spot_img
31 декабря, 2025
spot_img
Домой Блог Страница 2230

Азербайджанский стартап стал обладателем глобальной инновационной премии

стартап

Международная выставка-конференция ITU Telecom World 2018 запомнилась высокими результатами азербайджанских стартаперов.

Компания CustomAR, получившая грант от Государственного фонда развития информационных технологий при Министерстве транспорта, связи и высоких технологий, и являющийся резидентом Парка высоких технологий министерства стартап-проект IQREX представили свои новшества в национальном павильоне страны и добились положительных результатов.

Так, проект IQREX Джалала Рагимова стал победителем проведенной среди стран-участниц выставки Глобальной инновационной премии среднего и малого предпринимательства (Global SME Award).

В конкурсе приняли участие инновационные проекты из Японии, ЮАР, Южной Кореи, Китая, Кении, Нигерии, Мозамбика и других стран. Его цель — поощрение предпринимателей, представляющих новшества для улучшения жизни людей. Победителей определило жюри в составе социальных и технических экспертов.

Представленные на конкурс проекты охватили широкий спектр областей: широкополосные оптические кабели, цифровое сельское хозяйство, мобильный тренинг, образование, здравоохранение, технологии виртуальной и дополненной реальности, онлайн-продажа билетов, онлайн-оплата, неофициальные сберегательные платформы, занятость.

Отметим, что проект IQREX посредством QR-кода позволяет отличить оригинальную продукцию от подделки, сообщает ресурс Министерства транспорта, связи и высоких технологий Азербайджанской Республики.

iOS 12 доступна для скачивания

Сегодня компания Apple выпустила финальную версию мобильной операционной системы iOS 12, изначально представленной на конференции для разработчиков WWDC 2018 в начале июня. iOS 12 доступна в виде бесплатного обновления для мобильных устройств этого производителя, начиная с iPhone 5s 2013 года выпуска. Обновление принесет удвоенную производительность под нагрузкой, ускорение запуска приложений до 40%, до 50% ускорение работы экранной клавиатуры, до 70% ускорение камеры.

В iSO 12 делается акцент на дополненную реальность и представлен новый движок ARKit 2 и формат файлов USDZ для 3D-объектов, который уже поддерживается большим числом приложений и сервисов, включая Adobe, Autodesk. Приложение Photos (Фото) получило более умный поиск более точным определением контента на фото и подсказками, с кем стоит поделиться отснятыми шедеврами. При этом можно делиться фото, роликами, альбомами в полном разрешении из iCloud Photo Library.

Голосовой помощник Siri стал умнее, появилась новая функция «Ярлыки» (Shortcuts), где можно задать определённые действия по всей системе и приложениям. Siri также научилась подсказывать действия на экране блокировки, например, заказ кофе в приложении или начало тренировки. Также она сможет включать режим Do Not Disturb (Не беспокоить) на основе билетов в кино, рекомендовать позвонить поздравить в Дни рождения родственников.

Обновились приложения News (Новости), Stocks (Акции), Voice Memos (Диктофон) и iBooks. Кстати, iBooks переименовали в Apple Books. Приложение Stocks (Акции) впервые вышло для iPad. Диктофон также вышел для iPad, появилась синхронизация между устройствами через iCloud. Уведомления начали группировать по приложениям и появилась возможность закрыть всю категорию сразу.Появилась возможность отслеживать статистику по действиям пользователя — сколько он провёл в той или иной программе. Родители смогут контролировать использование гаджетов ребёнком, в том числе устанавливать лимиты на время в приложениях по категориям.

В Messages (Сообщения) и FaceTime появись новые Animoji, включая приведение, коалу, тигра и тиранозавра, теперь анимированные эмодзи начали отслеживать не только общую мимику пользователю, но и язык. Появились Memoji — персонализированные эмодзи, созданные на основе внешнего вида пользователя.

В FaceTime появились групповые конференции — Group FaceTime. Участников можно добавлять в любой момент разговора: они могут присоединиться по видео- или аудиосвязи с iPhone, iPad или Mac, а также поучаствовать в голосовой беседе FaceTime с Apple Watch.В CarPlay появилась поддержка сторонних приложений навигации.

Check Point: активность банковских троянов растет

Компания Check Point Software Technologies Ltd., ведущий поставщик решений кибербезопасности во всем мире, опубликовала отчет Global Threat Index за август 2018 года, в котором отмечает значительное увеличение числа атак с использованием банковского трояна Ramnit. За последние несколько месяцев Ramnit удвоил свою активность, чему способствовала широкомасштабная кампания, в ходе которой устройства жертв становились вредоносными прокси-серверами.

В августе 2018 года Ramnit подскочил до 6-го места в рейтинге угроз Threat Index и стал самым распространенным банковским трояном в восходящем тренде банковских угроз.

«Это второй случай за лето, когда злоумышленники все чаще используют банковские трояны, чтобы получить быструю прибыль. Тенденции, подобные этой, не следует игнорировать, поскольку хакеры четко знают, какие векторы атаки с большой вероятностью будут успешными в текущий момент. Хакеры изучают привычки пользователей и знают, что в летний период они более уязвимы для банковских троянов. Это показывает, насколько злоумышленники упорны и изобретательны в своих попытках заполучить деньги. Чтобы предотвратить эксплуатацию как банковскими троянами, так и другими типами атак, крайне важно, чтобы предприятия применяли многоуровневую стратегию кибербезопасности, которая защищает от известных вредоносных программ и от угроз нулевого дня», — комментирует Василий Дягилев, глава представительства Check Point в России и СНГ.

В августе 2018 года криптоминер Coinhive остался наиболее распространенным вредоносным ПО, атаковав 17% организации по всему миру. В топ-3 поднялся модульный бот Andromeda, который, как и Dorkbot, затронул 6% организаций по всему миру.

Самые активные зловреды в августе 2018 года:

  1. Coinhive — криптомайнер, предназначенный для онлайн-майнинга криптовалюты Monero без ведома пользователя, когда он посещает веб-страницу. Встроенный JavaScript использует большое количество вычислительных ресурсов компьютеров конечных пользователей для майнинга и может привести к сбою системы.
  2. Dorkbot — IRC-червь, предназначенный для удаленного выполнения кода оператором, а также для загрузки дополнительного вредоносного ПО в зараженную систему. Это банковский троян, основной целью которого является кража конфиденциальной информации и запуск атак типа «отказ в обслуживании».
  3. Andromeda — модульный бот, используемый главным образом как бэкдор для доставки дополнительных вредоносных программ на зараженные устройства, но может быть изменен для создания различных типов бот-сетей.

По данным Check Point, в августе количество атак на российские компании по сравнению с предыдущим месяцем незначительно уменьшилось. Россия заняла в рейтинге Global Threat Index 92 место, опустившись на 2 позиции. В топ-3 самых активных зловредов остаются криптомайнеры Coinhive (37%), Cryptoloot (28%) и Jsecoin (21%). Больше всего в августе атакам подверглись Эфиопия, Сейшельские острова, Катар, Ангола и Ботсвана. Меньше всего атаковали Новую Зеландию, Норвегию и Лихтенштейн.

Lokibot, банковский троян и похититель данных с устройств на платформе Android, стал самой активной вредоносной программой для атак на мобильные устройства организаций. Следом за ним в рейтинге расположились Lotoor и Triada.

Самые активные мобильные зловреды в августе 2018 года:

  1. Lokibot — банковский троян для Android, который также может превратиться во вредоносную программу-вымогателя, блокирующую телефон в случае удаления прав администратора.
  2. Lotoor — программа использует уязвимости в операционной системе Android, чтобы получить привилегированный root-доступ на взломанных мобильных устройствах.
  3. Triada — Модульный троян для Android, который предоставляет привилегии суперпользователя для загружаемых вредоносных программ, а также помогает внедрить их в системные процессы.

Исследователи Check Point также проанализировали наиболее эксплуатируемые уязвимости. На первом месте уязвимость CVE-2017-7269, которая затронула 47% организаций по всему миру. На втором месте уязвимость OpenSSL TLS DTLS Heartbeat (41%), следом CVE-2017-5638 (36%).

Топ-3 самых эксплуатируемых уязвимостей в августе 2018 года:

  1. Переполнение буфера Microsoft IIS WebDAV ScStoragePathFromUrl (CVE-2017-7269). Отправляя созданный запрос по сети на сервер Microsoft Windows Server 2003 R2 через службы Microsoft Internet Information Services 6.0, удаленный злоумышленник может выполнить произвольный код или вызвать отказ условий обслуживания на целевом сервере. Главным образом это связано с уязвимостью переполнения буфера, вызванной ненадлежащей проверкой длинного заголовка в HTTP-запросе.
  2. Heartbeat-уязвимость OpenSSL TLS DTLS (CVE-2014-0160; CVE-2014-0346). В пакете OpenSSL есть уязвимость, связанная с утечкой информации. Она возникает из-за ошибки при обработке heartbeat-пакетов TLS/DTLS. Злоумышленник может использовать эту уязвимость для раскрытия содержимого памяти подключенного клиента или сервера.
  3. D-Link DSL-2750B Remote Command Execution — уязвимость удаленного выполнения кода в роутерах D-Link DSL-2750B. Успешная эксплуатация может привести к произвольному выполнению кода на уязвимом устройстве.

Global Threat Impact Index и ThreatCloud Map разработаны ThreatCloud intelligence, самой большой совместной сетью по борьбе с киберпреступностью, которая предоставляет данные об угрозах и тенденциях атак из глобальной сети датчиков угроз. База данных ThreatCloud, содержащая более 250 миллионов адресов, проанализированных для обнаружения ботов, более 11 миллионов сигнатур вредоносных программ и более 5,5 миллионов зараженных сайтов, продолжает ежедневно идентифицировать миллионы вредоносных программ.

Полная версия отчета доступна по ссылке: https://blog.checkpoint.com/2018/09/11/augusts-most-wanted-malware-banking-trojan-attacks-turn-up-the-heat/

«Лаборатория Касперского»: корпоративный сектор Азербайджана лучше защищен от кибератак

Азербайджан входит в число стран с наименьшим показателем корпоративных пользователей, подверженных кибератакам через web. За январь-июль текущего года данный показатель составил лишь 16,1%. Об этом сказано в отчете «Лаборатории Касперского» по киберугрозам в странах СНГ по итогу первых семи месяцев 2018 года.

В отчетный период в Таджикистане подвержены кибератакам через веб 24% корпоративных пользователей, в Киргизии — 23,4%, в Беларуси — 23%, в Украине — 21,5%, в России — 19,4%, в Армении — 19%, в Казахстане — 18,9%, в Молдове — 16,7%, в Туркменистане — 12,6%.

Как видно, Азербайджан занимает девятое место по уровню корпоративных пользователей, подверженных кибератакам через web.

По словам управляющего директора «Лаборатории Касперского» в России и СНГ Сергея Земкова, низкий показатель по Азербайджану говорит о том, что корпоративные пользователи в стране лучше защищены. Он не исключает, что этому способствует высокий уровень их подготовки.

Представитель «Лаборатории Касперского» считает, что в Азербайджане компании активно работают над повышением уровня своей безопасности, но, к сожалению, в персональном сегменте и в сфере малого и среднего предпринимательства уровень пиратства все еще высок. Статистика «Лаборатории Касперского» готовится, как правило, на основе собранных данных лицензионных пользователей.

Сергей Земков также отметил, что интернет-рынок Азербайджана достаточно концентрированный, где на внутреннем уровне можно контролировать активные веб-угрозы.

«Ввиду малого числа точек входа глобального интернет трафика, организовать более высокий уровень безопасности в небольших странах не сложно. Например, в Туркменистане веб-угрозы и вовсе отсутствуют, так как страна изолирована от глобальной сети, и веб-угрозы фигурируют в виде переноса информации в основном посредством внешних устройств», — подчеркнул Сергей Земков.

Отметим, что доля корпоративных пользователей, атакованных локальными угрозами в январь-июль этого года, в Таджикистане составила 50%, в Туркменистане — 46,7%, в Казахстане — 38,2%, в Киргизии — 37,2%, в Беларуси — 35%, в Азербайджане 29%, в Армении — 27,3%, в России — 25,3%, в Молдове — 24,1%, в Украине — 22,6%.

Китайские Xiaomi, купленные на AliExpress, превращаются в «кирпичи»

Xiaomi

Смартфон Xiaomi, произведенный для внутреннего рынка Китая, если он куплен на AliExpress, может просто перестать работать.

Аппараты с китайской прошивкой стоили дешевле, чем с прошивкой глобальной. Несмотря на то, что в них не было предустановлено никакого альтернативного языка (только китайский), не поддерживались картографические сервисы, обновление «по воздуху» и выход в Google Play, любители сэкономить покупали такие смартфоны в китайских интернет-магазинах и благополучно перешивали их глобальной (международной) прошивкой.

После обновления 14 сентября Xiaomi официально заявила, что попытка изменить предустановленную версию MIUI может привести к блокировке смартфона, то есть его «окирпичиванию». В компании назвали эту меру продолжением борьбы с пиратством. Обещают, что «нововведение» затронет только экземпляры, выпущенные в 2018 году.

Тим Кук объяснил причину высокой стоимости iPhone XS и XS Max

iPhone

В прошлом году на рынок вышел iPhone X, в Интернете не утихало обсуждение его цены, которая стала самой высокой за всю историю смартфонов Apple. В 2018 году «яблочный гигант» снова поднял планку: iPhone XS Max с 512 Gb флеш-памяти стоит в США 1449 долларов. Почему же купертиновские телефоны стали такими дорогими? Ответ на этот вопрос дал глава компании Тим Кук (Tim Cook) в ходе беседы с журналистами Nikkei.

iPhone XS и XS Max — самые дорогие смартфоны в истории Apple

С точки зрения гендиректора Apple, современные смартфоны обладают гораздо большей функциональностью, чем модели, выпущенные несколько лет назад, и заменяют всё большее число отдельных устройств.

«Многие вещи, которые вы покупали, стали удобнее, будучи объединёнными в одном гаджете», — аргументировал Тим Кук. По его мнению, «роль iPhone в жизни людей значительно возросла».

Говоря о стратегии компании, её глава подчеркнул, что Apple намерена сохранить свои позиции в топовом сегменте рынка смартфонов благодаря iPhone XS и XS Max. Одновременно «яблочный гигант» намерен увеличить свою долю на развивающемся азиатском рынке за счёт более доступной новинки iPhone XR и подешевевших моделей предыдущих поколений — iPhone 7 и iPhone 8.

Прокомментировал Тим Кук и введение президентом США Дональдом Трампом пошлин на импорт товаров из Китая, которые могут привести к удорожанию продукции Apple. Правда, он отказался уточнять, каким способом намерен смягчать последствия новых ограничений, просто сказал, что является оптимистом, сообщает 3dnews.ru.

Kano Computer Kit Touch — модульный компьютер для обучения программированию

Computer Kit Touch

Лондонская компания Kano выпустила компьютер с сенсорным экраном — Computer Kit Touch, который владелец должен собрать своими руками. По мнению разработчиков, это покажет новичку принцип работы ЭВМ, поможет изучить её детали и компоненты, а после научиться работать с кодом.

В комплектацию модели входят:

  • основной модуль Raspberry Pi 3;
  • сенсорный HD-монитор диагональю 10,1 дюйма;
  • блок питания;
  • клавиатура с сенсорной панелью;
  • SD-карта;
  • динамик;
  • аккумулятор;
  • чехол;
  • соединяющие провода для сборки.

Следуя руководству по сборке, пользователь соединяет составные части будущего компьютера самостоятельно, при этом клавиатура и экран уже собраны. Далее следует процесс настройки. Компьютер работает на операционной системе Kano OS и предлагает большое количество приложений для обучения программированию.

Ключевой разработкой Kano является сенсорный экран. Проектирование приложений и ПО должно учитывать интерфейс, через который пользователь взаимодействует с системой. Демонстрируя работу современных вычислительных машин, Kano Computer Kit Touch предоставляет пользователю около 150 часов занятий, которые включают изучение языков Python, JavaScript и Unix, а также позволяют экспериментировать с готовыми кодами игр Minecraft, Pong или Snake.

Стоимость устройства колеблется в районе 280 долларов, сообщает tproger.ru.

История развития рынка онлайн-платежей длиною в 20 лет

Рынок платежей

Рынок платежей — один из самых активно развивающихся рынков. Трудно себе представить, что всего два десятилетия назад купить товар онлайн было практически невозможно, а банковские карты очень сильно уступали в популярности наличным. Сейчас, спустя 20 лет после основания ветерана инноваций PayPal, рынок вступил в фазу поглощений — крупные игроки ищут решения, способные изменить ход игры в их пользу.

Эта статья рассказывает о главных героях платёжной революции, этапах развития рынка и основных игроках, изменивших способ оплаты товаров и наши привычки.

PayPal

Макс Левчин

Платёжная система PayPal появилась на рынке в 1998 году как сервис по переводу денег, запущенный стартапом Confinity. Его основателей: Макса Левчина, Питера Тиля, Люка Носека и Кена Хауэри — до сих пор называют «мафией PayPal».

История создания PayPal началась с Левчина, американского разработчика и программиста с украинскими корнями, который ещё во время обучения в Иллинойском университете запустил три стартапа и даже продал один из них — NetMeridian — компании Microsoft незадолго до своего выпуска (правда, за символическую сумму в 100 000 долларов). Однажды Левчин посетил лекцию американского бизнесмена и филантропа Питера Тиля в Стэнфорде. После выступления он подошёл к Тилю, рассказал о своих идеях, и Confinity они уже делали вместе. В 2000 году по инициативе Илона Маска, у которого на тот момент была собственная компания X.com — конкурента Confinity (обе занимались обеспечением персональных денежных переводов с помощью электронной почты), произошло объединение двух стартапов. Так появилась компания PayPal Inc.

PayPal, благодаря удобному процессу регистрации: требовалось лишь подтвердить имейл и указать номер банковской карты, — стал популярным способом перевода денег. Необходимость регистрации обеспечила двухфакторную идентификацию для пользователей, что сильно сократило количество мошеннических операций. Снижению рисков для покупателей способствовало отсутствие необходимости делиться данными карт с бизнесами.

Простота PayPal привлекла продавцов с eBay, многим из которых не хватало оборотов, чтобы завести свой merchant account («торговый счёт») и принимать платежи по кредитным картам. За весну-лето 2000 года PayPal набрал 5 млн. новых клиентов. К концу 2001 года больше 60% бизнеса PayPal приходилось на клиентов eBay, а 70% аукционов на eBay, в свою очередь, происходило с помощью PayPal.

PayPal

В феврале 2002 года PayPal стал публичной компанией — к тому моменту у сервиса было уже 12,2 млн. персональных и 3,2 млн. бизнес-аккаунтов в системе, через которые проходило 124 млн. транзакций оборотом в 6,8 млрд. долларов. Стоимость акций PayPal на NASDAQ выросла на 55% всего за полгода.

Компания продолжала наращивать обороты и привлекала всеобщее внимание, и в июле 2002 года eBay выкупил PayPal за 1,5 млрд. долларов (после неудачной попытки запустить похожий сервис Billpoint для своих клиентов). После этой сделки PayPal окончательно закрепил за собой статус лидирующего сервиса денежных переводов для клиентов eBay. В 2003 году компания запустила продукт Merchant Services, направленный на аудиторию вне eBay, а спустя два года — продукт Website Payments Pro, который включал в себя опцию быстрого оформления и оплаты заказа и API для совершения прямых платежей, что позволило бизнесам принимать оплату от покупателей без аккаунта PayPal.

Braintree

Брайан Джонсон, основатель Braintree

В 2007 году компания Apple выпустила свой первый iPhone и навсегда изменила сразу несколько рынков, в том числе рынок платежей. Всего за год 11% продаж мобильных телефонов составили смартфоны, а к 2011 году их доля уже достигла 40%. Неудивительно, что люди начали активно пользоваться смартфонами для поиска нужных товаров и совершения покупок, положив начало такому явлению, как m-commerce — «мобильная коммерция». К 2011 году объёмы мобильной коммерции составили 10 млрд. долларов в год (7% от общего рынка e-commerce).

В начале пользователи смартфонов заходили в интернет-магазины через стандартные веб-браузеры. Довольно быстро стало понятно, что такой подход не работает — сайты, сконструированные в расчёте на экраны компьютеров, не подходили для экранов смартфонов (более низкая конверсия мобильных покупок только подтверждала эту гипотезу). Тогда бизнесы стали разрабатывать мобильные приложения. В эти приложения потребовалось интегрировать платёжные сервисы, и эта задача оказалась слишком сложной (и дорогостоящей) для небольших компаний. Решение не заставило себя долго ждать — в 2007 году на рынке появился Braintree.

© Braintree

Braintree позволял хранить данные кредитных и дебетовых карт, авторизовать платежи и проводить их через торговый счёт продавца. Благодаря Braintree покупатели смогли оформлять и оплачивать свои заказы, не переходя на другие страницы. В отличие от таких конкурентов, как Authorize.net от Visa, Braintree предлагал API для простой интеграции с помощью всего лишь нескольких строчек кода. На этом преимущества сервиса не заканчивались — в Braintree нашли способ цифровизовать даже те транзакции, которые исторически осуществлялись только офлайн (к примеру, оплату такси). Именно благодаря Braintree смогли запуститься такие сервисы, как Uber и Airbnb.

Выручка от платежей, проведённых через мобильные приложения, составила 712 млн. долларов в 2011 году. PayPal не мог пройти мимо такой возможности — в 2013 году он купил Braintree за 800 млн. долларов, чтобы расширить своё влияние в сегменте мобильных платежей. На тот момент обороты Braintree уже достигли 12 млрд. долларов  в год.

Square

Джек Дорси

Платёжная революция коснулась не только онлайн-платежей, но и офлайновых точек продаж, где всё ещё стояли устаревшие кассовые аппараты. В 2009 году появилась компания Square. Её создатель Джек Дорси уже был известен как основатель Twitter.

До Square предпринимателям приходилось сотрудничать с независимыми организациями, которые предлагали сервис по приёму банковских карт в обмен на ежемесячные выплаты, комиссию за использование платёжных систем и стоимость считывающего устройства. В дополнение к этому владельцы магазинов платили комиссию с каждой транзакции: 1,79% минимум, в некоторых случаях — до 4%. Комиссия вычиталась со счёта продавца в конце каждого месяца. Такая система не позволяла эффективно рассчитывать денежный поток. Возможно, именно поэтому из 30 млн. американских малых бизнесов с выручкой менее 100 тыс. долларов в год всего 6 млн. принимали карты.

Square выпустил на рынок небольшое устройство, которое вставлялось в аудиоджек смартфона и переводило информацию с магнитной ленты банковской карты в аудиосигнал, который затем считывался специальным приложением. Пользователю достаточно было подтвердить транзакцию, чтобы оплатить покупку. Чек автоматически высылался на указанный покупателем номер / адрес почты и, как правило, оказывался у клиента на руках уже через пару минут.

© Square

Square позаботился и о безопасности данных: реквизиты банковских карт зашифровывались и напрямую отправлялись к эмитентам. Square также позволял продавцам отмечать постоянных клиентов и давать им скидки и бонусы. Приложение могло фиксировать каждую десятую покупку и показывать эту информацию на экране смартфона. Преимущество Square заключалось ещё и в том, что компания позволяла рассчитывать свой денежный поток ежедневно и не ждать окончания месяца.

Когда в 2012 году PayPal запустил собственный вариант мобильного терминала PayPal Here, Square уже обрабатывал транзакции на 4 млрд. долларов в год. В 2015 году Square вышел на биржу, подняв 243 млн. долларов. Капитализация компании оказалась равна 2,9 млрд. долларов — не лучший результат, до размещения она оценивалась примерно в 5 млрд. долларов. Несмотря на это мобильные платёжные терминалы, благодаря Square, нашли свою нишу и в очередной раз изменили рынок платежей.

Stripe

Патрик (слева) и Джон Коллисоны

Онлайн-торговля продолжала расти по экспоненте. В какой-то момент её обороты переросли возможности технологий, обеспечивающих процесс. В мире, где даже продукты можно заказать из дома, быстрое оформление заказа для покупателя и получение оплаты для бизнеса стало приоритетной задачей. Однако в начале 2010 годов подключение онлайн-платежей всё ещё было достаточно сложным процессом, который включал в себя необходимость заключать договоры с банком, процессинговой компанией и платёжными системами, обеспечивающими коммуникации между ними, и платить всем этим посредникам. Большинство технологических решений (включая PayPal) были созданы десятилетие назад, а более современные продукты запускались в основном банками и не отличались изяществом в написании кода.

В 2010 году на рынок вышла ещё одна компания, которой суждено было занять лидирующие позиции, — Stripe. Основателям, братьям Патрику и Джону Коллисонам, на момент создания компании было немного за 20, они были родом из Ирландии. Патрик поступил в Массачусетский технологический институт в 2006 году по результатам экзамена SAT, который он сдавал всего в 13 лет. Спустя некоторое время младший брат Джон поступил в Гарвард.

В 2008 году Коллисоны продали свою софтверную компанию Automatic, позволяющую управлять аукционами на eBay, за 5 млн. долларов. После этого они начали работу над новой идеей, вскоре ставшей известной как Stripe. Братья хотели создать новый, более простой и удобный способ платить онлайн разным вендорам одним нажатием кнопки. Благодаря инвестициям от Y Combinator идея смогла воплотиться в реальность. Другими ранними инвесторами Stripe стали Питер Тиль и Илон Маск. Они лучше всех понимали, что необходимо искать новые способы оплаты онлайн, ведь PayPal уже успел потерять свою актуальность.

Stripe дебютировал в 2011 году. Братья потратили два года, тестируя сервис и налаживая отношения с банками, эмитентами кредитных карт и регуляторами. Благодаря Stripe и простому API для интеграции бизнесу необходимо было вставить лишь семь строчек в код сайта или приложения, чтобы начать принимать платежи. То, что раньше занимало недели, теперь могло быть сделано за минуты. С помощью Stripe покупатели могли завершить транзакцию, не покидая одной страницы, что выгодно отличало решение от PayPal.

Система работает довольно просто: во время первой покупки через Stripe Checkout клиенту достаточно было ввести номер карты и телефон, чтобы подтвердить транзакцию. Начиная со второй покупки номер уже не требовался — независимо от того, зашёл покупатель на сайт со своего мобильного, компьютера или любого другого девайса. Отсутствие необходимости каждый раз вводить реквизиты само по себе стало большим преимуществом, однако ещё удобнее оказалась возможность делать заказы с разных сайтов, использующих Stripe, не вводя свои данные заново на каждом из них. Stripe также решает вопросы, связанные с безопасностью, пересылая всю информацию сразу на свои серверы и обеспечивая таким образом соответствие PCI (Payment Card Industry Data Security Standard, Стандарт безопасности данных индустрии платёжных карт).

Клиентами Stripe стали такие гиганты, как Facebook, Lyft и Doordash. Через компанию ежегодно проходят миллиарды долларов, а половина американцев, покупающих что-либо онлайн, скорее всего, и не подозревают, что делают это через Stripe. Stripe был оценён в 9,2 млрд. долларов в последнем раунде в 2016 году, и братья Коллисон стали одними из самых молодых миллиардеров в мире.

Adyen

Питер ван дер Даз — один из основателей Adyen

В 2018 году компания Adyen регулярно всплывала в новостях: сначала в связи с решением eBay прервать длительную историю отношений с PayPal, затем — из-за IPO, после которого капитализация Adyen превысила 8 млрд. долларов. Нидерландский сервис появился на рынке в 2006 году. Его основатели Питер ван дер Даз и Арнут Шуйфф создали платёжную компанию BitBit в начале нулевых и успешно продали её Королевскому банку Шотландии. Adyen стал их вторым и ещё более успешным детищем.

Adyen позволяет принимать платежи онлайн и на точках продаж с помощью единой платформы. Одной из задач сервиса на заре его существования стало выделиться среди конкурентов, чтобы привлечь аудиторию. Для этого компания сфокусировалась на аналитике, позволяющей продавцам определять потенциальных мошенников и одновременно выделять тех клиентов, которые по каким-либо причинам могли не получить одобрение транзакции при использовании карты на другой платформе. Благодаря этому механизму, а также анализу покупателей и их паттернов поведения, Adyen смог повысить долю одобренных транзакций и избавить всех членов цепочки от неприятного процесса выяснения отношений с банком.

Инфраструктура Adyen позволяет использовать огромное количество разных видов оплаты помимо стандартных карт Visa, MasterCard и Amex, включая решения от Apple, Google и PayPal, а также локальные способы разных стран, например Bancontact в Бельгии, Cartes Bancaires во Франции или Alipay в Китае. Adyen уже интегрировала более сотни способов оплаты и постоянно отслеживает тенденции на мировых рынках, принимая решения о необходимости добавить дополнительные варианты. Наконец, Adyen в основном работает «в фоновом режиме» — пользователи сервисов-клиентов не знают о том, что компании используют инфраструктуру Adyen.

Почему же eBay бросил проверенную временем PayPal и перешёл на Adyen? Первая причина — цена: eBay уверяет, что Adyen поможет снизить издержки для продавцов. Вторая причина — удобство работы с данными: благодаря Adyen продавцы смогут отслеживать заказы и общаться с пользователями непосредственно через eBay вместо того, чтобы управлять транзакциями через интерфейс PayPal. eBay — не единственный крупный клиент компании: возможности Adyen привлекли также Facebook, Airbnb, Spotify, Uber и Netflix.

iZettle

Джакоб де Джир — основатель iZettle

Не только Adyen встряхнул рынок платежей в 2018 году. В июне PayPal купил шведскую компанию iZettle по цене 2,2 млрд. долларов, в два раза больше ожидаемой стоимости компании при выходе на биржу, о котором шла речь ещё за месяц до объединения.

iZettle часто называют европейским Square, потому что компании решают одинаковую проблему похожим способом. iZettle Reader представляет собой небольшое устройство, позволяющее легко и быстро принимать платежи: Visa, MasterCard, Apple Pay, Samsung Pay и Android Pay. iZettle также предоставляет для продавцов софт, решение для выставления счетов и инструменты для e-commerce. Недавний продукт iZettle — e-commerce — платформа, позволяющая предпринимателям запустить свой кастомизированный интернет-магазин и продавать продукты и услуги через разные каналы онлайн, включая социальные сети, блоги и ранее созданные сайты.

© iZettle

2,2 млрд. долларов — почему так дорого? Всё просто. iZettle успешно оперирует в 12 странах в Европе и Латинской Америке, включая Швецию, Бразилию и Великобританию (крупнейшие рынки компании), и привлекает около 1000 малых бизнесов на свою платформу каждый день — это поможет PayPal конкурировать со Square. Square стабильно занимает долю в 20% на рынке микробизнесов и планирует особенно активно расширяться в Великобритании. С учётом предыдущих успешных поглощений PayPal (Braintree и Xoom, компания для осуществления денежных переводов) можно ожидать продуктивного сотрудничества — PayPal не склонен слишком активно вмешиваться в процессы своих приобретений, зато обеспечивает их связями и экспертизой для ускорения развития.

2018 год стал годом поглощений на рынке платёжных решений. Международный платёжный сервис PayU приобрёл Zooz, позволяющий владельцам бизнесов получить доступ к основным платёжным провайдерам, способам оплаты и аналитическим инструментам, а также повысить процент принятых транзакций за счёт «умного» распределения по разных эквайерам. Сервис Stripe купил стартап Index, разработавший софт для приёма платежей на точках продаж, — решение даёт возможность прочесть чиповую карту клиента буквально за секунду. Произошло ещё несколько сделок, а год пока не закончен. Большие игроки меряются силами и ищут новые решения, чтобы захватить лидерство.

Источник.

HP анонсировала технологию 3D-печати металлических деталей

HP

HP Inc. на выставке International Manufacturing Technology Show (IMTS) 2018 представила новую технологию, предназначенную для серийного производства металлических деталей методом 3D-печати. Компания утверждает, что её разработка, получившая название HP Metal Jet, обеспечивает многократный прирост производительности (до 50 раз) при значительно более низкой себестоимости готового изделия по сравнению с другими технологиями для 3D-принтеров.

Использующее HP Metal Jet оборудование отличается вдвое большим количеством печатных линеек и увеличенным в четыре раза числом форсунок по сравнению с конкурирующими решениями.

Применение технологии начнётся с изготовления готовых деталей из нержавеющей стали. Они будут обладать степенью изотропии не ниже той, которая требуется от стали согласно стандартам ASTM и MPIF.

Одним из первых клиентов, который будет использовать HP Metal Jet в промышленном производстве, стал автоконцерн Volkswagen. На фотографии ниже изображена ручка автомобильной коробки передач, которая изготовлена при помощи новой технологии. HP, комментируя этот пример, говорит, что Metal Jet позволяет создавать самые сложные формы, которые не под силу другим производственным технологиям.

Автопроизводители возлагают на технологию большие надежды. Например, она должна помочь в выпуске облегчённых (без ущерба безопасности) металлических деталей для электромобилей.

В Volkswagen отмечают, что, используя HP Metal Jet для производства деталей, не требуется предварительное изготовление производственного оборудования и инструментов, сообщает 3dnews.ru.

Counterpoint: Xiaomi и Huawei самые быстрорастущие производители смартфонов

Counterpoint

Компания Counterpoint провела исследование состояния рынка смартфонов по итогам второго квартала 2018 года. В частности, аналитики подсчитали долю прибыли с продаж у разных брендов.

Apple как и ранее, остаётся самым успешным производителем смартфонов на рынке. Выпуск более дорогого iPhone X помог компании значительно повысить среднюю цену продажи во втором квартале, когда рынок смартфонов был перенасыщен. В сравнении с прошлым годом выручка Apple немного упала, но компания по-прежнему зарабатывает с продажи смартфонов больше, чем все остальные бренды вместе взятые — 62% от мировых продаж.

На втором месте по выручке остаётся Samsung, чьи показатели за год упали на целых 21%. Аналитики из Counterpoint объясняют это слабыми продажами Galaxy S9 во втором квартале 2018 года — на 24% меньше по сравнению с реализацией Galaxy S8 годом ранее.

Huawei за год увеличила свою прибыль на 107%, заработав 8% от общих продаж смартфонов. Далее в рейтинге, на четвертом и пятом местах  расположились OPPO (5%) и Vivo (4%). На шестом месте во втором квартале 2018 года оказалась Xiaomi с 3%, но её прибыль за год колоссальна, она выросла на 747%.