spot_img
6 июня, 2026
Домой Блог Страница 3235

HP Inc. и Hewlett Packard Enterprise не будут конкурентами

К 1 ноября 2015 года вместо американского производителя HP появятся две независимые публичные компании — HP Inc. и HP Enterprise. Несколько дней назад было подано заявление на регистрацию последней. Журналисты изучили 316-страничный документ и обнаружили подробности того, как будут взаимодействовать новые компании.
Как сообщает издание iXBT со ссылкой на Business Insider, HP Enterprise и HP Inc. договорились не переманивать служащих друг у друга в течение полугода с момента разделения HP и год не вести переговоры с работниками дружественной компании по поводу открытия вакансий для них. Исключениями являются уволенные сотрудники.

HP_1
HP Enterprise и HP Inc. не собираются конкурировать в течение трёх лет и планируют сотрудничать в сфере закупок оборудования и вспомогательных материалов, продаж продуктов клиентам и обмена патентами и другой интеллектуальной собственности.
Доходы топ-менеджеров останутся такими же, какими они были бы в случае сохранения HP единой компанией. Глава американского производителя Мэг Уитмен (Meg Whitman) заработала $19,6 млн в 2014 году. В эту сумму вошли бонусы в $4,3 млн, зарплата в $1,5 млн и выплаты по акциям (большая часть).

HP_2

Кстати, Уитмен, как следует из документов, посвящённых созданию HP Enterprise, не станет председателем совета директоров этой компании, но займёт этот пост в HP Inc. Председателем правления HP Enterprise будет Патрисия Руссо (Patricia Russo), которая известна тем, что с 2006 по 2008 годы возглавляла производителя телекоммуникационного оборудования Alcatel-Lucent. Руссо вошла в совет директоров HP в 2011 году почти одновременно с Уитмен.

ASUS представила смартфон Pegasus 2 Plus X660

Компания Asus представила на выставке в Китае новый смартфон Pegasus 2 Plus X550, продолжающего серию вслед за недорогим Asus Pegasus X002, который был выпущен в продажу в 2014 году.

Pegasus 2 Plus_1

Как сообщает ресурс ferra.ru, модель Asus Pegasus 2 Plus получила 5,5-дюймовый дисплей с разрешением Full HD (1080×1920 пикселей) и базируется на 64-разрядном восьмиядерном процессоре Snapdragon 615, дополненном 3 ГБ оперативной памяти. Для сравнения, прошлогодний Pegasus X002 мог похвастаться 5-дюймовым дисплеем с разрешением HD (1280 x 720 пикселей), 64-разрядным четырехъядерным процессором MediaTek MT6732 (1,5 ГГц) и 2 ГБ оперативной памяти.

Pegasus 2 Plus_2

Кроме того, смартфон получил 13-мегапиксельную основную камеру со светодиодной вспышкой и 8-мегапиксельную фронтальную камеру. Он поддерживает работу с двумя SIM-картами одновременно. Объем аккумулятора достигает 3030 мАч, а программной платформой стала операционная система Android 5.1.1 Lollipop с интерфейсом Zen UI. Asus Pegasus 2 Plus будет доступен в двух цветах — розовое золото и белом. Точные сроки выпуска и цена пока не объявлены.

 

Один из крупнейших торрент-трекеров RuTracker и онлайн-библиотека Flibusta могут быть заблокированы навсегда

Издательство «Эксмо» подало в Мосгорсуд иски против онлайновых библиотек Flibusta.net и Litmir.net, а также торрент-трекера Rutracker.org. Эти ресурсы стали первыми кандидатами на вечную блокировку в соответствии с новым «антипиратским» законом.

Pirates

Как пишет 3DNews.ru, 1 мая 2015 года в России вступили в силу поправки к «антипиратскому» закону, распространив его действие на музыкальную продукцию, книги и программное обеспечение. При систематическом нарушении прав интеллектуальной собственности допускается закрытие доступа к сайту c ворованным контентом навсегда. Также допускается решение споров с правообладателем, не дожидаясь вынесения судебного вердикта.
Как сообщает РБК, ссылаясь на заявления начальника юридического отдела «Эксмо» Максима Рябыко, издательство направило три отдельных иска к каждой из упомянутых выше интернет-площадок. Так, Flibusta.net обвиняется в незаконном распространении книг писателя Рэя Брэдбери — «451 градус по Фаренгейту», «Вино из одуванчиков», «Марсианские хроники» и «Золотые яблоки Солнца». В случае с ресурсом Litmir.net конфликт возник в связи с произведениями Василия Головачева «Возвращение Стопкрима», «Триэн», «Война HAARP», «Абсолютный игрок», «Беглец», «Излом зла». Что касается Rutracker.org, то этому трекеру вменяется нарушение прав на книги четырёх авторов — Гая Юлия Орловского, Василия Головачева, Алекса Орлова и Алексея Калугина.

Access_Denied

В мае–июне нынешнего года Роскомнадзор уже начал блокировку определённого контента на сайтах Flibusta.net, Litmir.net и Rutracker.org по жалобам «Эксмо». Но издательство эти действия не удовлетворили, и оно направило иски к ресурсам, чтобы «обязать прекратить создавать угрозу нарушения и исключить в будущем возможность повторного размещения контента без согласия «Эксмо»». Если суд в правовых спорах дважды встанет на сторону издательства, это приведёт к вечной блокировке всех трёх веб-ресурсов.

Официальный трейлер научно-фантастической игры Cradle от создателей S.T.A.L.K.E.R.

Научно-фантастическая приключенческая игра Cradle от киевской студии Flying Cafe for Semianimals, основанной выходцами из компании GSC Game World, обзавелась точной датой выхода. Как сообщает 3DNews.ru, она станет доступна в цифровом сервисе Steam 24 июля этого года. Об этом сообщается в новом трейлере, опубликованном на официальном YouTube-канале разработчиков.

Cradle_1

Игра будет продаваться в двух изданиях — стандартном за $12,99 и расширенном (Deluxe) за $16,99. Второе, помимо игры, включает саундтрек и набор из десяти фонов для рабочего стола. Цены в рублёвом эквиваленте объявлены не были. Cradle будет поддерживать русский, английский и украинский языки, а также систему достижений и коллекционные карточки.

Публикацию игры в магазине Valve разработчикам облегчила успешная кампания в Steam Greenlight. На первых порах Cradle будет эксклюзивом данной площадки, но в будущем может появиться и в других популярных сервисах дистрибуции. От сбора предварительных заказов студия решила отказаться из-за желания сосредоточиться на «полировке» игрового контента.

Cradle_2

В Cradle игрокам предстоит исследовать степи альтернативной Монголии, где неизвестным образом оказались протагонист Энебиш и механизированная девушка Ида. Задача геймеров — починить искусственное тело своего необычного компаньона и разгадать тайну заброшенного парка развлечений, расположенного недалеко от юрты. Персонажи, по обещанию авторов, будут казаться живыми благодаря особой системе отображения эмоций, а элементы, относящиеся к разным культурам и эпохам, сделают атмосферу игры уникальной. В основе Cradle лежит движок Unigine Engine.

Cradle_3

Создатели описывают геймплей Cradle как «смесь заставляющих думать заданий, связанных с исследованием локаций, и ярких динамичных мини-игр». Мир игры будет открытым: игрокам позволят свободно перемещаться между юртой, рекой и парком развлечений. Каждая деталь окружения — вроде случайно найденного в степи обрывка газеты — может оказаться важной для понимания сюжета и изменить представление пользователей о происходящих событиях.

Cradle_4

Flying Cafe for Semianimals была сформирована в 2011 году. Разработкой Cradle руководит Илья Толмачёв, художественный директор шутеров «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо», «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и S.T.A.L.K.E.R. Online. Изначально в команду входили ещё пять специалистов, участвовавших в создании названной серии: программисты Евгений Литвинов и Евгений Липский, аниматор Роман Малинкин, геймдизайнер Павел Михайлов и 3D-моделлер Виктор Меркулов. Но из-за творческих разногласий к началу 2013 года в коллективе осталось только три человека. Созданием саундтрека для игры (в его войдёт более 90 минут музыки) занимается Валентин Пархоменко, для которого этот проект станет дебютным.

Cradle_5

Cradle была анонсирована в декабре 2011 года и должна была поступить в продажу ещё весной 2012 года. Однако в декабре того же года разработчики обратились к поклонникам с открытым письмом, в котором рассказали о невозможности выпустить игру в заявленные сроки из-за сокращения команды и финансовых трудностей.

Предположительная дата анонса Apple iPhone 6S — вторая неделя сентября

Продукция компании Apple как никакая другая вызывает массу слухов и спекуляций. Сейчас, к примеру, в фокусе журналистов находится iPhone 6s, который, как и его версию с приставкой Plus, по традиции анонсируют осенью. Правда, точную дату купертиновцы хранят пока в тайне, но это не мешает различным источникам делать предположения, основанные на утечках информации.

Next_iPhone

Как сообщает портал 3DNews.ru, инсайдеры тайваньского контрактного производителя Foxconn, который как раз и занимается выпуском iPhone, рассказали СМИ, что начало продаж нового поколения «яблокофона» якобы запланировано на 18 сентября, а его мировая премьера состоится за неделю до этого — 11 сентября. В это утверждение можно было бы даже поверить, но есть одно «но»: 11 сентября — это очередная годовщина трагических событий 2001 года в США, и вряд ли со стороны калифорнийской корпорации было бы этичным назначать на этот день презентацию смартфона. В этой связи сайт GSMArena предположил, что iPhone 6s может быть анонсирован за 10 дней до старта продаж, то есть 8 сентября.
Foxconn

Что касается характеристик новинки, то они также пока в точности не ясны. В последних слухах говорится, что они будут включать процессор Apple A9, 2 Гбайт оперативной памяти и 12-мегапиксельную основную камеру с функцией записи видео в разрешении 4K. Кроме того, дисплей смартфона оснастят технологией Force Touch, а его диагональ будет составлять, как и прежде, 4,7 дюйма (5,5 дюйма у iPhone 6s Plus). Также снова заговорили об интегрированной универсальной SIM-карте, которая позволит пользоваться услугами любого оператора-партнёра Apple без подписания контракта. Надо заметить, что подобные слухи ходили ещё в 2010 году, но пока так и не подтвердились.

Новая экшн-камера GoPro HERO4 Session с абсолютно новым дизайном

Новая экшн-камера GoPro HERO4 Session получила упрощенную систему съемки. Чтобы записать видео, вам нужно нажать кнопку всего один раз. Длительное нажатие включает серийную съемку фотографий, а повторное нажатие кнопки в обоих случаях будет означать окончание записи и серии. Дополнительные варианты съемки доступны через приложение для смартфона.

GoPro 1

HERO4 Session записывает фотографии с разрешением 8 Мр, видео — с разрешением 1080p и частотой 60 кадров в секунду, 720p с частотой 100 кадров в секунду, 1440p с частотой 30 кадров в секунду. Кроме этого, камера получила два микрофона, чтобы переключаться между ними для снижения уровня шума, алгоритм для переворота видео.

Как отмечают в компании, модель на 50% меньше и на 40% легче HERO4 Black, которая имела размеры 42х59х29 мм и весила 87 гр. У HERO4 Session кубический корпус со сторонами, равными 38,1 мм. Также камера заключена в водонепроницаемый корпус, который обеспечивает погружение на глубину до 10 м (у HERO4 Black был съемный бокс, рассчитанный на погружение под воду на глубину до 40 м). Новая камера имеет те же крепления, что и прошлые модели. Продажи стартуют 12 июля по цене 399,99 доллара и в двух комплектациях (обычная и для серферов).

GoPro 2

Также GoPro представила новые аксессуары: поворотный бокс Ball Joint Buckle, крепление на ремешок, крепление для музыкантов (чтобы установить на гитару, барабаны и другие инструменты), сумку и кейс WindSlayer для снижения уровня шума.

Количество домохозяйств, пользующихся услугами цифрового телевидения, превысило 1 млрд.

Более 1 млрд. домохозяйств во всем мире сегодня могут смотреть программы цифрового телевидения. Об этом свидетельствуют данные исследования Digital TV Europe, сообщает ресурс mediasat.info. Как следует из отчета, в период с 2010 по 2014 год количество домохозяйств, принимающих программы наземного цифрового телевидения, увеличилось примерно на 455 млн., и сегодня их общее число составляет 1,045 млрд. Для сравнения отметим, что число домохозяйств, в которых все еще смотрят программы аналогового телевидения, составляет 509 млн., что, впрочем, меньше аналогичного показателя 2010 года, когда таких домохозяйств насчитывалось 866 млн. Количество домохозяйств, принимающих программы аналогового эфирного телевидения, снизилось на 304 млн., а количество домохозяйств, принимающих аналоговые телепрограммы в кабельных сетях, упало на 149 млн.

1

Из 455 млн. новых пользователей цифрового телевидения 111 млн. домохозяйств смотрят исключительно эфирные цифровые телеканалы с DTT-платформ. Это домохозяйства, которые ловят каналы на обычную эфирную антенны и не подписаны на услуги кабельных, спутниковых или IPTV-платформ. На долю цифрового кабельного телевидения приходится 182 млн. новых абонентов, а количество новых подписок на услуги IPTV-платформ (66 млн.) превысило количество новых абонентов спутниковых платформ (60 млн.).

287 млн. новых домохозяйств, получивших возможность смотреть программы цифрового телевидения, расположены в странах Азиатско-Тихоокеанского региона. Таким образом, общее количество цифровых телевизионных домохозяйств в этой части света достигло отметки в 513 млн. На долю Китая, который с 2010 года является наибольшей территорией цифрового ТV в мире, по состоянию на конец 2014 года приходилось 285 млн. цифровых телевизионных домохозяйств — 27% от общего их количества в мире.

Общее число подписчиков услуг аналоговых и цифровых платформ платного телевидения во всем мире к 2014 году достигло отметки в 878 млн. (в 2010 году таковых насчитывалось 718 млн.). Азиатско-Тихоокеанский регион продемонстрировал наибольший рост и в этом секторе — число абонентов платного телевидения в этой части мира увеличилось на 106 млн. Большая часть новых подписчиков услуги проживает именно в этом регионе. На втором месте по количеству подписчиков услуги находится Северная Америка, однако показатели данного региона снизились по сравнению с 2010 годом.

Большая часть подписчиков услуг платного телевидения проживает в Китае. В период с 2010 по 2014 год в этой стране было оформлено 59 млн. новых подписок, и сегодня общее число абонентов услуги составляет 254 млн. Стабильный рост в этом секторе продемонстрировали Индия, Бразилия, Мексика и Индонезия, в то же время в Италии, США и Франции было отмечено падение.

Общий совокупный доход операторов услуг платного телевидения от подписки и оплаты просмотров по запросу в прошлом году превысил 200 млрд. долларов, что на 14,5% выше показателей 2010 года (176 млрд. долларов). Львиная доля этих доходов приходится на сектор аналогового и цифрового кабельного телевидения, который внес в общую копилку 92 млрд. долларов. Впрочем, в этом секторе наблюдается падение доходов. Операторы IPTV заработали намного меньше — всего 19,8 млрд. долларов, однако это всё же немалый рост в сравнении с 2010 годом, когда их доход составил 10 млрд. долларов.

На долю стран Северной Америки по-прежнему приходится около половины всех доходов на рынке платного телевидения, или же в десять раз больше, чем на долю находящегося на втором месте Китая.

HTC Desire 526G: долгожданное пополнение семейства Desire

Если есть часть рынка, на которой HTC до сих пор чувствовала себя не очень уверенно, то это сегмент бюджетных смартфонов. У компании в этой нише было не так много предложений, кроме, пожалуй, Desire 210 Dual SIM и Desire 310 в 2014 году. Похоже, что в HTC поняли свою ошибку и решили ее исправить. Поэтому 2015 год компания начала с того, что представила новинку в бюджетном сегменте — Desire 526G. Смартфон работает с двумя SIM-картами, имеет достаточно высокие технические характеристики и вполне разумную цену. Конкурировать на нашем рынке ему придется со смартфонами B-брендов, так что Desire 526G имеет все шансы затмить их.

Дизайн

HTC Desire 526G_4

Дизайн Desire 526G имеет схожие черты с флагманскими смартфонами серии HTC One. Новый Desire имеет симпатичный молодежный дизайн. У корпуса устройства сглаженные очертания, изящные линии и удачная эргономика. Устройство также имеет две решетки, расположенные сверху и снизу на лицевой части корпуса, которые скрывают динамики и громкоговорители. Правда, здесь не реализована технология BoomSound, как во флагмане. Эти решетки расположены на плоскости таким образом, что передняя панель телефона выглядит не совсем плоской, что придает ему уникальный внешний вид. Вес смартфона 154 гр, что делает его не совсем легким, но вес распределяется по устройству равномерно. Устройство спроектировано под работу одной рукой. На нижнем торце расположены порт Micro-USB и микрофон, а 3,5 мм аудиоразъем для наушников находится на верхнем торце телефона. Основная камера и модуль вспышки образуют небольшой выступ на задней части телефона. Сняв заднюю крышку, можно увидеть батарею, два слота для карт micro-SIM и один слот для карт памяти формата micro-SD. HTC Desire 526G можно приобрести в следующих цветовых исполнениях корпуса: Terra White, Glacier Blue и Stealth Black.

Дисплей и камеры

HTC Desire 526G_1

4,7” IPS-экран имеет разрешение 540х960 пикселей. Это не самая современная матрица, но даже в солнечный день изображение на экране прекрасно просматривается, а углы обзора выше среднего. Экран имеет точную цветопередачу, которая свойственна всем телефонам HTC. Обе камеры смартфона имеют неплохие матрицы, обеспечивающие достойное качество фотографий с высоким уровнем детализации и яркости. Основная камера HTC Desire 526G получила 8 Мр фотомодуль с автофокусом и LED-вспышкой. Фронтальная камера устройства имеет 2 Мр матрицу и отлично подходит для съемки Selfie. Функционал смартфона позволяет создавать отличные видеоколлажи, соединяющие лучшие моменты вашей жизни. Вам нужно просто выбрать лучшие моменты, фото и видео, которые сделаны на основную или дополнительную камеры, расположить их в желаемой последовательности и подобрать музыку и эффекты. Основная камера может снимать видео в формате Full HD (1080p), а фронтальная — в разрешении 720p.

Аппаратные характеристики

HTC Desire 526G_3Desire 526G получил восьмиядерный процессор MediaTek MT6592 с тактовой частотой 1,7 GHz и графикой Mali-450MP. Устройство имеет 1 Gb оперативной и 8 или 16 Gb встроенной памяти, которую можно расширить еще на 32 Gb с помощью карт памяти формата micro-SD. Обе карты операторов могут работать в двойном режиме готовности, а также обе они поддерживают работу в сетях 3G. Аппарат рассчитан на работу в сетях 2G (850/900/1800/1900 MHz (SIM1 & SIM2)) и 3G (900/2100 MGz (SIM1 & SIM2)), а также поддерживает технологию HSDPA (21 Мбит/с). Смартфон также может подключаться к беспроводным сетям Wi-Fi стандарта 802.11 b/g/n и Bluetooth 4.0 с поддержкой последних APTX-аудиокодеков. Для навигации предусмотрен GPS/ A-GPS. Производитель обещает нам превосходное быстродействие, в частности, при мгновенном переключении между запущенными приложениями. Оно и в самом деле неплохое, даже невзирая на бюджетный процессор. Емкость съемного аккумулятора составляет 2000 мА/ч. По данным производителя, время работы HTC Desire 526G Dual Sim в режиме разговора и в сети 3G достигает почти 15 часов. А вот в режиме ожидания аппарат продержится почти месяц.

Программное обеспечение

HTC Desire 526G_5

Работает смартфон под управлением операционной системы Android 4.4 с фирменным интерфейсом HTC Sense. Порадует пользователя стартовый экран BlinkFeed, благодаря которому вы сможете видеть весь необходимый контент прямо на главном экране. Новости BlinkFeed превратят ваш смартфон в настоящее глянцевое издание с исключительной подборкой важных для пользователя моментов. Есть также возможность чтения статей из ленты BlinkFeed в режиме off-line. Смартфон сам сохранит до 120 постов, которые вы сможете прочесть позже без использования Wi-Fi либо мобильного интернета.

Технические характеристики HTC Desire 526G:

  • Стандарты сотовой связи: GSM/GPRS/EDGE 850/900/1800/1900 MHz, WCDMA 900/2100 MHz, поддержка двух SIM-карт;
  • Операционная система: Android 4.4 c фирменным пользовательским интерфейсом HTC Sense;
  • Экран: 4,7” с разрешением 540×960 пикселей;
  • Процессор: 1,7 GHz восьмиядерный MediaTek MT6592;
  • Память: 1 Gb оперативной, 8/16 Gb встроенной, слот для карт памяти формата microSD (до 32 Gb);
  • Камеры: основная 8 Мр с автофокусом и LED-вспышкой, фронтальная 2 Мр;
  • Коммуникационные возможности: Wi-Fi 802.11 b/g/n, Bluetooth 4.0, GPS;
  • Аккумулятор: 2000 мА/ч;
  • Размеры: 139×69,8×9,9 мм;
  • Вес: 154 гр.

Выводы

HTC Desire 526G_2

HTC Desire 526G — долгожданное и очень своевременное пополнение семейства Desire. Аппарат обладает поддержкой двух SIM-карт, высокопроизводительным восьмиядерным процессором, качественной тыловой камерой, удобными инструментами для создания видео и ярким экраном средних размеров. Эргономичный и яркий дизайн придают новинке молодежный стиль. Он станет отличным устройством связи для тех пользователей, которые хотят не только использовать смартфон для звонков, но и наслаждаться мультимедийным контентом. За небольшую по современным меркам сумму вы получаете отличный смартфон для игр, музыки, интернета и прочих задач.

iOS 9 — конец эпохи Google?

Если вспомнить, как проходила нынешняя конференция WWDC, то несложно заметить — лейтмотивом мероприятия были новые версии операционных систем, а также фирменный музыкальный сервис Apple Music. Однако при детальном рассмотрении вниманию предстают неочевидные детали “под капотом”, которые легко упустить за громкими анонсами. Впрочем, менее интересными они едва ли станут, ведь на этот раз Apple задумала очередную революцию в пользовательском опыте, собравшись практически полностью избавиться от привязки к Google.

iOS 9_1В этом году со сцены Moscone Center прозвучало несколько меньше традиционных сенсаций. Ничего удивительного — переходный период от старых ОС к семейству новых завершается, и лучшим решением в это время является отладка обновлённых систем и дополнение их различными полезными мелочами, из которых, собственно, и складывается удобство ежедневной работы. После конференции даже казалось, что событие стало тривиальным и уже не вызывает былого ажиотажа, ведь публика желает хлеба и зрелищ, даром что поспешно представленные новинки месяцами будут этой же аудиторией критиковаться. Но если, повторюсь, взглянуть на новшества повнимательнее, то среди множества улучшений можно найти и совсем крутые штуки. Об одном из таких “бриллиантов” и пойдёт речь в этом материале.

Железный занавес

На протяжении длительного времени (а если быть точным, то с самого появления платформы App Store) приложения в iOS расценивались системой как закрытые хранилища информации. Закрытые — потому что невзирая на постоянное расширение функциональности и улучшение общего удобства использования, эти программы оставались ограждёнными друг от друга, работая в пределах так называемых “песочниц”. Когда в прошлом году Apple выпустила iOS 8 с поддержкой расширений, многие восприняли этот шаг как попытку “догнать” Google, у которой подобные опции были давно реализованы на платформе Android. Однако именно сейчас становятся понятными куда более серьёзные планы купертиновцев, и то, к чему может привести их удачная реализация, поисковому гиганту явно не понравится. А именно — уже в ближайшем будущем его услуги могут попросту не понадобиться, во всяком случае, в очень значительном числе сценариев. И вот почему.

Согласно исследованию, проведённому Apple, порядка 90 процентов пользователей мобильных устройств предпочитают работу с приложениями таковой в Сети. Разумеется, здесь может присутствовать некая доля маркетинга, однако ваш покорный слуга является примером такого пользователя, и думаю, в этом он всё же не одинок. Право, зачем пользоваться мобильной веб-версией eBay, если есть бесплатная программа, способная отправлять уведомления, что в случае с аукционами здорово экономит время? Или, скажем, читать AppleInsider.ru в браузере Safari, если фирменное приложение оперативно уведомит вас о новых публикациях? Подобные преимущества, коих на деле насчитывается гораздо больше, заставляют всё больше сервисов выпускать отдельные клиенты. Однако ложка дёгтя здесь весьма заметная — большинство приложений сильно ограничены “родной” платформой и серьёзно проигрывают Интернету в гибкости, особенно если требуется выйти за её пределы. Взять хотя бы встроенные браузеры. Например, я с удовольствием читаю новости в News Republic, но то, как программа открывает не вошедшие в список источников RSS-ссылки без какого-либо форматирования, огорчает чуть более, чем полностью. Похожая ситуация наблюдается и в других приложениях, оснащённых функцией просмотра веб-страниц. Куда «проще» оказывается скопировать ссылку и открыть её в Safari, что на языке компьютерщиков называется “костылём”. Однако когда речь заходит о поиске информации внутри разных приложений, то всё становится и вовсе печально — операционные системы не индексируют содержимое, и приходится открывать каждую программу, дабы найти требуемые сведения. Удобно? Не думаю.

Логично, что одной из первых проблему осознала сама Google. В Маунтин-Вью на поисковых делах собаку съели, и компания стала работать в этом направлении, представив App Indexing для Android и даже iOS. Однако будущее системы пока что весьма туманно. На этом фоне инициатива Apple выглядит куда живее — уже в iOS 9 компания полностью переработала встроенный поиск Spotlight, возможности которого теперь намного шире, нежели простое посредничество между пользователем и партнёрами вроде Wikipedia или Bing. Дело в том, что пользователи смогут искать по сведениям, хранящимся в сторонних приложениях, прямо из поисковой строки. Что это означает? Например, вы пользуетесь Fantastical вместо стандартного календаря. В случае с последним Spotlight отображает запланированные события в результатах поиска, однако Fantastical остаётся за бортом. Новый алгоритм взаимодействия с приложениями незаметно решает эту проблему, и данные из приложения попадут в общий список. Нажав на результат, вы попадёте сразу к нужному событию внутри приложения, вне зависимости от того, стандартное оно или нет. А теперь представьте, что точно так же работают и другие программы — фитнес-приложения, клиенты социальных сетей, в которых можно будет перейти к нужному сообщению, или даже сторонний музыкальный сервис вроде Spotify, где нужная песня будет доступна в одно касание даже тогда, когда приложение закрыто. Конечно, если вы ещё не перешли на Apple Music.

Волшебная строка

iOS 9_2

Цель Apple в данном случае проста — обеспечить пользователям как можно более быстрый и продуктивный поиск. Выиграет и большинство разработчиков, которым будет выгодно оснащать свои продукты совместимостью с новым Spotlight (разумеется, не обойдётся без исключений). Для этого Купертино предлагает два отдельных подхода, первый из которых — он же наиболее вероятный кандидат в любимцы публики — локальный поиск по приложениям, основанный на CoreSpotlight. При помощи этого алгоритма iOS индексирует содержимое приложения, его функции и даже определяет наиболее востребованные из них для отображения максимально релевантных результатов по запросу пользователя. Выполненная в виде базы данных, CoreSpotlight уже используется стандартными компонентами iOS вроде почтового клиента или напоминаний, предоставляя низкоуровневый доступ к индексу памяти устройства. Это значительно упрощает упорядочение и поиск нужного контента, к которому владелец гаджета уже обращался ранее.

Более того, компания обещает разработчикам полный контроль над индексируемым содержимым и результатами поиска, а также действиями, выполняемыми приложениями с каждым из них. Сами приложения смогут легко обновлять доступное для индексирования содержимое в фоне при помощи базы данных. Например, если после синхронизации с другим устройством или облачным хранилищем изменятся пункты в списке дел, то результаты поиска будут автоматически соответствовать текущему состоянию программы. Разумеется, всё это произойдёт совершенно незаметно для пользователя. В то время как последний, как и раньше, сможет запускать из Spotlight приложения или искать документы, как это обычно делается на компьютерах с OS X, Apple хочет полностью преобразить поиск на мобильных устройствах, где приложения неумолимо вытесняют основанные на веб-сайтах сервисы.

Сами разработчики, похоже, от такой перспективы только в восторге. Например, Грег Пирс, автор программ Drafts и Terminology, направленных на повышение продуктивности работы, считает поиск внутри приложений неотъемлемой частью современной ОС.

Эта штука непременно приживется в некоторых моих продуктах, — отмечает Грег. — Вообще, новые поисковые API от Apple очень и очень хороши.

Точка зрения Пирса проста и понятна — компания предоставляет программистам инструменты, с помощью которых они смогут избежать нагромождения ненужных результатов. Солидарен с ним и Майк Синглтон, старший инженер популярного сервиса Foursquare. По его словам, их клиент идеально подходит для работы с новыми функциями, ускоряя задачу по поиску рекомендуемых или интересующих пользователя мест. Например, если ввести в строку Spotlight слово “бутерброд”, то результат мог бы открываться прямо в Foursquare, минуя какие-либо промежуточные сайты или карты. Но самое интересное предлагает музыкальный сервис Musixmatch. Его разработчики собираются позволить системе индексировать такое содержимое, как имена артистов и описания понравившихся альбомов. На iOS Musixmatch предлагает находить тексты присутствующих в медиатеке iTunes песен и показывать их в режиме реального времени во внутреннем плеере.

iOS 9_3

Теоретически приложение сможет искать интересующие песни по отрывкам текстов в Spotlight и сразу перейти к полному варианту. В общем же смысле Spotlight, по сути, уподобляется истории посещений в браузере, когда пользователь легко находит то, что он уже когда-то видел. С его помощью можно будет без труда отыскать нужный текст, анкету или даже комментарий в социальной сети. Не понадобится и заполнять все поля в электронном расписании движения транспорта — достаточно будет ввести пункты отправления и назначения в поисковую строку. Чем не будущее Интернета?

iOS 9_4

Элементы данной технологии уже используются в представленной вместе с iOS 8 функции Handoff — точно так же, как приложение позволяет возобновить своё состояние на другом устройстве, локальный поиск будет отслеживать такую активность, делая её доступной вне самого приложения. В основе этого подхода лежит совершенно новая концепция, где программа не является простым хранилищем файлов. Вместо этого она предстаёт как важная составная часть пользовательского опыта. Кроме того, разработчики отмечают крайне простую и быструю реализацию новых функций.

Задача занимает час, и это с нуля до готового решения! — делится энтузиазмом Брайн Донахью, ведущий программист сервиса отложенного чтения Instapaper.

Другой разработчик, Ден Лёвенхерц, специализирующийся на выпуске дополнений к социальным сетям, также расхваливает интуитивность инструмента. Всего за несколько часов ему удалось написать работающую сборку, цель которой — искать сообщения в Twitter по заданным параметрам.

Моментально в море

Конечно, не обошлось без спорных моментов. Например, Instapaper предлагает полнотекстовый поиск в качестве премиум-опции, и Донахью говорит, что его команде придётся серьёзно поразмыслить над правильным балансом платных и бесплатных функций. Впрочем, для Apple подобные решения не новы, и пользователи от этого обычно только выигрывают. Единственное, что остаётся непонятным для последних — будет ли в релизной версии iOS 9 возможность ручного выбора приложений, отображающихся в результатах поиска. Однако до сего момента речь шла только о том содержимом, с которым пользователь уже сталкивался ранее. Но как же быть с незнакомой информацией?

Для решения этой проблемы Apple занялась поистине амбициозным проектом. Не так давно в Интернете объявился поисковый бот компании (Applebot), который индексирует веб-страницы и их содержимое. Появление робота сразу же породило слухи, что купертиновцы собрались конкурировать с Google напрямую при помощи гипотетического поискового сервиса, однако позже выяснилось, что задачей Applebot является обеспечение данными голосового помощника Siri и функции “Подсказки Spotlight” в iOS 8. Однако с анонсом следующей версии системы становится очевидным, что поисковый бот играет ключевую роль в куда более обширной инициативе компании — создании “облачного” индекса веб-содержимого и пользовательской активности в Сети. Согласно описанию самой Apple, этот индекс сможет удовлетворять поисковым запросам любого пользователя приложения на любом устройстве, будучи доступным всем и при этом работая анонимно. Сочетая лучшее из двух миров, индекса Сети и краудсорсинговой базы данных, новая платформа Apple будет активно взаимодействовать с приложениями на устройстве, а результаты индексирования будут отображаться всё в той же поисковой строке.

iOS 9_5

В качестве наглядного примера компания привела известный сервис поиска жилья Airbnb. При помощи Spotlight в iOS 9 пользователи смогут не только искать интересующие их варианты, но и бронировать комнаты, не заходя в саму программу. При этом будет отображаться исчерпывающая информация о каждом предложении, а владельцу можно будет написать или позвонить в одно касание прямо из результатов поиска. Открывать клиент попросту не понадобится. Сами же действия пользователя разработчик может пометить как публичные, тогда информация о них анонимно отправляется в Apple для создания “облачных” индексов. В случае с Airbnb это могут быть предложения, рассмотренные пользователем, или история поисковых запросов. Одновременно обеспечивается достойный уровень приватности — разработчикам рекомендуется использовать “публичную” модель только в том случае, когда в этом есть реальная необходимость. Например, в том же Airbnb популярное предложение может “подсказать” системе, чего хочет большинство пользователей, и сформированная подборка попадёт в результаты поиска в виде рекомендаций. Собирается “открывать карты” и упомянутый ранее Foursquare. По умолчанию же все действия пользователя помечаются как личные.

iOS 9_6

Для лучшей сортировки Apple хочет отслеживать популярность рекомендаций в Spotlight, определяя наиболее востребованные из них. В компании даже придумали собственный метод: каждому “публичному” элементу полагается некий минимум, по достижению которого ему присваивается статус популярного. После этого результат появляется в списке рекомендованных. Однако в Купертино этим не ограничились, и здесь в игру вступает пресловутый Applebot. Быстро сообразив, что многие приложения имеют собственные веб-страницы, где полностью или частично повторяется их содержимое, инженеры Apple начали разбираться во взаимоотношениях сайтов и программ подробнее. Отправной точкой стала система iTunes Connect, при помощи которой авторы отправляют свои приложения на предварительную модерацию. Идея проста — при загрузке программы разработчик может указать ссылки на связанные с ней ресурсы, и Apple индексирует содержимое сайтов, сравнивая его с таковым в приложении. Полученный результат, снова же, попадает в Spotlight. Кроме того, благодаря сбору метаданных “яблочный” бот получает куда больше информации, нежели просто заголовок и гиперссылка. Используя открытый веб-стандарт schema.org, Applebot спокойно распознает, например, стоимость и покупательские оценки товаров и предложений, а изображения Open Graph обеспечат наглядные превью в результатах поиска.

Предложенный подход получил название “Rich results”, и главным преимуществом такого поиска перед своим веб-собратом является непосредственный доступ к устройству и функциям ОС. В начале планируется предложить по три действия для каждого результата: набрать телефонный номер, проложить маршрут и воспроизвести встроенные аудио- или видеоматериалы (разумеется, не запуская приложение). Это позволит, например, перейти к новому подкасту прямо из Spotlight или открыть готовый маршрут, не вводя его в Картах. В будущем система Rich Results может обзавестись платёжными функциями (покупка в одно касание из списка), а также позволить программистам добавлять собственные действия. Кстати, на WWDC упомянули, что благодаря “облачному” индексированию Spotlight будет предлагать и результаты тех программ, которых нет на устройстве, с предложением загрузить их из App Store. Таким образом, задача пользователя по выбору нужных приложений упрощается в разы, как, собственно, и задача автора по продвижению своего продукта. Сама идея, в принципе, не нова — в апреле этого года Google представила свой вариант в виде App Indexing, но как известно из истории, первенство отнюдь не гарантирует лидерства.

iOS 9_7

В дальнейшее развитие темы локального поиска Apple применила так называемые “глубокие” ссылки. Этот элемент позволяет искать информацию в указанном разделе указанного приложения и помогает избежать перегрузки результатов, конкретизировав их в соответствии с запросом пользователя. Кроме того, проанализировав ссылки в программе, команда iOS сможет выбрать из них наиболее нуждающиеся в индексировании. При помощи новых “умных” баннеров система сможет переправлять пользователя с веб-страницы непосредственно в нужную часть приложения, сокращая время на навигацию внутри него. “Глубокие” ссылки будут применяться для каждого результата поиска. Вы искали кулинарный рецепт и нашли его в какой-то программе? Нажатие на ссылку приведёт на нужную страницу. Услышали песню и определили её по фрагменту текста? Музыкальный плеер откроется именно на ней. А благодаря новой кнопке в верхнем левом углу вернуться к результатам (или к предыдущему приложению) будет проще простого.

iOS 9_8

Но самое любопытное здесь — еще один тип ссылок под названием “универсальный”, который позволит системе открывать нужную программу по нажатию на ссылку. Как это работает? Да очень просто — например, ссылка на сообщение в Twitter откроется сразу в клиенте сервиса, а при отсутствии оного привычно откроется в Safari.
Надёжно, как скала Эль Капитан: алгоритм работает путём сравнения сертификата приложения с таковым на сайте. Разное ПО, единая схема, и в отличие от традиционных специфических ссылок, которые попросту не откроются без нужного приложения, “универсальный” вариант сработает всегда и везде.

Полагаю, “уни-ссылки” перевернут всё с ног на голову, — говорит Джо Фабисевич, автор планировщика задач Picks. — Ведь раньше, чтобы попасть в приложение, нужно было ждать загрузки веб-страницы, которая сообщит о перенаправлении. Эта страница, к тому же, оставалась пустой вкладкой в браузере.

iOS 9_9

Вывод

По сути дела, новая концепция подтверждает классическую позицию Apple касательно приложений, когда последние являются приоритетом, но и о традиционном Интернет никто не забывает. Используя Applebot и “облачное” индексирование, в Купертино хотят вынести за скобки кое-что другое — посредников в виде сервисов Google или Bing. В компании давно осознали, что бодаться с именитыми поисковиками напрямую глупо, и решили пойти обходным путём. Глубокая интеграция, на которую замахнулась Apple, попросту недостижима для Google на платформе iOS, и это может означать, что доминированию сервисов гиганта среди её аудитории действительно приходит конец. Ведь кому понадобится неуклюжий поиск в браузере с множеством переходов и последующей навигацией по меню программ, если Spotlight сделает то же самое за гораздо меньшее количество шагов? На деле в Купертино не противопоставляют сферу веб сфере приложений, а объединяют их в единое целое, попутно заимствуя лучшее из двух миров. Вместо того чтобы индексировать всё и вся, как это делает Google, «яблочные» стратеги предоставляют этот выбор разработчикам, дабы максимально исключить из результатов поиска всякого рода «мусор» и прочую малорелевантную информацию. Безусловно, достижение этих целей потребует от команды Apple поистине титанических усилий, однако если их начинания завершатся успехом, адрес Google.com надолго отправится на скамью запасных. Во всяком случае, для постоянно растущей аудитории Apple.

Источник: AppleInsider.ru по материалам Macstories.

Подписчикам Office 365 стал доступен Skype for Business

Microsoft переводит процесс тестирования своего нового продукта Skype for Business на новый этап. Компания запустила три новые программы, доступные корпоративным клиентам. Как сообщает 3DNews.ru, для доступа к каждой из трёх программ необходимо наличие подписки Office 365 Enterprise, либо Skype for Business Plan 2.

Skype for Business_1

Skype Meeting Broadcast

Эта программа позволяет пользователям транслировать встречи, происходящие через Skype for Business. Подключаться и просматривать трансляцию может до 10 000 человек, для этого достаточно наличие устройства с современным браузером и стабильным широкополосным подключением к Интернету. Корпорация рассчитывает, что данный сервис со временем будет широко применяться для проведения вебинаров.

PSTN (Public Switched Telephone Network) Conferencing

Сотрудники компаний смогут принимать участие во встречах, проводимых через Skype for Business, используя обычное телефонное подключение. Для этого им нужно будет позвонить по специальному номеру, также организаторы встречи смогут самостоятельно дозваниваться к участникам.

Cloud PBX (на базе PSTN Calling)

Программа предоставит возможность принимать и совершать звонки через клиент Skype for Business. Пользователи смогут перенаправлять вызов, переводить его в режим ожидания и выполнять другие стандартные операции.

Skype for Business_2

Функции PSTN Calling и, соответственно, Cloud PBX пока что доступны только для жителей США, но со временем они будут работать глобально. Microsoft намерена сделать Skype for Business доступным не только корпоративным но и домашним пользователям до конца этого года.

Цены и другая информация, связанная с условиями использования Skype for Business, пока не сообщаются.