Домой Блог Страница 3386

Bakıda «Proqramçılar Günü 2014» tədbiri keçiriləcək

«Proqramçılar Günü» Microsoft şirkətinin tələbələr, mühəndislər və gənc mütəxəssislər üçün təşkil etdiyi global İKT tədbiridir. «Proqramçılar Günü — 2014» tədbirinin əsas mövzusu Bulud mühitidir. Tədbirdə bulud proqramlaşdırması və idarəetməsi, masaüstü və mobil tədbiqlərin yaradılması, peşəkar inkişaf və sertifikatlaşdırma (Microsoft Certified Solutions Developer) istiqamətləri əhatə olunacaq. Tədbirin işçi dili Azərbaycan dilidir. Qeydiyyat pulsuzdur.

Programmers_Day_2014
Tədbir 17 dekabr tarixində «Park Inn» otelində keçiriləcək. Tədbirin gündəliyi:

14:30 — 15:00 — Qeydiyyat
15:00 — 15:30 — Peşəkar inkişaf və sertifikasiya
15:30 — 16:30 — Masaüstü və mobil tədbiqlərin yaradılması
16:30 — 16:50 — Qəhvə süfrəsi
16:50 — 18:00 — Bulud proqramlaşdırması və idarəetməsi

İştirakınızı təsdiq etmək üçün aşağıdakı linkdə qeydiyyatdan keçmək lazımdır:
https://msevents.microsoft.com/cui/EventDetail.aspx?culture=en-US&EventID=1032609416&IO=YBqGzQQUEfp%2B%2BkCSoXW5%2BA%3D%3D

Intel представляет новую платформу для Интернета вещей

Intel сегодня представила Intel® IoT Platform — комплексную базовую модель, призванную унифицировать и упростить возможности для подключения и обеспечения безопасности Интернета вещей. Intel также продемонстрировала интегрированные аппаратные и программные решения на базе этой платформы и заявила о налаживании связей с расширяющейся экосистемой системных интеграторов, что позволит ускорить практическую реализацию этой концепции.

The-Internet-of-Things-cisco-csco-stock

Новые разработки и рабочие контакты помогут поставщикам решений перейти от пилотных проектов к широкому внедрению на основе стандартных компонентов, которые имеют неограниченные возможности для адаптации в соответствии с конкретными потребностями. Собираемые данные будут более оперативно преобразовываться в конструктивную информацию для того, чтобы отдельные пользователи и компании смогли получить практические преимуществам.

Так, например, Rudin Management*, компания, ведущая операции с недвижимостью, расширила свои сервисы и перешла к интеллектуальному управлению энергопотреблением в зданиях. В результате, годовая экономия на каждый объект недвижимости превысила $1 млн. – компания смогла сэкономить 50 центов на каждый квадратный фут своих помещений.

«Интернет вещей окажет значительное влияние на наш бизнес, – сказал Джон Гилбрет (John Gilbert), исполнительный директор компании Rudin Management*. – Наша компания занимается операциями с недвижимостью, и мы не слишком много внимания уделяли современным цифровым технологиям, но теперь, когда мы на практике оценили преимущества Интернета вещей, мы не представляем свое будущее без подобного рода инструментов».

 «Горизонтальный» подход к Интернету вещей

Intel IoT Platform позволяет быстрее выводить на рынок инновационные решения, сокращая их избыточную сложность, и более оперативно предоставлять аналитическую информацию, создавая основу того, как устройства подключаются и передают данные в облачные среды.

«С выпуском этой платформы мы расширяем наше семейство продукции для Интернета вещей за пределы только аппаратных компонентов, дополнительно развивая наши интегрированные решения, которые позволят поставщикам решений воспользоваться всеми преимуществами этой концепции, – сказал Даг Дэвис (Doug Davis), вице-президент и руководитель подразделения Internet of Things Group корпорации Intel. – Интернет вещей представляет собой быстроразвивающийся сегмент рынка, который сталкивается с проблемами недостаточной масштабируемости. За счет упрощения процесса разработки и упрощения внедрения новых решений, которые позволяют удовлетворить потребности рынка, мы ускоряем развитие инноваций».

Развитие экосистемы Интернета вещей

Интернет вещей имеет большой потенциал для развития экономики и реализации социальных изменений, но для этого компании должны объединить свои усилия. Для масштабирования этой концепции требуется мощная экосистема. В связи с этим Intel объявила о выпуске новых решений и установлении новых связей с партнерами. Accenture*, Booz Allen Hamilton*, Capgemini*, Dell*, HCL*, NTT DATA*, SAP*, Tata Consultancy*, Wipro* и другие компании объединят усилия с Intel для того, чтобы разработать и развернуть решения с использованием компонентов на основе Intel IoT Platform. Эти разработку создадут надежную основу для развития Интернета вещей и позволят разработчикам заняться проектированием решений для удовлетворения конкретных потребностей заказчиков.

«Accenture* ориентирована на то, чтобы помочь клиентам максимально быстро и просто воспользоваться преимуществами концепции Интернета вещей, – сказал Майк Сатклифф (Mike Sutcliff), руководитель подразделения компании Accenture Digital*. – Наши общие возможности помогут нам добиться поставленной задачи и позволят нашим клиентам преодолеть основные трудности на пути внедрения новых технологий, предлагая более простые и быстрые средства для развертывания имеющихся решений. Мы поможем заказчикам определить преимущества Интернета вещей и, используя отраслевой опыт Accenture* и цифровые ресурсы для поддержания Intel IoT Platform, мы сможем создать надежные и законченные инфраструктуры для решения вопросов, связанных с безопасностью, масштабируемостью и совместимостью проектов на базе концепции Интернета вещей».

Интегрированное аппаратное и программное обеспечение

Intel также представляет план выпуска аппаратного и программного обеспечения для поддержки Intel IoT Platform. План включает в себя оконечные устройства и аппаратные решения для облачных сред, программное обеспечение для управления интерфейсом программирования приложений и создания сервисов, решения для подключения периферийных устройств к облачным средам, программы для аналитики и полный модельный ряд масштабируемых процессоров на базе архитектуры Intel. Безопасность также является важной частью плана выпуска продукции, начиная специализированными решениями для защиты, заканчивая функциями безопасности, интегрированными в аппаратное и программное обеспечение.

Intel развивает и оптимизирует план выпуска продукции для поддержки компонентов, разработанных участниками экосистемы, для решения основных проблем, с которыми сталкиваются поставщики решений при реализации концепции Интернета вещей, включая операционную совместимость, безопасность и возможности подключения.

Новые разработки Intel включают в себя следующее:

  • Wind River Edge Management System предлагает расширенные возможности для подключения в облачных средах для упрощения выполнения следующих задач: настройка конфигурации устройств, перенос файлов, сбор и анализ данных. Предварительно интегрированный технологический стек позволяет заказчикам быстро создавать адаптированные для конкретных отраслей решения и интегрировать разрозненные корпоративные ИТ-системы с помощью интерфейса программирования приложений. Облачное межплатформенное программное обеспечение включает встраиваемые устройства и облачные среды для сокращения времени вывода на рынок и уменьшения совокупной стоимости владения.
  • Новейшая разработка Intel® IoT Gateway включает систему Wind River Edge Management System с помощью программного агента для оперативного развертывания и управления оборудованием на протяжении всего срока службы системы. Кроме того, шлюзы поддерживают более высокую скорость работы, возможность использования недорогой памяти и более широкий набор вариантов коммуникации. Продукция Intel IoT Gateway в настоящий момент предлагается 7 ODM-компаниями. В начале 2015 г. еще 13 компаний представят свои предложения на рынке.
  • Intel Security объявила о выпуске системы защиты Enhanced Security for Intel IoT Gateway с целью поддержки Intel IoT Platform. Предварительно проверенное решение предоставляет расширенные функции защиты для шлюзов.
  • Intel Security также объявило о том, что технология Enhanced Privacy Identity (EPID) будет использоваться другими производителями полупроводниковой продукции. EPID обеспечивает целостность на аппаратном уровне и включена в стандарты ISO и TCG. Технология позволяет другим устройствам в защищенном режиме подключаться к платформе Intel IoT Platform.
  • Решение Intel API and Traffic Management использует разработки Intel Mashery для создания компонентов, которые упростят создание новых программ. Пользователи Intel IoT Platform могут использовать инструменты управления Intel Mashery API для создания интерфейсов программирования приложений.

Погружение в виртуальную реальность! Когда это будет возможно?

Термин «виртуальная реальность» уходит своими корнями в начало 90-х годов прошлого года, правда, тогда это понятие больше ассоциировалось с фантастическими фильмами в жанре киберпанк. Но уже в то время на полках западных магазинов стали появляться устройства, представленные как инструменты для VR (Virtual Reality). Вид их был очень несуразен, а цены надолго отпугивали рядовых покупателей. Шли годы, индустрия технологий развивались бурными темпами, однако, трудно было сказать, что производители ставили в число своих приоритетных задач совершенствование устройств виртуальной реальности. Конечно, в рамках закрытых военных и исследовательских проектов работа над VR продолжалась, однако, массовый потребитель довольствовался разве только редкими, дорогостоящими и утомляющими глаза моделями «очков для виртуальной реальности». Но за последний год интерес индустрии к VR возрос настолько, что можно говорить о возрождении и даже перерождении данного рынка. Но прежде, чем мы познакомимся с уже доступными и готовящимся к выходу моделями, давайте разберемся, что именно представляют собой данные устройства или, как их принято называть, шлемы виртуальной реальности (Head Mounted VR-Display, HMD).

Zeiss VR One 1

Большинство HMD-устройств — это небольшой компьютерный экран, интегрированный в головной шлем. Инженерная мысль в данном случае заключается в том, что изображение всегда будет находиться перед глазами пользователями, независимо от положения головы. Как правило, экранов в таких шлемах бывает установлено два, отдельно для каждого глаза. Но это не является правилом. В современных VR-шлемах используются LCD-экраны, хотя первые прототипы предусматривали еще старую технологию CRT. Ряд производителей уже начал выпуск моделей с LED-экранами, а также на базе экранной технологии Virtual Retinal Displays (VRD, виртуальный ретина-дисплей), разработанной специально для шлемов. Правда, в настоящее время VRD еще не полностью оправдывают себя в виду ограничений на передаваемую яркость и контрастность. К тому же эта технология пока что довольно дорога. В большинстве случаев в VR-шлемы встраиваются наушники и микрофон для полноценной передачи звуковой информации. Одной из основных составляющих HMD-устройств также являются гироскопические датчики, позволяющие фиксировать положение головы в пространстве и благодаря этому формировать нужное изображение от первого лица. Стоит также отметить, что для получения эффекта погружения и создания виртуальной реальности в учебных и промышленных целях уже могут использоваться не только шлемы и очки, а большие проекционные системы, например, CAVE-дисплеи. Схожая система используется, например, для создания трехмерного пространства в авиационных тренажерах (читайте наш репортаж из Национальной Академии Авиации в февральском номере InfoCity за этот год).

Пионером в области производства виртуальных шлемов стала компания Forte, представившая в 1994 году на выставке CES свое HMD-устройство под названием VFX-1. Оно было оснащено двумя встроенными экранами, трехпозиционными датчиком положения головы и стерео-наушниками. Целевой аудиторией гаджета были геймеры, однако, в то время число игр с трехмерной графикой было весьма ограничено. Кроме того, шлем VFX-1 очень быстро утомлял глаза, так как использовал технологию на базе электронно-лучевых трубок. Спустя несколько лет Forte была приобретена компанией Vuzix и под новым брендом на рынке появилась обновленная модель VFX3D с более высоким разрешением. В течение последующих нескольких лет компания переориентировалась на выпуск оборудования для военных и медицинских целей, но уже в 2011 году объявила о том, что работает над очками для дополненной реальности (AR, Augmented Reality) под названием Star 1200. Встроенный в очки дисплей соответствовал экрану телевизора диагональю 75”, просматриваемому с расстояния трех метров. При этом заявленная цена устройства выглядела астрономической и составляла порядка 5000 долларов. Интересно, что после выпуска устройства, в описании на официальном сайте был сделан уклон не столько на возможности Augemented Reality, как «непередаваемое впечатление при просмотре фильмов в высоком качестве». В настоящее время выпуск Star 1200 приостановлен по вполне объективным причинам — он просто не нашел покупателей.

VUZIX CORPORATION STAR 1200 XL

Также, в числе первых производителей, кто попытался занять данную нишу в конце прошлого века, стал индустриальный гигант Sony, представивший в 1997 году устройство под названием HMD Glasstron. Стоит отметить, что сенсор положения головы для этого шлема продавался отдельно. Возможности шлема были продемонстрированы на примере игры в MechWarrior 2, где управляя роботом можно было ощутить себя в кабине «пилота». Позже компания Sony представила еще несколько моделей шлемов и 3D-очков, ориентированных на просмотр фильмов.

HMD Glasstron

В последующие несколько лет очки и шлемы виртуальной реальности выпускались лишь для того, чтобы удовлетворить капризы заядлых геймеров. В продажу поступали модели и от мирового производителя графических процессоров NVIDIA (очки 3D Vision), но они требовали соответствующей поддержки видеокарт. Массовое возрождение 3D-технологий в киноиндустрии в начале второго десятилетия XXI века, а также рост реалистичности виртуальных миров, которые способны воссоздать современные видеокарты для домашних компьютеров, в конечном итоге послужили тому, что интерактивное погружение в происходящее по ту сторону монитора стало можно представить совершенно по-новому.

Oculus Rift

AFP 461621859 A SCI TCG USA NV

В 2012 году малоизвестная компания Oculus представила на краудфандинговом сайте Kickstarter проект шлема виртуальной реальности с широким полем зрения и возможностью полного погружения под названием Rift. Разработчикам всего за месяц удалось собрать около 2,5 млн. долларов на Kickstarter и порядка 90 млн. долларов от других инвесторов. Первая версия шлема была выпущена в ограниченном тираже и продавалась исключительно для разработчиков приложений примерно за 300 долларов. Большой интерес к устройству проявил основатель студии id Software Джон Кармак. На одной из игровых выставок он заявил о планирующемся выходе легендарной игры Doom с поддержкой очков Oculus. А 25 марта 2014 года компания Facebook заключила сделку по приобретению проекта Oculus за 2 млрд. долларов, при этом глава Facebook Марк Цукерберг объявил, что видит в Oculus Rift и устройствах виртуальной реальности основу для нового поколения компьютерных технологий, которое придет на смену смартфонам. Вторая версия шлема Rift (DK2) стала доступна для разработчиков в июле 2014 года. В массовые сети продаж Oculus Rift должен поступить в конце 2014 или начале 2015 года, однако, принцип и характеристики устройства уже обнародованы разработчиками, у которых устройство находится на тестировании.

Oculus Rift 2

В первой версии шлема (DK1) для подключения к компьютеру использовался разъем DVI, а также была предусмотрена возможность подключения по кабелю HDMI. Передача данных и подача питания осуществлялась через порт USB. Все кабели подключались к компактному внешнему контроллеру, соединенному с очками лишь одним проводом. Во второй же модели от внешнего контроллера отказались. Теперь шлем подключается только активным HDMI-кабелем и по USB. В отличие от телевизионных 3D-технологий, в Oculus Rift для формирования стереоэффекта не используются затворы или поляризаторы. Изображения для каждого глаза выводятся на один дисплей, а затем геометрия изображения корректируется при помощи линз для увеличения поля зрения. В первых прототипах шлема использовался LCD-дисплей с диагональю 5,6”, однако после успешной кампании на Kickstarter, было решено использовать 7” дисплей, из-за чего новая модель стала несколько больше. Стереоскопический эффект на новом дисплее усилен из-за того, что поле зрения для правого и левого глаза не перекрываются на 100 %. Для левого глаза доступен небольшой дополнительный фрагмент картинки слева, а для правого — справа, что приближает изображение в Rift к тому, что при нормальных условиях видит человеческий глаз. Поле зрения имеет размеры 1100 по диагонали, что примерно в 2 раза больше, чем у массово производившихся ранее видеоочков и шлемов виртуальной реальности. Разрешение дисплеев новой версии Oculus Rift соответствует Full HD 1080p (ранее разрешение составляло 1280×800 пикселей). Как заявляют производители, в потребительской версии оно будет еще выше. Вес шлема составляет всего 380 гр. Устройство требует индивидуальной настройки для использования, а также разовой предварительной калибровки магнитного сенсора. В шлеме Rift также предусмотрена внешняя инфракрасная камера для дополнительного отслеживания позиции головы в пространстве. Шлем Rift был протестирован с такими видеоиграми как Half-Life 2, Team Fortress 2, Mirror’s Edge, War Thunder, Euro Truck Simulator 2, Minecraft, Live For Speed и другие, однако, с полным перечнем доступных игр мы сможем ознакомиться только после официального поступления устройства в продажу.

Sony Project Morpheus

Sony Project Morpheus

Помимо устройств от Oculus, в списке интересных разработок числится Project Morpheus — проект компании Sony по созданию собственного шлема виртуальной реальности для игровой приставки PlayStation. Первая информация о Morpheus появились в сентябре 2013 года, когда соответствующие патенты компании были обнаружены в реестре США. Официальная презентация устройства состоялась 18 марта 2014 года на игровой конференции Game Developers Conference. Шлем получил название Project Morpheus VR, однако, в руках компании на тот момент был лишь прототип устройства. Разработчики, которым удалось вживую ознакомиться с VR сообщили, что качество изображения модели от Sony пока что уступает Oculus Rift, а эффект погружения у последнего выше. Тем не менее, сами же создатели Oculus Rift положительно отозвались о проекте Sony, отметив, что подобная поддержка виртуальной реальности от столь крупной компании поможет всеобщему развитию технологии. Пока в Sony не называют цен и точных дат выхода виртуального шлема, ряд игровых студий уже приступил к адаптации своих разработок под требования нового гаджета. Например, создателями игры EVE: Valkyrie заявлена поддержка Project Morpheus в версии игры для PlayStation 4, а разработчики игры EverQuest Next высказали большую заинтересованность в проекте, хоть их игра и создается пока только для настольных компьютеров.

Виртуальные шлемы из смартфона

Пока создатели Oculus Rift и Sony VR работают над совершенствованием самых ожидаемых устройств виртуальной реальности, другие производители сообщают о готовящемся выпуске их аналогов. Среди них стоить отметить и такое гибридное устройство, как Samsung Gear VR. В этом гаджете, анонсированном на прошедшей в сентябре выставке IFA 2014, в роли дисплея в шлеме виртуальной реальности предполагается использовать смартфон Samsung GALAXY Note 4. В конструкции устройства разработчиками предусмотрен отсек, куда пользователь должен будет установить смартфон с 5,7” дисплеем Super AMOLED и разрешением 2560х1440 пикселей. Gear VR обеспечивает поле зрения в 960. Предусмотрена возможность регулировки фокуса для пользователей с близорукостью и дальнозоркостью. Поставки Samsung Gear VR стартуют уже в начале следующего месяца, а по сообщениям ряда корейских источников, его цена составит приблизительно 190 долларов. Разумеется, в цену не включен смартфон GALAXY Note 4.

Samsung-Gear-VR-infographic

Аналогичное Samsung Gear VR устройство готовится выпустить к концу года и немецкая компания Zeiss, специализирующаяся в области оптики. Новый проект назван VR One и в отличие от Gear VR он теоретически может функционировать с любым смартфоном с диагональю дисплея от 4,7” до 5,2”. Для оптимального расположения экрана сотового аппарата по отношению к оптическим элементам шлема VR One служат специальные лотки, спроектированные под конкретную модель смартфона. Поначалу они будут доступны для iPhone 6 (4,7”) и GALAXY S5 (5,1”). VR One обеспечивает угол поля зрения в 1000. Поместив смартфон внутрь шлема, пользователи смогут по-прежнему подключать аудиоаксессуары. Поначалу Zeiss предложит для VR One два сопутствующих приложения для просмотра 2D- и 3D-контента, совместимых с операционными системами Android и iOS, а для сторонних разработчиков будет доступен SDK-комплект. Свой гаджет Zeiss оценил в 100 долларов.

Zeiss VR One 1

И совсем недавно французский производитель бытовой электроники Archos представил собственный вариант шлема виртуальной реальности, использующего для отображения материалов дисплей обычного смартфона. Модель VR Glasses имеет конструкцию, аналогичную Samsung Gear VR и Zeiss VR One, и работает со смартфонами под управлением Android, Windows Phone или iOS с диагональю дисплея до 6”. Шлем Archos VR Glasses позволит просматривать стереоскопические видеоматериалы и работать с различными приложениями виртуальной реальности, а с дополнительным Bluetooth-манипулятором можно будет играть и в 3D-игры. Для достижения наилучшего качества стереоскопической картинки вкупе с VR Glasses рекомендуется применять смартфоны, оснащенные дисплеем формата Full HD (1920х1080 пикселей) с диагональю около 5” и процессором с четырьмя или большим числом ядер. Ожидается, что в продажу шлем Archos VR Glasses поступит уже в этом месяце по цене, которая составит всего лишь 30 долларов, что гораздо дешевле, чем рассмотренные выше гаджеты от Samsung и Zeiss. В любом случае, сравнивать эти устройства на данный момент можно только теоретически.

Шлем виртуальной реальности в домашних условиях

Корпорация Google на прошедшей в июне этого года ежегодной конференции Google I/O представила весьма оригинальную разработку — шлем виртуальной реальности Cardboard, который можно собрать буквально из подручных материалов. Cardboard состоит из картонного каркаса, пары двояковыпуклых линз, магнитов и липучек. Дополнительно изделие может быть оснащено чипом беспроводной высокочастотной связи малого радиуса действия NFC. На официальном сайте проекта https://developers.google.com/cardboard/ Google предлагает инструкцию, объясняющую, как из куска картона размером 22х56 см изготовить каркас для будущего шлема. Далее, в специальные прорези нужно установить линзы, а перед ними разместить смартфон, работающий под управлением операционной системы Android. На устройство необходимо установить бесплатное приложение Cardboard, предназначенное для отображения на экране смартфона двух картинок: для левого и правого глаз. При их просмотре через картонный шлем создается 3D-эффект. Приложение разделяет картинку на стереопару и даже отслеживает положение головы. Cardboard можно использовать, например, при работе с сервисом Street View или видеохостингом YouTube. Полная совместимость приложения и самодельного VR-шлема гарантирована на смартфонах Google Nexus 4 и 5, Motorola Moto X, Samsung Galaxy S4 и S5, а также Samsung GALAXY Nexus.

Cardboard VR

Виртуальная реальность без шлема

В то время, как многие производители сконцентрировались на воссоздании виртуальной реальности посредством устройств в виде очков и шлемов, высокотехнологическое подразделение в Microsoft Research работает над развитием проекционной технологии под названием RoomAlive. Изначально проект назывался IllumiRoom и представлял комплект из специального устройства, подключаемого к консоли XBOX, который расширял границы телевизора, показывая игровые объекты за его пределами с помощью проекционной системы. Однако, RoomAlive пошел дальше и предлагает полностью отказаться от обычного экрана, превращая всю жилую комнату в виртуальный интерактивный полигон. RoomAlive совмещает в себе сенсоры Kinect и проекционную систему, которые вместе позволяют человеку взаимодействовать с игровыми объектами. Для того, чтобы определять точное положение пользователя в пространстве и изменять окружающую его виртуальную реальность, в RoomAlive используется шесть комплектов Kinect. Но пока что RoomAlive очень далек от коммерческой реализации. Вполне вероятно, что технология так и останется прототипом, способным лечь в основу других разработок Microsoft.

Microsoft RoomAlive

Недостатки виртуальной реальности

Как бы это странно не звучало, но использование современных шлемов виртуальной реальности может вызывать рябь в глазах, морскую болезнь и даже тошноту. Особенно сильно эффекты выражены при первом опыте использования подобных устройств. Одна из причин побочных эффектов заключается в большой задержке между поворотами головы и обновлением изображения на дисплее перед глазами. Для решения этой проблемы требуется использовать сенсор с высокой частотой дискретизации и специальные программные технологии. Работа по устранению подобных недостатков ведется и, например, разработчики проекта Oculus Rift заявляют, что в новых продуктах данная проблема сведена к минимуму. Другой вопрос погружения в виртуальную реальность — это процесс управления. Клавиатура, мышка и традиционные джойстики сбивают пользователя с толку, разрушают иллюзию. Они принадлежат другой системе координат. Производители виртуальных гаджетов, конечно, осведомлены об этом, и в своих исследовательских центрах, наверняка, уже работают над проектами, учитывающими подобные нюансы, но как скоро рядовой потребитель сможет на 100% воссоздать виртуальную реальность в домашних условиях, пока не знает никто.

Новые серверы HP ProLiant Gen9 для решения ваших новых задач

В современных условиях постоянно обновляющихся технологий и быстроразвивающихся информационных систем каждый из IT-производителей старается регулярно выпускать новые продукты, удовлетворяя спрос заказчиков на самые передовые, самые эффективные решения. Однако, в нашей стране нам необходимо предложить такие решения для IT-инфраструктуры наших заказчиков, которые принесли бы реальную пользу их основному бизнесу, чтобы бизнес видел в своем департаменте информационных технологий не бездонную яму, в которую уходят и не возвращаются практически любые бюджеты, а как никогда чувствовал бы надежного помощника, который помогает зарабатывать деньги.

8 сентября 2014 года компания HP выпустила новое, 9-е поколение своих серверов ProLiant (www.hp.com/go/proliant). Эти модели обладают не только новыми, более производительными процессорами, но и новой, более быстрой памятью, и новыми, более функциональными дисковыми контроллерами. HP постаралась предоставить своим заказчикам широкий спектр действительно передовых решений на основе HP ProLiant Gen9, которые обеспечат вашим IT-системам также гибкость для выполнения требований бизнеса, высокую энергоэффективность и дополнительную защиту для ваших данных.

Для предприятий, которые наметили перспективу внедрения на базе собственных IT-систем в недалеком будущем облачных технологий и использования мобильных приложений, очень важным является гибкость этих информационных систем. Это касается как собственно аппаратного обеспечения, которое находится в основе решений, так и программного обеспечения управления, обеспечивающего взаимодействие администратора с множеством функциональных возможностей, предоставляемых современными решениями HP.

HP Apollo 8000 system Серверы HP нового поколения (как, впрочем, и предыдущих) предлагаются в составе очень широкого модельного ряда — это традиционные стоечные и пьедестальные однопроцессорные и двухпроцессорные серверы, мощные четырехпроцессорные стоечные системы, модульные серверы, серверы в форм-факторе лезвий, программно-определяемые серверы, бизнес-критическая серверная система, масштабируемая до 16 процессоров, а также основанные на них различные специализированные конвергентные системы для баз данных, приложений, web, больших данных, виртуализации, инфраструктуры пользовательских рабочих мест и многие другие.

Семейство серверов HP ProLiant Gen9

HP ProLiant Gen9 family

Благодаря такому охвату, у HP, в отличие от ряда конкурентов, есть возможность предоставить вам решения в любом форм-факторе, под любую задачу, любого масштаба, не замыкая вас в рамках или только лезвий, или только виртуализации, или только конкретной базы данных или приложения. Еще одним большим плюсом HP в предоставлении гибкой инфраструктуры является то, что вместе с серверами в составе единого решения поставляются системы хранения данных любого уровня, сетевые коммутационные устройства любого уровня и программное обеспечение для мониторинга и/или управления всей вашей IT-системой, в том числе и оборудованием производства других вендоров.

На данный момент HP выпустила восемь двухпроцессорных моделей нового поколения. Это четыре стоечных сервера (по два среднего и старшего уровня), пьедестальный сервер, модель в форм-факторе лезвия, а также два сервера новых сверхплотных семейств для систем с воздушным и водяным охлаждением.

Стоечные серверы старшего уровня DL360 Gen9 и DL380 Gen9 форм-фактора 1U и 2U соответственно, представляют собой универсальные системы для решения широкого круга задач в IТ-инфраструктуре средних и крупных предприятий. Для них характерно сочетание компактных размеров, умеренной цены и мощной начинки. Здесь используются старшие процессоры, включая даже процессоры мощностью 160 Вт, огромный объем памяти (до 1,5 ТБ), интегрированный 4-портовый гигабитный контроллер и дополнительный слот FlexibleLOM для установки еще одного сетевого адаптера с пропускной способностью до 100 Гбит/с и выше. Допускается также установка нескольких профессиональных графических адаптеров или ускорителей, заложена возможность использования высокоскоростных SSD-накопителей форм-фактора М.2 и новых носителей данных в DARM шине — NVDIMM. Модель форм-фактора 1U допускает установку 10 SFF или 4 LFF-дисков с возможностью горячей замены и до трех устройств PCI Express, а 2U — соответственно до 27 SFF, 15 LFF и 6 PCIe. Кроме того, серверы комплектуются резервированными отказоустойчивыми системами питания и охлаждения.

HP ProLiant Gen9

В двухпроцессорных серверах среднего уровня DL160 Gen9 и DL180 Gen9 для уменьшения стоимости системы используются только младшие и средние модели процессоров невысокой мощности, уменьшено количество слотов памяти и максимальное количество дисков, меньше сетевых потов и возможностей их расширения, система охлаждения не имеет функции горячей замены, а резервирование — опциональное. Блок питания стандартно используется один нерезервированный, однако опционально возможно применение двух отказоустойчивых БП с возможностью горячей замены. В результате наши заказчики получают возможность приобрести сервер, который может устроить как крупное предприятие (если требования к серверу не самые высокие), так и растущий малый бизнес (которого уже не устраивают возможности серверов младшего уровня).

Отличные возможности расширения имеет двухпроцессорный сервер старшего уровня ML350 Gen9. Помимо поддержки старших процессоров и больших объемов памяти, модель может вместить до 48 SFF или 24 LFF-дисков, что обеспечивает огромную производительность и невиданную ранее емкость дисковой подсистемы традиционного сервера. Также предусмотрено до девяти плат PCI Express, четыре из которых могут быть профессиональными графическими адаптерами или ускорителями. Система питания сервера может состоять одновременно из четырех блоков питания, а система охлаждения имеет возможности резервирования и горячей замены.

Включает новая линейка и серверное лезвие BL460c Gen9. Блейд-сервер поддерживает старшие процессоры и объем памяти до 1 ТБ, оснащен конвергентным двухпортовым адаптером HP FlexFabric с пропускной способностью 20 Гбит, а также поддерживает работу с новыми носителями форматов M.2 и NVDIMM. HP BladeSystem с лезвиями нового поколения станет отличным решением для эффективной виртуализации серверных систем или перехода к частной облачной структуре.

В тех случаях, когда необходима максимально возможная плотность традиционных корпоративных систем с воздушным охлаждением, HP предлагает систему Apollo 6000 System и новый сервер XL230a Gen9. Новинка по своим характеристикам превосходит традиционные стоечные двухпроцессорные серверы среднего уровня, но при этом имеет намного большую плотность и более высокую энергоэффективность.

Оптимизируя энергозатраты

 Для того, чтобы увеличить не только плотность, но и энергоэффективность, когда показатель PUE стремится к 1, недостижимую сегодня для традиционных ЦОД, в новом поколении серверов было представлено специализированное серверное решение с жидкостным охлаждением HP Apollo 8000. Используемые инновационные технологии и серверы HP ProLiant XL730f Gen9 позволили добиться революционного уровня плотности размещения — до 144 двухпроцессорных серверов в одном шкафу, что составляет более 4 тыс. процессорных ядер. Это, в свою очередь, дает четырехкратный рост производительности на квадратный метр и порядка 40% на Ватт по сравнению с традиционными серверами с воздушным охлаждением в аналогичной конфигурации. Стоит также отметить, что новая система позволяет сократить выбросы углекислого газа более чем на 3,5 тыс. тонн, что сопоставимо с годовым объемом выхлопов восьми сотен автомобилей.

Подобных результатов удалось достичь благодаря новой системе распределения электропитания шкафа и системе водяного охлаждения. Серверный шкаф питается трехфазным высоковольтным напряжением переменного тока и имеет одноэтапную систему выпрямления и распределения питания постоянного тока по шкафу к устройствам-потребителям. Значительное сокращение количества элементов, задействованных для преобразования напряжения, позволяет заметно снизить эксплуатационные затраты, а также расходы на работы по установке и обслуживание инфраструктуры системы в помещении ЦОД. Система жидкостного охлаждения подразумевает использование решения с сухими контактами, в котором сигнальные цепи и цепи питания надежно изолированы от потоков жидкости. Радиаторы компонентов сервера соединены цельнометаллическими тепловыми трубками с теплоотводом, размещенном на боковой стенке корпуса сервера. Стенка тесно контактирует с шиной-теплообменником шкафа, через которую по закрытым каналам и циркулирует охлаждающая жидкость. HP Apollo 8000 использует отдельный модуль интеллектуального распределения охлаждения, обеспечивающий работу до четырех серверных шкафов с серверами семейства XL700f и позволяющий отвести до 320 кВт тепла. Основной цикл охлаждения IТ-оборудования отделен от вторичного цикла, что позволяет добиться постоянного качества воды, а также обеспечивает контроль над давлением и скоростью потока.

HP Apollo 8000 system

ПО управления HP Apollo 8000 System Manager собирает данные с нескольких сотен интеллектуальных датчиков и элементов мониторинга, обрабатывая и предоставляя необходимую информацию в режиме реального времени, производя усовершенствованное управление питанием и охлаждением, оптимизацию системы, а также предоставляя администраторам централизованный защищенный доступ к панели управления серверами и коммутаторами.

Многие IT-специалисты и их руководители считают, что чем ниже температура в серверном помещении, тем лучше для размещенного там оборудования. И устанавливают рабочую температуру кондиционеров на 18, и даже 15 градусов Цельсия, не осознавая, что те же серверы вполне комфортно себя чувствовали бы и при 200С, и даже при 250С. Хотя и повышение температуры на входе в серверы еще на 5-10 градусов не переводит серверы в критический режим работы и не снижает ресурс компонентов ниже заданного. При этом, из-за необоснованно высокой нагрузки на кондиционеры, их энергопотребление значительно увеличивается, не принося при этом улучшения в режим работы IT-оборудования. Новые рекомендации организации ASHRAE (Американское сообщество инженеров по отоплению, охлаждению и кондиционированию воздуха) по температурному режиму центров обработки данных определяют кроме используемого сейчас по умолчанию класса А2 (рекомендованный диапазон температур 18-270С, допустимый 10-350С) также и классы A3 и A4, в соответствии с которыми допустимым верхним пределом штатной рабочей температуры оборудования является 400С и 450С соответственно. Большинство моделей новых серверов серверы HP ProLiant Gen9 могут обеспечивать штатную работу в условиях рекомендаций класса А3 и А4 в утвержденных сертифицированных конфигурациях.

 

Соответственно, если в центре обработки данных будет размещено оборудование, соответствующее этим рекомендациям, то рабочую температуру кондиционеров можно несколько приподнять, сэкономив при этом на их энергопотреблении от нескольких сотен до нескольких сотен тысяч долларов в год, в зависимости от масштаба серверного помещения (ЦОД). Это заметный вклад в сокращение ваших операционных расходов в частности, и снижение совокупной стоимости владения IT системой в целом.

Чтобы упростить, сделать удобным и согласованным управление серверами, системами хранения данных и сетями в рамках конвергентной инфраструктуры, наиболее эффективно будет использовать ПО HP OneView (www.hp.com/go/oneview), которое полностью преобразует процессы управления вашей информационной системой. Благодаря новым технологиям в этом продукте удалось реализовать концепцию переноса акцентов с работы устройств на работу людей, и исключить различные сложности за счет простоты уникального решения автоматизации, оптимизирующего предоставление IT-услуг.

HP OneView Dashboard

HP OneView внедряется в физических и виртуальных средах, объединяясь при необходимости с решениями сторонних поставщиков, он позволяет решать более широкий ряд задач, связанных с управлением жизненным циклом инфраструктуры. Это ПО, включающее простые и понятные информационные панели, понятные уведомления, мощные средства поиска, а также удобную топологическую визуализацию, оптимизирует процессы настройки и мониторинга. HP OneView унифицирует и упрощает управление ресурсами серверов и систем хранения данных за счет того, что многие комплексные операции по управлению теперь может осуществлять один специалист, причем, в рамках одного процесса и с использованием всего одного инструмента. Автоматизированное предоставление ресурсов хранилищ и тесная интеграция с инструментами управления от VMware, Microsoft и сторонних поставщиков, позволяют выполнять полноценные развертывания многоузловых кластеров всего за несколько шагов, сокращая до минимума время администрирования. Тем самым, делается значительный шаг вперед для перехода от традиционных к виртуализированным и, в дальнейшем, облачным инфраструктурам с гибким и простым управлением ресурсами.

Новый уровень обеспечения безопасности

В условиях все чаще появляющихся сообщений о кибератаках не только на крупные и известные интернет-ресурсы, но и на сайты небольших компаний, каждый из заказчиков может получить от HP услуги по экспертной оценке рисков безопасности своей IT-системы, приобрести и внедрить решения, обеспечивающие эту безопасность на самых разных участках обработки, хранения и передачи информации. Новые серверы HP тоже помогут лучше защитить ваши данные от злоумышленников. Например, в HP ProLiant Gen9 используется множество как уже известных и зарекомендовавших себя на рынке решений, так и новых, которые предоставляют еще большую гибкость и более высокий уровень защиты.

HP ESKM

Одно из таких решений — это HP Secure Encryption. Если вам необходимо обеспечить конфиденциальность данных на серверах и при этом соответствовать нормативам и стандартам, то именно HP Secure Encryption поможет максимально эффективно решить эти задачи с помощью ключей шифрования данных для защиты конфиденциальной информации, а также обеспечит удобное развертывание. Решение построено на базе алгоритмов, интегрированных во все серверные RAID-контроллеры HP Smart Array серий Px3x и Px4x (например, P431 и P441 соответственно) и адаптеры HP Smart HBA H24x (например, H244br в RAID-режиме) и обеспечивает шифрование данных на любых HP Smart Drive дисках (жестких и твердотельных, SAS и SATA) подключенных напрямую к данным контроллерам. Важно, что данные, временно размещаемые контроллером Smart Array в своей кэш-памяти, также подвергаются шифрованию. Соответственно, вы получаете высокий уровень защиты информации и при этом не ограничены в выборе ни типа и объема носителя, на котором желаете разметить защищенные данные, ни модели RAID- или HBA-контроллера, ни количества дисков из тех, что подключены к контроллеру.

HP SmartArray P441

HP Secure Encryption легко справляется с любыми вашими требованиями к объему данных на серверах, конфиденциальность которых необходимо обеспечить. Небольшим предприятиям, а также если в рамках большой IT-системы требуется организовать простое и замкнутое решение по шифрованию, лучше использовать режим локального управления ключами. Для этого требуется лишь приобрести лицензию на шифрование для каждого из дисков массива, который вы хотите защитить. Для средних и крупных заказчиков логичным будет построение единой системы в режиме удаленного управления ключами шифрования, централизованного управления и безопасного хранения всех ключей, относящихся к HP Secure Encryption. В дополнение к серверам и дисковым контроллерам последних двух поколений требуется аппаратный менеджер ключей — HP Enterprise Secure Key Manager (ESKM — www.hp.com/go/eskm) — выделенное устройство, способное обслуживать более 25000 серверов и обрабатывать более 2 млн. связанных ключей. Для обеспечения отказоустойчивости рекомендуется использовать не менее двух ESKM, а при необходимости их количество в распределенном кластере можно довести до восьми.

Одним из важнейших свойств решения с использованием ESKM является высокая защищенность его сетевых соединений. Дело в том, что эти устройства не подключаются к продуктивной сети предприятия, а только к сети управления, в которую включены management-порты коммутаторов, систем хранения данных и iLO-порты серверов. То есть, при правильной организации сетевой инфраструктуры предприятия доступ злоумышленника к трафику с ключами просто физически невозможен. При использовании режима удаленного управления ключами необходимо приобретение менеджера ключей (рекомендуется не менее двух), серверная лицензия (поставляется с каждым ESKM), клиентская лицензия (на каждое устройство, носители которого необходимо шифровать), а также лицензия Integrated Lights Out Advanced или Scale Out, если она не была ранее приобретена с сервером, отдельно или в составе пакетов HP Insight Control и HP OneView.

HP Enterprise Secure Key Manager разрабатывался не столько для ключей дисковых массивов серверов, но и как централизованная система хранения и управления ключами всех систем хранения данных предприятия, включая дисковые контроллеры, внешние хранилища и SAN-коммутаторы. Решение HP Secure Encryption с локальным или удаленным управлением ключами предлагает простое развертывание и управление всем функционалом из централизованной системы управления всеми storage-компонентами сервера HP Smart Storage Administrator (SSA), а также соответствует требованиям законодательных актов по защите информации в финансовой отрасли и здравоохранении, соответствует стандарту проверки FIPS 140-2 Level-2. Со всем портфелем решением HP по безопасности вы можете ознакомиться на сайте www.hp.com/go/security.

Компания HP, как крупнейший мировой производитель серверов*, поставляет на азербайджанский рынок самые передовые решения, позволяющие отечественным заказчикам повышать гибкость своих IT-систем, подстраивая из под стремительно меняющуюся экономическую ситуацию и требования бизнеса, экономить свои ресурсы за счет использования предлагаемых компанией энергоэффективных технологий и обеспечивать свои критичные данные высоким уровнем защиты с использованием доступного шифрования при разумных расходах.

 Автор статьи: Головченко Александр, менеджер по серверным продуктам HP в странах СНГ, компания Hewlett-Packard.

Китайские производители заняли лидирующее место на рынке смартфонов

По данным источника, ссылающегося на публикацию Федерации Корейской промышленности (Federation of Korean Industries, FKI), по результатам второго квартала текущего года доля смартфонов китайских компаний на мировом рынке превысила долю корейских конкурентов, передает издание iXBT.com.

Smartphones
В частности, речь идёт о девяти крупнейших производителях Китая, на которых приходится львиная доля продаж в этой стране. В списке присутствуют Huawei, Lenovo, Xiaomi, Coolpad, ZTE, TCL, Vivo, Oppo и Gionee. Этим компаниям в сумме принадлежит 31,3% мирового рынка смартфонов. Со стороны Южной Кореи приводятся данные лишь по Samsung и LG. Они занимают 30,1% рынка.
Для сравнения, во втором квартале 2012 года китайские компании «контролировали» лишь 14,6% рынка и лишь пять компаний экспортировали свою продукцию за пределы страны. На долю же Samsung и LG два года назад приходилось 34,8% рынка.

Представлена инновационная технология для аккумуляторов

Компания Enevate Corporation, которая занимается разработкой литий-ионных аккумуляторов, анонсировала новую технологию HD-Energy. Эта технология позволяет создавать полимерные ячейки, используя кремниевое соединение для анода, которое в четыре раза превышает по плотности энергии традиционные графитовые аноды, передает портал 3DNews.ru.

Enevate_1
Enevate специализируется на создании литиево-ионных батарей для смартфонов, планшетных компьютеров, сверхтонких и гибридных ноутбуков, носимых устройств. Её продукты отличаются высокой ёмкостью при небольших габаритных размерах, что обеспечивает длительное время автономной работы карманным устройствам. Как отметил один из авторов разработки, профессор материаловедения Техасского университета в Остине доктор Джон Гудинаф (Goodenough), технология HD-Energy является практичной, технологичной (легко внедряется в производство) и может быть сравнительно недорогой.

Enevate_2

В то время как графитовые аноды могут хранить 372 мА*ч в расчете на один грамм, для кремниевых анодов HD-Energy этот показатель достигает 4200 мА*ч/г. При этом, как отмечают разработчики, альтернативные подходы с использованием кремниевых нанонитей и наночастиц являются довольно сложными и дорогими в производстве. Также встречаются решения, предлагающие в качестве добавки к графитовым анодам использовать окись кремния, но в этом случае не удается ощутимо улучшить характеристики батареи.

Пока разработчики не уточняют, когда готовые продукты с технологией HD-Energy выйдут на рынок.

Amazon начал тестировать сервис доставки обедов на дом

Не довольствуясь доставкой товаров и продуктов прямо к порогу, компания Amazon сейчас готова обеспечить потребителя обедом из ресторана, который может быть доставлен в удобное для него время. Как сообщает 3DNews со ссылкой на Engadget, новая услуга Amazon Takeout and Deliver добавлена в рамках расширения сервиса Amazon Local. С её помощью потребитель сможет просмотреть меню местных ресторанов и выбрать свежеприготовленное блюдо с тем, чтобы забрать его или заказать его доставку на дом.

Amazon_takeout

В настоящее время Amazon тестирует услугу Amazon Takeout and Deliver у себя на родине в Сиэтле. С её помощью можно выбрать блюдо в более чем 100 местных ресторанах и оплатить его с помощью своего аккаунта в Amazon, так же, как и при доставке с использованием услуги Prime. По всей видимости, география оказания услуги Takeout and Deliver вскоре будет расширена, как это было со многими сервисами Amazon.

 

Компания Microsoft планирует изменить бизнес-модель с выходом Windows 10

Корпорация Microsoft сейчас переходит на новую бизнес-модель, которая предполагает альтернативные методы монетизации программного обеспечения. В этом году компания сделала Windows бесплатной на устройствах с экраном меньше 9 дюймов в диагонали, пишет ресурс 3DNews.ru. Также в Сети ходят слухи о том, что Windows 10 может стать бесплатной для владельцев лицензий Windows 7, Windows 8.1, либо и вовсе для всех пользователей.

Windows10_1

Трудно сказать, как Microsoft будет зарабатывать на Windows 10, которая станет очень недорогой или бесплатной. Компания пока не сообщает о своих планах, оставляя пользователей в неведении, при этом главный операционный директор корпорации Кевин Тернер (Kevin Turner) поделился с журналистами информацией о переходе корпорации на новую бизнес-модель.

Он выступил на технологической конференции Credit Suisse на прошлой неделе, где заявил: «Что касается поиска новых методов монетизации жизни клиента с этими устройствами, в очередной раз, хочу вам сказать, что мы учимся, растём, а также становимся умнее и мудрее каждый день. Нам ещё предстоит многому научиться и до многого дорасти в этой области. Но следите за новостями. Команда по разработке бизнес-модели заявит о себе в начале 2015 года».
Тернер также добавил, что платформа сама по себе не будет приносить убытки. Это значит, что Microsoft планирует зарабатывать на Windows 10, а не просто использовать её для привлечения клиентов к другим продуктам и службам, а также поддержки присутствия на рынке.

Windows10_2

Можно сделать смелое предположение о том, что Microsoft будет бесплатно распространять неполную версию Windows 10, и пользователям придётся платить не за саму ОС, а за определённые функции в ней. Это стало бы отличным решением для многих пользователей, которые до сих пор не отказываются от Windows XP из-за нежелания платить. Скажем, можно будет установить базовую версию Windows 10 и бесплатный офисный пакет, что уже превратит ПК в рабочую машину без каких-либо финансовых вложений. При необходимости, например, установить Active Directory либо развернуть почтовый сервер, придётся оплатить лицензию.

На прошлой неделе известный журналист Мэри Джо Фоли (Mary Jo Foly) со ссылкой на собственные источники рассказала о планах Microsoft провести событие при участии прессы и разработчиков, на котором будет представлена первая ознакомительная версия Windows 10 с персональным ассистентом Cortana. Вероятно, в ходе этой встречи корпорация и расскажет о стоимости своей новой платформы.

BakuTel 2014-də iştirak edən Azərbaycan “Startap”ları

Azərbaycan “Startap”ları ilk dəfə deyil ki, BakuTel telekommunikasiya sərgisində öz layihələrini təqdim edir. Bu il keçirilən 20-ci yubiley Bakutel-2014 də istisna olmayıb. Son bir il ərzində yerli “Startap”ların arasına yeni, maraqlı layihələr qatıldı, Yüksək Texnologiyalar Parkı öz nəzdində hətta biznes-inkubator yaratdı. Məhz buna görədir ki, Parkın bu ilki stendində “Startap” adına namizəd olan və investisiya arayışında olan 20-dən artıq layihə təmsil olundu.

BakuTel

Sizi həmin layihələrdən ən maraqlı olanları ilə tanış olmağa dəvət edirik:

Xercim

Endirim və bonus kartlarının mərkəzləşdirilmiş saxlanma və idarəetmə xidməti (www.xercim.az). Hesabınıza bonus kartınızı əlavə etmək üçün həmin kartın arxa hissəsindəki barkodu skan etmək kifayətdir. Bundan sonra həmin endirim sistemindən kartınızı yanınızda daşımadan, mobil tətbiq vasitəsilə faydalana bilərsiniz. Hal-hazırda bu mobil tətbiq bir çox populyar endirim sistemlərini, o cümlədən, “MyBrands”, “Multibon”, “Bazarstore” və “Ulduzum” endirim kartlarını dəstəkləyir. Tətbiqin “Android” versiyasını https://play.google.com/store/apps/details?id=az.xercim keçidindən əldə edə bilərsiniz. Tətbiqin iOS versiyası isə hələlik işlənib hazırlanmaqdadır və müəllif heyətinin dediyinə görə, 2015-ci ilin ilk rübündə istifadəyə veriləcək.

Baku Parking

“Baku Parkinq” avtomobil dayanacaq haqlarını ödəmək üçün nəzərdə tutulmuş mobil tətbiqdir. Bu tətbiq avtomobil dayanacaq yeri olan ən yaxın ticarət mərkəzlərini müəyyənləşdirib oradakı boş yer sayı haqqında məlumat verir. Tətbiq vasitəsilə dayanacaq haqqını avtomobildən çıxmadan ödəmək olar. Hazırda bu tətbiq məhdud test prosesindən keçir, lakin 2015-ci ilin yanvar ayından başlayaraq artıq bütün müştərilər üçün əlçatan olacaq.

Cready

“Cready” adlı proqram təminatı mağazalar üçün yaradılıb və malların kreditlə satışında istifadə olunacaq. “Cready” kreditləşmə sistemindən istifadə edən bütün mağazaların ümumi kredit tarixi ilə tanış olmaq səlahiyyəti olacaq, kreditorlar isə istifadəçilərin etibarlılığı barədə məlumat əldə edə biləcəklər. Nəticədə mağazalar vicdansız alıcılardan özlərini qoruya biləcək.

Soteqa

“Soteqa” şirkəti Azərbaycanda proqram təminatları üzrə məsləhətlər verən və testlər təşkil edən ilk şirkətdir (www.soteqa.com). “Soteqa” bütün populyar testetmə növlərini, o cümlədən, funksional testlərini, GUI-testlərini, habelə Proqram təminatının səmərəlilik testlərini dəstəkləyir.

Buratek

“Butarek” şirkəti veb-saytlarda reklam yerləşdirmə xidmətlərini təqdim edir (http://butarek.com). Bu xidmət hədəf auditoriyanın müəyyənləşdirməsində geniş imkanlar yaradır.

Pulse

“Pulse Digital Agency” Sosial media marketinq sahəsində xidmət göstərən interaktiv agentlikdir.

Terminal

“Terminal.az” internet xidməti avtomobil sahiblərinə və sürücülərə elektron poçt vasitəsilə yol hərəkatı qaydalarının pozuntusu haqqında məlumat verir.

RoadInfo

“RoadInfo” mobil tətbiqi Bakı şəhəri üzrə avtomobil yollarındakı vəziyyət barədə məlumat verir (www.roadinfo.net). Bu tətbiqdən istifadə edənlər mərkəzi küçələrdəki hərəkət sürəti barədə, habelə yol təmir işləri barədə məlumat alırlar. Hələlik bu tətbiq “Beta” mərhələsindədir və yalnız “Android” sistemi üzərində işləyən qurğulardan istifadə oluna bilər: https://play.google.com/store/apps/details?id=net.roadinfo.activities.

10

“GetUDrive” şəxsi avtomobili icarəyə vermək üçün yaradılmış “onlayn” xidmətdir (http://getudrive.com). Bu xidmətin həm zəngin funksionalı, həm də avtomobil sahibləri barədə, eləcə də xidmətdən daha əvvəl istifadə edib icarəyə avtomobil götürənlər barədə məlumat bazası mövcuddur.

Обзор киберугроз ноября 2014 года

Международная антивирусная компания ESET представляет отчет о наиболее активных киберугрозах ноября 2014 года.
В прошлом месяце отмечен рост активности большинства угроз, входящих в мировой рейтинг. Исключение составили только вредоносные элементы веб-страниц, которые обнаруживаются антивирусными продуктами ESET NOD32 как HTML/SrcInject, а также вредоносные программы Win32/Qhost и Win32/Virut.

ESET_logo
В топ-10 киберугроз попали три представителя семейств файловых вирусов: Win32/Sality, Win32/Ramnit и Win32/Virut. Троян Win32/TrojanDownloader.Wauchos, упомянутый в отчете за октябрь, увеличил активность. Злоумышленники используют его для установки в систему других вредоносных программ.
В ноябре была обнаружена уязвимость в iOS, получившая название Masque. Она позволяет использовать идентификатор Apple («bundle identifier») для замены установленного в iOS приложения другим – вредоносным – на устройствах без jailbreak. Для установки используется метод «enterprise provisioning» – единственный способ обойти App Store. Новое приложение получит доступ ко всем файлам и конфиденциальным данным прежнего ПО с тем же «bundle identifier».
Вредоносные программы из рейтинга угроз по СНГ также продемонстрировали рост активности, однако лидеры рейтинга – троянские программы HTML/Refresh и Win32/Qhost – немного сдали свои позиции. Эти трояны используются злоумышленниками для перенаправления пользователя на фишинговые ресурсы посредством манипуляций с браузером или служебными файлами. Как и в глобальный рейтинг, в российский список угроз вошла троянская программа Win32/TrojanDownloader.Wauchos.
В ноябре была обнаружена новая опасная уязвимость Windows с идентификатором CVE-2014-6332, которая затрагивает почти все версии операционной системы от Windows 95 до Windows 10 Technical Preview. С помощью этой уязвимости в системном компоненте OleAut32.dll атакующие могут удаленно исполнить вредоносный код через браузер в обход таких функций безопасности как DEP и ASLR. Уязвимость была закрыта обновлением MS14-064.