spot_img
8 июля, 2025
spot_img
Домой Блог Страница 2553

Yahoo! будет переименована в Altaba

После завершения сделки по слиянию с телекоммуникационной компанией Verizon, президент и главный исполнительный директор интернет-компании Yahoo! Марисса Майер покинет совет директоров. Как сообщает Bloomberg, кроме Мариссы Майер, совет директоров покинут еще 5 его членов, включая сооснователя Yahoo! Дэвида Фило.

Напомним, что Verizon покупает Yahoo! за 4,83 млрд. долларов. Об этом стало известно в июле 2016 года. Сообщается, что сделка состоится в начале 2017 года. Компанию Yahoo! в итоге переименуют в Altaba Inc.

Süni intellekt: sivilizasiyanın gələcəyi, yoxsa qatili?

Süni intellekt

«Süni intellekt» dedikdə, göz qabağında dərhal tanış obrazlar canlanır: «həyatını» məqsəd naminə tərəddüdsüz qurban verməyə hazır olan Terminator; Ayzek Azimovun «Mən, robot» hekayələr silsiləsi və eyniadlı Hollivud filmi; nəhayət, məşhur Britaniyalı «Maşın». Biz tez-tez «robot» və «intellekt» məfhumlarını səhv salaraq süni intellekti fiziki libasa bürüyürük. Görünür, elə bu səbəbdən dünya şöhrətli alimlər əndişə keçirərirək 2010-cu ildən bəri mütəmadi şəkildə « maşınlar bəşəriyyəti məhv edəcək» təhlükəsindən danışırlar. Nədir bu təhlükə? Axı heç birimiz hələ ki, real Terminatora rast gəlməmişik! Əslində bu, əndişə deyil, sadəcə həddindən artıq reaksiya və heç nədən böyük problem yaratmaqdır. Süni intellektin ilkin formaları ilə insanlar hər gün üz-üzə gəlirlər. Sadəcə bunu dərk edən yoxdur.

Xeyirxah süni intellekt

Gəlin, süni intellektin istifadəsi ilə bağlı bir neçə misal gətirək (o cümlədən, maşınların təlimi, yəni, maşınlarda kənardan dəstək olmadan müstəqil şəkildə öyrənə bilən alqoritmlərin qurulması).

Cyber workers

2014-cü ildə The Associated Press məlumat agentliyi Automated Insights şirkəti tərəfindən tərtib olunmuş Wordsmith adlı avtomatik maliyyə hesabatı hazırlayan texnologiyadan istifadə etməyə başladı. Proqram əvvəlcə maliyyə verilənlərini təhlil edir, onları müqayisə edir, şirkətlərin hesabatlarındakı açar rəqəmləri aşkarlayır, daha sonra isə bütün bunları insan dilinə çevirir. Siz dünyasında «maşın» tərəfindən yazılan hekayəni insan tərəfindən yazılandan ayırd edə bilməzsiniz. Amma yox, bilərsiniz: maşın səhv buraxmır və barmaq izi qoymur.

«Wordsmith minlərlə maliyyə xəbəri yazır, o, olmasaydı bütün bunlar da olmazdı. Wordsmith insanın çata bilmədiyi sürət və miqyasla işləyir. Bizim texnologiyamız jurnalistlərin işini daha da maraqlı hala gətirir», — deyə, Automated Insights şirkətinin aparıcı əməkdaşı Ceyms Koteki qeyd edir. Bununla belə, Wordsmith dayanmadan öyrənməyə davam edir. Bu, belə baş verir: hazırlanmış hissələr seçməli qaydada yoxlanır və təkmilləşdirilə biləcək yerlər işarələnir. Proqram həmin qeydləri nəzərə alaraq öz alqoritmini müvafiq şəkildə dəyişdirir. Wordsmith tam mənada süni intellektin qurulması yolunda mühüm addımlardan biri kimi maşın təliminin klassik örnəyidir. Lakin bu, sadəcə aysberqin gözə görünən hissəsidir. Word proqramında, smartfonlarda quraşdırılmış köməkçilər də özünü daim təkmilləşdirən maşın təliminin bir başqa örnəyidir.

Süni intellekt yaradanlar üçün daha bir perspektivli sahə özünü sürücüsüz idarə edən avtomobillərdir. Google şirkətinin yaratdığı və ABŞ yollarında sınaqlardan keçməyə davam edən pilotsuz avtomobillər haqqında xəbərləri hər həftə oxuyuruq. Şübhəsiz ki, amerikan şirkətinin əlində hökümətə göstərmək və bununla fəxr etmək üçün yetərincə uğur var: ABŞ-ın təkçə bir regionunda ötən il ağıllı avtomobillər 10000 mildən artıq məsafə qət edərkən bir dəfə olsun yol hərəkat qaydasını pozmayıb və ya qəzaya uğramayıb. Google şirkətinin eksperimentini təkçə nəqliyyat şirkətləri deyil, eləcə də yol hərəkat qəzaları sahəsində ixtisaslaşan hüquqçular da izləyirlər.

2

«İnsan xətalarının sayı azaldıqca (avtomobillərin sürətini avtomatik yavaşlatma və dayandırma texnologiyalarının tətbiqi sayəsində) xəsarət alan insan və maşınların sayı da azalacaq. Ölüm hadisələrinin sayı azalacaq. Sığorta haqqı da (nəzəri baxımdan) azalacaq. Bu, o deməkdir ki, mənim də yol hərəkat hadisələrində zərər çəkən insanların hüquqlarını qoruyan bir hüquqçu kimi işimin həcmi azalacaq», — bu, Nyu-Yorklu Erik Terkivitsin süni intellektin yol hərəkat hadisələrində zərər çəkən insanların hüquqlarını qorumaqla məşğul olan hüquqçuların biznesinə təhlükə yaratması məsələsinə həsr olunmuş bloqda yazdıqlarıdır.

Lakin Erik heç də karikaturadan çıxmış qaniçən hüquqçu deyil. Sözünə davam edərək o, deyir ki, özü də sürücüdür və Google şirkətinin can atdığı gələcəyi o da, bir sürücü olaraq dəstəkləyir. Bəli, o da, yeni iş axtarmaq məcburiyyətində qalacaq və bunu yolların təhlükəsiz gələcəyi naminə ödəyəcəyi qiymətdir. Ümumdünya səhiyyə təşkilatının məlumatına görə avtomobil qəzalarında hər il 1300000 adam həlak olur. Dəhşətli rəqəmdir! Erik isə yaxın 15-20 il ərzində işini itirəcək yeganə peşə sahibi deyil. Sürücülər, yükdaşıyanlar, çağrı mərkəzlərinin, qaynar xətlərin operatorları və daha neçə-neçə peşələr — süni intellekt yaratmaqla məşğul olan bir çox şirkət bütün bunları əvəz etmək üçün çalışır.

Əlbəttə, insanoğlu gələcəkdə daha yaxşı yaşayacaq. Avtomatlaşdırmanın bütün sahələrdə tətbiq olunması ilə ərzaqların, habelə digər məhsulların qiymətləri ucuzlaşacaq. Başqa sözlə, rahat yaşamaq üçün daha az pul ödəmək lazım gələcək. Bu da, öz növbəsində, daha az işləmək məcburiyyətində olacağımıza dəlalət edir. İki-üç saatlıq iş günü norma halına gələ bilər. Belə halda insan özünün mənəvi, intellektual, fiziki inkişafına daha çox vaxt ayıra bilər.

5

Pis süni intellekt

Ötən il İlon Maskın, Oksford Bəşəriyyətin Gələcəyi Universitetinin (Oxford Future of Humanity Institute) direktoru Nik Bostromun, Harvard Universitetinin genetika üzrə professoru Corc Çerç və bir çox başqalarının əməkdaşlıq etdiyi Həyatın Gələcəyi İnstitutunun (The Future of Life Institute) saytında açıq məktub dərc edildi. Həmin məktubda alimlər öz həmkarlarına səslənərək süni intellekt probleminə daha diqqətli yanaşmağa çağırdılar. Alimlərin qoyduqları əsas sual isə belədir: insanlar intellektlə təchiz olunmuş maşınları nəzarət edə biləcəklərmi? Məlum məsələdir, bu suala hələ ki heç kim cavab verə bilməyib. Həmin məktubdan qısa iqtibas gətiririk: «Süni intellektin nəhəng potensialını nəzərə alaraq düşünməliyik ki, həmin texnologiyalarda mövcud olan gizli əngəllərlə üzləşmədən bunun müsbət cəhətlərindən necə faydalana bilərik. Bizim süni intellekt sistemlərimiz yalnız bizim istədiyimizi etməlidir».

Süni intellektin gələcəyini anlamaqda əsas çətinlik məhz buradadır. Amerikalı alim Eliezer Yudkovski «Süni intellekt qlobal risklərdə müsbət və mənfi faktor kimi» kitabında süni intellektin «bəli, bu intellekt insan iradəsinin xaricindədir» dedirdən iki (milyonlar içindən) davranış ehtimalını şərh edir:

  • Süni intellekt yeni icadları patentləyir, elmi əsərlər dərc edir, birjada pul qazanır və siyasi bloklara başçılıq edir.
  • Tarixi, elmi və texnoloji biliklərə əsaslanan süni intellekt sivilizasiyanın inkişafını əsrlər və minilliklər müddətinə əvvəlcədən bilə bilir.

Məşhur nəzəriyyəçi fizik Stiven Hokinq hesab edir ki, Yudkovskinin bəhs etdiyi mükəmməl süni intellekt «insan irqinin sonunu gətirə bilər». Mask və məsələ ilə məşğul olan bir neçə böyük alim də eyni fikirdədirlər. Hər kəi bir məsələ narahat edir: «Əgər süni intellekt bizi işdə əvəz edəcəksə, onda müəyyən vaxt sonra o, bizi evdə də əvəz etmək istəməzmi?».

4

Müasir alimlərin «süni intellekt» məfhumunu necə şərh etmələrinin elə özü də maraqlıdır. Bu termin haqqında vahid bir anlayış yoxdur, amma süni intellektin məntiqlə üç açıq-aşkar növü olduğu barədə tam olmasa da, yenə də bir fikir birliyi var:

  • Məhdudlaşdırılmış süni intellekt (Artificial Narrow Intelligence). Bu tip intellekt sizi, misal üçün, şahmat və ya preferansda uda bilər, amma ona «torpağı yemək olarmı» sualını verdikdə cavab ala bilməyəcəksiniz.
  • Ümumi süni intellekt (Artificial General Intelligence). Süni intellektin bu növü insan intellektinə maksimal yaxındır. O, məlumatları təhlil edir, digər maşınlarla ünsiyyətə girir, özünü təlimdən keçirir.
  • Süni super intellekt (Artificial Superintelligence). Bu intellekt növü o qədər inkişaf edib ki, insan intellektindən fərqlənir. Başqa sözlə, bizim intellektimiz həmin super intellektin motivlərini anlamaq üçün yetərincə inkişaf etmiş deyil.

Bugün bəşəriyyət süni intellektin birinci tipinin əsas prinsiplərini artıq uğurla mənimsəyib. Google avtomobilləri, Wordsmith sistemi, bir nöqtədən digərinə getmək üçün ən optimal marşrut seçə bilən peyk naviqasiyası və hətta dediyinizi anlaya bilən Siri buna bariz örnəklərdəndir. Google axtarış sisteminin özü də böyük məhdudlaşdırılmış intellektdir. Maşın təlim prinsiplərindən istifadə edərək o, bəzən insan müdaxiləsi olmadan da özünü daima inkişaf etdirir. Növbəti addım ümumi süni intellektin yaradılması olacaq. Hazırda bu məsələnin üzərində bir neçə iri şirkət və alimlər qrupu çalışır.

2014-cü ildə Google «dərinləşdirilmiş maşın təlimi» alqoritmi üzərində işləyən The DeepMind şirkətini satın aldı. Söhbət biliklərin müxtəlif qatlarını bir-bir qaldırıb onları qarşılaşdıraraq müstəqil şəkildə nəticə əldə edə bilən bir sistemdən gedir. Sadə dillə desək, söhbət informasiyanın tənqidi qavrayışından gedir: sistem məlumatları qarşılaşdıraraq faktları birləşdirib məntiqi silsilələr qurmağı öyrənir. Uşaqlarımızı kiçik yaşlarından bəri öyrətdiyimiz kimi. Bugün Google-ın DeepMind sistemi təlim almaq üçün insan yardımına ehtiyac duymur. Kompüterlərdə böyük həcmli informasiyanı saxlamaq imkanı ilə süni intellektin məntiqlə «düşünmək» bacarığını, habelə neyron şəbəkəsinin məlumat saxlancında lazımi məlumat fraqmentlərini dərhal tapmaq bacarığını birləşdirən yeni Differential Neural Computer (DNC) sisteminin tətbiq olunması ilə mümkün oldu. DeepMind aparıcı tərtibatçıları Aleksandr Qreyvs və Qreq Veyn sistemi belə təsvir edirlər: «Bu model neyron şəbəkəsi kimi örnəklərdən dərs çıxara bilir, eyni zamanda kompüter kimi böyük həcmli məlumatları emal edə bilir».

Daha öncə təsvirləri və şifahi məlumatları anlayan «ağıllı» sistemlərin tərtibatı, habelə digər elmi tədqiqatlarla məşğul olan DNNresearch-ü Google satın alarkən, 2013-cü ildə The New York Times-a məlum olub ki, bu şirkət yeni nəsil robotlar üzərində işləyən startapları kütləvi şəkildə satın alır. Şirkətin fəaliyyətinin bu qismindən cavabdeh olan Endi Rubin vaxtilə Android əməliyyat sisteminin yaradıcı heyətinin arxasında dururdu. Altı ay ərzində o, robot texnikası sahəsində fəaliyyət göstərən 7 şirkəti satın alıb.

Google «məhdud süni intellekt» çərçivəsinin xaricinə çıxmağa can atan yeganə olmasa da, ən varlı şirkətlərdən biridir. Bir çoxları hesab edir ki, məhz Google həddi aşaraq dünyaya ilk olaraq «ümumi süni intellekti» təqdim edəcək. Odur ki, bir çox elmi müəssisə və məşhur alim əndişə içindədir. Biz həyatımızı kökündən dəyişdirəcək fenomenal bir ixtiranın ərəfəsindəyik. Dərrakəli insanlar hələ sahildə ikən, dənizə çıxmadan öncə razılığa gəlmək üçün səy verir. Gec olmadan.

Gələcək

İxtiranın həyata keçməsi üçün alimlər bir neçə mühüm məsələni həll etməlidirlər. Birinci məsələ hesablama gücünün yetərsiz qalmasıdır. Deyirlər ki, «ümumi intellekti» yaratmaq üçün onun gücünün insan beyninin gücü qədər olması şərtdir. Alimlərin bu mövzu ətrafında mübahisələri səngimir, odur ki, biz hələ də beynimizin «hesablama gücü» haqqında dəqiq məlumata malik deyilik. İkincisi bizim beyin fəaliyyətimizin patternlərinin kopiyalanmasıdır. Beynimizin necə işlədiyi barədə məlumatımız çox olsa da, bunlardan hansının fakt, hansının isə təxmin olduğu heç kimə məlum deyil. Aydındır ki, əgər alimlər insan beynini elektron şəkildə təkrarlamaq istəyirlərsə, onlar bu sistemə insan beyninə xas olan əməliyyat sisteminin modelini quraşdırmalıdırlar.

Tesla Introduces Self-Driving Features With Software Upgrade

Üçüncü məsələ nəzarətdir. «Elektron» şəxsiyyəti yaradarkən biz sadəlövhcə güman edirik ki, alqoritm vasitəsilə ona bəşəriyyəti bəlalardan qoruyacaq hansısa mənəvi qaydalar kodeksini peyvənd edə biləcəyik. Bir növ uşağı tərbiyə etmək prosesinə bənzəyir. Valideynlər mütəmadi olaraq övladlarını «bu yaxşıdır, bu pisdir» üslubunda tərbiyə edir, uşaqlar isə eyni mütəmadi şəkildə sərhədləri aşmağa cəhd edirlər. Bununla yanaşı biz həm də yaxşı bilirik ki, heç bir təlim, ya da tərbiyə yüz faizlik zəmanət vermir ki, uşaq böyüyüb manyak və ya sosiopat olmayacaq. Elədirsə, bəs alimlər «elektron uşağın» sözəbaxan “övlad” olacağına necə zəmanət verə bilərlər?

İlk iki məsələ müzakirəlik olsa da, üçüncüsü həm adi vətəndaşlar üçün, həm də alimlər üçün klassik «xortdandır». Alimlər «ümumi intellekti» nəzarət altında tuta biləcəklərmi? «Ümumi» intellektin «super intellektə» qədər böyüməsini görə biləcəklərmi? Hansı məqamda (əgər bu məqam meydana gələcəksə) biz süni intellekt üzərində nəzarəti itirə bilərik? Süni intellekt öz qarşısına nə vaxt müstəqil şəkildə məqsədlər qoya biləcək və bu məqsədlərin arasında bəşəriyyətin məhv edilməsi olacaqmı?

GoPro показала лучшие видео 2016 года

В видео показаны экстремальные прыжки и полеты, различные безумства ради острых ощущений, и просто удивительные кадры, снятые людьми во время путешествий.

Компания GoPro обнародовала ролик, составленный из лучших видео 2016 года, снятых на одноименную камеру. Видео было обнародовано на YouTube-канале компании.

За несколько дней ролик стал вирусным, и успел собрать почти 1,3 млн. просмотров интернет-пользователей, сообщает Techno.bigmir.net.

В видео показаны экстремальные прыжки и полеты, различные безумства ради острых ощущений, и просто удивительные кадры, снятые людьми во время путешествий.

CES 2017: Sevenhugs Smart Remote pultu 25 min cihazı idarə edə bilir

CES 2017 sərgisində Sevenhugs şirkəti Smart Remote pultunu təqdim edib, hansı ki, 25 min cihazı idarə etmək xüsusiyyətinə sahibdir.

Pult 3.53 düymlük displey ilə təchiz olunub. Komplektdə 3 xüsusi sensor mövcuddur, hansılar ki, evin müxtəlif hissələrinə yerləşdirilir və pult vasitəsilə idarə olunur. Məsələn, sesnoru pəncərənin arxasına yerləşdirsək Smart Remote hava haqqında məlumatı təqdim edəcək. Əgər sensoru qapının yanına yerləşdirsək və Uber ilə bağlantı qursaq, pultu qapıya tərəf yönəltməklə evə taksi sifariş etmək olar. Bundan başqa, pult vasitəsilə TV-ni, işıqlandırmanı və musiqini də idarə etmək olar.

Hal-hazırda bu pult ABŞ-da 229 dollara təqdim olunur.

Еще 27 студентов будут получать стипендию от Azercell

Определились победители Программы Студенческой Стипендии, которую Azercell Teleсom претворяет в жизнь с 2008 года. В результате поэтапного отбора 27 студентов вошли в число стипендиатов Azercell.

Наряду с ежемесячной стипендией от Azercell в размере 200 манатов до окончания учебы, эти студенты также получат возможность для расширения собственных познаний в сфере телекоммуникаций, участвовать на корпоративных мероприятиях, социальных проектах компании и на различных курсах, а также право пройти стажировку в компании. Среди победителей программы есть учащиеся Бакинского Государственного Университета, Азербайджанского Государственного Экономического Университета, Университета АDА, Государственной Академии Управления при Президенте Азербайджанской Республики, Университета «Хазар», Университета «Кавказ», Гянджинского Государственного Университета, Нахчыванского Государственного Университета, Бакинской Высшей Нефтяной Школы, АГУНП, АГМУ, Мингячевирского Государственного Университета, АУАС и Гянджинского Аграрного Университета.

Отметим, что процесс отбора Программы Студенческой Стипендии состоял из двух этапов. На первом этапе проводилась оценка онлайн заявок и документов, предоставленных студентами. В этот период специалисты Департамента Человеческих Ресурсов Azercell проводили презентации о программе в ВУЗах г. Баку и в регионах. Затем, студенты должны были выполнить письменные задания, состоящие из вопросов на логическое мышление, а также написать сочинения на различные темы на английском языке. Помимо этого, студенты также проходили очное интервью с IQ специалистами и сотрудниками и руководящими работниками Azercell. Данный процесс позволил оценить академические знания, кругозор, интерес к науке и образованию и другие особенности кандидатов.

Uber gedişlər haqqında məlumatları əlçatan edib

Şirkət böyük şəhərlərdə trafik sürətinin analiz edilməsi üçün xüsusi sayt tərtib edib. Burada bir nöqtədən digərinə edilən bütün gedişlərin ortalama müddəti əks olunur. Bundan başqa, tezliklə taksilərin hərəkət sürəti də istifadəçilər üçün əlçatan olacaq.

Nəqliyyat vasitələri haqqında məlumatlar Movement saytında yerləşdiriləcək.

Через WhatsApp было отправлено 63 млрд. сообщений в новогоднюю ночь

В Facebook появилась информация о том, что в новогоднюю ночь через сервис WhatApp было отправлено 63 млрд. сообщений. Причем, рекордсменом среди стран стала Индия — местные настрочили аж 14 миллиардов электронных посланий. При этом, сообщается, что из 63 млрд.  текстовых посланий 8 млрд. сообщений имели вложенные изображения, еще 2,5 млрд. содержали видео, сообщает ferra.ru.

Цифра весьма значительная, особенно если учесть, что в апреле 2016 года через Facebook Messenger и WhatsApp вместе было отправлено всего 60 млрд. сообщений. За весь январь 2016 года в WhatsApp отправили 30 млрд., а за февраль — 42 млрд.

IBM 5 in 5: пять инноваций, которые изменят нашу жизнь в ближайшие пять лет

Аналитики корпорации IBM каждый год дают оценку новым технологиям, которые, по мнению специалистов, изменят жизнь людей к лучшему в ближайшие пять лет. IBM — одна из компаний, которая стоит за созданием подобных технологий. Сотрудники подразделения IBM Research создают новые программные платформы, устройства и отдельные элементы, которые способны изменить жизнь человека.

Понятно, что такие технологии создаются не только в лабораториях IBM, тысячи других компаний, ученых, изобретателей и футурологов постепенно меняют наше будущее. Правда, далеко не все новинки получают развитие и превращаются в то, что от них ждут создатели. Поэтому аналитики IBM и стараются выбирать наиболее перспективные новинки, которые станут частью нашей жизни с высокой степенью вероятности. Это касается быта, работы, медицины — буквально всего, что имеет отношение к человеку. Давайте посмотрим, что нас может ожидать в ближайшие пять лет.

Искусственный интеллект позволит судить по словам человека о его ментальном здоровье

1

В скором будущем ИИ (слабая его форма) научится анализировать наши слова и тексты, используя эти данные в качестве индикатора ментального здоровья человека и состоянии его организма в целом. Паттерны речи, в написанных от руки или набранных на клавиатуре текстах могут служить для когнитивной системы материалом, позволяющим определять отклонения от нормы в самом зародыше. Речь, конечно же, о нейродегенеративных заболеваниях, лечить которые мы пока не умеем. Тем не менее, если обнаружить проблему в самом начале, врачи могут значительно облегчить симптомы протекания такого заболевания.

Что касается нейродегенеративных заболеваний, психических отклонений, то только в США, по статистике, каждый пятый взрослый человек страдает от депрессии, биполярного расстройства или шизофрении. Что касается болезни Альцгеймера или Паркинсона, здесь статистика также удручающая. Глобальные затраты на борьбу с этими проблемами к 2030 году могут увеличиться вплоть до 6 триллионов долларов.

Как уже говорилось выше, при условии старта лечения в самом начале появления нейродегенеративных заболеваний врачи могут облегчить протекание болезни, задержать появление наиболее сильных симптомов. А депрессию и ряд других проблем ментального характера врачи умеют лечить.

Суперзрение

2

В течение пяти лет ученые смогут обеспечить человека суперзрением. Речь здесь также идет о том, чтобы дать людям с проблемами зрительного аппарата видеть мир так, каким видит его полностью здоровый человек. Возможно, получат развитие технологии, когда компьютер показывает человеку видимый свет вместе с визуализацией электромагнитного излучения. Это может помочь техникам, ученым, медикам. Причем такие устройства должны быть небольшими, относительно недорогими и доступными.

Около 99,9 электромагнитного спектра не может быть выявлено человеком без специальных инструментов. За последние сто лет ученые сделали многое для того, чтобы человек смог видеть доселе невидимое. Частными проявлениями этого являются, например, УЗИ и рентген.

Небольшие устройства нового типа, используя миллиметровые волны электромагнитного спектра, смогут помочь человеку видеть то, что скрыто в тумане или завесе дождя, в дыму или снегу.

Большие данные и макроскоп

3

В течение пяти лет когнитивные системы и машинное обучение помогут человеку справиться с огромным потоком данных, который обрушивается на нас в любой момент времени. Миллионы устройств, расположенных по всему миру, передают информацию, которая может быть получена, проанализирована и структурирована. Речь идет о чем-то, что можно назвать «макроскопом», в противовес давно и хорошо известным микроскопам. Макроскопы позволят изучить мир во всем его многообразии.

Технология «макроскопа» позволит преобразовать и модернизировать значительное количество направлений науки и техники. Метеорология, физика, энергетика, почвоведение, экология, генетика — все это можно будет изучать как в деталях, так и в качестве единой системы. В качестве примера можно привести анализ и структурирование данных об астероидах, когда когнитивная система анализирует весь объем данных, накопленных астрономами, выявляет связи между мельчайшими элементами массивов данных и демонстрирует картину окружающего нас пространства. Это поможет, в частном проявлении, получить информацию о небесных телах, которые могут угрожать Земле.

Лаборатории на чипах

4

Раннее определение заболеваний, особенно таких как рак, критически важная задача для медицины. К сожалению, пока что медики не слишком сильны в этом, но нам смогут помочь лаборатории на чипе — небольшие системы, которые по небольшому образцу ткани, слюны, мочи или пота обнаружить заболевание или отклонение от нормы.

Лаборатории на чипе можно представить себе в качестве небольшого устройства, которое поможет человеку обнаруживать определенные биомаркеры, сообщая об этом врачу. Причем для работы такой лаборатории не требуются болезненные тесты и отбор образцов, вроде пункции. IoT-устройства такого типа будут внешне походить на фитнес-трекеры, какими мы их знаем. Возможно, это будет даже составная часть таких гаджетов. И тогда походы к врачу станут редкими, ведь полную картину о состоянии организма пациента врач сможет получить удаленно.

Загрязнение окружающей среды и IoT

5

В течение пяти лет новые технологии должны помочь человеку быстро выявлять проблемы вроде утечек газа или нефти, прорывов трубопроводов, выбросов в атмосферу токсических веществ. Большинство загрязняющих атмосферу, литосферу и гидросферу элементов невидимы для человека, но, в то же время, они могут быть очень опасными.

Сети из IoT-датчиков смогут в режиме 24/7/365 вести наблюдение в тысячах мест одновременно, обеспечивая постоянный мониторинг промышленных предприятий, трубопроводов и газопроводов. Как только появится проблема — об этом тут же узнает оператор системы и возможная катастрофа будет предотвращена.

Geektimes.ru

25 самых ожидаемых игр 2017 года

Давайте посмотрим, какие потенциальные хиты ждут нас в 2017 году.

Resident Evil 7: Biohazard

Жанр: survival horror
Дата релиза: 24 января 2017
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Вид от первого лица, поддержка PlayStation VR, реалистичная графика, новый главный герой, новые противники, новая локация. Resident Evil 7: Biohazard максимально не похожа на предыдущие части серии, но многие базовые элементы геймплея – поиск ресурсов и оружия, решение головоломок, базовый крафтинг, никуда не делись. Этан Винтер ищет свою жену, похищенную безумной семейкой где-то в сельской местности в Луизиане. Главная его задача – выжить.

For Honor

Жанр: слешер
Дата релиза: 14 февраля 2017
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

14 февраля осуществится мечта многих взрослых мальчишек, которые с самого детства хотели узнать, кто выиграет, если в бою сойдутся рыцари, викинги и самураи. For Honor позволяет вам выбрать любую из трех фракций, сражающихся на руинах погибающего мира. Судя по показанным фрагментам геймплея, фирменная боевая система The Art of Battle – это сочетание трех ударов, трех блоков и использования элементов окружения.

Sniper Elite 4

Жанр: stealth-шутер
Дата релиза: 14 февраля 2017
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Легендарный снайпер и агент OSS Карл Фейрбёрн отправится на очередное задание 14 февраля 2017 г. В Sniper Elite 4 его забросят в Италию, где он должен будет помочь бойцам сопротивления подготовить плацдарм для предстоящей высадки союзных войск. В новой версии тактического снайперского stealth-шутера появится больше возможностей как для тихого, так и для громкого прохождения заданий. Кроме того, мы получим улучшенную kill-камеру, которая будет теперь смаковать и скрытные убийства холодным оружием или голыми руками. Плюс традиционно нам дадут еще один шанс убить Гитлера.

Halo Wars 2

Жанр: стратегия реального времени
Дата релиза: 21 февраля 2017
Платформы: Windows, Xbox One

В 2009 году стратегия реального времени Halo Wars собрала очень неплохую критику, но похоронила легендарную Ensemble Studios, авторов Age of Empires. В 2017 г., когда RTS переживают далеко не самый удачный период своей истории, Microsoft решила рискнуть еще раз, с Halo Wars 2. Нас ждут две играбельные фракции, традиционная United Nations Space Command и Изгнанные, новые противники людей, которые пришли на смену привычным ковенантам. Планируется кампания из тринадцати миссий, пройти которую можно в том числе и в кооперативном режиме, плюс несколько многопользовательских модов на шесть игроков.

Horizon Zero Dawn

Жанр: action/RPG
Дата релиза: 28 февраля 2017
Платформы: PlayStation 4

Мы ждали проект Horizon Zero Dawn еще в прошлом году, но релиз игры переехал на 2017 г. Что ж, уже скоро каждый владелец PlayStation 4 сможет вжиться в шкуру охотника на робозверей и попытаться найти разгадку странного регресса людей и появления кибернетизированной биосферы. Огромный открытый мир, удивительные механические животные, ролевые элементы и потрясающая графика: у Horizon Zero Dawn есть все шансы стать главным игровым событием этого года.

Torment: Tides of Numenera

Жанр: ролевая игра
Дата релиза: 28 февраля 2017
Платформы: Windows, OS X, Linux, PlayStation 4, Xbox One

inXile Entertainment и Брайн Фарго продолжают свой труд по возрождению классических RPG. После Wasteland 2 студия взялась за духовного наследника легендарной Planescape: Torment — возможно, лучшей ролевой игры все времен и народов. Как и в Planescape: Torment, в Torment: Tides of Numenera упор сделан на диалоги и сюжет. Нам обещают буквально сотни разных решений, влияющих на ваших спутников, NPC и финал игры. Плюс сам мир Torment: Tides of Numenera очень необычен – это Земля через миллион лет, с остатками грандиозных сооружений, фантастическими технологиями и средневековыми порядками, гостями из других миров и измерений. Похоже будет интересно.

P.A.M.E.L.A.

Жанр: survival/horror
Дата релиза: февраль 2017
Платформы: Windows

P.A.M.E.L.A. – еще одна игра о выживании с открытым миром. Только вместо средневековья, постапокалипсиса или далеких планет в этот раз нам предстоит выживать в футуристическом городе Эдем, большинство жителей и механизмов которого стали агрессивны и опасны. Поиск ресурсов, апгрейд оружия, обустройство безопасного убежища, развитие персонажа – все элементы должны быть знакомы поклонникам жанра. Плюс нам предстоит разобраться в том, что же все-таки произошло в Эдеме, какое событие привело к закату цивилизации.

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands

Жанр: шутер
Дата релиза: 7 марта 2017
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands – первая игра серии Ghost Recon с открытым миром, причем, по заверению Ubisoft, самым обширным из созданных компанией. Вы, в составе команды Ghost Recon, должны уничтожить крупнейший боливийский наркокартель, причем руководство совсем не волнует, как именно вы это сделаете. Можете в традиции серии Ghost Recon использовать скрытые методы проникновения, координируя действия с соратниками в кооперативном режиме, можете идти в лобовую атаку в одиночку. По показанным фрагментам геймплея Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands напоминает смесь Tom Clancy’s The Division и Far Cry 4.

Styx: Shards of Darkness

Жанр: stealth/action
Дата релиза: 14 марта 2017
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Styx: Shards of Darkness – продолжение приключений циничного гоблина-вора Стикса и по совместительству одна из самых многообещающих stealth/action 2017 года. После успеха оригинальной игры сиквел получил больший бюджет и переехал на Unreal Engine 4. В новой части нахальный гоблин посетит город темных эльфов и территорию гномов, освоит новые боевые и воровские умения, новые способны убийств, научится создавать смертоносные устройства. Каждый уровень игры можно пройти множеством способов, в том числе и в кооперативном режиме.

Mass Effect: Andromeda

Жанр: action/RPG
Дата релиза: 21 марта 2017
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Еще одна игра, выход которой мы ожидали еще в 2016 г. События Mass Effect: Andromeda разворачиваются через 600 лет после оригинальной трилогии Mass Effect, после того, как корабли-ковчеги всех рас нашей Галактики, тайно запущенные во время событий Mass Effect 2, достигли галактики Андромеда. Мы, в роли Первопроходца человечества, вновь получим в свое распоряжение личный корабль, вездеход для перемещения по поверхности планет и возможность подбирать спутников для выполнения заданий. Несмотря на близость релиза, об игре известно до обидного мало. Ни количества доступных для исследования планет, ни размеры территорий на каждой из них так и не озвучены. Зато показанная боевая система и фрагменты интерфейса уже вызвали критику игроков.

Diluvion

Жанр: action/adventure
Дата релиза: Q1 2017
Платформы: Windows, macOS

Т.к. никаких новостей об Aquanox Deep Descent пока что нет, самым интересным подводным action 2017 г. выглядит проект Arachnid Games – Diluvion, явно вдохновленный произведениями Жюля Верна. Вам предстоит взять на себя командование подводным судном и отправиться в путешествие по океанам постапокалиптичной Земли. Авторы обещают оригинальное сочетание 2D и 3D-графики, различные типы улучшаемых субмарин, подбор команды, ролевые элементы, менеджмент ресурсов, собственную базу и захватывающие подводные бои.

Outlast 2

survival/horror
Дата релиза: Q1 2017
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

После небольшой задержки сиквел одного из самых страшных survival/horror 2013 г. должен вскоре добраться до геймеров. Герой игры, журналист Блейк Лангерманн, попадает в отдаленную деревушку в пустыне Сонора, все жители которой принадлежат к странном культу, готовящемуся к концу света. Как и в предыдущей части игры, главный герой не может сражаться с противниками, а вынужден прятаться от них. Фишка Outlast 2 – разряжающиеся батареи камеры, позволяющей использовать ночное видение, и очки главного героя, при потере которых вся картинка теряет четкость.

Endless Space 2

Жанр: глобальная стратегия
Дата релиза: Q2 2017
Платформы: Windows

Amplitude Studios возвращается к космической тематике. Сиквел Endless Space вот уже несколько месяцев доступен в Early Access, так что все желающие могут сами опробовать игру. Пока в Endless Space 2 доступны не все расы и условия победы, но уже сейчас видно, что некоторые элементы игры явно позаимствованы у великолепной Endless Legend. Тем лучше, похоже, у нас появится достойный конкурент Stellaris. Ранний доступ Endless Space 2 рассчитан на 6 месяцев, так что есть все шансы увидеть финальный продукт уже во втором квартале 2017 г.

Red Dead Redemption 2

Жанр: action/adventure
Дата релиза: осень 2017
Платформы: PlayStation 4, Xbox One

Уровень доверия к авторам Grand Theft Auto настолько велик, что хватило одного ролика Red Dead Redemption 2, чтобы привести игровую общественность в состояние экстаза. При этом никаких деталей о грядущей игре, никаких комментариев от Rockstar Studios, никаких дополнительных скриншотов у нас нет. Как далеко отстоит время действия сиквела от событий первой части Red Dead Redemption? Насколько велик игровой мир? За кого нам предстоит играть? Ничего, кроме даты релиза – «осень 2017» и платформ – «PlayStation 4, Xbox One». Ждем-с.

Shenmue III

Жанр: action/adventure
Дата релиза: декабрь 2017
Платформы: Windows, PlayStation 4

Краудфандинговая кампания на Kickstarter, запущенная Ю Судзуки в июне 2015 г., стала для многих неожиданностью, ведь несмотря на всю любовь к Shenmue I и II, о серии уже успели забыть. Тем не менее, Shenmue III собрала свой первый миллион всего за два часа кампании, а закончила ее с суммой $6,3 млн. на счету, что сделало ее самым успешным игровым проектом на Kickstarter. Ю Судзуки собрал в команду ключевых разработчиков оригинальных action/adventure и заручился поддержкой Sony. Впрочем, Shenmue III все еще не выглядит готовой к релизу, хотя официально он по-прежнему назначен на декабрь 2017 г.

Wolcen: Lords of Mayhem

Жанр: action/RPG
Дата релиза: 2017
Платформы: Windows

Action/RPG Wolcen: Lords of Mayhem, бывшая Umbra, тоже пришла с Kickstarter. И, как и в случае других краудфантинговых проектов, ее авторы безбожно срывают все сроки. Изначально релиз игры был запланирован на октябрь 2016 г., но пока что проект, уже доступный в рамках Early Access, добрался лишь до версии 0.3.5. Впрочем, даже в такой ранней версии Wolcen: Lords of Mayhem – самая красивая из существующих Diablo-подобных action/RPG, спасибо CryEngine 4. Успеют ли авторы закончить проект до конца 2017 г.? Вполне возможно, ведь ролевая и боевая система игры уже вполне рабочие, осталось добавить квесты и контент.

Divinity: Original Sin II

Жанр: ролевая игра
Дата релиза: 2017
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Сиквел Divinity: Original Sin тоже доступен в Steam Early Access, по крайней мере, первый акт игры. В Divinity: Original Sin II нам обещают еще более навороченную систему диалогов, реплики в которых зависят от расы, способностей и особенностей персонажа, который вступил в разговор. Будет в сиквеле как кооперативный, так и соревновательный мультиплеер на четырех игроков, новая система крафтинга вещей и комбинирования умений. В боевке появятся укрытия для магов и лучников, возможность вытолкать противника за пределы поля или на опасную поверхность, новые тактические приемы и т.д. Ну и, конечно же, новые противники, школы магии, умения, расы и т.д. Плюс фирменный юмор Larian Studios.

Guardians of the Galaxy: The Telltale Series

Жанр: адвентюра
Дата релиза: 2017
Платформы: Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, iOS, Android

О Guardians of the Galaxy, новом совместном проекте Telltale Games и Marvel, известно пока немного. Дата выхода первого эпизода – 2017 г., вероятно май-июнь, как можно ближе к фильму Guardians of the Galaxy Vol. 2. Число эпизодов – 5. Платформы – все консоли, ПК и мобильные платформы. Первый эпизод, вероятно, появится даже на физических носителях. Учитывая специфику Guardians of the Galaxy и стиль Telltale Games – должно быть весело.

Warhammer 40,000: Dawn of War III

Жанр: стратегия реального времени
Дата релиза: 2017
Платформы: Windows

Еще одна стратегия реального времени в нашем списке. На этот раз от Relic Entertainment, выступающей уже под крылом SEGA. Warhammer 40,000: Dawn of War III возвращает нас в центр вечного конфликта между людьми, орками и эльдарами. Три расы сойдутся в сражении за планету Ачерон, где, по слухам, спрятано древнее супероружие. Кроме традиционных для серии персонализированных героев, в этот раз на поле боя выйдут и большие юниты: Имперские Рыцари, Призрачные Лорды эльдар и Горканавты орков.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Жанр: action/adventure
Дата релиза: 2017
Платформы: Wii U, Switch

Очередная, девятнадцатая (!) часть The Legend of Zelda, фирменной серии Nintendo, выйдет эксклюзивно на Wii U и новой гибридной консоли Nintendo Switch. The Legend of Zelda: Breath of the Wild – первая игра серии, поддерживающая HD-разрешение. По сюжету Линк приходит в себя после столетнего сна, чтобы увидеть королевство Hyrule в руинах. Игровой мир Breath of the Wild будет в 12 раз больше, чем в Twilight Princess, а во время путешествий по нему Линк встретит более 100 святилищ, открытых для исследования.

Prey

Жанр: шутер
Дата релиза: 2017
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Многострадальная вторая часть Prey наконец-то доберется до игроков в 2017 г., правда, совсем не в том виде, в котором ее задумывала Human Head Studios десять лет назад. Переделкой Prey занималась Arkane Studios, так что в финальной версии видны некоторые черты Dishonored 2. Впрочем, новый Prey, по словам креативного директора Arkane Studios, «не сиквел, не ремейк и вообще никак не связан с оригиналом». Судя по трейлеру, Prey больше всего похож на System Shock 2 – шутер с ролевыми элементами про выживание на космической станции, атакованной странными, сотканными из тьмы существами.

Gran Turismo Sport

Жанр: симулятор
Дата релиза: 2017
Платформы: PlayStation 4

Gran Turismo Sport, седьмая серия бескомпромиссного гоночного симулятора от Polyphony Digital, должна была выйти на PlayStation 4 еще в ноябре прошлого года, но разработчики запросили дополнительное время на полировку и доводку проекта. Gran Turismo Sport — первая игра серии для PlayStation 4 и первая с поддержкой виртуальной реальности. Глава Polyphony Digital Кадзунори Ямаути описывает Gran Turismo Sport как игру нового поколения, относя предыдущие шесть частей к первому поколению Gran Turismo. Онлайн-чемпионаты по Gran Turismo Sport будут проходить под эгидой Международной федерации автоспорта.

Vampyr

Жанр: action/RPG
Дата релиза: 2017
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Vampyr – новая action/RPG от студии Dontnod Entertainment, авторов Remember Me и Life Is Strange. Действие игры происходит во время печально знаменитой эпидемии гриппа 1918 г., в Лондоне. Главный герой игры – доктор-вампир Джонатан Рид, который пытается сопротивляться своей жажде крови. Всю игру можно пройти, вообще не убивая никого из людей, но в этом случае герою не будут доступны новые умения. Рид должен выяснять привычки и хобби своих жертв, очаровывать их, он не может войти в чужой дом без приглашения и т.д. Похоже, нас ждет первая правильная вампирская игра со времени Vampire: The Masquerade.

State of Decay 2

Жанр: action/adventure
Дата релиза: 2017
Платформы: Windows, Xbox One

Сиквел State of Decay, симулятора выживания в мире, захваченном зомби, выйдет на Windows 10 и Xbox One в 2017 г. Никаких подробностей об игре пока нет, но наверняка нам вновь придется обустраивать базу, искать ресурсы и выживших, оборонять убежище от толп зомби. В новой части все это еще и в кооперативном режиме.

Kingdom Come: Deliverance

Жанр: ролевая игра
Дата релиза: 2017
Платформы: Windows, PlayStation 4, Xbox One

Эпический симулятор средневековой жизни от Warhorse Studios приближается к релизу. Уже в 2017 г. вы сможете попробовать себя в роли монаха, богемского крестьянина или наемника. Авторы игры подходят к вопросам реализма со всей серьезностью. Вашему персонажу нужны будут еда и сон, оружие и одежда будут со временем портиться, следы на земле – исчезать, меч при неправильной заточке можно сломать и т.д.. Боевая система Kingdom Come: Deliverance использует инверсную кинематику, учитывает вес оружия, силу размаха, принимает во внимание взаимное расположение противников. Все NPC имеют собственный распорядок дня и занятия.

Itc.ua

Смартфон Nokia 6 представлен официально

Компания HMD Global представила свой первый смартфон под брендом Nokia. Ранее HMD уже анонсировала простой кнопочный телефон Nokia 150, который должен выйти в первом квартале 2017 года.

Первым смартфоном возрожденного бренда Nokia стала модель под названием Nokia 6. Она будет продаваться в Китае через онлайн-ритейлера JD.com. Продажи начнутся в начале года по цене 245 долларов. По словам производителя, Nokia 6 стал первым из нескольких Android-смартфонов под брендом Nokia, дебют которых запланирован на первую половину 2017 года. Как ожидается, международная версия Nokia 6 дебютирует на выставке MWC 2017, которая пройдет в Барселоне с 27 февраля по 2 марта 2017 года, сообщает ferra.ru.

Nokia 6

Работа производится под управлением операционной системы Android 7.0 Nougat. Аккумулятор обладает емкостью 3000 mAh. Поддерживаются две SIM-карты, 4G LTE, Wi-Fi (802.11 b/g/n), Bluetooth 4.1, GPS, USB OTG. Также стоит отметить стереодинамики. Размеры составляют 154 x 75,8 x 7,8 мм.Смартфон заключен в металлический корпус со сканером отпечатков пальцев в кнопке Home. Oснащается 5,5-дюймовым дисплеем с разрешением Full HD (1920 х 1080 пикселей) и 2.5D-дисплеем со скругленными кромками, 16-мегапиксельной основной камерой с фазовым автофокусом и двухцветной вспышкой, 8-мегапиксельной фронтальной камерой. Аппаратной основой стал восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 430, 4 GB оперативной памяти, 64 GB встроенной флеш-памяти с возможностью расширения карточками формата microSD объемом 128 GB.

Напомним, в мае Nokia сообщила о заключении стратегического лицензионного соглашения с финской HMD относительно интеллектуальной собственности и бренда, в рамках которого HMD сможет создавать телефоны и планшеты нового поколения под брендом Nokia в течение следующих десяти лет.