spot_img
18 августа, 2025
spot_img
Домой Блог Страница 3235

Sandisk анонсировала SSD объемом 4 Тb

Компания SanDisk  представила новый твердотельный накопитель Optimus Max, емкостью 4 терабайта, предназначенный в большей степени для корпоративного сегмента. По словам компании, такая емкость для SSD дисков достигнута впервые.
SanDisk-SSD_2
Новинка представлена в форм-факторе 2,5 дюйма и базируется на NAND чипах, выполненных по технологии 19 нанометров. Скорость передачи данных во время последовательного режима чтения или записи достигает 400 мегабайт в секунду, сообщает gizmag.com.

Производительность нового SSD накопителя достигает 70 000 IOPS (количество операций ввода-вывода в секунду) при операции чтения и 15 000 IOPS во время операции записи. Кроме того, Optimus Max характеризуется довольно низким энергопотреблением. Среднее время наработки на отказ составляет 2,5 миллиона часов.

Компания SanDisc также сообщает, что они планируют анонсировать SSD накопитель в таком же форм-факторе, емкостью 8 терабайт уже в следующем году. Кроме того, также планируется наладить выпуск твердотельных накопителей емкостью 16 терабайт.

Создана гибкая батарея для мобильной электроники

Научные сотрудники из Университета Райса недавно сообщили о том, что создали ультратонкую и высокоэффективную гибкую батарею. Основной особенностью батареи толщиной 0,25 мм является то, что она не использует литий и, кроме того, может выступать в качестве суперконденсатора. Данную технологию можно применять при производстве мобильной и носимой электроники, например, в смартфонах, фитнес-браслетах или умных часах.

flexible-battery-supercapacitor-5

Рынок смарт-часов существует относительно недолго, но уже сейчас становится понятным, что основным фактором, усложняющим его развитие, является недостаточная емкость и производительность их батареек. Обычные батарейки тяжелые, что также сказывается на популярности подобных гаджетов — никто не хочет носить на запястьях устройства с весом кирпича.

Отличной альтернативой обычным батареям в носимой электронике могут стать гибкие батареи. Первые эксперименты по их созданию проводились уже и раньше, однако основным недостатком каждой из них являлось то, что они не шли ни в какое сравнение с энергоэффективными литий-ионными аккумуляторами. Однако исследователи из Университета Райса разработали технологию, которая выглядит весьма обещающей.

Джеймс Тур из Университета Райса со своими коллегами создал высокопроизводительные электроды путем травления 900-нанометрового пористого слоя из фторида никеля с ячейками размером пять нанометров. Наличие этих ячеек увеличивает область для хранения дополнительной энергии. После этого они поместили электроды в электролит, состоящий из гидроксида калия и поливинилового спирта.

Со слов ученых, полученное устройство ведет себя как батарейка, хотя и имеет физические свойства суперконденсатора. При этом его можно применять в обоих целях: полученная структура может быстро заряжаться и разряжаться как суперконденсатор, а также заряжаться более медленно (и следовательно разряжаться тоже более медленно) как батарейка.

Толщина устройства составляет всего 0,25 мм, однако оно способно содержать до 76 процентов заряда от своей начальной емкости после 10 000 циклов зарядки и 1 000 циклов сжимания-разжимания. При этом энергетическая плотность в нем составляет 384 Вт-ч/кг, а плотность мощности — 112 кВт/кг.

Как уже говорилось выше, технологию можно использовать при производстве носимой и гибкой электроники нового поколения. Стоит отметить, что ученые уже ведут переговоры с компаниями, заинтересованными в масштабном производстве подобных батареек. Производителей заинтересовала возможность сделать батарейки еще тоньше и в то же время при необходимости даже сложить их, создав таким образом слоеный вариант одной и той же батареи.

Готовьтесь к «фальшивому 4K»: компрессия DSC стала стандартом

Как сообщает ресурс www.osp.ru, ассоциации VESA и MIPI Alliance приняли технологию Display Stream Compression 1.0 в качестве стандарта для видеоинтерфейсов. Первая из этих организаций отвечает за разработку стандартов видеоэлектроники, вторая — за стандарты на программные и аппаратные интерфейсы мобильных устройств.

43809-viewsonic4k-teaser

DSC с помощью сочетания приемов малозатратно уменьшает пропускную способность, необходимую для передачи видео, на 66%. Результат, как утверждают в VESA, — сжатие видео без заметных для глаза потерь. В VESA рассчитывают, что DSC позволит перейти на дисплеи 4K с сохранением прежних интерфейсов: для 4K с частотой обновления 60 Гц нужна пропускная способность 14 Гбит/с, не поддерживаемая стандартом DisplayPort ниже версии 1.3. Позднее также можно будет перейти на 8K (7680×4320 точек) — даже c самой новой версией DisplayPort без DSC пропускной способности на это не хватило бы.

В MIPI, в свою очередь, DSC решили воспользоваться по соображениям экономии заряда батареи: интерфейсы, передающие видеопоток высокого разрешения на дисплей мобильного устройства без компрессии, весьма энергоемки.

DSC также могут пользоваться операторы сетей кабельного и спутникового телевидения для передачи 4K-контента. Правда, эксперты сомневаются, что сжатое таким образом видео будет восприниматься как высококачественное.

Рынок мобильного ПО составит $70 млрд в 2017 году

Инвестиционный банк Digi-Capital опубликовал отчет по рынку мобильных приложений Mobile Apps Investment Review за I квартал 2014 года, сообщает ресурс it-weekly.ru. Управляющий директор фонда Тим Мерел (Tim Merel) отметил, что сегодня на рынке мобильных приложений львиная доля доходов приходится на игры.

mobile_digi_capital_1

Однако в ближайшее время ситуация будет меняться и доля игр в структуре рынка будет снижаться. Кроме того, все больше мобильных приложений будут использовать концепцию SaaS (Software as a Service), точнее ее мобильную разновидность AaaS (App as a Service). Ожидается появление значительного количества сервисов по подписке.

Согласно прогнозу Digi-Capital, в ближайшие годы доходы на мировом рынке мобильных приложений могут превысить отметку в $70 млрд, причем доля неигровых приложений вырастет вдвое, с 26% сегодня до 51% к 2017 году. Показатель среднегодового темпа роста доходов (CAGR) для неигровых приложений в период с 2013 по 2017 год составит 61,3%. Согласно данным Gartner, сегодняшний рынок мобильного ПО оценивается в $26 млрд.

Популярность этих приложений растет очень быстро: только за последние 4 года соответствующее ПО стали использовать в 5 раз больше. В 2013 году примерно 20% мировых объемов потребления медиа-контента пришлось на мобильный сектор.

Инвестиции в мобильный сектор за последние 12 месяцев успели удвоиться и составили $10 млрд. В то же время, в I квартале 2014 года объем M&A-сделок (слияний и поглощений) на рынке мобильных приложений достиг рекордные $35 млрд (или $16 млрд, если исключить сделку Facebook и WhatsApp), что значительно больше, чем по $2-5 млрд в предыдущие кварталы.

Доминирующей и наиболее прибыльной стратегией остается модель «бесплатное приложение + встроенные покупки» (более 90% доходов). Пока что такие покупки являются самым эффективным инструментом монетизации для мобильных игр (40% скаченных игр генерируют 74% дохода). Все остальные категории приложений работают по этой схеме в 4 раза хуже (на 60% оставшихся программ приходится 26% дохода).

По мнению аналитиков Digi-Capital, концепция App as a Service станет доминирующей в ближайшие годы. Именно AaaS позволит неигровым приложениям увеличить долю в общей структуре рынка.

 

Новая ступень эволюции селфи

Необычный аксессуар, производства iLuv, поступил в продажу. Устройство предназначено для любителей фотографировать себя в зеркале, отражении воды, утюге, алюминиевой кастрюле и т.д. Конечно же, речь идет о селфи.

i-luviLuv Selfy — беспроводной пульт для нажатия спуска затвора на устройстве. Такие аксессуары имеют огромное распространение среди профессиональных фотографов.

Технические характеристики:
Размер: толщина 0.57 дюйма х 2.38 дюйма в ширину х 5.06 высота.
Вес: 59.5 грамма.
Материал: полиуретан.
Доступные цвета: черный, розовый.

Работает iLuv Selfy при помощи беспородного интерфейса Bluetooth. После установки специального приложения и сопряжения устройств, вы можете без труда использовать Selfy как пульт для спуска затвора камеры, тем самым делая великолепные фотографии находясь на небольшой (около 20 метров) дистанции от смартфона. Устройство доступно на официальном сайте iLuv по цене $49.99

Новым директором Intel по маркетингу назначен Стив Фанд

Корпорация Intel объявила о том, что Стивен Фанд (Steven Fund), ведущий отраслевой специалист по продвижению торговых марок и маркетингу, имеющий значительный опыт руководства и создания ряда наиболее известных брендов, назначен на пост вице-президента корпорации и директора по маркетингу с непосредственным подчинением генеральному директору Intel Брайану Кржаничу. Обширный круг обязанностей Фанда будет включать в себя стратегию глобального маркетинга Intel, управление брендом, позиционирование продукции, исследования рынка, рекламу, совместный маркетинг, маркетинг в каналах розничных продаж, цифровой маркетинг, коммуникации в социальных сетях и глобальные коммуникации. Он приступит к работе 2 июня 2014 года.

Фанд переходит в Intel из Staples, где он занимал должность старшего вице-президента по глобальному маркетингу и входил в высшее руководство компании. Staples — крупнейший в мире поставщик офисной продукции. В компании Staples Фанд создал глобальный маркетинговый центр передового опыта, а также объединенную команду на базе различных бизнес-подразделений, расположенных в разных географических регионах. Он упрочил связи компании Staples, ее позиции в цифровом маркетинге и социальных сетях, а также реструктурировал подход компании к работе с внешними агентствами. Кроме того, под его руководством произошли перемены в позиционировании бренда Staples с учетом новых взглядов, «обещаний» бренда и девиза компании.

Intel«Стив играл ведущую роль в создании брендов самых известных компаний в мире, — говорит генеральный директор Intel Брайан Кржанич. — Отрасль в целом и наша компания меняются, поэтому мы должны изменить подход к разработке, созданию и маркетингу своей продукции, и Стив, безусловно, станет важнейшим человеком в нашем движении вперед. Мы очень рады тому, что Стив войдет в руководство компании, чтобы управлять маркетинговой деятельностью Intel в тот момент, когда вся отрасль выходит на новый уровень развития».

До перехода в Staples Фанд работал в компании Procter and Gamble, где отвечал за глобальное распространение продукции под брендом Gillette Fusion, преодолевшей барьер объема продаж в $1 млрд. быстрее, чем любая другая торговая марка за всю историю компании P&G. До этого он играл ведущую роль в управлении брендом компании Pepsi Cola.

Digital Rosetta Stone или как сохранить цифровое наследие

Как считают исследователи, для того, чтобы культурное наследие, созданное человечеством в виде цифровой информации, дошло до потомков, необходимо разработать систему памяти, которая может хранить данные более тысячи лет, и имела бы емкость 1 Тбит или более, а также скорость доступа 100 Мбит и более. Digital Rosetta Stone представляет собой набор кремниевых пластин, укомплектованных чипами постоянной памяти (ROM) и сложенных слоями — одна на другую. Считывание информации с ROM-чипов (скорость — 100 Мбит/сек), а также подача электроэнергии обеспечиваются в беспроводном режиме. Емкость такой системы составляет 1 Тбит.
BFixGJTkdQE
В случае использования жестких дисков, данные могут быть потеряны через 4-40 лет (из-за воздействия электромагнитного поля), на оптических дисках — через 30-100 лет (из-за кислорода и влаги). С другой стороны полупроводниковые устройства могут хранить информацию нетронутой на протяжении тысячи лет или больше, если влажность воздуха вокруг чипа находится на 2% или менее.

Исследователи предложили в качестве носителей для длительного хранения информации ROM-чипы, на которые данные записываются с помощью электронно-лучевой технологии непосредственной записи. Кремниевые пластины с ROM-чипами укладываются одна на другую и скрепляются диоксидом кремния. К этому набору кремниевых пластин прикрепляется сверху считывающее устройство, которое не контактирует физически с носителями информации, процесс считывания и подачи необходимой для этого электроэнергии происходит с помощью радиосвязи.

Разработчики применили 0,18 мкм КМОП-технологию (CMOS — комплементарная логика на металл-оксид-транзисторах) и создали прототипы тестовых чипов размером 5 х 5 мм (на снимке первый чип предназначен для считывающего устройства, а второй — для хранения информации). Диаметр индуктора для получения электроэнергии составляет 2 мм, индуктор для считывания данных имеет в диаметре 0,4 мм. Емкость одного ROM-чипа равна 1 Mбит.

Посредством 4-канального беспроводного соединения обеспечивается доставка 56 милливатт электроэнергии, при этом расстояние между набором пластин с ROM-чипами и считывающим устройством составляет 0,2 мм. Таким образом, скорость передачи данных в этом случае может быть повышена до 150 Mбит/с.

Ученые просчитали, что если создать подобную систему хранения данных из четырех 15-дюймовых кремниевых пластин с ROM-чипами , изготовленными по 45-нм КМОП-технологии, емкость памяти такой системы составит 2,5 Тбит.

Sony оформила сделку по продаже VAIO

Стало известно, что Sony официально заключила соглашение с Japan Industrial Partners (JIP) и, по сути, оформила окончательно сделку по продаже своего популярного бренда VAIO. Бизнес по выпуску компьютеров будет передан специальной дочерней компании JIP.
nYVAXXgPOaY
Эта компания будет переименована в Vaio Corporation и получит финансирование от Japan Industrial Partners IV Invesment Limited Partnetship, которая контролируется JIP. В рамках соглашения весь компьютерный бизнес Sony, функционирующий в Японии под брендом VAIO, а также некоторые связанные с ним активы будут переданы JIP. Хотя у Sony всё же останется 5% акций в Vaio Corporation. Ожидается, что сделка будет полностью завершена 1 июля текущего года. При этом производитель намерен проводить послепродажное обслуживание продукции для своих клиентов даже после закрытия бизнеса.

Пользователи не спешат отказываться от Windows ХР

8 апреля Microsoft полностью прекратила поддержку ОС Windows XP — одного из самых успешных программных продуктов за свою историю. Однако статистика StatCounter и Netmarketshare показывает, что пользователи этой ОС не слишком торопятся переходить на более современные платформы.

microsoft-windows-xp-help-solutions-switch-remote

По данным StatCounter, в конце апреля — начале мая операционная система Windows ХР была установлена на 17,16 % персональных компьютеров с подключением к Интернету. Для сравнения: в конце марта данный показатель равнялся 18,61 %, а годом ранее — 22,75 %.

Netmarketshare приводит несколько другую статистику. По её оценкам, в конце апреля доля Windows XP составляла 26,29 % на рынке персональных компьютеров. В марте данная платформа занимала 27,69 % глобального рынка, а в апреле 2013-го — 38,31 %.

Столь существенная разница в статистических показателях объясняется разной методикой подсчёта. StatCounter отслеживает посещения приблизительно 3 млн сайтов, а Netmarketshare — только 40 тыс.

Тем не менее, общая тенденция налицо. После прекращения поддержки Windows XP темпы снижения рыночной доли этой платформы увеличились.

Самой распространённой операционной системой для персональных компьютеров сейчас является Windows 7. Её доля, по оценкам StatCounter, равна 55,11 %, по данным Netmarketshare, — 49,27 %.

Дефлекторные щиты сегодня. Теория или…?

Любой поклонник космической саги «Звездные войны» не смог бы отказаться от возможности прокатиться на космическом истребителе X-Wing и как Джедай пострелять из лазерных пушек по «Звезде смерти». Одной из особенностей выдуманных космических кораблей является дефлекторный щит, который защищает звездолет от серьезных повреждений. И хотя пока вся эта история выглядит как фантастика, одна часть подобного сценария уже сегодня имеет теоретическую возможность физического воплощения.

N-1_Shields

Группа студентов из Университета Лестера смогла доказать возможность создания системы, которая работала бы как дефлекторный щит. Кроме того, молодые ученые сообщают, что человечество уже использует некоторые принципы и концепты, которые позволяют создать подобные щиты.

Теория того, как работают дефлекторные щиты, по мнению ученых, заключается в следующем: вам необходимо создать вокруг космического корабля невероятно мощное магнитное поле. Это магнитное поле будет настолько сильным, что этой силы хватит для удержания внутри него огромного количества разогретой до определенной частоты плазмы. Плазма сможет защитить корабль от космической радиации, а также от лазеров противника, если ее частота будет им соответствовать. К сожалению, так как у нас пока нет ни одного космического истребителя, вся эта идея чисто теоретическая. Однако ключевая идея опирается на принципы работы загоризонтных радиолокационных станций и радаров, которые могут определять цели на очень удаленных дистанциях. Подобная технология используется уже сейчас, и именно она является одной из ключевых для возможности постройки дефлекторных щитов. Та часть концепта, в которой используется магнитное поле, в свою очередь основывается на знаниях о магнитосфере Земли и о том, как она защищает нас от солнечной радиации. Другими словами, все необходимые технологии для производства дефлекторов у нас уже имеются.

К сожалению, в этой теории есть и проблемы. Так как магнитное поле должно быть невероятно сильным, нам понадобится использование огромного источника питания, что, как вы понимаете, в ограниченном пространстве космического корабля пока невозможно. Кроме того, так как дефлекторный щит будет отражать все излучения видимого света, в кабине будет полностью темно. Пилоту в буквальном смысле придется лететь вслепую.