Домой Блог Страница 3434

«Люди начали понимать, что киберспорт — это не просто развлечение»

С 12 по 17 ноября в Баку в Crystal Hall пройдет 6-й Чемпионат мира по компьютерным играм (6th e-Sports World Championship BAKU 2014) по версии IeSF. Напомним, что Меморандум о проведении Чемпионата был подписан между министром молодежи и спорта Азербайджанской Республики Азадом Рагимовым, генеральным секретарем IeSF Вон Сук О (Won Suk Oh) и президентом Федерации Киберспорта Азербайджана Рамилем Алиевым. Общий призовой фонд мероприятия, которое пройдет в Азербайджане, составит более 100 тысяч долларов. Примечательно, что по двум дисциплинам будут проведены соревнования, в которых примут участие только женщины — по StarCraft II и Tekken Tag Tournament 2. В рамках подготовки к проведению Чемпионата на днях Баку посетили топ-менеджеры IeSF. Во время этого краткосрочного визита нам удалось задать несколько вопросов вице-президенту Международной федерации киберспорта Сильвиу Строи (Silviu Stroie).

Silviu Stroie

— Каких критериев придерживается IeSF при выборе места проведения очередного чемпионата?

— Каждый год мы проводим переговоры со всеми странами — действующими членами IeSF, особенно с теми, где киберспорт признан на государственном уровне и где оказывается реальная поддержка в проведении подобных мероприятий. В этом году лучшее предложение мы получили из Баку, и очень рады, что Чемпионат пройдет в этом приветливом городе в одном из залов ставшего известным в мире после проведения Евровидения Baku Crystal Hall.

— То есть было несколько городов-кандидатов на проведение Чемпионата?

— Да, предложения поступили из ряда городов Российской Федерации, Турции и других. Хочу отметить, что стран, где киберспорту уделяется внимание на официальном уровне, всего 17, включая вашу страну, и мы стремимся к тому, чтобы покорять новые страны и развивать там киберспорт.

— А сколько всего стран примет участие в Чемпионате в Баку?

— На текущий момент зарегистрированы команды из 34 стран, но регистрация продолжится до последней недели сентября. Свыше половины стран представляют Европу. Немало участников из Азии, примут участие в Чемпионате команды ЮАР и Австралия, то есть практически со всего мира. Для сравнения отмечу, что на прошлогодний чемпионат, который прошел в Бухаресте, приехали представители всего 27 стран.

— Обычно на такие мероприятия приглашаются популярные ведущие. Кто будет комментатором на этих состязаниях?

— Безусловно, мы уже пригласили признанных ведущих киберспортивных мероприятий, которые будут комментировать события, происходящие на каждой игре. Среди них есть ведущие из США, Англии и Германии. На каждую игру предполагается двое ведущих.

— Можно уже сегодня выделить фаворитов грядущего Чемпионата?

— Думаю, что можно. Например, самой большой турнир будет по Dota 2, где мы ожидаем очень сильную команду из Китая. Они уже выигрывали подобный чемпионат в Сиэтле, поэтому их по праву можно считать фаворитами этого состязания. Также очень сильна команда из Украины. Нельзя сбрасывать со счетов команды Швеции и России, где немало профессиональных геймеров. Вообще, эти страны сегодня являются одними из ведущих в киберспорте.

— Во всех играх?

— В основном по Dota 2. Но, например, Южная Корея становится лидером практически на всех чемпионатах по StarCraft. Первенство в соревнованиях по таким играм, как Ultra Street Fighter и Teggen Tag Tournament делят сильные команды из России, Нидерландов и Кореи. А вот соревнования по HearthStone, которая впервые была включена в программу Чемпионата, будет очень интересно посмотреть. Игра новая и нам самим интересно, как проявят себя команды из разных стран.

IeSF

— Призовой фонд по Dota 2 составляет практически половину выделенной суммы, Наверное, многие захотят выиграть именно этот турнир?

— Да, сумма призового фонда по Dota 2 составляет 50 тысяч долларов, но стоит учесть, что это командная игра. В ней от команды принимает участие 5 человек, а остальные игры — индивидуальные. Поэтому отличается и призовой фонд. Вообще, Dota 2 считается одной из лучших для проведения турниров, и мы надеемся, что самое большое внимание в Баку будет приковано именно к этим соревнованиям.

— Школьники и студенты составляет основную аудиторию подобных мероприятий. А что вы делаете, чтобы привлечь взрослую аудиторию?

— Ну, мне например 38 лет, и я далеко не студент (улыбается). Люди, так или иначе, играют практически в любом возрасте. Так что сложно говорить, что среди заинтересованных вы встретите только молодежь. Есть и взрослая аудитория, люди, которым за 30 лет.

— А каков возраст участников подобных чемпионатов и есть ли какие-то ограничения?

— Обычно в чемпионатах принимают участие геймеры в возрастной категории от 18 до 27 лет. Но никаких ограничений по возрасту с нашей стороны нет. Возможно, на уровне национальных федераций существуют какие-то ограничения на возраст участников подобных соревнований, но не с нашей стороны.

— Можно ли верить слухам, что киберспорт будет включен в программу Олимпийских игр? Как вы думаете, это реально в ближайшем будущем?

— Это уже не слухи! Федерация работает над этим, и я думаю, что через 5-6 лет это вполне реально. IeSF пытается стать членом международной организации SportAccord, чтобы узаконить видеоигры как настоящую спортивную дисциплину, а игроков — как атлетов. Когда это произойдет, то весь мир признает киберспорт официально, и мы сможем организовывать самые разные турниры, в том числе участвовать в Олимпиаде. Например, в 2016 году в Джакарте в Индонезии пройдет спортивное мероприятие, которое называется TAFISA. Киберспорт там признан официальной дисциплиной. В прошлом году в Южной Корее прошли Летние Азиатские Игры, где также был представлен киберспорт. Следующие такие игры будут проведены в 2017 году в Туркменистане. Хочу отметить, что во всех странах, где мы проводим переговоры, встречаем позитивную реакцию. Люди начали понимать, что киберспорт — это не просто развлечение, которое собирает несколько человек в небольшом компьютерном клубе. Рано или поздно киберспортивные мероприятия будут стоять в одном ряду с традиционными.

— Чемпионаты по версии WCG (World Cyber Games) больше не проводятся, при том, что у этой организации были неплохие спонсоры. Вы уверены за судьбу IeSF?

— WCG мертвы. У них были свои проблемы на протяжении многих лет и это скорее не те проблемы, которые связаны непосредственно с киберспортом. Приватная организация организовывала чемпионаты, и многие моменты были непрозрачны. В IeSF все по-другому. У нас другая организация и другие цели. Нельзя сравнивать IeSF с WCG. Но и у нас есть хорошие партнеры, которые заинтересованы в проведении Чемпионатов.

6th e-Sports World Championship BAKU 2014

— В этом году в Российском государственном университете физической культуры, спорта и молодежи открылся факультет «Теория и практика киберспорта». Как вы можете это прокомментировать это событие? Есть ли такая практика в других странах?

— Еще несколько лет назад вузы в Южной Корее стали пионерами в этом деле. Сейчас подобные специальности есть в университетах Вьетнама и на Тайване. Так что нельзя считать, что такое событие происходит впервые. И мы думаем, что с каждым годом об этом будет задумываться все большее число вузов в мире. Россия не первая, но это хороший знак для стран постсоветского пространства и Восточной Европы.

— Каким вы видите будущее киберспорта через 2-3 года?

— Я вижу, что все киберспортивные мероприятия будут транслироваться по телеканалам, как это уже происходит в ряде стран Азии и Европы, а также в США. Например, на проведение подобного чемпионата в Сиэтле в прошлом месяце было потрачено 11 миллионов долларов! И впервые тогда американская телесеть ESPN осуществила трансляцию этого мероприятия в прямом эфире. Это огромный шаг для всех. В Южной Корее уже более 10 лет ведет свое вещание телеканал, который посвящен исключительно киберспорту. В Швеции, Румынии и Болгарии транслируются некоторые матчи. И эта тенденция через несколько лет распространится на всю Европу и СНГ.

— А есть какая-то информация о том, в каких странах будет транслироваться Чемпионат в Баку?

— Он будет транслироваться on-line на азербайджанском, английском, русском, шведском, немецком, китайском, корейском и вьетнамском языках. Надеюсь, что и вы поделитесь ссылками в свое время.

— В какой стране, по вашему мнению, сегодня быстрее всего развивается киберспорт?

— Если составить небольшой виртуальный рейтинг, то в порядке убывания страны в нем можно расположить следующим образом: Швеция, Германия и Румыния. Например, в Румынии уже 13 лет подряд мы являемся организаторами локальных турниров, которые транслируются по ТV рядом спортивных каналов. Там у нас свое сообщество. Но Швеция в плане развития киберспорта ушла очень далеко. Молодцы!

— Женский чемпионат будет проведен отдельно. Почему?

— Все верно. Как и во всех видах спорта, мужские и женские соревнования проходят отдельно. Это нормальная спортивная практика и не вижу причин менять ее в киберспорте.

— Немного риторический вопрос. Почему люди тянутся к этому виду спорта? Детское увлечение играми или все-таки потому, что здесь есть деньги?

— Знаете, в настоящее время практически у каждого есть смартфон или планшет, все подключены к Сети, играют в on-line игры. Те, кто много играет, и у кого есть энтузиазм соревноваться с другими и развиваться, становятся профессиональными геймерами и пытаются выбраться на всякие киберспортивные мероприятия. Кроме того, например, я знаком с массой людей, которые конкретно зарабатывают на жизнь этим делом. Еще немного времени, и интерес к киберспортсменам будет на таком же уровне, как к футболистам.

— Спасибо за столь содержательную беседу! Хотели бы вы что-нибудь добавить?

— Спасибо и вам. Я очень надеюсь, что после Чемпионата в Баку, в Азербайджане поднимется еще больший ажиотаж вокруг киберспорта. Ведь появятся новые герои, которых будет знать вся страна!

Новый уникальный тарифный пакет Gənc OL от Azercell

Cегодня компания Azercell Telecom представила свой новый тариф Genc OL. Чтобы присоединиться к новому тарифу от Azercell, SimSim-абонентам необходимо отправить слово «Gencol5» или «Gencol10» на короткий номер 7575. Пользователи Genc ОL получают возможность воспользоваться различными скидками и кампаниями. Так, потратив всего 5 манатов в месяц, вы присоединитесь к тарифному пакету Genc OL5 и получите 300 минут для общения с другими пользователями Genс OL, 20 внутрисетевых и 10 минут внесетевых минут разговора. Помимо этого, вы сможете ежемесячно использовать 500 Мb GPRS-трафика и 300 SMS. Еще одним преимуществом данного пакета является то, что после использования бонусных минут, абоненты будут говорить с другими пользователями тарифа Genc OL всего лишь за 2 гяпик в минуту. Пакет Genc OL 10 также предлагает вам возможность выгодного общения: 800 минут между абонентами Genc OL, 50 внутрисетевых и 30 внесетевых минут. Вдобавок, вы получаете 1 Gb мобильного интернета и 800 SMS.

Gənc OL

Присоединившись к этому выгодному тарифному пакету, вы также сможете воспользоваться развлекательным и интересным порталом Genc OL www.gencol.az, созданным Azercell для своих абонентов. Посредством данного портала вы получите доступ к специальным скидочным кампаниям тарифного пакета Genc OL. Также следует отметить, что абоненты Azercell смогут пользоваться порталом Genc OL бесплатно посредством своего мобильного телефона. Одной из выгодных кампаний пакета Genc OL является возможность получить второй билет бесплатно, на сеансы с 09:00 до 18:00 в рабочие дни недели в кинотеатре ParkCinema.

Gənc OL

Все абоненты Genc OL могут воспользоваться скидками и кампаниями данного тарифного пакета, посетив страничку www.gencol.az/benefits.

10 новых функций iOS 8, о которых вы, возможно, не подозревали

iOS 8, которая официально вышла 17 сентябя, по словам Apple, является самым значимым обновлением мобильной операционной системы за все время ее существования. И это действительно так — новая версия iOS содержит более 200 новых функций, многие из которых вы можете заметить сразу после включения устройства. Но есть и так называемые скрытые функции, и блог AppleInsider.ru любезно поделился ими.

Отображение «прожорливых» приложений
В разделе «Статистика» основных настроек смартфона или планшета есть меню «Использование аккумулятора», где вы сможете узнать, сколько энергии вашей батареи расходует то или иное приложение.

iOS8_1

Восстановление удаленных фотографий
В приложении «Фото» появился новый альбом «Недавно удаленные», в котором вы можете найти и восстановить недавно удаленные (может, по ошибке) фотографии.

iOS8_2

Прочитать все сообщения
При нажатии на кнопку «Изменить» в приложении «Сообщения» вам теперь доступна кнопка «Прочитаны все».

iOS8_3

Полная версия сайта
При нажатии на адресную строку в Safari отныне можно запросить полную версию сайта.

iOS8_4

Темная тема
Соскучились по E-ink-экранам? В основных настройках смартфона в разделе «Универсальный доступ» появилась опция «Оттенки серого», с помощью которой вы превратите iPhone или iPad в читалку. Ну, почти.

iOS8_5

Маршрут в сторонних программах
В «Картах» iOS 8 после прокладки маршрута вы можете продолжить его просмотр в стороннем приложении — например, Google Maps.

iOS8_6

Таймер для селфи
На верхней панели приложения «Камера» теперь доступен выбор временного интервала (3 и 10 секунд), через который будет произведен снимок.

iOS8_7

Сканирование кредитной/дебетовой карты
При выборе сохраненной карты в Safari активируется камера для сканирования данных вашей карты.

Обновленный «Частный доступ»
В Safari появились отдельный раздел для вкладок из «Частного доступа».

iOS8_8

Предложенные приложения
Очень удобная функция. Если вы, например, прогуливаетесь мимо кофейни Starbucks, то сможете увидеть его в качестве предложенного на заблокированном экране.

iOS8_9

Каждый день в Китае собирается полмиллиона смартфонов iPhone 6

Из-за высокого стартового спроса на iPhone 6 и iPhone 6 Plus поклонникам продукции Apple, заказавшим новые смартфоны до начала их розничных продаж, придётся подождать доставку гаджетов от нескольких дней до недель. Время ожидания во многом зависит от производственного партнёра Apple — компании Foxconn. Та уже работает на пределе своих возможностей. Как передает ресурс 3DNews со ссылкой на The Wall Street Journal (WSJ), на производственной площадке Foxconn в китайском Чжэнчжоу трудится более 200 тысяч рабочих, обслуживающих около 100 линий по сборке новых телефонов и комплектующих для них. При этом тайваньский контрактник продолжает набирать людей, чтобы удовлетворить спрос на iPhone последнего поколения.

Foxconn_Marketplace_Apple
По данным издания, ежедневно с конвейеров Foxconn сходит около 140 тыс. экземпляров iPhone 6 Plus и 400 тыс. iPhone 6, что является рекордно высоким объёмом за всю истории компании. Но даже этого недостаточно, чтобы выполнить все предзаказы, отмечает источник WSJ.
Напомним, что только за первые сутки Apple собрала 4 млн. предварительных заказов на покупку новых смартфонов. Компания признала огромный интерес к новинкам и предупредила, что многие зарезервированные аппараты будут доставлены лишь в октябре. Если сейчас бронировать iPhone 6 Plus в интернет-магазине Apple, то доставку придётся ждать до одного месяца.

iPhone6_2

Собеседник газеты объясняет эту задержку нехваткой 5,5-дюймовых дисплеев: из-за производственных трудностей примерно каждый второй экран оказывается бракованным, его использовать в готовой продукции нельзя. В случае с 4,7-дюймовыми панелями эффективность производства выше и составляет 85 %.
Изготовление дисплеев осложнилось из-за перехода на так называемую «внутриячеечную» технологию in-cell, позволяющую размещать сенсорные датчики прямо под поверхностью экрана, что избавляет от необходимости использовать отдельную сенсорную панель. Такая технология делает дисплеи более тонкими и лёгкими.

iPhone6_1

Источник отмечает, что Foxconn непросто справиться с заказами от Apple. Тайваньская компания в одиночку собирает 5,5-дюймовый «яблочный» фаблет, а также производит большую часть менее крупной модели iPhone 6.
В прошлом году было легче, поскольку Foxconn хоть и была единственным контрактным производителем iPhone 5s, но выпуск пластикового смартфона iPhone 5c был практически полностью переведён на мощности Pegatron. Компания Foxconn изготавливала iPhone 5c в небольшом количестве какое-то время, а затем полностью перешла на сборку флагмана.

Hasselblad представила новую профессиональную камеру с модулем Wi-Fi

Компания Hasselblad представила среднеформатную камеру H5D-50c Wi-Fi, рассчитанную исключительно на профессиональных фотографов.

Hasselblad H5D-50c_1

Как сообщает 3DNews.ru, устройство представляет собой версию дебютировавшей в марте камеры H5D-50c, получившую модуль беспроводной связи Wi-Fi. Вкупе с программным обеспечением Hasselblad Phocus Mobile для платформы iOS это даёт возможность управлять фотоаппаратом и просматривать сохранённые в его памяти изображения при помощи смартфона iPhone или планшета iPad.
Технические характеристики Hasselblad H5D-50c Wi-Fi унаследованы от оригинальной версии. Это КМОП-матрица (32,9×43,8 мм) с 50 млн пикселей, позволяющая делать снимки с разрешением до 8272 × 6200 точек, дисплей с диагональю три дюйма, слот для сменных карт памяти формата CompactFlash (CF) и видоискатель. Величина светочувствительности составляет 100–6400 единиц ISO.

Hasselblad H5D-50c_2

Вместе с тем говорится и о ряде новых функций. Если раньше диапазон выдержек составлял от 1/8000 секунды до 12 минут, то теперь верхний предел достигает 34 минут. Кроме того, реализован режим съёмки, при котором в минуту делается 50 кадров.
Приобрести камеру Hasselblad H5D-50c Wi-Fi можно будет в ноябре по цене около 21 400 евро.

NVIDIA проводит масштабное шоу под названием GAME 24

NVIDIA приглашает всех любителей компьютерных игр принять участие в GAME24 — 24‑часовом шоу для ПК-игроков во всем мире, которое состоится сегодня, 19 сентября.

Game24

Впервые NVIDIA и её партнёры по экосистеме ПК-игр проведут беспрецедентное 24-часовое шоу для игроков во всем мире. Как передает 3DNews.ru, в рамках этого мероприятия в Лос-Анджелесе, Шанхае, Лондоне и других городах мира пройдут киберспортивные соревнования. Поклонники ПК‑игр могут подключиться к 24-часовой онлайн-трансляции NVIDIA на канале Twitch. Вещание GAME24 начнётся 19 сентября в 6:00 по Баку и продлится 24 часа.

Игровое мероприятие включает:

  • анонсы видеокарт GeForce GTX 980 и 970 и новых игр;
  • интервью с разработчиками игр из компаний Epic, Ubisoft, Boss Key, NCSoft, Blizzard, Warner Brothers, Respawn и др.;
  • турнир GAME24 DOTA 2 с участием профессиональных команд Evil Geniuses, Cloud 9, Team Tinker и Alliance;
  • в течение всей трансляции разнообразные конкурсы и соревнования с отличными призами, начиная от кодов для игр и заканчивая мощной игровой машиной Falcon Northwest Tiki и одним из трёх ПК на базе GeForce GTX GPU в связке 3-way SLI.

Game24_2

Подробнее о конкурсах:

1. Раздача ключей к играм в чате Twitch (10 ключей каждый час): по сигналу ведущего нужно написать кодовое слово в чате — победители будут определяться методом генерации случайных чисел.

2. Публикация фотографии себя и друзей, празднующих GAME24 на своей страничке в Twitter или Instagram с хеш-тегом #GAME24 — она появится на стене GAME24. Каждый час NVIDIA будет выбирать победителей, которые получат один из 6 мониторов Acer XB280HK 4K с технологией G-Sync, 12 полных комплектов периферии Logitech, 6 наборов памяти Kingston Hyper X (8 Гбайт DDR3 + 240 Гбайт SSD).

3. Чтобы выиграть главный приз — мощный игровой компьютер Falcon Northwest Custom Painted Jade Tiki, нужно быть внимательным зрителем всей трансляции и собрать 12 букв, из которых нужно составить фразу. Каждая новая буква будет открываться каждые два часа вещания. Приз получит тот, кто первым отправит на сайт конкурса правильный ответ. Участникам конкурса нужно заполнить короткую анкету на сайте конкурса GAME24 Grand Prize, ссылка на который будет опубликована завтра в ленте Twitter.

geforce_gtx

NVIDIA предлагает больше узнать о лучших моментах истории ПК-игр и поделиться своими историями. Для участия в GAME24 необходима регистрация.

В Баку прошел форум на тему “IT решения для финансовой отчётности, бюджетирования и анализа рисков”

Компания «Cybernet» и немецкая компания «LucaNet» 17 сентября в отеле “Four Seasons” организовали форум на тему «IT решения для финансовой отчётности, бюджетирования и анализа рисков».

cybernet

Генеральный директор «Cybernet» Ильхам Намазов отметил, что компания входит в одну из самых успешных инвестиционных холдингов Азербайджана компанию Synergy Group. Выступая приветственной речью И.Намазов подчеркнул важность тематики форума и большой потенциал рынка информационных технологий Азербайджана, а также высокую потребность в передовых IT продуктах в стране.

На форуме выступили с презентациями заместитель генерального директора компании Cybernet Анар Мехтиев, эксперты компании LucaNet Маттэус Эбиналь и Назар Фармага, финансовый менеджер от Synergy Group Руфат Джахангиров, директор департамента риск-менеджмента AtaBank Эльман Садыгов, эксперт в сфере анализа рисков и отчетности Ильгар Сарыджанлы.

Представители немецкой компании предоставили интересную презентацию по консолидированной финансовой отчетности в многоотраслевых холдингах. Спикеры поделились опытом и планами по интеграции программных продуктов LucaNet на европейских рынках. Они рассказали о преимуществах внедрения продуктов LucaNet на местном рынке.

Как сообщил заместитель генерального директора компании Cybernet Анар Мехтиев, основная цель сотрудничества с LucaNet заключается в том, чтобы инновационные решения и опыт немецких компаний были представлены на нашем рынке. Решения LucaNet в настоящее время используют более чем 1,5 тысяч компаний в свыше 50 стран мира. Зачастую компании для решения не столь значительных задач приобретают комплексные решения, что с финансовой точки зрения не является оправданным. Решения LucaNet являются именно теми инструментами, которые позволяют при малых затратах и оперативно решать подобные задачи.

Спикеры также отметили важность тематики оценки и управления рисков в банковской системе Азербайджана и для операционных систем компаний с целью оценки кредитной политики компаний.

Выступавшие затронув тему по вычислению кредитных рисков, в частности рассказали о программном обеспечении компании Cybernet в этой сфере. Эксперты отметили практичность данной программы и актуальность для рынка, так как программа предоставляет аналитическую систему для принятия стратегических и критических решений при управлении деятельности банков. Система отчетности охватывает все возможные группы рисков: кредитных, рыночных, ликвидных, операционных и страховых.

Новая кампания Bakcell вместе со смартфонами Alcatel ONETOUCH

Начиная с 11 сентября 2014 года каждый покупатель смартфона Alcatel ONETOUCH у дилеров и партнеров Bakcell получит в подарок баланс на сумму в 300 манатов и шанс принять участие в лотерее. Чтобы получить бонус на 300 AZN, нужно купить один из следующих смартфонов и отправить IMEI-код телефона на короткий номер 5810.

ONETOUCH

В компании могут принимать участие уже существующие и новые абоненты CIN. Абоненты, участвующие в кампании, получат бонус на 300 манатов в общем и 25 манатов каждый месяц (в течение 12 месяцев). Чтобы получить бонусы, каждый месяц нужно загружать минимум 10 манатов в общем. Бонусы можно тратить на внутрисетевые звонки, SMS и MMS. Срок использования бонусов 30 дней и бонусы не переходят на следующий месяц. Смартфоны можно приобрести в магазинах дилеров и партнеров Bakcell на территории Азербайджанской Республики.

10467047_688211267925963_119952437451255879_o

Победителей лотереи ждут 3 автомобиля Peugeot RCZ, 30 путешествий во Францию на 8 дней (на двоих), 500 телефонов Alcatel ONETOUCH, 3000 аксессуаров для Alcatel ONETOUCH. Тот, кто приобрел смартфон или планшет Alcatel ONETOUCH у дилеров наличными или в кредит, получает один лотерейный билет. Для регистрации участия в лотерее билет должен быть получен в период с 10 сентября по 10 ноября 2014 года. Каждый участник имеет равные шансы для выигрыша подарков с кодом своего билета.

IMG_1847

BitTorrent выпустила публичную альфа-версию зашифрованного мессенджера Bleep

Сегодня компания BitTorrent выпустила публичную альфа-версию своего зашифрованного «распределенного» мессенджера Bleep. Как утверждают разработчики, Bleep не использует центральный сервер, а все сообщения в нем передаются через peer-to-peer сеть, состоящую из нескольких клиентов Bleep, установленных на других устройствах. Все сообщения в мессенджере шифруются и сохраняются только в памяти устройства. Историю переписки также можно удалить. Теоретически, через приложение можно совершать звонки, отправлять SMS или почту. Сейчас мессенджер еще находится в стадии открытого альфа-тестирования, поэтому не все функции могут быть доступны.

bleep

Мессенджер Bleep доступен для ПК под управлением Windows и мобильных устройств под управлением Android 4.0 и выше. Версии для OS X и iOS появятся позже.

Объявлен набор судей и переводчиков для работы в штабе 6-го Чемпионата мира по компьютерным играм в Баку

Как вам известно, с 12 по 16 ноября 2014 года в Баку состоится грандиозное событие, которое c нетерпением ждут геймеры всего мира — 6-й Чемпионат мира по компьютерным играм (6th e-Sports World Championship BAKU 2014), проводящийся под эгидой Международной Федерации Киберспорта (International e-Sports Federation — IeSF). Ареной проведения данного мероприятия была выбрана одна из лучших площадок города — Crystall Hall, а местом проживания прибывающих игроков — пятизвездочный отель Fairmont Baku Flame Towers.

6th e-Sports World Championship BAKU 2014

В связи с прибытием большого числа делегатов из зарубежных стран, Федерация киберспорта Азербайджана объявляет набор переводчиков и технических ассистентов (для работы в штабе оргкомитета и в отеле, встречи и сопровождения гостей, оказания необходимой помощи в ходе соревнований), а также судей для работы во время мероприятия. К кандидатам выдвигаются следующим требования:

1) Судьи — знание английского языка; глубокое и полное знание правил не менее чем одной из официальных дисциплин Чемпионата (Tekken Tag Tournament 2; Star Craft 2; Ultra Street Fighter IV; DOTA 2; HearthStone).

2) Переводчики — хорошее знание английского языка; опыт работы.

3) Технические ассистенты — хорошее владение оргтехникой и компьютером; ответственность.

Просьба присылать заполненные анкеты на адрес [email protected] с пометкой в теме («refferee», «support», «translator»). Заявки принимаются до 15 октября 2014 года. Скачать анкету: http://cybersport.az/tournaments/6thWC/6WC-erize.doc.