жестком диске;
DirectX 9.0 — совместимая видеокарта с памятью 256 Mb и с поддержкой Shader 3.0;
DirectX 9.0с — совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0c;
Устройство для чтения DVD-дисков, клавиатура, мышь.GeForce серий 7 (7600 или более мощная)/8/9/100/200.






Кто-то по-прежнему льет слезы по безвозвратно утерянным Бондам в лице Шона Коннери или Пирса Броснана, но, похоже, что с Дэниэлом Крейгом в роли главного героя саги про суперагента 007 нам придется мириться, по крайней мере, еще ближайшие лет десять. Как на киноэкране, так и в играх, особенно в новом экшене от третьего лица James Bond 007: Blood Stone, позволяющем игрокам перевоплотиться в Джеймса Бонда и окунуться в атмосферу международного шпионажа. На этот раз вы побываете в самыхразных точках земного шара, среди которых Афины, Стамбул, Монако и Бангкок, примете участие в жестоких перестрелках и сойдетесь с противниками в рукопашных схватках. Не забывайте, что Бонд, пусть и в лице Крейга, — это не просто секретный агент, а лучший в мире агент, снаряженный самыми хитроумными шпионскими приспособлениями. А это значит, что игроков ждут захватывающие приключения, унаследовавшие все отличительные черты бондианы с большого экрана.

<em>Системные требования:Процессор Intel Core 2 Duo E4300 с тактовой частотой 1,8 GHz или AMD Athlon 64 X2 4000+ 2,0 GHz
Казалось бы, что южнокорейская компания Samsung практически не уделяет внимания своей фирменной мобильной платформе bada. Однако, успех bada превосходит успех ОС Android и уступает только iOS. Сегодня платформа bada используется Samsung уже в нескольких аппаратах, находящихся в различных ценовых категориях, а за первые четыре месяца с момента первого смартфона под ее управлением, темпы роста bada превысили аналогичные показатели ОС Android. Так, по результатам III квартала 2010 года платформа bada была установлена на 1,3 млн/ мобильных устройств, что соответствует 2% мирового рынка смартфонов. Это неплохой результат, особенно если учесть, что для продвижения смартфонов на платформе bada компания Samsung не предпринимала особых шагов, не устраивала широких рекламных кампаний и даже не прибегала к поддержке операторов сотовой связи. Хотя, по крайней мере, одну кампанию, организованную Samsung для продвижения bada, мы назовем. В прошлом году было организовано соревнование bada Developer Challenge, которое привлекло 2077 команд разработчиков из 54 стран. Разработчики лучших приложений разделили между собой призовой фонд в 2,7 млн. долларов, а также получили маркетинговую поддержку в продвижении своих приложений в on-line магазине Samsung Apps. Отметим, что первоначально запущенный во Франции, Италии и Великобритании в сентябре 2009 года Samsung Apps сегодня доступен уже в 118 странах мира. Также, за время, прошедшее с момента появления в июне 2010 года первого смартфона на платформе bada Samsung Wave, продажи bada-телефонов во всем мире достигли 5 млн. штук. Не исключено, что в будущем Bada станет одной из лидирующих мобильных платформ, тем более, что в планах компании на 2011 год ее развитие является одним из приоритетных.
Технические характеристики Samsung Wave 723: <em>Диапазоны: GPRS/GSM/EDGE 850/900/1800/1900, UMTS/HSPA 900/2100
Разъемы и клавиши расположены аналогично всем сенсорным телефонам Samsung: микро-USB и выход на наушники находятся на верхнем торце телефона, на правом торце вы найдете кнопки камеры и питания/блокировки аппарата, а на левом торце находится сдвоенная клавиша регулировки громкости. Аппарат вызывает самые приятные ощущения, когда вы держите его в руке. Сенсорным емкостным TFT-экраном с разрешением 240х400 пикселей сегодня никого не удивишь, но для такого устройства и за такую сумму это вполне оправдано. Единственный ощутимый недостаток такого экрана заключается в неудобстве при просмотре web-страниц. Вам придется выбирать между нечитаемым размером шрифта и постоянным вертикальным и горизонтальным скроллингами. В Wave 723 используется аккумулятор емкостью 1200 мА/ч, который в условиях сети Nar Mobile проработал около трех дней при небольшом количестве разговоров, но активной работе с электронной почтой, MP3-проигрывателя и радио. Результат не так плох, учитывая то, что массу современных смартфонов приходится подзаряжать практически каждые сутки. Кстати, и с работой по беспроводной сети никаких нареканий у нас не возникло. Последние 2 года компания Samsung устанавливает в свои телефоны среднего и высокого класса один и тот же модуль камеры с 5 Mp матрицей и автофокусировкой. В Wave 723 камера дополнительно оснащается LED-подсветкой. Также на задней панели расположен динамик, который отлично воспроизводит музыку. Теперь, что касается меню и интерфейса. Если оглянуться на пройденный Samsung путь, то компания опробовала на своих аппаратах практически все известные операционные системы — Palm OS, Microsoft Pocket PC, Symbian, Windows Mobile и Android. Сейчас к этому списку добавилась и Windows Phone 7. Вполне логично, что компания созрела и до создания своей собственной платформы. Wave 723, как и ряд аппаратов, выпущенных в 2010 году, работает под управлением операционной системы bada версии 1.1. Ее возможности соответствуют установленной в S8500 версии 1.0, единственное нововведение — поддержка автоматического масштабирования интерфейса приложений с учетом разрешения экрана. Разумеется, все системные иконки, а также элементы интерфейса были перерисованы с учетом небольшого разрешения, в результате чего интерфейс телефона приобрел несколько упрощенный вид. Кроме того, во всех приложениях и меню, в отличие от bada 1.0, используется светлый фон.
Не стоит забывать, что платформа bada (в переводе с корейского — «океан») была официально анонсирована в ноябре 2009 года. Основные идеи заключаются в формировании программной инфраструктуры, в основе которой находится способная работать на разнообразных мобильных устройствах платформа с удобным интерфейсом. Вокруг нее, благодаря доступному SDK и простой среде разработки, быстро растет большой каталог программ, распространяемых через Application Store. Эта сервис-ориентированная платформа помогает пользователю постоянно находиться на связи, оповещая его о различных событиях, происходящих в мире социальных сетей, IM-сервисов, почты и прочих сетевых служб. При этом bada работает с ними на основе сервер-ориентированной модели, что означает наличие специального bada-сервера — «облачной» среды, обеспечивающей хранение и синхронизацию данных о контактах сетевых служб, а также «проталкивающей» уведомления (Push Notification) об изменениях их статуса и сообщения на коммуникатор с использованием почты, SMS или даже MMS. Программы в среде bada выполняются без использования промежуточного программного обеспечения наподобие Java-машины. bada обеспечивает поддержку многозадачности и доступ программ ко всем функциям платформы. Но какими бы замечательными не были внутренние, скрытые от обычного пользователя, преимущества платформы, все мог испортить неудобный пользовательский интерфейс. Ведь именно с ним и взаимодействует пользователь, а в интересах разработчика не дать ему понять, что он покупает смартфон или просто сложное в обращении устройство, требующее изучение инструкций. Samsung удалось прекрасно выйти из этого положения, снабдив bada привычнм фирменным интерфейсом TouchWiz UI, апробированным и отшлифованным на множестве предыдущих аппаратов Samsung. В bada используется его последняя версия TouchWiz 3.0, отличающаяся поддержкой десяти рабочих столов, красивыми 3D-эффектами в панели виджетов и управляющих элементов. Подобная узнаваемость интерфейса вкупе с легкостью его освоения и должна, по мнению разработчиков, привлечь к аппаратам с bada как людей, давно знакомых с аппаратами Samsung, так и новичков, находящихся на перепутье выбора платформы. Но любая платформа не выживет на рынке мобильных устройств, если не будет обладать должной поддержкой программами и играми. Samsung позаботилась как о программистах, снабдив их средствами разработки bada-программ, так и о пользователях, открыв в в прошлом году магазин приложений Samsung Apps. Средства разработчика bada включают в себя инструментальный набор (SDK), интегрированную среду разработки (IDE — Integrated Development Environment), основанную на известной Java-разработчикам IDE Eclipse и bada Simulator — программный эмулятор коммуникатора Wave. Средства разработки bada устанавливаются и функционируют в среде Windows XP и выше. bada-программисту предоставляется целый набор средств разработки, а также помощь bada-сообщества, которое формируется быстрыми темпами. Доступ разработчиков к магазину Samsung Apps обеспечивается с помощью соответствующего приложения в коммуникаторе, через браузер или с помощью специальной программы Kies (подобие Apple iTunes). Владельцы же смартфонов на bada могут скачивать программы из активно развивающегося магазина приложений Samsung. Принцип его работы ничем не отличается аналогов: App Store или Android Market.
В итоге стоит отметить, что в повседневном использовании Wave 723 оказался вполне удобным и практичным телефоном. Качество передачи речи на должном уровне и очень громкий внешний динамик лишь дополняют его положительные характеристики. Чуть недоработанной показалась виртуальная клавиатура, но и с этим за такую сумм вполне можно смириться. У Samsung получился очень симпатичный телефон с сенсорным экраном, но говорить о полноценной конкуренции bada с iPhone OS, Android и Windows Phone 7 пока очень рано. Скорее всего bada станет эволюционной вехой для всех остальных аппаратов корейского производителя. В любом случае Wave 723 это еще один полноценный смартфон с массой интересных особенностей, собственным магазином приложений и привлекательной ценой. И он обязан обратить на себя внимание той группы пользователей, которая не увлекается постоянным поиском, скачиванием и усовершенствованием программной начинки своего смартфона, а просто наслаждается его текущим видом и состоянием. Samsung Wave 723 (GT-S7320E) был предоставлен для тестов нашей редакции представительством компании Samsung Electronics в Азербайджане
Скорее всего, вас затянуло в Сеть по какой-то особой причине, и она должна помочь вам достичь определенных целей. Цели могут быть самыми различными: финансовая независимость, попытка самовыражения, дополнительная осведомленность в каком-то вопросе получение информации по действующему бизнесу или выигрыш свободного времени… Список можно продолжать до бесконечности, и он индивидуален для каждого человека…Однако, вместе с большими достижениями (такими как успешный запуск web-сайта или интернет-предприятия) приходят и проблемы, требующие для их решения еще больших достижений. И многие предприниматели быстро обнаруживают в процессе запуска проекта в Сети, что он включает в себя многочисленные неизвестные переменные, порой не поддающиеся контролю с их стороны. Создание же формального плана и последовательное выполнение нескольких основных шагов не только ограничит количество неизбежных и нежелательных сюрпризов, но также изначально обеспечит оптимальную демонстрацию и воздействие, а также направит ваше предприятие по верному курсу к будущему успеху. И как распознать и избежать обычных просчетов при запуске, и какие on-line ресурсы вам следует анализировать попутно? Для того, чтобы разобраться в этом, следует пройти все шаги, сопутствующие запуску web-компании, о которых сегодня рассказывает Питер Престипино, главный редактор журнала Website. Эти шаги работают как инструкция для реальных начинающих стартапов, но даже упрочившийся бизнес может извлечь пользу из формальных процедур, изложенных в этой статье. Плюс ко всему, невозможно угадать момент, когда новая идея озарит вас, и вы неожиданно снова окажетесь на старте. Для того, чтобы сделать это руководство максимально реалистичным и практичным, мы придумали гипотетическую продукцию – лунные камни. И хотя можно было бы выбрать фактически любой продукт или услугу, этот уникальный в своем роде и в окружающем нас мире продукт (или услуга, о которой вы узнаете позже) можно считать достаточно обычным для того, чтобы он послужил эффективным примером. Помните, что быть новатором важно, но и одновременно довольно опасно, особенно, когда ваше новаторство полагается на непроверенную бизнес-модель. Если вы, по крайней мере, частично или теоретически не учитесь на ошибках тех, кто осуществлял подобные попытки до вас, то очень скоро обнаружите себя в забытом всеми отстойнике, бывшем когда-то многообещающим интернет-предприятием.
Но, независимо от избранного вами курса («сделай сам», web-сервис или наем дизайнера и разработчика), в первую очередь необходимо решить, что вы хотите представить на web-сайте и в чем будет заключаться его основное предназначение. Будете вы продавать какой-то товар/услугу или просто предоставлять информацию? Будет ли ваш web-сайт содержать мультимедийные элементы, такие как музыка и видео? Какая компания предоставит хостинг сайту, и как часто потребуется обновлять информацию? Будете ли вы пользоваться системой управления информационным наполнением (CMS), и кто будет готовить эти обновления (см. часть о маркетинговых дополнительных материалах)? И это лишь часть вопросов, на которые вам необходимо ответить перед стартом своего проекта. Чтобы перейти к фазе дизайна и разработки, рассмотрите возможность создания начального каркаса web-сайта. Каркас сайта – это основное визуальное руководство, используемое для дизайна интерфейса. Дизайнеры и разработчики используют каркасы, чтобы понять структуру web-сайта и его составляющих, а также для построения взаимосвязи между страницами. В случае наличия приложений каркас понадобится для определения вопросов их функционирования. Некоторые популярные средства по созданию каркасов сайта можно найти на таких ресурсах, как Cacoo.com, Gliffy.com, Lumzy.com и Mockflow. Каркас сайта, сконструированный для стартовой страницы «Лунные Камни Аполлона» довольно прост, и вы видите, что большинство важных элементов, включенных в него, которые глаза потребителя попросту не пропустят, предназначены для нашей главной миссии – продать лунные камни.
Новой части Medal of Honor еще задолго до релиза было суждено стать лучшей за одиннадцатилетнюю историю одноименной серии! Создатели вложили в свой новый проект то, чего так не хватало военным шутерам – душу. История афганской войны, написанная командой новообразованной студии Danger Close, получилась взрослой и эмоциональной. Подача материала осуществлена с разных точек зрения и с большим вниманием к главным участникам противостояния — солдатам.




Как сообщают тайваньские производители, с 2011 года планируется увеличить емкость жестких накопителей в серийно выпускаемых портативных компьютерах. В 2010 году массовые модели ноутбуков чаще комплектовались HDD с объемом 320 Gb. Теперь же серийно выпускаемые лэптопы будут оснащаться винчестерами уже с объемом 500 Gb. Кроме того, производители намерены увеличить до 320 Gb и объем жестких накопителей у нетбуков.
В Toshiba заявили, что создали первый в мире телевизор, способный работать автономно от аккумуляторов. В японской компании считают, что такой телевизор будет востребован людьми, у которых часто отключается электричество. Он сможет проработать до двух часов от одного заряда, что достаточно для просмотра типичного фильма или сериала. Первоначально в семейство Power TV войдут две модели: с диагональю экрана 24 и 32”. У них будут и другие функции, ориентированные на проблемы с электричеством, например усиление сигнала и регулировка яркости в зависимости от освещения.
Как обычно, в начале месяца, Google опубликовала графики популярности своих Android — платформ, судя по которым Android 2.2 Froyo является самой распространенной версией платформы. Froyo установлена на гаджетах 43,4% пользователей, в то время как доля Android 2.1 составляет теперь 39,6%. Такие результаты означают, что уже 83 % пользователей перешли на версии Eclair и выше, однако 16,9 % все еще пользуются более старыми версиями (2.0 и ранее). Росту количества пользователей платформы Froyo во многом способствовал выпуск смартфонов Motorola Droid X и Droid Incredible.
Мировые поставки ПК достигнут 352,4 млн. шт. в 2010 году, что на 14,3% выше прошлого года, согласно последнему предварительному прогнозу Gartner. Это ниже прежнего, сентябрьского прогноза Gartner, в котором ожидался рост на 17,9%. В 2011 году мировые поставки ПК достигнут 409 млн. шт. и вырастут на 15,9% относительно 2010 года. Это также ниже прежнего прогноза Gartner на 2011 год (18,1%).
«Центр Знаний Азербайджан» приглашает вас принять участие в очередном бесплатном семинаре на тему «Реализация мобильности в сетях унифицированных коммуникаций Cisco», который состоится 10 декабря 2010 года. Семинар будет интересен тем, кто уже работает в сетях унифицированных коммуникаций Cisco в топологии Miltisite, либо только планирует их внедрение. Особо полезным он будет для тех специалистов, которые уже имеют опыт работы с IP-телефонией Cisco и CUCM. В ходе семинара будут рассмотрены вопросы реализации мобильности устройств и пользователей в сети унифицированных коммуникаций Cisco на базе Cisco Unified Communications Manager 6.0. В частности, это такие технологии, как Device Mobility и Extension Mobility. Начало семинара в 17.00. Ориентировочная длительность — 2 часа. По вопросам регистрации обращайтесь: 