spot_img
4 июня, 2026
Домой Блог Страница 3288

Беспилотный автомобиль впервые совершил автопробег «от побережья до побережья»

Компания Delphi Automotive объявила об успешном завершении экспериментального автопробега, в ходе которого автопилотируемое транспортное средство впервые пересекло Соединённые Штаты от западного до восточного побережья.

Driverless_1

Заезд проводился на специально модифицированном кроссовере Audi Q5, пишет 3DNews.ru. Машина оборудована шестью лидарами, таким же количеством радаров, различными датчиками, приёмником системы спутниковой навигации GPS и массивом видеокамер. Информация обрабатывается бортовым компьютером со специальным программным обеспечением.

Driverless_2

Driverless_5

Старт автопробегу был дан 22 марта в Сан-Франциско, а завершилось испытание спустя полторы недели в Нью-Йорке, где сейчас проходит Международный автосалон. За время путешествия робомобиль проехал по территории полутора десятков штатов, преодолев в общей сложности примерно 5500 км. Причём 99 % этой дистанции машина проделала в полностью автономном режиме.

Driverless_3
Несмотря на наличие передовых систем автопилотирования, в салоне робомобиля всегда находились как минимум два человека, в том числе опытный водитель, готовый в любой момент взять управление на себя. В ходе путешествия машине пришлось столкнуться с самыми разными дорожными ситуациями — развязками, распределительными кольцами, зонами проведения ремонтных работ, туннелями и пр. Само собой, не обошлось без агрессивного поведения со стороны других водителей. Довершила картину меняющаяся погода.

Driverless_4

Driverless_7

Во время испытаний было сгенерировано около 3 Тбайт данных, анализ которых поможет улучшить алгоритмы работы автопилота. Впрочем, в Delphi Automotive полагают, что коммерческие робомобили выедут на дороги только через 10–15 лет. Помимо доработки технической стороны, необходимо решить законодательные вопросы, а также пересмотреть всю транспортную инфраструктуру.

Читайте также подробный материал о беспилотных автомобилях в статье InfoCity «Транспорт будущего«.

Китай намерен построить солнечную электростанцию в космосе

Человечество по-прежнему зависит от полезных ископаемых, когда речь идёт о потребностях в энергии. Хотя в последние годы предпринимается всё больше попыток изменить энергетический баланс в сторону альтернативных источников энергии. Одной из главных надежд выступает солнечная энергия. Китайская Народная Республика (КНР) намеревается застолбить место лидера в данном сегменте, построив солнечную электростанцию в космосе. Об этом сообщает 3DNews со ссылкой на информационное агентство «Синьхуа».

Solar_Space_1
Китайские учёные разработали план сооружения, как будто сошедшего со страниц романа Айзека Азимова. Гигантская солнечная электростанция должна располагаться на высоте 36 000 км от поверхности земли и иметь площадь в 6 кв. км. По замыслу учёных, она станет крупнейшей искусственной конструкцией в космосе.
Предполагается, что электростанция будет представлять собой космический аппарат, вращающийся на геостационарной орбите, он будет оборудован огромными солнечными батареями. Собранная электроэнергия будет отправляться на землю с помощью лазера или микроволнового излучения.
Главным преимуществом постройки электростанции в космосе является её потенциальная эффективность. Солнечные батареи, расположенные в космосе, могут генерировать энергии в десять раз больше батарей, размещённых на поверхности Земли.
В случае успеха проект постройки солнечной электростанции обещает разрешить энергетический кризис, утверждают учёные.

Solar_Space_2

Многие критики отмечают, что перед проектом стоят огромные препятствия. Главное из них — цена выхода на орбиту. Станция будет весить порядка 10 000 тонн, в то время как немногие современные ракеты могут выводить на орбиту грузы весом более 100 тонн.
Несмотря на очевидные трудности, Китай намеревается построить станцию к 2020 году. По сообщениям прессы, стоимость проекта составит около $1 трлн.

Samsung совместно с SK Telecom займутся развитием сетей 5G и «интернета вещей»

Samsung и SK Telecom сообщили о подписании договора о взаимопонимании в вопросах разработки передовых мобильных устройств и технологий связи.

SK_1

Как передает портал 3DNews.ru, компании намерены объединить усилия с целью ускорения развёртывания высокоскоростных мобильных сетей пятого поколения (5G). SK Telecom и Samsung уже тестируют систему 5G-связи, использующую миллиметровый диапазон и обеспечивающую возможность передачи данных со скоростью до 7,55 Гбит/с. Начать коммерческую эксплуатацию сетей нового поколения компании рассчитывают ориентировочно в 2020 году.
Кроме того, специалисты SK Telecom и Samsung займутся развитием концепции «Интернета вещей», которая предусматривает подключение к Сети самых разнообразных устройств. По заявлениям Samsung, к 2017 году 90 % всей продукции компании — от смартфонов до холодильников — получит возможность обмена данными через Интернет. А через пять лет такой функцией обзаведётся каждое электронное устройство южнокорейского гиганта.

SK_2

Договор о взаимопонимании также предусматривает совместные разработки в области носимой электроники и мобильных гаджетов следующего поколения. Дополнительные детали относительно сотрудничества SK Telecom и Samsung раскроют позднее.

Oyun icmalı: «Life is Strange» («Həyat qəribədir»)

«Remember Me» yaradıcılarının təqdim etdiyi yeni oyunda siz iki personaj ilə: Maks Kolfild və onun rəfiqəsi Kloui Prays ilə tanış olacaqsınız. Oyun sərgüzəşti Oreqon ştatının uydurma Arkadiya Bey şəhərində baş verəcək. Şəhəri beş il əvvəl tərk edən Maks yenidən ora qayıtdıqdan sonra birdən-birə özündə fövqəladə istedad kəşf edir. Artıq o, zamanı geriyə çevirə bilir. Bu bacarığından faydalanıb gənc qız öz rəfiqəsi Klouini ölümdən qurtaracaq, üstəlik, başqa bir rəfiqəsinin — Reyçel Emberin əsrarəngiz şəkildə ortadan yox olmasının səbəbini tapmağa çalışacaq.

Life_is_Strange_4

Deməli, gənc qız doğma şəhərə qayıdıb nüfuzlu Blekuell akademiyasına daxil olur və orada fotoqrafiya sənətinə yiyələnməyə başlayır. Maks heç vaxt öz köhnə «Polaroid» fotokamerasını əlindən yerə qoymur və gözünə maraqlı, ya da qeyri-adi görünən hər şeyin fotoşəklini çəkir. Oyun əsnasında siz onun bu və ya digər hadisələr, obyektlər, ya da şəxslər barədə nə düşündüyünü «eşidəcəksiniz», bununla da baş qəhrəmanı daha yaxşı anlayacaq, onun dünya görüşü ilə yaxından tanış olacaqsınız.

Life_is_Strange_1

Oyunda elit tələbə klublarına, xuliqanlara və «botaniklər»ə, təbii fəlakətlərə, habelə xəyanət, əsl dostluq, ata-övlad problemləri hallarına bol-bol rast gələcəksiniz. Hadisələr elə əyləncəli, elə gözlənilməz cərəyan edir ki, oyunu yarıda qoymaq mümkün olmur. Mistika və fövqəltəbii hadisələr isə gənclərin adi görünən həyat axışına xüsusi rəng qatır. Qəhrəmanın bu və ya digər vəziyyətdə nə edəcəyinə, hansı addım atacağına dair qərarı siz verə bilərsiniz. Misal üçün, qəhrəmanımız bir tələbənin Akademiya binasına gizli olaraq odlu silah gətirdiyini direktora şikayət etsinmi, yoxsa vəziyyəti özü araşdırsın? Eyni skamyada oturduğu sinif yoldaşına onun başına üç tam onda beş saniyə sonra futbol topunun çarpacağı barədə xəbərdarlıq edib onu zərbədən qorunmasına kömək etsinmi, yoxsa vəziyyətə qarışmasın? Bu istedadı xeyirxahlıq üçün, amma eyni zamanda bir o qədər də şəxsi mənfəətiniz üçün istifadə edə bilərsiniz. Məsələn, əgər mühazirə vaxtı müəllim sizə bir sual verir, siz isə cavabı bilmirsinizsə, onda başqa tələbənin doğrü cavabını dinlədikdən sonra vaxtı geriyə çevirib əla qiymət ala bilərsiniz. Lakin unutmayın ki, bu və ya digər hərəkəti edərkən çox diqqətli olmaq lazımdır, çünki oyunun növbəti hadisələri bilavasitə sizin qəbul etdiyiniz qərarlardan asılı olacaq.

Life_is_Strange_2

Baş qəhrəmanımızın şəxsi gündəliyi var və o, həmin gündəliyə qeydlərini yazır, fotoşəkil və mətbuatdan kəsib çıxatrdığı xəbərləri əlavə edir. Oyunun hər hansı personajı barədə daha ətraflı məlumat əldə etmək istəsəniz həmin gündəliyə baxın. Burada bir çox suala cavab tapa biləcəksiniz. Maksın smartfonu da var. Onun vasitəsilə Maks başqa şəhərdə yaşayan valideynləri ilə, habelə sinif yoldaşları və dostları ilə yazışır. Gələn SMS-lərə hərdənbir nəzər salın, son xəbərlər haqqında məlumat alın ki, mühüm hadisələri qaçırmayasınız.

Life_is_Strange_3

Oyunun isti rəng palıtrası, günəşli ab-havası var. Rəssamlar mühitə və ətrafdakı xırdalıqlara böyük diqqət yetiriblər. Oyunda o qədər interaktiv obyekt var ki, virtual çevrənizin bütün detalları ilə yaxından tanış olmaq üçün olduqca çox vaxt sərf edəcəksiniz. Oyunun inanılmaz saundtrekini də qeyd etməmək olmaz. Olduqca xoş, qətiyyən zəhlə tökməyən müsiqi gözəl vokal və akustik bəstələmələrlə müşayiət olunur. Oyunun yeganə nöqsanı onun epizodik strukturudur. Planlaşdırılmış beş epizodun hələ ki yalnız birincisi buraxılıb. Qalanları isə il ərzində tədricən təqdim olunacaq. Buna görə də səbr etmək gərəkəcək, çünki ilk epizodu 3-4 saat ərzində keçdikdən sonra sonrakını bir neçə ay gözləməli olacaqsınız. Maksın başına gələnlərin hamısını öyrənmək üçün başqa yol isə yoxdur.

Life_is_Strange_5

  • Oyunun janrı: Adventure
  • Hazırlayanlar: DONTNOD Entertainment
  • Nəşr edən: Square Enix
  • Platformalar: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PC
  • Çıxış tarixi: 30 yanvar 2015
  • Yaş həddi: 16+
  • Oyunun rəsmi saytı: www.lifeisstrange.com

Tövsiyyə edilən sistem tələbləri:

  • Əməliyyat sistemi: Windows 7/8/8.1 (64bit);
  • Prosessor: Intel Core i5-750 2,66 GHz / AMD Phenom II X4 940 3,0 GHz və daha üstü;
  • Əməli yaddaş: 2 Gb;
  • Videokart: NVIDIA GeForce GTX 260/Radeon HD 4890 və daha üstü;
  • 3 Gb boş yaddaş.

Əşyaların İnterneti: növbəti fırıldaq, yoxsa yeni imkanlar?

Yaxın gələcəkdə hər yerdə hər şeyi əhatə edən «əşyaların İnterneti» dövrü başlayacaq. Kimsə bundan trilyonlar qazanacaq. Maraqlıdır, bu bəxtəvərlərin arasında bizim təhlükəsizlik üzrə mütəxəssis həmkarlarımız da olacaqlarmı?

Aydındır ki, İnternetə qoşulma istənilən qurğular üçün, o cümlədən, ən qeyri-adi, ən qəribə görünənlər üçün də mümkündür. Məsələn, kim deyib ki, yaşıl noxud bankasına «intellektual» qapaq, ya da velosipedçiyə «ağıllı» şalvar düzəltmək olmaz? Belə bir şey olsa, həmin qapaq məhsulun son istifadə tarixi yaxınlaşanda xəbərdarlıq, «ağıllı» şalvar isə qət edilən məsafə haqqında istifadəçinin elektron poçtuna məlumat göndərə bilər. İlk baxışda mənasız görünən bu «oyuncaq»lar əslində yeni sənaye inqilabının xəbərçisidir. IDC araşdırma şirkətinin verdiyi proqnoza görə 2020-ci ilin sonuna dünyada İnternet şəbəkəsinə qoşulmuş qurğuların sayı 212 milyarda, bütün bu təmtərağa xərclənən məbləğ isə 9 trilyon dollara çatacaq.

iot_1

«2014-cü ildə əşyaların İnternetinin vəziyyəti» araşdırmasında «Accenture Interactive» konsaltinq şirkəti müəyyən edib ki, istehlakçıların təqribən 69 faizi yaxın 5 il ərzində ən azı bir məişət İnternet qurğusu almağı planlaşdırır. Hazırda ümumi istehlakçı kütləsinin 4-5 faizini təşkil edən əşyaların İnterneti istifadəçilərinin sayı 2015-ci ilin sonuna həmin kütləyə nisbətən 13 faiz təşkil edəcək. Araşdırmaçılar əşyaların İnterneti istifadəçiləri arasında sorğu aparıb sabit rəğbət qazana biləcək «qoşulmuş» əşyaların əsas kateqoriyalarını müəyyənləşdirdilər:

— İnternetə qoşulu təhlükəsizlik sistemləri (11% il ərzində, 35% isə yaxın 5 il ərzində əldə etməyi düşünürlər).

— İntellektual termostatlar (13% bir il, 43% isə 5 il ərzində).

— Sağlam həyat tərzini dəstəkləyən geyilən (vücuda taxılan) qurğular (22% bir il, 43% isə 5 il ərzində).

iot_2

İstehlakçı marağından mənfəət əldə etmək imkanı istər böyük, sanballı şirkət və müəssisələrin, istərsə kiçik, xırda qurumların diqqətini çəkir. Amma təbii ki, hər səfanın özü ilə gətirdiyi cəfa da var. İlk növbədə bu işdə çətinlik törədən amillər arasında istehlakçıların mənzillərinin yetərsiz İnternet infrastrukturası, həmin infrastrukturalarda mövcud olan problemlər (o cümlədən, IPv6 ünvanlama sisteminin zəif inkişafı), dünyanın bütün regionlarında keçərli vahid standartların olmaması, təcrübəli yaradıcı mühəndis kadrlar qıtlığı, habelə elektrik batareyasını tez-tez doldurmağa, ya da dəyişdirməyə vadar edən, beləliklə də həmin batareyaların istifadəçinin qurğusu ilə birlikdə hərəkət etməsini məhdudlaşdıran zəif tutumu qeyd olunmalıdır. Əslinə baxsaq, əşyaların İnterneti ilə bağlı tipik əziyyətləri çoxnüvəli prosessorlu smartfonlarımız artıq hamımıza göstərməyə nail olub: smartfonun aktiv istifadəsi ilə bağlı müxtəlif «baş ağrıları» üzündən bəzən biz çoxdandır unutduğumuz, rəfdə qalıb toz basmış köhnə Nokia 3310-umuzu həsrətlə yada salırıq.

Hansı İnternet? Nəyin İnterneti?

Əşyaların İnterneti erası nə bu gün, nə də yaxın gələcəkdə başlamayacaq. İndilik «bəzi əşyaların İnternetinin dövrü» demək daha doğru olar. Bu «bəzi əşyalar» siyahısına ağıllı televizorlar, videomüşahidə aparan IP-kameralar, intellektual termostatlar, eləcə də smartfonla idarə olunan «ağıllı ev» platformaları daxil edilə bilər. Lakin bu ağıllı ev «müəyyən dərəcədə» ağıllı olacaq, çünki buradakı bəzi əşyalar İnternetə qoşulu olarkən digərləri köhnə internetqabağı çağlarda olduğu kimi sadəcə bir-birinə qoşulmuş olacaq. Sözsüz ki, hələlik bu əşyaların arasındakı hər hansı ciddi qarşılıqlı əlaqə haqqında bəhs etmək tezdir.

«IoT» ideyasını (ingilisçədən: Internet of Things — əşyaların İnterneti) bir qədər müvazinətsiz təbliğ edən şirkətlər eyni müvazinətsizliyi öz aralarında səmərəli dialoq qurmaqda da nümayiş etdirir. Belə ki, onlar indiyədək öz aralarında razılığa gələ bilməyib ki, bütün bu dəm-dəstgaha nə ad verilsin. Misal üçün, «Microsoft» hesah edir ki, düzgün ad «Internet of Your Things», yəni «Sizin əşyalarınızın İnterneti»dir. Amma biznes kommunikasiya mühitində başqa ad işlənir: М2М, yəni «machine-to-machine» (maşınlararası əlaqə). «Cisco» və «Qualcomm» şirkətlərinin ürəyinə daha çox yatan tərif «Internet of Everything», yəni belə desək, «Hər nə varsa hər şeyin İnterneti»dir. Digərləri «Internet of Objects» (Obyektlərin İnterneti), ya da «Internet of Smart Objects» (Ağıllı obyektlərin İnterneti) ifadələrinə üstünlük verir. Yeri gəlmişkən, yeni biznes sahəsinin ən çox işlənən «Internet of Things» adını icad edən şəxs heç də «ay-ti» mütəxəssisi deyil. Ümumdünya şəbəkəsinin mənbələrinə görə, bu ifadə ilk dəfə «Procter & Gamble» korporasiyasının baş direktoru tərəfindən ötən əsrin 99-cu ilində Sinsinatti ştatında keçirilən biznes görüşü zamanı təşəbbüssüz qalıb mürgü vuran orta səviyyə menecerlərini «özlərinə gətirmək» üçün istifadə olunub.

iot_3

Bütövlükdə «ağıllı ev» ideyası qədər təhlükəsizlik və avtomatlaşdırma təyinatlı ev sistemləri, əyləncə mərkəzləri, məişət texnikası, hətta istehlakçılar üçün nəzərdə tutulan tibbi alətlər də bizə vəd edilən «IoT»yə çevrilə bilər. Amma belə ehtimalın var olması hələ o demək deyil ki, indiki mərhələdə konkret insanlar bundan böyük mənfəət əldə edə biləcəklər. Bəziləri iddia edirlər ki, «IoT» dövrü artıq başlayıb. Onları başa düşmək olar. Məsələn, bir qrup istehsalçı İnternet protokolu əsasında intellektual obyektlərin inkişafı naminə alyans qurub. Alyansın, necə deyərlər, adı da üstündədir: «IP for Smart Objects». Bu təşkilat «qoşulmalı» qapı qıfılları, işıqlandırma qurğuları, məişət təyinatlı enerjiyə qənaətetmə sistemləri, habelə bunlara bənzər digər texniki vasitə və həlləri inkişaf etdirməklə məşğuldur. Əslinə baxanda, bəzən belə vasitələr və onların müxtəlif birləşmələri istehlakçıya olduqca gözəl imkanlar verir. Öz növbəsində buna bənzər həlləri təqdim edən şirkətlər də başqa istehsalçılarla apardığı rəqabət yarışında üstünlük əldə edir.

«IoT» və mənzilin avtomatlaşdırılması

Məişət avtomatikası bazarında çıxış edən şirkətlər istehlakçı kütləsinin vaxtaşırı araşdırmalarını fəal şəkildə maliyyələşdirir. «GfK Custom Research» tərəfindən orta və yüksək qiymət kateqoriyası üzrə məişət avtomatikası həllərinin təchizatçısı «Savant Systems» üçün aparılan sorğunun nəticələrinə görə, Amerikalıların yarısından çoxu «ağıllı ev»in növbəti on il ərzində məişətin adi bir hissəsinə çevriləcəyindən əmin olduqlarını, dörddə biri isə bunun yaxın 5 il ərzində baş verəcəyini düşündüklərini bildiriblər. Yeri gəlmişkən, istehlakçılar həmin həllərin ən vacib cəhətlərinin sadə idarəetmə (69%) və rafat istismaretmə (58%) olduğunu qeyd ediblər. Əsas şövqləndirici faktorlar kimi xərclərə qənaət (41%) və təhlükəsizliyin təmin olunması (35%) göstərilib.

İndi isə gəlin nəzər salaq, məişət avtomatikası və «IoT» sahələri arasında əlaqə necə qurulub, onları birləşdirən, eləcə də fərqləndirən nədir?

Əslinə baxdıqda əşyaların İnterneti şəbəkəyə qoşulu külli miqdarda müxtəlif unikal IP ünvanlı əşya deməkdir. Nəzərdə tutulur ki, bu cihazlar, alətlər, sistemlər, xidmətlər öz aralarında müəyyən protokol, domen və tətbiqlər əsasında əlaqə yaradacaq. Beləliklə, İnternet-obyektlər fiziki xüsusiyyətləri müəyyənləşdirib onları rəqəmsallaşdıracaq, hətta bəlkə də təhlil edəcək. Bununla yanaşı, cihaz və alətlər öz aralarında «ünsiyyət» qurmağa qadir olacaq, müəyyən fiziki hərəkətlər yerinə yetirə biləcək. Bu, həmin əşyalara quraşdırılan maşın intellekti vasitələri, çoxkanallı (səs, vizual, işarə anlayan və s.) interfeys, habelə vaxtilə yazıçı-fantastlar tərəfindən android robot kimi qələmə verilən fiziki və ya virtual varlıqların sayəsində həyata keçə biləcək.

iot_4

Bundan sonrası isə qaranlıqdır. Bazarda gözlənilən ajiotaj dərəcəli tələbata baxmayaraq ümumi standartlar yaratmaq səyləri hələ də kağız üstündə qalır. Daha əvvəl adını çəkdiyimiz «IPSO» alyansı vahid yanaşma və qaydalar üzərində razılaşma əldə etmək yolunda nə qədər cəhd etsə də, bu sahədəki xaos və qeyri-müəyyənlik ildən ilə əksilmək yerinə daha da artır. İnternet-obyektlərin açıq əlaqə standartlarının qəbul olunması nəcib məqsəddir, lakin ona yaxın gələcəkdə nail olmaq xeyli müşkül məsələdir. Üstəlik, getdikcə güclənən «IoT» bumu şəraitində bu təşəbbüs ortadan tamamilə itib-bata bilər. Buna baxmayaraq, Alyans yaxın gələcəkdə ictimaiyyətə iki sənəd təqdim etməyə hazırlaşır. Bunlardan birində enerjiyə qənaət, mənzilin avtomatlaşdırılması və mühafizə sistemlərinə aid cihazların arasında qurulan kommunikasiyanın əsasını təşkil edən intellektual obyektlərin sadə siyahısı yer alacaq. İkinci sənəd maşınlararası M2M kommunikasiyasına, habelə İnternet-əşyaların istifadəsinə aid tətbiqlərin memari quruluş bazasını təsvir edəcək. Belə bir strukturun yaradılmasında məqsəd ondan ibarətdir ki, artıq maşınlararası qarşılıqlı rabitə üçün hansısa xüsusi protokola ehtiyac qalmasın, ya da Alyans rəhbərlərindən birinin dediyi kimi, «velosiped növbəti dəfə icad edilməsin».

Əvvəlcə hansı olmalıdır, dördüncü ya altıncı?

Lakin «IoT» bumu qarşısında qurğulararası kommunikasiya qaydalarından daha da ciddi bir problem durur. IPv4 İnternet protokolunun bir «anadangəlmə» qüsuru var ki, həmin qüsur özünü qırx ildən artıq vaxt keçdikdən sonra büruza verib. Nəzəri cəhətdən bu sistemdəki İnternet-ünvanlarının ümumi sayı 4 294 967 296-dan artıq ola bilməz. Əvvəlcədən bəllidir ki, İnternet-əşyaların gözlənilən sayı qarşısında bu rəqəm heç də kifayət deyil.

iot_5

2006-cı ildən bəri mövcud olan yeni IPv6 protokol versiyasında həm bu məhdudiyyət aradan qaldırılıb, həm də marşrutlaşdırıcı tərəfindən paket adının mənimsənməsinə sərf edilən müddəti azaldan məlumatlar paketinin yeni forması müəyyənləşdirilib. Paketi bir məktub olaraq təsəvvür edin: konvert onun başlığı, məlumatlar isə məzmunudur. IPv4 və IPv6 protokollarında konvertlərin formaları fərqli olduğundan onlar bir-birinə uyğun gəlmir. Bu səbəbdən əgər İnternet-əşyaları istehsalında IPv6 protokolu əsas götürülərsə, onda nə qədər davam edəcəyi bəlli olmayan keçid dövrü ərzində şəbəkə operatorları hər iki protokolu dəstəkləməli olacaqlar. Texniki baxımdan bunu etmək bir o qədər çətin olmasa da əsas problem bu tədbirin zəruri olduğunu bütün İnternet cəmiyyətinə, şəbəkə avadanlığı istehsalçılarından tutmuş məlumat ötürmə və şəbəkəyə qoşulma provayderlərinə, habelə məzmun təchizatçıları və sonuncu (müştəri) qurğuları vendorlarına qədər hər kəsə sübut etməkdən ibarətdir.

Hal-hazırda IPv6 protokoluna keçid olduqca ləng və ağır gedir. 2014-cü ilin ortalarında yeni protokolda qeydə alınan trafik ümumi həcmin cəmi 4 faizini təşkil edib. Görünür, məsələ provayderlərdədir. Misal üçün, dünyadakı IPv4 ünvanlarının 70 faizinin cəmləşdiyi Şimali Amerikada provayderlər olduqca xəsisdirlər və onlar köhnə avadanlıqdan tüstü çıxana qədər ondan istifadə edib yeni avadanlığa vəsait xərcləmək niyyətində deyillər. Bu baxımdan «Comcast» korporasiyası və daha bir neçə İnternetə qoşulma təminatçısı istisna sayıla bilər. Bu şirkətlər artıq bir neçə ildir ki, IPv6 protokolunu bütün texnoloji zəncir boyunca dəstəkləyir.

İcazəsiz girişə qarşı müdafiə

Əşyaların İnternetinin inkişaf təmayülü bizi birbaşa yüksək dərəcədə avtomatlaşdırılmış, hətta tamamilə avtomatik idarəetmə həllərinə doğru aparır. Bu baxımdan şəbəkənin mühafizə sistemində hər hansı nöqsan olduqca ciddi problemlərə gətirib çıxarda bilər. Bundan əmələ gələn peşmançılığın dərəcəsi zərər çəkmiş konkret tətbiqin əhəmiyyətindən asılıdır. Bəzən son istifadəçinin sistemin bədəməllər tərəfindən ələ keçirilməsi və ya sıradan çıxarılması barədə heç xəbəri də olmaya bilər. 2014-cü ilin ortalarında «HP» korporasiyası apardığı bir araşdırmanın nəticələrini yayımladı. Həmin araşdırmaya görə İnternet-əşya istifadəçilərinin haradasa 70%-i elementar təhlükəsizlik qaydalarına, o cümlədən, sistem parolu, məlumatların şifrələnməsi, habelə məlumatlara və qurğulara çoxsəviyyəli girişin tətbiq olunması kimi şərtlərə riayət etmirlər.

iot_8

Əgər əşyaların İnterneti həngaməsinin gələcəyinə inanırıqsa onda mütəxəssislər çox əsaslı və ciddi iş görməlidilər. Bununla belə qurğuların adekvat təhlükəsizlik sistemi ilə təchiz olunmasını əvvəlcədən, hələ quraşdırma mərhələsində, daha doğrusu, təchizat mərhələsində nəzərə almaq lazımdır. Əgər hər hansı bir istifadəçinin qurğusu «xak» edilsə və nəticədə həmin istifadəçi ciddi zərər çəksə o, həm İnternet-əşyalardan həmişəlik üz döndərəcək, həm də öz dost-tanışlarına var gücü ilə sübut etməyə çalışacaq ki, İnternet-əşyalar təhlükəli və əslində heç də faydası olmayan oyuncaqdır. Məsələ orasındadır ki, İnternet-əşyalardan sızdırılan məlumat sadəcə bu əşyaların qeydə aldığı çevrə parametrlərini deyil, eləcə də istifadəçinin şəxsi məlumatlarını, o cümlədən, mənzildəki sistemlərə və provayder xidmətlərinə giriş parollarını əhatə edə bilər. Nəzərə alsaq ki, İnternet-qurğuların bir qismi icra funksiyaları daşıyır, onda məlum olur ki, idarəetmənin başqası tərəfindən ələ keçirilməsi ciddi mənəvi və fiziki ziyanla nəticələnə bilər.

Demək olar ki, qurğuların adekvat mühafizəsi elə istehsalçıların da xeyirinədir, çünki konstruktiv cəhətdən uğurlu qurğuların, eləcə də məşhur brend məhsullarının klonlaşdırılması geniş vüsət alıb. Görünür, bu vəziyyətdən yeganə çıxış yolu aparat xarakterli müvafiq tədbirlərlə müşayiət olunan məlumatların şifrələnməsidir. Belə ki, kriptoqrafik həllərin əsas təchizatçıları şifrələmə əməliyyatlarını bilavasitə aparan elektron blokların etibarlı ekranlama üsulu ilə qorunmasını, habelə qurğuların işinə müdaxilələri təyin edən sensorlarının qurulmasını təkidlə tövsiyyə edirlər.

Şəxsi məlumatlar qorunmalıdır?

İnternet-əşyaların bir çox növü bulud xidmətləri ilə məlumat mübadiləsi aparır və bu məqsədlə istifadəçilərin şəxsi məlumatlarından istifadə edir. Belə qadcetlərə qol saatı, fitnes-treker funksiyalı qolbaq və s. aiddir. ABŞ əhalisi arasında aparılan sorğulara görə Amerikalıların çoxu öz şəxsi məlumatlarını özləri tərəfindən müstəqil olaraq idarə etdiklərinə inanmırlar. «Pew» araşdırma mərkəzi xəbər verir ki, bu inamsızlıq həm İnternet-ünsiyyətinin adi kanallarına, həm də şəxsi məlumatlarla əlaqədar olan istər hökümət, istərsə də korporativ təşkilatlara qarşı nümayiş olunur. Bəzi rəqəmlərə nəzər salaq:

iot_6

— Yetkinlik yaşına çatmış Amerikalıların 91%-i anketdə yer alan «istifadəçilər kənar təşkilatların onların şəxsi məlumatlarını necə istifadə etdiyinin nəzarətini itiriblər» iddiasına «razıyam» və ya «tamamilə razıyam» cavabını veriblər.

— Yetkin yaşlıların 88%-i «razı» və ya «tamamilə razı»dırlar ki, onlayn mənbələrdə özləri haqda yer alan səhv şəxsi məlumatları silmək son dərəcə çətindir.

— Sosial şəbəkə istifadəçilərinin 80%-i onların veb-mənbələrə yerləşdirdikləri məlumatlara kənar reklamverənlərin və kommersiya strukturlarının nümayəndələrinin daxil ola bildiklərindən narahatlıq hiss edirlər.

— Sosial şəbəkə istifadəçilərinin 70%-i bilir ki, veb-mənbələrində yerləşdirilmiş öz şəxsi məlumatlarına onların xəbəri olmadan hökümət strukturları müntəzəm olaraq müraciət edir.

Hökümətin onların sosial şəbəkələrdə yazdıqları postlara burnunu soxduğundan narahat olan Amerikalılar bu narahatlığa rağmən hesab edirlər ki, başqa vətəndaşlar haqqında daha aktiv şəkildə məlumat toplamaq lazımdır:

— Yetkin yaşlı əhalinin 80%-i «razı» və «tamamilə razı»dırlar ki, Amerikalılar telefon danışıqlarının və İnternet-ünsiyyətinin hökümət agentlikləri tərəfindən izlənməsinə diqqət yetirməlidirlər. Sorğulananların 18%-i isə bununla «razı deyil» və ya «qətiyyən razıdeyil».

— Sorğulananların 64%-i hesab edir ki, hökümət reklamverənlər tərəfindən tətbiq olunan təzyiqi azaltmaq üçün daha çox səy göstərməlidir, halbuki 34% hesab edir ki, alınan tədbirlər kifayətdir.

— Amerikalıların 36%-i «razı» və «tamamilə razı»dırlar ki, «Onlayn ünsiyyətə kiminsə tərəfindən nəzarət cəmiyyətin xeyirinədir».

Belə çıxır ki, əhalinin şəxsi məlumatların mühafizəsi ilə bağlı narahatlığı bir az şişirdilib. Ən azından, narahatlıq olsa da, İnternet-əşyaların basqınına qarşı kifayət qədər güclü deyil.

2020-ci ilin sonunda ümumdünya şəbəkəsinə qoşulanların sayı 212 milyarda çata bilər. Yaxşı, bəs bütün bu soyuducular, mühafizə sensorları və ağıllı saatlar eyni anda trafik yaratmağa başlasa «böyük şəbəkə tıxacı» yaranmazmı? Hal-hazırda məişət qurğularının payına ümumdünya trafikinin 16 faizi düşür. Halbuki, İnternet-əşyaların əksər hissəsi şəbəkəyə vaxtaşırı, məsələn, hava temperaturu ölçmələri, ya da qapının açılmasını qeydə alan həyəcan sensorunun xəbərdarlığı kimi kiçik həcmli məlumat göndərmək üçün qoşulur. Bunları nəzərə alıb deyə bilərik ki, hələlik şəbəkə kanallarında «IoT» bumundan meydana gələ biləcək həddindən artıq yüklənmə haqqında danışmaq bir qədər tezdir.

Alyanslar və qarşıdurmalar

iot_7

Nə qədər ki, İnternet-əşyaları dünyası yol ayrıcından çıxmayıb, «IoT» ətrafındakı məlumat qarmaqarışıqlığından müxtəlif miqyaslı və müxtəlif təyinatlı şirkətlər var gücü ilə öz mənfəəti üçün istifadə etməyə çalışır. Belə ki, indi unifikasiya və standartlaşma ideyaları bayrağı altında çıxış edən, həmin bayraq altında güya vəziyyəti nizamlamağa çalışan, amma əslində yaranmaqda olan yeni bazarda öz üzvləri üçün isti yer təmin etməyə çalışan alyanslar əmələ gəlir. Misal üçün, İnternet-əşyaların «Thread» ünsiyyət protokolunu simsiz kanallar üzərindən tətbiq etməyə çalışan eyniadlı alyansın prezidenti paralel olaraq Google korporasiyasının törəmə «Nest» şirkətinin istehsal etdiyi məhsulların marketinqi üzrə menecerdir.

Mənbə:

http://www.secfocus.ru/articles/21440.htm#axzz3RQ0B0PK2

 

Azercell запустил новую кампанию для ветеранов войны

Компания Azercell Telecom начиная с 2 апреля 2015 года представляет специальную кампанию для ветеранов. Абоненты нефактурной линии Azercell, обладающие статусом ветерана войны, ежемесячно получат в подарок от оператора на абонентский баланс 100% всей загруженной суммы при каждой первой загрузке. Полученный бонус можно будет использовать в течение 7 дней на внутрисетевые звонки, SMS и MMS.

Azercell

Акция затронет ветеранов Карабахской, Афганской и Великой Отечественной Войны. Отметим, что за годы работы оператора более 28000 ветеранов стали участниками данных кампаний и получили в виде бонуса от Azercell свыше 5,4 млн. манатов.

Китайский интернет-гигант Alibaba планирует стать медиаимперией

Китайский интернет-гигант Alibaba заключил соглашение со звукозаписывающей компанией BMG. Предмет сделки — распространение легальной музыки на быстрорастущем китайском рынке. Об этом сообщает агентство ресурс AdIndex.ru со ссылкой на ИА Reuters. Согласно условиям соглашения, Alibaba будет продвигать музыку артистов BMG через свой потоковый сервис Xiami. Китайская сторона также займётся мониторингом соблюдений лицензионных прав BMG.

Alibaba

В свою очередь, в распоряжении онлайн-гиганта окажутся более 2,5 млн композиций, которые помогут сделать музыкальную платформу компании, лидирующей в Китае.
Новая сделка укладывается в тренд, согласно которому Alibaba, став крупнейшей компанией в сфере интернет-торговли, превращается в медиа-империю. В портфолио компании уже есть платформы для распространения музыки, фильмов и телевидения. Интернет-гигант уже имеет удачный опыт продажи цифрового контента в Китае, несмотря на сильные традиции пиратства.
Недавно другой китайский конгломерат Tencent объявил о заключении похожей сделки c компанией Sony Music Entertainment. Это стало дополнением к соглашению с Warner Music Group в ноябре 2014 года. Tencent владеет сервисом QQ Music, который является прямым конкурентом Xiami.
Подобные соглашения выгодны обеим сторонам. Гиганты музыкальной индустрии получают доступ к огромному китайскому рынку, а интернет-компании обзаводятся ещё одним каналом удержания потребителей на своей платформе.
Стоит отметить, что подход к завоеванию рынка развлечений в компании Alibaba поставлен на широкую ногу. Помимо интернет-сервисов компания поглощает и традиционные медиа. Так, в 2014 году была приобретена киностудия ChinaVision Media Group, позже переименованная в Alibaba Pictures Group.

Ingenico Group и Intel обеспечат защищенный прием платежей в рамках концепции Интернета вещей

Сегодня компании Ingenico Group и Intel объявили о сотрудничестве с целью объединить технологии Intel и разработки Ingenico Group для защищенного приема платежей в рамках концепции Интернета вещей. Компании совместными усилиями разработают планшет с поддержкой функций EMV и NFC, которые обеспечивают надежную защиту от подделки банковских карт.

EXE_INGENICO_CMJN

Сегодня банки все чаще сталкиваются с мошенническими операциями по банковским картам клиентов, убытки от которых в 2013 г. составили $14 млрд. К октябрю 2015 г. все компании розничной торговли должны будут модернизировать свое платежное оборудование для поддержки карт с чипом EMV. В обратном случае, они будут нести ответственность за покрытие расходов в случае мошеннических операций с картами.

В рамках сотрудничества технология Intel® Data Protection Technology for Transactions будет объединена с функциональными возможностями для приема платежей Ingenico Group в мобильных системах и будущих устройствах в США и Канаде, начиная с совместно разрабатываемых планшетов на базе процессоров Intel® Atom™.

Это позволит предложить новые инициативы и дополнительные виды обслуживания для использования других устройств в рамках концепции Интернета вещей, включая интеллектуальные торговые автоматы, интерактивные терминалы и цифровые вывески.

«Мы рады сотрудничать с Intel с целью реализации функций защищенного приема платежей в новых устройствах с расширенными сетевыми возможностями, – отметил Филипп Лазар (Philippe Lazare), председатель совета директоров и главный исполнительный директор компании Ingenico Group. – Наше сотрудничество является хорошим примером того, как инновации могут упростить процесс покупок и повысить удовлетворенность покупателей. Реализация функций защищенных платежей в устройствах с расширенными сетевыми возможностями позволит нам принять участие в развитии концепции Интернета вещей».

«Новые требования, которые вступят в силу в октябре этого года, станут важным событием для американских банков и компаний, занимающихся выпуском банковских карт. Но особое значение они будут иметь для компаний розничной торговли, – сказал Даг Дэвис (Doug Davis), старший вице-президент и руководитель подразделения Internet of Things Group корпорации Intel. – Intel и Ingenico Group работают вместе для того, чтобы повысить уровень удовлетворенности покупателей и обеспечить надежную защиту платежей. Кроме того, мы хотим убедиться в простоте внедрения и управления новых устройств для того, чтобы не создавать дополнительных сложностей для компаний розничной торговли».

Компании примут участие в мероприятии Transact 15 в Сан-Франциско. Дополнительную информацию можно получить на стенде Ingenico Group (№ 515) или стенде Intel (№ 1825). Кроме того, информация доступна на сайте www.intel.com/newsroom/iot.

Google оснастит свои дата-центры SSD-накопителями Samsung

Южнокорейским СМИ стало известно о крупной сделке, которую заключил местный производитель Samsung Electronics с корпорацией Google. Речь идёт о поставках интернет-гиганту нового поколения SSD-устройств. Как сообщает ресурс ServerNews.ru со ссылкой на The Korea Times со ссылкой, южнокорейский гигант будет поставлять Google твердотельные накопители, изготавливаемые на основе флеш-памяти 3D V-NAND. Эти продукты будут использоваться в дата-центрах, обслуживающих многочисленные сервисы Google.

Samsung_SSD_1

В настоящее время Samsung и Google ведут переговоры по поводу объёма отгрузок и финансового вопроса. По словам собеседника издания, сумма контракта окажется «внушительной». Официальные представители корпораций от комментариев пока воздерживаются.

Технология 3D V-NAND предполагает вертикальную компоновку кристаллов памяти, благодаря которой повышается производительность, плотность размещения данных и надёжность работы накопителей. На данный момент Samsung является единственным серийным производителем памяти 3D V-NAND, однако конкуренты SanDisk, Toshiba и SK Hynix также работают в данном направлении.

Ранее сообщалось, что Apple будет закупать у Samsung накопители 3D V-NAND. The Korea Times эту информацию подтверждает и добавляет, что производитель iPhone и iPad уже тестирует новые устройства.

Samsung_SSD_2

Помимо Google, новые твердотельные накопители Samsung будут использоваться в дата-центрах Amazon. Аналогичное соглашение планируется заключить с Facebook.

 

Новый Macbook проиграл в производительности Macbook Air 2011 года

Несмотря на то, что продажи нового MacBook еще не начались, в Сети уже появилась не только распаковка гаджета, но и его тесты. В частности, энтузиасты проверили производительность гаджета с помощью бенчмарка Geekbench.

New_Macbooks

Как передает блог AppleInsider.ru, в ходе теста ультратонкий лэптоп, оснащенный процессором Intel Core M-5Y31 (1,1 ГГц), оценивали два дважды: с работой одного ядра и нескольких. В первом случае продукт набрал 1924 балла и 2044 балла, а во втором — 4038 баллов и 4475 баллов. Для сравнения был протестирован и MacBook Air в минимальной комплектации, 2015 года выпуска, с процессором Intel Core i5 (1,6 ГГц). Он показал 2881 балл на одном ядре и 5757 баллов — на нескольких. Эти показатели заметно лучше.

Macbook_test

Также в ходе тестирования оказалось, что производительность новинки примерно равна производительности MacBook Air 2011 года выпуска с процессором Core i7 (1,8 ГГц).

Другие вариации ноутбука — с 1,2-ГГц и 1,3-ГГц процессором — должны быть ощутимо мощнее, чем «ветеран», но могут быть все равно менее быстрыми, чем MacBook Air этого года. Правда, подобные продукты еще не тестировались, то есть заявление весьма приблизительное.

Новый MacBook с Retina-дисплеем — самый тонкий и легкий лэптоп Apple на данный момент — выйдет в продажу 10 апреля. Стартовая цена гаджета — 1299 долларов США.