spot_img
5 марта, 2025
Домой Блог Страница 3323

Яндекс представил бесплатный DNS-сервис

Компания Яндекс запустила новую бета-версию сервиса Яндекс.DNS, предназначенного для защиты домашней сети. Яндекс.DNS – это бесплатный DNS-сервис, блокирующий опасные сайты и сайты для взрослых. Его можно настроить на компьютере, в мобильном или сразу во всей сети — через точку доступа Wi-Fi. Настроив Яндекс.DNS, например, на домашнем роутере, пользователь сразу обезопасит все устройства, которые к нему подключаются.

Яндекс.DNS использует данные поиска и собственного антивируса Яндекса. При попытке зайти на опасный сайт пользователю демонстрируется сообщение о блокировке сомнительного ресурса. Сервис функционирует в трех режимах «Безопасный», «Семейный» и «Без фильтрации». В первом случае обеспечивается защита от вредоносных и мошеннических сайтов, во втором система закрывает доступ к опасным площадкам и ресурсам для взрослых, в третьем — сервис выступает в роли отказоустойчивого DNS-сервера.

Услуги Яндекс.DNS предоставляются бесплатно. Чтобы облегчить настройку сервиса, программисты Яндекса вместе с производителями роутеров разработали специальные прошивки. Прошивку для моделей ZyXel серии Keenetic можно скачать уже сейчас. В скором времени ожидается выпуск версии для моделей D-Link DIR-615 и DIR-620. В перспективе компания планирует расширить список сетевых устройств, для которых есть прошивка Яндекс.DNS.

IX Национальная Интернет-Премия Азербайджана NETTY2013 приступила к работе

Интернет-Премия Netty

Сегодня, 3 апреля, состоялся официальный старт конкурса. Для участия соискателям премии необходимо пройти регистрацию на сайте www.netty.az. В соответствии с условиями проведения NETTY2013, прием заявок на регистрацию сайтов и проектов-участников конкурса будет производиться с 3 апреля по 31 мая 2013 года. С 1 июня по 11 июня, путем параллельного голосования Экспертного совета премии и Виртуального жюри, будут выявлены номинанты NETTY2013. 12 июня, основываясь на их суммированном выборе (Совет выбирает по 3 номинанта в каждой их номинаций, а жюри — по одному в каждой из номинаций), начинает свое голосование Академия NETTY. Академия определит единственного победителя премии в каждой из существующих номинаций. В рамках указанного периода также будет проводиться голосование Академии по внеконкурсным почетным и поощрительным номинациям. Финалисты номинаций NETTY2013 официально будут объявлены на торжественной церемонии, где им будет торжественно вручен главный приз конкурса — статуэтка NETTY. В церемонии награждения участвуют все номинанты премии.

Интернет-Премия Netty

В 2013 году в рамках NETTY появилась новая поощрительная  номинация  «Лучшие приложения для мобильных устройств». В рамках номинации будут определяться наиболее популярные и востребованные приложения, созданные в Азербайджане для мобильных устройств под управлением Android, iOS и Windows Phone.

Напомним, что участником  конкурса или членом виртуального жюри сможет стать любой не вступающий в противоречия с правилами конкурса и одобренный организационным комитетом премии посетитель сайта www.netty.az. Экспертная группа конкурса традиционно формируется  оргкомитетом конкурса на основе персональных приглашений. Победителя премии в каждой из существующих номинаций определяет Академия премии NETTY. В этом году Академией также традиционно будут вручены почетные премии «За вклад в развитие отечественных информационных технологий» и премия в категории «ИТ-События Года».

В текущем году, как и ранее, конкурс проводится при всесторонней поддержке Министерства связи и информационных технологий Азербайджана, а также Министерства культуры и туризма. Премьер-партнерами конкурса совместно выступают компании MobiTel и Huawei. Официальными Партнерами конкурса являются телекоммуникационный оператор ULTEL, выставка BakuTel, компания Nurlar, кабельный оператор KаTV1, сеть книжных магазинов Ali&Nino, студия JIS, компания Happyland. Техническим партнером премии является компания SAZZ. Партнером номинации «Электронная коммерция» является система GoldenPay. Партнером номинации «Сервис-сайты» является студия eXtraweb. Правовую поддержку конкурсу оказывает юридическая фирма DeJure. Информационную поддержку мероприятию оказывают Biznesinfo.az, Disput.az, Infocity.az, Navigator.az и социальный проект Новости–Азербайджана.

Национальная Интернет-Премия NETTY — первая азербайджанская профессиональная премия в области информационных технологий, созданная в целях содействия развитию национального сегмента Всемирной Сети и ИТ-рынка в целом. Премия, выявляющая и награждающая лучшие азербайджанские web-проекты, а также передовых деятелей в сфере информационных технологий, за годы своего существования приобрела репутацию самого передового, влиятельного и массового мероприятия в области национального Интернета. По вопросам партнерства с премией просьба обращаться по адресу [email protected].

Гонка за ppi: новое безумие хайтека

В индустрии высоких технологий вовсю набирает обороты новая забава — разместить как можно больше пикселей на единицу площади экрана. А то мы уж было соскучились по технологическим соревнованиям, после того как ушли в прошлое гонки за мегагерцами и мегапикселями.

Развязала новую гонку, как это принято в последнее десятилетие, компания Apple. Первый смартфон iPhone 4 с экраном повышенной чёткости представил в июне 2010 года ещё сам Стив Джобс. Это был довольно небольшой по нынешним меркам 3,5-дюймовый дисплей, получивший при этом аппаратное разрешение 960х640 точек. Ширина одного пикселя на таком экране составила всего 78 мкм, а плотность точек — 326 пикселей на дюйм (128 пикселей на см). Для сравнения: плотность пикселей в экране обычного смартфона — около 160 ppi, а в компьютерных мониторах и вовсе меньше сотни.

Новый экран был торжественно назван Retina display — от английского слова, означающего «сетчатка глаза», чему было дано красивое объяснение: некие исследования показали, что человек не способен различить невооружённым глазом отдельные точки при плотности выше 300 ppi на расстоянии 10-12 дюймов, то есть примерно 25-30 см. На таком расстоянии от глаз обычно держат мобильные телефоны, поэтому было выбрано именно это значение, чуть больше 300 ppi.

Разумеется, сразу же нашлись желающие оспорить результаты этих анонимных исследований. Так, известный американский популяризатор науки и астроном Филипп Плейт заявил, что если у вас острое зрение, то вы легко различите отдельные пиксели на таком экране и с 30 см, но при этом для обычного человека эти точки заметны не будут.

Между тем эксперт по качеству изображения и президент компании DisplayMate Technolоgies Реймонд Сонейра заметил, что реальное разрешение Retina display значительно ниже разрешающей способности сетчатки глаза. Дело в том, что разрешение в значительной степени зависит от того, под каким углом мы смотрим на объект. Для человека с идеальным зрением разрешающая способность глаза составляет около 0,6 угловой минуты, то есть 0,01 градуса. Это означает, что два отдельных объекта, находящиеся на расстоянии более 5730 футов, или 1,75 км, будут восприниматься как одна точка. Исходя из этого, Сонейра заключил, что если мы смотрим на смартфон на расстоянии 30 см, то разрешающая способность нашего глаза достигает 477 ppi, а если приближаем до 20 см, то и все 716 ppi. Чтобы получить 318 ppi, нужно отнести телефон на расстояние 45 см.

Сонейра не учёл одного: в реальности людей с идеальным зрением не так уж и много, и разрешающая способность сетчатки среднестатистического человека с нормальным зрением — порядка 1 угловой минуты. Сделав соответствующую поправку, мы и получим заветные 300 ppi — значение, которое можно вывести несложными подсчётами, а вовсе не какими-то мифическими исследованиями, о которых говорил Джобс.

Поскольку разрешающая способность глаз зависит от расстояния, на котором мы наблюдаем объект, чтобы добиться эффекта «безпиксельной» картинки в экранах разных устройств, требуется разная плотность точек. Поэтому 9,7-дюймовый Retina Display планшета iPad имеет меньшую плотность 264 ppi (105 пикселей на см), а 15- и 13-дюймовые экраны ноутбуков MacBook Pro — 220 ppi (87 пикселей на см) и 227 ppi (89 пикселей на см).

Джобс был прав в главном: для того чтобы перестать различать пиксели на экране самого близко подносимого к глазам гаджета — смартфона, достаточно плотности чуть большей, чем 300 ppi. Но курок уже был спущен, и масса компаний ввязалась в не имеющую даже теоретического смысла гонку за повышение плотности пикселей экрана. Главное — обогнать Apple, а есть в этом толк или нет, дело десятое. 

В результате мы уже получили массу курьёзных изделий, при взгляде на которые не знаешь, плакать или смеяться. Японская Sharp одной из первых выпустила для внешних рынков смартфон с пятидюймовым экраном Full HD: при разрешении 1920х1080 плотность пикселей дисплея SH930W составляет 440 ppi. Аналогичный по характеристикам (а может, и попросту точно такой же) экран — у HTC J Butterfly. Цифры впечатляют, но, во-первых, малопонятно, зачем карманному устройству вообще разрешение Full HD на пятидюймовом экране, а во-вторых, портить глаза, вглядываясь в мельчайшие детали, можно и на менее высокотехнологичных устройствах. 

Разрешение десятидюймового экрана нового планшета Google Nexus 10 ещё больше: 2560х1600 точек. То есть такое же, как у настольного монитора с диагональю 27-30 дюймов. Плотность точек при этом составляет 300 пикселей на дюйм. Означает ли это, что в Google предлагают смотреть в дисплей этого планшета с расстояния 25-30 дюймов? Вы когда-нибудь пробовали смотреть 50-дюймовый телевизор с полутора метров? Ощущения примерно те же.

 

Апогей безумия — прототип 9,6-дюймового экрана, разработанный японской компанией Ortus Technology. Его разрешение — 3840х2160 точек, что в точности соответствует перспективному телевизионному стандарту Ultra HD, или 4K, который предусматривает отображение в четыре раза больше точек, чем привычный Full HD. Плотность пикселей у этого экрана — 485 точек.

Избыточность уже стала самоцелью: никому не нужны экраны, пиксели на которых можно разглядеть только под микроскопом: они уже и так не видны — при традиционном использовании здоровыми вменяемыми людьми. Между тем экраны с повышенной плотностью пикселей сами по себе вызывают массу проблем, связанных как с аппаратной, так и с программной начинкой гаджетов, в которых они устанавливаются.

Прежде всего, экраны с повышенным разрешением и повышенной плотностью пикселей потребляют намного больше электроэнергии, чем такие же по размеру дисплеи меньшего разрешения. И это только при выводе статичной картинки! Поддержка сверхвысоких разрешений многократно ужесточает требования к графической подсистеме, да и в целом к вычислительным ресурсам устройства. А это означает не только гораздо более дорогую платформу, но и резкий рост энергопотребления. Современные смартфоны и с обычными-то экранами с трудом выдерживают без подзарядки рабочий день, а что будет, если их энергопотребление вырастет даже не в полтора раза, а хотя бы на десятки процентов?

Программная проблема напрямую связана с главным требованием к электронному устройству — удобством его использования. И если, как показывает практика, гаджеты под управлением Android без особого труда справляются с масштабированием пользовательского интерфейса и приложений под повышенное разрешение, то у техники на Windows, как ни странно, с этим возникают большие проблемы. 

К примеру, у планшета Samsung Slate 7, оснащённого 11,6-дюймовым экраном с разрешением 1366х768 точек и довольно скромной плотностью пикселей 135 ppi, невозможно оптимальным образом настроить пользовательский интерфейс под управлением Windows 7: либо его элементы выглядят слишком мелкими, либо края окон скрываются за границами дисплея. И это штатный интерфейс операционной системы! Чего уж говорить о приложениях третьих фирм, разработчики которых не особенно задумываются над масштабированием под разные разрешения: многие из них рассчитаны на 96 ppi, и ни пикселем больше! И даже в Windows 8, где, как хвастались в Microsoft, проблема с интерфейсом практически решена, она всё так же актуальна, как и проблема с приложениями сторонних разработчиков, окна которых приходится разглядывать под увеличительным стеклом.

Так или иначе, старт дан, и мы становимся свидетелями очередной гонки за красивыми числами, смысла в которых не больше, чем в полётах со стерхами. Остаётся надеяться, что у ввязавшихся в это сомнительное мероприятие компаний появятся какие-то действительно полезные разработки и технологические прорывы. Иначе мы снова рискуем получить никому не нужные 20-мегапиксельные «мыльницы» с мутной пластмассовой оптикой.

Олег Нечай

В Азербайджане определены финалисты национального этапа Международного конкурса молодых ученых INTEL ISEF 2013

В феврале-марте в Киеве, Баку, Минске и Кишиневе завершились национальные полуфиналы международного конкурса Intel ISEF для учеников общеобразовательных, внешкольных и профессионально-технических учебных заведений (в возрасте от 15 до 17 лет). На торжественном закрытии каждого национального этапа были награждены победители и объявлены самые талантливые молодые ученые, получившие уникальный шанс представить свою страну на международном финале 12-17 мая 2013 года в американском Финиксе, штат Аризона.


7-9 февраля 2013 года состоялся II Республиканский конкурс «Ученые будущего» в рамках международной научной и инженерной выставки ISEF при поддержке министерствами образования, молодежи и спорта Азербайджанской Республики и организации «Мадад». В нем приняли участие 116 учеников с 73 научными проектами. По решению научного жюри статус финалистов конкурса Intel ISEF 2013 от Азербайджана получили:

— Алиев Эльнур, БахшиевСуад, командный проект «Научно-технический дизайн производственной линии нового материала «супер-галваниз» и исследование его качества». Лицей им. Зарифы Алиевой, г. Баку.
— Нурдил Нуру, Гаджиев Мустафа, командный проект «Фиксация азота в аммиак используя наночастицы». Бакинский Государственный Университет, г.Баку.
— Тагиева Вафа, индивидуальный проект «Грибы синтезирующие наночастицы серебра». Бакинский Государственный Университет, г.Баку.

Отметим, что Intel International Scienceand Engineering Fair–всемирный конкурс научных и инженерных достижений школьников, который ежегодно проходит в США по инициативе Intel. Он направлен не только на выявление и поддержку талантливых молодых ученых, но и на развитие исследований в области прикладных и фундаментальных наук, а также технического творчества. Intel ISEF существует уже более 60 лет и ежегодно собирает более 1500 школьников из более чем 70 стран мира. Престиж этого конкурса очень высокий: более двух десятков Нобелевских лауреатов и два лауреата медали Филдса в свое время были его победителями, а призовой фонд конкурса составляет более 3 миллионов долларов США. Более подробную информацию о Международном конкурсе Intel ISEF вы можете получить по ссылке www.intel.com/education/isef.

В Amazon Cloud Drive теперь доступна опция синхронизации файлов

Хранилище Amazon Cloud Drive было анонсировано два года назад. В основном оно было предназначено для того, чтобы хранить в нём музыку, купленную в Amazon. Туда можно было закачивать файлы, но у сервиса не было решения, которое позволяло бы синхронизировать файлы между компьютерами пользователя, как в Dropbox. Теперь оно стало доступно.

Сейчас Amazon исправила этот недочет. Компания в понедельник выпустила новое приложение для Windows и Mac, которое теперь включает возможность сихронизации файлов через функцию File Sync и позволяет пользователям хранить файлы в Amazon Cloud Drive, загружать их туда, скачивать оттуда и сихронизировать между различными компьютерами. Кроме того, Amazon расширила варианты доступа к файлам через веб.

В компании говорят, что новая версия приложения может работать как через браузер, так и через клиентское приложение, причем последнее позволяет автоматизировать многие функции, а также гарантирует, что клиент работает с последними доступными версиями файлов.

Ранее мы могли видеть нечто схожее в других популярных “облачных” файлохранилищах, таких, как Google Drive, Dropbox и SkyDrive, и теперь в этот ряд встал продукт от Amazon. Отметим, что, хотя данная функциональность отнюдь не нова и не представляет собой чего-то выдающегося, она должна помочь Cloud Drive стать более конкурентоспособным на этом рынке. Очевидно, опция синхронизации вкупе с 5 ГБ бесплатного дискового пространства, по задумке Amazon, позволит сделать фирменный продукт популярнее.

Напомним, что Amazon в рамках своего хранилища предлагает до 5 Гб бесплатно, остальное за деньги. В Dropbox бесплатный лимит 2 Гб, в Google Drive — 5 Гб, SkyDrive — 7 Гб. Использование 20 Гб пространства в Cloud Drive стоит 10 долларов в год, 50 Гб — 25 долларов в год, 1000 Гб — 500 долларов в год.

Браузер Mozilla Firefox 20 доступен для скачивания

В день своего 15-летия компания Mozilla презентовала обновленный браузер Firefox 20 для Windows, Mac и Android, в котором были реализованы новые расширения безопасности для пользователей, а также новые возможности для разработчиков, такие как новые функции HTML5, поддержка getUserMedia для использования камер и микрофонов. Пользователи Android, в свою очередь, получили поддержку экономичных процессоров ARMv6.

Среди нововведений последней версии отметим полноценную возможность осуществления «приватного сёрфинга» (Private browsing). Точнее говоря, она была доступна и ранее, но только для всего браузера целиком; теперь же каждое отдельное окно может включать в себя эту возможность. В данном режиме действия пользователя в сети не отслеживаются: не сохраняется история посещённых страниц, данные, вводимые в формы и строки поиска, пароли, список закачек, куки и кеш посещённых сайтов на локальном диске. Подобная функция в браузере Chrome носит название Incognito, в Internet Explorer – Do Not Track (включена в IE 10 по умолчанию, к неудовольствию рекламной индустрии).

Процесс скачивания файлов в браузере также получил некоторые усовершенствования. Как показано на изображении ниже, справа от панели поиска теперь располагается кнопка скачивания, при нажатии на который открывается панель закачки, показывающая активную и последние завершённые закачки. В свёрнутом состоянии она показывает приблизительное время, оставшееся до завершения скачивания.

Говорят разработчики и о том, что Android-версия браузера получила поддержку работы на маломощных процессорах ARMv6 и теперь может запускаться на таких смартфонах, как Samsung Galaxy Next, HTC Aria, HTC Legend, Samsung Dart, Samsung Galaxy Pop, и Samsung Galaxy Q.

Но самым полезным нововведением можно назвать возможность закрытия зависших плагинов без необходимости закрытия всего браузера. Это поможет сохранить действующие сессии в целости, что для многих пользователей может оказаться крайне важным. Скачать версию браузера для Windows можно по данной ссылке; версии для Linux и Mac также доступны на официальном сайте браузера.

 

Азербайджанский разработчик выступит спикером на Android Developer Days в Анкаре

Азербайджанский разработчик Кямран Самедли выступит спикером на мероприятии Android Developer Days (ADD), которое пройдет с 14 по 15 июня в Анкаре (Турция).

Кямран является учредителем компании Aracs и менеждером GDG Baku. В настоящее время руководит проектом «Интеллектуальный садовник», который получил грант Инновационного центра «Барама» компании Azercell при поддержке Американского фонда гражданских исследований и развития.

ADD стремится стать организацией, в которой разработчики смогут поделиться информацией и обсудить разработку мобильных технологий, а также постараться предсказать будущие тенденции рынка. ADD планирует стать самым большим международным технологическим форумом в нашем регионе.

ADD пройдет в конференц-центре Университета METU в Анкаре. Также в четырех других залах будут проходить другие сессии. Более подробно о программе мероприятия и о спикерах можно узнать на сайте ADD.

Секретные жесты в Google Maps

В Google Maps для Android и iOS обнаружен новый жест — зумирование при помощи одного пальца.

Несколько лет назад Apple в своих продуктах продемонстрировала знаменитую «щепотку» — зум при помощи двух пальцев. Конечно, на тот момент это было прекрасной реализацией. Но было и, как минимум, две проблемы. Во-первых, приходилось использовать обе руки, чтобы увеличить или уменьшить что-либо. Это не очень удобно, когда в одной руке у вас, скажем, сумка, а второй вы держите смартфон и пытаетесь увеличить карту. Во-вторых, Apple, как обычно, тут же накинулась на других производителей ОС, и в первую очередь — Google, с претензией о «воровстве» их жеста.

Прошло много времени с тех пор, но вот теперь Google придумала новый жест для увеличения или уменьшения отображаемого на экране. Замечен этот жест в Google Maps на обеих системах и работает как показано на этой картинке:


Чтобы его выполнить, нужно дважды быстро коснуться пальцем экрана. На второе прикосновение, не отрывая палец, можно менять масштаб. Если провести им вверх, карта приблизится. Если вниз – отдалится.

Nar Mobile представляет новую кампанию «Narla Qazan»

Nar Mobile напоминает об очередной тиражной стимулирующей лотерее «Narla Qazan» («Выиграй с Нар»). Мобильный оператор Nar Mobile представляет своим абонентам шанс выиграть денежные призы на различные суммы и главный приз — автомобиль марки Hyundai Santa Fe.

Кампания продлится до 8 мая. Для участия и выигрыша в лотерее абонент должен принять участие в викторине, отправив SMS-сообщение на короткий номер 8500. Правильный ответ приносит участнику 30 баллов, а неправильный — 10 баллов.

Абонент, набравший наибольшее количество баллов в течение недели начиная с момента проведения лотереи, становится победителем одного из еженедельных призов — 500 AZN. Победитель же ежемесячного выигрыша — 5000 AZN или автомобиль марки Hyundai Santa Fe — определяется посредством случайной выборки среди абонентов, отправивших минимум 1 SMS-сообщение в течение данного месяца.

Более подробную информацию о лотерее можно получить на официальной странице в интернете: www.narlaqazan.com.

Напомним, что тиражная стимулирующая лотерея «Narla Qazan» проводится Nar Mobile во второй раз. В предыдущем тираже победитель лотереи выиграл в качестве главного приза автомобиль марки Mercedes Benz.

Сооснователь YouTube Чад Хёрли анонсировал новый видео-сайт MixBit

Cооснователь YouTube и его бывший генеральный директор Чад Хёрли планирует запустить новый видео-сервис под названием MixBit. Об этом Хёрли сообщил в своем аккаунте в Twitter.

Он написал на своей странице @Chad_Hurley, отсылая к первоапрельской шутке компании YouTube: «Так как YouTube закрывается, мы запускаем новый видео-сайт… Добро пожаловать на MixBit.com!». Также он поделился аккаунтом нового проекта в Twitter – @MixBitApp.

Деталей о работе проекта известно пока довольно мало. Однако ранее Хёрли заявлял, что  сайт не будет прямым конкурентом YouTube, и вместо этого будет обеспечивать «свободу действия для совместной работы людей и создания ими контента». Домен MixBit.com был приобретён в начале марта за $2,095.

Ожидается, что новый проект будет запущен в ближайшие недели.

Чад Хёрли и другие основатели YouTube Стив Чен и Джавед Карим продали видео-хостинг IT-гиганту Google за $1,65 млрд в 2006 году. Хёрли ушел с поста генерального директора в 2010 году, но по-прежнему участвовал в деятельности компании, занимая место бизнес-консультанта.

Источник: TACC-Телеком