spot_img
7 июня, 2026
Домой Блог Страница 3013

Hyundai представила прототип экзо-скелета для инвалидов и рабочих

Компания Hyundai на днях представила работающий прототип своего экзо-скелета для рабочих и инвалидов.

exoskeleton

Проект носит название «Next Mobility». Он предполагает создание поддерживающего костюма, который будет способен выполнять сразу две основных функции. Во-первых, он вернет мобильность людям с ограниченными возможностями. В костюме они смогут перемещаться по самой пересеченной местности (и делать это, в перспективе, весьма шустро), позволяло бы пространство.

exoskeleton2

А во-вторых, костюм Next Mobility может быть использован на заводах и фабриках, где служащим приходится использовать тяжелые инструменты или материалы. С помощью специальных захватов уже сейчас можно поднять и перенести груз весом до 50 кг, сообщает the-clu.com.

exoskeleton3

На данный момент костюм питается «от розетки», однако уже в ближайшие годы планируется создание полностью автономного прототипа. В коммерческое производство Hyundai планирует запустить костюм в начале 2020-х годов.

exoskeleton4

NETTY 2016 Azərbaycan Milli İnternet Mükafatı qalibləri elan olunub

Dünən Hyatt Regency Baku otelində NETTY 2016 mükafatlandırma mərasimi keçirilib. NETTY akademiyasının rəsmi iştirakı ilə 16 nominasiya üzrə cari ilin ən yaxşı veb-sayt və layihələri seçilib.

Mərasim iştirakçıları arasında ölkənin ən böyük İT-şirkətlərinin nümayəndələri, KİV təmsilçiləri və başqa qonaqlar yer alıb. Mərasimin yekunu haqqda vide-hesabat və şəkillər netty.az saytında və www.fb.com/NETTYAWARD sosial şəbəkəsində yerləşdiriləcək. 2016-ci ilin qalibləri:

Dövlət saytı: Bakı Metropoliteni rəsmi saytı.

NETTY 2016

Korporativ sayt: Pasha Travel səyahət agentliyinin veb-saytı

Təhsil və elm: Elektron Musiqi Kitabxanası

NETTY 20162

Mədəniyyət və incəsənət: Space of Mugam

İnformasiya və xəbər: Avtostop online jurnalı

Servis-sayt: Events.az

NETTY 20164

Əyləncə: IGO.az informasiya-əyləncə saytı

İdman: Formula 1 Baku City Circuit

NETTY 2016

Azərbaycan: Şahdağ Turizm Mərkəzinin rəsmi saytı

NETTY 20168

Şəxsi səhifə: Tutu Diet

Cəmiyyət: ASAN Könüllüləri

E-ticarət sahəsində ən yaxşı sayt: Arşın Mal Alan

NETTY 2016NETTY 2016

Şəbəkə seçimi: Dns.az online mağazası

Tətbiq: Toptable (Android) (iOS)

İlin İT-hadisəsi nominasiyasında mükafat malların və nəqliyyat vasitələrinin elektron gömrük bəyannaməsi sisteminin həyata keçirilməsinə görə Azərbaycan Respublikası Dövlət Gömrük Komitəsinə təqdim olunub.

NETTY 2016

«Yerli informasiya texnologiyalarının inkişafına töhfəsinə görə» nominasiyasında qalib Golden Pay şirkətinin təsisçisi və direktoru Fərid İsmayılzadəyə təqdim olunub.

NETTY 2016

NETTY 2016 mükafatlandırma mərasiminin rəsmi tərəfdaşı Megamart.az internet mağazası olub. Müsabiqə Azərbaycan Respublikası Rabitə və Yüksək Texnologiyalar Nazirliyi və Mədəniyyət və Turizm Nazirliyinin tam dəstəyi altında təşkil edilmişdir. Tərəfdaşlar: Megamart.az, Tabasko Branding Bureau, SmartHost, KATV1, DoctorMap.az, BakuTel, De Jure. İnformasiya dəstəyi: İnfocity.az, 1news.az, Disput.az, Oxu.az, Gun.az. Müsabiqənin əsas mükafatı NETTY heykəlciyi olub, KATV1 tərəfindən bütün qaliblərə Myvideo Smart Box “ağıllı” cihazı təqdim edilib, SmartHost.az isə bütün nominatlara .AZ domeninin pulsuz qeydiyyat imkanını təqdim edib.

NETTY mükafatı 2004-cü ildə təsis olunub və informasiya texnologiyaları sahəsində ilk professional mükafatdır. Tərəfdaşlıq barədə [email protected] poçt ünvanına yaza bilərsiniz.

Названы победители Национальной Интернет Премии Азербайджана NETTY 2016

Вчера в отеле Hyatt Regency Baku состоялась церемония вручения наград 12-й Национальной Интернет Премии Азербайджана NETTY 2016. В официальной обстановке академики NETTY назвали лучшие в текущем году национальные web-сайты и проекты по 16 номинациям.

Участниками церемонии стали представители крупнейших IТ-компаний страны, номинанты премии, представители СМИ и многочисленные гости. Видеоотчет и фотографии по итогам мероприятия будут опубликованы на сайте www.netty.az и в социальной сети www.fb.com/NETTYAWARD. Победителями в 2016 году стали:

Государственный сайт: Официальный сайт Бакинского Метрополитена.

NETTY 2016

Корпоративный сайт: web-сайт турагентства PASHA Travel

Образование и наука: Elektron Musiqi Kitabxanası

NETTY 20162

Культура и искусство: Space of Mugam

Информация и новости: on-line журнал Avtostop

Сервис-сайт: Events.az

NETTY 20164

Развлечения: информационно-развлекательный сайт IGO.az

Спорт: сайт Формулы 1 Baku City Circuit

NETTY 2016

Азербайджан: Şahdağ Turizm Mərkəzinin rəsmi saytı

NETTY 20168

Персональная страница: Tutu Diet

Общество: ASAN Könüllüləri

Лучший сайт в области электронной коммерции: Arşın Mal Alan

NETTY 2016NETTY 2016

Выбор Сети: on-line магазин Dns.Az

Приложения: Toptable (Android) (iOS)

В номинации IТ-событие года победа досталась Государственному Таможенному Комитету Азербайджанской Республики за внедрение системы электронного таможенного декларирования товаров и транспортных средств.

NETTY 2016

Обладателем премии NETTY в номинации «За вклад в развитие отечественных информационных технологий» в этом году стал основатель и директор компании Golden Pay Фарид Исмаилзаде.

NETTY 2016

Официальным партнером церемонии награждения NETTY 2016 в этом году был интернет магазин Megamart.az. Конкурс проводился при всесторонней поддержке Министерства связи и высоких технологий Азербайджанской Республики и Министерства культуры и туризма. Партнерами премии выступают интернет-магазин Megamart.az, дизайн-компания Tabasko Branding Bureau, хостинг-провайдер SmartHost, оператор KATV1, проект DoctorMap.az, выставка BakuTel и юридический портал De Jure. Информационную поддержку проекту оказывают: Infocity.az, 1news.az, Disput.az, Oxu.az и Gun.az. Главным призом конкурса была статуэтка NETTY. Со стороны KATV1 все победители были награждены «умным» устройством Myvideo Smart Box, которое позволяет превратить любой подключаемый телевизор в Smart TV. Компания SmartHost.az. подарила всем номинантам хостинг-пакеты а каждому победителю возможность бесплатной регистрации домена .AZ.

Премия NETTY была основана в 2004 году. Это первая профессиональная премия в области информационных технологий, созданная для содействия развитию национального сегмента Всемирной Сети и IТ-рынка в целом. По вопросам партнерства с премией обращайтесь на почтовый адрес [email protected].

İstifadəçilər daha çox “səssiz” və avtomatik göstərilməyən video reklamlara üstünlük verirlər

Müştəriləri arasında USA Today Sports, AOL, Popular Science və Hearst Video kimi böyük şirkət və nəşrlərin olduğu, video yaratmaq üçün alətlər təqdim edən Wibbitz platforması bu yaxınlarda amerikalı internet istifadəçiləri arasında maraqlı bir sorğu keçirib. İstifadəçilərə onların müasir video reklam formatlarına necə yanaşdıqları barədə suallar verilib. Sorğunun nəticəsi olduqca maraqlı alınıb:

  • Respondentlərin 97%-i bildirib ki, reklamın videoçarxların sonunda göstərilməsinə üstünlük verirlər
  • Cinsiyyət və yaşından, hansı sosial şəbəkədən istifadə etməsindən asılı olmayaraq sorğu iştirakçılarının əksəriyyəti (70%) reklamları 10 saniyədən artıq izləmək istəmədiklərini bildirib
  • 64% respondent reklamların avtomatik göstərilməsinə qarşıdır
  • 80% sorğu iştirakçısı “səssiz” reklam istədiklərini və həmin reklamların onların maraqları ilə üst-üstə düşməsini istəyib
  • Respondetnlərin əksəriyyəti reklam əngəlliyici tətbiqetmələrdən istifadə etmədiklərini açıqlayıb
  • 61% sorğu iştirakçıları həmişə “reklamı keç” düyməsinə klikləyir

ads

Международный Форум Big Data Day Baku 2016 успешно завершил свою работу

Второй Международный форум «День Больших Данных Баку 2016» (Big Data Day Baku 2016 — BDDB2016), ставший вторым data-ориентированным мероприятием, проводимым в Азербайджане, прошел 17 мая 2016 года в университете «Кавказ». Лозунг мероприятия звучал как «Трансформация Больших Данных в Большую Выгоду».

BDDB2016BDDB2016

Форум BDDB2016 был посвящен проблематике обработки больших объемов данных. Мероприятие было организовано Центром исследований анализа данных CeDAWI и Центром инноваций и предпринимательства Barama, при спонсорской поддержке компании Azercell Telecom, а также при поддержке технопарка университета «Кавказ» QUTechnopark. Техническую и организационную поддержку также оказали Институт инженеров электротехники и электроники (IEEE), в партнерстве с глобальными вендорами решений в области Больших Данных, такими, как IBM, Oracle и Microsoft и локальными data-ориентированными компаниями Azercell Telecom и ATL Group.

BDDB2016BDDB2016

Главная цель, преследуемая организаторами форума, заключался в привлечении внимания общественности к возможностям и проблемам, связанным с большими объемами данных, обмену опытом между глобальными компаниями, бизнесом и государственными учреждениями в разработке и применении технологий анализа данных, а также в привлечении молодежи к строительству карьеры и ведению исследований в области науки о данных.

BDDB2016BDDB2016

Более подробную информацию о Международном Форуме Big Data Day Baku 2016 вы можете получить на официальном сайте по ссылке www.cedawi.org/BDDB2016.

Tesla Motors объявила о продаже акций, чтобы привлечь средства на ускорение производства автомобилей

Представители Tesla Motors Inc. сообщили о планах компании по продаже акций на 1,4 млрд долларов для финансирования запуска производства Model 3. Начиная с 2018 планируется выпускать 500 тысяч автомобилей в год.

В общей сложности, компания планирует продажу акций на 2 млрд. долларов. Помимо 6,8 млн. собcтвенных акций компании, глава Tesla Илон Маск продаст 2,78 млн ценных бумаг на 600 млн долларов.

Для запуска производства Model 3 планируется привлечь больше средств. Цены на машину начинаются с 35 тыс. долларов. Компании пришлось расширять производство из-за большего количества заказов, чем прогнозировалось изначально. По данным на начало недели, их число уже составило 373 тысячи, сообщает therunet.com.

Вчера на закрытии биржи стоимость акций была 211,17 долларов за ценную бумагу.

Как долго или где быстро хранить информацию на диске

Про размагничивание данных на диске.

В нормальных бытовых условиях (отсутствие резкой смены температуры/влажности/давления, отсутствие ударов), намагниченная поверхность диска может хранить информацию несколько десятков лет. Гарантировать сложно, так как реальные промышленные тесты не проводились, а те, что проводятся — обычно как раз и представляют собой смену внешних условий для воздействия аггрессивной средой.

Но большинство сходятся на том, что мощность магнитного поля деградирует со скоростью примерно 1% в год.

При этом нельзя сказать, что через 50 лет не прочитается половина диска — это некорректно, ибо деградация поля не равна поломке — тут роль играет чувствительность считывающих головок и точность механизма позиционирования.

Даже в одной партии жестких дисков хорошего производителя на выходе получаются немного отличные пластины, и цельное устройство тщательно калибруется на заводе. Повторная калибровка в домашних условиях невозможна.

Со временем, внешне может показаться, что это ухудшилась магнитная запись, но в подавляющем большинстве случаев — ухудшение считывания связано с механической деградацией материалов — это вызывает и ошибки позиционирования и чувствительность головок.

В этом случае, для критических данных, можно потратиться на восстановление в компании, где блины вынут и считают данные с них напрямую, даже если механика и электроника полностью навернулась — сами пластины и информация на них подлежит считыванию.

Есть множество свидетелей, у которых старые диски, лежащие в шкафчике, отлично читаются спустя 15, и даже 20 лет (я, кстати, тоже один из них). А бывает, что диск не заводится, едва перейдя гарантийный срок годности.

Итак, в современных дисках сперва выходит из строя электроника и механика, раздалбываются разъемы, могут даже устареть стандарты, но вряд ли основной причиной будет размагничивание данных.

К этому можно еще добавить, что первыми должны размагнититься низкоуровневые разметки дорожек и секторов, которые были нанесены производителем, и которые штатными способами пользователь перезаписывать не сможет, и закинуть эту идею в совершенно бесполезные…

Выводы из этого пункта — перезаписывать информацию на диске, чтобы «обновить» магнитную запись — нет никакого резона.
Но вот обеспечить диску нормальное хранение, постараться закрутить его понадежнее, чтобы уменьшить вибрации — резон есть.

О секторах

Это не совсем 512 байт. Это область, в которой для пользовательских данных выделено 512 байт. Также есть служебная информация о секторе — это низкоуровневая метка начала и конца сектора, а также блок коррекции данных, обычно он идет после пользовательских данных. Плюс неразмеченное место между секторами (gap).
Метки сектора наносятся производителем во время так называемого низкоуровневого форматирования. В древние годы, это можно было делать самостоятельно из BIOS, но сейчас штатными способами это уже недоступно пользователю. Объем служебных данных, может варьироваться в зависимости от оптимизации firmware диска, но в считается, что сектор вмесне со служебными данными занимает 577 байт.

Точнее так было раньше.

В 2007 году было предложено увеличение размера сектора, и после процедур согласования и утверждения, начиная с 2011 года, все выпускающиеся диски уже форматируются с сектором размером в 4096 байт пользовательских данных (примерно 4211 байт со служебными данными) — так называемый Advanced Format.
Упрощение адресации (в восемь раз меньше на том же обхъеме), увеличивает производительность и уменьшает объем служебных данных.

Блок ECC данных

В 512 байтных секторах, ECC Блок занимал 50 байт. В 4096 байтных секторах, ECC блок увеличился до 100 байт, но так как уменьшилось само количество секторов, на самом деле мы сэкономили место в четыре раза (100 байт на 4096 байт вместо 400 байт на 8*512 байт).

Вдобавок, на более длинной цепочке данных алгоритм коррекции работает эффективнее, в результате и место сэкономили и эффективность увеличили. По разным оценкам скорость вычисления ECC увеличилась на 5-10%. А значит, контроллер диска меньше напрягается и может заняться другими вещами. Косвенно это влияет и на общую производительность записи/чтения данных.

Один из главных плюсов — это конечно экономия места.
За счет уменьшения объема, выделенного под блоки ECC, и уменьшения общего количества секторов (меньше gap, меньше меток), общий размер места, выделяемый для пользовательских данных, увеличился более чем на 10%!

Есть и еще один маленький плюс, связанный с bad block-ами. В случае брака или дефекта поверхности, сразу плохим будет помечен бОльший участок, это ускоряет внутреннее тестирование — если есть дефектный участок, будет быстрее проверить и пометить парочку секторов, чем пару десятков. И например, если мы обрезаем кусок червивого яблока, мы отрезаем и часть хорошего. Так и тут — полезнее плохой сектор пометить не в притык.

Но конечно от дисков с бэдами лучше быстрее избавиться.

Единственное исключение — логические бэд блоки. Они связаны именно с ECC — когда по разным причинам (внезапно отключилось электричество, баг firmware, лунные бури…), и ECC оказался некорректным — такой сектор будет считаться сбойным, но его можно исправить — утилит сейчас существует множество, начиная с известной Victoria.

Про виртуальные 512-байтные сектора

Логотип с «512e» означает, что сам диск уже 4кб-секторный, но работает в режиме эмуляции виртуальных 512 байтных секторов.
Логотип с «4Kn» говорит, что диск поддерживает 4к нативный интерфейс, такие диски в продаже с 2014 года.

Многие все еще популярные ОС (тут я говорю про Windows 7 и Windows Vista), не поддерживают 4к диски нативно.
Тем не менее, старые диски на них работают отлично, а новые диски предоставляют интерфейс с виртуальными 512-байтными секторами.

О виртуальных 512-байтных секторах следует помнить, когда вы тестируете 512е диски, или во время теста работаете на устаревшей ОС.
Например, запись рандомных 512-байтных секторов в таких условиях будет выглядеть как «считать 4кб, записать 4к», что явно будет выдавать непонятную деградацию скорости на графике. В тоже время как линейная скорость записи и чтения будет показывать нормальную производительность.

Windows поддерживает 4кn диски нативно, начиная с Windows 8 и Windows server 2012.

Про Cluster Straddling

Это касается именно тех дисков, которые работают в 512е эмуляции (а таких в ходу еще много)

Разобъем такой диск на партиции и отформатируем с дефолтными настройками. Стандартный кластер NTFS- 4 килобайта. Блок HFS+ (или ext4) — обычно тоже 4 килобайта. И физический сектор диска — уже тоже 4 килобайта. Очень удобный размер (даже x86 mem страница — тоже 4 кбайта).

Но во время форматирования, логический кластер/блок файловой системы, может промахнуться мимо старта физического сектора диска, в результате ваш 4 килобайтный кластер/блок будет лежать между двумя 4 килобайтными физическими секторами жесткого диска, из чего следует деградация скорости работы — каждый раз при чтении блока, будет прочитываться два сектора, а при записи — еще и считываться.
Эту проблему решают различные align утилиты — тот же WD Align Tool или HGST Align Tool для Windows 7 и выше.
Только применять их нужно ПОСЛЕ того, как вы разбили диск на партиции — утилита проверит, что границы партиций совпадают с началом нового 4кбайтного сектора, и подвинет их, если это потребуется. После чего можно работать без падения производительности.

Где информация читается быстрее — в начале или в конце диска?

На жестких дисках, начальный сектор находится на внешней стороне диска, а последний сектор — на внутренней.
В начале времен, количество секторов на дорожке было одинаково, но это было настолько в дремучее время, что можно и не вспоминать.
Сейчас дорожки, находящиеся ближе к началу диска, то есть с внешней стороны, содержат больше секторов. Точнее дорожки логически объединяются в зоны, и количество секторов задается для каждой зоны.
Итак, линейная скорость записи и чтения информации расположенной в начале диска, значительно выше. Точные цифры зависят от производительности самого диска, но в процентах — разница может составлять 200% и даже немного больше процентов между самой широкой и самой узкой зонами.

Как же хранить?

Если сравнивать с CD, DVD и флешками — CD и флеш диски явно проигрывают в длительности хранения данных. DVD могут поспорить, но тут все неоднозначно — нужны и качественные болванки, и хороший привод, и запись производить не на максимальной скорости, и все равно, есть вероятность, что данные перестанут читаться. Вдобавок, 4.5 или даже 9 GB на DVD — это не так уж много, плюс отсутствие комфорта. И сохранить можно только раз — связываться с DVD-RW для длительного хранения данных вообще не стоит.

Если же брать Blue Ray диски, то стоимость пишущего привода и болванок такова, что если не дешевле, то почти равноценно через 5 лет купить новый жесткий диск и переписать на него данные.

На текущий момент, недорогие способы хранения личных данных в основном делятся на:
* Если данных не слишком много, и инет позволяет — можно хранить в облаке, а лучше в двух разных независимых облаках, предварительно зашифровав данные трукриптом/архиватором. Тут я прорекламирую WinRAR, который кроме архивирования с паролем, вдобавок умеет использовать ECC. Можно увеличить размер архива на некоторый процент, но зато иметь возможность восстановить данные из любого поврежденного места этого архива, в пределах этого процента. Есть даже возможность разбивать архив на тома, и том для восстановления создать отдельным файлом. В древности, я этим активно пользовался со старыми дискетами, когда целая дискета могла просто не прочитаться в чужом дисководе.

* Съемный HDD, но рекомендую менять носитель с периодичностью в 3-5 лет на более новый, стараясь не слишком далеко отходить от гарантийного срока. Можно просто купить SATA/USB переходник и апгрейдя системный диск на более быстрый/емкий, старый диск отдавать под бэкапы.

* Купить недорогой домашний NAS с рейдом. Этот способ заметно дороже предыдущих двух, но он позволяет легко производить замену вышедшего из строя диска, и вдобавок иметь бэкап диск всегда включенным, полностью автоматизировав процесс.

Лично я делаю резервную копию всего важного на второй диск, и периодически скидываю архивы на внешний USB диск вручную.
Таким образом есть а) рабочая копия, б) ежедневный архив на втором диске, и с) примерно ежемесячный архив на внешнем отключенном диске. Но в принципе уже начинаю подумывать про NAS.

Сергей Кулик | Geektimes.ru

Microsoft работает над голосовым помощником Bing Concierge Bot

После анонса голосового помощника Google Assistant на конференции I/O 2016 стало известно, что Microsoft работает над аналогом такого решения. Разработка под названием Bing Concierge Bot будет способна вести диалог в приложениях Skype, Messenger, WhatsApp и Telegram. Согласно описанию, Bing Concierge Bot станет высокопроизводительным помощником, который общается с пользователем и выполняет те же действия, что и живой ассистент.

Пользователи могут разговаривать с ботом на «живом языке» и получать такие же ответы в форме диалога. К примеру, попросив у бота забронировать столик в ресторане, он уточнит у пользователя, на сколько человек нужен столик. Собрав необходимую информацию, виртуальный ассистент выполнит нужное действие вместо человека, сообщает 4pda.ru.

Дата выхода виртуального помощника от Microsoft пока что остаётся неизвестной, как и в случае с Google Assistant.

Побыть “Охотником за привидениями”? Можно, надеваем VR-костюм!

В последние шесть месяцев было много разговоров о технологии виртуальной реальности (VR) и, в частности, о проекте The Void — тематическом парке развлечений в штате Юта с полным погружением в VR. В проекте используется гарнитура VR с питанием от специального рюкзака, позволяющего беспрепятственно перемещаться в пределах тематического парка. Участники также носят тактильный костюм, который отслеживает их движение и обеспечивает сенсорный опыт. «Скользящие» подиумы, противотуманные машины и тепловые лампы дают виртуальному миру убедительную физическую атмосферу.

VR2

Бизнес-план компании заключается в создании развлекательных центров аналогичных тому, что был построен в штате Юта, по всему миру. The Void имеет свой собственный контент, но он также будет служить иммерсивной версией главных фильмов и видеоигр. Компания объявила о первом подобном проекте — запуске в сотрудничестве с Sony Pictures игры на основе нового фильма «Охотники за приведениями».

kinopoisk.ru
kinopoisk.ru

Музей восковых фигур мадам Тюссо на Тайм-сквер станет местом для первого представления The Void за пределами своей домашней базы в штате Юта. Посетителям будет предложена виртуальная экскурсия с описанием реквизита, костюмов, локаций, а также транспортных средств из фильма.

В компании прокомментировали:

Посетители примут участие в охоте за призраками, защищая Нью-Йорк от паранормальных злодеев. Эта сверхъестественная встреча будет также включать в себя персонажей «Охотников за приведениями» из нового фильма, каждый из которых будет готов помочь посетителям вести борьбу с отвратительными приведениями.

The Void вдохновлен Кеном Бретшнейдером, являющимся инициатором проекта. Он сделал состояние в тот момент, когда частная инвестиционная компания приобрела контрольный пакет акций его фирмы, занимающейся разработками в области кибербезопасности, DigiCert. Бретшнейдер имеет ряд партнерских соглашений с компаниями, специализирующимися в таких областях как «как магия и сценический опыт VR» и выходящих за рамки одной лишь VR-гарнитуры, сообщает avclub.pro.

UEFA планирует снимать некоторые матчи «Евро-2016» в виртуальной реальности

Союз Европейских Футбольных Ассоциаций (The Union of European Football Association), более широко известный как UEFA, заявил, что планирует снимать некоторые матчи в виртуальной реальности в финале «Евро-2016» . Турнир, который будет проводиться во Франции начиная с 10 июня, объединяет лучшие 24 команды из Европы — в том числе из Англии, Германии, Испании и Португалии. UEFA собирается использовать десятки камер «Nokia Ozo» стоимостью в 60 тыс. долларов для съемки 360-градусного видео-контента внутри стадионов, хотя пока неясно, что именно организация собирается делать со снятым материалом.

Один из возможных вариантов считается, что организация покажет свой 360-градусный видео-контент на канале «YouTube», где болельщики смогут наблюдать некоторые кадры с турнира, сообщает аrnext.ru.

Цель UEFA состоит в том, чтобы в один прекрасный день болельщики смогли бы смотреть матчи с помощью захватывающего опыта виртуальной реальности, испытывая те же чувства, если бы в это время они находились на стадионе — отметил Бернард Росс, глава UEFA TV.

Футбол, как вид спорта, который находится под руководством FIFA (Международная Федерация Футбола), не расположен к быстрому принятию новых технологий. Для FIFA потребовались годы, чтобы одобрить использование подобных технологий, да и по сей день не каждая лига по всему миру реализовывает их. Тем не менее, «Евро 2016» призван стать первым крупным футбольным турниром, использующим виртуальную реальность.