spot_img
3 июня, 2026
Домой Блог Страница 2624

Компания ASRock впервые продемонстрировала системную плату X299E-ITX/ac

ASRock

Компания ASRock впервые продемонстрировала системную плату X299E-ITX/ac на выставке Computex 2017, но до полноценной премьеры устройства дело дошло только сейчас. Официальная стоимость первой в мире материнской платы типоразмера Mini-ITX, построенной на чипсете Intel X299, не сообщается, но в некоторых онлайновых магазинах она уже представлена. Например, в Newegg X299E-ITX/ac можно заказать за 400 долларов. Предшественница X299E-ITX/ac, известная под названием X99E-ITX/ac, тоже дешевой не была, но зато имела расширенный набор поставки, в который входил процессорный охладитель. В X299E-ITX/ac таких «излишеств» уже не предусмотрено, вместе с платой предлагаются винты для фиксации накопителей M.2, четыре кабеля SATA, плата расширения для установки SSD M.2, которым попросту не нашлось места на текстолите, и антенна для встроенного адаптера беспроводной связи.

Однако, X299E-ITX/ac, само собой, стала лучше предшественницы. Так, слотов для оперативной памяти теперь в два раза больше. И хотя они рассчитаны на установку модулей SO-DIMM (DDR4-2666 MHz), максимальный объем ОЗУ теперь достигает 64 Gb, сообщает ixbt.com.

Подсистема питания устройства насчитывает семь фаз. В ней применяются дроссели Premium Power Choke, выдерживающие ток силой до 60 A, интегральные регуляторы напряжения Dr. MOS, качественные твердотельные конденсаторы Nichicon 12K — все эти компоненты объединены общим обозначением ASRock Super Alloy.

ASRock

В модели X99E-ITX/ac было четыре порта SATA и один SATA Express, что в сумме давало шесть портов SATA, в X299E-ITX/ac таких портов тоже шесть, но возможности подключения SATA Express нет. Зато ровно в три раза увеличилось количество слотов для накопителей M.2: один, как уже было сказано выше, устанавливается в вертикальную плату расширения, два других расположены на оборотной стороне текстолита.

ASRock

X299E-ITX/ac оснащена следующими адаптерами и контроллерами: Intel Dual Band Wireless-AC 8265, Intel I219V и Intel I211AT, Realtek ALC1220, ASMedia ASM1074 и ASMedia ASM3142. На тыльную панель разработчики вывели четыре порта USB 3.1 Gen1 и два USB 3.1 Gen2 (по одному Type-A и Type-C), пару сетевых разъемов RJ-45, кнопку cброса настроек BIOS, разъемы для подсоединения антенны беспроводного адаптера, S/PDIF и полный набор гнезда для подключения аудиоустройств.

Продвижение мобильных приложений в Google AdWords

Google AdWords

Платное продвижение — эффективный способ привлечь пользователей в краткие сроки. Чтобы правильно распорядиться бюджетом, разработчикам приложений и маркетологам, которые имеют дело с монетизацией мобильного трафика, важно понимать принципы работы различных площадок и нюансы настройки кампаний.

О том, где можно найти качественный мобильный трафик, какие метрики необходимо отслеживать, чтобы получить результаты, и какие модели оплаты выбирать, расскажем в статье.

Google предлагает несколько решений для рекламы и монетизации мобильного трафика. Google AdWords работает на десктопе и в мобильном вебе, ещё позволяет размещать рекламу в мобильных приложениях. Google AdSense — ресурс только для издателей (паблишеров), то есть тех, кто размещает рекламу на своей площадке и зарабатывает на показах аудитории, сообщает cossa.ru.

Сервис Google AdMob работает как с рекламодателями, так и паблишерами, но исключительно в мобильных приложениях. AdMob позволяет устанавливать цели кампании: процент трафика, который рекламодатель хочет направить на данную рекламу, количество показов рекламы, количество кликов или реклама собственных приложений.

new campaign

AdMob работает по моделям CPC (cost per click), если цель кампании — клики по рекламе, и CPM (cost per mille), если цель — количество показов рекламы.

Плюс Google в том, что начать кампанию можно с любым бюджетом, даже самым маленьким.

Facebook показывает рекламу в новостной ленте, а рекламодатель может вставить ссылку на скачивание приложения в сторе. Для приложений есть отдельные возможности — Facebook позволяет настроить кампанию с целью App Installs.

Можно экспериментировать с настройками аудитории по полу, возрасту, языкам, интересам, уровню образования и так далее. Кроме того, Facebook предлагает множество вариантов размещения рекламных блоков, включая in-stream видео в новостной ленте, Instagram и Facebook Messenger.

Площадка предлагает плату за установку, клик, действия пользователя в приложении и просмотр видео.

В целом, Facebook отлично подходит для новичков в продвижении. Также соцсеть эффективна для тестовых кампаний, чтобы определить целевую аудиторию, настроить детальный таргетинг и подобрать креативы. Для более масштабных кампаний рекламодатели чаще всего подключают партнёрские сети.

CPI (партнёрские) сети работают в качестве посредника между рекламодателями и разработчиками приложений, которые размещают рекламу.

Чаще всего рекламодатель работает с менеджером сети, который подбирает таргетинг аудитории, тестирует и настраивает кампанию, после чего собирает аналитику, стремясь достичь заранее оговоренных KPI.

Партнёрские сети работают по performance-модели cost per install, то есть выплаты за каждую установку приложения. Преимуществом CPI-сетей является их эффективность — в большинстве случаев рекламодатель получает запрашиваемое количество установок. Однако проблемой этой площадки остается фрод (мошенничество).

Недобросовестные партнёры могут подделывать установки приложений или продавать мотивированный трафик по цене немотивированного. Это означает, что пользователи, которые изначально не были заинтересованы в скачивании приложения, получают мотивацию совершить установку через вознаграждение в другом приложении. Качество такого трафика не подходит для эффективной монетизации.

Чтобы бороться с этим явлением на рынке, партнёрские сети сотрудничают с антифрод-сервисами или переходят на модель CPA (cost per action), где оплата паблишеру осуществляется, только когда пользователь совершает действия в приложении.

Это технологически новое решение для покупки и продажи мобильного трафика.

Главное отличие programmatic — полная автоматизация. Аукцион ставок регулируется специальными алгоритмами, и в ходе него ставки рекламодателей на рекламные места соревнуются между собой в считанные доли секунды, пока загружается страница паблишера.

Таргетинг в programmatic нацелен не на сегменты аудитории, а на каждого конкретного пользователя с учётом его интересов и демографических данных. Таким образом, достигается высокая точность таргетинга кампаний и охват в том числе аудитории, которая не посещает ресурсы в той же вертикали, что и рекламируемое приложение.

Programmatic-платформы работают по модели CPM (cost per mille) — оплата за стоимость тысячи показов. Затем маркетологи могут оптимизировать кампанию, чтобы максимально точно таргетировать аудиторию, посредством чего достигается выгодное соотношение CTR и просмотров.

Programmatic-рынок включает в себя платформы по управлению спросом (Demand Side Platforms), через которые рекламодатели управляют кампаниями и получают доступ к аукциону в реальном времени (RTB Marketplace). Рекламодатели могут работать с несколькими DSP одновременно, анализируя и оптимизируя кампании.

Programmatic-решения в целом менее подвержены рискам фрода и более эффективны с точки зрения таргетинга, но больше подходят для масштабной закупки трафика, средних и крупных рекламодателей.

Настройка кампаний невозможна без анализа трафика, который поступает в результате кампаний. Маркетологам нужно понимать, окупается ли кампания по привлечению пользователей, сколько стоит лид и какую сумму приносит каждый пользователь за время использования приложения.

Для того чтобы продвигать приложение эффективно, не растрачивая лишние ресурсы и понимая, достижение каких целей предусматривает бюджет, прежде всего нужно настроить аналитику внутри самого приложения.

Существенным показателем является количество уникальных пользователей за определённый период. Метрики DAU (Daily Active Users), WAU (Weekly Active Users), MAU (Monthly Active Users) показывают количество человек, которые открыли ваше приложение в течение дня, недели или месяца.

Важная метрика, привязанная к количеству уникальных пользователей, — это sticky factor, который определяется как соотношение количества уникальных пользователей в день к их количеству за месяц (Sticky=DAU/MAU). Sticky factor помогает узнать о степени вовлечённости пользователей, их лояльности, а значит, и о возможностях монетизации.

Показатель продолжительности сессии, то есть время, которое пользователь провёл в приложении от его запуска и до закрытия, является ключевым для понимания того, как работает приложение. Для нашего приложения нужно определить, сколько времени пользователь тратит на изучение одного рецепта и сравнивать продолжительность сессии с этой величиной. Любые аномальные изменения могут свидетельствовать о проблемах в функционале (баги, неудобный интерфейс), качестве трафика (нецелевая аудитория).

Ещё одна ценная метрика — Retention Rate, коэффициент удержания пользователей, показывающий, как часто пользователи возвращаются в приложение. Он незаменим для оценки качества трафика — высокие показатели удержания пользователей свидетельствуют о правильно выбранной целевой аудитории и качестве источников трафика. В то же время, высокие показатели Churn Rate свидетельствуют о недоработках, которые заставляют пользователей покидать приложение.

Незаменимыми являются и метрики для подсчёта ROI рекламных каналов. Стоит посчитать стоимость привлечения одного пользователя (Customer Acquisition Cost, CAC) и его LTV (Life Time Vaue) — среднюю выручку от одного пользователя за всю историю использования приложения. Важность этой метрики в том, что она помогает определить жизнеспособность бизнес-модели. В любом случае, LTV должен превышать стоимость установки приложения (Cost Per Install, CPI), иначе проект становится убыточным.

Также существуют метрики, которые дают представление об успехе стратегии монетизации. ARPU — средняя выручка с одного пользователя за определённый период, которая рассчитывается как соотношение выручки за данный период к количеству пользователей и помогает определить примерную ценность одного пользователя для монетизации приложения. ARPPU — средняя выручка приходящаяся на одного платящего пользователя, помогает определить удельную прибыльность выбранного вами сегмента аудитории.

Отслеживать все эти метрики можно с помощью систем аналитики, таких как Google Analytics, Firebase, Localytics, Devtodev, Flurry и Mixpanel, которые собирают показатели и генерируют отчёты.

Также будет полезно выстроить воронку продаж и собирать данные на всех её этапах, отслеживая путь пользователя в процессе взаимодействия с вашим приложением, определяя эффективность монетизации и выявляя те этапы, на которых пользователи его покидают — то есть понять, как улучшить функционал приложения и решить проблемы в его продвижении.

Нюансы продвижения мобильных приложений можно перенять у профессиональных маркетологов, которые работают с мобильным трафиком.

  • Конференция White Nights Moscow — крупное событие в игровой индустрии, где можно перенять опыт продвижения игр напрямую от разработчиков.
  • Meetup «Монетизация и маркетинг мобильных приложений» — встреча практиков мобильного маркетинга и монетизации в Москве. Реальные кейсы и обсуждение успешных стратегий.
  • Madrid Mobile Summit — конференция для маркетологов, паблишеров, стартапов и всех, кто работает в экосистеме приложений, игр и ad tech.
  • Casual Connect Kyiv — конференция для разработчиков игр и маркетологов, воркшопы по привлечению пользователей и монетизации приложений.
  • Mobile Beach Conference — конференция по мобильному маркетингу и монетизации. Стратегии продвижения, аналитика, последние тренды рынка мобильного маркетинга.

Microsoft выпустила обновление операционной системы Windows 10

Microsoft

Компания Microsoft выпустила следующее крупное обновления операционной системы Windows 10, называемое Fall Creators Update. С cегодняшнего дня Windows 10 Fall Creators Update начинает распространяться на устройствах пользователей. Установка обновления производится поэтапно.

Это обновление ОС анонсировали в мае на конференции Microsoft Build 2017. Ранее данная версия ОС была известна под кодовым названием Redstone 3. Напомним, обновление под кодовым названием Redstone 2 вышло как Windows 10 Creators Update в апреле 2017 года.

Microsoft

ОС получила новый «текучий» дизайн Fluent Design с «3D-плитками», ранее известный как Project Neon. Он приходит на смену прошлому поколению интерфейса Metro UI.

Microsoft

Функция Timeline улучшает диспетчер задач Task View, предоставляя список приложений и рабочих областей, которые пользователь недавно использовал, включая другие устройства. Функция Pick Up Where You Left Off особенно полезна на мобильных устройствах, позволяя связывать их с десктопными приложениями для продолжения работы в мобильных условиях. Вместе с Timeline они позволяют продолжать работу с того места, на котором пользователь остановился.

Microsoft

Microsoft также создала облачный буфер обмена для Windows, iOS и Android, позволяющий копировать контент на ПК и вставлять его на смартфоне. По функциональности весьма похоже на Универсальный буфер обмена от Apple.

Microsoft

Еще одно новшество — OneDrive Files On-Demand. Эта функция позволяет видеть файлы и их параметры в облаке OneDrive без обязательной загрузки, а скачивать их на устройство только по необходимости, когда требуется файл открыть.

Также большое внимание уделяется поддержке виртуальной и дополненной реальности прямо «из коробки». Приложение Microsoft Story Remix представляет собой инструмент для легкого редактирования фото и создания видеороликов, своего рода Windows Movie Maker на стероидах, сообщает ferra.ru. Также поддерживается добавление саундтреков из Groove Music, комментариев и пометок, переходов, специальных эффектов и фильтров, импортирование 3D-изображений, включая созданные в Paint 3D объекты из прошлого Creators Update.

Обновленный раздел «Фотографии» получил возможность добавлять кинематографические 3D-эффекты на базе технологий искусственного интеллекта.

Еще одна особенность — функция Eye Control, которая поможет пользователям с нарушениями моторно-двигательной системы управлять компьютером, буквально, с помощью взгляда. Одни функции из набора Eye Control призваны заменить мышь, другие — клавиатуру.

Возможности Windows Inking теперь включают пометки напрямую в PDF-файлах, а Smart Ink применяет технологии искусственного интеллекта в рисовании: выравнивает геометрические фигуры, которые вы рисуете, или объединяет ячейки в таблицу. Функция Windows Find my Pen помогает найти цифровое перо. Приложение «Фото» позволяет создавать свое рода «истории», используя фотографии, видео, музыку, 3D и рисование с Windows Inking.

Обновленный «Режим игры» позволяет нажать на новую кнопку на игровой панели (Game bar) и играть на ПК как на Xbox. Антивирус Windows Defender получил элементы искусственного интеллекта в облаке для обеспечения лучшей защиты от программ-вымогателей и уязвимостей.

С обновлением Windows 10 Fall Creators Update становятся доступны шлемы Windows Mixed Reality. Mixed Reality Viewer позволяет в реальном времени накладывать 3D-объекты на изображение в объективе камеры с помощью а также обеспечивает интеграцию 3D-элементов в пакет Office.

На рынке смартфонов экраны OLED опередят ЖК-дисплеи к 2020 году

OLED

Очередными прогнозами касательно распространения экранов OLED поделились, как утверждают источники, аналитики DSCC.

Согласно их расчётам, на рынке смартфонов панели с органическими светодиодами опередят ЖК-дисплеи к 2020 году. К тому моменту многие производители переведут даже недорогие аппараты на экраны OLED, так как стоимость последних существенно снизится. Это будет обусловлено наращиванием производства такой продукции и увеличению числа производителей, способных выпускать панели OLED.

По итогам 2019 года ожидается, что поставки смартфонов с экранами OLED достигнут 1,37 млрд. единиц. Рынок панелей OLED в целом по итогам текущего года достигнет отметки 23,2 млрд. долларов, а в 2022 году составит уже 62,8 млрд. долларов, сообщает ixbt.com.

Кроме того, аналитики считают, что гибкие панели OLED опередят обычные уже к концу следующего года. Это вовсе не означает, что сами смартфоны будут гибкими. Просто при производстве таких дисплеев используется гибкая пластиковая подложка вместо стеклянной.

Источник утверждает, что к концу второго квартала стоимость ЖК-панели Full HD диагональю 5,5 дюйма составляла в среднем 27 долларов, снизившись за год на 8 долларов. При этом стоимость аналогичной панели OLED составляет 34 доллара.

 

Компания ZTE представила необычный смартфон Axon M

Axon M

Компания ZTE представила необычный смартфон Axon M. Он выполнен в форм-факторе горизонтальной раскладушки с двумя экранами, в разложенном состоянии превращающемся в этакий планшет.

Он оснащается двумя 5,2-дюймовыми дисплеями с разрешением Full HD (1920 х 1080 пикселей), которые превращаются в один 6,75-дюймовый дисплей 1920 x 2160 пикселей в разложенном состоянии. В сложенном состоянии устройство работает как обычный смартфон. Каждый из дисплеев может отображать собственное приложение, обеспечивая многозадачность, такой режим назван параллельным или Dual mode. Второй режим, расширенный или Extended, использует два дисплея как единый экран для просмотра видео и тому подобного, сообщает ferra.ru. Третий режим, зеркальный или Mirror, предназначен для коллективного просмотра, в нем один экран полностью дублирует второй. Традиционный режим предусматривает использование гаджета в сложенном состоянии как обычный смартфон.

Axon M

Камера у смартфона только одна и имеет разрешение 20 Мп. Аккумулятор обладает емкостью 3180 mAh. Аппаратной основой стал прошлогодний процессор Qualcomm Snapdragon 821, 4 Gb оперативной и 64 Gb встроенной флеш-памяти с возможностью расширения карточками формата microSD.

Axon M

В домашнюю кнопку встроен сканер отпечатков пальцев, есть 3,5-мм аудиоразъем и порт USB Type-C. Размеры составляют 150,8 х 71,6 х 12,1 мм, а вес — 230 граммов. Работа производится под управлением операционной системы Android 7.1.2 Nougat.

Axon M

Как обещает производитель, ZTE Axon M скоро появится в магазинах Европы, Китая, Японии и США. Стоимость для США составит около 725 долларов.

Microsoft представила новый ноутбук Surface Book 2

Surface Book 2

Сегодня, одновременно с выпуском обновления операционной системы Windows 10 Fall Creators Update и гарнитур на базе платформы Windows Mixed Reality корпорация Microsoft также представила и новый ноутбук Surface Book 2. Новинка доступна в виде нескольких модификаций.

Новая версия Microsoft Surface Book 2 предлагается с 13,5-дюймовым дисплеем с разрешением 3000×2000 точек. Плотность размещения пикселей составляет 267 PPI. Базовая конфигурация включает 2-ядерный процессор Intel Сore i5-7300U (седьмого поколения) и 8 Gb оперативной памяти. Дополнительно пользователи имеют возможность выбора 4-ядерного чипа Core i7-8650U (восьмого поколения), 16 Gb ОЗУ и дискретной видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1050 с 6 Gb памяти. Ёмкость твердотельного накопителя может составлять 256 Gb, 512 Gb или 1 TB.

Surface Book 2

Дополнительно Microsoft предложила увеличенную модификацию Surface Book 2 с 15-дюймовым дисплеем, обладающим разрешением 3240×2160 точек (плотность размещения пикселей 260 PPI). В данном случае изначально предлагаются процессор Intel Core i7-8650U, 16 Gb оперативной памяти и дискретная видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 с 6 Gb памяти. Ёмкость накопителя также может составлять 256 Gb, 512 Gb или 1 TB. Microsoft заявляет, что 15-дюймовый ноутбук Surface Book 2 в 5 раз превосходит в плане производительности оригинальную модель 2-летней давности, сообщает itc.ua.

Общими для обеих моделей являются наличие 8-мегапиксельной камеры на задней панели и 5-мегапиксельного модуля на лицевой панели, слота для карты памяти SD, двух портов USB-A и одного порта USB-C, клавиатуры с подсветкой, обладающей ходом клавиш 1,55 мм. Заявлена поддержка Windows Hello. Продолжительность автономной работы достигает 17 часов для режима ноутбука и 5 часов для режима планшета.

Surface Book 2

Новый ноутбук Microsoft Surface Book 2 поступит в продажу 16 ноября, а предварительные заказы можно будет разместить с 9 ноября. Цена стартовой конфигурации с 13,5-дюймовым дисплеем составляет 1499 долларов. За версию с более производительным процессором и дискретной видеокартой предстоит заплатить уже 1999 долларов. Цена 15-дюймовой модификации начинается с отметки 2499 долларов.

Стали известны победители конкурса «Ganja Big Idea Competition»

Стали известны победители конкурса «Ganja Big Idea Competition», объявленного в прошлом месяце Центром инноваций и предпринимательства Barama при Azercell Telecom совместно с PASHA Bank и Азербайджанским Технологическим Университетом. 16 октября был проведен финал конкурса, впервые организованного в Гяндже. В финале приняли участие 10 команд. Команды, представившие свои идеи судьям, выступили с бизнес-планом в течение 10 минут. Победителями конкурса «Ganja Big Idea Competition» стали:

1-е место — проект «BioBone»,

2-е место – «Sevimli ixtisasım»,

3-е место — «HolaDost».

Победившие команды получили подарочные купоны на сумму 500, 300 и 200 манатов соответственно. В то же время, успешным проектам, принявшим участие в конкурсе, Barama были предложены услуги инкубации и различного рода сотрудничества.

Напомним, что конкурс стартовал 11 сентября. Его цель заключается в поиске инновационных идей в области информационных технологий в том числе для мобильных приложений, интернета, программного обеспечения, игр, программ для обслуживания, корпоративного программного обеспечения, новых бизнес-моделей, услуг, роботов, информационных технологий и бытовой электроники, здравоохранения, сельского хозяйства, ненефтяного сектора и химии. Конкурс также предоставил возможность студентам из регионов развить свои бизнес-идеи и получить награды.

Дмитрий Архипов: «Благодаря решениям Plantronics качество передачи голоса всегда будет на высоте»

Компания Plantronics, начинавшая свою деятельность с производства узкоспециализированного оборудования в 1961 году, и сегодня сфокусирована не на столь широком сегменте продуктов. Но уникальный дизайн, четко налаженное производство и серьезный контроль качества позволяют компании оставаться одним из крупнейших производителей наушников и аудио-гарнитур, а также прочно занимать свою нишу в секторе решений для центров обработки вызовов и корпоративных устройств для DECT- и VoIP-телефонов. О стратегии развития в нашем регионе Infocity рассказал руководитель направления бизнес-решений компании Plantronics Дмитрий Архипов.

— Сколько лет работает представительство Plantronics в России и СНГ? Как вы оцениваете динамику развития бизнеса в регионе?

— Российское представительство было организовано в 2008 году, то есть в следующем году мы планируем праздновать 10-летний юбилей. А в странах СНГ официально начали работать 4 года назад, когда подписали контракт с дистрибутором — компанией Abris Distirbution. В настоящее время, учитывая текущую экономическую ситуацию, для себя видим более перспективными такие регионы, как Азербайджан, Белоруссия и Казахстан. Так совпало, что когда мы начали работать в странах СНГ, произошли серьезные экономические изменения, и это повлияло на динамику развития нашего бизнеса. В настоящее время мы отмечаем хорошие темпы роста, но, естественно, больше возможностей было в 2000-е годы.

Каждая страна, с которой мы работаем, является уникальной с точки зрения развития технологий и представленности решений Plantronics. На рынке Азербайджана, например, мы наблюдаем серьезный интерес к профессиональным решениям для операторов контактных центров. Также достаточно большую долю занимают продажи для мультинациональных и международных компаний, например, из нефтяного сектора. Мы видим, что глобальные мировые тренды в коммуникациях приходят и в Азербайджан, например, начинают активно развиваться технологии Unified Communications.

— Владеете ли вы информацией о доле Plantronics на азербайджанском рынке?

— Нам сложно оценить уровень представленности Plantronics. Как я уже отметил выше, официальным дистрибутором является компания Abris Distirbution, которая обладает развитой партнерской сетью, — это системные интеграторы, реализующие сложные технологические проекты и комплексную поставку оборудования, а также компании-реселлеры, которые продают решения Plantronics через интернет или же по прямым запросам от заказчиков. С учетом того что мы на данный момент являемся единственным «гарнитурным» вендором, который представлен на таком уровне в Азербайджане, хотелось бы верить, что доля нашей продукции значительна.

— А кто является вашим основным конкурентом на мировом рынке?

— В мировом масштабе — это компании Jabra и Sennheiser, которые выпускают схожую продукцию.

— Какие отрасли для продвижения вашей продукции вы считаете самыми перспективными?

— Банковский и телекоммуникационный секторы, а также весь офисный сегмент — работники, которые все чаще и чаще общаются посредством интернет-телефонии, например, Skype или аналогичных программных решений.

— Как относятся к продуктам Plantronics геймеры?

— В Plantronics очень серьезное внимание уделяют игровому направлению, поэтому мы надеемся на взаимность и со стороны геймеров. Среди наших пользователей есть те, которые начали использовать гарнитуры Plantronics еще тогда, когда в нашем портфолио не было отдельной геймерской линейки. Наши гарнитуры позволяют геймерам получить отличный звук и качество передачи голоса. Более того, мы на постоянной основе принимаем участие в различных тематических мероприятиях в СНГ и России, например, в «Игромире».

— Какие новые интересные технологии сегодня применяет Plantronics при производстве гарнитур?

— С учетом современной трансформации бизнеса и того, что все больше и больше компаний переводят офисы в формат Open Space, стали актуальными технологии, которые помогают людям общаться в условиях, предполагающих, что в одном помещении одновременно находится множество сотрудников. Одна из главных — это активное шумоподавление, некая «звуковая завеса» между пользователями и офисным шумом. Гарнитура с данной технологией может сделать общение гораздо комфортнее. Суть ее заключается в том, что формирование звукового сигнала происходит в противофазе, и уровень шума, окружающий сотрудника, становится примерно на 20 децибел ниже. То же самое касается и людей, предпочитающих мобильный образ жизни и работы. Благодаря нашим решениям качество передачи голоса всегда будет на высоте.

В Plantronics разработали еще одну интересную технологию — Smart Sensor, с помощью которой гарнитура «понимает», когда она находится на голове пользователя. Приведу простой пример. У вас зазвонил смартфон либо программный телефон, а гарнитура лежит на столе. В таком случае достаточно ее надеть, и команда принять звонок воспроизведется автоматически, то есть необходимость нажимать на кнопки отсутствует.

Я сам пользуюсь Voyager Focus — беспроводной стереогарнитурой, которая может подключаться одновременно к нескольким устройствам: смартфону, планшету, ноутбуку. Она делает использование аудио комфортнее не только во время работы, но и в повседневной жизни. Например, во время просмотра фильмов в самолете устройство снижает уровень фонового шума, который порой сильно утомляет. При этом технология Smart Sensor позволяет ставить звук на паузу при снятии устройства с головы. Этот функционал удобен в те моменты, когда необходимо начать общение.

— Сколько стоит самая дешевая и самая дорогая гарнитуры в портфолио компании?

— Все индивидуально, однако важно помнить, что все наши решения, будь они бюджетные или премиального класса, разработаны не просто как конструктив — микрофон и динамик, а как целая система по защите органов слуха от звуковых перегрузок. Это качественные устройства, которые позволяют общаться без посторонних звуков. Самое бюджетное профессиональное устройство, если говорить о рекомендованных розничных ценах, стоит от 60 долларов США, и это проводная гарнитура. Беспроводная же премиум-гарнитура с возможностью использования с несколькими устройствами может стоить до 450 долларов США.

— Какие продукты Plantronics вы считаете наиболее интересными?

— Однозначно это беспроводная стереогарнитура Voyager Focus, предназначенная для сотрудников офиса и мобильных профессионалов, а также Voyager Legend UC — очень легкая моногарнитура. Voyager Legend UC удобна тем, что в комплекте с ней идет зарядный кейс, обеспечивающий дополнительное время работы.

Если рассматривать профессиональные решения для контактных центров, то нельзя не отметить семейство гарнитур EncorePro. Это профессиональная линейка, которая сконструирована с учетом разработок Plantronics по эргономике. Мы знаем, что операторы могут проводить на рабочих местах непрерывно разговаривая до 8-10 часов и, конечно же, рабочие инструменты, в частности гарнитуры, не должны мешать или раздражать их в течение рабочего дня.

Еще хочу отметить беспроводную систему Savi. Эта DECT-гарнитура позволяет подключаться к трем каналам связи одновременно. При этом в ее комплектацию входит базовая блок-подставка, которая подключается к настольному телефонному аппарату, а также к компьютеру посредством USB-порта и к мобильному телефону с помощью Bluetooth.

— Расскажите, пожалуйста, о вашем сотрудничестве с компанией Cisco и другими вендорами.

— С учетом того что компания Plantronics является одной из первых хардверных компаний, которые появились в Кремниевой Долине, а нам уже больше 55 лет, мы состоим в партнерских отношениях с основными телекоммуникационными вендорами. Это такие компании, как Cisco, Microsoft, Avaya и другие. Мы являемся партнерами на технологическом уровне — очень плотно взаимодействуем, предоставляя максимальный функционал с использованием в комплексе с их разработками.

С Cisco, к примеру, мы работаем как на глобальном, так и на локальном уровнях, организуем всевозможные совместные активности. Традиционно участвуем в Cisco Connect — ежегодном форуме, который собирает на своей площадке более 2500 специалистов, где выступаем со стендом, презентациями, рассказываем о технологиях и новинках. Также мы поддерживаем организованные Cisco конкурсы. Например, весной выступили призовым партнером «Теста по безопасности», где каждый участник мог проверить свою готовность к киберугрозам. Мы плотно сотрудничаем не только в информационном поле, но и в технологическом. Здесь в качестве примера я хотел бы привести совместно реализованную уникальную технологию с телефонным аппаратом Cisco DX650, которая позволяет автоматически разлогиниваться, если пользователь находится вне зоны действия беспроводной связи.

— Ваше отношение к «серому» рынку и компаниям, которые пытаются «экономить», приобретая для call-центров оборудование неизвестных производителей?

— К сожалению, мы никаким образом не можем повлиять на «серый» рынок. Это зона ответственности уровня правительства государства, но при этом мы понимаем, что локальное официальное присутствие необходимо, чтобы сервис был на уровне наших глобальных стандартов. Однако хочу отметить, что в Азербайджане не сталкивался с «серым» рынком продукции B2B-направления. Относительно использования в профессиональной среде no name устройств можно сказать следующее: профессиональное решение будет служить долго и обеспечит быстрый возврат инвестиций, а решения, которые используются не по назначению, быстро выйдут из строя. Сам заказчик рано или поздно поймет, что вместо того чтобы 10 раз покупать некачественный продукт, лучше купить один раз хороший. Это все равно, что легковой автомобиль использовать для перевозки кирпича или цемента. Девять раз он справится, но на десятый сломается, и у вас не будет ни первого, ни второго.

Google добавила в браузер Chrome для Windows функции антивируса

Google обновила браузер Chrome для Windows, добавив защиту от нежелательных изменений настроек и обновленный Chrome Cleanup. Об этом компания рассказала в своём блоге.

Chrome для Windows получил новую функцию, которая позволяет обнаружить изменения в настройках браузера, внесенные расширениями без согласия пользователя. Например, если поисковик был изменён на новый, Chrome предложит вернуться к прежним настройкам одним нажатием, сообщает vc.ru.

В Google сообщили, что нововведение начало работать в сентябре, однако компания рассказала о нём только сейчас. В браузере для Windows также появился обновлённый инструмент для сканирования и удаления вредного ПО Chrome Cleanup.

Cleanup получил новый интерфейс и систему очистки от вредоносного ПО, которую Google разработала вместе с компанией Eset. Эта технология способна обнаружить и удалить больше вредных программ, чем прежде, сообщили в Google. В компании отметили, что сервис удаляет только те программы, которые соответствуют критериям нежелательного ПО Google.

По словам представителей Google, новый Cleanup будет доступен всем пользователям в течение нескольких дней.

Chilli International выпустила необычный спиннер за 17 долларов

спиннер

Ажиотаж вокруг спиннеров, который разгорелся в начале года, постепенно спадает, однако компания Chilli International, офис которой располагается в Гонконге, выпустила действительно необычный спиннер.

Инженеры компании совместили в одном корпусе популярную игрушку для снятия стресса и мобильный телефон, предлагая новинку по цене около 17 долларов, сообщает ixbt.com.

Устройство оснащено цветным дисплеем диагональю 1 дюйм, 32 MB оперативной и всего 32 MB флэш-памяти, хотя предусмотрена возможность установки карты памяти microSD емкостью до 8 Gb. Также есть модуль Bluetooth, при помощи которого можно подключить, например, гарнитуру для воспроизведения музыки.

Телефон должен держать заряд до 10 дней, емкость аккумулятора составляет 280 mAh.