spot_img
14 июля, 2025
spot_img
Домой Блог Страница 2479

Google VR-kinematoqrafda inqilab edir

Google Spotlight Stories tətbiqi üçün Advanced Technologies Projects (ATAP) tərəfindən hazırlanmış «Pearl» adlı qısametrajlı VR filminin namizədliyi ötən ayın sonunda «Oscar» mükafatı üçün irəli sürülüb. Kino tarixində ilk dəfədir ki, virtual reallıq filmi dünyanın bu ən nüfuzlu kino mükafatına namizəd seçilir.

Google Spotlight Stories

Google Spotlight Stories adi qısametrajlı film sayıla bilməz. Söhbət Advanced Technologies and Projects şöbəsinin yaratdığı interaktiv filmlərdən gedir. Belə filmlərin çəkilmə prosesi son zamanlarda təkmilləşdirilib, lakin hər VR lenti Google tərtibatçıları üçün yeni sınaq deməkdir.

ATAP texniki direktoru Rəşid Əl Qürrab qeyd edir ki, komandanın bu sahəyə marağı hələ Motorola-nın idarəçiliyi altında işləyərkən yaranmışdı: «Ağlımızda bir sual var idi: smartfon üçün emosional məzmun yarada bilərikmi?». Komanda insanların smartfonlara güclü bağlılığını yaxşı bilirdi, amma ATAP buna əsaslanaraq bu bağlılığı daha güclü, eyni zamanda həm daha təsirli, həm də daha təbii hala gətirmək qərarınna gəldi. Beləliklə, komanda nəticəyə gəldi: istifadəçilərə sadəcə maraqlı hekayələr danışmaq lazımdır.

Texnologiyaların sürətli inkişafı ATAP komandasına öz məqsədinə çatmaq üçün lazım olan hər şeyi təqdim edir. Əl Qürrabın dediyi kimi, «hərəkət ötürücüləri ilə mükəmməl qrafikanın sintezi sayəsində adi smartfon displeyini virtual aləmə açılan pəncərəyə çevirdik. Məqsəd elə bir film yaratmaq idi ki, orada kameranı məhz izləyici idarə etsin. Bu, ənənəvi rəvayət formatının yeni tamamilə bir şeyə çevrilməsi demək idi».

Kinematoqraf tarixi göstərir ki, ərsəyə hər dəfə yeni texnologiya gəldikdə rəssam və tərtibatçılar həmin yeniliyin yaratdığı imkanları və çətinlikləri öyrənmək üçün müəyyən vaxt sərf etməli olurlar. «Filmin kompozisiyasının və montajının bütün incəliklərini öyrənmək üçün həddindən artıq çox vaxt itirdik. Filmlərimizin izləyici auditoriyasına adi filmlər qədər təsir göstərməsini təmin edən başqa yol varmı?», deyə, komanda düşünürdü.

İzləyiciləri yönləndirmək

Hər şeydən əvvəl komanda anlamalıydı ki, izləyicinin istənilən nöqtəyə istənilən rakursdan baxa biləcəyi mühitdə necə işləməlidir. Tərtibatçılar izləyicinin planlaşdırılmış şəkildə hərəkət edəcəyinə zəmanət verə bilmirdilər. «İzləyicinin diqqətini konkret nöqtəyə cəlb etmək bizim üçün ən böyük problem idi. Bu məsələnin həllinə çoxlu güc və vaxt sərf etdik. Bəs izləyici lazım olan yerə baxmırsa, nə etməli?»

İlk sınaqlar sadə idi: izləyici meşədə qaçan çoşqanı izləməlidir. Başlanqıcda kamera baş qəhrəmanı, onunla bərabər auditoriyanı müşahidə olunan obyektə doğru yönləndirir. Amma izləyici üzünü başqa tərəfə çevirən kimi müşahidə obyekti gözdən itirdi. İdeya ondan ibarət idi ki, izləyici öz diqqətini yenidən lazım olan obyektə yönləndirənə qədər rəvayət dayandırılsın.

«Duet» adlı qısametrajlı filmdə animator Qlen Kin maraqlı bir üslub işlədib. Belə ki, filmin baş qəhrəmanları öz məqsədlərini müəyyən hərəkətlərlə əvvəlcədən bildirirdilər. Məsələn, uşaq ağaca dırmaşıb müəyyən istiqamətdə baxaraq izləyiciyə həmin istiqamətdə baxmağa təklif edir. Personajların bu tip hərəkətləri filmin ümumi gedişatını təbiiləşdirir.

Çevrəyə diqqət

Hər Google Spotlight filminin yaradılış prosesi xüsusi müzakirədən başlayır: filmdəki çevrə əhvalatın gedişatına və izləyici ilə qarşılıqlı əlaqəyə təsir edəcək? «Layihə üzərində işə başlamadan öncə özümüzə bir sual veririk: niyə bu əhvalatı məhz seçdiyimiz formatda təqdim edirik? Əgər bunun heç bir özəl mənası və adi formatla fərqi yoxdursa, onda niyə biz filmi 2D-formatında çəkmirik ki?» — deyə, Əl Qürrab davam edir.

Nexus animasiya studiyası «Rain or Shine» adlı qısametrajlı film üzərində işləyərkən panoramalı şəhər meydanı üçün ssenari tərtib etmişdi. Meydanda baş verən hər şey izləyicinin diqqətini baş qəhrəmana yönləndirir. Məsələn, pişik quşu tutmaq üçün getdiyi yol auditoriyanı əsas süjetə gətirib qaytarır. İstifadəçi bilə-bilə dönüb ətrafa nəzər yetirmək istəsə də, ikinci planda baş verən hadisələr (pişiyin quşu izləməsi kimi) onu mütləq əsas süjetə geri qaytaracaq və diqqətinin yayınmasının qarşısını alacaq.

Hər yeni Google Spotlight Stories filmi yaradılarkən texnoloji aspektləri, rəvayəti və çevrəni bir biri ilə əlaqələndirməyə kömək edən yeni ideyalar meydana gəlir. «Bu, axritekturaya bənzəyir. Bir dünya yaradanda bilmirsən ki, insanlar hansı istiqamətə, hansı rakursdan baxacaqlar. Ətraf mühiti elə tərtib etmək lazımdır ki, insanlarda həmin dünyaya qarşı müəyyən hisslər və anlayış yaransın», — deyə, Əl Qürrab davam edir.

Pearl: əhvalatı ətraf mühit vasitəsilə danışmaq

Kessidi Körtis 15 illik təcrübəyə malik animatordur. O, «Şrek 2» və «Əjdahanı necə əhliləşdirməli» filmlərini yaradanlardan biridir. Hal-hazırda Körtis Spotlight Stories-in art- direktorudur və öz təcrübəsini yeni formatla bağlı problemləri həll etmək üçün istifadə edir. Körtisin vəzifələri çoxdur, amma əsas vəzifəsi izləyicinin əsas süjet xəttindən yayınmamasını təmin etməkdir.

«Oscar» mükafatına namizədliyi irəli sürülən «Pearl» filmində Körtis kiçik detalları elə yerləşdirməli idi ki, onların hər biri hekayənin süjet xəttinə dəlalət etsin. «Film izləyərkən tamaşaçılar eyni çərçivənin içindəkilərə baxırlar. Lakin, əgər bu, virtual reallıq filmidirsə, onda auditoriyanı müxtəlif insanların müxtəlif istiqamətlərə baxdığı bir kütlə kimi dəyərləndirməliyik. Burada əsla elə bir məqam yoxdur ki, tamaşaçıların necə davranacaqlarını əvvəlcədən proqnozlaşdırmaq mümkün olsun. 360-dərəcəlik məkanda izləyici istənilən yerə, istənilən rakursdan nəzər yetirə bilər, buna görə də ətraf mühit tamamilə qüsursuz olmalı, əsas süjet xəttindən ayrı qalmamalıdır».

Həqiqətən, «Pearl» yaradıcıları lazımsız görünən əşyalara məna qazandırmağı bacardılar. Komanda həmin əşyaları filmin süjet xəttinə yaxşıca inteqrasiya edərək personajların xarakterini daha dərindən göstərə bildilər. Bu, əhvalatın təqdim edilməsi üçün Spotlight Story tərəfindən icad edilən yeni üslublardan biridir.

Animasiyada inqilab

«Pearl» filminin çəkilişlərində başqa problemlər də meydana gəlmişdi. Personajlar yastı üslubda, əlavə kölgələrlə hazırlandığı üçün tərtibatçılar qarşısında çətin bir məsələ dururdu: qəhrəmanların hərəkətləri daha təbii olmalı idi. Bunun üçün artıq görülmüş işin formatını yenidən gözdən keçirmək tələb olunurdu. Əl Qürrab danışır: «Animatorlar öz ixtisaslarını hər dəfə yenidən dərk etməlidirlər, çünki artıq VR formatında konkret bir çərçivə və ya rakurs mövcud deyil. Bu, virtual reallıqdır və burada izləyici artıq ekran arxasında yox, süjet xəttinin tam mərkəzində yer alır. Animatorların filmin personajlarını çəkmək üçün iki ay vaxtları vardı, amma işin yoxlanılması tərtibatçıların qarşısına əlavə çətinliklər çıxartdı.

«Biz auditoriyanı qulaqcıq taxmağa, yaxud ayrı bir telefon ekranına baxmağa məcbur edə bilmərik. Buna görə də animator bir epizodu bir neçə kameraya çəkir, sonra isə biz kadrları adi tamaşaçıların adi animasiya filminə baxdıqları kimi baxaraq yoxlayırıq», deyə, Körtis əlavə edir.

Körtis etiraf edir ki, bəzi epizodları təkrar çəkmək məcburiyyətində qalıb. Məsələn, bir kadrda ata əsəbi şəkildə maşına minir və sürüb gedir. Uzun müddət biz onun ayaqlarının qaz pedalına toxunmadığını görə bilməmişdik. Nəticədə animatorlar filmin bu hissəsini təkrar çəkməyə məcbur qaldılar.

«Biz əhvalatı çəkərkən filmin rejissoru Patrik Osborn qısametrajlı filmin necə izlənildiyini artıq bilirdi və bu, uğurumuzun səbəblərindən biri idi. Telefon izləyicinin əlində olanda onun filmə hansı rakursdan baxacağını təxmin etmək çox çətindir. Amma elə ki auditoriya VR-eynəklərini geyir, vəziyyət tamamilə dəyişərək asanlaşır.

Maraq bizim ən böyük silahımızdır. Filmdə təqdim olunan əhvalatın necə cərəyan etməsi tamaşaçını maraqlandırsa, o, filmi əsas süjet xətti üzrə izləyəcək. Əlbəttə ki, bəzi izləyicilər əsas süjet xəttindən kənara çıxacaqlar. Bu, qaçınılmazdır, amma əsas odur ki, auditoriyanın əksəriyyəti yenə də filmi bizim arzu etdiyimiz kimi izlədi».

Filmlərin virtual reallıqda çəkilməsinə başlandığından bəri auditoriyanın marağını cəlb edən bir çox yeni komponentlər meydana gəldi. «Pearl» filmindəki əsas yenilik personaj və kameralarda gizlidir. Əvvəlcə kamera sürücü ilə sərnişin arasında yerləşdirilmişdi. Lakin, virtual reallıqda olduqda personajların həddindən artıq yaxın olmaları tamaşaçıda pis təəssürat yaradırdı. Ona görə də, bəzi səhnələrdə personajlar arxa oturacağa yerləşdirildi.

Virtual reallıq formatı ilə yanaşı Spotlight Stories komandası məzmunu əlavə olaraq daha dörd formata uyğunlaşdırmaqla məşğuldur. Bu, tamaşaçı ilə filmin arasında birbaşa əlaqə yatarmayan adi panoram videolardır. Belə videoların tətbiq formasında interaktiv versiya da mövcuddur. Burada əsas süjet izləyicini gözləyir, onun diqqəti nəzərə alınır.

Üçüncü format Google Cardboard-a bənzəyən vəüz nahiyəsinə bərkidilən xüsusi cihazdır. Bu versiyada izləyici filmə tamamilə qərq olduğunu hiss edir və bəzi kənar əşyaları periferik baxışla görə bilir. Daha bir format var ki, tamaşaçı real olaraq hərəkət edərkən onun hərəkəti virtual reallıqda da baş verir.

Standart 2D-format isə tərtibatçılar tərəfindən artıq «ötən əsr» kimi qələmə verilir. Buna baxmayaraq, «Oscar» mükaftına namizəd seçilən «Pearl» filmi yuxarda qeyd olunan 5 formatın hər birinə uyğunlaşdırılıb və bu, tarixdə ilk belə filmdir.

Spotlight Stories-in gələcəyi

Hal-hazırda Google Spotlight Stories və ATAP dünyada bir çox rejissor və animatorla əməkdaşlıq edir. Komandanın Story Development Kit (SDK) bölməsi də var. Bu bölmə müxtəlif studiyalarda, ya da fərdi qaydada işləyən mütəxəssislərə vurtual reallıq filmləri çəkmək üçün lazım olan alətləri təqdim edir.

«Biz onlara SDK təklif edirik və qarşılarına hər hansı çətinlik çıxanda bizə müraciət etmələrini tövsiyə edirik, deyə, Əl Qürrab söhbətə davam edir. — Spotlight Stories nə qədər SDK-nı çox sınaqdan keçirsə, bir o qədər çox problem həll olunacaq, beləliklə də, bəşəriyyətin yeni texnoloji eraya keçidi sürətləndirmiş olacaq. Bizim missiyamız mümkün qədər çox studiya, komanda və fərdi qaydada çalışan mütəxəssis cəlb etməkdən ibarətdir. Biz bu cür filmlərin yaradılmasının çox baha olmasını istəmirik. Filmin çəkiliş prosesinin adi filmlərdəki kimi olması əsas hədəflərimizdəndir. Lakin, hal-hazırda bu, hələ ki, çox irimiqyaslı sınaqdır».

Sonunda qeyd edək ki, «ən yaxşı qısametrajlı film» nominasiyasında «Oscar» mükafatına namizəd seçilən «Pearl» VR-filmi ötən ilin may ayında təqdim olunmuşdu. Filmdə musiqiçi atanın öz qızı ilə çıxdığı səyahətdən bəhs edilir. Ata öz arzusuna çatmaqla yanaşı qızı üçün xoş gələcək təmin etmək arzusundadır.

Mənbə: AIN.ua, Inverse.com, Wikipedia.org

Azercell Teleсom представляет новый проект под названием «Молодёжь читает»

С каждым днем мы все меньше и меньше встречаем людей, которые с книгой в руках удобно располагаются в тихом уголке и наслаждаются чтением. Причиной тому может быть нехватка времени, усталость, нежелание носить с собой книгу и многое другое. С другой стороны, новые технологии, современные устройства и, самое главное, интернет вошли в нашу жизнь с такой скоростью, что у нас совсем не остается времени для старых полезных привычек.

Принимая все это во внимание, Azercell Telecom представляет новый проект для любителей книг под названием «Молодёжь читает», в рамках которого запускаются дни чтения. Проект ставит своей целью повысить культуру чтения среди молодежи, способствовать популяризации местных авторов, а также предложить интеллектуальный вид отдыха в нашей динамичной жизни. В дни чтения в кафе Starbucks Azerbaijan в Genclik Mall книголюбам будут зачитываться произведения, включенные в приложение Bookmate, представленное Azercell 2 года назад. Отметим, что чтецы будут отобраны среди молодых людей путем конкурса. С условиями конкурса можно ознакомиться на официальной странице Azercell в Facebook.

Напомним, что до сегодняшнего дня Azercell претворила в жизнь несколько проектов для развития культуры чтения и повышения интереса к книгам в нашей стране. Посредством приложения Bookmate, представленного Azercell в 2015 году, абоненты получили возможность без ограничений читать книги на азербайджанском, русском, английском, турецком и многих других иностранных языках. Мобильная библиотека, представленная Azercell, обеспечивает доступ к более чем 690000 книгам. Если вы тоже хотите стать одним из чтецов проекта «Молодёжь читает», следите за новостями на официальной странице Azercell в Facebook и присоединяйтесь к конкурсу!

Будущие Google Pixel возможно обзаведутся изогнутым дисплеем

Компания Google собирается вложить 880 миллионов долларов в LG Display для производства OLED-дисплеев в будущих смартфонах Pixel. Причем эти дисплеи будут гибкими, что позволит оснастить следующее поколение Pixel изогнутыми на кромках экранами. Об этом сообщил корейский ресурс ETNews.

На данный момент технических подробностей о следующих Pixel известно не слишком много, сообщает ferra.ru. Они разрабатываются под кодовыми названиями Walleye (светлоперый судак) и Muskie (щука-маскинонг). Предположительно, они получат защиту от воды по стандарту IP67 или IP68, что позволит им выдерживать погружение на глубину до полутора метров на полчаса. Также ожидается топовый процессор Qualcomm Snapdragon 835. Ориентировочная цена на Pixel 2 предсказывается на 50 долларов выше, чем у оригинала, то есть младшая модель может быть оценена в 699 долларов.

Samsung Galaxy S8 öncədən sifariş sayına görə Galaxy S7 modelini geridə qoyub

The Investor bildirir ki, Galaxy S8 və S8+ üçün edilən öncədən sifarişlər rekord qırır. Belə ki, 7-9 aprel tarixlərində təkcə Cənubi Koreyada 550 min nəfər S8 və S8+ modelini öncədən sifariş edib. Müqayisə üçün qeyd edək ki, Galaxy S7 üçün bu rəqədm 100 min nəfər, Note 7 modeli üçün isə 200 min təşkil etmişdi.

Ekspertlərin rəyinə əsasən, Samsung şirkəti il ərzində 45-50 milyon Galaxy S8 smartfonunu bazara çıxaracaq. Bütün bunlar Samsung şirkətinin Note 7 ilə bağlı hadisədə çəkdiyi ziyanı bağlayacağı qeyd edilir.

Xatırladaq ki, Galaxy S8 21 aprel satışa çıxarılacaq.

Natixis, IBM и Trafigura представили первое в отрасли блокчейн-решение для торговли нефтью

Компании Natixis, IBM и Trafigura разработали первое блокчейн-решение для финансовых операций в сфере торговли сырьевыми товарами, которое будет использоваться в транзакциях на рынке сырой нефти США. Платформа распределенного реестра, созданная на базе открытого исходного кода Hyperledger Fabric от Linux Foundation, позволяет оцифровать основные этапы сделок с сырой нефтью на блокчейн-платформе, что повышает прозрачность, безопасность и эффективность операций.

Поскольку покупатель, продавец и обслуживающие их банки находятся в едином реестре, все стороны могут одновременно просматривать и делиться статусом транзакции. Они могут следить за операцией с момента подтверждения и валидации новой сделки, до процесса проверки качества сырой нефти, ее финальной доставки и отмены аккредитива.

Ключевыми преимуществами блокчейн-решения являются сокращение цикла оборота денежных средств и повышение рентабельности за счет снижения накладных расходов и уменьшения числа посредников. Технология также улучшит видимость транзакций, что поможет минимизировать угрозы взлома, мошенничества и кибератак, а также сделает операции более прозрачными с помощью общедоступных процессов и ведения учета.

Эта инициатива является частью более широкой программы по модернизации торговых операций на международном рынке нефтяного сырья, процессы которого на сегодняшний день в большинстве случаев не автоматизированы и не оцифрованы.

«Natixis намерена использовать блокчейн для улучшения качества обслуживания клиентов путем оптимизации устаревшей финансовой инфраструктуры на сырьевом рынке, — сказал Арно Стивенс, руководитель направления глобальной энергетики и сырья Natixis в Нью-Йорке. — Текущие операции проводятся на бумаге и являются весьма трудоемкими. Поэтому мы сталкиваемся с многочисленными проблемами, связанными с высокой стоимостью обработки данных и низким уровнем автоматизации. На наш взгляд, технология распределенного реестра позволит привнести в отрасль необходимые инновации».

Новая торговая платформа позволяет обмениваться товарными документами, актуальными данными по отгрузке, статусами по доставке и оплате в едином совместном реестре. Это сокращает время транзакции, уменьшает количество дубликатов документов и оптимизирует процесс идентификации торговых партнеров. Обычно эти операции требуют сложных манипуляций и работы с бумагами, а для передачи документов используются курьеры, факс и электронная почта. Решение, размещенное на облачной платформе IBM Bluemix, было разработано и представлено сотрудниками IBM во Франции.

«Бизнес-процессы в сфере энергетики и торговли сырьевыми товарами давно требуют модернизации, — сказал Джеймс Уоллис, вице-президент подразделения блокчейн-рынков и проектов IBM. — Выбранный нами подход использует контролируемую блокчейн-сеть, построенную на базе Hyperledger Fabric. Такой инструмент позволит обеспечить стабильность в сфере финансовых торговых операций и цифровизации транзакций. При этом он обладает потенциалом трансформировать нефтяную отрасль. Такая экосистема для сырьевого рынка, разработанная в сотрудничестве с двумя ведущими компаниями в этой индустрии, позволит выработать совершенно новый подход к управлению процессами международной торговли сырьевыми товарами».

Платформа скоро будет расширена и позволит всем сторонам транзакции вносить данные напрямую в реестр блокчейна. Например, сотрудник грузовой компании, оператор трубопровода, контролер или работник склада смогут предоставить обновления по операциям с сырой нефтью в режиме реального времени с помощью блокчейна, что поможет снизить риск мошеннических транзакций. Что еще важнее, такой распределенный реестр может быть внедрен в требуемом масштабе в рамках всей индустрии. С созданием совместного контролируемого реестра для использования среди всех участников торговли, включая многочисленных покупателей и продавцов, банков и торговых партнеров, можно ожидать дальнейшее повышение рентабельности.

«Вместе с Natixis и IBM мы проанализировали рабочие процессы, связанные с проведением транзакций в сфере сырой нефти в США. Мы предоставили подробную информацию по отдельным этапам типовой сделки, нашим взаимодействиям с финансовыми институтами и документам, которыми обмениваются различные стороны, — сказал Родни Малкольм, финансовый директор североамериканского торгового представительства Trafigura. — Нашей целью было заменить трудоемкие ручные процессы и бумажную работу с помощью блокчейна для повышения прозрачности и совершенствования обмена информацией. Благодаря технологии распределенного реестра все участники транзакций, подключенные к сети, получают обновления одновременно в виде записи, которую нельзя изменить или взломать. Для каждого изменения или новой операции сразу же создается новая запись в реестре».

Чехол от Apple AirPods 2 превратят в зарядку для Apple Watch и iPhone

В конце марта американское ведомство по патентам и товарным знакам опубликовало более 250 документов за авторством Apple. Описанные в них концепты «яблочных» устройств вполне могут стать реальностью. Например, чехол от беспроводных наушников Apple AirPods второго поколения в одном из документов обрёл свойства беспроводной зарядки для «умных» часов Apple Watch и iPhone. Как мы знаем, в iPhone 7S, 7S Plus и iPhone 8 будет реализована система беспроводного пополнения аккумулятора, а значит чехол от наушников вполне может быть совместим с новыми i-гаджетами, сообщает 4pda.ru.

Apple опубликовала целый перечень будущих устройств, которые может быть подзаряжены с помощью чехла от новых наушников:

  • портативные музыкальные проигрыватели (устройства MP3 и устройства iPod компании Apple);
  • портативные видеоплееры (портативные проигрыватели DVD);
  • сотовые телефоны (смартфоны, например, iPhone компании Apple);
  • видеокамеры, цифровые фотоаппараты;
  • проекционные системы (голографические проекционные системы);
  • игровые системы;
  • карманные компьютеры, а также планшеты (устройства Apple iPad);
  • ноутбуки (MacBook компании Apple) и другие мобильные компьютеры.

Особое внимание обращает присутствие в перечне неких проекционных систем, слухи о которых ходят уже довольно давно. Компания якобы работает над фирменной системой дополненной реальности, которая дебютирует уже в этом году.

Новые AirPods 2 могут быть представлены в сентябре с юбилейным смартфоном Apple. К сожалению, о ёмкости батареи ничего не сообщается. Для сравнения, ёмкость аккумулятора в чехле AirPods первого поколения составляет 398 mAh.

«Восстановленный» Galaxy Note 7 попал в объектив фотокамеры

«Восстановленные» Galaxy Note 7 с добавочным индексом «R» все-таки вернутся в международную розницу. На это указывает серия фотографий смартфона, подтверждающая некоторые изменения в его аппаратной начинке. Основным и одним из наиболее заметных преобразований станет уменьшенная на 10% по сравнению с оригиналом емкость аккумулятора.

В остальном, судя по всему, устройство сохранит прежний набор аппаратных спецификаций. В частности, «сердцем» Galaxy Note 7R выступит все тот же 4-ядерный чипсет Snapdragon 820 производства Qualcomm. Объем оперативной памяти смартфона составит 4 GB, тогда как встроенной – 64 GB. Разрешение основной камеры так же останется прежним и будет равно 12 Мп, сообщает androidinsider.ru.

Предполагается, что первоначально отремонтированные Galaxy Note 7R могут появиться на рынке Южной Кореи, Китая и Вьетнама. Впоследствии география поставок может быть скорректирована в сторону расширения.

Прототип электрического самолета Siemens Extra 330LE совершил первый испытательный полет

Прототип электрического спасательного самолета Extra 330LE, оснащенный силовой установкой, которую разработали специалисты немецкого промышленного концерна Siemens, установил сразу два мировых рекорда скорости в классе электрических самолетов с аккумуляторным питанием. Кроме того, Siemens Extra 330LE – первый самолет, выполнивший процедуру буксировки планера на заданную высоту. Как утверждается, прототип электрического самолета Siemens Extra 330LE решил главную конструктивную проблему электрических самолетов – слишком большой вес в сочетании с недостаточной энергетической плотность аккумуляторных батарей. Ключом к успеху в данном случае стала инновационная силовая установка.

Электродвигатель, которым оснащен Extra 330LE, обеспечивает 260 кВт мощности при весе всего в 50 килограмм. Разработка данного двигателя была выполнена в рамках более глобальной программы Siemens, целью которой является разработка электрических гибридных силовых систем для небольших самолетов регионального класса. Партнером Siemens по этой программе является французская авиастроительная корпорация Airbus, которая работает над собственным вариантом подобной системы под названием E-Fan, сообщает itc.uа.

Отметим, что летные испытания Extra 330LE с установкой рекордов состоялись 23 марта 2017 года на аэродроме Dinslaken Schwarze Heide Airfield в Германии. В рамках испытаний самолет развил рекордную для аппаратов этого класса скорость в 337,5 км/ч на дистанции в 3 км при весе до 1000 кг, а затем после внесения ряда конструкционных изменений, которые увеличили массу аппарата свыше 1000 кг, установил еще один рекорд — 342,86 км/ч. Рекордный полет выполнил пилот Уолтер Экстра, который побил рекорд, установленный в 2013 году его коллегой Уильямом М. Йейтсом, на 1 минуту и 10 секунд.

Как уже отмечалось выше, помимо двух рекордов скорости, самолет Extra 330LE отметился еще одним достижением – он первым протащил планер на буксире и поднял его на высоту 600 метров всего за 76 секунд.

Франк Антон, глава eAircraft, дочерней компании Siemens, отметил, что нынешние достижения являются убедительными доказательствами впечатляющих возможностей нового двигателя компании. Он также отметил, что шесть таких двигателей будет достаточно для стандартного гибридного электрического самолета легкого класса, рассчитанного на перевозку 19 пассажиров.

Google анонсировала несколько нововведений в AdWords

Google AdWords запускает два нововведения для динамических поисковых объявлений: фиды страниц и поддержку развернутых текстовых объявлений.

В числе нововведений:

Обновленные настройки по умолчанию для брендов. Google изменит настройки демонстрации объявлений по умолчанию. Это позволит не допустить появление рекламы на страницах с запрещенным контентом. Бренды смогут рекламироваться по более широким типам контента при желании.
Упрощенное управление исключениями. Google запустит новые настройки на уровне аккаунта, которые призваны облегчить рекламодателям исключение конкретных сайтов и каналов из кампании медийной и видеорекламы. Это нововведение также позволит управлять настройками безопасности по всем кампаниям.
Улучшенные настройки. Рекламодателям также станут доступны новые настройки, которые позволят быстро исключать неприемлемый контент и указывать, где именно могут быть показаны их объявления.

AdWords теперь показывает расширение «Цены» на всех устройствах. Рекламодатели теперь могут указывать в расширении отдельный URL для мобильных устройств. Нововведение позволит охватить больше потенциальных клиентов.

Google анонсировал новые рекламные форматы и инструменты для оценки эффективности приложений.

Среди них:

  • новые игровые и видеоформаты рекламы, позволяющие привлечь больше пользователей в игры;
  • интеграция инструментов, которые позволяют еще эффективнее монетизировать игры;
  • инструменты аналитики, которые позволяют отслеживать взаимодействие пользователей с играми.

Google AdWords запускает два новых показателя эффективности видеорекламы. Новый показатель «Охват уникальных пользователей» поможет рекламодателям не только узнать количество уникальных пользователей, но и среднее число показов для одного человека на разных устройствах и платформах. А также показатель «Время просмотра», доступный для кампаний с объявлениями In-Stream и заставками.

Google AdWords запретил эмодзи, но рекламодатели продолжают использовать их. Не так давно Google убрал объявления AdWords с эмодзи из выдачи, объяснив это тем, что такие объявления противоречат правилам размещения. Однако на днях пользователи Google обнаружили их в поиске.

Google AdWords запускает несколько нововведений для объявлений с номерами телефонов. 

Среди них:

  • Расширения «Номера телефонов» на уровне аккаунта.
  • Обновленная отчетность для расширений вызова.
  • Автоматические расширения «Номера телефонов».
  • Обновлённые объявления формата «call-only».

Samsung патентует смартпэд со сворачивающимся голографическим дисплеем

Displey

Ведомство по патентам и товарным знакам США опубликовало очередной патент Samsung, в котором описан смартфон со сворачивающимся дисплеем. Мы уже неоднократно видели подобные документы авторства южнокорейской корпорации и даже видели реальный прототип гибкого дисплея. Однако на сей раз речь идёт не об OLED-матрице, а неком новом типе подложки, на которую проецируется изображение с двух проекторов на корпусе устройства. В нерабочем состоянии экран сворачивается и скрывается внутри двух частей миниатюрного корпуса, который можно положить в карман или кошелек.

Samsung также описывает голографическое 3D-изображение на поверхности экрана, которое видно даже без использования специальных очков. Ещё одно описанное новшество — разновидность 3D-жестов без необходимости касания экрана смартфона, сообщает 4pda.ru.

К сожалению, всё вышесказанное пока носит лишь теоретический характер и вряд ли в скором времени будет реализовано на практике.