spot_img
2 июня, 2026
Домой Блог Страница 3334

Ford объявляет победителей всемирного конкурса разработчиков Innovate Mobility Challenge Series

Недавно компания Ford объявила о начале реализации плана ‘Smart Mobility’, направленного на стимулирование инноваций, которые позволят выйти на новые уровни взаимосвязанности, мобильности, автономности транспортных средств и удовлетворения потребностей автомобилистов. В сентябре 2014 года компания Ford подвела итоги конкурса среди разработчиков на создание инновационных решений, направленных на повышение мобильности. Конкурс мобильных решений Innovate Mobility Challenge Series прошел по всему миру, в том числе, в таких городах и регионах как: Лиссабон (Португалия), Мумбаи, Дели и регион Ченнаи (Индия), Лос-Анджелес (США), Йоханнесбург (ЮАР), Шанхай (Китай).

Ford_challenge

Победители каждого этапа конкурса получили главный приз в размере $15 000, также на каждом этапе выдавались призы на общую сумму $90 000. К рассмотрению принимался широкий спектр аксессуаров и программных решений, включая мобильные приложения. Победителей определяла экспертная комиссия из руководителей Ford и местных судей, которых выбирали специально для каждого этапа. Среди выигравших работ были мобильные приложения, программное обеспечение и различные инициативы, направленные на решение конкретных проблем данного региона.

Для участия в конкурсе инновационных мобильных решений разработчикам нужно было предложить решения актуальных проблем локального уровня, присущих различным городам по всему миру. Например, уменьшение транспортных заторов и пробок, более легкий доступ к медицинским услугам и повышение мобильности в сезон дождей.

Используя общедоступную платформу с открытым кодом OpenXC, Ford предоставил разработчикам по всему миру доступ к локальному контексту через интеграцию автомобильных данных с другими актуальными источниками данных для более эффективного решения проблем конкретных городов и регионов. Платформа Open XC была разработана, чтобы стимулировать ведущих разработчиков экспериментировать с проектами типа «сделай сам» (Do-it-Yourself), используя фактические оперативные автомобильные данные.

Ниже представлены описания этапов конкурса и победители каждого из них:

1) Лиссабон, Португалия. В столице Португалии разработчикам предлагалось оптимизировать доставку товаров и услуг в городах – в частности, с населением менее 600 000 человек.

Победитель предложил мобильное приложение Smartaxi, которое помогает водителям такси быстрее и эффективнее реагировать на заказы. Приложение с помощью краудсорсинга анализирует данные о местонахождении людей – информация о том, кто в данный момент ищет такси, наглядно отображается на карте. Это экономит водителям время и топливо, которые они тратят на поиск заказов. С помощью предиктивного анализа Smartaxi может направить водителей туда, где количество заказов скорее всего возрастет в течение последующих 24 часов, позволяя водителям и клиентам быстрее находить друг друга.

2) Мумбаи, Индия. Многомесячный сезон дождей способен парализовать транспортную инфраструктуру – происходят затопления автодорог, нарушается железнодорожное сообщение. В рамках конкурса Monsoon App Downpour Challenge стояла задача создания приложений, с помощью которых станет возможным перераспределить транспортные потоки от мест затопления, повышая мобильность пассажиров и водителей в периоды ненастья.

Победителем этого этапа стало приложение Mumbai Monsoon Helper, которое позволяет планировать свой маршрут, избегая наиболее затопленных областей. Приложение снабжает пользователей погодными данными, метеорологическими прогнозами и картами. Информация собирается с помощью краудсорсинга. Разработчики также планируют включить в приложение инструменты для навигации вокруг мест затопления, делая более приоритетными данные о тех областях, где вода отступает.

3) Лос-Анджелес, США. Разработчики, участвовавшие в конкурсе «Парковки 2.0» (The Parking Lots 2.0 Challenge), столкнулись со сложной задачей по оптимизации поиска и оплаты парковки в больших городах.

Победителем этапа в Лос-Анжелесе стало приложение Crowd Park. Это мобильное приложение для более удобного поиска парковочного места использует инструменты краудсорсинга. Пользователи могут заплатить за парковку через приложение и в реальном времени получать уведомления о том, что оплаченное время на парковке заканчивается. Также через приложение можно продлить время. Через Crowd Park можно пожаловаться на автомобили, владельцы которых не оплатили парковку. Приложение позволяет владельцам парковочных площадей и муниципальным органам управления следить за соблюдением правил парковки, а делать это через веб-ресурс намного дешевле, чем с помощью традиционных паркоматов и контролеров.

4) Дели, Индия. Целью конкурса «Золотой час SUMURR» (The Golden Hour SUMMUR Challenge) стало создание мобильного приложения, которое могло бы сократить время в пути к медицинским учреждениям. Кроме того, одной из задач приложения стало расширение объёмов доступной информации для повышения эффективности медицинской помощи в критический час после инцидента.

Победителем в этом этапе конкурса стало приложение Flare, призванное объединить сообщество волонтеров, которые готовы помочь согражданам в беде. Приложение позволяет опубликовать сообщение о несчастном случае или узнать о произошедшей аварии, чтобы другие пользователи имели возможность помочь. Пользователи могут загрузить фотографию, оставить свое местонахождение на карте, отправить сообщение о том, что произошло, или ознакомиться с другими сообщениями о ЧП, чтобы оказать помощь.

5) Регион Ченнаи, Индия. Целью конкурса «Мобильное здоровье SUMURR» (The SUMMUR mHealth Challenge) было создание мобильного приложения, использующего актуальную информацию для расширения доступа к медицинским услугам из Ченнаи в удалённых сельских районах.

В Ченнаи большое количество детей не регистрируются по рождению, поскольку у многих людей нет документов. Здравоохранение в сельской Индии полагается на медицинских работников, которые совершают визиты на дом. Победителем этого этапа конкурса стала программа SimPrints Solutions, которая позволяет работникам здравоохранения использовать компактный сканер отпечатков пальцев для мгновенной идентификации пациента и доступа к его медицинской карте.

6) Шанхай, Китай. С увеличением количества городов и высокими темпами прироста населения поиск решений для предотвращения транспортных заторов и пробок приобретает всё большую значимость. Поскольку Шанхай является одним из крупнейших и густонаселённых городов Китая, конкурс «Городской пассажиропоток» (The Urban Commuter Challenge) ставил целью найти способы для повышения качества жизни при помощи приложений, помогающих повысить мобильность пассажиров и предотвратить пробки на дорогах.

Победителем этапа конкурса в Китае стало мобильное приложение MultiModal Transportation Platform, которое объединяет в себе информацию о городских системах общественного транспорта, включая автобусы и поезда, аренду велосипедов и рикш, чтобы позволить городским жителям добраться до места назначения с экономией топлива и избегая пробок. Приложение определяет наиболее загруженные районы города и предлагает альтернативные пути, варианты маршрутов по карте с использованием различных видов транспорта, включает контактную информацию, стоимость услуг, изменения в расписании автобусов, метро, железнодорожного транспорта и т.д.

7) Аргентина. По мере того как возрастает плотность населения в крупных городах, становится все сложнее быстро добираться до места назначения. Участников этого этапа конкурса попросили предложить инновационные идеи для сокращения заторов на дорогах, которые также будут экономить деньги и отвечать принципам устойчивого развития.

Победителем стала инициатива Urban Shuttle – гибридный автовоз, в котором находятся несколько двухместных гибридных автомобилей. Он доставляет автомобили до центра города, где они уже самостоятельно продолжают свой маршрут. Подобная групповая перевозка снижает количество заторов, а водители маленьких гибридов имеют возможность свободно передвигаться по городу на собственном автомобиле.

8) Йоханнесбург, ЮАР. Этап конкурса для Йоханнесбурга был посвящен созданию автоаксессуаров для коммерческих автомобилей.

Победителем этапа в ЮАР стала Secondary Power Management System – независимая электрическая система автомобиля. Она функционирует с помощью собственной батареи, которую можно зарядить отдельно от основной электрической системы автомобиля. Это позволяет автомобилю быть на ходу независимо от мощности, которую расходует вторичная система.

9) Шанхай, Китай. Для конкурса в Шанхае Ford попросил разработчиков создать программное обеспечение, которое могло бы облегчить условия передвижения на личном транспорте. Каждый день жители близлежащих городов совершают многокилометровые поездки в такие загруженные автомобилями мегаполисы, как Шанхай. Тем более что в этом городе найти платную парковку за разумные деньги рядом с любимыми местами стало особенно сложно по мере разрастания центральных районов города.

Победителем этапа стал онлайн-сервис Parkopedia, который показывает свободные парковочные места на карте рядом с местонахождением пользователя, а также тариф за парковку. Пользователи могут ознакомиться с фотографиями парковочных площадей в желаемом районе города. Они могут опубликовать свои комментарии к этому району, поделиться опытом использования общественного транспорта, рассказать о местных достопримечательностях, освещении в ночное время, безопасности района и т.д.

Решение о проведении Innovate Mobility Challenge Series было принято после успешного проведения конкурса приложений для разгрузки дорожной сети в Лондоне – Traffic Tamer App Challenge, – завершившегося весной 2014 года. В марте 2014 года компания Ford объявила о победе AppyParking – комплексного парковочного приложения, позволяющего оплачивать парковку, просматривать карты парковки и искать станции подзарядки электромобилей, создатели которого получили главную премию в размере $10 000.

Представлен новый 34-дюймовый монитор Acer с технологией NVIDIA G-Sync

Производители мониторов всё активнее внедряют в свои продукты технологии адаптивной синхронизации, такие как NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync. Так, компания Acer планирует выпустить новую серию необычных игровых мониторов формата 21:9 с модным нынче изогнутым экраном, пишет 3DNews.ru. Точные характеристики будущих новинок пока не разглашаются; пока известно лишь о модели XR341CK, которая, скорее всего, будет иметь разрешение 3440 × 1440. По всей видимости, другая модель получит панель с меньшим разрешением 2560 × 1080, но Predator XR341CK выглядит куда интереснее из-за растущей популярности сверхвысоких разрешений.

Acer Predator XR341CK

Помимо огромного панорамного изогнутого экрана новинка получит режим с частотой обновления 144 Гц и поддержку NVIDIA G-Sync. Вероятнее всего, последняя будет опциональной и можно будет приобрести аналогичную модель Acer Predator несколько дешевле, если адаптивная синхронизация вам не нужна. Появления этих новинок следует ожидать во втором квартале текущего года.

Epson представила новые струйные принтеры для бизнеса

Компания Epson представляет новые принтеры серии Epson WorkForce Pro RIPS, созданные для того, чтобы сделать бизнес ещё более эффективным. Теперь не нужно тратить время и ресурсы на частую замену расходных материалов: революционная система RIPS (Replaceable Ink Pack System) позволяет экономить время и деньги, производя до 75 000 отпечатков на одном комплекте чернил. Благодаря новым супер емким чернильным контейнерам объемом до 1,2 литра и высокой скорости печати Epson WorkForce Pro RIPS WF-R5190DTW/5690DTWF/8590DTWF заменят целый пул принтеров в вашем офисе.

Epson_rips_range
Используя печатную технологию Epson Precision Core, принтеры компании Epson создают отпечатки высокого качества со скоростью, необходимой для офисной, коммерческой и промышленной печати — до 34 черно-белых или цветных страниц в минуту. В принтерах Epson WorkForce Pro RIPS используются пигментные чернила Epson DURABrite Ultra, которые обеспечивают быстрое высыхание отпечатков. Устройства серии Epson WorkForce Pro RIPS вмещают до 1830 листов, что позволяет реже загружать бумагу и непрерывно печатать большие объемы продукции.

Струйная система печати не требует времени на прогрев, благодаря чему принтеры Epson неизменно радуют высокой производительностью. По этой же причине они расходуют до 80% меньше электроэнергии по сравнению с аналогичными цветными и черно-белыми лазерными принтерами. Отсутствие нагревательных элементов также означает более тихую работу устройств без включения системы охлаждения во время и после печати. При струйной печати в атмосферу не выделяется озон. Таким образом, принтеры серии Epson WorkForce Pro RIPS WF-R5190DTW/5690DTWF/8590DTWF помогут вам не только сэкономить и обеспечить комфортные условия работы, но и позаботиться об окружающей среде.

Принтеры Epson WorkForce Pro RIPS WF-R5190DTW/5690DTWF/8590DTWF поступят в продажу в начале 2015 года.

Линейка ноутбуков ASUS пополнилась новой моделью с 3D-камерой

Линейку ноутбуков ASUS пополнила модель N551JQ, использующая аппаратную платформу Intel Haswell и операционную систему Windows 8.1. Об этом сообщает портал 3DNews.ru. Портативный компьютер может комплектоваться процессором Core i5-4200H с двумя ядрами и тактовой частотой 2,8 ГГц (повышается до 3,4 ГГц) или чипом Core i7-4710HQ с четырьмя ядрами и частотой 2,5 ГГц (до 3,5 ГГц). Максимальный объём оперативной памяти DDR3L-1600 в обоих случаях составляет 16 Гбайт.

ASUS N551JQ_1Диагональ дисплея равна 15,6 дюйма; разрешение — 1366 × 768 или 1920 × 1080 пикселей. В составе видеоподсистемы задействован дискретный ускоритель NVIDIA GeForce GT 845M с 2 Гбайт памяти. Предусмотрены интерфейсы HDMI и Mini-DisplayPort для подключения внешних мониторов.

Одной из особенностей компьютера является опциональная камера RealSense с сенсором глубины, обеспечивая возможности 3D-видения. Решения на основе этой технологии демонстрировались на выставке CES 2015.
Высокое качество звука обеспечивает аудиосистема с фирменной технологией Sonic Master Premium. К ноутбуку может быть подключён внешний сабвуфер.

ASUS N551JQ_2

Прочие характеристики модели N551JQ таковы: жёсткий диск вместимостью до 1,5 Тбайт или твердотельный накопитель ёмкостью до 256 Гбайт, оптический привод (Blu-Ray DVD Combo или Blu-ray Writer), кардридер, адаптеры Wi-Fi 802.11 a/b/g/n и Bluetooth 4.0, три порта USB 3.0. Размеры составляют 383 × 255 × 28–31,5 мм, вес — 2,7 кг.
Цена ноутбука не уточняется.

Oculus VR показала фильм для очков виртуальной реальности

Короткометражку, созданную в качестве демонстрации возможностей очков Oculus Rift, поставил аниматор Сашка Унзельд (Saschka Unseld), прежде всего известный по семиминутной ленте «Синий зонтик», выпущенной студией Pixar в 2013 году. Lost был снят внутренним подразделением Oculus VR под названием Story Studio, сообщает TJournal. Эта команда специально создана для того, чтобы разработать новые приёмы режиссуры, характерные только для виртуальной реальности, и тем самым помочь Голливуду освоить новое для себя поле деятельности.

Oculus_movie

По словам гендиректора Oculus VR Брендана Ирибе (Brendan Iribe), идея Lost родилась в компании после очередной демонстрации технологии для одного из голливудских режиссёров.

В определённый момент он снял [шлем] и сказал мне: «Брендан, давай снимем фильм. Как мы можем сделать это?» Но у меня не было ответа для него. Мы не знали как сделать это правильно. Поэтому мы решили сделать шаг назад и попытаться понять, как можно использовать Oculus Rift для съёмки кино.

Брендан Ирибе, генеральный директор Oculus VR

В 2014 году Oculus VR наняла небольшую команду кинематографистов из компаний Pixar и Industrial Light & Magic (специализируется на спецэффектах), чтобы снять короткометражную картину, которая своим примером могла бы вдохновить работников киноиндустрии.

Как отмечают СМИ, просмотр Lost радикально отличается от знакомства с обычным фильмом. Короткометражка длится всего 5 минут, однако зритель имеет некоторую власть над происходящим: в любой момент он может остановиться и осмотреться.

По словам обозревателя The Verge, картина отчасти напоминает игры в виртуальной реальности, однако открывающие титры и другие классические приёмы заставляют зрителя начать воспринимать происходящее как фильм, в котором можно крутить головой и смотреть в любом направлении. Lost рассказывает короткую историю об огромном роботе, который потерял свою руку в тёмном лесу: именно это воссоединение происходит на глазах у зрителя.

Тем не менее работа Story Studio — не видеоигра, и интерактивность в ней минимальна: зритель может поиграть с пролетающими мимо цикадами, но не изменить ход развития истории. По словам Ирибе, Lost создаёт ощущение театра, в котором зритель находится прямо на сцене, а действие происходит вокруг него.

Oculus VR не надеется, что Lost может получить какой-то коммерческий успех. Фильм создан только для того, чтобы компания могла понять, с какими проблемами могут столкнуться кинематографисты при работе с виртуальной реальностью, и попытаться решить их.

Lost — первый VR-фильм для Oculus VR, но не первый вообще. Только на самом кинофестивале Sundance уже представлено несколько работ по этой технологии. В ноябре 2014 года стартап Jaunt выпустил короткометражку для очков виртуальной реальности с фрагментом живого выступления Пола Маккартни, а месяцем ранее режиссёр Дэнфанг Деннис выпустил первый фильм с обзором в 360 градусов для Oculus Rift.

Фестиваль Sundance ежегодно проходит в городе Парк Сити штата Юта, являясь не только одним из важнейших киносмотров планеты, но и крупным кинорынком. В 2015 году он начался 22 января и закончится 1 февраля.

LG представила новую «раскладушку»

Компания LG представила свой второй (после модели Wine Smart) смартфон, имеющий форм-фактор «раскладушка»: новинка получила название Ice Cream Smart.

LG Ice Cream Smart_1

Устройство является современной версией аппарата Ice Cream KF350, вышедшего в 2008 году, сообщает портал 3DNews.ru. В смартфоне применён четырёхъядерный процессор (по имеющейся информации, Qualcomm Snapdragon 400), функционирующий на тактовой частоте 1,2 ГГц. Чип работает в тандеме с 1 Гбайт оперативной памяти.

LG Ice Cream Smart_2

Дисплей у Ice Cream Smart только один: он расположен на внутренней стороне верхней половинки корпуса. Диагональ экрана составляет 3,5 дюйма, разрешение — 320 × 480 точек (формат HVGA). В оснащение входят две камеры: фронтальная с 0,3-мегапиксельной матрицей и основная с 8-мегапиксельным сенсором.
Объём флеш-модуля равен 8 Гбайт. Упомянута поддержка DMB-TV, Bluetooth 4.0, Wi-Fi и мобильных сетей четвёртого поколения LTE. Питание обеспечивает аккумуляторная батарея ёмкостью 1700 мА·ч. Аппарат весит 138 г, его размеры — 118,6 × 59,4 × 16,9 мм. Операционная система — Android 4.4 KitKat.

LG Ice Cream Smart_3

Новинка будет предлагаться в розовом и голубом вариантах исполнения. Очевидно, что целевой аудиторией Ice Cream Smart являются представительницы прекрасной половины человечества. Цена новинки — приблизительно 280 долларов США.

Xiaomi обменяет старые iPhone на свои новые флагманы

Стремительно развивающаяся китайская компания Xiaomi, по сообщениям сетевых источников, готовит целый ряд мер, нацеленных на то, чтобы переманить часть клиентской базы у Apple.

Xiaomi

Оружием против «яблочной» империи должны стать недавно представленные фаблеты Mi Note Pro и Mi Note с передовыми характеристиками (подробности здесь). На эти аппараты Xiaomi делает большие ставки. По прогнозам аналитиков KGI Investment Advisory, в текущем году Xiaomi отгрузит от 13 до 15 млн экземпляров названных фаблетов. Это немало, учитывая, что фаблеты относятся к топовому уровню, а бренд Xiaomi пока представлен лишь в нескольких странах.
Отмечается, что аппараты Mi Note Pro и Mi Note допускают установку карт nano-SIM. Именно они применяются в смартфонах iPhone 6, в то время как карты micro-SIM устройства Apple последнего поколения не поддерживают. Наличие слота nano-SIM в Mi Note облегчит нынешним владельцам iPhone переход на смартфоны Xiaomi.

Xiaomi_2

Кроме того, Xiaomi готовит специальное мобильное приложение, которое упростит обладателям iPhone перенос данных.
Наконец, как сообщается, Xiaomi вскоре, вероятно, запустит программу «трейд-ин» для владельцев iPhone. Обменять iPhone 5s или более раннюю модель можно будет бесплатно на Mi Note, в то время как за iPhone 6 или 6 Plus будет предложен фаблет Mi Note Pro. Причём придираться к состоянию отдаваемого iPhone китайский производитель не намерен.

Facebook представил Lite-версию мобильного приложения для бюджетных смартфонов

Компания Facebook разработала новое мобильное приложение, предназначенное для работы с социальной сетью. Приложение Facebook Lite ориентировано на владельцев бюджетных смартфонов. Внешне дизайн приложения Facebook Lite напоминает мобильную версию сайта Facebook образца 2009-2010 годов, передает ITC.ua со ссылкой на TechCrunch. Как отмечают разработчики, новое приложение потребляет мало трафика и может достаточно эффективно работать в медленных сетях 2G или на территориях с ограниченным приемом. Помимо экономного расходования трафика в процессе работы приложение также не требует большого расхода трафика при установке. Оно имеет объем менее 1 МБ. С помощью Facebook Lite пользователи могут общаться с друзьями, в том числе с группами друзей, публиковать обновления статуса и фотографии, получать уведомления о действиях друзей.

Пока что приложение Facebook Lite проходит этап тестирования на развивающихся рынках. Загрузить его могут пользователи из некоторых стран Азии и Африки, например, Бангладеш, Непал, Нигерия, Вьетнам, Судан, Зимбабве и др. Окончательное решение о целесообразности расширения географии доступности Facebook Lite пока не принято. Если эксперимент окажется неудачным, компания Facebook может полностью свернуть новое приложение.

Facebook_Lite

Приложение Facebook Lite может быть востребовано в ряде регионов, где начинается активное использование смартфонов. Например, Индия продемонстрировала наиболее существенный рост количества продаж смартфонов во всем Азиатско-Тихоокеанском регионе по итогам третьего квартала 2014 года. Кроме того, большим потенциалом обладают страны Африки и Юго-Восточной Азии, где смартфоны будут (или уже являются) основными устройствами для доступа в интернет для миллионов пользователей. Facebook заинтересована в том, чтобы предоставить хороший опыт работы со своей социальной сетью для пользователей, независимо от устройства или условий работы сети.

Приложение Facebook Lite доступно для ограниченной загрузки в магазине Play Store и имеет достаточно неплохие оценки пользователей. На момент подготовки материала приложение преодолело рубеж в 10 тыс загрузок и собрало более 700 оценок. При этом подавляющее количество пользователей присвоило приложению высший балл, а средняя оценка составляет 4,6 балла. Также хорошие отзывы о Facebook Lite можно встретить в социальной сети Twitter.

НХЛ будет вести прямые трансляции хоккейных матчей с камер GoPro

Привнести нечто новое или даже кардинальным образом изменить привычный формат телевещания делает попытки руководство фирмы GoPro, зарекомендовавшей себя на рынке видеооборудования благодаря фирменным экшен-камерам серии HERO. И учитывая основное направление деятельности компании, неудивительно, что для попытки воплотить идею в жизнь визуальной «трансформации» подвергнется один из самых динамичных и популярных видов спорта — хоккей.

GoPro_NHL_1

Как передает портал 3DNews, GoPro сумела договориться с Национальной хоккейной лигой США, чтобы их экшен-камеры размещались на экипировке игроков во время показательных выступлений, демонстрирующих навыки обращения с клюшкой и шайбой — соревнований на силу и точность броска, технику исполнения буллитов и скорость катания.

GoPro_NHL_2

Стоит отметить, что прежде с похожей инициативой, напоминавшей больше пиар-акцию, выступала и Google в рамках партнёрской программы с Национальной баскетбольной ассоциацией. Предполагалось, что «умные» очки Google Glass на баскетболистах смогут открыть перед телезрителями новый ракурс всего происходящего на площадке во время тренировок и разминок. Однако получение одобрения на использование гаджета во время официальных матчей казалось нереальным даже людям, не знакомым с такими понятиями, как «права на трансляцию» и прочими юридическими аспектами, актуальными для НБА.

GoPro_NHL_3

Видео же «от лица» звёзд американского хоккея благодаря беспроводной технологии передачи данных будет транслироваться в режиме онлайн и HD-качестве. Интегрируемый в видеокамеры GoPro передатчик для стриминга контента, разработанный сотрудниками компании Vislink, получился одним из самых маленьких и лёгких профессиональных модулей подобного рода с минимальным уровнем энергопотребления.

Samsung выпустит гаджет, предсказывающий риск паралича

Инженеры лаборатории Creativity Lab (C-Lab) компании Samsung Electronics разработали устройство, которое умеет следить за мозговыми импульсами и оценивать риск развития паралича.

Samsung_EDSAP_1

Группа разработчиков под руководством Си-хун Лима (Se-hoon Lim) представила прототип Early Detection Sensor & Algorithm Package (EDSAP). Это решение включает набор сенсоров и алгоритмов. EDSAP позволяет с использованием смартфона или планшета проводить мониторинг сигналов мозга и предсказывать вероятность паралича. Главной целью разработки является ранняя диагностика, которая во многих случаях может спасти человека, подверженного риску, от трагических последствий паралича и инвалидности.

Samsung_EDSAP_2

Устройство, отдалённо напоминающее наушники, крепится к голове, а сенсоры собирают данные и отправляют их специальному приложению на смартфоне. При этом анализ занимает всего 60 секунд. Если же время мониторинга увеличить, то EDSAP предоставит дополнительную информацию, связанную с неврологическим состоянием пациента, например, определит стресс, тревогу, изменение состояния во время сна.

По сравнению с другими сенсорами мозговых импульсов, представленными на рынке, EDSAP выделяется несколькими достоинствами. Во-первых, анализ проходит гораздо быстрее 15 минут, что является стандартным значением для подобных приборов. Во-вторых, благодаря специальным материалам с высокой проводимостью инженерам удалось добиться повышенной точности работы прибора. Кроме того, EDSAP легко эксплуатировать. В новинке интенсивно используются методы искусственного интеллекта и обработки сигналов.

В будущем Samsung планирует расширить сферу применения устройства. Оно научится снимать электрокардиограммы и регистрировать деятельность сердечного мускула. Свои новые достижения инженеры намерены показать уже в ближайшие несколько месяцев.