На телеканале SPORTFM стартовал проект под названием ZEON, в рамках которого будут обсуждаться популярные новости игровой индустрии. Как сообщает sportfm.az, в студии для любителей виртуального мира будут демонстрироваться новые и наиболее популярные игры. Кроме этого, в первой передаче ведущая и гости передачи затронули тему фильмов, снятых на основе комиксов, а игра в Injustice и Battlefield 1 проходила в прямом эфире. Как отмечают создатели проекта, во время трансляции зрители могут получить оперативные ответы на заданные вопросы.
Samsung SeeColors rəngli görmə əngəlli insanlara kömək edəcək
Samsung şirkəti yeni SeeColors adlı proqram təminatını təqdim edib. Bu yenilik rəngli görmə əngəlli insanlara ekranda daha çox rəng görmək və ayırd etmək imkanını yaradacaq. Qeyd edilən məlumata əsasən, dünyada 300 milyon insan bu xəstəlikdən əziyyət çəkir.
SeeColors tətbiqi Samsung SUHD ailəsinin bütün üzv TV-lərində dəstəklənir. Bu TV-lər Tizen əməliyyat sistemi əsasında çalışır. Proqram təminatı görmə qabiliyyətinin zəiflik dərəcəsini müəyyən edir və ekranın parametrlərini müvafiq olaraq tənzimləyir.
Экономическая сторона игровой индустрии [инфографика]
За последнее десятилетие видеоигры из относительно нишевого способа расслабиться и хорошо провести время экспоненциально выросли в одну из самых прибыльных отраслей индустрии развлечений.
Миллионы людей ежедневно погружаются в виртуальные миры — следовательно, теоретически разработчики самых популярных игровых проектов должны быть чрезвычайно богаты. Но как насчет реальных показателей?
Интернет-эксперты из 100TB провели обширное исследование и нарисовали наглядную инфографику, в который отразили чисто экономический аспект бурно развивающейся игровой индустрии, сообщает itc.uа.
Краткая выжимка из доклада:
- За 2016 год рынок игровой индустрии вырос на 8,5% — до 99,9 млрд. долларов При этом 40% от этой суммы (36,9 млрд. долларов) составляют мобильные приложения. В будущем, к 2019 году, по подсчетам экспертов, капитализация игрового рынка вырастет на 6,6% — до 118,6 млрд. долларов.
- League of Legends является наиболее популярной онлайн-игрой, в которую ежедневно «зависают» примерно 27 млн человек. В 2014 году она принесла своим создателям 1,3 млрд. долларов. В спину ей дышат World of Warcraft (1,2 млрд. долларов) и Pokemon GO (всего за 60 дней после релиза которой Nintendo заработала 500 млн. долларов).
- Разработчики Tencent (создатели вышеупомянутой League of Legends) — самые богатые игроделы: их рыночная капитализация оценивается в ошеломительные 246 млрд. долларов. За ними расположились Nintendo (42 млрд. долларов), Sony (38 млрд. долларов) и Activision-Blizzard (27,44 млрд. долларов)
- Популярность киберспорта в мире продолжает стремительно расти: к 2018 году его капитализация может достигнуть 1,1 млрд. долларов.
- Самым богатым киберспортсменом является Сахил «UNiVeRsE» Арора, известный профессиональный игрок в Dota 2, заработавший более 2,5 млн. долларов.
- Чтобы поддержать своих любимых контент-мейкеров, жители США в среднем донатят 4,6 долларов в месяц.
- Знаменитый летсплейщик и видеоблогер PewDiePie за всю свою YouTube-карьеру (7 лет) заработал около 124 млн. долларов.
- В целом, успешные летсплейщики и стримеры могут зарабатывать до 100 тыс. долларов в год.
- К 2020 году капитализация развивающегося рынка VR-гаджетов составит 120 млрд. долларов.
- Steam по-прежнему остается самой популярной игровой платформой, в которой зарегистрировано примерно 125 млн. аккаунтов — больше, чем все население Мексики.
YouTube тестирует собственный мессенджер
Видеосервис экспериментирует со встроенным мессенджером в приложениях для iOS и Android.
Тестирование пока запущено только в Канаде. У пользователей YouTube появится возможность отправлять друг другу сообщения, обмениваться ссылками и видеороликами, не покидая приложения.
Почему YouTube выбрал Канаду? Как утверждают представители сервиса, рынок этой страны схож с американским, а кроме того, в Канаде развитое сообщество видеоблогеров. Кроме того, по данным Google, именно канадцы лидируют по количеству расшариваний YouTube-роликов, сообщает cossa.ru.
О сроках запуска встроенного месссенджера YouTube пока не сообщается.
Напомним, что недавно видеосервис запустил платные сообщения в онлайн-трансляциях, предоставив авторам видео возможность дополнительной монетизации своих эфиров.
Facebook virtual reallıq sektoruna 3 milyard dollar investisiya yatıracaq
Facebook-un baş direktoru Mark Zuckerberg virtual reallıq sektorunun növbəti 5-10 il ərzində inkişafı üçün $3 milyard dollar investisiya yatırmağı düşünür.
Bu sektora olan maraq hələ Zuckerberg-in Oculus şirkətini 2.7 milyar dollara satın aldığı zamandan bəri müşahidə olunurdu. Facebook başçısı virtual reallığı gələcəyin mühüm innovativ sahələrindən biri hesab etdiyini dəfələrlə qeyd edib.
LG и Sony прекращают выпуск ТВ с функцией 3D
Несколько лет назад производители телевизоров, мониторов и даже мобильных телефонов активно развивали тему 3D. Было даже объявлено о том, что наступила новая эпоха трехмерного телевидения. Началось все, пожалуй, раньше выхода «Аватара» на экраны кинотеатров, но этот фильм только все усугубил — все повально увлеклись 3D.
Высокая цена вовсе не отпугивала покупателей, хотя любой телевизор с функцией 3D стоил гораздо дороже своего аналога, только без трехмерности. Почуяв прибыль, стали выпускать «3D устройства» и производители планшетов с телефонами. Но особой популярностью они не пользовались, а с течением времени стали затухать и продажи 3D телевизоров.
В результате еще в марте этого года сразу несколько крупных компаний объявили о том, что прекращают выпуск таких устройств. Одной из первых об этом сообщила корпорация Samsung. Ее представители заявили, что для 3D выпускается очень малое количество контента, поэтому пользователи не могут в полной мере насладиться трехмерностью «картинки», а смысла выпускать телевизоры с функцией 3D без возможности для зрителей использовать эту функцию просто нет, сообщает geektimes.ru.
В принципе, все объяснялось тем, что 3D телевизоры почти сразу после бума «трехмерности» просто перестали покупать, поэтому у компаний просто не было возможности тратить свое время и ресурсы для того, чтобы выпускать никому не нужные устройства.
После Samsung аналогичное заявление сделала и компания Philips, руководство которой прямо сказало, что 3D никому не нужно, а техника с такой функцией гораздо сложнее обычной, поэтому и стоит дороже. Покупают такие телевизоры хуже, чем обычные, а их производство обходится компании дороже, чем производство обычных ТВ.
В начале этого года заявили о значительном снижении уровня продаж 3D телевизоров и другие компании. В частности, такое заявление сделала компания LG. По словам ее представителей, по этой причине доля производства 3D телевизоров была снижена с 40% до 20%. И это несмотря на то, что компания инвестировала достаточно серьезные суммы для запуска производства устройств нового типа.
Компания Sony примерно в то же время анонсировала выход в этом году всего двух 3D моделей ТВ. Буквально на днях эта же компания объявила о полном прекращении выпуска телевизоров такого типа. Ни одна из новых моделей, включая самые дорогие, не будет поддерживать 3D-режим.
Кроме названных выше компаний, прекратили выпускать 3D телевизоры и менее известные производители, включая Vizio, TCL и Hisense. К слову, ни одна из компаний не представила новой модели 3D телевизора на выставке потребительской электроники, которая проходила в этом году в Лос-Анджелесе.
Интересно, что вскоре после выхода «Аватара» нашлись ТВ-компании, которые решили запустить каналы вещания с 3D контентом. Одной из таких компаний стала DirectTC, которая, впрочем, через некоторое время решила прекратить свои опыты с 3D. Диски с 3D-контентом еще выпускаются, но их тоже становится все меньше. Но, например «Star Wars: The Force Awakens» как раз недавно вышел в 3D, на Blue-ray диске.
Что касается компании LG, то она достаточно ясно дала понять, что 3D ее больше не интересует. «3D функции никогда не были особо популярными, поэтому и фактором, влияющем на покупку того или иного устройства этот режим не стал», — говорит Тим Алесси, представитель LG. «Исследования в сфере покупательского спроса показали, что эта функция вовсе не один из главных критериев для пользователей, которые хотят купить такой ТВ. Более того, процент покупок таких устройств исчезающе мал. Мы решили прекратить производство 3D телевизоров в 2017 году, для того, чтобы иметь возможность сконцентрироваться на HDR, гораздо более универсальной технологии».
Ответ Sony был похож, хотя и менее детализированным: «Основываясь на информации о современных трендах на рынке, мы решили убрать поддержку 3D в наших новых моделях», — заявил представитель японской корпорации.
Точку зрения компаний, которые прекращают выпуск 3D систем, можно понять. Доля рынка таких телевизоров сокращается, начиная с 2012 года. Поэтому можно даже удивиться тому, что многие производители телевизоров не отказались от 3D гораздо раньше. В 2016 году продажи 3D ТВ составили лишь 8% от общего количества продаж телевизоров. В 2015 году аналогичный показатель составлял 16%, а в 2012 — 23%. Схожим образом сокращается и доля рынка 3D Blu-ray плееров. В 2012 году она составляла целых 40%, в 2015 году — 25%, и в 2016 году сократилась до 11%.
«Мне кажется, что факт сокращения продаж 3D телевизоров и плееров говорит о том, что покупатели сейчас руководствуются иными критериями при выборе», — говорит Бен Арнольд, аналитик. «Функции вроде 4K/UHD, HDR стали гораздо более востребованными, это, вместе с размером экрана, теперь ключевой фактор, которым руководствуются покупатели».
Большинство пользователей телевизоров с поддержкой функции 3D, по их собственному признанию, опробовали новинку 1-2 раза, после чего прекратили ею пользоваться. Вряд ли в скором времени эти или другие пользователи захотят снова получить в свое распоряжение 3D телевизоры или плееры. Так что в ближайшие годы возрождения этого направления ждать не стоит. Конечно, приверженцы 3D (в особенности те из них, кто купил в свое время дорогой телевизор) еще есть, но их остается все меньше.
Сейчас гораздо больше покупателей интересуются 4K телевизорами, им просто не нужна 3D функция.
Ну, а петиция, составители которой просят LG возобновить производство 3D телевизоров, набрала лишь около 4 тысяч подписей. Тут и сказать нечего — все понятно и так.
Может быть, когда-то 3D телевизоры вновь станут популярными, но это случится явно не в ближайшие годы. 3D ТВ мертвы и спорить с этим уже не приходится.
Apple требует 1 млрд. долларов от Qualcomm за завышение цен
В начале недели Федеральная комиссия по торговле США (FTC) подала в суд на Qualcomm за нарушение правил конкуренции, а теперь к обвинениям присоединилась Apple. По словам представителей компании, поставщик чипов завышал цены на свою продукцию и отказалcя возвращать обещанные 1 млрд. долларов «в качестве расплаты» за участие в расследовании южнокорейского антимонопольного ведомства по делу против Qualcomm.
В Купертино отмечают, что размер выплат Qualcomm как минимум в пять раз превышают отчисления по договорам с остальными владельцами прав на технологии сотовой связи. За эксклюзивные контракты на поставку беспроводных модемов Apple получала ежеквартальную скидку, но после посещения офиса корейского регулятора производитель перестал возвращать оговоренные суммы. На данный момент удерживается около 1 млрд. долларов, сообщает gagadget.com.
Не радует Apple и тот факт, что Qualcomm получает порядка 5% от стоимости каждого проданного iPhone. В прошлом компания выпускала только один смартфон, но сегодня в линейке представлены разные модели стоимостью от 400 до 1000 долларов. В более дорогом iPhone 7 Plus на 256 GB может использоваться такой же модем, что и в базовом iPhone 7, но при продаже 5.5-дюймового аппарата отчисления будут выше.
Само собой, производитель чипов отрицает свою вину и заявляет, что Apple неправильно интерпретировала условия соглашений. Возможно, Qualcomm перестал давать скидку после того, как некоторые версии iPhone 7 получили модем производства Intel.
Что касается разбирательства в Южной Корее, в декабре 2016 года антимонопольные службы выписали Qualcomm штраф в 854 млн. долларов за препятствие конкуренции, но компания решила оспорить это решение.
Samsung назвала ошибки проектирования аккумуляторов причиной взрывов Galaxy Note 7
Компания Samsung Electronics объявила о завершении расследования случаев возгорания смартфонов Galaxy Note 7, из-за которых устройство было отозвано из продажи. Проблемы с телефонами возникли из-за недочётов проектирования аккумуляторов и технологического процесса сборки устройств, сообщили vc.ru представители компании.
Во время исследования было проверено более 200 тыс. устройств и 30 тыс. аккумуляторов, сказали в компании. «Тщательной проверке подверглась аппаратная и программная части Galaxy Note 7, процессы сборки, контроля качества и доставки до точек реализации», — добавили представители Samsung.
В ходе расследования выяснилось, что причиной инцидентов стали недочеты проектирования аккумуляторов и технологического процесса сборки устройства.
Штаб-квартира Samsung Electronics берет на себя ответственность за то, что не смогла идентифицировать и устранить возможные проблемы до того, как Galaxy Note 7 поступил в продажу.
— Samsung Electronics
В Samsung добавили, что теперь компания ввела новые процедуры по контролю качества устройств. Среди них — «многоуровневый протокол безопасности» и программа проверки элементов питания всех устройств компании, состоящая из 8 пунктов, сообщает vc.ru.
По итогам расследования Samsung сформировала рабочую группу из внешних консультантов и экспертов из академического и научно-исследовательского сообщества, которая займётся поддержкой компании при решении вопросов, связанных с безопасностью аккумуляторов и новых разработок в этой области.
На вопросы о том, были ли связаны проблемы в проектировании Note 7 со спешкой перед выходом iPhone 7 и будет ли продолжен выпуск смартфонов линейки Note, в компании не ответили.
20 января The Wall Street Journal со ссылкой на собственные источники заявила, что причиной возгорания Note 7 стали нестандартные размеры аккумуляторов. По их словам, проблемы были с батареями как от китайской Amperex Technology Ltd., продукцию которой изначально подозревали в браке, так и от «дочки» производителя смартфонов, Samsung SDI. По данным WSJ, в расследовании принимали участие американские компании UL LLC и Exponent Inc, а также немецкая TUV Rheinland — в своём заявлении Samsung подтвердила привлечение этих компаний к исследованию.
Смартфон Galaxy Note 7 появился в продаже в некоторых странах в августе 2016 год. Спустя несколько недель после запуска Samsung отозвала устройства после нескольких сообщений об их самопроизвольном возгорании. Однако пользователи пожаловались на то, что проблема возникает и с заменёнными устройствами, после чего в октябре 2016 года Samsung закрыла производство Note 7, попросив покупателей вернуть смартфоны в магазины. В России Note 7 так и не был выпущен. Ущерб от проблем с Note 7 был оценён в 5,3 млрд. долларов за три квартала.
Что такое Bootloader и для чего он служит
Понимание того, как работает ваш смартфон и какие важные компоненты в этом ему помогают, определенно не повредит. В этом посте мы познакомимся с тем, что называется Bootloader, или «загрузчик». Почему он бывает открытым или закрытым и для чего он нужен. Простому пользователю работать с загрузчиком не придется, но знать о его существовании полезно.
Начнем с начала. Bootloader, или загрузчик, это программа, которая запускается каждый раз, как только вы включаете смартфон. Она отвечает за запуск нужной операционной системы. Другими словами, Bootloader запускается еще до того, как будет загружена операционная система Android. Именно эта программа позволяет запустить Android или активировать режим восстановления, к примеру.
Производители блокируют доступ к загрузчику на своих устройствах. Таким образом они запрещают пользователям запускать какую-либо другую операционную систему на устройстве, кроме предусмотренной производителем. Желающие установить кастомную прошивку прибегают к разблокировке загрузчика, хотя есть производители, которые выпускают устройства с разблокированным загрузчиком.
Bootloader устанавливается производителем смартфонов. В случае, если он заблокирован, он позволит запустить только авторизованную версию операционной системы с соответствующей электронной подписью. Способы обхода этой проверки разнятся в зависимости от производителя смартфона и, как правило, требуют root-доступ.
Стоит отметить, что неосторожные действия пользователей порой приводят к повреждению программы-загрузчика. Это одна из причин, по которой не стоит отсоединять кабель от смартфона во время прошивки или выключать электричество. Восстановление Bootloader – это очень непростая процедура, которая не имеет ничего общего с восстановлением прошивки смартфона или обновлением версии Android.
Компания Avaya начала процедуру банкротства
Компания Avaya начала процедуру банкротства, чтобы сократить свой долг в 6,3 млрд. долларов. Реструктуризация долгов будет проходить в соответствии с главой 11 Кодекса законов о банкротстве США.
Компания могла решить финансовые проблемы в ходе переговоров с кредиторами, но они не увенчались успехом, сообщает it-weekly.ru.
На конец сентября 2016 года имелось 1,7 млрд. долларов долгов по пенсионным выплатам. Реорганизация позволит компании списать эти долги, передав их американскому государственному агентству по страхованию пенсий Pension Benefit Guaranty. Банк Citigroup предоставит компании дополнительный кредит для проведения реорганизации.
Avaya не будет продавать бизнес по выпуску программного обеспечения для колл-центров за 4 млрд. долларов, как планировалось ранее. Иностранные филиалы продолжат функционировать в обычном режиме.
Реструктуризация долгов дает шанс на возрождение бизнеса Avaya.
















