spot_img
29 июня, 2026
Домой Блог Страница 1208

Sony опубликовала словарь геймерских терминов

Sony

Компания Sony запустила на официальном сайте PlayStation словарь с игровыми и техническими терминами.

Проект называется как «Окончательный список популярных терминов, связанных с играми». На сайте есть навигация по английскому алфавиту, где на каждую букву приходятся несколько терминов. Например, выбрав букву A, можно узнать, что такое Aggro, ARPG, ADS и AoE.

В словаре есть объяснение как базовых терминов вроде RPG, крафтинга, комбо, энд-гейма, быстрого перемещения, так и тех, которые встречаются в общении игроков гораздо реже, например, nades (сокращение от слова grenades), zoning (контроль одной точки в мультиплеерных играх) и noob-tube (описание какого-либо мощного оружия, которым в соревновательных играх обычно пользуются новички).

Кроме того, есть рекламные сегменты, которые отсылают к играм на консолях PlayStation. Так, термин Area of Effect объясняют на примере Elden Ring, End-game на примере Destiny 2, а New Game + на примере God of War (2018).

 

Elon Musk Twitter-in satın alınma prosesini dayandırıb: Səbəb nədir?

Technote-un məlumatına əsasən, keçən ayın ortasından başlayaraq Elon Musk-ın Twitter-i almaq planı barəsində məlumatlar ortaya çıxmağa başlamışdı. Həmin məlumatların ortaya çıxmasından daha öncə isə Musk sözügedən sosial şəbəkənin səhmlərinin 9%-ni əldə etmişdi. Aprel ayının sonunda rəsmi şəkildə elan edilmişdi ki, Musk Twitter-i 44 milyard dollara alacaq. Lakin indi məlum olub ki, o, Twitter-in satın alınma prosesini dayandırıb. Səbəb isə sosial şəbəkədə olan fake və spam istifadəçi hesablarıdır. Həmin istifadəçi hesabları Musk-ı narahat edir və o, Twitter-də bu cür hesabların hansı sayda olduğunu təyin etmək istəyir. Məlumata əsasən sosial şəbəkənin satın alınması ləğv edilməyib.

    O sadəcə olaraq müəyyən müddətlik dayandırılıb. Bu müddət ərzində Twitter-də fake və spam istifadəçi hesablarının sayı dəqiqləşdirilməlidir. Musk bildirib ki, Twitter-in öz məlumatlarına əsasən sosial şəbəkədə olan bu cür hesabların sayı ümumi istifadəçi hesablarının 5%-ni təşkil edir. Musk bildirib ki, sözügedən göstəricinin doğruluğu müəyyən olunana kimi tərəflər arasında müqavilənın bağlanması təxirə salınıb. Sözügedən xəbərin ortaya çıxmasından sonra Twitter-in səhmlərinin dəyərləri 20% aşağı düşüb. Twitter tərəfindən fake və spam istifadəçi hesabları üzrə hazırlanan hesabatın isə nə zaman təqdim olunacağı və yekunda müqavilənin bağlanma şərtlərinə təsir edib-etməyəcəyi bilinmir.

Bizi Telegram kanalımızdan da izləyə bilərsiniz. https://t.me/infocity_az

«Лаборатория Касперского» переносит в Швейцарию инфраструктуру для обработки данных пользователей из Латинской Америки и с Ближнего Востока

Kaspersky

«Лаборатория Касперского» продолжила масштабный проект по релокации данных пользователей в Швейцарию. На этот раз компания осуществила перенос информации из регионов Ближнего Востока и Латинской Америки.

В двух дата-центрах в Швейцарии «Лаборатория Касперского» сосредоточила 82% мощностей для обработки данных. Швейцарские провайдеры предоставляют оборудование мирового класса в соответствии с ведущими отраслевыми стандартами, поэтому постепенно в Цюрих перенесли обработку тех данных пользователей, которые поступают из Европы, Северной и Южной Америки, Ближнего Востока и некоторых стран Азиатско-Тихоокеанского региона. Строить эту инфраструктуру компания начала ещё в 2017 году в рамках Глобальной инициативы по информационной прозрачности — Global Transparency Initiative (GTI).

Также в рамках нового этапа GTI компания осуществила ряд очередных активностей. В первую очередь, «Лаборатория Касперского» подтвердила сертификацию на соответствие требованиям международного стандарта ISO/IEC 27001:2013*. Аудит был проведён компанией TÜV AUSTRIA. В дополнение к сертификации 2020 года на этот раз он охватил системы не только для безопасного хранения и доступа к вредоносным и подозрительным файлам (база данных KLDFS), но и для обработки статистики (база данных KSNBuffer).

Соответствие требованиям международного стандарта ISO/IEC 27001:2013 лежит в основе подхода «Лаборатории Касперского». Сертификат, выданный TÜV AUSTRIA, демонстрирует приверженность вендора передовым методам внедрения информационной безопасности и лучшим отраслевым практикам. Документ можно найти в каталоге сертификатов TÜV AUSTRIA, а также в открытом доступе на сайте «Лаборатории Касперского».

Также компания представила отчёт о запросах правоохранительных органов и государственных структур по всему миру. Так, во втором полугодии 2021 года были получены 109 запросов из 12 стран, из них 92 касались технических деталей**. Более трети (36%) были отклонены из-за отсутствия данных или несоответствия требованиям юридической проверки. Всего за 2021 год «Лаборатория Касперского» получила 214 запросов из 17 стран (в 2020 году — 160 запросов из 15 стран). Из них 181 запрос был связан с техническими деталями (по сравнению с 132 в 2020 году).

Кроме того, «Лаборатория Касперского» добавила новый онлайн-тренинг в свою обучающую программу Cyber Capacity Building Program. Цель программы — помогать организациям по всему миру в разработке инструментов и знаний для оценки уровня безопасности IT-инфраструктуры.

«Мы перенесли обработку и хранение данных, связанных с киберугрозами, в Швейцарию — страну, известную своим строгим законодательством о защите данных. Эти шаги — лишь часть нашей Глобальной инициативы по информационной открытости, которая также включает независимую оценку управления ИБ и предоставление исходного кода наших продуктов для анализа. В совокупности эти меры ещё раз подчёркивают нашу приверженность принципу открытости и прозрачности в обращении с пользовательскими данными и тот факт, что мы продолжаем предоставлять нашим клиентам и партнёрам самые надёжные и заслуживающие доверия решения», — комментирует Андрей Ефремов, директор по развитию бизнеса «Лаборатории Касперского».

Подробнее узнать о Глобальной инициативе по информационной открытости можно по ссылке.

 

* ISO/IEC 27001 — это наиболее широко распространённый стандарт в области информационной безопасности, подготовленный и опубликованный Международной организацией по стандартизации (ISO). Он включает в себя требования к внедрению, мониторингу, поддержке и совершенствованию системы менеджмента информационной безопасности.

** Такие запросы включают в себя MD5-хэши, индикаторы компрометации, данные об особенностях кибератак и средствах, используемых для их проведения, результаты реверс-инжиниринга вредоносного ПО, статистику, полученную в ходе разных исследований. Подобная информация запрашивается для расследования киберинцидентов.

Microsoft представил мышь и контроллер для людей с ограниченными возможностями

Microsoft

Компания Microsoft представила набор устройств Adaptive Mouse, Hub, & Buttons для людей с ограниченными возможностями — адаптивную мышь, концентратор и кнопку (адаптер, к которому они подключаются). Конструкции мыши и контроллера можно регулировать в зависимости от потребности пользователя.

Мышь сделали квадратной, что позволяет с помощью модулей сделать ее удобной как для правшей, так и для левшей. Квадратная мышка – это фактически основа, на которое можно крепить различные расширения, учитывая особенности того или иного пользователя. Расширения предлагается печатать на 3D-принтере.

На контроллер можно установить специальную крестовину, у которой восемь переключателей. На них можно назначить и короткие действия вроде одиночного нажатия, так и длинные макросы. Помимо крестовины к контроллеру можно прикреплять джойстик, две большие кнопки и другие модули. На контроллер, например, можно установить джойстик, который позволит управлять им без рук, движениями щеки.

Отмечается, что Microsoft разрабатывал систему устройств ввода совместно с людьми с ограниченными возможностями здоровья в течение семи лет. Новинки будут выпущены этой осенью. Цены пока не называются.

Bloomberg: Apple тестирует iPhone с разъемом USB-C

Apple Lightning USB-C

Компания Apple тестирует будущие модели iPhone, в которых фирменный разъем Lightning заменен на USB-C, об этом пишет Bloomberg со ссылкой на источники, знакомые с ситуацией.

Отмечается, что если компания решит выпустить такие устройства на рынок, ожидать их следует не ранее 2023 года.

Apple также разрабатывает адаптер для USB-C, который позволит аксессуарам, предназначенным для разъема Lightning, работать с будущими смартфонами.

Напомним, что в сентябре 2021 года Еврокомиссия предложила сделать USB-C единым зарядным портом для смартфонов и других устройств. Apple тогда заявила, что это предложение может помешать внедрению инноваций в сфере технологий.

Интернет-сервис Starlink от SpaceX станет доступен в Азербайджане в 2023 году

Есть вероятность, что в следующем году на территории Азербайджана станет доступен интернет-сервис Starlink. Компания SpaceX представила интерактивную карту спутникового покрытия Starlink, на которой отмечены регионы, где она уже предоставляет интернет-услуги. Пока что интернет-сервис Starlink доступен в 32 странах мира, а именно, в США, Канаде, Великобритании, Германии, Новой Зеландии, Австралии, Австрии, Нидерландах, Бельгии, Ирландии, Дании, Чили, Португалии, Швейцарии, Польше, Италии, Чехии, Швеции, Мексике, Хорватии. Также в список вошли Литва, Испания, Словакия, Словения, Бразилия, Болгария, Румыния, Греция, Люксембург, Латвия, Тонга, Венгрия и Украина.

На карте есть разные регионы, выделенные оттенками синего. Яркий синий представляет регионы, где доступен Starlink. Также есть регионы, где покрытие есть, но свои терминалы нужно ждать после предварительного заказа. Азербайджан вошел в число стран, где сервис станет доступен в 2023 году. Аппаратное обеспечение Starlink для доступа к сети в настоящее время стоит 600 долларов с ежемесячной абонентской платой за интернет в размере 110 долларов. Серым цветом обозначены страны, в которых интернет-сервис будет недоступен.

Forbes: криптовалютные миллиардеры потеряли почти 50 млрд. за 2 месяца

Forbes

Обвал рынка криптовалют уже продолжается два месяца. Журналисты американского издания Forbes подсчитали, что за это время 11 богатейших в мире криптомиллиардеров потеряли 49,06 млрд. долларов.

Самый большой убыток понес Чанпэну Чжао (Changpeng Zhao) — состояние основателя крупнейшей криптобиржи Binance с 11 марта по 11 мая сократилось с 65 до 27,4 млрд. долларов. Он потерял 37,6 млрд. долларов.

Основатель FTX Сэм Бэнкман-Фрид (Sam Bankman-Fried) за это же время потерял 3 млрд. долларов. Сооснователи Coinbase Брайан Армстронг (Brian Armstrong) и покинувший компанию в 2017 году Фред Эрсам (Fred Ehrsam) потеряли соответственно 4,4 и 1,3 млрд. долларов. За это же время акции самой Coinbase подешевели на 66%.

Состояние соучредителя и директора блокчейн-проекта Ripple Криса Ларсена (Chris Larsen) уменьшилось на 0,7 млрд. долларов, а покинувший компанию в 2013 году Джед МакКалеб (Jed McCaleb) потерял 0,3 млрд. долларов. По 0,3 млрд. долларов потеряли братья Кэмерон и Тайлер Уинклвоссы (Cameron & Tyler Winklevoss). В 2012 году они вложили полученные по соглашению с Марком Цукербергом (Mark Zuckerberg) 65 млн. долларов в криптовалюты, а впоследствии открыли криптобиржу Gemini.

Венчурный инвестор Тим Дрейпер (Tim Draper) потерял 0,27 млрд. долларов, предприниматель Мэтью Росзак (Matthew Roszak) — 0,2 млрд. долларов, глава компании MicroStrategy Майкл Сэйлор (Michael Saylor) — 0,694 млрд. долларов. Акции MicroStrategy за последний месяц подешевели на 61%.

Марк Цукерберг продемонстрировал работу VR-гарнитуры нового поколения

VR-гарнитуры

Глава Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) продемонстрировал возможности VR-гарнитуры нового поколения под кодовым названием Project Cambria.

В отличие от существующих гарнитур дополненной реальности, таких как, HoloLens 2 и Magic Leap 2, оборудованных прозрачными линзами, на которые подается голографическое изображение, Project Cambria представляет собой полноценную VR-систему с камерами высокого разрешения. Они обеспечивают цветную картинку высокого качества и на нее уже накладывается дополнительная графика.

В представленных демонстрациях показано, как с помощью Project Cambria пользователь может превращать свое окружение, например, в сказочный лес, и взаимодействовать с виртуальными существами. Кроме того, в виртуальной реальности можно делать рукописные заметки в блокноте и заниматься с цифровым тренером, который проецируется рядом с пользователем. Разработка приложений для гарнитуры нового поколения будет вестись на платформе Presence, которая будет поддерживаться и на Quest 2.

Журналист Янко Реттгерс из Protocol опробовал новый шлем и поделился своими впечатлениями. По его словам, качество видео, транслируемое Project Cambria не фотореалистично, но оно явно лучше, чем в существующих на рынке устройствах и сравнимо с любительскими видео хорошего качества.

Выход VR-гарнитуры Project Cambria может состояться уже в этом году.

Google представил новую версию Android Auto

Google Android Auto

Компания Google представила новую версию приложения Android Auto. Новый пользовательский интерфейс теперь будет адаптироваться под любой размер и любое соотношение сторон экрана. Цель состоит в том, чтобы дать водителям быстрый и легкий контроль над тремя наиболее часто используемыми аспектами Android Auto — картами, элементами управления мультимедиа и обменом сообщениями.

Главное нововведение – это многооконный режим. Например, на одном экране может располагаться музыкальный плеер, последнее уведомление, навигатор и системная информация о подключении к сети.

«Google Ассистент» теперь будет предлагать быстрые ответы, включая возможность поделиться предполагаемым временем прибытия с контактами пользователя.

Автомобили со встроенной системой Android Auto, включая новые модели Volvo, Ford и GMC, получат дополнительные опции, пока они находится на стоянке. К ним относятся веб-браузер и возможность просмотра видео на платформах YouTube, Tubi и Epix Now на экране автомобиля.

Новая версия Android Auto будет доступна всем пользователям в конце этого лета.

NASA создаст «виртуальную поверхность» Марса на основе движка Unreal Engine 5 для тренировок астронавтов

Mars XR NASA

Космическое агентство NASA запустило проект по созданию виртуальной поверхности Марса для тренировок астронавтов. Проект использует движок Unreal Engine 5 от Epic Games.

Сообщается, что проект находится на ранней стадии развития. Симулятор Mars XR Operations Support System (XOSS) включает 400 км² марсианской поверхности в кратере Езеро, поддерживает погодные условия, гравитацию и смену марсианских суток. Также присутствуют костюмы и марсоходы.

Mars XR

Для того, чтобы ускорить развитие симуляции Mars XR, в NASA совместно с Epic Games запустили конкурс MarsXR Challenge для разработчиков по созданию сценариев для «виртуального Марса». Призовой фонд насчитывает 70 тыс. долларов. В конкурсе предусмотрено пять категорий сценариев — строительство первоначальной базы-лагеря, научные исследования, техническое обслуживание и работа с различными роботами, исследование местности и передвижение по поверхности Марса, и также «вольная программа». Отобранные разработки попадут в итоговую виртуальную среду.

Протестировать сценарии можно в редакторе NASA XOSS MarsXR Editor.