spot_img
17 декабря, 2025
spot_img
Домой Блог Страница 2059

Intel представила сетевые адаптеры 100GbE

Intel 100GbE адаптеры

Компания Intel на OCP Summit 2019 представила свои первые 100-гигабитные адаптеры в новом форм-факторе OCP NIC 3.0. Ранее эти сетевые карты демонстрировались лишь ограниченному кругу клиентов Intel, теперь компания решила показать их всем.

Intel 100GbE

Адаптеры типа 100GbE появились в ассортименте некоторых производителей еще в 2014–2015 годах, однако у Intel подобных решений не было до этого момента. Только многохостовый контроллер FM10420 мог обеспечивать пропускную способность в 100 Гбит/с, но лишь в виде нескольких 50- или 25-гигабитных интерфейсов. Теперь же у Intel есть контроллеры, способные обеспечивать работу 100-гигабитного интерфейса.

Intel 100GbE

Intel поддерживает новый форм-фактор OCP NIC 3.0 и предлагает в нем сразу несколько адаптеров с различными интерфейсами. Одним из них является новая карта Intel 100GbE OCP 3.0 NIC.

Intel 100GbE

Кроме того, Intel продемонстрировала сетевой адаптер 100GbE в составе сервера Dell EMC PowerEdge. Этот сервер может комплектоваться сетевыми картами различных типов, в том числе версиями с PCIe. Конечно же, была продемонстрирована способность нового адаптера Intel обеспечивать скорость передачи в 100 Гбит/с. К сожалению, другие возможности нового адаптера не демонстрировались, лишь обеспечение заявленной скорости, сообщает servernews.ru.

NVIDIA глобально меняет свою стратегию

NVIDIA

На этой неделе компания NVIDIA сообщила о покупке за 6,9 млрд. долларов компании Mellanox — крупного производителя коммуникационного оборудования для центров обработки данных и высокопроизводительных вычислительных систем (HPC). И столь нетипичное для разработчика GPU приобретение, ради которого NVIDIA решилась даже перебить ставку Intel, совсем не случайно. Как прокомментировал сделку руководитель NVIDIA Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang), покупка Mellanox была очень важной инвестицией для компании, поскольку речь идет о глобальной смене стратегии.

То, что NVIDIA давно пытается нарастить свои доходы, которые она получает от продаж оборудования для суперкомпьютеров и центров обработки данных, секретом не является. Применения GPU за пределами игровых компьютеров множатся с каждым днем, и интеллектуальная собственность Mellanox должна помочь NVIDIA в развитии собственных решений для работы с большими данными. Тот факт, что NVIDIA оказалась готова потратить на покупку коммуникационной компании огромную сумму, хорошо отражает то внимание, которое отводится этому направлению. И более того, геймеры больше не должны питать никаких иллюзий: удовлетворение их интересов для NVIDIA перестает быть первоочередной целью.

Об этом прямо сказал Дженсен Хуанг в своем интервью изданию HPC Wire, которое состоялось после объявления о покупке Mellanox.

«Дата-центры — наиболее важные компьютеры сегодня и в будущем. Рабочие нагрузки продолжают меняться за счет искусственного интеллекта, машинного обучения и анализа больших данных, поэтому будущие дата-центры будут построены подобно огромным производительным компьютерам. Мы были GPU-компанией, затем мы стали производителем GPU-платформ. Теперь же мы стали вычислительной компанией, которая началась с чипов и расширяется до уровня центров обработки данных».

Mellanox — израильская фирма, которая имеет передовые технологии для соединений узлов в дата-центрах и в высокопроизводительных системах. В частности, сетевые решения Mellanox сегодня используются, в том числе и в DGX-2 — суперкомпьютерной системе на базе графических процессоров Volta, предлагаемых NVIDIA для решения задач в области глубокого обучения и анализа данных.

«Мы считаем, что в будущих центрах обработки данных вычисления не будут начинаться и заканчиваться в серверах. Вычисления распространятся на сеть. В долгосрочной перспективе, я думаю, у нас есть возможность создавать вычислительные архитектуры в масштабах центров обработки данных», — поясняет смысл приобретения Mellanox генеральный директор NVIDIA.

И действительно, теперь у NVIDIA появляются необходимые технологии для построения комплексных высокопроизводительных решений, включающих как массивы GPU, так и внешние соединения.

NVIDIA

Пока NVIDIA продолжает сохранять свою сильную зависимость от рынка игровой графики. Несмотря на все предпринимаемые усилия, геймеры все еще приносят компании основную часть доходов. Так, в четвертом квартале прошлого года за счет реализации игрового оборудования NVIDIA выручила 954 млн. долларов, в то время как решениями для дата-центров компания заработала меньше — 679 млн. долларов. Тем не менее, продажи вычислительных систем выросли на 12%, в то время как объемы реализации игровых видеокарт обвалились на 45%. И это не оставляет сомнений в том, что NVIDIA в дальнейшем будет в первую очередь делать ставку именно на дата-центры и высокопроизводительные вычисления, сообщает 3dnews.ru.

Смартфоны Huawei P30 и P30 Pro будут оснащены экранами Samsung

Huawei

Компания Huawei заключила с Samsung контракт на поставку дисплеев Super AMOLED для смартфонов P30 и P30 Pro.

Для модели Mate 20 Pro китайский гигант использовал панели LG и BOE, причем на старте продаж на эти экраны были жалобы.

Не исключено, что при анонсе новых флагманов Huawei будет делать дополнительный акцент на том, что в этих аппаратах используются именно дисплеи Samsung. К примеру, Xiaomi в рекламе своего флагмана делает именно так, сообщает ixbt.com.

По решению суда Qualcomm обязана выплатить Apple около 1 млрд. долларов

Qualcomm Apple

Два года назад началось открытое судебное противостояние компаний Apple и Qualcomm. Модемы Qualcomm больше не были эксклюзивным предложением для Apple. Их место в смартфонах компании начали занимать модемы Intel, и у Apple оказались развязаны руки для спора с бывшим поставщиком решений для связи. Лицензионное соглашение между Apple и Qualcomm оказалось довольно странным для мировой практики, в нем было за что зацепиться.

Поясним: производители сотовых модемов по лицензии Qualcomm, как принято в отрасли, регулярно выплачивали разработчику отчисления в зависимости от объемов поставленной продукции. Эти суммы производителям компания Apple компенсировала как заказчик решений. При этом Qualcomm договорилась выплачивать Apple определенные суммы компенсации таких выплат в виде так называемого «рабата» (скидки со всей суммы заказа, по-англ. rebate). «Рабат» — дело добровольное. В случае аналогичной практики Intel скидки (рабат) вообще были признаны едва ли не взяткой производителям ПК. Получая возврат, компания Apple обязалась не выступать против Qualcomm в судах или в спорах с регулятором.

Тем не менее, во время разбирательств в Южной Корее с монопольной практикой Qualcomm компания Apple через производителей модемов выступила против нее. Компания Qualcomm тут же прекратила платить компенсационные суммы и обвинила Apple в нарушении соглашения. Компания Apple, со своей стороны, заявила, что она отвечала на законный запрос властей и не хотела специально навредить Qualcomm. На этой почве Apple еще два года назад заявила, что Qualcomm задолжала ей около 1 млрд. долларов обещанных компенсаций, с чем, собственно, сама Qualcomm не согласна. Кстати, тогда же по совету Apple производители модемов прекратили платить лицензионные отчисления Qualcomm, и к настоящему дню Apple фактически сэкономила на этом тот же млрд. долларов или даже больше.

В этот четверг по делу задолженности Qualcomm состоялось предварительное слушание, в ходе которого судья Гонзало Куриэль (Gonzalo Curiel) в Окружном суде Южного округа Калифорнии постановил, что разработчик модемов обязан выплатить Apple всю сумму задолженности по компенсации — всего около 1 млрд. долларов. Поскольку это не окончательное решение, Qualcomm наверняка подаст апелляцию, и дело будет снова рассматриваться в суде в следующем месяце, сообщает 3dnews.ru.

Microsoft делает доступным сервис Xbox Live для игр на iOS и Android

Microsoft Xbox Live

Компания Microsoft планировала открыть Xbox Live для платформ iOS и Android еще в 2014 году. Теперь компания расширяет возможности своего сервиса, предоставив разработчикам мобильных игр новый SDK, который позволит им использовать все основные функции Xbox Live, такие как достижения, Gamerscore, статистика персонажей, списки друзей, родительский контроль и многое другое.

Microsoft стремится сделать игры и сервисы для Xbox доступными на разных платформах. Разработчики смогут выбирать возможности Xbox Live для интеграции их в свои игры, и все это будет доступно через единую учетную запись Microsoft.

«Мы очень верим в сообщество, и Xbox Live находится в самом центре нашего игрового сообщества. Если вы посмотрите, что нам удалось уже сделать, особенно с Minecraft. За последние несколько лет мы перенесли Xbox Live на все платформы, где есть Minecraft. Мы действительно объединяем все эти сообщества, предоставляя единый опыт для геймеров», — заявил на пресс-конференции вице-президент Microsoft и глава Gaming Cloud Карим Чоудри (Kareem Choudhry).

Софтверный гигант хочет, чтобы разработчики использовали аналогичный подход и перенесли Xbox Live на как можно большее количество мобильных игр для iOS и Android. В некоторых из них уже доступны достижения Xbox Live, но на текущий момент они есть только в играх от Microsoft Studios. Новый SDK откроет функциональность сервиса для всех остальных игр. Цель Microsoft — объединить 2 млрд. игроков по всему миру, но в эти планы пока не входят пользователи Nintendo Switch и PlayStation 4. Хотя компания открыта для любых предложений.

Помимо этого, в преддверие ежегодной конференции GDC 2019 Microsoft анонсировала единую экосистему для разработчиков Game Stack, которая объединяет все инструменты, сервисы и платформы для создания игр. Game Stack базируется на двух мощных платформах компании: Azure и PlayFab.

Microsoft Xbox Live

Microsoft также продвигает сервисы потоковой передачи игр Xbox Game Pass и xCloud, чтобы сделать доступными консольные и ПК-игры на других устройствах. На этой неделе компания впервые продемонстрировала работу xCloud, пообещав публичное тестирование сервиса к концу текущего года. Microsoft также объявила, что открывает доступ к Minecraft всем подписчикам Xbox Game Pass, сервиса, который зачастую еще называют «Netflix для игр», сообщает itc.ua.

Роботы для помощи зрителям с ограниченными возможностями на Олимпиаде 2020

для помощи

Организаторы Олимпийских и Паралимпийских игр 2020 года, которые пройдут в Токио, представили роботов, предназначенных для помощи зрителям с ограниченными возможностями, а также обслуживающему персоналу и спортсменам.

Два робота разработаны компанией Toyota. Это Delivery Support Robot (DSR, на верхнем снимке он слева) и Human Support Robot (HSR). Их задачи — транспортировать еду и вещи, провожать зрителей на их места и предоставлять информацию о событиях.

На олимпийских объектах будет 16 роботов HSR. В компании Toyota надеются к началу 2030-х годов пустить подобные модели в широкую продажу.

Компания Panasonic представила Power Assist Suit — экзоскелет с батарейным питанием, который помогает поднимать и переносить тяжелые предметы. Предполагается, что он пригодится обслуживающему персоналу олимпийских и паралимпийских объектов, сообщает ixbt.com.

Смартфоны ASUS Zenfone Max Shot и Zenfone Max Plus M2 на базе Snapdragon SiP 1

ASUS Zenfone Max

Компания ASUS представила в Бразилии две новинки семейства Zenfone Max на новых процессорах, изготовленных с использованием SiP-технологии (System-in-Package).

Zenfone Max Shot и Max Plus M2 – первые смартфоны, разработанные командой ASUS Brazil и оснащенные мобильной платформой Qualcomm Snapdragon SiP 1.

Хотя смартфоны имеют на первый взгляд одинаковый внешний вид, у Max Shot на тыльной панели имеется дополнительная широкоугольная 8-Мп камера, в то время как у Max Pus M2 здесь находится датчик вспышки. Оба смартфона получили одинаковые 6,26-дюймовые IPS-дисплеи с разрешением FHD + и вырезом сверху.

ASUS Zenfone Max

Max Plus M2 будет поставляться с 3 Gb ОЗУ и 32 Gb флеш-памяти, а покупатели Max Shot получат возможность выбора между вариантами с 3/4 Gb ОЗУ и 32/64 Gb флеш-памяти. Обе модели имеют два слота для SIM-карт и отдельный слот для карт microSD.

Главной особенностью новинок является использование процессора Qualcomm SiP 1. Отличие чипов SiP (System-in-Package, «система-в-упаковке») от более традиционных систем-на-кристалле (SoC) заключается в том, что все основные компоненты (кристаллы интегральных схем) объединены в модуле, в то время как у SoC все узлы выполнены на одном кристалле.

Сам 14-нм чипсет, используемый в смартфонах, практически идентичен бюджетному Snapdragon 450 с восьмиядерным 1,8-GHz процессором и графической системой Adreno 506.

Смартфон Max Shot имеет на тыльной панели систему из трех камер — стандартной 12-Мп, широкоугольной 8-Мп и 5-Мп камеры с датчиком глубины, в то время как Max Plus M2 оснащен двойной камерой с 12-Мп и 5-Мп сенсорами. На передней панели у смартфонов установлена 8-Мп камера со светодиодной вспышкой.

Емкость аккумуляторов у обоих смартфонов равна 4000 мА·ч. Новинки работают под управлением стоковой ОС Android 8.1 Oreo, которую вскоре должна сменить версия Pie.

Смартфоны уже поступили в продажу. Цена модели Zenfone Max Shot начинается с 350 долларов, стоимость Zenfone Max Plus M2 равна 340 долларов, сообщает 3dnews.ru.

Электрокроссовер Tesla Model Y по цене от 39 тыс. долларов с запасом хода до 480 км

Tesla Model Y

Компания Tesla представила новый полностью электрический автомобиль — компактный кроссовер под названием Model Y.

Сообщается, что электрокар использует ту же архитектуру, что и электромобиль Model 3. Сходства прослеживаются также в экстерьере. При этом кроссовер примерно на 10% крупнее седана.

Tesla Model Y

В распоряжении водителя — большой сенсорный дисплей на центральной консоли. Покупатели смогут выбрать версию с семью сиденьями. Разумеется, доступны средства автопилотирования.

Tesla Model Y

Прием заказов на новинку уже начался. Tesla предлагает четыре основные конфигурации Model Y — это версии Standard Range, Long Range RWD, Long Range AWD и Performance.

Tesla Model Y

Начальная комплектация Model Y Standard Range предполагает использование заднего привода. Разгон с 0 до 100 км/ч занимает 5,9 секунд. Максимальная скорость достигает 190 км/ч. Заявленный запас хода — 370 км. Цена — от 39 тыс. долларов, поставки стартуют в 2021 году.

Далее следует модификация Model Y Long Range RWD с задним приводом. У этой версии на разгон до «сотни» уходит 5,5 секунды. Максимальная скорость — 210 км/ч. На одной подзарядке машина может проехать до 480 км. Цена — от 47 тыс. долларов, поставки начнутся осенью 2020 года.

Вариант Model Y Long Range AWD с полным приводом ускоряется с 0 до 100 км/ч за 4,8 секунды. Максимальная скорость — 215 км/ч, запас хода — 450 км. За такую комплектацию придется заплатить не менее 51 тыс. долларов.

Наконец, наиболее производительная модификация Model Y Performance набирает «сотню» за 3,5 секунды. Максимальная скорость достигает 240 км/ч, а запас хода заявлен на уровне 450 км. Цена составляет от 60 тыс. долларов. Эта модель, как и версия Long Range AWD, выйдет осенью следующего года, сообщает 3dnews.ru.

Bakcell и INNOLAND провели первый блокчейн-хакатон в Азербайджане

Компания Bakcell совместно с центром инкубации и акселерации INNOLAND, а также платформой Waves Platform провели первый в стране хакатон на тему «Интеграция блокчейн технологий». Хакатон позволил местным стартапам и разработчикам получить более подробную информацию об этой технологии и научиться использовать ее в проектах. В ходе конкурса, участникам нужно было выполнить соответствующие задания, используя глобальную платформу Waves Platform. Данная платформа фокусируется на создании пользовательских блокчейн-токенов.

В хакатоне приняли участие 13 человек, отобранных из 52 кандидатов и поделенных на 4 команды. По итогам конкурса, победителями стали команды «MadBots» и «Office Guys», которым удалось решить все поставленные задачи.

Призовой фонд (500 токенов Waves) был разделен между победившими командами, которые также получили возможность подать заявку для получения гранта от Waves.

После основной части мероприятия, Операционный директор Waves Platform Дмитрий Сухамеров поделился своими советами и опытом с участниками и пообещал, что победившим командам будет предоставлена техническая и маркетинговая поддержка, если они продолжат свою успешную деятельность.

Подарок на Новруз от Azercell

Компания Azercell Telecom продолжает радовать своих абонентов в канун праздника Новруз. На этот раз Azercell предлагает специальную кампанию для меломанов. С 15 марта по 15 апреля Azercell предоставит в подарок 30-дневную бесплатную подписку на ZVUK (онлайн музыкальное приложение) абонентам, заказавшим месячный мобильный интернет пакет в размере 1 GB, 5 GB, 10 GB, 50 GB (Безлимитный интернет) или активировавшим один из тариф пакетов GəncOl5, GəncOl8, Hədsiz, Hədsiz İnternet.

С доступом к 40 млн. музыкальных треков на смартфоне, услуга ZVUK позволяет подписчикам создавать свои собственные плейлисты, слушая любую музыку и добавляя новые треки. Чтобы воспользоваться услугой в рамках кампании, достаточно загрузить мобильное приложение “ZVUK” из платформ Google Play (Android) или App Store (iPhone).

Для получения дополнительной информации, пожалуйста, посетите: https://www.azercell.com/ru/personal/campaigns/campaigns_internet/zvukhediyye/