spot_img
17 июля, 2025
spot_img
Домой Блог Страница 2577

Nintendo планировала выпустить игру очень похожую на Minecraft

Шигеру Миямото, создатель Mario, Donkey Kong, Pikmin, рассказал, что Nintendo планировала создать игру, очень похожую на Minecraft еще задолго до его релиза, во времена Nintendo 64. Легендарный игровой дизайнер сообщил:

«Мне нравится Minecraft. Однако это концепт, который должны были воплотить в завершенную форму именно мы. У нас был экспериментальный проект, дизайн которого был очень схожим. И было это во времена Nintendo 64. Конечно, очень впечатляет, как эта идея была в итоге реализована в конечную игру».

Вероятно, Nintendo создала некую строительную игру с открытым миром, но отчего-то не решилась на ее выпуск в середине-конце 1990-х годов, сообщает ferra.ru. Остается только представлять, как бы изменилась игровая индустрия, появись Minecraft на десятилетие раньше.

Начало продаж Apple AirPods отложили на 2017 год

По сообщению зарубежного издания Engadget, со ссылкой на источник близкий к разработчикам, начало продаж беспроводных наушников Apple AirPods снова откладывается на неопределенный срок.

По данным источника, создание подобных беспроводных наушников оказалось сложнее, чем думали разработчики в Apple. Главная причина задержки — отсутствие синхронизации звука в обоих наушниках. Все потому, что каждый наушник AirPod связан с источником сигнала (смартфоном или планшетом) отдельным беспроводным подключением. А из-за особенностей работы Bluetooth-модуля, в разные наушники сигнал поступает с разными по времени задержками, сообщает gagadget.com.

Когда теперь Apple выпустит инновационные беспроводные наушники за 160 долларов неизвестно. Скорее всего это случится в первые месяцы 2017 года. Точно сказать никто не может, поэтому ждем официального заявления от компании.

Рейтинг отказоустойчивости ПК-компонентов

Французский портал Hardware France составил рейтинг качества современных компонентов PC, основываясь на данные от большого французского онлайн-магазина.

Специалисты изучали различное железо, включая материнские платы, видеокарты, оперативную память, жесткие и SSD-диски, проданные с 1 октября 2015-го года по 1 апреля 2016-го, сообщает ferra.ru.

Статистика по материнским платам следующая (указаны лидеры и аутсайдеры):

  • ASRock – 1,45 % отказов
  • ASIS – 1,9%
  • Gigabyte – 1,92%
  • MSI Z170A Gaming M5 – 5,17%
  • MSI Z170A Gaming Pro – 6,64%
  • MSI H97I AC – 9,52%

Младшие чипсеты надежны, чем старшие. На платы X99 приходится 4,8% всех отказов, на Z170 уже 2,71%, а вот на B150 и H110 всего 1,64% и 1,6% соответственно.

Видеокарты проявили себя так:

  • Sapphire – 1,15%
  • Gainward – 1,23%
  • ASUS – 2,13%
  • Inno3D – 2,19%

Самыми ненадежными графическими ускорителями признаны:

  • Gigabyte GeForce GTX 980 Ti WindForce 3X OC — 6,59%
  • Gigabyte GeForce GTX 980 Ti WindForce 3X OC — 6,15%
  • Inno3D iChill GeForce GTX 980 Ti X3 Ultra — 5,98%

Техническое обслуживание понадобилось:

  • Radeon R9 290 – 6,15%
  • Radeon R9 380X – 5,02%

С оперативной памятью дела обстоят куда лучше:

  • Kingston – 0,14%
  • Crucial – 0,19%
  • G.Skill – 0,54%
  • Corsair – 0,9%

Перейдем к жестким дискам (указан лидер и «проигравший»):

  • Seagate – 0,72%
  • HGST – 1,13%

Впрочем, есть модели не слишком надежные:

  • Seagate Archive HDD 8 TB — 3,48% отказов
  • HGST Travelstar 5K1000 1 TB — 3,48% отказов
  • Toshiba X300 5 TB — 3,42% отказов
  • WD Red WD60EFRX 6 TB — 3,37% отказов
  • WD Red Pro WD4001FFSX 4 TB — 3,06% отказов

У SSD дисков картина другая. Самые ненадежные в среднем показывают 1,67% отказов. Однако есть модели не слишком надежные. А именно:

  • Corsair Neutron XT 240 Gbite — 8,21 % отказов
  • Corsair Neutron XT 480 Gbite — 5,07 % отказов
  • Sandisk Ultra II 960 Gbite — 3,17 % отказов

Азербайджанская IT-компания выиграла тендер, объявленный при поддержке Всемирного банка в Казахстане

Ведущая IТ-компания Азербайджана Cybernet стала победителем тендера, организованного Министерством здравоохранения и социального развития Республики Казахстан, который был устроен при поддержке Всемирного банка в рамках проекта «Передача технологий и проведение институциональной реформы в секторе здравоохранения Республики Казахстан». В связи с этим, 6 декабря, в Астане был подписан контракт.

Помимо консорциума во главе Cybernet, куда входит и Российская компания BARS Group, в тендере участвовали 10 компании из Португалии, Словакии, Украины, Казахстанa, России и других стран. Данная система будет полностью разработана азербайджанскими специалистами.

«Победа в данном тендере является важным шагом вперед как для компании, так и для Азербайджана. Cybernet и раньше разрабатывала продукты для клиентов из ряда стран, но успех в международном тендере на данный момент имеет существенное значение для компании. На фоне падения цен на нефть и экономических трудностей в стране и в мире, подобный успех имеет особое значение. Наше достижение будет играть важную роль в международном признании Азербайджана в качестве производителя интеллектуальных продуктов», — считает глава Cybernet Ильхам Намазов.

Единая автоматизированная система, разработанная в рамках проекта, позволит Министерству здравоохранения и социального развития Республики Казахстан повысить эффективность работы и подготовки специалистов, которые в результате смогут больше соответствовать международным требованиям и стандартам.

Компания Cybernet начала свою деятельность в 2004 году, а с 2011 года входит в инвестиционную компанию Synergy Group. Компания предлагает в Азербайджане и в странах Центральной Азии услуги и решения по IТ. Cybernet имеет большой опыт в создании электронных услуг и применении решений по электронному правительству.

Azərbaycanın İT şirkəti Dünya Bankının Qazaxıstanda keçirdiyi tenderin qalibi oldu

Azərbaycanın aparıcı İT şirkəti «Cybernet» Dünya Bankının dəstəyi ilə Qazaxıstan Səhiyyə və Sosial İnkişaf Nazirliyinin «Qazaxıstanın səhiyyə sahəsində texnologiyaların transferi və institusional islahat» layihəsi çərçivəsində keçirdiyi tenderin qalibi oldu. Tenderin nəticələrinə görə dekabrın 6-sında Qazaxıstanın Astana şəhərində müvafiq müqavilə imzalanıb. «Cybernet» şirkətinin rəhbərlik etdiyi, eləcə də Rusiyanın «BARS Group» şirkətinin iştirak etdiyi konsorsiumla ilə yanaşı tenderdə Portuqaliya, Slovakiya, Ukrayna, Qazaxıstan, Rusiya və digər ölkələrdən daha 10 şirkət iştirak edib.

Tamamilə Azərbaycan mütəxəssisləri tərəfindən hazırlanan məhsul sifarişçiyə məhz Azərbaycan məhsulu olaraq təqdim olunacaq.

Şirkətin rəhbəri İlham Namazov hesab edir ki, tenderin qazanılması həm şirkət üçün, həm də ümumilikdə Azərbaycan İT sektoru üçün önəmli addımdır. İ.Namazov bununla bağlı bildirib: «Cybernet şirkəti bu günə kimi bir neçə xarici ölkə üçün məhsullar hazırlayıb, amma bu məqamda şirkətimizin beynəlxalq tenderi udması əhəmiyyətli hadisədir. Neft qiymətlərinin düşməsi, dünya iqtisadiyyatı ilə yanaşı ölkəmizdə də iqtisadi çətinliklərin olması fonunda bu uğur xüsusi məna daşıyır. Nailiyyətimiz Azərbaycanın beynəlxalq aləmdə intelektual məhsullar istehsalçısı kimi tanınmasında önəmli rol oynayacaqdır».

Layihə çərçivəsində hazırlanacaq sistem Qazaxıstan Səhiyyə və Sosial İnkişaf Nazirliyinin iş səmərəliliyini artırılmasına, vahid avtomatlaşdırılmış sistem əsasında mütəxəssislərin beynəlxalq standartların tələblərinə uyğun yetişdirilməsinə imkan yaradacaq.

Xatırladaq ki, fəaliyyətə 2004-cü ildə başlayan, 2011-ci ildən etibarən «Synergy Group»un İT sektoruna daxil olan «Cybernet» şirkəti həm Azərbaycanda, həm də Mərkəzi Asiya ölkələrində İT xidmət və həlləri təklif etməkdədir. Şirkət müasir informasiya sistemlərinin işlənib hazırlnamasında, o cümlədən Azərbaycanda Elektron Hökumətin qurulmasında böyük təcrübəyə malikdir.

Самые популярные игры года по версии YouTube

Google продолжает подводить итоги уходящего года. На прошлой неделе были объявлены лучшие мобильные приложения для Android в Google Play, а теперь компания назвала десятку самых просматриваемых игровых трейлеров в этом году. Интересно, что в рейтинг попали трейлеры даже мобильных игр, один из которых и вовсе посвящён просто дополнению, сообщает 4pda.ru. При этом важно отметить, что Google взяла только те игры, которые вышли в этом году, поэтому новые Spider-Man и God of War не попали в этот рейтинг. Итак, топ-10 игр по версии YouTube вы найдёте под катом.

  • 1 место: Battlefield 1 — 49 864 296 просмотров

  • 2 место: Call of Duty: Infinite Warfare — 35 930 951 просмотр

  • 3 место: Clash of Clans: Hog Rider — 32 332 845 просмотров

  • 4 место: Gears of War 4: Tomorrow — 17 091 816 просмотров

  • 5 место: Clash of Kings — 17 080 025 просмотров

  • 6 место: Overwatch: Dragons — 14 059 394 просмотра

  • 7 место: Pokemon Sun and Moon —  10 767 945 просмотров

  • 8 место: FIFA 17 — 10 644 036 просмотров

  • 9 место: Watch Dogs 2 — 10 097 425 просмотров

  • 10 место: DOOM — 9 651 691 просмотр

*Данные по просмотрам актуальны на момент написания новости.

Вышел первый полноценный трейлер фильма «Человек-паук: Возвращение домой»

Вслед за коротким 17-секундным тизер-трейлером, как и было обещано, студия Sony Pictures опубликовала полноценный трейлер столь ожидаемого многими перезапуска ««Человека-паука» с Томом Холландом в главной роли. Напомним, супергеройская картина, именуемая Spider-Man: Homecoming («Человек-паук: Возвращение домой»), создается совместными усилиями Sony и Marvel.

Видео начинается с кадров из «Первый мститель: Противостояние», в которой, собственно, и дебютировал новый «паучок». Также на нем можно увидеть короткую напутствующую речь от Тони Старка aka железного человека, но ключевые кадры этого ролика посвящены главному злодею – Стервятнику, которого, как и было заявлено ранее, сыграет Майкл Китон, наиболее известный публике по ролям в фильмах «Битлджус», «Бэтмен» и «Бэтмен возвращается», «Бердмэн» и «В центре внимания». Судя по всему, схватка между пауком Тома Холланда и Стервятником Майкла Китона обещает быть более чем эпичной, сообщает itc.uа.

Помимо Тома Холланда и Роберта Дауни младшего в фильме можно будет увидеть Дональда Гловера, известного по сериалу «Однокурсники», и личного телохранителя Тони Старка Джона Фавро.

Режиссером нового паучка выступает Джон Уоттс, снявший фильм «Полицейская тачка».

Премьера фильма Spider-Man: Homecoming запланирована на 6 июля 2017 года.

Первый OTT-проект запущен в Азербайджане оператором ODTV

Компания ODTV — высокотехнологичный оператор, предоставляющий услуги трансляции телевизионных передач и просмотра фильмов — впервые в Азербайджане запустила OTT-проект доставки контента в партнерстве с on-line видеоплатформой поставщика технологии OTT — компанией SotalCloud. Проект расширяет текущие услуги оператора ODTV с помощью телеприставок, Smart-телевизоров, планшетов и смартфонов, сообщает ресурс broadbandtvnews.com.

Комментируя развитие проекта, глава ODTV Алексей Тюркин сказал: «С момента принятия решения и до реализации проекта прошло всего 4 месяца. Мы стали первыми на рынке, кто предлагает подобный сервис абонентам, что очень важно для позиционирования ODTV. Теперь у ODTV есть уникальное предложение — наши клиенты могут бесплатно испытать возможности сервиса в течение 60 дней. Это значит, что мы сможем генерировать большой интерес к нашему сервису».

Генеральный директор SotalCloud Рассел Фой (Russell Foy) добавил: «SotalCloud обладает уникальной способностью быстро адаптировать вашу платформу, собрать необходимую серверную технологию и, при необходимости, предоставить контент. Это помогает нашим клиентам принести услугу на рынок с минимальными стартовыми расходами».

Модель «TV-как-услуга» является одним из преимуществ SotalCloud. Компания предлагает не только инновационные технологии, но и различные виды бизнес-моделей с распределением доходов и прочие варианты сотрудничества.

Технология OTT — метод предоставления видеоуслуг через интернет, часть технологии IPTV. Термин OTT означает доставку видеосигнала от провайдера контента на устройство пользователя (приставку, компьютер, планшет или смартфон) по сетям передачи данных, часто без прямого контакта с оператором связи, в отличие от традиционных услуг IPTV, которые предоставляются как правило только через управляемую самим оператором сеть с гарантированным QoS (QoE).

Расходы на мобильные приложения в 2017 составят 166 млрд. долларов

Компания App Anie представила прогноз рынка мобильных приложений на 2017 год. По мнению экспертов, суммарные расходы на мобильные приложения достигнут 166 млрд. долларов. В эту сумму входят расходы самих пользователей, которые составят около 65 млрд. долларов. и затраты на встроенную рекламу, по мнению аналитиков они достигнут 101 млрд. долларов.

Рекламные бюджеты в основном идут на игры, приложения социальных сетей, и видео-платформы. В исследовании подчеркивается, что рынок мобильной рекламы покажет существенный рост, при этом 12,5% от общего объема составит реклама брендов.

Что касается пользователей, то большую часть средств они также тратят на игры, сообщает therunet.com. При этом эксперты предсказали рост популярности приложений для знакомств и потокового видео.

В текущем году пользователи Android со всего мира (кроме Китая) проводили на 52% больше времени в приложениях для покупок. Однако в 2017, скорее всего, лучше всего будет развиваться бизнес офлайн-ритейлеров.

Видеосервисы и ТВ

Если изначально считалось, что такие сервисы, как Netflix придут на замену традиционному ТВ, то сейчас эксперты говорят о том, что у подобных платформ ограничена библиотека видео и это может стать серьезным препятствием для них.

1

Эксперты ожидают роста популярности короткоформатного и «живого» видео на таких платформах, как YouTube, Facebook и (вскорости) Snapchat. В частности, количество времени, которое пользователи Android в октябре 2016 года провели на YouTube, выросло на 45%. Специалисты считают, что этот показатель будет расти и дальше из-за того, что медиа-компании увеличат инвестиции в профильный контент.

Голосовой поиск в смартфонах

Резкого роста популярности таких сервисов, как Google Assistant не ожидается. В августе 2016 количество голосовых поисковых запросов составляло 1,2% от общего числа. «Даже при условии целенаправленного развития голосового поиска, речевое взаимодействие еще долгое время не сможет преодолеть планку в 2% от общего количества сеансов на смартфонах», отмечается в исследовании.

2

VR-устройства для смартфонов

По мнению экспертов, из-за низкой стоимости VR-устройства для мобильных, в частности, очков Gear VR и комплекта Daydream View от Google, они будут у пользователей намного популярнее, чем аналоги для ПК (речь идет об HTC Vive и Oculus Rift). По подсчетам экспертов, к концу года аксессуары, позволяющие включать панорамное видео с обзором в 360 градусов со смартфона, будут также популярны, как и голосовые помощники в 2016.

Игровой процесс Super Mario Run показали в новом видео

Официальный канал Nintendo выложил новое видео своей многообещающей мобильной игры про водопроводчика Марио. Super Mario Run имеет все шансы повторить успех Pokemon GO, когда выйдет на iOS-устройствах 15 декабря 2016-го года одновременно в 150 странах.

Сыграть в нее можно будет бесплатно. Однако за доступ ко всему контенту, предусмотренному разработчиками, придется заплатить 9,99 долларов, сообщает ferra.ru.

Super Mario Run совместима с системой единых аккаунтов Nintendo (Miitomo).