spot_img
5 июня, 2026
Домой Блог Страница 2951

Viveport — первый в мире магазин VR-контента

Компания HTC анонсировала Viveport — первый в мире магазин разнообразного контента для виртуальной реальности.

Новоиспеченный сервис будет запущен до конца 2016 года. Доступ будет осуществляться  через VR-гарнитуру. Будет ли это только Vive — не сообщается, сообщает droider.ru.

viveport

Кроме этого, тайваньский производитель представит веб-версию проекта и отдельные приложения для ПК и мобильных устройств.

По словам представителей компании, разработчики смогут самостоятельно выбрать подходящий способ заработка на VR-контенте. В магазине будут доступны платные материалы и контент по подписке, а также игры и приложения с внутренними покупками.

Искусственный интеллект оказался эффективнее врачей в диагностировании болезни

В 2013 году компьютер IBM Watson поступил в коммерческую эксплуатацию в качестве врача-диагноста. Этому предшествовали два года учёбы, в течение которых Watson изучил 605 тыс. медицинских документов, в общей сложности 2 миллиона страниц текста. Перед началом врачебной практики компьютер проанализировал 25 тыс. историй болезни и проработал 14,7 тыс. часов для тонкой настройки алгоритмов.

Уже три года назад IBM Watson значительно превосходил врачей в определении оптимального лечения после диагностирования болезни. Например, точность назначения оптимального лечения после диагностирования рака лёгких в больницах США составляет 50%. То есть в половине случаев врачи рекомендуют не самый идеальный курс лечения и препаратов. Так вот, у компьютера IBM Watson точность назначения оптимального лечения составляла 90%, сообщает geektimes.ru.

С тех пор база знаний компьютера была значительно пополнена, так что компьютер стал ещё больше превосходить человека в точности диагностирования отдельных видов рака и назначения лечения. Показательный случай произошёл в Японии. Врачи из института медицинских наук Токийского университета пытались лечить женщину, страдающую от лейкемии, но лечение оказалось неэффективным. Тогда они обратились за помощью к IBM Watson, чтобы попытаться найти более эффективное решение. Диагноз компьютера был неожиданным. Он определил, что женщина на самом деле страдает от другой формы лейкемии, а не от той, от которой её лечили врачи.

IBM Watson поставил диагноз с учётом генетических данных пациентки и истории её болезни. Эти параметры компьютер сравнил с информацией из 20 млн других историй болезни в своей базе. Он диагностировал другую форму лейкемии и, соответственно, предложил другое лечение.

Этот пример показывает большой потенциал использования дата-майнинга и применения искусственного интеллекта в диагностике. В перспективе, возможно, ИИ сможет не только диагностировать, но и предсказывать болезни на основе индивидуальной генетической информации, текущих медицинских показателей и результатов анализов пациентов.

Работа компьютерного диагноста значительно упростится, если будет создана глобальная база образцов ДНК всех граждан. При обращении к врачу генетическая информация будет автоматически учитываться при постановке диагноза. Конечно, создание такой базы вызывает обоснованные опасения у защитников приватности. Поэтому появление универсального компьютерного «доктора Хауса» пока остаётся в отдалённом будущем: для этого предстоит преодолеть целый ряд барьеров государственного регулирования и общественного мнения.

Компания Disney представила мессенджер для детей

Компания Disney вышла на рынок мобильных мессенджеров с приложением Disney Mix. Оно предназначено для детей и семейного окружения и позиционируется как безопасная альтернатива WhatsApp, Facebook и Snapchat.

Мессенджер для детей от компании Disney будет иметь расширенные функции. Он будет позволять не только обмениваться сообщениями, но и, как утверждают в Disney, играть в игры, создавать мемы и обмениваться стикерами, сообщает аdindex.ru.

При подключении к мессенджеру пользователь должен подтвердить свое согласие с правилами сервиса. Они включают запрет на передачу персональных данных незнакомым людям, а также запрет на оскорбления и использование непристойных выражений. За нарушение этих правил пользователям могут временно или постоянно запретить пользоваться сервисом. В Disney Mix также есть функция удаления друзей.

Мессенджер рассчитан на детей в возрасте от четырех до 14 лет. Компания рекомендует родителям обсудить с детьми правила сервиса, прежде чем подписываться на него.

Пользователи Disney Mix также смогут добавлять в свой список друзей аккаунты Disney Channel, Disney XD и Disney Movies, откуда они будут получать фотографии, видеоролики и новости.

В мессенджер встроены интерактивные игры Spikes, Elsa’s Winter Waltz и Cards of Doom. Они позволяют играть в них сразу нескольким пользователям.

Еще одной функцией приложения является возможность обмена фотографиями и видеозаписями. Но это можно сделать только с ведома родителей.

Приложение Disney Mix на платформе iOS доступно для бесплатного скачивания на iTunes, а для Android — в Google Play.

Microsoft HoloLens поступила в свободную продажу за 3 тыс. долларов

Ранее желающие получить в своё личное пользование гарнитуру дополненной реальности Microsoft HoloLens должны были быть разработчиками AR-приложений, получить специальное приглашение и дождаться получения своей очереди. Теперь Microsoft приступает к розничной продаже устройства за 3 тыс. долларов. Подавать заявки и ждать приглашения больше не нужно — достаточно хотеть свои собственные AR-очки и иметь необходимую сумму в своём распоряжении.

Microsoft HoloLens

Стоит отметить, что несмотря на прошедшее с момента начала разработки HoloLens время, свои деньги покупатели гарнитуры будут отдавать за всё те же очки, которые Microsoft представила в начале 2015 года. Однако нынешняя доступность модели означает, что компания наконец располагает всем необходимым для налаженного производства HoloLens, а это отличная новость для тех, кто надеялся на успех проекта, сообщает 4pda.ru.

Пока предложение действует лишь в США и Канаде, однако велика вероятность, что и в других странах мира в обозримом будущем можно будет приобрести шлем дополненной реальности.

Cisco способствует переходу на цифровые сети

Компания Cisco разработала решения, способствующие переходу на сети, готовые функционировать в условиях цифровой эпохи. Не отделяя сетевые технологии от вопросов информационной безопасности, Cisco создала продукты, предназначенные для упрощения и повышения эффективности обеспечения безопасности филиалов.

В марте 2016 года Cisco представила архитектуру Digital Network Architecture (Cisco DNA), которая ознаменовала кардинально новый подход к проектированию сетей в цифровую эпоху. Когда для цифровизации своего бизнеса заказчики начинают использовать мобильные технологии, облачные вычисления, аналитику и Интернет вещей (Internet of Things, IoT), ИТ-подразделениям приходится справляться с постоянно растущей сложностью сетей, изощренными атаками на системы безопасности и растущими ожиданиями своих коллег. Специалисты Cisco пришли к выводу, что традиционные сети просто неспособны масштабироваться так, чтобы удовлетворить потребности цифрового бизнеса. В цифровую эпоху нужна новая сеть, которая изначально проектируется как гибкая, программируемая и открытая. Удовлетворить предъявляемые требования помогает архитектура Cisco DNA, в результате внедрения которой сеть превращается из аппаратно-ориентированной в программно-определяемую, из управляемой вручную в автоматизированную, из реактивной в адаптивную.

«Организации вынуждены бороться с угрозами, распространяющимися на мобильные и облачные сети, и атаками, которые становятся все более изощренными, — говорит Джефф Рид (Jeff Reed), старший вице-президент компании Cisco по разработке сетевых инфраструктур и решений. — Архитектура Cisco DNA — это новый подход к безопасности сетей в цифровую эпоху, это интеграция передовых методов обеспечения информационной безопасности в единую сетевую архитектуру. Но одних лишь технологий недостаточно. Мы обучаем ИТ-профессионалов новым специальностям, готовим грамотных сетевых разработчиков и помогаем заказчикам переходить к сетям, готовым к работе в цифровую эпоху».

Эффективная информационная безопасность начинается в сети

Один из ключевых элементов архитектуры Cisco DNA подразумевает использование сети для улучшения обозреваемости и борьбы с угрозами. Сегодня Cisco представляет новые технологии, интегрирующие информационную безопасность с инфраструктурой филиалов для усиления защиты бизнеса.

  • Umbrella Branch дает организациям возможность быстро и просто обеспечить всеобъемлющую безопасность филиалов, которой они смогут управлять самостоятельно. После активации программного обеспечения, функционирующего на популярном маршрутизаторе для филиалов серии Cisco ISR 4000, ИТ-персонал сможет выполнять фильтрацию контента и блокировать вредоносное ПО, попытки фишинга и связи с серверами управления злоумышленников (command and control, C2) до того, как эти угрозы проникнут в сеть, даже если филиалы напрямую подключены к Интернету.
  • Stealthwatch Learning Network License расширяет возможности лидирующей на рынке сети Cisco, которая теперь может выявлять и нейтрализовать угрозы на уровне филиала. Программное обеспечение, функционирующее на серверах серии Cisco ISR 4000, используя новую адаптивную технологию выявления аномалий. Путем анализа данных, доступных только на сетевом устройстве, решение идентифицирует вредоносный трафик и мгновенно защищает сеть филиала от непосредственных угроз.

Превращая концепцию Cisco DNA в реальность, компания активизирует свою глобальную экосистему, объединяющую заказчиков и инженеров, партнеров и разработчиков, для приобретения навыков, необходимых для масштабирования, защиты и инноваций в сетях цифровой эпохи.

  • Сетевые инженеры. Сертифицированные сетевые инженеры Cisco создают и эксплуатируют самые передовые сети в мире. Сети становятся все более автоматизируемыми и программируемыми, и инженерам необходимо повышать квалификацию, чтобы приносить больше пользы своим предприятиям. Помогая удовлетворить эту быстрорастущую потребность, Cisco модернизирует сертификационное портфолио, предлагая новую программу Cisco Certified Internetwork Expert (CCIE) для всех сертификаций экспертного уровня, а также новый экзамен Cisco Network Programmability Engineer Specialist Exam.
  • Разработчики приложений. Сети становятся все более открытыми и программируемыми, и все большую важность приобретает сообщество разработчиков, которое реализует потенциал архитектуры Cisco DNA благодаря новому поколению приложений, учитывающих параметры сети (network-aware applications). Cisco DNA — ключевой элемент мощного сообщества разработчиков Cisco DevNet, насчитывающего 300 тыс. участников.
  • Партнеры. После многих лет построения аппаратно-ориентированных сетей партнеры Cisco (их насчитывается порядка 70 тысяч), переходят к гибким сетям, определяемым программным обеспечением. Сегодня Cisco помогает партнерам развивать сетевые практики, приобретать новые навыки и открывать возможности для бизнеса, связанные с автоматизацией, аналитикой и обеспечением безопасности.

Чтобы помочь ИТ-заказчикам перейти к цифровым сетям, Cisco разработала модель сетевой готовности. В ней учтены пять ключевых элементов готовности сети: автоматизация, аналитика, обеспечение исполнения, информационная безопасность и Интернет вещей. Модель помогает заказчикам пройти весь процесс сетевой трансформации, разбитый на пять этапов, при этом предлагается новый инструментарий для оценки текущего состояния и выработки рекомендаций по оптимизации последующих шагов.

Исследование «Насколько сеть вашей организации подготовлена к цифровой эпохе» (How «Digital-Ready» is your organization network today?), 2016 г., подготовленное IDC по заказу Cisco, показало:

  • четыре из каждых пяти опрошенных организаций еще не скоординировали свои стратегии развития бизнеса и сетей;
  • те же, кто выполнил такую координацию, зафиксировали удвоенный рост доходов по сравнению с остальными;
  • доля заказчиков, планирующих реализовать программно-определяемые сети с поддержкой автоматизации, в ближайшие два года более чем утроится и достигнет 44% по сравнению с теперешними 13%.

Elmə doğru açıq keçid

Bugün web dünyasının «selfi» və pişik fotoşəkilləri ilə dolub daşdığından istədiyiniz qədər şikayət etmək olar, amma bu da bir gerçəkdir ki, artıq İnternet hər kəsin əli eyni dərəcədə çata biləcək elmi bilik və məlumatların saxlancına çevrilib. Əlbəttə ki, bu, özü-özündən olmayıb. Bu, elmin bəhrəsini bütün cəmiyyətin sərvəti hesab edənlərin səyləri ilə baş verib. Məhz həmin entuziastlar qlobal şəbəkəni elmi biliklərin hamıya əlçatan olması üçün istifadə edirlər. Öz növbəsində, elmi əsərlərin belə əlçatan olması təkçə cəmiyyətin deyil, elə elmin də inkişafına yeni təkan verir.

Aparılan ciddi araşdırmalar sübut etdi ki, elmi məqalələrin açıq mənbələrdə dərc olunması onlara istinad etmə səviyyəsini artırır. Bir alimin əsəri ilə nə qədər çox insan tanış ola bilsə, həmin əsərə başqa bir araşdırmaçı-alimin müraciət etməsi ehtimalı bir o qədər yüksələr. Bu, həm müəllif üçün, həm də ümumilikdə elm üçün faydalıdır.

Açıq keçid (Open Access) termininin mənası qlobal məlumat şəbəkəsinin bütün istifadəçilərinə hər hansı maddi, hüquqi, ya da texniki maneə qoyulmadan (məsələn, məlumatı endirmək üçün qeydiyyatdan keçmədən) elmi və tədris materiallarını tam həcmdə əldə etmək imkanı verən pulsuz keçid deməkdir. Open Access modeli ABŞ-da elmi jurnalların yüksək abunə haqqına reaksiya kimi yaranıb inkişaf etməyə başladı. Bunun digər səbəbi də vardı: həmin səbəb elmi biliklərin operativ şəkildə mübadiləsinə ehtiyacdan irəli gəlirdi. Sözü gedən termin əvvəlcə 2002-ci ildə Budapeştdə qəbul olunan Elmi və Humanitar Biliklərə Açıq Keçid haqqında Bəyannamədə, daha sonra da 2003-cü ildə Berlin Bəyannaməsində öz əksini tapdı (Open Access to Knowledge in the Sciences and Humanities).

Əlbəttə ki, açıq mənbələrdən təqdim olunan elmi məzmunlar öz keyfiyyətini itirməməlidir. Buna görə elmi əsərləri açıq mühitdə dərc edən onlayn jurnalların elmi referat sistemləri var. Tələblərə cavab verən jurnallar İsveç milli kitabxanasının və Stokholm Kral kitabxanasının əməkdaşçları tərəfindən yaradılan Directory of Open Access Journals (DOAJ — https://doaj.org/) adlı xüsusi kataloqda qeydiyyata alınır.

doaj

Elmi əsərləri şəbəkədə yerləşdirmənin digər yolu isə universitetlər və kitabxanalar nəzdində elektron arxivlərin yaradılmasıdır. Belə arxivlərdə yerləşdirilən elmi əsərlərə istifadəçilərə həmin əsərləri müəllifə istinad etmək şərtilə faydalanmaq imkanı verən Creative Commons lisenziyası verilir. Elmi işin universitenlərin və ya digər elmi ocaqların elektron arxivlərinə yerləşdirilməsi onun elmi jurnalda, ya da resenziyalı elmi əsərlər toplusunda yerləşdirilməsinə bərabər tutulur. Əsərin yerləşdirilməsi təşəbbüsü həm təşkilat, həm də müəllifin özündən irəli sürülə bilər.

Qeyd etmək lazımdır ki, bir çox iri elektro kitabxana elmi populyarlaşdırmaq naminə alimlərin əsərlərinə açıq keçidin təqdim olunması ilə kifayətlənməyərək müxtəlif elmi cəmiyyətlərin qurulmasına, bu cəmiyyətlərin fəaliyyətinin təbliğ olunmasına dəstək verir.

Belə kitabxana və ya repozitoriyalardan biri PLOS (Public Library of Science — https://www.plos.org/) açıq elmi kitabxanadır. Hazırda həmin kitabxanaların ən irilərindən biri sayılan PLOS əsrin əvvəllərində yaradıldıqda, sərbəst lisenziyalı elmi əsərləri dərc edən onlayn jurnallar üçün platforma kimi nəzərdə tutulmuşdu. İlk belə jurnal PLOS Biology idi. Bugün isə artıq tibb, hesablama biologiyası, genetika, epidemiologiya, tropik xəstəliklər üzrə ixtisaslaşan, habelə bir neçə elmi sahəni birləşdirən PLOS ONE (http://journals.plos.org/plosone/) jurnalları dərc olunur.

plos

PLOS biznes modeli elə qurulub ki, materialların dərc olunması müəlliflərin, ya da onları təmsil edən qurumların hesabına həyata keçirilir. Nadir hallarda materiallar pulsuz dərc olunur. Bundan başqa, elmi cəmiyyətlər PLOS platformasında öz bloqlarını yarada (http://blogs.plos.org/everyone/), eləcə də araşdırma nəticələrinin mübadiləsini apara bilər.

plos_oneplos_blog

Bu sahədə Avropanın ən iri layihələrindən biri sayılan OpenAIRE (https://www.openaire.eu/) qitə alimlərinin əsərlərinə açıq keçid təmin edir. Bu yaxınlarda adı çəkilən repozitoriyada «KiberLeninka» elmi elektron kitabxanasında yerləşdirilmiş yarım milyona yaxın rusdilli məqaləyə keçid açılıb.

open_aire

Elmi əsərləri açıq formatda təqdim edən «KiberLeninka» (http://cyberleninka.ru/) kitabxanası, demək olar ki, geniş oxucu kütləsi üçün ən əlçatan və asanlıqla istifadə oluna bilən rusdilli mənbədir. Kitabxana özündə Rusiyanın elmi jurnallarında dərc olunmuş məqalələri, eləcə də dissertasiya araşdırmalarının nəticələrini cəmləşdirir.

cyber_len

Minlərlə elmi təşkilatlar öz əməyinin nəticələrini bütün bəşəriyyətə çatdırmaq istəyir və bunun üçün də özünün elektron arxivlərini yaradır. Bunu nəzərə aldıqda istifadəçiyə lazım olan əsəri tapmağın nə dərəcə mürəkkəb iş olduğunu anlamaq çətin deyil. Məsələni asanlaşdırmaq üçün İnternetdə bir çox repozitoriyaların elektron kataloqları yerləşdirilib. Həmin kataloqlarda artarış burada qeydiyyatda olan bütün mənbələri əhatə edir. Bunların arasında Open DOAR (Directory of Open Access Repositories — http://www.opendoar.org/) və Registry of Open Access Repositories (http://roar.eprints.org/) xüsusilə qeyd oluna bilər.

Əgər sizi maraqlandıran əsər məqalə deyil, kitabdırsa, onda birbaşa Directory of open access books (http://www.doabooks.org/) açıq kitab kataloquna müraciət edin. Haaqa milli kitabxanasının nəzdində yaradılmış bu kataloq nəşriyyatların və kitab saxlanclarının saytlarında resenziyalı kitabların axtarışını həyata keçirir.

YUNESKO-nun da özünün repozitoriya kataloqu var. Global Open Access Portal (http://www.unesco.org/new/en/communication-and-information/portals-and-platforms/goap/thematic-areas/) portalının özünün material axtarış sistemi olmasa da, burada mənbələri rahatlıqla region, təşkilat və ya mövzu üzrə axtarmaq olar.

Digital Commons Network (http://network.bepress.com/) kataloqu dünya üzrə yüzlərlə universitet və kolleclərdə yaradılmış elmi işləri axtarmaq üçün olduqca rahat alətdir. Bu şəbəkəyə sayı mütəmadi artmaqda olan resenziyalı jurnal məqalələri, elmi kitab fəsilləri, dissertasiya, habelə elmi konfransların materialları kolleksiyası daxildir. Bununla yanaşı, həmin mənbə asan qrafik formada müxtəlif mövzulara həsr olunmuş elmi işləri təqdim edir.

Digital Commons Network

Açıq keçidli elmi əsərlərin axtarışını həyata keçirə bilən mənbələrin sayı bir məqalədə sadalaya biləcəyimizdən xeyli çoxdur. Mühüm olan odur ki, müasir elm yalnız hündür keçilməz hasar arxasında yerləşən qapalı elmi-tədqiqat institutlardan ibarət deyil. Müasir elm həm də əldə etdiyi nailiyyətləri paylaşmağa hazır olan, bundan istifadə edərək ümumbəşəri problemləri həll etmək üçün səy göstərən elm dünyasıdır.

Əgər Massaçusets Texnologiya Universiteti tələbələrinin hansı problemləri həll etmək uğrunda çalışdıqları, gen mühəndisliyi sahəsində bu il hansı ixtiraların baş verdiyi sizi maraqlandırırsa, bu barədə açıq mənbələrdə oxuya bilərsiniz.

Bu məqalə newtonew.com materialları əsasında hazırlanıb.

Homefront: The Revolution

2011-ci ildə çıxan şüter oyunu Homefront həm geymerlər, həm də tənqidçilər tərəfindən olduqca soyuq qarşılanmışdı. Oyunun yeni Homefront: The Revolution versiyası çıxana qədər ötən 5 il ərzində bir çox şey baş verdi: nəşriyyatçı həlak oldu, yaradıcı şirkət başqa şirkətin tərkibinə daxil oldu, franşiza haqqı satıldı, nəhayət, yeni versiyanın yaradılması başqa studiyaya tapşırıldı. Lakin, görünür ki, bu yarı-kriminal, yarı-dramaya bənzəyən ağılasığmaz əhvalat belə oyunun ciddi irəliləyişinə təkan verə bilməyib. Bunun nədən belə olduğunu anlamağa çalışaq.

Əsaslı şəkildə hazırlanmış rəvayətə görə, alternativ gələcəkdə Şimali Koreya texnoloji fövqəldövlətə çevrilib və ABŞ-ın ən iri hərbi texnika təchizatçısı olub. ABŞ-da isə o ki var, regional konfliktlər meydana gəlir. Hərbi texnikasını almaq üçün elə Koreyanın təqdim etdiyi kreditlər Amerika iqtisadiyyatını məhv edir və ölkədə defolt baş verir. Koreya ordusu humanitar missiya adı ilə əslində təcavüzə əl atır. Nəticədə bütün ölkə müharibə arenasına çevrilir. The Revolution hadisələri yerli gizli inqilabi təşkilatların Asiyalı təcavüzkarlara qarşı sui-qəsd hazırlaması ilə başlayır.

Homefront: The Revolution

Alternativ tarixlə yanaşı The Revolution partizan müharibəsi ideyasına arxalanırdı. Bu ideya müəyyən qədər uğur qazana bildi. Belə ki, oyunun ilk hissəsində düşmən o qədər güclüdür ki, ona gözlənilməz zərbə endirib dərhal gizlənməkdən başqa çarə qalmır. Amma bazaya qayıtmaq da asan iş deyil, çünki koreyalılar olduqca inadkardırlar və baş qəhrəmanın qiyamçı düşərgəsində olduğunu bilsələr, oranı dərhal atəşə tutacaqlar. Onlar baş qəhrəmanı ara vermədən tank, dron və zirehli piyadalardan istifadə edərək ovlamağa çalışırlar. Amma burada onu da qeyd etmək lazımdır ki, baş qəhrəman bazada olmadıqda koreyalılar həmin bazaya qətiyyət fikir vermirlər — bu isə oyunun kifayət qədər təkmilləşdirilmədiyindən xəbər verir. «Qırmızı zona» adlanan yerlərdə koreyalılar və amerikalılar mütamadi olaraq qarşılıqlı atışma apararkən, yolun o biri tayındakı bazada həyat sakitçə, adi qaydada davam edir. Həyatın demək olar ki, sülh şəraitində davam etdiyi «sarı zona»larda isə əli silahlı və sursatlı qiyamçılar koreyalıların burnunun dibində sərbəst dolaşırlar, asiyalılar isə sanki onları görməzlikdən gəlirlər. Üstəlik, qiyamçıların baş qəhrəmana münasibətləri də birmənalı deyil. O, oyun boyu silahlarına qənaət etmək, hamının unutduğu gizli yerlərdə özünə dava-dərman axtarmaq məcburiyyətində qalır.

Homefront: The Revolution

Partizan müharibəsi elementlərini hesaba almadıqda Homefront: The Revolution oyununda onu yüzlərlə eyni tipli şuterlərdən fərqləndirə biləcək bir şey qalmır. Bir-birinə bənzəyən tapşırıqlar, açıq dünya — bunlar artıq heç kimi təəccübləndirə bilməz, nadir süjet epizodlarında isə bacarıqlı rejissorun yoxluğu hiss olunur. Öz növbəsində, artıq bir neçə il geridə qalmış qrafika da, kobud formalı personajlar və nəqliyyat vasitələri də oyuna heç bir müsbət töhfə vermir. Nəhayət, oyunun əsasən dar küçələrdə qısa məsafələrə sıçrayaraq patrullarla gizlən-paç oynamaqdan ibarət olması açıq dünya üçün olduqca önəmli sayılan azadlıq və sərbəstlik hissini də yox edir.

Homefront: The Revolution

Koreyalıların avanpostları bir qayda olaraq bir qrup uzağı görməyən və ayaqları pilləkanlara ilişən qorumalar tərəfindən mühafizə edilir. Onları öldürmək də lazım gəlmir. Sadəcə düşmən bazasına astaca girib hədəfinizə doğru irəliləyin. Primitiv mini-oyun oynayaraq sistemi sındır, bir-iki saniyə ventili ora-bura çevir, elektrik cərəyanını bərpa et — vəssəlam: qiyamçı qüvvələr səndən bundan artığını tələb etmir. Siz bunları edən kimi, oyun arxada qalan on-on beş nəfər koreyalıları dərhal elə unudacaq ki, sanki onlar heç olmayıblar. Yeri gəlmişkən, qəhrəmanınızdan da nigaran qalmayın. Son anda onu həmişə xilas edəcəklər. Düzdür, o, on dəqiqə keçmədən yenə başını növbəti bəlaya soxacaq, amma narahat olmayın — onu yenə xilas edəcəklər. Beləliklə, eyni əhvalat köhnə val kimi dəfələrlə təkrar olunacaq.

Homefront: The Revolution

Tədricən çıxan modifikasiyalara baxmayaraq The Revolution oyununun arsenalı şuter həvəskarlarını çətin ki, sevindirsin. Atışma effektləri burada Mass Effect və ya Deux Ex-ə bənzəyir. Atəş açdıqda silahın tərs təpməsini hiss etməyəcəksiniz, alınan yaranın ölümcül olduğu isə yalnız personaj öləndən sonra məlum olacaq. İş ora qədər çatıb ki, oyunun ən maraqlı hissəsi müxtəlif əşyaların axtarışıdır. Əhvalatın baş verdiyi Filadelfiyada evlər hündür deyil, lakin 4-cü — 5-ci mərtəbələrdə gizli xəzinələr, radiostansiyalar, hətta potensial dayaq nöqtələrinə rast gəlmək olar. Balkondan balkona, yanğın nərdivanlarına tullanmaq, motosikletlə tramplindən yuxarı sıçramaq çox əyləncəlidir. Amma etiraf edək ki, qalan şeylərdə yeni Homefront: The Revolution oyununu «belə də…», «darıxdırıcıdır» kimi ifadələrlə səciyyələndirmək olar.

Homefront: The Revolution

Sevindirici məqam yalnız odur ki, oyunun başlanqıc rəvayətində Şimali Koreya güya texniki sıçrayış həyata keçirərək fövqəldövlətə çevrilir. Əslinə baxanda isə The Revolution bir çox oyundan toplanan assortidən başqa bir şey deyil, üstəlik, oyunun bütün elementləri ortabab səviyyəsində, qrafika isə hətta təəccüb doğuran miyanə səviyyədədir. Personajların teksturaya ilişən ayaqları, qəhrəmanın yanında birdən-birə peyda olan düşmənlər elə təəssürat yaradır ki, oyunun keyfiyyətinə nəzarət etməklə heç kim ciddi məşğul olmayıb. Far Cry, Resistance və Saboteur olmasaydı, Homefront oynamağa əsas daha asan tapılardı. Çox istəsən, oyuna alışmaq da olar, hətta bəzi hissələrdən həzz almaq da olar, amma… nəyin xətrinə?!

  • Platforma: PC, PS4, Xbox ONE
  • Janr: Şuter
  • Yaradıcı heyət: Crytek Studios
  • Nəşriyyatçı: Deep Silver
  • Buraxılış: 17 may 2016
  • Sayt: www.homefront-game.com
  • Yaş həddi: 18+

РС üçün tövsiyə edilən sistem tələbləri:

  • Əməliyyat sistemi: Windows 7 / 8 /10 (64-bit);
  • Prosessor: Intel Core i5-2500K 3,3 GHz və ya AMD FX-8320 3,5 GHz;
  • Əməliyyat yaddaşı: 8 Gb;
  • Videokart: GeForce GTX 760 (2 Gb) və ya Radeon HD 7870 (2 Gb);
  • Sərt diskdə 38 Gb boş yer.

Microsoft выплатит вознаграждение в размере до 15 тыс. долларов тем, кто найдёт уязвимость в Microsoft Edge

Microsoft сообщила о продолжении программы вознаграждений за найденные уязвимости удалённого выполнения кода в браузере Microsoft Edge на тестовых сборках Windows. Это поможет компании обеспечить максимальную безопасность продукта ещё до релиза. Пользователям, которые первыми найдут баг и сообщат о нём в Microsoft, редмондская компания обещает выплатить денежное вознаграждение. При этом к рассмотрению принимаются ошибки, о которых уже знает Microsoft и над которыми проводит работу, но в таком случае максимальная выплата снижается до 1500 долларов, сообщает 4pda.ru.

Программа по поиску багов в Microsoft Edge продлится до 15 мая 2017 года. В зависимости от масштаба найденной уязвимости, Microsoft заплатит нашедшему от 500 долларов до 15 000 долларов. К расчёту принимаются только баги в медленном круге обновлений Windows Insider.

Samsung может выпустить более продвинутую версию Galaxy Note 7 в Китае

Профильный ресурс SamMobile заподозрил компанию Samsung в возможности выпуска более продвинутой версии Galaxy Note 7 в Китае. Анонсированная версия флагманского фаблета Galaxy Note 7 обладает 4 GB оперативной памяти и 64 GB встроенной флеш-памяти. При этом в Китае может появиться вариация с 6 GB оперативной памяти и 128 GB встроенной флеш-памяти.

Note7

Подозрения SamMobile основываются на данных из базы данных бенчмака Geekbench и сайта министерства промышленности и информатизации КНР, где зарегистрирована модель с 6 GB RAM и 128 GB ROM, сообщает ferra.ru.

Note7 China

Отметим, что такая дискриминация по региональному признаку не впервой для Samsung. Так, в прошлом году в Южной Корее был доступен Note 5 с накопителем на 128 GB . В тоже время китайцы могут оказаться особенно придирчивы к Galaxy Note 7 с 4 GB оперативной памяти, тогда как ряд производителей в стране выпускает менее дорогие смартфоны с 6 GB RAM.

Facebook rəsmən brend səhifələrin reklamsız dizaynını təqdim etdi

Sosial şəbəkə təmsilçiləri rəsmi olaraq bu yenilik haqqında məlumat veriblər. Belə ki, ictimai səhifələrdə artıq reklamlar əks olunmayacaq. Bu yenilik istifadəçi auditoriyası ilə daha çox «ünsiyyətin» qurulması və ümumilikdə geniş səhifə funksionalınnın təqdim olunması üçün vacib sayılır.

screenshot (2)

Yenilənmiş dizaynda səhifələr daha «təmiz» görünür və CTA (call to action) düyməsi vasitəsi ilə istifadəçi-admin arasında ünsiyyət daha rahat keçir.