spot_img
14 мая, 2025
spot_img
Домой Блог Страница 2333

Вышло новое видео игры Assassin’s Creed: Origins

Origins

В интернете появилось видео грядущего боевика в открытом мире Assassin’s Creed: Origins. Игра выходит 27 октября 2017 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Ранее разработчики заявили, что главного героя сделали египтянином намеренно — чтобы он смог стать своеобразным гидом по Древнему Египту времен Клеопатры для геймеров. Как известно, игры франшизы Assassin’s Creed это не только истории о борьбе Ассассинов и Тамплиеров, но еще и виртуальные путеводители по эпохам, истории и городам.

Именно в Origins мы узнаем, как появился орден Ассассиов — приключения Байеке как раз к этому и приведут.

В Ubisoft также захотели сделать Байека 30-летним зрелым мужчиной, а не молодым парнем, познающим жизнь, как это часто бывало в предыдущих частях Assassin’s Creed, сообщает ferra.ru.

Вместо мини-карты игрокам придется полагаться на орла Сену для изучения местности и обнаружения врагов. Именно на управлении орлом завязано и быстрое перемещение.

Помимо стандартного издания за 59,99 долларов, предусмотрен Deluxe Pack за 69,99 долларов и «Золотой» вариант Gold Edition за 99,99 долларов. Также в продажу поступит Gold Steelbook Edition в красивой упаковке за 109,99 долларов. За предзаказ игры положена уникальная миссия под названием The Secrets of the First Pyramids.

В Origins, над которой начались работы еще до появления Assassin’s Creed: Unity, ожидается новая боевая система и переработанная система AI. Вместо мини-карты используется компас, нет отдельной кнопки для бега (все зависит от силы нажатия на контроллер), ожидается возвращение возможности красться.

Игроку дадут возможность прогулять и по большим и по маленьким городам. Известно о Мемфисе и Александрии. NPC будут соблюдать особый расопрядок дня, бодрствовать днем, спать ночью, кушать, ходить в туалет (!). Гладиаторские сражения для развлечений приложатся.

Помимо исследования суши, предлагается заглянуть и под воду, найти сокровища там.

Партнером Google по программе Android One станет Xiaomi [слухи]

Android One

Программа Android One была запущена Google летом 2014 года в рамках конференции Google I/O. Целью этой инициативы, напомним, является помощь производителям в выпуске дешевых смартфонов, а одним из главных преимуществ устройств этой программы, помимо низкой цены, является «голый» Android и гарантированная возможность своевременного обновления до новых версий Android. Поначалу смартфоны Android One пользовались немалым спросом, но в последнее время интерес к ним заметно снизился. Но уже в скором времени ситуация может измениться.

В сети появилась информация о том, что новым партнером Google по программе Android One станет известный китайский производитель смартфонов Xiaomi. Якобы именно Xiaomi выпустит следующий смартфон Android One. Сообщается, что новинка выйдет на рынок под названием Xiaomi A1. С учетом того, что подавляющее большинство смартфонов Android One были нацелены на рынок Индии и важности последнего для Xiaomi, несложно догадаться, где будет продаваться новинка, но, возможно, этим регионом рынки ее присутствия не ограничатся, сообщает itc.uа.

Но интереснее всего другое. Якобы Xiaomi A1 будет выпущен на базе существующей модели Mi 5X. Напомним, смартфон Xiaomi Mi 5X был представлен в конце прошлого месяца, а его главной особенностью выступает сдвоенная основная камера – такая же, как у флагманской модели Xiaomi Mi 6. Потенциально это и многие другие характеристики делают Xiaomi A1 наиболее интересным смартфоном, принадлежащим к программе Android One. Само собой, если устройство действительно существует, и информация о нем является достоверной. К слову, новинка может стать первым смартфоном в ассортименте Xiaomi с «чистым» Android.

Представлены процессоры Intel Core восьмого поколения

Intel Core

Компания Intel сегодня представила процессоры Core восьмого поколения. Только этот анонс получился вовсе не таким, каким мы ожидали. Во-первых, представили лишь четыре CPU семейств Core i5 и Core i7. Во-вторых, называются они вовсе не Coffee Lake, а Kaby Lake Refresh.

Итак, для начала о самих процессорах.

Итак, как видим, мобильные CPU семейства U теперь стали четырёхъядерными, что является одним из самых внушительных изменений у процессоров Intel за последние годы. Кроме того, достигнуто это при сохранении TDP на уровне 15 Вт. Однако даром, конечно, это не далось. Как видим, частоты ощутимо ниже, чем у предшественников. Более того, все новинки получили младший GPU UHD Graphics 620, тогда как у некоторых CPU Kaby Lake используется ядро Iris Plus Graphics 640. То есть в некоторых задачах новые процессоры могут даже уступать старым, но в целом должно быть очень существенное преимущество, особенно в ресурсоёмких приложениях. Также реальное энергопотребление новинок, скорее всего, всё-таки будет выше, сообщает ixbt.com.

Теперь же перейдём к не менее интересной части презентации Intel. Мы за последнее время не раз задавались вопросами касательно логики выпуска новых поколений CPU компании. Наконец-то мы получили ответы. Всё дело в том, что отныне одно номерное поколение процессоров Intel может включать несколько разных с архитектурной точки зрения поколений CPU. Если точнее, то восьмое поколение Core в итоге будет состоять не только из моделей Kaby Lake Refresh, но и процессоров Coffee Lake и даже Cannonlake.

Вероятно, Intel решила поступить так, чтобы хоть немного упорядочить слишком большое количество новых решений, которое выйдет за короткий промежуток времени. Intel обещает настольные модели восьмого поколения уже осенью, не уточняя сроков. Судя по всему, эти процессоры будут называться Coffee Lake-S, хотя их можно было также назвать Kaby Lake Refresh. Далее в рамках восьмого поколения будет даже смена техпроцесса, так как решения Cannonlake будут 10-нанометеровыми. В итоге всё сходится, так как девятое поколение, как мы уже знаем, будет называться Ice Lake. Правда, это, вероятно, означает, что с переходом к данным процессорам Intel снова вернётся к принципу одного архитектурного поколения на одно номерное.

Google внедрила превью видео запроса в поисковик

превью видео

Так пользователи смогут точнее определить искомый ролик.

В результатах поиска Google теперь будут отображаться не статичные превью видеороликов, а 6-секундные клипы без звука. Об этом сообщается в блоге корпорации.

Функция работает для всех видео, а не только для роликов YouTube. Она позволяет пользователям точнее определить искомое видео, отмечают в компании, сообщает adindex.ru.

Автопроигрывание превью проводится на основе машинного обучения и анализирует весь ролик, только после этого выбирая нужный фрагмент для показа.

Пока нововведение функционирует только в мобильных приложениях Google и Chrome для Android, по умолчанию превью проигрываются только, если на устройстве включен Wi-Fi.

Как искусственный интеллект Intel помогает NASA

NASA

Национальное управление по воздухоплаванию и исследованию космического пространства (NASA) работает с огромными объемами различных данных, что неудивительно, учитывая специфику ведомства. Причем объемы этих данных постоянно растут и NASA постоянно активно ищет новые решения для повышения эффективности обработки информации. Очередное такое решение любезно согласилась предоставить компания Intel. Говоря точнее, приобретенный процессорным гигантом в 2016 году стартап Nervana, специализирующийся как раз на машинном обучении и интеллектуальном анализе данных.

Как сообщает ресурс TechCrunch, разработанная Nervana система искусственного интеллекта провела для NASA соответствующий анализ и обработку 200 TB данных из переданных различными спутниками трехмерных изображений Луны. В результате специалистами удалось получить качественную карту лунной поверхности, решив трудности, связанные с детализацией лунных кратеров, расположенных в затененных областях.

Эти данные представляют огромную ценность для NASA, поскольку нужны для определения наиболее подходящих точек приземления луноходов будущих миссий и получения последними максимального количества солнечного света, необходимого для работы бортового оборудования. Более того, вполне вероятно, что в будущем станет реальность программа беспилотных луноходов, которые помогут составить более подробную карту лунной поверхности.

В беседе с TechCrunch управляющий менеджер Intel Навен Рао отметил, что объемы информации, которые собирает NASA, настолько огромны, что агентство уже не успевает ее обрабатывать. И здесь на помочь как раз приходят разработки высокотехнологических компаний вроде Intel.

Как отмечает сотрудник Intel, используя имеющиеся технологии компании, система обработала все данные по проекту за 2,5 недели. Система Nervana тратила по минуте на те задачи, которые у людей обычно отнимают от двух до трех часов. При этом точность обработки составила около 98,4%.

Mercedes-Benz показала электрокабриолет будущего

Mercedes-Benz

На прошедшей выставке Monterey Car Week, компания Mercedes-Benz представила легкий и элегантный электрокар под названием Mercedes-Maybach 6 Cabriolet.

Футуристический кабриолет в стиле Арт-деко имеет длину 6 метров и полный привод в виде четырех синхронных электродвигателей. Мощность электромобиля составляет 750 лошадиных сил. Разгон от ноля до сотни занимает 4 секунды. За пробег отвечает плоский аккумулятор с технологией быстрой зарядки, который разместили у основания электрокара. По заявлению создателей, за 5 минут, батарея способна подзарядиться настолько, чтобы электромобиль смог проехать 100 км. Всего же кабриолет способен проехать на одном заряде 500 км, сообщает gagadget.com.

Начинка салона Mercedes-Maybach 6 Cabriolet почти вся состоит из сенсорных панелей и специальных дисплеев, которые отображают важную информацию на лобовом и боковых стеклах. В ориентировании на дороге водителю помогает голосовой помощник. Он расскажет о местонахождении машины, подскажет как добраться в нужное место, сколько до него осталось ехать и какова ситуация на дорогах. О дате выхода и цене пока ничего неизвестно.

Правда или нет? Фоновые приложения нужно закрывать

Фоновые приложения

Регулярное нажатие на клавишу диспетчера приложений, а затем — кнопку «Закрыть все» (или аналогичной по функциональности) стало привычкой многих владельцев смартфонов ещё с незапамятных версий Android. На первый взгляд, это действие логично: на ПК с Windows закрытие работающих программ освобождает оперативную память и снижает загрузку процессора. Но действительно ли Android работает так, как мы ожидаем? Давайте разбираться.

Миф 1. Незакрытые приложения работают в фоне

Это неправда. Сейчас объясним почему — но сначала немного теории. Почти любое Android-приложение можно разделить на две части, видимую и невидимую пользователю. С видимой частью вы взаимодействуете после клика по иконке программы, а в оперативной памяти в это время хранятся графические ресурсы приложения и различные временные данные. Диспетчер приложений позволяет вам переключаться между последними запущенными программами без потери данных текущего сеанса работы с приложением. Разумеется, ровно до того момента, пока вам хватает оперативной памяти: как только запущенные программы используют всю доступную ОЗУ, операционная система начинает выгружать наиболее старые приложения, освобождая место для новых. И при выгрузке программы операционной системой, и при смахивании карточки вручную происходит одно и то же: из оперативной памяти выгружается видимая часть приложения, все несохранённые данные будут потеряны, а при следующем запуске программы вы увидите её главный экран. Полностью «забить» оперативную память смартфона, как это порой случается на ПК, — невозможно.

Правда или нет? Нужно ли закрывать фоновые приложения

При всём этом, назвать «работающими» приложения из списка диспетчера нельзя. По сути, это всего лишь кэшированные данные, которые не выполняют никаких действий и хранятся в оперативной памяти только для того, чтобы вы могли быстро вернуться к работе.

Миф 2. Если закрывать «фоновые» приложения, производительность улучшится

Итак, то, что мы видим в списке диспетчера приложений, лишь вершина айсберга. Но ведь мы всё равно можем выиграть в производительности, выгрузив недавно запущенные приложения из оперативной памяти вручную? Нет, это тоже неправда. Очистка списка диспетчера вручную даст вам прирост оперативной памяти, в лучшем случае, в 100–150 MB. Возможно, немного больше, если в списке были ещё не выгруженные из ОЗУ игры. Для сравнения, даже работающий в фоне «жирный» Facebook занимает всего 200 MB.

Правда или нет? Нужно ли закрывать фоновые приложения

Столь малый выигрыш, с учётом способности Android самостоятельно контролировать свободный объём памяти и выгружать давно не использованные программы, делает очистку списка недавно открытых программ бессмысленной, хотя и безвредной.

Куда на самом деле «утекает» память?

Несмотря на вышесказанное, объём свободной оперативной памяти смартфона с сотней установленных приложений будет намного меньше, чем у гаджета «из коробки». Так куда же «утекает» память? Чтобы ответить на этот вопрос, нужно разобраться в двух важных понятиях операционной системы: событиях и службах.

Событие (англ. event) — это своего рода триггер, привязанный к определённому действию определённой программы. События срабатывают при изменении некоторых внешних условий из достаточно обширного списка, в Android насчитывается несколько десятков различных триггеров. В их числе — включение смартфона, подключение зарядного устройства, монтирование карты памяти, переключение Bluetooth и многие другие. Просмотреть список всех событий можно в сторонних программах вроде Autostarts.

Службы (англ. services), они же сервисы, они же демоны, они же, иногда, процессы — та самая «невидимая» часть приложений, о которой мы говорили в самом начале статьи. Именно службы и работают в фоне, занимая оперативную память и расходуя заряд аккумулятора. Чаще всего службы запускаются и начинают свою работу при возникновении какого-либо события, но существуют и другие причины для работы программы в фоне. Например, любая программа может сколь угодно долго выполнять в свёрнутом режиме свою работу, пока в панели уведомлений «висит» её значок. Этим часто пользуются навигаторы, блокировщики рекламы и другие подобные приложения.

Просмотреть список запущенных служб можно на любом смартфоне, предварительно включив режим разработчика. Для этого в настройках гаджета откройте раздел «Об устройстве» и найдите в нём пункт «Номер сборки», после чего нажмите на него семь раз. Теперь с главного экрана настроек вы можете перейти в раздел «Параметры разработчика», где вам нужен пункт «Запущенные службы». В открывшемся списке будут показаны как системные, так и сторонние запущенные процессы, занимаемый ими объём ОЗУ, а также время непрерывной работы. Нажав на конкретный процесс, вы сможете увидеть список его служб.

Как действительно остановить «пожирание» ресурсов приложениями

Чтобы остановить службу, недостаточно просто смахнуть карточку программы в диспетчере. Вам придётся открыть список всех установленных приложений в настройках смартфона, перейти в сведения о программе и нажать кнопку «Остановить».

Впрочем, системные службы после такой остановки будут перезапущены практически сразу же, а сторонние — после наступления следующего события, которое тоже едва ли заставит себя долго ждать. В этом легко убедиться, проведя несложный эксперимент. Во многих смартфонах есть встроенные функции по «очистке» оперативной памяти — давайте воспользуемся ею на смартфоне Samsung. На первом скриншоте внизу видно, что в аппарате 1,4 GB свободной ОЗУ, но мы можем получить ещё 1,1 GB свободного пространства. Нажимаем на кнопку «очистить» и… получаем всё те же 1,4 GB свободной памяти! Проделав операцию несколько раз в течение дня, мы добились очистки памяти на 200–300 MB, но не более того. Зачем производители встраивают в прошивки столь бесполезные инструменты — мы не знаем. Возможно, свою роль играет глубокая убеждённость многих пользователей в необходимости такой очистки ОЗУ.

К счастью, есть несколько способов действительно эффективной борьбы с ненужными службами. Но для начала нужно выяснить, какие из них наиболее прожорливы. Для этого откройте в настройках смартфона статистику использования аккумулятора и посмотрите, какие программы находятся на верхних позициях доступных на вашем гаджете списков.

Способ 1. Приложения для заморозки. Частично (или даже полностью, если у вас есть root-доступ) автоматизировать остановку ненужных служб могут сторонние программы вроде Greenify. Программа позволяет выбрать приложения, которые вы хотите «гринифицировать» — их службы будут завершаться в автоматическом режиме после нажатия кнопки питания, но из-за ограничений Android на смартфонах без root-доступа это может занять какое-то время.

Способ 2. Удаление ненужных событий. Greenify действительно помогает «держать в узде» службы благодаря их постоянному завершению, но, если у вас есть права суперпользователя, правильным будет устранить первопричину запуска служб — ненужные события. Сделать это можно в программе Autostarts, о которой мы уже упоминали. Если вы решили воспользоваться этим способом, отключать события нужно очень осторожно. Во-первых, не стоит трогать системные события, если вы не уверены на 100% в их предназначении. Во-вторых, помните, что отключение событий сторонних программ может повлиять на их функциональность. В первую очередь, это касается уведомлений и различных автоматических действий, таких, например, как загрузка в Dropbox новых снимков.

Способ 3. Удаление приложений. Наиболее радикальный и действенный способ борьбы с прожорливыми службами — вовсе избавиться от соответствующих приложений. Например, вы немного потеряете от удаления того же Facebook, а вот экономия заряда аккумулятора и оперативной памяти окажется вполне заметной. Ещё раз посмотрите на список программ, которые оказались на верхних строчках статистики Android. Можете ли вы отказаться от некоторых из них? Вместо клиентов соцсетей, вы вполне можете пользоваться браузерами, а для других программ обычно несложно найти более экономные аналоги.

Заключение

За последние годы операционная система Google претерпела немало изменений и теперь её трудно упрекнуть в быстрой разрядке батарей смартфонов: контроль энергопотребления и использования оперативной памяти в последних версиях Android неплохо справляется со своими задачами. Несмотря на это, некоторые разработчики всё ещё умудряются создавать настоящих «франкенштейнов» и не слышали о таких понятиях, как оптимизация и экономия ресурсов. Способов борьбы с поведением таких программ не так много, но они есть — вам осталось выбрать наиболее подходящий для вас.

4pda.ru

Asus flaqman sayılan ZenFone 4 və ZenFone 4 Pro smartfonlarını təqdim edib

ZenFone 4

Asus Zenfone 4 iki versiyada təqdim olunub. Smartfon 5.5 düymlük IPS Full HD displey, Snapdragon 630 və ya Snapdragon 660 prosessoru ilə təchiz olunub. Əməliyyat yaddaşı versiyadan aılı olaraq 4 və ya 6 GB olacaq, daxili yaddaş isə 64 GB təşkil edəcək. Cihazda USB Type-C, Sony IMX362 tipli 12/8 mpxl. qoşa kamera və 8 mpxl. ön kamera var. Batareyanın həcmi 3300 mAh təşkil edir. Əməliyyat sistemi Android 7.1-dir (ZenUI 4.0). Qeyd edək ki, Asus ZenFone 4 400 dollara satışa çıxarılıb.

Asus ZenFone 4 Pro 5.5 düymlük Full HD AMOLED displey, top-prosessor Snapdragon 835, 6 GB RAM və 64/12/8 GB daxili yaddaş ilə təchiz edilib. USB Type-C mövcuddur. Əsas qoşa kamera 12/16 mpxl.-dir (diafraqma 1.7). Cihazdakı batareyanın həcmi 3600 mAh-dir. Əməliyyat sistemi ZenUI 4.0 örtüklü Android 7.1-dir. Asus ZenFone 4 Pro 600 dollara satışa çıxarılıb.

ZenFone 4ZenFone 4

AnTuTu versiyasına görə 2017-ci ilin ən yaxşı smartfonları elan edilib

AnTuTu

Xatırladaq ki, AnTuTu hər ay ənənəvi olaraq ən yaxşı smartfonların reytinqini təqdim edir. İyun ayında, məsələn, OnePlus 5 Android-də ən yaxşı smartfon adını qazanmışdı. May ayında qalib HTC U11 olmuşdu.

İyul ayına nəzər salsaq görərik ki, Snapdragon 835 prosessoru ilə çalışan smartfonlar siyahıda ilk yerlərdə qərarlaşıb. Belə ki, 10 smartfondan 7-si reytinqdə məhz bu prosessorla çalışırlar. Digər iki smartfon Apple A10 və bir smartfon Snapdragon 821 prosessoru ilə çalışır.

Birinci yeri, iyun ayında olduğu kimi, OnePlus 5 qazanıb (181.614). İkinci pillədə Nubia Z17 smartfonu qərarlaşıb (179.081). HTC U11 175.987 bal ilə ilk üçlüyü qapayıb. Samsung Galaxy S8+ 171.101 bal ilə 4-cü, Xiaomi Mi 6 beşinci, iPhone 7 Plus 6-cı, Sony Xperia XZ Premium 7-ci, Samsung Galaxy S8 8-ci, OnePlus 3T (Snapdragon 821) 9-cu, iPhone 7 isə 10cu olub.

AnTuTu

World of Tanks обзаведётся сюжетной кампанией

World of Tanks

Многопользовательская игра World of Tanks пользуется бешеной популярностью. Однако как поклонники, так и просто интересующиеся люди сходятся в одном: WoT отчаянно недостаёт сюжетной кампании. Студия Wargaming вняла просьбам игрового сообщества и скоро выпустит эпизодическую синглплеер-кампанию под названием War Stories («Военные хроники»), посвящённую, как нетрудно догадаться, наиболее значимым танковым сражениям в истории. Разработчики обещают, что на протяжении всего календарного года сюжетная кампания будет периодически дополняться новыми миссиями.

Игрокам предстоит принять участие в танковых баталиях на территории Британии во время Второй мировой войны, в схватке между советскими и союзными войсками на территории Германии и в битвах времён Карибского кризиса. Синглплеер будет добавлен в консольные версии World of Tanks (PlayStation 4, Xbox One и Xbox 360) уже в следующий вторник, 22 августа. К слову, сегодня в игру был введён премиумный шведский танк Strv 81 Primo Victoria с экипажем из участников популярной скандинавской группы Sabaton, сообщает 4pda.ru.

Музыканты совместно с Wargaming сняли тематический музыкальный клип в танковом музее Arsenalen в Швеции. Руководил съёмками видеоролика известный в музыкальных кругах Европы режиссёр Зоран Бихак, работавший до этого с немецкой рок-группой Rammstein и снимавший сольные клипы её вокалиста Тилля Линдеманна.