spot_img
9 сентября, 2025
spot_img
Домой Блог Страница 1991

TCL работает над гибким телефоном, трансформируемым в Smart-часы

TCL

Компания TCL, широко известная благодаря выпуску бюджетных телевизоров, а также телефонов под брендами BlackBerry Mobile и Alcatel, работает над созданием как минимум пяти устройств с гибкими дисплеями, включая два планшета, два смартфона и гибкий телефон, способный трансформироваться в умные часы. Об этом сообщил ресурс CNET, ознакомившийся с рендерами, а также эскизами из патентной заявки TCL.

TCL

Стефан Штрайт (Stefan Streit), генеральный менеджер TCL по глобальному маркетингу, сообщил ресурсу CNET в прошлом месяце, что компания выпустит свое первое складное устройство в 2020 году.

«Это будут не только смартфоны», — заявил Штрайт, добавив, что в других потребительских товарах, таких как носимые устройства, бытовые приборы и телевизоры, тоже может использоваться новая технология изготовления гибких дисплеев.

Складные устройства становятся трендом на ближайшее время. Большинство крупных производителей телефонов на базе Android и даже малоизвестные стартапы сейчас занимаются разработкой моделей со складывающимся экраном, сообщает 3dnews.ru.

Подразделение «умного дома» Apple возглавил бывший сотрудник Microsoft

Apple

Корпорация Apple наняла бывшего исполнительного директора Microsoft и бывшего генерального директора компании Otto для развития платформы Apple Home, об этом сообщает CNBC.

Найм Сэма Джадаллы (Sam Jadallah) означает, что Apple планирует серьезно развивать платформу для устройств умного дома. Недавно стало известно, что компания приобрела стартап Pullstring, который специализируется на гаджетах с поддержкой голосовых ассистентов. Вероятно, это связано с разработкой центральной системы управления умным домом.

В течение многих лет Apple развивалась в этой сфере, представив HomeKit, а также смарт-колонку HomePod с голосовым помощником Siri. Несмотря на все старания Apple, HomePod отстает от своих конкурентов. Недавнее приобретение стартапа, занимающегося технологиями голосовой связи, и найм гендиректора компании Otto, похоже, указывают на то, что корпорация из Купертино переориентирует свои усилия.

Сэм Джадалла до недавнего времени был генеральным директором компании по производству умных замков Otto. Продукт позиционировался как «роскошный умный замок», но компания понесла убытки. Теперь Джадалла будет применять свои знания и опыт в развитии платформы умного дома в Apple, сообщает macdigger.ru.

One World Identity (OWI) второй год подряд включает Яну Кримпе в Топ-100 влиятельных людей 2019 года

One World Identity (OWI) — одна из наиболее авторитетных и независимых исследовательских и стратегических организаций, занимающаяся разработками в области идентификации — второй год подряд включает Яну Кримпе, директора и основателя компании B.EST Solutions, являющейся оператором мобильной электронной подписи Asan İmza, и сопредседателя GANMI, в Топ-100 влиятельных людей 2019 года. В продолжении успехов прошлого года, в этом году список Топ-100 влиятельных людей в сфере идентификации во всем мире включает и дополняется руководителями и ведущими представителями банковского сектора и правительств, главами производителей программного и аппаратного обеспечения, а также инженерами крупнейших социальных сетей. Среди них Марк Цукерберг, генеральный директор Facebook Inc.; Тим Кук, генеральный директор Apple; Адам Купер, технический архитектор, Identity Assurance в цифровой службе правительства Великобритании; Рон Уайден, сенатор США — Орегон; Адам Дауэс, глава Google Identity Platform; Энн Уолворк, старший советник по стратегической политике Департамента казначейства США; Виджаянти Десаи, руководитель программы «Идентификация для развития» (ID4D) в Группе Всемирного Банка; Уильям Спруилл, управляющий партнер глобальной базы данных, и многие другие представители крупнейших мировых компаний и международных организаций.

«Это был результат конкурсного номинирования и отбора кандидатов, и мы рады признать ваш выдающийся вклад в эту отрасль. Вы становитесь частью очень значимой компании в сфере идентификации», — было отмечено в ходе церемонии награждения.

«Я безмерно рада, что второй год подряд включена в такой престижный рейтинг вместе с самыми выдающимися и достойными профессионалами своей области, которые вносят неойенимый вклад в технологии цифрового идентитета и цифровую экономику всего мира, — говорит Яна Кримпе. — За последние 10 лет команда B.EST Solutions работала над созданием и предоставлением мобильной идентификации всем, в том числе жителям сельских районов с низкой финансовой или компьютерной грамотностью, и я очень горжусь тем, что Азербайджан запускает первую в мире программу m-Residency на основе Asan İmza. В последние годы Азербайджан быстро расширяет свой портфель цифровых услуг, опережая многие западные страны с точки зрения удобства ведения онлайн-бизнеса. В то же время Азербайджан диверсифицирует свою традиционно основанную на нефти экономику, чтобы сосредоточиться в сфере электронной торговли. m-Residency является краеугольным продуктом для развития Азербайджана как глобального Торгового Цифрового Хаба».

Отметим, что в следующем месяце компания B.EST Solutions будет представлена на конференции KNOW 2019 в Лас-Вегасе, организованной OWI. Яна Кримпе примет участие в сессии «Инновация для Всех», рамках которой будут затронуты вопросы того, как мобильная идентификация, блокчейн, искусственный интеллект и многие другие технологии способствуют расширению возможностей населения с низким доходом и расширению финансовой доступности на рынках с низким уровнем качества услуг.

Xiaomi Mijia Electric Scooter Pro имеет запас хода в 45 км

Xiaomi Mijia Electric Scooter Pro

Ассортимент компании Xiaomi пополнился новым электрическим самокатом. Модель под названием Mijia Electric Scooter Pro оценена в 415 долларов.

Xiaomi Mijia Electric Scooter Pro

Дизайн в целом относительно обычной версии не изменился, но самокат получил ряд важных улучшений. К примеру, теперь у него есть дисплей, на который выводится полезная информация, включая скорость, режим движения и так далее.

Xiaomi Mijia Electric Scooter Pro

Емкость АКБ выросла с 280 до 474 Вт·ч, чего должно хватить на 45 км пути. Масса выросла с 12,5 до 14,2 кг. А вот максимальная скорость все так же ограничена 25 км/ч. Вес пользователя не должен превышать 100 кг.

Из обычной версии на новинку перекочевали колеса диаметром 8,5 дюйма, дисковые тормоза и АБС. Фонарик спереди и лампа сзади остались на своих местах. Как и ранее, посредством приложения для смартфона можно отлеживать различные параметры самоката.

Продажи стартуют 18 февраля, сообщает ixbt.com.

Приложения для Android поймали на слежке за пользователями

Android

Исследователи из Калифорнийского Международного института компьютерных наук обнаружили приложения для Android, которые нарушают приватность владельцев смартфонов. Количество приложений, пойманных на шпионаже за пользователями — около 17 тыс.!

Среди мобильных программ, увлекающихся шпионажем, замечены хитовые игры серии Angry Birds, агрегатор социальных сетей Flipboard, Audiobooks от Audible и даже популярнейшие Battery Doctor и Clean Master, количество установок которых перевалило за отметку в сотню млн. По данным специалистов, подобные программы создают на устройствах документы, в которых хранятся данные буквально о каждом движении пользователя. По словам исследователей, они направили отчет по этому вопросу в Google еще пять месяцев тому назад, однако компания до сих пор так и не отреагировала на массовые нарушения, направленные против пользователей ее операционной системы Android, сообщает ichip.ru.

JPMorgan Chase выпустит собственную криптовалюту

JPMorgan Chase

Американский финансовый холдинг JPMorgan Chase выпустит собственную криптовалюту, пишет The New York Times. Токен называется JPM Coin. Он предназначен для корпоративного использования и пока находится на этапе внутреннего тестирования. После этого компания обратится за разрешениями к регуляторам, что также может затянуться на месяцы.

Новая криптовалюта обеспечена фиатными долларами, поэтому ее курс стабилен. JPM Coin не смогут использовать или приобрести обычные клиенты банка.

По задумке компании, криптовалюта облегчит жизнь корпорациям. Сейчас крупные платежи проходят по несколько дней. Если задействованы международные переводы, длительные задержки оборачиваются дополнительными расходами из-за смены обменных курсов. Использование электронных денег существенно ускорит транзакции, они будут практически мгновенными. По собственным заявлениям, JPMorgan обслуживает 80% компаний из списка Fortune 500.

JPM Coin будет обращаться на базе блокчейн-платформы Quorum (создана на основе Ethereum), которую банк представил в прошлом году для управления финансовыми данными. После завершения транзакций, электронный актив можно оперативно конвертировать в доллары по курсу 1:1.

JPM Coin — не первый проект такого формата в банковском деле. Ранее ряд крупных европейских банков, в числе которых Barclays и Credit Suisse, разработали систему на базе токена Utility Settlement Coin для быстрого перевода средств.

Примечательно, что генеральный директор JPMorgan Chase Джеймс Даймон в 2017 году резко критиковал криптовалюты. Он называл биткоин «фродом», а также обещал «уволить за тупость» любого сотрудника, которого поймают на торговле токеном.

Позже Даймон извинился за резкие слова, но заявил, что «не беспокоится» по поводу биткоина, сообщает ain.ua.

Twitter годами хранит удаленные личные сообщения

Twitter

Пользователи социальной сети Twitter могут быть неприятно удивлены, узнав о том, что удаленные личные сообщения команда сервиса продолжает хранить годами. Об этом сообщил ресурс TechCrunch, получивший информацию от специалиста по безопасности Карана Саини (Karan Saini).

Twitter продолжает хранить личные сообщения и информацию даже от тех учетных записей, которые были отключены или заблокированы. Саини обнаружил «многолетние» сообщения в файле из архива с данными отключенного аккаунта.

Twitter

Ошибка находится в уже не использующемся API, который, тем не менее, позволяет добраться до личных сообщений, даже если они были удалены как отправителем, так и получателем.

Twitter заверяет, что отключенные или удаленные аккаунты полностью удаляются со всей информацией в течение 30 дней. Но TechCrunch обнаружил, что это неверно для личных сообщений, которые можно восстановить и через много лет, в том числе и от удаленных учетных записей. Проверить это можно, запросив загрузку всей информации, которая хранится у Twitter на вашу учетную запись, даже если она была заблокирована, сообщает ixbt.com.

IBM открыла Watson для сторонних облачных сервисов

IBM

На протяжении достаточного времени компания IBM предлагала своим клиентам систему «умной» обработки данных Watson, но только через свою облачную инфраструктуру. Теперь компания расширила канал распространения технологии, подключив ее к сторонним облачным сервисам.

Согласно заявлению, которое сделала IBM, компании могут использовать инструменты Watson AI, в том числе Watson Assistant (позволяет создавать виртуальных помощников для клиентов), в мобильных приложениях, размещенных в облачных средах Amazon Web Services, Microsoft Azure, Google Cloud и других.

Клиенты также смогут использовать Watson с данными, которые хранятся в их собственных центрах обработки данных.

«Поскольку большинство крупных организаций хранят данные в гибридных облачных средах, им нужна свобода и возможность применять искусственный интеллект к своим данным, где бы они ни хранились», — заявил руководитель направления IBM Data and AI Роб Томас (Rob Thomas), добавив, что нововведение обеспечивает «уровень открытости, которого не было до сих пор».

Для подключения Watson к сторонним облачным сервисам IBM использует Kubernetes — открытое программное обеспечение для автоматизации развертывания, масштабирования и управления контейнеризированными приложениями.

Президент технологической консалтинговой компании Pund-IT Чарльз Кинг (Charles King) охарактеризовал расширение Watson для работы с конкурирующими облачными системами как «значительный шаг вперед в повышении удобства работы с Watson AI».

Соучредитель и вице-президент по исследованиям в компании 451 Research Ник Патиенс (Nick Patience) говорит, что новая стратегия IBM является «признанием того, что мы живем и будем жить в гибридной облачной среде, где компании не хотят быть привязанными к одному облачному провайдеру для каждого типа сервисов — будь это искусственный интеллект или что-то еще».

Как отмечает издание Fortune, до сих пор IBM казалась закрытой в продвижении своих облачных и Watson-технологий. В 2016 году тогдашний финансовый директор и нынешний вице-президент по глобальным рынкам IBM Мартин Шретер (Martin Schroeter) заявлял, что Watson будет работать только в облаке компании.

Управляющий директор Hurwitz & Associates Дэн Кирш (Dan Kirsch) назвал открытость Watson для сторонних облаков «действительно существенной», поскольку компании все чаще ищут технологии, не зависящие от одного производителя, сообщает dailycomm.ru.

Состоялся релиз Metro Exodus от студии 4A Games

Metro Exodus

На PC, PlayStation 4 и Xbox One состоялась премьера шутера Metro Exodus от студии 4A Games. Критики высказали неоднозначные мнения: одни назвали ее лучшей частью трилогии и первым серьезным претендентом на звание игры года, а другие остались разочарованы из-за молчаливого протагониста, непроработанного ИИ, неудачной английской озвучки и технических проблем. Тем не менее, рейтинг на Metacritic оказался довольно высоким (79–84 из 100 баллов).

«Metro Exodus — невероятно атмосферный, захватывающий и убедительный шутер, который заставляет игрока думать, ограничивая количество боеприпасов и ресурсов», — написал автор рецензии Wccftech Крис Рэй (Chris Wray) с оценкой 9/10.

Metro Exodus

Он похвалил игру за боевую систему, стелс-механики, выверенный баланс открытого мира и закрытых локаций, визуальную составляющую, крафтинг и кастомизацию оружия. Не понравилось ему то, что боссов можно одолеть только в бою (скрытным методом их пройти нельзя). Кроме того, он высказал неодобрение создателям за английскую озвучку с «деланным русским акцентом» и несовпадающие с ней субтитры.

По мнению сотрудника IGN Тристана Оджилви (Tristan Ogilvie), разработчикам удалось перенести серию в открытые пространства без потери «фирменной напряженной атмосферы». Среди достоинств он также назвал сражения, которые «почти никогда не становятся скучными», разнообразие противников и рюкзак, позволяющий менять улучшения для оружия без возвращения на базу. В числе минусов оказался молчаливый протагонист, создающий абсурдные ситуации: например, другие персонажи разговаривают с ним лицом к лицу и по рации, несмотря на его молчание.

Metro Exodus

Майкл Хайэм (Michael Higham) с GameSpot подчеркнул такие плюсы, как харизматичные персонажи, «искреннее взаимодействие, сближающее с командой», и прекрасно выстроенный мир с интригующими историями. В графе «недостатки» он указал малочисленность действительно больших открытых зон и навигационные сложности в таких локациях, а также технические проблемы PC-версии (падения кадровой частоты, «вылеты» и баги). На «приводящие в ярость» баги пожаловался и рецензент The Daily Dot Джозеф Кнуп (Joseph Knoop): например, в военном бункере герой сделал шаг не в ту сторону и застрял, испортив «таинственное и жуткое приключение» и заставив журналиста проходить заново 20-минутный фрагмент.

Рецензент Windows Central Джез Корден (Jez Corden) отметил, что Metro Exodus раскрывает «истинный потенциал» Xbox One X, и даже назвал ее одним из важнейших шутеров для консоли Microsoft. Особое восхищение у журналиста вызвал игровой мир. По его словам, он создан отнюдь не методом «копировать — вставить»: каждая локация проработана вручную до мельчайших деталей, а динамичные погодные эффекты, такие как дождь и радиоактивный туман, не только делают пейзажи выразительнее, но и меняют геймплей. Он назвал Metro Exodus лучшей частью серии, несмотря на слабый ИИ (враги быстро теряют след героя, застревают в стенах и забывают об увиденном трупе напарника).

Metro Exodus

Одну из самых низких оценок (6/10) игре поставил сотрудник Attack of the Fanboy Кайл Хэнсон (Kyle Hanson). «После блестящих Metro 2033 и Metro: Last Light Metro Exodus выглядит как ошибка, — считает он. — Основы дизайна работают только отчасти, из-за чего игра многое потеряла во всех аспектах. Открытые пространства — не более чем услада для глаз. Геймплей неотполированный и слишком медленный. Вся игра оставляет ощущение недоделанной: случаются «вылеты», загрузки порой чересчур долгие, а звук плохой. Серия приобрела репутацию благодаря качеству, но Metro Exodus оступилась во многих важных моментах. Впрочем, выглядит она потрясающе, и мир в ней уникальный, так что стоит дать ей шанс, если сможете закрыть глаза на многочисленные проблемы».

Важнейшей проблемой Metro Exodus журналист We Got This Covered Эдвард Лав (Edward Love) назвал сюжет. Персонажи приятные, но ведут себя как «деревяшки», «слишком часто напоминают о том, что уже произошло, что происходит сейчас и что должно произойти». Он также посетовал на странное решение сделать Артема немым — у героя есть предпочтения и желания, да и голос тоже (он рассказывает о миссиях между уровнями). Лав считает, что в плане сценария и повествования игре не удалось и близко подойти к Wolfenstein II: The New Colossus, которую он назвал образцовой, что для сюжетоориентированной игры непростительно.

Журналист Destructoid Крис Мойс (Chris Moyse) отметил, что «богатый, меняющийся» мир игры, «оживленный потрясающей графикой, звуком и жуткими существами», оказался испорчен «лакейскими» заданиями, плохой озвучкой, «глупым» стелсом и «бездушным» протагонистом. Все эти недостатки, на его взгляд, не позволили полностью раскрыть потенциал шутера. Тем не менее, он назвал его «захватывающим приключением», сообщает 3dnews.ru.

За год выручка NVIDIA упала на 24%

NVIDIA

Пару недель назад компания NVIDIA сообщила, что квартальная выручка в период с ноября 2018 года по январь 2019 года включительно окажется на 500 млн. долларов меньше, чем прогнозировалось. Этот период в бухгалтерском календаре компании соответствует четвертому кварталу 2019 финансового года. Неожиданный обвал выручки в финале года породил мрачные предчувствия. Компания опубликовала полный отчет о работе в означенный период и за весь финансовый 2019 год.

NVIDIA
Финансовые результаты NVIDIA за четвертый квартал финансового 2019 года (с ноября 2018 по январь 2019)

В четвертом квартале NVIDIA выручила 2,2 млрд. долларов. Поквартально выручка упала на 31%, за год — на 24%. Это серьезный провал для компании, которая много кварталов подряд показывала все лучшие и лучшие результаты. Норма прибыли с 60% снизилась до 54,7%. Инвесторы серьезно разочарованы этим и будут требовать от компании NVIDIA улучшать данный показатель. Для нас это будет означать, что средняя цена продуктов компании будет расти. NVIDIA будет стремиться продвигать в игровом сегменте более производительные старшие решения и делать акцент на выпуск продуктов серверного назначения.

Затраты на операционную деятельность компании выросли на 6% за квартал и на 25% за год и достигли 913 млн. долларов. Тоже тревожный показатель для инвесторов. Такое можно исправить либо снижением численности сотрудников, либо уменьшением затрат на разработки — если надо сделать быстро. Долго — пытаться продвигать дорогие топовые решения. Операционная прибыль компании и чистая прибыль не просто сократились, они рухнули. Операционная прибыль примерно в 3,5 раза до 294 млн. долларов за квартал, а чистая прибыль уменьшилась примерно в два раза до 567 млн. долларов за квартал (в процентах см. в таблице выше).

Почему не сложилось с выручкой в четвертом квартале

Что с этим делать, компания рассказала выше, а кто виноват — руководство NVIDIA видит три главных фактора, которые помешали заработать. Во-первых, это недооценка спроса видеокарт рынком криптовалют и, как следствие, катастрофическое перепроизводство графических процессоров, запасы которых до сих пор висят над NVIDIA как дамоклов меч. Второй причиной плохой выручки компании стал ниже ожидаемого спрос на видеокарты с архитектурой Turing и Volta, тогда как раньше это были видеокарты и GPU поколения Pascal. Третьей причиной низкого заработка NVIDIA стало снижение темпов экономики в Китае, что снизило спрос, прежде всего, на игровые решения компании. Сюда же можно добавить снижение спроса на серверные продукты со стороны операторов облачных услуг.

Что не так с Turing?

Глава NVIDIA считает, что адаптеры на GPU нового поколения оказались слишком дорогими на старте. В этом он винит производственных партнеров, которые выпускали решения с акцентом на уникальность и разгон, а это вело к установке высоких отпускных цен. Впрочем, компания не снимает часть вины с себя. Отличная по всем параметрам видеокарта GeForce RTX 2060 была задержана в процессе ликвидации складских запасов предыдущей продукции и банально не успела сделать NVIDIA достойную кассу. Также в снижении интереса к адаптерам на Turing компания обвиняет разработчиков игр, которые не спешат с поддержкой новых возможностей архитектуры в виде аппаратной поддержки трассировки лучей.

В текущем финансовом квартале, который для компании закончится 30 апреля, NVIDIA рассчитывает довести складские запасы GPU и видеокарт до коммерчески оправданного уровня. В компании уверены, что пик провала будет пройден в первом квартале. Также продажам будет способствовать появление видеокарт на GPU Turing по оптимальным ценам.

Игровое направление продолжает приносить львиную долю выручки

Бизнес по поставкам GPU NVIDIA за квартал сократился на 29%, а за год на 20% и принес за отчетный квартал 1,98 млрд. долларов. Продажи SoC Tegra упали почти в два раза до 225 млн. долларов. Тем не менее, игровые GPU приносят компании по-прежнему львиную долю выручки. За отчетный квартал NVIDIA на этом направлении выручила 954 млн. долларов, хотя сократила выручку за год и за квартал почти в два раза.

NVIDIA

В годовом отношении компания смогла увеличить квартальную выручку в таких областях, как профессиональная визуализация, решения для центров по обработке данных и автопром. В последовательном поквартальном сравнении эти направления снизили выручку, но определенный прогресс есть, и он легко просматривается.

Удачный год

Финансовый 2019 год в целом оказался удачным для компании. За год выручка увеличилась на 21% до 11,71 млрд. долларов. Решающий вклад внесли графические процессоры NVIDIA, которые за год увеличили выручку на 25%. Но наибольший годовой рост выручки показали продукты компании для центров по обработке данных — на 52%. Вклад игровых GPU в рост годовой выручки был слабее — всего 13%. Решения для автомобилей за год подросли на 15%.

NVIDIA
Финансовые результаты NVIDIA за весь 2019 финансовый год

В текущем квартале компания рассчитывает выручить 2,2 млрд. долларов. Иначе говоря, она не ждет ни взлетов, ни падений. Но за весь новый финансовый год NVIDIA может показать снижение выручки, о чем она заранее предупреждает. И в этом нет ничего хорошего не только для нее, но и для рынка компьютеров в целом, сообщает 3dnews.ru.