spot_img
30 января, 2025
Домой Блог Страница 3390

ESET NOD32 стал самым популярным брендом в русскоязычном Facebook

Компания ESET, международный разработчик антивирусного ПО и решений в области компьютерной безопасности, сообщает о том, что менее чем за два месяца корпоративная страница ESET NOD32 стала самой популярной среди русскоязычного сегмента пользователей социальной сети Facebook – число подписчиков группы ESET превысило 55 000 тысяч человек. На сегодняшний день социальная сеть Facebook является самой популярной в мире и объединяет более 600 миллионов пользователей. При этом российский сегмент ресурса насчитывает более четырех миллионов пользователей. Для более тесного и активного взаимодействия с клиентами компании создают корпоративные страницы в данной соцсети. В настоящий момент, по данным Social Media Club Moscow наиболее популярным в Facebook брендом среди пользователей является ESET NOD32. «Мы стремимся уделять как можно больше внимания нашим пользователям, – комментирует Михаил Дрожжевкин, глава представительства компании ESET. – И создание корпоративной страницы в популярных в России социальных сетях является еще одним шагом по обеспечению прямых и комфортных коммуникаций с пользователями. Российский сайт компании ESET посещает более четырех миллионов человек в месяц, что эквивалентно аудитории крупного издания. Однако с развитием нашего сообщества в социальных сетях мы сможем коммуницировать напрямую с десятками миллионов пользователей». Группа для поклонников антивирусных решений ESET NOD32 была открыта 21 января 2011 года и стала самой популярной среди брендов Facebook всего за 44 дня. Со дня создания группы рост количества пользователей составил в среднем 1000 человек в сутки, а в некоторые дни – до 1600. Число участников сообщества на сегодняшний день превышает 55 тыс. человек, а количество посещений – более полумиллиона в течение недели. Кроме того, в рамках корпоративной страницы был открыт интернет-магазин, где представлены решения ESET NOD32 для домашних пользователей. На корпоративной странице ESET в Facebook публикуются новости, связанные с жизнью компании, антивирусным рынком, тенденциями в области информационной безопасности, а также интересные фотографии и ролики разработчика. Кроме того, пользователь может получить квалифицированную техническую поддержку специалистов по продукции ESET и задать вопрос представителям компании. Также ESET предлагает поучаствовать в различных конкурсах, где разыгрываются решения ESET NOD32 и различная сувенирная продукция разработчика.

Ericsson тестирует технологию HD Voice в сетях CDMA

Шведская компания Ericsson объявила об успешном тестировании технологии HD Voice в сетях CDMA (Code Division Multiple Access). Для этого была использована фирменная разработка Enhanced Variable Rate Codec Narrowband-Wideband (EVRC-NW), работающая по тем же принципам и стандартам, что и HD-технологии сотовых операторов (Orange и других). Использование технологии в сетях CDMA позволило улучшить качество передаваемой речи и увеличить диапазон поддерживаемых частотот 50 Гц до 70 кГц. Благодаря этому общение по мобильному телефону становится более комфортным, слышимость собеседника повышается. В пресс-релизе сообщается, что Ericsson проводила испытания в своих лабораториях и сейчас уже ведет поиск потенциальных клиентов. Когда HD Voice появится у CDMA-операторов, пока не известно. Первое внедрение технологии HD Voice произошло в сентябре 2009 года. С тех пор она стала доступна в сетях 15 мобильных операторов сотовой связи в 14 странах. Сегодня в мире насчитывается 27 моделей, у которых функция HD Voice активирована по умолчанию. Их количество будет активно расти, так как многие производители выбирают технологию HD Voice в качестве своей основной стратегии.

Chrome первым из браузеров устранил уязвимость Flash-плеера

Разработчики браузера Google Chrome выпустили обновление, устраняющее уязвимость Flash-плеера, о которой стало известно 14 марта. Об этом пишет Computerworld со ссылкой на блог Chrome. Обновление браузера Chrome 10 для ОС Windows, Mac OS X, Linux было опубликовано 15 марта. По заявлению компании Adobe Systems, которая выпускает Flash Player, официальное обновление безопасности для других браузеров, направленное против этой уязвимости, появится после 21 марта. Согласноофициальному заявлению Adobe, уязвимость уже используется злоумышленниками, которые рассылают спам, в приложении к которому находится вредоносный файл Excel. Открытие этого файла может позволить отправившим его хакерам получить доступ к компьютеру или привести к некорректной работе системы. До момента выхода обновления Flash-плеера Adobe рекомендовала пользователям не открывать Excel-приложения, полученные по почте от неизвестных пользователей.

Azercell впервые в Азербайджане представляет уникальную службу Навигации

Azercell впервые в Азербайджане представляет уникальную службу НавигацииНа выставке Autoshow, прошедшей в середине марта в Баку, Azercell Telekom представила службу Навигации. Программа позволяет абоненту пользоваться мобильным телефоном как индивидуальным проводником. Так, с помощью данной службы абонент может найти любой адрес и его месторасположение. Чтобы воспользоваться услугами службы Навигации достаточно загрузить на телефон соответствующее программное обеспечение, вследствие чего, где бы абонент не находился, его местонахождение автоматически указывается на электронной карте телефона. Наряду с этим, на карте отображаются все ближайшие пункты (улицы, кафе, рестораны, банки, магазины и т.д.). Абонент, отметив на карте назначенный пункт, может выбрать самую выгодную дорогу до нужного места. Кроме того, служба Навигации предоставляет пользователю информацию об окружающих дорогах, тем самым на экран выводится информация о дорогах, закрытых по причине пробок, ремонта и т.д. В рамках службы Навигации подобная информация постоянно обновляется. Служба предоставляет большие возможности для управления автопарками как индивидуальным владетелям автомобилей, так и компаниям и организациям. Для того, чтобы воспользоваться услугами данной программы, абонентам необходимо отправить СМС (без текста) на короткий номер 9886. Для абонентов Фактурной Линии Azercell стоимость СМС составляет 0,05 АЗН (без НДС), а для абонентов SimSim – 1 контур. 30-дневное использование службы Навигации для абонентов Фактурной Линии Azercell стоит 6 манатов (без НДС), для абонентов SimSim – 2500 контуров. Отметим, что Azercell представляет эту уникальная службу совместно с компанией CaspianNavTel. Для получения дополнительной информации о службе можно позвонить на короткий номер 6986.

3D шагает по Планете!

3DВ Азербайджане продажи 3D-телевизоров стартовали летом прошлого года. Технологии, которые лишь год назад поражали публику на выставках электроники, теперь встраиваются в модели, предназначенные для массового рынка. Почему производители вдруг с таким рвением занялись освоением этой, казалось бы, не новой технологии? Ответ достаточно прост. Стоит лишь ознакомиться с прогнозами аналитиков. Так, например, по оценкам аналитической компании iSuppli, если в 2010 году было продано…более 4 млн. 3D-телевизоров, то в 2015 году будет реализовано не менее 78 млн. таких устройств. Деньги для любого рынка немалые и по приблизительным расчетам составляют 64,4 млрд. долларов. И кому сегодня удастся «подсадить» потребителя на свою продукцию, тот и останется на коне. Можно было бы предположить, что 3D станет основным трендом ближайших 3-4 лет и изменит существующую систему получения видеоинформации. Хотя, судя по результатам исследования еще одной аналитической компании Nielsen, потребители пока прохладно относятся к 3D-технологиям. Из 27 тысяч опрошенных по всему миру менее 10% запланировали покупку 3D-телевизора в 2011 году. Еще 15% отметили, что они, может быть, купят такой аппарат, но еще не знают, когда. А 60% опрошенных сказали, что они однозначно не планируют покупать 3D-телевизор.   <strong>Старая или новая технология?

9500 серия LED 3D-телевизоров является флагманом современной линейки компании LG. Новинки исключительно легки и облачены в изящный корпус. Тонкая рамка экрана, единая фронтальная поверхность, прозрачная опора и уходящие в прозрачность кромки экрана делают телевизор визуально невесомым. LG 47LX9500 совсем не так прост, как может показаться на первый взгляд. Подсветка матрицы у него не привычная боковая EdgeLED, а более продвинутая фоновая FullLED, что приближает динамический контраст к реальному, ведь подсветка темных участков экрана может быть выключена в то время, когда ярко освещенные объекты будут подсвечены. Матрица экрана у LG 47LX9500 самая современная из доступных, 10-битная, что дает достаточно большую глубину цвета. Как и положено любому современному телевизору, LG 47LX9500 имеет возможность выхода в интернет для доступа к богатому набору всевозможных виджетов. Также есть возможность для осуществления видеозвонков в Skype и встроенный мультиформатный медиаплеер, позволяющий воспроизводить с USB-носителей буквально любой контент, включая HD видео в контейнере MKV. Это означает, что пользователи смогут увидеть отснятый 3D-камерой материал без необходимости компьютерной конвертации. В комплекте поставки находится пара активных очков, но при этом датчик для них не встроен в корпус. Он поставляется отдельно и может устанавливаться как на телевизор, так и в любом удобном месте рядом с ним. <strong>Общие данные модели LG 47LX9500:3D поддержка с технологией Full LED Slim
Ультратонкий корпус (22,3 мм)
Диагональ: 47”
Разрешение: 1920×1080 пикселей, Full HD
Коэффициент динамической контрастности: 10000000:1
Время отклика пикселя: 1мс
Углы обзора: 1780/1780
Формат экрана: 16:9
Технологии: TruMotion 480 Hz, x.v. Color, 24p Real Cinema, Auto Volume Leveler II, Skype Ready
Акустическая система: 2 динамика мощностью 24 Вт
Входы: D-sub 15-pin+ПК аудио, компонентный вход (всего 3 шт., 1 сбоку), композитный вход (всего 2 шт., 1 сбоку), USB — 2 шт., HDMI — (всего 4 шт., 1 сбоку)
Выходы: линейный, разъем для наушников, оптический
Цена: 3495 манатов
Приобрести можно в магазине Bakond. <strong>Panasonic VIERA TX-PR50VT20

Серия VT является верхней в современной линейке телевизоров Panasonic, и хотя рассматриваемый телевизор VIERA TX-PR50VT20 не самый большой в данной серии, он имеет все те же технологии, что и старшая модель линейки VIERA TX-PR65VT20. Это своего рода абсолютный технический максимум того, что сегодня может представить компания Panasonic, да и, пожалуй, вся индустрия бытовых плазменных телевизоров в целом. Начать знакомство с новым телевизором Panasonic VIERA TX-PR50VT20 стоит с того факта, что он является THX-сертифицированным дисплеем, а значит прошел строжайший контроль качества изображения. Возможности калибровки цвета соответствуют требованиям ISFccc, что, фактически, гарантирует формирование идеальной по цветовой точности картинки. Телевизор буквально напичкан самыми совершенными технологиями, среди которых сверхконтрастный экран, почти не тратящий времени на отклик, точная цветопередача, отсутствие проблемы с бликами, а также прекрасно работающая система добавления дополнительных кадров. Новинка поддерживает технологию 24p Smooth Film, с помощью которой на экране телевизора достигается кинематографическое качество изображения с прогрессивной разверткой 24р. Увеличение количества кадров делает изображение более плавным. Традиционная для телевизоров марки Panasonic функция Deep Colour (HDMI версия 1.4 — это технология улучшения изображения с поддержкой интерфейса HDMI 1.4) также реализована в данном аппарате. <strong>Общие данные модели Panasonic VIERA TX-PR50VT20:Толщина корпуса 90 мм
Диагональ: 50”
Разрешение: 1920×1080 пикселей, Full HD
Коэффициент динамической контрастности: 5000000:1
Углы обзора: 1780/1780&lt;br />Формат экрана: 16:9
Технологии: 600 Hz Sub-field Drive, 24p Smooth Film, Super Resolution, Deep Colour, V-Audio ProSurround
Акустическая система: 3 динамика мощностью 30 Вт
Wi-Fi через адаптер беспроводной сетевой связи
Входы: AV, аудио x2, компонентный, SCART 2 шт., RGB, VGA, HDMI 4 шт., USB 2 шт., RS-232, Ethernet (RJ-45)
Выходы: разъем для наушников, оптический
Цена: 3158 манатов
Приобрести можно в магазине Bakond <strong>Samsung LE46C750

Толщина корпуса 78 мм
Диагональ: 46”
Разрешение: 1920×1080 пикселей, Full HD
Коэффициент динамической контрастности: 3000000:1
Время отклика пикселя: 4 мс
Углы обзора: 1780/1780
Формат экрана: 16:9
Акустическая система: 2 динамика мощностью 20 Вт
Оптимизация качества звука Dolby Digital Plus, Dolby Pulse, SRS Theater Sound
Входы: компонентный, HDMI 4 шт., SCART 2 шт., S-Video, D-Sub, USB 2шт., Ethernet (RJ-45)
Выходы: линейный, разъем для наушников, оптический
Цена: 1755 манатов
Приобрести можно в магазинах Baku Electronics <strong>Samsung UE55C8000

Ультратонкий корпус (23,9 мм)
Диагональ: 55”
Разрешение: 1920×1080 пикселей, Full HD
Коэффициент динамической контрастности: 6000000:1
Время отклика пикселя: 2 мс
Углы обзора: 1780/1780
Формат экрана: 16:9
Технологии: 3D HyperReal Engine 200 Hz, Mega Contrast, Ultra Clear Panel, Wide Color Enhancer Pro
Акустическая система: 2 динамика мощностью 30 Вт
Входы: компонентный, HDMI 4 шт., SCART 2 шт., S-Video, D-Sub, USB 2шт., Ethernet (RJ-45), Wi-Fi
Выходы: линейный, разъем для наушников, оптический
Цена: 3669 манатов
Приобрести можно в магазинах Baku Electronics <strong>Sony KDL-46HX800

Толщина корпуса 64 мм
Диагональ: 46”
Разрешение: 1920×1080 пикселей, Full HD
Коэффициент динамической контрастности: 4000000:1
Время отклика пикселя: 6 мс
Углы обзора: 1780/1780
Формат экрана: 16:9
Технологии: Motionflow 200 Hz PRO, Image Blur Reduction, Edge LED
Акустическая система: 2 динамика мощностью 20 Вт
Входы: AV, аудио, компонентный, SCART 2 шт., RGB, VGA, HDMI 4 шт., USB, Ethernet (RJ-45), Wi-Fi
Выходы: разъем для наушников, оптический
Цена: 3999 манатов
Приобрести можно в магазинах Music Gallery

«Всевидящее око» или как контролировать действия пользователей

Рабочий день части сотрудников любой компании сегодня проходит за персональным компьютером и в сети интернет. Учитывая реалии нового века, вполне закономерно, что мы все более активно используем блага научно-технического прогресса. Компьютер с доступом в интернет стал полноценным орудием производства, заключающим в себе и основное средство современной связи. Эта связка поднимает производительность, облегчает многие функции, способствует процессу обучения, а также позволяет…овладевать новыми навыками и знаниями. Естественно, велик соблазн потратить какую-то часть рабочего времени на обычный серфинг в Сети (так называемый «непродуктивный web-серфинг»), общение в социальных сетях, скачивание фильмов, музыкальных файлов и т.д. И такая трата времени, разумеется, не будет способствовать повышению продуктивности работы сотрудников и снизит эффективность работы всей компании. Кроме того, подобное «разбазаривание» рабочих часов может иметь и более серьезные последствия. Например, непосредственное увеличение загруженности трафика при скачивании большого объема развлекательно контента, в то время, когда для критичных бизнес-приложений не будет хватать пропускной способности вашей сети. Под большим вопросом находятся и юридические аспекты скачивания нелицензионной продукции. Ответственность за эти неправомерные действия будет нести не только работник, но и сам работодатель, что может грозить существенными финансовыми издержками и ударом по репутации компании. Международный опыт лишний раз подтверждает, что ущерб от действий собственного персонала организации может оказаться достаточно большим. Так, по данным международного исследования информационной безопасности, проведенного компаний Ernst & Young в 2009 году, наиболее серьезной потерей по-прежнему считается прямой финансовый урон в результате утечки конфиденциальной информации (ноу-хау, новые изобретения, предполагаемые контракты и их суммы). Другой же, не менее «затратной» проблемой, является «свободный серфинг» в интернете, то есть доступ в глобальные информационные и развлекательные сети по непроизводственным нуждам. Приведем немного статистки для наглядности: — В течение рабочей недели в среднем один день уходит на посещение неслужебных сайтов.
Источник: Harris Interactive. — 78% сотрудников нарушают правила доступа в Интернет.
Источник: Institute of Management & Administration survey. — 91% сотрудников нарушают правила доступа в интернет
Источник: Computer Security Institute (CSI) study. Интернет постепенно становится одним из главных «убийц» рабочего времени и основным врагом работодателя. Согласно многочисленным опросам, проведенным в Сети, до 50% офисных работников проводят часть своего рабочего времени именно за бесцельным блужданием в интернете и общением в социальных сетях. Развитые страны давно знакомы и пытаются бороться с этой проблемой, но даже в Европе сотрудники многих компаний безо всякого зазрения совести используют рабочее время для осуществления покупок в интернет-магазинах, просмотра порносайтов или с целью поиска новой работы. Сегодня, как это ни прискорбно, мировые тенденции находят свое отражение и в Азербайджане, поэтому проблема «непродуктивного web-серфинга» становится с каждым годом все актуальнее и для локальных компаний. Согласно результатам социологического исследования, проведенного холдингом ROMIR Monitoring в прошлом году, 90% офисных служащих используют компьютер и интернет на рабочем месте в личных целях. Самым популярным видом «деятельности» недобросовестных сотрудников в рабочее время оказалось чтение новостей в интернете (86% опрошенных). Далее следуют поиск информации, не связанной с работой (80%), использование мессенджеров (60%), а также посещение электронных библиотек и информационных порталов (60%). 57% участников опроса сказали, что не просто читают различные несвязанные с работой материалы в Сети, но и скачивают их, а каждый второй респондент следит за новостями, читая интернет-версии газет и журналов. Кстати, исследование подтвердило и такую тенденцию, что, чем выше доход пользователя, тем больше времени он проводит в Сети за чтением новостей. Согласно результатам другого европейского исследования, на «непродуктивный web-серфинг» средним сотрудником офиса тратится впустую около четверти восьмичасового рабочего дня (не считая обеденного времени). Интересно, что по данным того же опроса, для работодателей данное обстоятельство не является секретом, правда, руководители европейских компаний полагают, что каждый сотрудник тратит впустую лишь около часа ежедневно. <strong>Контроль рабочего трафика

— Какие сотрудники заняты общением в ICQ и в чатах?
— Кто позже всех приступает к работе и раньше всех ее заканчивает?
— Что сотрудники чаще всего ищут в интернете? В дополнение к этому, за счет применения первого в своем роде инструментария записи, наподобие камеры наблюдения, Spector 360 может предоставить и исключительно подробный визуальный отчет о том, что делал сотрудник, шаг за шагом. Spector 360 получает записанные действия в интернете и на компьютере от каждого сотрудника, перемещая эту информацию в базу данных, после чего, предоставляет более 50 встроенных отчетов. В дополнение к мониторингу и ведению записи Spector 360 обладает также развитой системой определения и обнаружения ключевых слов, которая будет немедленно извещать администратора о каждом случае, когда пользователь контролируемого компьютера отклонится от допустимых в рабочее время задач. На данный момент продукция компании представлена в 20 странах. Более 10000 компаний и более 300000 клиентов в мире используют продукты SpectorSoft. Кроме корпоративных пользователей у компании также большое количество и частных клиентов. Например, очень популярны среди частных пользователей решения, которые успешно выполняют функции контроля за детьми во время их работы за компьютером и в Сети. <strong>Итог

 

Дополняем реальность

Вы надеваете специальные цифровые очки и выходите из отеля на улицу незнакомого города. Произносите вслух конечный пункт назначения, и на внутренней поверхности линз очков отображается оптимальный маршрут, который прокладывается в зависимости от наплыва туристов в это время года, пробок на дорогах в текущий момент и наименьшего количества пересадок. По пути вы с любопытством разглядываете прохожих и если на ком-то задерживаете свой взгляд, то на экране мгновенно появляются еголичные данные, такие как имя, возраст, профессия и адрес странички в Facebook. Фантастика? Не спешите так думать, потому что современные технологии довольно быстро развиваются именно в этом направлении. Дополненная реальность (Augmented Reality или AR) — полная противоположность виртуальности. Вместо того чтобы выстраивать вокруг пользователя воображаемый цифровой мир, эта технология меняет восприятие реального. «Ситуация, когда киберпространство начинает протекать и смешиваться с реальностью», — так прекрасно охарактеризовал эту технологию американский математик и писатель-фантаст, автор романов «Мир Гримма», «Мирная война», «Затерянные в реальном времени» Вернор Виндж. А Рольф Хайнич, автор книги о дополненной реальности «The End of Hardware», называет новую технологию способом создания «гиперссылок в реальном мире» и уверен в том, что она сделает жизнь конечного пользователя более удобной. <strong>Как все начиналось

Бывают и другие способы доступа к дополненной реальности. Например, некоторые исследователи создают AR-системы с использованием проекторов. Так, в компании Mitshubishi работали над проектом «информационного фонаря» для складов. Если навести такое устройство на контейнер, то оно высвечивает сведения о его содержимом прямо на стенке. А в технологическом институте штата Джорджия построили систему дополненной реальности для птицефабрик, которая проецирует пометки для работников на ползущие по конвейеру куриные тушки. Другой популярный подход к дополненной реальности можно было бы по аналогии с «волшебной линзой» назвать «волшебным зеркалом». Его используют в сочетании с персональным компьютером, а не с мобильным устройством. Переработке в реальном времени подвергается видео, получаемое с помощью web-камеры, которая подключена к компьютеру. Поскольку компьютеры редко передвигаются с места на место, программы, работающие по принципу «зеркала», не используют датчики движения и позиционирования, которые часто необходимы для мобильных приложений дополненной реальности. Вместо этого они полностью полагаются на распознавание образов. Один из следующих прототипов мобильной системы дополненной реальности (MARS) был создан в 2001 году технологами Колумбийского университета. Устройство весило 11,5 кг и состояло из специальных очков, мощного ноутбука с дополнительными аккумуляторами и антенны, крепящейся к голове. Предполагалось, что с помощью MARS полицейские смогут вычислять из толпы преступников, а обычные пользователи, например, узнавать номер рейса, посмотрев на пролетающий самолет. Если до сих пор речь шла только о визуальной стороне дополненной реальности, то стоит отметить, что эта технология не сводится лишь к обработке видео и статичных изображений. Существует также масса приложения, в которых вместо изображения применяется звук или текст. Порой такое представление дополненной реальности даже оказываются предпочтительнее тех, что основаны на обработке изображений. И хоть технология дополненной реальности сегодня широко применяются в компьютерных играх и при создании рекламы, сфера ее применения намного шире и более полезна. Она стирает границу между материальными предметами и компьютерной информацией. Любой материальный предмет в ней можно сделать гиперссылкой, а сам мир в этом случае может превратиться в гигантский пользовательский интерфейс. <strong>Как создается дополненная реальность

Недостатком подобной системы является отсутствие надлежащей гибкости: без web-камеры и монитора она не будет работать, а ее практическое использование окажется весьма ограниченным. А вот сложные программы дополненной реальности продвигаются в направлении полезного применения, пусть пока и довольно медленно. Наряду с существующей технологией дополненного видео сегодня ученые активно работают над интеллектуальными методиками интеграции виртуальных миров в существующую реальность. Сегодня в центре внимания разработчиков находятся системы, которые при использовании незаметны постороннему глазу. К их числу можно отнести, например, закрепляемый на голове дисплей (Head Mounted Display, HMD) и прозрачные экраны (See-Through Display), выполненные в виде очков и стекол, которые внешне ничем не отличаются от обычных. Первые прототипы изготавливаются сейчас во Фраунгоферском институте. Очки для проекта iStar (Interactive See-Through Augmented Reality Display — интерактивный прозрачный дисплей дополненной реальности) состоят из OLED-дисплеев с CMOS-сенсорами, которые следят за движениями глаз и позволяют настраивать изображение в зависимости от направления взгляда. Разработчики не только занимаются совершенствованием устройств с прозрачными дисплеями и дополненным видео, но и выявляют возможности их применения в повседневной жизни. Так, например, системы AR могли бы заменить классические руководства по эксплуатации. В новых инструкциях все шаги сопровождались бы анимацией, проецирующейся на дисплей в зависимости от того, на что направлен взгляд пользователя. Кроме того, технология Augmented Reality могла бы найти применение на лобовых стеклах автомобилей для демонстрации данных о режиме езды, примерке одежды, отображения информации о товарах в магазине и составе блюд в ресторане, а также в архитектурном проектировании для расширенной демонстрации 3D-моделей. Особого внимания, как еще одна технология дополненной реальности, заслуживает система SixthSense («Шестое чувство»), созданная Пранавом Мистри в лаборатории MIT Media Lab. В нее входят камера, карманный проектор, зеркало, ноутбук и цветные ленты для пальцев, которые выступают в роли маркеров. Их перемещение в пространстве фиксируется, а выводимое проектором изображение меняется соответствующим образом. Для демонстрации возможностей данной системы разработано несколько приложений, одним из которых является виртуальная карта. Ее изображение проецируется на стену или пол, а пользователь осуществляет навигацию по ней при помощи мультисенсорных команд. Также можно специальным жестом отдать камере распоряжение сфотографировать объект, на который вы направили свой взгляд. <strong>Где уже используется

Такие интерактивные спецэффекты не могли не заинтересовать рекламную индустрию. Робкие попытки использовать дополненную реальность в подобных целях делались и раньше, но теперь эта отрасль по-настоящему ухватились за новую технологию. Лондонское рекламное агентство Poke London сделало для Coca-Cola набор AR-игр во Flash, в которые можно играть прямо в браузере. Перед игрой нужно всего лишь включить web-камеру, распечатать маркер и использовать его для воссоздания персонажа дополненной реальности. Концерн Nissan прилагал к своим рекламным брошюрам диск с AR-программой и маркером. Если запустить ее и поднести маркер к web-камере, то над ним на экране компьютера появится трехмерная модель автомобиля Nissan. Для автомобилей Mini была проведена аналогичная рекламная кампания, в рамках которой в самых популярных немецких автомобильных журналах был размещен черно-белый рекламный макет. Достаточно было зайти на специальный сайт и поднести рекламу к web-камере, как на экране из страницы как будто вырастало объемное изображение автомобиля Mini Cabrio. Макет содержал специальный двухмерный код, а программное обеспечение со стороны сервера распознавало его и выводило на экран необходимую информацию. Двигая маркер, автомобили можно рассмотреть со всех сторон и даже заглядывать в салоны. Тот же принцип используется в AR-приложении, которое выпустила фирма Topps, печатающая коллекционные карточки с портретами известных бейсболистов. Маркером может служить любая карточка и если поднести одну из них к web-камере, то на экране компьютера по ней забегает маленькая объемная фигурка соответствующего спортсмена. Список можно было бы продолжать довольно долго. Кстати, сегодня Intel уже продвигает систему, которая позволит примерять одежду виртуально, не посещая магазины, а производитель часов Tissot даже предлагает возможность примерить часы с помощью дополненной реальности. В апреле 2010 года появилась новая социальная AR-сеть Tagwhat (

Бизнес на пиратстве… Страшный, аж жуть!

Пираты, скачивающие музыкальные композиции, программы или фильмы, нарушают закон. Даже если этот закон плох, устарел или несправедлив, он является законом. Сам факт нарушения ставит их в уязвимую позицию и этим беззастенчиво пользуются некоторые юридические компании, зарабатывая миллионы. Гигантская утечка данных пролила свет на то, как конкретно устроен бизнес подобных «юристов».

 

 

Вор у вора дубинку украл

К несчастью для Кросли, большинство из этих предположений оставались только предположениями. «Реальные цифры еще не достигли уровня планов, но только по одной причине — мы все еще ждем большое количество имен и адресов от провайдеров, чтобы начать их рассылку. В то же время, если посмотреть на письма, которые мы уже успели отправить, уровень отклика практически такой, какой мы и планировали», — пишет он в одном из своих писем. Однако его планы все равно едва ли воплотятся в жизнь. Государственные структуры хотят оштрафовать ACS:Law на сумму вплоть до 500 тысяч фунтов стерлингов, плюс к тому, если найдутся другие заинтересованные в легких деньгах адвокаты, у них есть все шансы засудить Кросли на суммы с тремя-четырьмя нулями за утечку данных. Особенно, учитывая тот факт, что достоянием общественности стали не просто факты о том, что какой-то образный Джон Джонсон является пиратом, но что он нелегально скачивал порнографические фильмы. А если это фильмы со «странным» содержанием? <strong>Жертвы судного дня

Возрождение Need for Speed: Hot Pursuit

Над последней частью Need for Speed: Hot Pursuit работала небезызвестная студия Criterion Games, известная благодаря гоночному сериалу Burnout. Напомним, что первая часть Need for Speed, носившая подзаголовок Hot Pursuit, поступила в продажу еще в 1998 году. Формально эта игра являлась третьим эпизодом гоночного сериала NFS. В 2002 году вышел гоночный проект под названием Need for Speed: Hot Pursuit 2. Новая игра серии является третьей частью Hot Pursuit и шестнадцатой частью всего сериалаNeed for Speed. Крейг Салливан, творческий директор проекта, отмечает, что в новом Hot Pursuit разработчики хотели вернуть Need For Speed к корням серии и сконцентрировались на экзотических машинах, масштабных гонках и полицейских погонях. Примечательно также, что разработчики изменили основы жанра и представили проект, который объединяет игроков, соревнующихся друг с другом, но и предлагает им выполнять задания своих оппонентов.

Из всех сериалов от EA Need for Speed, пожалуй, больше других открыта для экспериментов. Ключевая идея новой игры заключается в том, чтобы предоставить любителям гонок полноценный опыт вождения на месте стражей порядка. В распоряжении полиции целый автопарк, начиная с Porsche 911 и заканчивая Bugatti Veyron. Параллельно в игре развиваются две кампании: одна за нарушителя, другая за преследователя на полицейской машине. Задания вы получаете абсолютно различные, а играете попеременно за каждую из сторон. Да, кстати, в новой Need for Speed: Hot Pursuit вы просто проходите миссии, не отвлекаясь на просмотр роликов или выбор героев. Но зато присутствуют все остальные компоненты классического набора NFS: шикарные спортивные болиды, ровный асфальт, повторы аварий и т.п. Отличие серии Hot Pursuit состоит в том, что гонщики не просто стараются первыми добраться до финиша. Полиция и нарушители являются тут заклятыми врагами, и каждый пытается вывести противника из строя. Именно поэтому в их распоряжение выдается по четыре бонуса, которыми можно «выстреливать» прямо во время езды. Например, полицейский может выбросить шипы перед машиной нарушителя. Если обогнать нарушителя не удается, то пригодится дорожный заслон или вертолетная атака. Наконец, есть электромагнитная пушка, прицельный выстрел из которой лишит оппонента контроля над его автомобилем. Гонщик снабжен приблизительно таким же набором. Электромагнитная пушка и шипы идентичны полицейским аналогам, в дополнение к которым игроку предоставлен антирадар и режим турбо.

Концептуально же со стороны это выглядит как настоящая битва на дороге. Но на самом деле количество полученного вами удовольствия от процесса игры прямо пропорционально наличию скоростного интернета на вашем компьютере, так как off-line версия проходится не с таким ажиотажем и немного скучна. Опытному гонщику соперники с искусственным интеллектом не доставят особых хлопот, да и ярче бросаются в глаза некоторые недостатки игры. Такие ситуации, как, например, возможность разбиться о собственное ограждение или необходимость выворачивать руль на 1800 перед разбившейся на самом финише машиной, случаются довольно часто. И в этом можно обвинить изначально неправильную концепцию, выбранную разработчиками. Ведь по сути две задачи (убежать от полицейской машины и прийти к финишу первым) не сочетаются. Однако при игре с противником в on-line вы напрочь перестаете думать об этом… Ведь нет ничего приятнее, чем после изнурительных попыток увернуться от преследования полицейского кара, поменяться местами и отомстить оппоненту его же методами. А после окончания заезда внутренняя социальная сеть Autolog подсчитает все ваши успехи и неудачи и сравнит их с результатами друзей. Любителям же экзотики сообщим, что в Need for Speed Hot Pursuit. Limited Edition вошли также 6 эксклюзивных автомобилей: Alfa Romeo 8C Competizione, Ford Shelby GT500, Audi TT RS Coupe, Chevrolet Camaro SS, Porsche Cayman S (модель для полицейских) и Dodge Challenger SRT8. Стоит отметить, что модели Alfa Romeo 8C Competizione и Ford Shelby GT500 доступны исключительно в версии Need for Speed Hot Pursuit. Limited Edition, выпущенной ограниченным тиражом, и ни в каких других версиях игры больше не появятся.

<strong>Особенности игры:

<strong>Системные требования:Процессор Intel Core 2 Duo 1,8 GHz/Athlon X2 64 2,4 GHz
1,5 Gb оперативной памяти (2 Gb для Vista/Windows 7)
8 Gb свободного места на жестком диске;
DirectX 9.0 — совместимая видеокарта с памятью 256 Mb и с поддержкой Shader 3.0;
DirectX 9.0с — совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0c;
Устройство для чтения DVD-дисков, клавиатура, мышь.GeForce серий 7 (7600 или более мощная)/8/9/100/200.

James Bond 007: Blood Stone — продолжение бондианы, не дошедшее до больших экранов

Кто-то по-прежнему льет слезы по безвозвратно утерянным Бондам в лице Шона Коннери или Пирса Броснана, но, похоже, что с Дэниэлом Крейгом в роли главного героя саги про суперагента 007 нам придется мириться, по крайней мере, еще ближайшие лет десять. Как на киноэкране, так и в играх, особенно в новом экшене от третьего лица James Bond 007: Blood Stone, позволяющем игрокам перевоплотиться в Джеймса Бонда и окунуться в атмосферу международного шпионажа. На этот раз вы побываете в самыхразных точках земного шара, среди которых Афины, Стамбул, Монако и Бангкок, примете участие в жестоких перестрелках и сойдетесь с противниками в рукопашных схватках. Не забывайте, что Бонд, пусть и в лице Крейга, — это не просто секретный агент, а лучший в мире агент, снаряженный самыми хитроумными шпионскими приспособлениями. А это значит, что игроков ждут захватывающие приключения, унаследовавшие все отличительные черты бондианы с большого экрана.

Написанием сценария к игре, вышедшей на этот раз вообще без привязки к какому-то фильму серии, занимался знаменитый Брюс Ферштейн, а разработчиком в полном составе выступила студия Bizzare Creations, до этого уже отметившаяся боевиком The Club. Blood Stone начинается с эффектной сцены еще до титров (как и полагается по правилам бондианы), когда Бонд десантируется прямо на борт роскошной яхты одиозного криминального авторитета по имени Греко, находящейся на рейде у берегов Греции, и сразу же начинает «демонстрировать» окружающим свою лицензию на убийство. Игроку по сюжету придется преследовать группу террористов-смертников, каким-то образом связанных с нелегальной торговлей алмазами.

Разработчики из Bizzare Creations заявляют, что в механике игры используется свыше сотни так называемых «угловых контекстуальных движений». Именно жестким и разнообразным поведением героя геймеры насладятся вволю, когда им придется в начале игры зачищать яхту от подручных Греко. После короткой игровой заставки в небе появляется вертолет, который открывает шквальный огонь по судну. Тут уж выхода нет, и Бонду приходится спасаться бегством с яхты. Перепрыгивая в более компактный катер, агент сам начинает преследовать врага, и вся игра переходит в фазу захватывающей дух гонки. Сама сцена преследования выглядит очень реалистично, даже кинематографично. Когда гонка приводит героев в порт Афин, прямо перед лодкой Бонда обрушивается маяк, а контейнеры с топливом детонируют, уничтожая вертолет. Дальше игра довольно часто меняет жанры, заставляя суперагента передвигаться по суше, сражаться на воде, летать, а то и вовсе забрасывает его в экзотическую местность. Вся серия о Бонде была полна непрекращающихся погонь и непредсказуемых действий, а игра старается передать именно этот момент, когда главный герой заведомо не знает, куда попадет в ближайшие пять минут.

Игра во многом напоминает предыдущие проекты Bizzare Creations, такие как The Club, Blur или Geometry Wars. Но, при этом в James Bond 007: Blood Stone удалось сохранить именно кинематографическую стилистику, обходясь без системы вечной гонки за игровыми очками или получения каких-либо навыков во время игры. Все происходит именно как в кино, но, в то же время, разработчики позаботились и о массе нюансов и сюрпризов, которые не дадут расслабиться даже самым опытным игрокам. James Bond 007: Blood Stone по праву стала настоящим сочетанием игровых стилей и концепций.

<em>Системные требования:Процессор Intel Core 2 Duo E4300 с тактовой частотой 1,8 GHz или AMD Athlon 64 X2 4000+ 2,0 GHz
1 или 2 Gb оперативной памяти
17 Gb свободного места на жестком диске
Видеокарта GeForce 7600 GT или Radeon X1650 Pro с 256 Mb